Wiadomości GRYOnline.pl 27 marca 2004
Quake II – remake, sprostowanie
Maciej Myrcha, 27 marca 2004, 14:33
Ech, tak to jest jak nie sprawdzi się informacji w kilku źródłach. Zapewne wielu graczy czytając wczorajszego newsa o powstającym remake'u Quake II doznało euforii, jednak muszę na to wszystko wylać kubeł zimnej wody. Otóż informacja ta powstała na podstawie artykułu, który ukazał się w serwisie ComputerAndVideoGames, a którego redaktorzy również są chyba w gorącej wodzie kąpani.
Pierwsza gra na PSP ujawniona
Maciej Myrcha, 27 marca 2004, 14:33
Game Developer's Conference, odbywająca się w tym roku w San Jose, to doskonała okazja na zaprezentowanie wszelkiego rodzaju nowości, pomysłów, technologii a także gier. Takiej okazji nie marnuje firma Sony, która zgromadzonej publiczności pokazała pierwszy tytuł na konsolę PSP - Death Jr. (hmmm Śmierć Junior ?)
Sequel Neverwinter Nights na majowych targach E3 2004?
Radosław Grabowski, 27 marca 2004, 13:55
Prosto z sieciowej witryny niemieckiej edycji magazynu GameStar pochodzi informacja, dotycząca prawdopodobnej kontynuacji przebojowej PeCetowej gry z gatunku cRPG pt. Neverwinter Nights. Wiadomość nadeszła z minionej imprezy Game Developers Conference 2004 w amerykańskim mieście San Jose.
Pandemic Studios wykorzysta silnik fizyczny Havok
Maciej Myrcha, 27 marca 2004, 13:00
Nie wiadomo czy właściciele Pandemic Studios działali pod wpływem chwili i obejrzanego na GDC dema prezentującego możliwości najnowszej odsłony silnika fizycznego Havok, czy też pomysł użycia go we własnych projektach zrodził się wcześniej. Dość powiedzieć, iż Havok Physics Engine, którego zastosowanie i efekty możemy podziwiać w takich grach jak Deus Ex: The Invisible War, Max Payne 2 czy nadchodzącym Half Life 2 użyty zostanie w 3 projektach Pandemic Studios. Są to Full Spectrum Warrior i Mercenaries oraz trzeci, niezapowiedziany jeszcze tytuł.
Ostateczna specyfikacja konsoli ApeXtreme
Maciej Myrcha, 27 marca 2004, 12:44
Firma Apex Digital będąca twórcą nowej konsoli do gier, ApeXtreme, podała do publicznej wiadomości jej końcową specyfikację. Konsola ukaże się jeszcze wiosną tego roku i kosztować będzie 499USD, czyli o 100 USD drożej niż informowano pierwotnie na targach CES. Wzrost ceny wiąże się z dodaniem funkcjonalności Personal Video Recording, dzięki której można będzie nagrywać i obrabiać "w locie" programy telewizyjne.
Następna część popularnego cyklu Metal Slug grą typu massive multiplayer online
Radosław Grabowski, 27 marca 2004, 12:23
Nazwę Metal Slug powinien bezproblemowo rozpoznawać każdy szanujący się elektroniczno-rozrywkowy entuzjasta, ponieważ związana jest ona z ponoć najlepszą serią gier zręcznościowych typu: „idź cały czas w prawo i niszcz po drodze wszystkich napotkanych oponentów”. Chociaż rzeczoną markę stworzyła słynna korporacja SNK Playmore, to np. w developingu czwartej części „Metalowej Kuli” wydatnie pomagała koreańska firma Mega Enterprise. Właśnie ten ostatni podmiot gospodarczy przygotowuje obecnie masowy internetowy wariant MS.