Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra XCOM 2 | PC

początekpoprzednia12
18.08.2017 13:41
208
odpowiedz
zanonimizowany736000
97
Generał

Włączyłem na najwyższym poziomie trudności ,skończyłem 3 misje i dokupiłem dodatki. Grać w trybie Łowca obcych czy też nie włączać tego? Gra ma new game+ ze wszystkimi postaciami i sprzętem?

13.06.2018 14:02
santiago1818
👍
217
odpowiedz
santiago1818
43
Spartanin
9.0

Dzięki modom mam w drużynie Master Chiefa oraz towarzyszących mu żołnierzy ODST. Więcej mi nie trzeba.

29.06.2018 00:55
CyboRKg
218
odpowiedz
CyboRKg
109
Strateg
8.5

Ukonczylem obie czesci pierwszego XCOM (i wszystkie poprzednie gry UFO od 93r) z duza przyjemnoscia. Jednakze gra w druga czesc na niewiele lepszym sprzecie to masakra! Optymalizacja lezy i kwiczy! Turowka i takie wymagania sprzetowe? Co chwila czerwony ekran lub zawiecha. Do tego dochodzi czeste save-load, bo komp okropnie oszukuje i nawet na najnizszym stopniu trudnosci lekko nie jest. Za to fabula jest swietna! Zmienie karte graficzna i sprobuje jeszcze raz. Masochista nie jestem.

post wyedytowany przez CyboRKg 2018-06-29 01:11:03
27.07.2018 10:18
santiago1818
220
odpowiedz
santiago1818
43
Spartanin

Bedzie kolejna część?

18.08.2018 02:25
MrocznyWędrowiec
👍
221
odpowiedz
MrocznyWędrowiec
89
aka Hegenox

Ukończyłem podstawkę z dlckami, robię przerwę na 2-3 gry i zabieram się za WotC ;-) Jak do tej pory super !

03.06.2019 23:58
kAjtji
224
odpowiedz
kAjtji
111
H Enjoyer
8.0

Gra jest naprawdę dobra, ale momentami cholernie wkurza. Trzeba tutaj czasem trochę cierpliwości. Liczę na kolejną część, choć nie wiem czy starczy mi sił, aby znowu się tak dobrze bawić i jednocześnie wkur...zać co chwilę.

07.11.2019 22:34
QubaPL
👍
225
odpowiedz
QubaPL
13
Legionista
8.5

Gra jest całkiem niezła. Fan gatunku powinien być zadowolony.

Przestraszony licznymi komentarzami o b. wysokiej trudności i frustracjach i nie mając za dużo czasu (a na pewno nie na powtarzanie całej gry) grałem w trybie Rookie. W tym trybie gra jest całkiem łatwa, jeśli tylko stosuje się dobrą taktykę i nie robi głupot. Ja dość często wczytywałem save, gdy coś poszło mocno nie tak i w efekcie prawie wszystkie misje miałem na excellent, a wiele na flawless. Postacie są mocno specjalizowane i odpowiednie połączenie ich umiejętności daje zabójcze kombinacje. Np snajper który z kilometra czyści pole w kształcie trójkąta załatwiając każdego, kto się w nim ruszy.

Ogólnie polecam dla lubiących wyzwania.

Na plus urozmaicenie postaci, taktyk w zależności od składu zespołu i kombinacji ich umiejętności.

Na minus za duża losowość, co wygląda jakby gra czasami kłamała odnośnie %. Hakowanie niby masz 80% a i tak co trzecia taka próba się nie udaje, co powoduje totalny fail taktyki i trzeba wczytać save i spróbować jeszcze raz albo coś innego.

PS. Misje na czas w grze tego typu brzmią niefajnie, ale dzięki nim gra jest bardziej dynamiczna i wymusza zróżnicowane i bardziej agresywne taktyki. Bez tego gracz mógłby pełznąć okopując się co chwilę wydłużając rozgrywkę co prowadziłoby do znudzenia. A tak jest szybko, dynamicznie i ciekawiej. Ale częściej dochodzi o wpadek i trzeba wczytywać save.

post wyedytowany przez QubaPL 2019-11-07 22:39:36
29.05.2020 12:59
AASS
👍
230
odpowiedz
AASS
2
Legionista

Jedna z najlepszych taktycznych strategii dostępnych na Steam :) Fabuła może nie jest najwyższych lotów ale sam gameplay wciąga na godziny - syndrom "jeszcze jedna misja" jest tutaj na porządku dziennym :)
Z całym sercem POLECAM !!!!

21.06.2020 20:48
👍
231
odpowiedz
hellzero
9
Junior
10

Jestem na tyle stary, że grałem w pierwsze UFO kiedy wyszło i po tylu latach grania w setki, jak nie tysiące gier, nie wiele produkcji robi na mnie wrażenie i nie pamiętam, kiedy darłem mordę do monitora i napier……. piąchą w klawiaturę. A XCom-owi 2 udaje się doprowadzić mnie do takiego stanu.
Super gra, dużo emocji. Po 200h nie mogę przestać o niej myśleć. Gorąco polecam.

post wyedytowany przez hellzero 2020-06-21 20:56:37
04.10.2020 23:13
237
odpowiedz
slyygummis
3
Junior
10

Moje playthrough XCOM 2 - Legend Ironman.
4 misje nieudane i 6 żołnierzy zginęło.

