Newsroom Wiadomości Najciekawsze Komiksy Tematy RSS
Wiadomość gry 24 lutego 2022, 09:59

autor: Adrian Werner

Diablo Immortal - premiera wciąż planowana na 2022 rok

Twórcy Diablo Immortal zapewnili, że premiera wciąż planowana gry jest na ten rok, oraz omówili zmiany, jakie zostaną wprowadzone po zamkniętych beta-testach.

Studia NetEase i Blizzard Entertainment omówiły zakończone niedawno zamknięte beta-testy gry Diablo Immortal. Stojący na czele zespołu deweloperskiego Wyatt Cheng potwierdził również, że plan na premierę w tym roku ciągle obowiązuje.

Zmiany, jakie zostaną wprowadzone do gry po beta-testach

Zamknięte testy trwały od października 2021 roku do początku stycznia. Twórcy przeanalizowali ich przebieg oraz sugestie biorących w nich udział graczy i na tej podstawie opracowali listę zmian, które zostaną wprowadzone do Diablo Immortal. Szykowane są m.in.:

  1. Ulepszenia funkcji społecznościowych i rozgrywek multiplayer – obejmie to zmiany w systemie zleceń, czyli krótkich, powtarzalnych, losowo przydzielanych zadań, pozwalających zdobyć dodatkowe nagrody za każde cztery wykonane misje tego typu. W becie działały one tylko w grupach, co było problemem, gdyż wielu graczy porzucało drużynę po jednorazowej realizacji zlecenia. Zostanie to zmienione i tego typu wyzwania będą rozgrywane tylko solo. Równocześnie rozważane jest wprowadzenie zmian do innych systemów, mających zapewnić dodatkowe korzyści z tworzenia grup.
  2. Ulepszenia rajdów – testerom bardzo przypadł do gustu rajd Piekielny Relikwiarz, dlatego co miesiąc będzie do niego dodawany jeden boss. Ponadto wszyscy bossowie otrzymają wiele poziomów trudności.
  3. Model biznesowy – podczas testów ciepło przyjęty został karnet bojowy. Inaczej było w przypadku Daru Obfitości, czyli opłacanej raz w miesiącu opcji, zapewniającej różne bonusy, oraz legendarnych klejnotów, dlatego te elementy zostaną przebudowane, aby były korzystniejsze i nie zniechęcały do posiadania kilku postaci.
  4. Lepsze wsparcie dla padów – pojawi się obsługa większej liczby kontrolerów, a ich podłączanie i odłączanie ma przebiegać płynniej.
  5. Zmiany w oddziałach – rozważane jest zwiększenie liczebności takich grup graczy do ośmiu oraz zaimplementowanie do nich premii, które na razie przyznawane są tylko podczas wspólnego przechodzenia podziemi oraz rajdu.
  6. Ulepszenia dla systemu, który premiuje posiadanie wielu przedmiotów należących do jednego zestawu, tak aby premie za skompletowanie wszystkich elementów były większe. Pojawią się także dodatkowe zestawy.
  7. Zmiany w Cyklu Konfliktu – przestanie się on opierać na rywalizacji Mrocznych Domów i grupy Nieśmiertelnych. Zamiast tego postawi na konflikty między klanami.
  8. Zmiany w systemie mistrzowskim – podwyższona zostanie liczba wymaganych surowców, potrzebnych do ulepszania przedmiotów do najwyższych rang, po to aby zmniejszyć różnice w rozwoju postaci w ramach grup.

Przypomnijmy, że Diablo Immortal zmierza na systemy mobilne iOS i Android. Gra wykorzysta model darmowy z mikropłatnościami.

  1. Diablo Immortal – strona oficjalna

Adrian Werner

Adrian Werner

Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.

więcej