Sklep | Opis przejścia | State of Decay poradnik State of Decay
Ostatnia aktualizacja: 10 września 2019
Sklep
Nieznajomy w opałach
Seria ta rozpoczyna się misją podobną do innych typu "Stranger in trouble", po informacji od Lily o zadaniu udaj się w stronę markera na mapie, tam zastaniesz dwójkę ocalałych zmartwionych o ich znajomego. Aby pomóc odszukać przyjaciela ocalałych przeszukaj pobliskie budynki oznaczone na niebiesko. Lokacja startowa misji, oraz miejsca gdzie trzeci ocalały się znajduje są losowe.
Po odnalezieniu zguby trójka poprosi cię jeszcze o transport do sklepu na zachodzie miasta Marshall, gdzie założyli bazę. Wykonanie misji odblokuję część serii z udziałem Wilkersonów.
Pomóż w umocnieniach
Jakiś czas po uratowaniu społeczności ze sklepu zostaniesz poproszony o pomoc w umocnieniu obrony ich bazy. Po dotarciu do celu możesz rozpocząć misję, jednak przygotuj się na dość długą walkę z przeciwnikami. Polecane jest zabranie sporej ilości amunicji i przynajmniej jednej zapasowej broni do walki wręcz oraz zestawu leków i przekąsek/kaw. Walka z kilkoma falami zombie może być sama w sobie ryzykowna, nie wspominając o losowych hordach na drodze.
Podczas gdy inni umacniać będą obronę bazy, ty wraz z kilkoma osobami musisz ochronić tą lokację przed zombie. Walka jest dość długa, umacnianie trwa a zombie przybywa. W razie problemów postaraj się uciec gdzieś na bok i pozwól innym zająć się przez chwilę przeciwnikami.
W trakcie obrony dostaniesz informację, że ktoś dostarczający zasoby ma kłopoty, udaj się do nowego oznaczenia na mapie i uratuj go. Uważaj jednak na poważniejsze zagrożenia, takie jak Feral Zombie czy grubasa, mogą się oni pojawić w okolicy.
Po uratowaniu kuriera z materiałami, zombie będą atakować jeszcze przez chwilę, kontynuuj walkę aż wieża strażnicza zostanie wybudowana (jeśli członek społeczności sklepu dostarczający zasoby zginie misja się nie przerwie).
Dyskretna prośba
Jest to kilkuetapowa misja, którą rozpoczynasz w sklepie, na północny zachód od Marshall. Przed sklepem Quentin prosi cię o pomoc w wygrzebaniu informacji na temat Beccki, którą darzy uczuciem. Quentin podpowiada ci, że najlepiej spytać się szeryfa czy czegoś na jej temat nie wie.
W gmachu sądu, zostaniesz skierowany w miejsce, gdzie szeryf udał się na polowanie wyjątkowo niebezpiecznego zombie. Gdy znajdziesz szeryfa poprosi cię on o pomoc w szukaniu Feral Zombie i rozpoczniecie przeszukiwanie pobliskich domów.
Po zakończeniu polowania szeryf Carl opowie ci o historii Beccki jako prostytutki, sugerując jednocześnie, że jest to dobra dziewczyna i niektóre sprawy powinny zostać zapomniane.
Po powrocie do Quentina staniesz przed wyborem czy opowiedzieć mu o przeszłości Beccki, czy też nie. Bardziej pozytywnym wyborem jest zatajenie informacji o przeszłości dziewczyny, wybór ten prowadzi także do odblokowania osiągnięcia.