Kanał youtube: slyygummis Nazwa playlist'y: XCOM 2 - Legend Ironman

Teraz robię War of the chosen i zamierzam zrobić na zero wszystko: 0 trupów , wszystkie misje zakończone sukcesem.

post wyedytowany przez slyygummis 2020-10-04 23:15:39
02.12.2020 22:25
239
odpowiedz
zanonimizowany947190
62
Pretorianin
8.0

Generalnie nie za duży postęp vs Xcom. Lekko odświeżona grafika, trochę więcej wyposażenia, którego i tak nie wykorzystamy na polu walki. Minimum więcej możliwości w bazie, ale na minus rzeczywiście za dużo misji na czas. Jak na 2 część mogli trochę więcej dołożyć. Niemniej gra jest ok.

31.12.2020 13:17
240
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany930719
83
Senator
7.0

Mam zgryz z tą grą. Z jednej strony nowości w porównaniu do pierwszej części jest sporo i pod paroma względami nowsza odsłona jest po prostu lepsza. Z drugiej strony RNG jest tak dziko schrzaniony, że bez względu na rodzaj i sensowność tłumaczenia tego stanu rzeczy, miałem nieodparte wrażenie, że gra mnie chamsko oszukuje. Nie mogę zliczyć sytuacji, gdy miałem ponad 80% szans na trafienie i oczywiście pudłowałem. Brak trafienia na początkowych etapach gry oznaczał najczęściej konieczność wgrania save'a, bo zwykle kończyło się to klasycznym clusterf**kiem w rodzaju pamiętnej sceny z filmu pt. "Twierdza" ("The Rock").

Wiele osób chwali się, że skończyło grę z łatwością na najwyższych poziomach trudności. Ja jestem pewnie za cienki w uszach, bo uważam, że nawet na drugim poziomie trudności (veteran) gra potrafi stanowić wyzwanie. Nowego gracza nawet takie wypierdki jak sectoidzi potrafią wystraszyć nowymi umiejętnościami. Jednak szybko okazuje się, że są oni naszym najmniejszym zmartwieniem. Ci cholerny lansjerzy potrafią przebiec przez 3/4 mapy i w tej samej turze mocno uszkodzić naszego żołnierza, lub nawet wykluczyć go z walki. Ufole są OP, to oczywiste, choć jest ku temu logiczny powód (o czym za chwilę)...

Innym problemem jest ograniczenie czasowe nałożone na część misji. W przypadku ochrony nadajnika w pewnym momencie mamy 4 tury na przeszkodzenie ufolom w jego zniszczeniu. Wielokrotnie okazywało się, że gdy dobiegałem drużyną do nadajnika (cały czas pod ostrzałem), wesoło koczowały przy nim już na przykład 3 codexy i każdy z nich naparzał w niego z karabinów plazmowych. Przy jednej pozostałej turze do zakończenia misji efekt jest łatwy do przewidzenia...

Być może popełniłem błędy w zarządzaniu bazą i kolejnością budowania obiektów, ale ufole i tak byli przegięci. Tutaj mała uwaga. Sugeruję jak najszybciej odkryć broń plazmową i maksymalnie ją dopakować. Na początku te bydlaki mają nieproporcjonalnie dużo HP i naprawdę trudno ich zdjąć bronią konwencjonalną. Chwilami to droga przez mękę, bo konieczność oddania do jednego ufola 3-4, lub nawet 5 strzałów z rzędu nie należy do najbardziej rozrywkowych rzeczy pod słońcem. Broń plazmowa naprawdę wyrównuje szanse i jest ważniejsza niż pancerze, więc proponuję inwestować w nią ile wlezie.

Niestety, uważam, że na początku XCOM 2 to festiwal save'ów i loadów. O ile zależy nam na zdrowiu naszych żołnierzy (a powinno), to każdy ruch (dosłownie: każdy), powinien być mocno przemyślany. Podjęcie złej decyzji może spowodować lawinę ufolskich ekskrementów i w rezultacie oznaczać konieczność wgrania save'a. XCOM 2 jest w pewnym sensie podobny do gry w szachy, jeden błąd i pozamiatane. Czy to jeszcze przyjemność, czy już praca? ;-)

Rozumiem powody, dla których jesteśmy od początku znerfieni. To jest konflikt niesymetryczny, wojna partyzancka z przeważającymi siłami wroga. Dlatego ograniczenia czasowe i przegięci przeciwnicy mają sens. Chodzi o to, że w ogólnym rozrachunku programiści z Firaxis pogrywają po prostu nie fair.

Następną rzeczą jest kwestia optymalizacji i działania gry z wgranymi modami. Loadingi po zainstalowaniu kilkunastu/kilkudziesięciu modów są skandalicznie długie. Gra staje się wyjątkowo ociężała i zdarzają się crushe do pulpitu. Poza tym podczas misji taktycznych występują też bugi w postaci zniknięcia ścieżki ukazującej punkt docelowy i w rezultacie żołnierzem nie można się poruszyć (konieczny load).

Mimo wymienienia tylu wad bawiłem się podczas tej gry hmm... dobrze. Gra jest wyzwaniem, potrafi dać w kość, ale dzięki temu każdy sukces docenia się bardziej. Generalnie zastosowane mechaniki (prócz tych wymienionych wcześniej) dają radę, działają i sprawiają frajdę. Rozgrywka mimo frustracji wciąga i daje poczucia rośnięcia w siłę. Warstwa taktyczna oferuje sporo możliwości i wraz z destrukcją otoczenia tworzy silny i udany trzon rozgrywki. Warstwa ekonomiczno-strategiczna może wydawać się przytłaczająca na samym początku, ale ogarnia się ją dość szybko. Też daje frajdę, choć jej niektóre elementy mogłyby być nieco głębsze.

XCOM 2 to udana taktyczna turówka z dość poważnymi problemami, ale nadrabiająca to grywalnością.

