Ćwiczenia polowe cd. | Trening do Hidden and Dangerous 2 poradnik Hidden and Dangerous 2
Ostatnia aktualizacja: 26 sierpnia 2019
| Shooting [Strzelnica] |
Na strzelnicy nauczysz się operowania bronią wszelkiego rodzaju. Wejście do niej znajdziesz nieopodal końca poprzedniego treningu. Nie pomyl go z wyjściem (Exit), gdyż stojący przy nich sierżant może mieć niezły powód do zabawy.
![]() | Najpierw dostaniesz w swoje łapki zwykłe pistolety. Nie należy ich bagatelizować, gdyż są bardzo przydatną bronią na niewielkie odległości. Pamiętaj o możliwości zabrania magazynków z odpowiednich skrzyń. Potem poćwiczysz strzelanie z karabinów maszynowych, a w kolejnym etapie z karabinu snajperskiego (pamiętaj o zbliżeniu!). Na koniec pozostanie wypróbowanie stacjonarnego działka dużego kalibru - coś dobrego na duże zgrupowania nieprzyjaciół. Po wykonaniu ćwiczeń instruktor wypuści cię drugimi drzwiami, co zaliczy trening. |
| Throwing grenades, bazooka shooting [Rzut granatem, strzał z bazooki] |
Rzuty granatami nie należą w H&D2 do najłatwiejszych, więc warto trochę je przećwiczyć. Zasięg rzutu zależy od tego, jak długo przytrzymasz przycisk myszki, co też symbolizuje specjalny pasek pokazywany na ekranie podczas wykonywania tej czynności.
![]() | Drzwi do tego pola treningowego znajdziesz nieopodal wyjścia ze strzelnicy, po prawej stronie. Otwórz je i podejdź do instruktora. Będziesz mógł skorzystać z dwóch typów granatów: wybuchającego zaraz po zetknięciu z ziemią lub czasowego oraz samej bazooki. Twoim zadaniem jest zniszczyć makiety pozostawione w okopach, beczkę w oddali i makietę czołgu. Wtedy instruktor oznajmi, że trening został zaliczony. |
| Laying explosives [Podkładanie ładunków wybuchowych] |
Wychodząc przez kolejną bramę po poprzednim treningu możesz zdecydować się na jeden z dwóch kolejnych do wykonania. Możesz udać się od razu do garaży, by przejść kurs jazdy samochodem lub wpierw zajrzeć do instruktora od materiałów wybuchowych.
![]() | Znajdziesz go zaraz po wyjściu z głównej bramy i przejściu w lewo po schodkach, pomiędzy skały. Po krótkim wykładzie, zabierz trzy paczki materiałów wybuchowych, leżące na stole i biegnij za zabudowania z drewna. Musisz podłożyć wszystkie trzy ładunku w odpowiednie miejsca, zaznaczone przez specjalne rusztowania. Uważaj, po podłożeniu pierwszego ładunku czas na dwa następne będzie wynosił mniej niż 30 sekund - na tyle jest ustawiona bomba. Podłóż wszystkie i uciekaj do instruktora. Jeśli zdążysz, zdałeś. |
| Operating the Vehicle [Jazda samochodem] |
Jazda samochodem nie należy do najtrudniejszych i tak naprawdę jest bardzo miłą częścią gry. Jednak bądź ostrożny, łatwo pojazd uszkodzić, a wypadnięcie z trasy czy kraksa mogą wydarzyć się nader często.
![]() | Człowieka odpowiedzialnego za trening samochodowy znajdziesz z prawej, przy garażach. Nakaże ci wsiąść do zaparkowanego tam jeepa i jechać do instruktora nurkowania. Po wykonaniu jego zadania musisz wrócić z jeepem na miejsce, parkując go przodem (tj. wjeżdżasz w wyznaczone miejsce przodem, a nie cofasz do tylu, bo zakończy to trening niepowodzeniem). |
| Diving [Nurkowanie] |
Najtrudniejsze zadanie całych ćwiczeń. Musisz wkraść się do pilnowanego przez strażnika, krytego basenu, odnaleźć skafander płetwonurka i zabrać leżący na dnie basenu przedmiot. Wbrew pozorom zadanie wcale nie jest łatwe i należy zwracać na nie szczególną uwagę. Jeden mały błąd i je spalisz. Po wykonaniu zadania możesz wrócić jeepem do garażu, jeśli właśnie nim tu przyjechałeś.
![]() | Po spotkaniu się z instruktorem i umówieniu szczegółów, zabierz szczypce z leżącej przy nim skrzyni. Biegnij w stronę kompleksu, jednak uważaj na patrolującego okolicę strażnika. Za nic nie może cię zauważyć! Basen to ten największy budynek. W bezpiecznym miejscu (tj. zasłonięty budynkiem, jak na obrazku) przetnij siatkę. Powoli zakradnij się za nią pomiędzy zabudowania. |
![]() | Jeśli wcześniej zauważyłeś strażnika - a patroluje on basen obchodząc go dookoła, to masz troszkę ułatwioną sprawę. Podkradnij się do jednego z wejść (właściwie to wejście i wyjście, ale to nie ważne, oba prowadzą do celu). Skorzystaj z wytrychów, by ominąć zamek i wejdź do środka, zamykając za sobą drzwi. |
![]() | Wejdź do holu i odszukaj szatnię z numerem 1 nad drzwiami. W środku znajdziesz strój płetwonurka (musisz go też tam zostawić!). Wejdź teraz do basenu, zanurkuj i zabierz leżący na dnie przedmiot. Wróć do szatni, zostaw strój (włącz inwentarz i wyrzuć z niego ubiór), po czym wróć do drzwi i uważając na patrol, ulotnij się z powrotem do instruktora. Jeśli zrobiłeś co trzeba i nie zostałeś nakryty, zaliczysz trening. |
| Obeying orders [Wydawanie rozkazów] |
Po wykonaniu poprzednich treningów zostaniesz poinformowany o możliwości przejścia ostatniego treningu - wydawania rozkazów. W tym celu należy wrócić do miejsca, gdzie zaczynałeś trening sprawnościowy. Tam czeka drużyna, która zaraz zostanie oddana w Twoje ręce.
![]() | Musisz rozkazać podwładnym, by podbiegli do beczek po drugiej stronie terenu ćwiczebnego. W tym celu musisz posłużyć się widokiem mapy taktycznej. Wybierz pojedynczego żołnierza i kliknij w miejscu docelowym. Powtórz to z pozostałą dwójką. Potem trzeba będzie nakazać podbiec im pod drut kolczasty, po czym paść na ziemię i przeczołgać się na jego drugą stronę. Jeśli to wykonasz, cały trening zostanie zakończony i dostaniesz punkty za wykonane zadania. |