autor: Piotr Bicki
System zbrodni w Kingdom Come: Deliverance na godzinnym video
Twórcy gry Kingdom Come: Deliverance opublikowali obszerny materiał, w którym zaprezentowali najważniejszą nowość udostępnionej niedawno aktualizacji produkcji. Mowa o systemie zbrodni, który został wprowadzony w ostatniej wersji alfa tytułu.
Kilka dni temu deweloperzy z czeskiego studia Warhorse opublikowali nową wersję alfa gry Kingdom Come: Deliverance, którą oznaczono numerem 0.5. Jej najważniejszym elementem jest system zbrodni, w ramach którego postać gracza przyłapana na jakimś wykroczeniu (na przykład kradzieży mienia lub atakowaniu postronnych NPC-ów), może zostać w odpowiedni sposób ukarana za swój czyn. Konsekwencje będą przy tym różnorodne, a w skrajnych przypadkach mogą wiązać się z koniecznością spędzenia określonego czasu za kratkami. Aktualizację udostępniono osobom, które wsparły projekt w trakcie zbiórki zorganizowanej za pośrednictwem serwisu Kickstarter, ale dzisiaj twórcy produkcji opublikowali godzinny materiał, na którym prezentują wprowadzone nowości szerszemu gronu odbiorców.
Warto przy tym zaznaczyć, że w kolejnej wersji alfa Kingdom Come: Deliverance usprawniono też nieco sztuczną inteligencję przeciwników i umożliwiono toczenie walk z kilkoma wrogami jednocześnie. Poza tym zaimplementowano elementy przetrwania, co sprowadza się do tego, że postać gracza musi zaspokajać głód i regenerować siły poprzez sen, by przeżyć.
Kingdom Come: Deliverance to RPG z otwartym światem, którego akcja osadzona jest w realiach inspirowanych prawdziwym średniowieczem. To oznacza, że w przeciwieństwie do wielu innych tego typu produkcji w grze zabraknie elementów nadprzyrodzonych pokroju magii i nienaturalnych stworzeń. Natomiast opracowując mechanizmy rozgrywki twórcy chcą postawić nacisk na realizm.