Warto wgrać mody w postaci żołnierzy takich jak Arnie, albo D. Trump. Wraz z odpowiednimi paczkami głosowymi zaczyna być całkiem wesoło :-)

PS.


spoiler start

Cut-scenka z końca gry sugeruje, że następna "duża" część XCOMa będzie rozgrywać się pod wodą. Super, tego mi w tej serii brakowało :-)

spoiler stop

post wyedytowany przez zanonimizowany930719 2020-12-31 14:18:55
10.04.2021 00:22
😈
241
odpowiedz
simon_harrison
38
Chorąży
7.0

Przyzwoita pozycja na około tydzień przerywanego grania.
Fabularnie w porządku, rozwój postaci dobrze zbalansowany, fajnie przeplatane misje z rozwojem naszego "statku matki".
Jedyne do czego mogę się przyczepić to sama koncepcja walki, nie jestem specjalnym koneserem takich rozwiązań, szczególnie jak przeciwnik stoi obok mojego bohatera (2 pola) mam 86% szansy na trafienie i ... pudłuje, albo pociski przelatujące przez ścianę, no ale życie.
Nie grałem we wcześniejszą odsłonę, więc mogę na "świeżo" podsumować, że gra jest warta zachodu. Tylko jeden element, po przejściu już nie miałem ochoty jej powtarzać, jakoś tak "wygrało" mi się w nią.

14.04.2021 17:26
👍
242
odpowiedz
Legalizex
75
Generał
9.5

Zacznę od tego, że grałem od razu z dodatkiem War of the Chosen, który dodaje do gry naprawdę sporo. Gra pod wieloma względami lepsza niż poprzedniczka. O wiele bardziej rozbudowana, wiele nowych mechanik. Tylko, że kiedy ukończyłem zawartość z dodatku WotC zdałem sobie sprawę jak krótka i płytka musiała być podstawka tej gry. Ci trzej główny bossowie z dodatku dodają do gry fabularnie bardzo dużo, a te trzy frakcje które nam pomagają to kolejna super nowość, bo gra się nimi naprawdę przyjemnie, szczególnie Templarami. Gra ma jednak bardzo nierówny poziom trudności w misjach, które generowane są losowo. Czasami dostaje się banalnie prostą misję, a czasami coś co jest wręcz niemożliwe do zrobienia (dostałem misję w której miałem 7 tur na zniszczenie jakiegoś nadajnika a w ogóle dobiegnięcie do niego zajmowało 5 tur, jeśli ignorowałbym wszystkich przeciwników po drodze). Gra na początku jest dosyć wymagająca, później, jak już ma się wyszkolonych żołnierzy i broń pozyskaną z zabitych Chosenów, robi się bardzo prosto, ostatnia misja w grze to formalność. Ogólnie bardzo przyjemnie się grało i wciągnąłem się, czekam na kolejną część.

15.05.2021 17:57
243
odpowiedz
fusarium80
38
Chorąży
7.0

Gra bardzo fajna, jest więcej możliwości w porównaniu do poprzedniej części.

Odniosłem jednak wrażenie, że momentami gra starała się być ”trudna na siłę”: celność i prawdopodobieństwo trafienia wroga, szczególnie w początkowej fazie gry to była loteria.

Generalnie warto zagrać.

10.12.2015 21:45
Gen_Ponury
14
odpowiedz
Gen_Ponury
40
Chorąży
9.0

Roo23th kto to *urwa jest? Powyżej napisał, że gra mu nie podeszła i dał 0.5. Kogo to obchodzi? Jak ja bym zaczął wymieniać te gry, które mi nie podeszły, to bym w trakcie wypisywania tytułów usnął. Pod tytułem powinni komentarze zamieszczać osoby, które są nim zainteresowane. Co to kogoś może obchodzić, że ktoś tego tytułu nie ogarnia? Takie opinie mamy gdzieś, tak jak i ich autorów. Dla mnie X-COM to tytuł rewelacyjny i pokładam w kolejnej części duże nadzieje - dlatego daję 9.0 i czekam na premierę.

06.02.2016 11:31
66
odpowiedz
3 odpowiedzi
Criptic_Stench
2
Legionista
1.0

AHAHAHAH !!! bez jaj to jakaś masakra !!! na ( i5 4690 3,5 ghz, gtx 970 gaming, 16gb ram ) gra ma spadki do 30 fps na maxymalnych bez msaa przecież to jest jakiś żart. Świat gier schodzi na psy konsole gówniane PC gówno wart wydasz 4000 a za pół roku okazuję się że masz kalkulator MASAKRA !!!!

06.02.2016 18:02
👍
74
odpowiedz
icichacal
91
Pretorianin

XCOM 2 = MIODZIO mimo braku opytmalizacji

28.02.2016 02:37
156
odpowiedz
Mortimert
2
Legionista

Zapienili się fanboje, co najmniej jakby Papieża obrażali. Gra jest słaba, takie jest moje zdanie i podałem konkretne argumenty. Tak powinna wyglądać dobrze zaprojektowana mechanika gry:
"Obie strony powinny mieć taką samą celność ale za to AI na wyższych poziomach byłoby mega inteligentne i wygrywa ten kto lepiej użyje osłon, wypracuje lepszą pozycję itp. Wtedy jest gra taktyczna"
Zamiast tego dostajemy zwykłe zmodyfikowanie statystyk, naszych żołnierzy w dół, a przeciwników w górę. To jest pójście na skróty i gra wiele na tym traci. Deal with it.

