Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 29 marca 2022, 12:54

Wyciekła data premiery Diablo Immortal; Blizzard twierdzi, że to placeholder

Diablo na urządzenia mobilne zostanie wydane szybciej, niż nam się wydaje. Tak twierdzą fani serii na podstawie ostatniej aktywności twórców.

Data premiery Diablo Immortal pojawiła się w App Store, ale po chwili została usunięta. Jeden z użytkowników portalu Reddit upublicznił jednak zrzut ekranu, który sugeruje, że gry możemy spodziewać się 30 czerwca 2022 roku.

Wyciekła data premiery Diablo Immortal; Blizzard twierdzi, że to placeholder - ilustracja #1
Grafika opublikowana przez użytkownika Clean-Yam923 na portalu Reddit.

Blizzard ustosunkował się do zaistniałej kwestii:

Gwoli wyjaśnienia użytkownicy, którzy skorzystają z wczesnej rejestracji na systemach iOS i iPadOS, mogą zauważyć, że premiera wyznaczona jest na 30 czerwca. Chcemy podkreślić, że data ta jest jedynie terminem zastępczym.

Twórcy zapowiedzieli również, że po zatwierdzeniu wszystkich planów gra doczeka się pełnoprawnej zapowiedzi.

W internecie pojawiają się liczne opinie, że tytuł ma dużą szansę trafić na telefony graczy jeszcze szybciej. Blizzard zapowiedział bowiem premierę gry na pierwszą połowę tego roku, dobiegającą końca właśnie 30 czerwca. Jest to więc ostatni możliwy termin, niełamiący złożonej obietnicy.

Kolejnym argumentem za rychłą premierą Diablo Immortal jest post na Twitterze i Instagramie, opublikowany przez twórców tego samego dnia, co przeciek z App Store. Zachęca on do przedpremierowej rejestracji użytkowników w zamian za ekskluzywne dodatki kosmetyczne. Zbieżna data publikacji obu informacji wcale nie musi być przypadkowa.

Minęły cztery lata od słynnej już zapowiedzi mobilnego Diablo na konferencji Blizzcon 2018. Gra podczas panelu została nazwana pozasezonowym, primaaprilisowym żartem oraz wywołała poważne kontrowersje wśród fanów serii. Istnieje duża szansa, że w przeciągu nadchodzących tygodni przekonamy się, czy ten pomysł naprawdę był aż tak zły.

Sonia Selerska

Sonia Selerska

Swoją przygodę z zawodowym pisaniem dla GRYOnline.pl rozpoczęła w 2022 roku, ale od zawsze interesowała się wszelkimi formami słowa pisanego. Studentka kierunku Film i Multimedia na specjalizacji Tworzenie Gier Wideo, głęboko śledzi zacierającą się granicę między tymi dwoma światami. Czasami wstydliwie docenia przerost formy nad treścią. W przypadku mediów częściej niż rzadziej wchodzi w skrajności; nigdy nie może wybrać między filmami dokumentalnymi i horrorami a cozy grami, symulatorami życia i animacjami. Częściej niż przy tytułach AAA znajdziecie ją przy oldskulowych konsolach i perełkach indie. Wolny czas poświęca swojej miłości do mody i szeroko pojętej sztuki. Uważa, że fabuła to najważniejszy element gry, a najlepsze historie to te, które czerpią z życia codziennego.

więcej