rozgrywka a fabuła - newsy i ciekawostki

Underrail od podszewki – co robi źle, a co dobrze „prawie-Fallout”?
Luc, 8 stycznia 2016, 13:30
Fallout 4 fanów klasycznych postapokaliptycznych klimatów z pewnością zawiódł - a powstałą niszę próbuje wypełnić Underrail. Czy jednak jest w stanie podołać temu zadaniu?

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain będzie miał mniej cutscenek niż poprzednie odsłony
Krzysztof Mysiak, 7 kwietnia 2014, 11:38
Pracownik studia Kojima Productions zdradził, że w grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zobaczymy mniej cutscenek niż w poprzednich odsłonach cyklu. Powodem takiej decyzji jest chęć skupienia się na opowiadaniu fabuły przez samą rozgrywkę i działania podejmowane przez graczy.