Co ważniejsze jednak, to prezentowany tutaj bunt fanbojów przeciwko wpisom nie wychwalającym gry. Wbijcie sobie do tych pustych głów, ze zarówno głosy przychylne jak i nieprzychylne grze mają takie samo prawo bytu na forum. To nie jest, nie jest, kółko wzajemnej adoracji na którym użytkownicy klepią się po fiutkach i powtarzają w kółko jaka ta gra jest super. To jest forum z komentarzami do gry, w których gracze wymieniają zarówno wady jak i zalety. Chcesz zabronić ludziom którym się gra nie spodobała wypowiadania się? Nie masz takiego prawa, ani nie jesteś w stanie. Ogarniaj trochę.
pozdro

28.02.2016 14:27
159
odpowiedz
Mortimert
2
Legionista

Jak można nie widzieć/udawać, że modyfikowanie statystyk jest drogą na skróty i szkodzi grze? Serio podoba się wam jak na wyższych poziomach trudności obcy zamiast stworzyć zgrany zespół, stanowią zbieraninę nie wspierającą się wzajemnie, ale za to mają staty jak snajper, natomiast nasi "żołnierze" są pół ślepi? Przecież to rujnuje tą grę i przekreśla ją jako grywalną strategię.

Fakt że gra ma więcej błędów jest niepodważalny, ale ten konkretny błąd designu jest moim zdaniem największym z nich, bo wymusza absurdalny sposób prowadzenia rozgrywki. Wymiana ognia nie jest w żaden sposób opłacalna, niezależnie za jaką osłoną stoisz i do kogo strzelasz. Rozstawienie żołnierzy, dodajmy wszystkich swoich żołnierzy, za pełnymi osłonami i strzelanie do obcych za połówkowymi, lub wręcz do oflankowanych, da ci rezultat 2/4 strzały pudło, a w kolejce przeciwników 1-2 z twoich ludzi zostanie zabitych. Jak można bronić takiej mechaniki gry?

Jasne, można wymieniać bardziej dopracowane gry (jak robi to Llordus z tym HC), ale nie jest to specjalnym osiągnięciem, bo trudno wymienić gorszą, to już zwykłe kickstarterowe gry typu Invisible inc. są znacznie lepszymi turówkami, pomimo nieporównywalnie mniejszego budżetu...

28.02.2016 16:47
161
odpowiedz
Mortimert
2
Legionista

@Llordus
Mógłbym ci zadać dokładnie to samo pytanie, bo "sądząc po tym co piszesz, to pojęcia nie masz ja ta gra wtedy wygląda".

btw skąd ci się wzięło przemyślenie że mój oddział się nie rusza? Na ukończenie większości misji jest timer, to że pozycjonuję żołnierzy za jak najwyższą możliwą osłoną nie oznacza że ich nie przestawiam, to wyłącznie twoja nadinterpretacja, w dodatku błędna.

Najważniejsza jednak rzecz o którą rozbija się cała sprawa od początku jest tu:
"Absurdalny sposób prowadzenia rozgrywki wynika wprost z trybu turowego w jakim toczy się gra. Cała reszta jest tylko pochodną tego, że twórcy próbowali te tury pokleić w coś, co ma trochę sensu". Otóż nie!
Mechanika nie wymusza podbicia statystyk obcych, ani obniżenia naszych wojsk. Ta decyzja twórców nie została podyktowana mechaniką. Wyższy poziom trudności można i należało uzyskać wyższą inteligencją jednostek sterowanych przez AI, rozumiesz?
Bardzo dobrze że podałeś przykłady "pro graczy" w xcom, posłużę się do zobrazowania o co mi chodzi, ok?
No to wyobraź sobie że masz grać pvp, ty przeciwko jednemu z tych prosów (lub wręcz jakiś nowy gracz vs jeden z tych prosów). Obie strony mają taką samą wytrzymałość oraz celność, pomimo tego zgodzisz się chyba, że bardziej doświadczeni gracze zmiażdżyliby w tej grze przeciwników taktyką? To jest właśnie poprawnie zrobiony "wyższy poziom trudności" który chciałbym w xcomie zobaczyć, a go nie ma. Zamiast tego developerzy zrobili przeciwników głupich do niemożliwości, ale z 2x-3x większym zdrowiem, pancerzem oraz +50 do celności - to nie zostało wymuszone mechaniką. To jest pójście na łatwiznę, zamiast opracować naprawdę inteligentne i wymagające AI, jedynie podbili staty obcym. O to mi chodzi, rozumiesz?

16.03.2016 21:19
👍
178
odpowiedz
konratatt
1
Junior

Witam. Wczoraj zobaczyłem, że przy zakupie przez paypal można uzyskać 33% zniżki na XCOM 2 na steamie.

spoiler start

bit.ly / 1RiOcGo

spoiler stop

Warto spojrzeć na promocje.

post wyedytowany przez konratatt 2016-03-16 21:20:38
10.09.2016 15:31
Rafusv2
👎
193
odpowiedz
3 odpowiedzi
Rafusv2
42
Wielce Czcigodny
2.0

