cutscenki - newsy i ciekawostki

Aż trudno uwierzyć, że znakomite cutscenki z Kingdom Come: Deliverance 2 powstały od tak prostych rysunków. Zobaczcie sami, koń wygląda jak mysz
Kamil Kleszyk, 12 marca 2025, 16:41
Studio Warhorse po raz kolejny zapewniło fanom wgląd za kulisy tworzenia Kingdom Come: Deliverance 2. Tym razem deweloperzy ujawnili rysunki koncepcyjne do przerywników filmowych w grze.

Najnowszy hit Steama rozkochał graczy nie tylko gameplayem, cutscenki też ma cudowne
Adam Adamczyk, 5 lipca 2023, 09:53
Filmowości i zaskakującego pomysłu na cutscenki najnowszemu RPG-owemu hitowi Steama odmówić nie można. Gracze są zachwyceni.

WoW 9.2.5 już jest. Zobacz wszystkie przerywniki filmowe
Michał Zegar, 1 czerwca 2022, 14:40
Patch 9.2.5 do gry World of Warcraft jest już dostępny. Aktualizacja przynosi ze sobą nowe scenki przerywnikowe, które popychają historię do przodu.

Scenki z GTA Online The Contract rozbudzą Wasz głód na granie w GTA
Miriam Moszczyńska, 16 grudnia 2021, 15:36
Tym, co przyciągnęło niegdyś graczy do GTA V, była jego filmowość. Jeśli brakowało Wam tego w ostatnim czasie, to aktualizacja The Contract do GTA Online zdecydowanie jest czymś, czego potrzebujecie.

Przerywnik filmowy zamiast skoku, twórcy Outriders tłumaczą dziwne rozwiązanie
Bartosz Świątek, 3 marca 2021, 10:41
Deweloperzy z polskiej firmy People Can Fly postanowili wyjaśnić, jaką rolę pełnią w Outriders liczne animowane przerywniki, które zwróciły uwagę niektórych graczy.
![Cyberpunk 2077 - wszystkie scenki przerywnikowe będą w FPP [Aktualizacja]](/i/w/h1/720_305131857.jpg)
Cyberpunk 2077 - wszystkie scenki przerywnikowe będą w FPP [Aktualizacja]
Adrian Werner, 2 września 2019, 14:53
Studio CD Projekt RED zdecydowało się usunąć widok TPP ze scenek przerywnikowych w grze Cyberpunk 2077. W rezultacie wszystkie sekwencje tego typu ukazywane będą z perspektywy pierwszoosobowej.

Cuphead z przerywnikami filmowymi i opcją wyboru bohatera
Konrad Serafiński, 20 kwietnia 2019, 11:00
Cuphead otrzymał największą darmową aktualizację od premiery. Łatka 1.2 wprowadza filmowe przerywniki, możliwość wyboru protagonisty, nowe animacje przed walką oraz wiele, wiele innych.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain będzie miał mniej cutscenek niż poprzednie odsłony
Krzysztof Mysiak, 7 kwietnia 2014, 11:38
Pracownik studia Kojima Productions zdradził, że w grze Metal Gear Solid V: The Phantom Pain zobaczymy mniej cutscenek niż w poprzednich odsłonach cyklu. Powodem takiej decyzji jest chęć skupienia się na opowiadaniu fabuły przez samą rozgrywkę i działania podejmowane przez graczy.

Opowiedz mi to bez słów, czyli krucjata przeciw narracji opartej na cutscenkach
Konrad Zabłocki, 6 czerwca 2013, 08:03
Albo cutscenka, albo gameplay- nie da się inaczej? Nic bardziej mylnego, jest na to sposób.