07 - Utopia | Solucja Call of Duty Advanced Warfare poradnik Call of Duty: Advanced Warfare
Ostatnia aktualizacja: 19 sierpnia 2019
Podczas pobytu w Iraku, wspólnie z Iloną dokonujecie szokującego odkrycia, które prowadzi do desperackiej ucieczki po ulicach Bagdadu.

Na początku misji dowiadujesz się czegoś, czego zdecydowanie się nie spodziewałeś. Jesteś uwięziony i, współpracując z Iloną, musisz uciec z ATLAS-u. Najpierw obezwładnij pilnującego ciebie wroga, klikając klawisz, który pojawi się na ekranie.

Teraz pomóż uwolnić się Ilonie, neutralizując przeciwnika, który jej pilnuje. Uważaj, żebyś nie trafił swojej partnerki z pola bitwy.

Teraz uciekaj jak najszybciej od jednego, do drugiego wyznaczonego punktu.

Gdy jesteś w wodzie, poruszasz się tymi samymi klawiszami, którymi poruszasz się po lądzie.

Po wydostaniu się z wody, dochodzi do wymiany ognia. Mimo tego, że Ilona cały czas cię pogania, nie musisz się spieszyć. Na spokojnie zabij wszystkich wrogów i dopiero wtedy poruszaj się do przodu.

Gdy dojdziesz w okolice punktu, przedstawionego na obrazku powyżej, najpierw zabij stacjonujących tam wrogów, a dopiero później go zalicz wchodząc bezpośrednio na niego.

W tym momencie wyjdzie AST - przeciwnik, na którego będziesz musiał wykorzystać o wiele więcej pocisków, niż na zwykłego wroga. Najpierw obezwładnij go granatem taktycznym-EMP, a później wpakuj w niego cały magazynek z karabinu. Powtarzaj to w takiej kolejności, dopóki go nie zniszczysz.

Gdy już rozprawisz się z AST, wejdź do łodzi. Gazu dodajesz w niej używając klawisza, którym normalnie strzelasz, skręcasz przyciskami, którymi się poruszasz, a nurkujesz klawiszem skoku.

Uciekaj jak najszybciej od punktu do punktu. Nurkując, omijaj wrogie łodzie i wrogie rakiety. Używaj również wody jako osłony przed pociskami wroga.

Gdy będziesz już w budynku, zahacz się liną, aby wspiąć się wyżej. Robisz to przyciskiem, który odpowiada za rzucanie granatów taktycznych.

Następnie czeka cię krótka wymiana ognia z przeciwnikiem.

Później będziesz musiał jeszcze trochę się wspinać, a na końcu skoczyć z dźwigu na wagon. Jest to koniec misji siódmej.