Poddaje się. Minął 2 miesiąc, a ja nie jestem w stanie popchnąć gry dalej. To jest najtrudniejsza gra w jaka grałem. Dałem sobie spokój z misjami oznaczonymi jako 'trudne', zacząłem grać, że po każdym strzale robię load game- i dalej to nic nie daje.. Najgorsze jest to, ze wszystko jest na czas, ciągle przylatują nowe posiłki obcych, a gdy myślę ze sytuacja jest opanowana to nagle otwiera się portal i wyskakuje jakiś ufok czarodziej, który niszczy moja drużynę jakimiś mega czarami i bombami, ma 2xruch na turę i robi klony. Cala drożyna w pada w panikę i ginie po 1 strzale (ufoki zadają 8pt obrażeń i trafiają 3/5 strzałów), a ja muszę trafić ufoka 2/3 razy by zabić, przy ok 20-46% celności, a i tak trafia rzadziej. No i moich jest 6 w drużynie a ufokow ok.15+ 2bosow się pojawia co misje (super jaszczur i widmo). Tak wiec matematyka jest prosta. Jestem w stanie założyć się o 100zł, ze nikt nie jest w stanie przejść tych misji nie robiąc load game. Nie wiem czy to jakiś bug czy co, ale daje ocenę 2, bo z load game po każdym strzale próbowałem 50x przejść misje przez 2 miesiące i nic. Mam 8/10 zagrożenia adventu, wiec grę odinstalowuje i kolejnych nie kupie. Z wcześniejszymi ufokami nie miałem takich problemów. aha i mechanika gry tez słaba, jak i grafika moim zdaniem.

post wyedytowany przez Rafusv2 2016-09-10 15:40:49
31.01.2016 19:29
30
odpowiedz
3 odpowiedzi
chris17939
50
Centurion

@omatkoicorko - umiesz jeszcze rozumieć czy tylko czytanie ci pozostało? Pisze o zaawansowanej mechanice i nie tylko. A jak nie wiesz o czym pisze to cześć zawarłem w komentarzu do pierwszej odsłony tej padliny z 2012 roku.

24.02.2016 08:53
👎
144
odpowiedz
1 odpowiedź
Mortimert
2
Legionista
Image

To gra jest synonimem chujowości. Już nawet nie chodzi o rng, bo wiadomo że ten element musi wystąpić, ale sposób w jaki tworzone są poziomy trudności to jakiś chory żart. Zamiast popracować nad AI tak żeby grupy obcych współpracowały w walce, żeby przeciwnicy stanowili coraz większe wyzwanie taktyczne na wyższym poziomie trudności, to developerzy poszli totalnie na skróty, zmieniając jedynie statystyki życia i celności, zarówno obcych jak i naszych żołnierzy do punktu w którym dochodzimy do takiej sytuacji jak na obrazku... Gra w której przeciwnicy mają +90% szansy na trafienie nawet jak stoisz za pełną osłoną, a ty masz 65% po przystawieniu broni do głowy ufoka nie ma nic wspólnego z jakąkolwiek taktyką. Do tego niezliczone bugi oraz kompletny brak optymalizacji.
Zasłużone 0/10

post wyedytowany przez Mortimert 2016-02-24 08:55:53
31.01.2016 18:32
29
odpowiedz
4 odpowiedzi
chris17939
50
Centurion
2.0

XCom 2: Kontynuacja Wiochy 2.0. Gra która popełnia błędy poprzedniczki, która to miała być następczynią genialnego Ufo(europejska nazwa) XCom: Enemy Unknown z 1994 roku. Mechanika pozostawiona z poprzedniczki dla lamerów i leniwców bez mózgu. Okrojony ekwipunek i statystyki. Pytanie do tych "doświadczonych developerów". PO CO kupowaliście licencję na Ufo(Xcom):Enemy Unknown od Microprose skoro ta gra nie trzyma w żaden sposób zaawansowanej mechaniki gry do której nawiązuje? Wystarczyło nazwać tego gniota "Grzyby z kosmosu atakują" i prawdziwi fani by nie musieli kojarzyć tego czegoś z grą na której się wychowali. Obecnie powstaje wiele tego typu projektów zbliżonych funkcjonalnością do "tego" i nie musieli kupować licencji. Czy może Firaxis zależało na tym żeby oszpecić ta kultową markę? Grafika to nie wszystko. Żal tylko że Xenonauts. prawdziwy następca nie miał takiego budżetu jak ten kloc którego powinno się spuścić w klozecie. Wtedy by rozwinęli skrzydła i pokazali jak się robi remake gry.

27.02.2016 14:06
A.l.e.X
150
odpowiedz
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

Reinheart - jest o wiele lepsza od części pierwszej, grafika to tylko dodatek do całości. Moim zdaniem jak na strategię wygląda bardzo dobrze.

http://imagizer.imageshack.us/a/img921/4919/EFRJlD.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img921/6930/ZpgqMB.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img922/9295/jOxyWo.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img922/2372/HxvwF1.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img922/902/490UBX.jpg
http://imagizer.imageshack.us/a/img921/9690/CnO7j8.jpg

Pozostałe aspekty są dużo lepiej wykonane niż w XCOM I, poza tym masz od razu dostęp do warsztatu z masą modyfikacji, których każdego dnia przybywa.

05.02.2016 19:39
A.l.e.X
👍
57
odpowiedz
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

9.5

Gra jest o wiele ciekawsza od części pierwszej, jest o wiele lepiej wykonana. Graficznie w ustawieniach maksymalnych jak na grę taktyczną wygląda rewelacyjnie, poza tym klimat gry jest o wiele mroczniejszy i o wiele, wiele lepiej nadaje klimat walki i rebelii. Wszystko zostało wykonane znacząco lepiej niż w części poprzedniej, po prostu wspaniała gra ! Ode mnie 9.5/10

27.02.2016 18:21
A.l.e.X
👍
152
odpowiedz
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

