Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Współpraca Nielimitowany dostęp
Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks

The Turing Test - poradnik do gry

The Turing Test - poradnik do gry

Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks
SPIS TREŚCI

Chapter 5 | Opis przejścia

Ostatnia aktualizacja: 5 września 2016

W chapterze piątym dostajemy możliwość kontrolowania kamer i robotów, które odblokowują nam nowe funkcje. Sektory od E41 do E50 nie podnoszą poziomu trudności który otrzymywaliśmy wcześniej. Dodatkowo pomiędzy sektorami znajduję się dodatkowe pomieszczenie dzięki któremu odblokujemy już piąte opcjonalne osiągnięcie.

Sektor E41

Kierujemy wzrok na wiszącą kamerę i za pomocą przycisku E przejmujemy kontrole nad nią - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Kierujemy wzrok na wiszącą kamerę i za pomocą przycisku E przejmujemy kontrole nad nią. Odblokowujemy przepływ energii, najeżdżając kamerą na zielony pojemnik. Przechodzimy przez drzwi.

Sektor E42

Wchodząc do pomieszczenia z zamkniętymi drzwiami możemy zauważyć wiszącą kamerę - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Wchodząc do pomieszczenia z zamkniętymi drzwiami możemy zauważyć wiszącą kamerę. Przejmujemy kontrole i przechodzimy do następnej widocznej na obrazku. Tam zauważymy zielony pojemnik, odblokowujemy go i wracamy do naszego protagonisty za pomocą przycisku Backspace.

Sektor E43

Najpierw przejmujemy kontrolę nad kamerą i używamy zielonego pojemnika do przekazania wiązki energii na niższe pasmo - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Najpierw przejmujemy kontrolę nad kamerą i używamy zielonego pojemnika do przekazania wiązki energii na niższe pasmo. Otworzą się drzwi przez które przebiegamy. Zatrzymujemy się za nimi, odwracamy i znowu przejmujemy kontrolę nad kamerą. Ustawiamy wiązkę tak by odblokowała nam drzwi u góry. Wracamy do naszej postaci za pomocą klawisza Backspace i biegniemy na górę. Zostaje nam tylko pobranie wiązki energii i otworzenie drzwi.

Sektor E44

Pierwszą czynnością którą należy zrobić w tym sektorze jest pobranie wiązki energii, która znajduję się obok zielonego pojemnika i wypuszczeniu ją do pojemnika po prawej stronie - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Pierwszą czynnością którą należy zrobić w tym sektorze jest pobranie wiązki energii, która znajduję się obok zielonego pojemnika i wypuszczeniu ją do pojemnika po prawej stronie. Przejmujemy kontrolę nad kamerą i aktywujmy zielony pojemnik. Po powrocie do naszego bohatera wbiegamy na górę po schodach i gdy już się tam znajdziemy zabieramy wiązkę energii aby otworzyć drzwi.

Biegniemy w lewo aż nie dotrzemy do miejsca widocznego na obrazku - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Biegniemy w lewo aż nie dotrzemy do miejsca widocznego na obrazku. Pobieramy wiązkę energii i przekładamy ją do pojemnika obok zielonego pudełka. Pozostaje nam przejęcie kontroli nad kamerą i zmienienie pasma wiązki. Możemy ruszać w kierunku nowego sektora.

Sektor E45

Najpierw przejmujemy kontrolę nad kamerą i ustawiamy oba magnesy tak jak widoczne jest to na grafice - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Najpierw przejmujemy kontrolę nad kamerą i ustawiamy oba magnesy tak jak widoczne jest to na grafice. Muszę one być lekko nad czerwoną platformą i lekko nad czarną taśmą (zasięg magnesu widać dzięki oświetlonej podłodze pod nią). Odkładamy pojemnik z wiązką na czerwoną platformę, która znajduję się naprzeciwko ruchomej wiązki energii. Wchodzimy na górę.

Stamtąd pobieramy wiązkę energii ze ściany i wypuszczamy do pierwszego magnesu tak by podniósł nasze pudełko - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Stamtąd pobieramy wiązkę energii ze ściany i wypuszczamy do pierwszego magnesu tak by podniósł nasze pudełko. Ponownie pobieramy wiązkę, pudełko opadnie i przeturla się na czarną taśmę. Wiązkę energii wypuszczamy do aktywatora znajdującego się na środku pomieszczenia, taśma zacznie się ruszać. Czekamy aż pojemnik z wiązką energii dojedzie w kierunku drugiej czerwonej platformy i w tym momencie zabieramy wiązkę z aktywatora. Pozostaje aktywowanie drugiego magnesu i opuszczenie pudełka na czerwoną platformę.

