autor: Paweł Bieliński
Immortal Cities: Children Of The Nile – poślizg europejskiej premiery
SEGA Europe poinformowała dzisiaj, że gra Immortal Cities: Children Of The Nile, na Starym Kontynencie pojawi się później niż zakładano. Poszczególne wersje językowe (w tym i polska) ukażą się dopiero pod koniec stycznia, zaś edycja angielska na początku lutego.
SEGA Europe poinformowała dzisiaj, że gra Immortal Cities: Children Of The Nile, na Starym Kontynencie pojawi się później niż zakładano. Poszczególne wersje językowe (w tym i polska) ukażą się dopiero pod koniec stycznia, zaś edycja angielska na początku lutego.
Jak zapewniają pracownicy SEGA Europe, poślizg w premierze znacząco odbije się na jakości Children Of The Nile, gdyż dodatkowy czas przeznaczą na odpowiednie dopracowanie tytułu. Cóż, dla pocieszenia zawsze można przypomnieć sobie pewne, mądre powiedzenie: „Lepiej późno, niż wcale”
Immortal Cities: Children Of The Nile, to najnowsze dzieło studia Tilted Mill, odpowiedzialnego za takie produkcje, jak Zeus, Cezar, czy Faraon. Gracz przenosi się 5000 tysięcy lat wstecz, by jako Faraon – władca Starożytnego Egiptu – zbudować największe imperium, jakie kiedykolwiek widział świat. Do jego zadań należeć będzie wznoszenie nowych budowli, zarządzanie ekonomią państwa, kontrola nad swą armią oraz poprawianie warunków życia mieszkańców Starożytnego Egiptu.
Children Of The Nile jako pierwsza gra w swoim gatunku, główny nacisk kładzie właśnie na obywateli Imperium. Każdy z nich posiada własną, unikalną historię, upodobania i nawyki. Atutem programu jest ładna, trójwymiarowa grafika, która pozwala na dokonywanie ogromnych zbliżeń bądź oddaleń obrazu.