Reinheart - zależy jaki wybierzesz poziom trudności, na najtrudniejszy projekt Avatar może się zakończyć za nim go spowolnisz, jeśli roztrwonisz informacje i nie skupisz się na budowie stacji przekaźników (co wcale na szybko nie wynika z linii fabuły). Ja sam kończyłem grę na styku. Są jednak mody który wyłączają i czasówki w misjach (w większości), oraz zmniejszają ilość punktów potrzebnych do sukcesu Projektu Avatar. Jeśli chodzi o customizacje postaci to jest niesamowita, tylko musisz mieć dlc z dnia premiery z pakiem na więcej itemów, aczkolwiek mody też dodają nowe ubrania, czapki itd. Jeśli chodzi o bronie to są tylko 3 rodzaje : zwykła, magnetyczna, laserowa/plazmowa (jako jedno), ale gra jest tak zbudowana że nie wynajdziesz za szybko najlepszej broni. Tak naprawdę to ja z czasem skupiłem się bardziej na broni niż na pancerzach, bo ciężko było wyjść z walki bez szybkich killi. Mój team składał się ostatecznie z dwóch snajperów, zwiadowcy, specjalisty drony bojowe, ciężkozbrojnego oraz psionika. Psionik jest tak mocną postacią że jest w stanie zmienić sam losy potyczki (szczególnie mając przejęcie i wyłączenie na turę przeciwnika), nawet jego uderzenia psioniczne na koniec są w stanie zadać 12 obrażeń (pomijają armor). Generalnie bawiłem się o wiele lepiej niż w XCOMA i grę jak najbardziej polecam.

Acha jeśli chodzi o trafienie po modyfikacjach broni miałem średnio na snajperze do trafienia 130-140, co przekładało się na strzały 90-100 w zależności od trybu i odległości. Przy 90+ miss był sporadyczny. W większości przypadkach nawet 75% było prawie pewnym trafieniem. Zdarzały się też oczywiście sytuacje odwrotne kiedy w krytycznych momentach udawało się założyć crita przy szansie na trafienie 30%. Obok zawsze masz rozpisane czemu szansa wygląda tak a nie inaczej więc można szybko poznać mechanikę gry.

19.08.2017 15:15
209
odpowiedz
1 odpowiedź
CanJosera
1
Junior

wiedźmin, gotic, a przedewszystkim CS 100 razy lepsze

07.02.2016 19:17
Dovah
84
odpowiedz
1 odpowiedź
Dovah
50
Centurion
0.0

Chcę stworzyć 3 ziomków, ustalić im klasy i móc nimi grać. Da się? Nie kurwa, musieli spierdolić, masz 3 opcje: a) tworzysz ich w puli postaci jako "żółtodzioby" i dostają losowe klasy, b) tworzysz ich w puli postaci z ustaloną klasą i nie masz do nich dostępu przez pół gry, c) edytujesz postaci w kampanii ale nie masz od razu dostępu do części opcji a niektóre z nich są zablokowane na stałe (np. fajka w japie) Gościa, który to zaprojektował powinni powiesić za jaja. Nie mogę grać swoimi ziomkami w tym XCOM'ie to nie będę grał wcale. 0/10 idźcie się pierdolić. Mam dość niedojebanych decyzji twórców gier, zawsze się znajdzie coś banalnego, co wkurwia i odbiera pół zabawy. Nara.

08.02.2016 01:12
A.l.e.X
👍
91
odpowiedz
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

--->Medico della Peste - moim zdaniem misji na czas jest podoba ilość co misji bez czasu. Poza tym jeśli zaczniesz od nowa to losowo ci się będą trafiać różne poza oczywiście z głównej linii fabularnej.

--->tesserekt1983 - ja zazwyczaj najpierw zdejmuje osłony bronią ciężko, a potem to snajperzy mają nawet 99% + crit. Na pierwszy raz wybrałem stopień gry niżej od maksymalnego, bo chciałem się zapoznać z mechaniką i tutorialem. Polecam pack na Muton Centurion z warsztatu to co on wyprawia to dopiero przyjemność z gry po jego ubiciu.

08.02.2016 12:36
A.l.e.X
96
odpowiedz
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

--->Likfidator - XCOM z lat 90 to jest naprawdę archaiczna już gra z archaiczną mechaniką. Większość wymienionych przez ciebie zalet dla mnie stanowią wadę, bo tura w grze powinna odpowiadać realnemu upływowi czasu. Ruchu polegające na ruch, strzał i ruch dla każdej postaci powodowało jakby dwie drużyny (ludzie i obcy) operowały w innej czasoprzestrzeni. Teraz jest o wiele lepiej, bo warstwa akcji nakłada się na siebie. Do tego są klasy które mają atak w biegu. Osobiście uważam że nowe rozwiązanie jest zdecydowanie lepsze. W całej mechanice jak dla mnie mogli by tylko dodać prawdziwą trajektorie lotu pocisku, z missem i przypadkowym niszczeniem innych elementów otoczenia, czy trafienia rykoszetem kogoś innego.

02.03.2016 21:16
BracoForOne
👎
173
odpowiedz
BracoForOne
8
Konsul
1.5

ALE CRAP !!!!!!

04.02.2016 21:33
A.l.e.X
39
odpowiedz
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

naprawdę solidna produkcja, już kolejna świetna gra w tym roku, a to dopiero początek :)

07.02.2016 21:36
A.l.e.X
👍
86
odpowiedz
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

--->Dovah - a) gry nie kupiłeś, więc twórcom lata czy w nią grasz, czy nie :), b) grę kupiłeś i nie grasz przez taki duperel - tak trzymać :]

08.02.2016 13:13
A.l.e.X
99
odpowiedz
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

--->frontier - jest dokładnie tak jak napisałeś. Ja wiem że fajnie myśleć że powyżej 50% to tak jakbyśmy zawsze trafiali, niestety 1/100 (99%) to też jest informacja że na 100 strzałów, jeden będzie chybiony. To jest tylko gra, a jak ktoś ma informacje od lekarza że szansa niepowodzenia np. operacji i tym samym zgon pacjenta zdarza się w przypadku 1/100 to też liczymy że będzie okey, czy myślimy, ryzyko jednak jest i mogę tego nie przeżyć :) Tak naprawdę wszystko zależy od podejścia. Szansa zawsze jest tylko szansą.