Sektor E46

Po drodze pojawi się następny dodatkowy poziom. Solucja do niego znajduję się w rozdziale Sekretne pomieszczenia.

Początkowo zabieramy jedyną wiązkę energii z pomieszczenia, dzięki czemu platforma opadnie - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Początkowo zabieramy jedyną wiązkę energii z pomieszczenia, dzięki czemu platforma opadnie. Wchodzimy na nią i wypuszczamy znowu wiązkę do pojemnika przed nami. Przejmujemy kontrolę nad kamerą.

Kamera posiada możliwość podniesienia dodatkowego poziomu platformy na której stoimy - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Kamera posiada możliwość podniesienia dodatkowego poziomu platformy na której stoimy. Robimy to, dzięki czemu możemy przeskoczyć na platformę obok, zabieramy ponownie wiązkę i aktywujemy drugą platformę. Całą operację należy wykonać jeszcze dwa razy. Przechodzimy do następnego sektora.

Sektor E47

Zostawiamy wiązkę która znajduję się przed nami i przechodzimy przez otwarte drzwi - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Zostawiamy wiązkę która znajduję się przed nami i przechodzimy przez otwarte drzwi. Przejmujemy kontrolę nad kamerą i przenosimy ruchomą platformę pod naszą postać. Wskakujemy na nią i znowu wracamy do kamery dzięki której wracamy z platformą do miejsca jej wcześniejszego położenia. Stamtąd pobieramy wiązkę energii i wracamy do kamery. Przesuwamy platformę w kierunku wyjścia z sektora i otwieramy drzwi.

Sektor E48

Zabieramy wiązkę energii i wchodzimy na piętro wyżej - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Zabieramy wiązkę energii i wchodzimy na piętro wyżej. Aktywujemy maszynę opuszczającą kamerę niżej i schodzimy po schodach na dół. Przejmujemy kontrolę nad kamerą i aktywujemy zielony pojemnik. Wracamy do naszego bohatera, wchodzimy na górę by pobrać wiązkę energii którą należy umieścić na dole obok drzwi wyjściowych z sektora.

Sektor E49

Wchodząc do pomieszczenia biegniemy początkowo na prawą stronę gdzie używamy urządzenia sterującego do przemieszczenia pojemnika z wiązką energii maksymalnie na drugą stronę - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Wchodząc do pomieszczenia biegniemy początkowo na prawą stronę gdzie używamy urządzenia sterującego do przemieszczenia pojemnika z wiązką energii maksymalnie na drugą stronę. Przechodzimy za pojemnikiem (trzeba wejść na drabinę) dzięki czemu znajdziemy się w miejscu widocznym na obrazku. Wchodzimy do pomieszczenia i przez okno pobieramy wiązkę energii, dzięki której otwieramy drzwi. Zabieramy pojemnik z wiązką energii, ponownie zabieramy i wypuszczamy wiązkę do ruchomego pojemnika i wracamy do maszyny sterującej.

Maszyną sterującą przenosimy pojemnik z wiązką tak jak możemy zobaczyć to na obrazku - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Maszyną sterującą przenosimy pojemnik z wiązką tak jak możemy zobaczyć to na obrazku. Wchodzimy do drugiego, czerwonego pomieszczenia i otwieramy drzwi.

Pobieramy obie ruchome wiązki do broni a pojemnik z wiązką energii wkładamy do ruchomego pojemnika - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Pobieramy obie ruchome wiązki do broni a pojemnik z wiązką energii wkładamy do ruchomego pojemnika. Przenosimy go na druga stronę, zostaje nam zabranie pojemnika z energią i otworzenie drzwi do ostatniego sektora z chapteru piątego.

Sektor E50

Zostawiamy naszą protagonistkę na czerwonej platformie i przejmujemy kontrolę nad robotem - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

Zostawiamy naszą protagonistkę na czerwonej platformie i przejmujemy kontrolę nad robotem. Jedziemy nim przez most i ustawiamy go na drugiej czerwonej platformie. Wracamy do naszej postaci za pomocą klawisza backspace i przechodzimy dalej.

Bio Lab

W tym pomieszczeniu możemy popodziwiać widoki i dowiedzieć się paru rzeczy - Chapter 5 - Opis przejścia - The Turing Test - poradnik do gry

W tym pomieszczeniu możemy popodziwiać widoki i dowiedzieć się paru rzeczy. Po wysłuchaniu Toma przechodzimy do następnego chapteru.