22.03.2016 14:35
BracoForOne
179
odpowiedz
BracoForOne
8
Konsul

ale kurwa crap

07.02.2016 14:59
A.l.e.X
80
odpowiedz
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

Dla mnie XCOM2 to absolutnie fantastyczna pozycja, przeciwnicy nieźle wykorzystują odsłony, ale dzięki broni ciężkiej można je usunąć tuż przed strzałem snajpera, do tego dochodzi świetnie wykonane etapy warty i zasadzki. Gra prezentuje też świetną oprawę A/V czuć klimat walki z czasem, a graficznie jak na grę taktyczną stoi na b. wysokim poziomie. Do tego od uruchomienia gry dostęp do warsztatu i tak naprawdę od razu warto wgrać free camera rotation, to jakby podstawa oraz dostępny jest mod na Centurionów Mutonów spotkanie z nim to przeżycie większe niż skończenie pierwszego ufo z lat 90. Jestem fanem tej serii od początku, pamiętając zarwane noce na DX2, nowa odsłona to bardzo duży krok w stosunku do części pierwszej, tak naprawdę mając pod ręką Xenonauts, XCOM2 nie ma co się wstydzić. Destrukcja otoczenia, rozwiązania taktyczne, świetnie zaprojektowane klasy, rewelacyjnie wykonane mapy walki, gdzie tak naprawdę mamy całkowity wybór decyzji. Świetna pozycja !

--->Likfidator - to że GPU obciążone jest np. w 72% nie ma nic wspólnego z wydajnością, że pracuje nie na 100% to znaczy że ma lock po stronie CPU. Nie traktujcie obciążenia GPU jako wyznacznik dobrej optymalizacji/złej optymalizacji, czy też porównania do innych GPU. Wydajność gry to zawsze kombinacja CPU/GPU. U mnie gra trzyma 100% na GPU, bo ma 4K i MSAAx8 - jak wstawisz takie MSAA to też GPU będzie bardziej ciążyć dla gry niż CPU.

10.02.2016 17:01
A.l.e.X
117
odpowiedz
1 odpowiedź
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

--->Medico della Peste - na PC działają wszystkie mody jakie mam, obecnie 9, poza wolną kamerą i pakiem mutonów z centurionem, zdecydowałem się też na wszystkie z dodatkami zmiany wyglądu postaci. Jeśli mod działa na danym savie to potem wyłączenie moda nie powala wgrać danego zapisu.

--->Pako22 - ja gram na dwóch snajperów, szczególnie uwielbiam ten moment kiedy obaj mają włączoną strefę śmierci :)

post wyedytowany przez A.l.e.X 2016-02-10 17:02:22
12.02.2016 18:52
A.l.e.X
125
-12
odpowiedz
1 odpowiedź
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

--->lordpilot - możesz wgrać mody z warsztatu, które wyłączą czasówkę poza misjami głównymi
--->Medico della Peste - jak wyżej, możesz wgrać mody z warsztatu które zwiększą ilość punktów do powstania projektu Avatar z 12 na 20 dla normalnego, 16 dla trudnego i 12 dla niemożliwego poziomu (normalnie gra ma 12), oraz jest też mod który spowalnia szybkość przyrostu, oraz zdejmuje na normalnym poziomie 1-2 kratki, a dopiero na wyższym/niemożliwym 1 po udanej akcji na instalacje obcych.

Zresztą modów jest już naprawdę sporo sam mam wgrane 42.

16.02.2016 19:08
A.l.e.X
136
-12
odpowiedz
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

--->Likfidator - ja mam przeważnie okolice 100% (ale masz rację źle się wyraziłem w poprzednim poście), GPU zawsze ma co robić prawie w każdej grze ze względu na rozdzielczość, jeśli chodzi o skoki 40-120 to nie może być takiego czegoś (to by wynikało że CPU, ram, lub dysk leży), bo zobacz jeśli masz skok 80fps (teoretyczny) to masz gigantyczne opóźnienie ms pomiędzy klatkami i tym samym masz rwanie, przeważnie w kombinacji CPU/GPU różnice dynamiczne w klatkach są na poziomie 10-20 w kolejnych scenach, ale jeśli masz je powyżej np. 60 dla VS to monitora 60Hz to w sumie jest to dla ciebie bez znaczenia. G-Sync to kolejny poziom uzyskania dobrej jakości (płynności obrazu) przy dość niskiej ilości klatek, w sumie jak ktoś ma duży zapas mocy to nie ma już to dla niego znaczenia, albo ma niewielkie.

Co do gry absolutne fantastyczna, nawet w najbardziej optymistycznym oczekiwaniu nie sądziłem że będzie tak gigantyczny przeskok względem XCOM 1.

18.02.2016 20:59
A.l.e.X
😃
139
-12
odpowiedz
2 odpowiedzi
A.l.e.X
151
Alekde

Premium VIP

I co też macie wrażenie że następna część :

spoiler start


będzie to remake Terror from the Deep

spoiler stop

01.06.2015 21:09
1
zanonimizowany889745
26
Centurion
Image
9.0

Zagram na pewno i oby miała więcej zawartości niż poprzedniczka (nie mówię oczywiście że była zła ale czegoś jej brakowało). A tak poza tym to... PIERWSZY!!!

03.06.2015 20:55
4
odpowiedz
zanonimizowany869910
114
Legend

W tym roku jakoś mało turówek taktycznych. Nie ma nawet "przeglądarkowych" typu Arma Tactics czy Jagged Alliance Online.

07.06.2015 09:54
RnR9
5
odpowiedz
RnR9
27
Pustelnik
9.5

Wygląda super :) przydałby się szerszy wachlarz umiejętności przy awansach, żeby już w podstawce można było bardzo ciekawie zróżnicować swoich wojaków :) ahh, napalam się na tą grę ^^

08.06.2015 00:08
xao
6
odpowiedz
xao
60
Pretorianin
8.5

Moj prywatny pretendent na hit 2015 roku. Jedynie Fallout 4, Heroes 7 lub UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury moga sprobowac delikatnie mu zagrozic. Mam nadzieje ze ta czesc bedzie bardziej zlozona niz jej poprzedniczka i wiecej bedzie specjalizacji zolnierzy o wiekszej/szerszej gammie drzewek umiejetnosci.
Czekam na nia z wielkimi nadziejami tak jak na Homeworld: Shipbreakers (2016). Na razie nie widze nic ciekawszego w tym roku do grania (do Wiedzmina jestem neutralny i go nie licze) chyba, ze jakas niszowa gra na steamie znowu mnie zaskoczy.

27.06.2015 20:35
8
odpowiedz
Krieg
37
Pretorianin

Skoro oficjalnie zrezygnowali z robienia pasztetu konsolowego to mogli by fundamentalnie rozbudowac mechanike rozgrywki, ktora swoimi uproszczeniami w poprzedniej czesci zakrawala o kpine. Swobodne lokowanie i rozbudowywanie baz niezaleznych. Pelnowartosciowy ekwipunek kazdego kompana zalezny od jego statystyk. Powrot do rozgrywki w czasie rzeczywistym zamiast absurdalnego systemu turowego gdzie po jednym przeskoku czasowym nagle okazuje sie, ze cala Ziemia jest opanowana przez obcych. Walki powietrzne w czasie rzeczywistym na mapie taktycznej, ktore wymagalyby odpowiedniej taktyki jak w starych czesciach gdzie aby zlapac statek obcego trzeba bylo zastawic na niego pulapke i oskrzydlic, a przy tym jeszcze uwazac by go calkowicie nie zniszczyc. To wszystko juz kiedys bylo....wystarczy tylko wrocic do starych, sprawdzonych rozwiazan.

17.07.2015 19:30
9
odpowiedz
Ugr-Hab
25
Legionista
8.5

Krieg, ty nie proponujesz rozbudowy mechaniki, tylko zrobienie dokładnej kopii pierwotnej gry. Zagraj sobie w Xenonauts. Osobiście lubię i nowego XCOMa i Xenonauts (W oryginał nie grałem, nie jest dla mnie). Fakt, XCOM był i jest mocno konsolowy, ale np perki są fajne (choć jest ich zbyt mało, uwielbiałem grać w pierwszą część z ustawieniami na losowe perki dla każdej klasy), uproszczenie niektórych mechanizmów wyszło grze na dobre, jest o wiele szybsza.

21.08.2015 11:04
10
odpowiedz
kukurydza
48
Centurion

jaram się

22.08.2015 17:32
Piter432
11
odpowiedz
Piter432
10
Legionista
9.0

Krieg, coś Ci się pomyliło chyba, bo zarówno w pierwszej i drugiej części oryginalnego X-COMa była strategia (ekran Ziemi, gdzie mogliśmy kontrolować jak szybko ma upływać czas, w przeciwieństwie do tego, co zostało zrobione w XCOMie: EU i pozostało w EW) i turówka (ekran bitwy, gdzie wszyscy żołnierze/akwanauci oraz czołgi są kontrolowane przez gracza, a po zakończeniu tury gracza, komputer robił swoje podczas swojej tury). Dopiero w Apokalipsie (trzecia część oryginalnego X-COMa, w którą nie grałem, ale czytałem i oglądałem co nieco, ale graficznie wygląda gorzej niż poprzednie dwie części) była możliwość by bić się z obcymi w czasie rzeczywistym lub bić się z nimi na tury (jak w dwóch pierwszych częściach). I tak, co do bazy w XCOMie: EU to spieprzyli to doszczętnie i niewiele poprawili w EW, ale z tego co wiem, to Pan Meyer był szefem dawnego MicroProse, które wydało trzy oryginalne X-COMy, więc dziwne, że zgodził się na taki ruch, podobnie jak z wyprowadzeniem żołnierzy na pole walki (wychodzą automatycznie w krótkim filmie przerywnikowym) czy tylko dwa ruchy żołnierza (chyba, że żołnierz sprintuje, to wtedy traci dwa ruchy, podobnie jak z atakiem na wroga), poza tym, to drugie się zmieniło w tej części XCOMa, co jest słabe :/

04.11.2015 22:43
12
odpowiedz
dododo
83
Pretorianin
9.0

Poprzednia część, choć bardzo dobra, to jednak była strasznie krótka. Oby ta oferowała dłuższą przyjemność.

09.11.2015 11:33
👍
13
odpowiedz
donin7807
1
Junior

Gra kozak tylko tak jak wcześniej pisano trochę krótka i moim zdaniem powini poprawić psychikę obcych i żołnierzy xcom tak jak to było w starym ufo enemy unknow

Gra XCOM 2 | PC
początekpoprzednia12