

Studio System: Guardian Angel PC
Abstrakcyjny survival horror wzorowany na pierwszych częściach serii Silent Hill i Resident Evil. W Studio System: Guardian Angel do walki z przeciwnikami służy nam nie tylko broń dzierżona przez bohaterkę (zmęczoną życiem 18-latkę), lecz również „strzelająca” kamera.
Studio System: Guardian Angel Premiera PC
4lutego2025
Steam
4lutego2025
producent: alreti circle wydawca: alreti circle
Angielskie napisy i dialogi
Studio System: Guardian Angel jest survival horrorem zrealizowanym w stylu przywodzącym na myśl klasykę gatunku, na czele z pierwszymi częściami serii Resident Evil oraz Silent Hill. Produkcja została opracowana przez niezależne studio alreti circle, mające w portfolio projekt times infinity.
Fabuła
W Studio System: Guardian Angel wcielamy się w osiemnastoletnią, zmęczoną życiem Rebeccę Townshend. Kilka dni przed końcem liceum jedna z jej przyjaciółek odkrywa, że pod szkołą ukryte jest opuszczone studio filmowe. Po jego otwarciu nasza podopieczna traci przytomność, zaś kiedy ją odzyskuje, okazuje się, że pozostałe uczennice zniknęły, a po skąpanych w mroku pomieszczeniach wałęsają się przerażające istoty.
Od tej pory celem dziewczyny jest nie tylko przetrwanie, lecz również rozwikłanie tajemnicy stojącej za tymi wydarzeniami oraz przywrócenie rzeczywistości do jej pierwotnego stanu.
Gameplay
W Studio System: Guardian Angel wydarzenia oglądamy z różnorodnych, „filmowych” ujęć. Podczas rozgrywki eksplorujemy studio filmowe i rozwiązujemy zagadki wymagające od nas wchodzenia w interakcję z obiektami oraz poszukiwania określonych przedmiotów i wykorzystywania ich w konkretny sposób.
Kamera jako broń
We wszystkim przeszkadzają nam przeciwnicy, z którymi walczymy na dwa sposoby. Bohaterka może dzierżyć broń białą (jak kij bejsbolowy) i angażować się w bezpośrednie starcia. Poza tym jednak za oręż może posłużyć nam kamera.
Gra pozwala aktywować celownik i „strzelać” do nieprzyjaciół; warto przy tym pamiętać, że mierzenie w głowy zazwyczaj przynosi lepszy efekt niż celowanie w inne części ciała wrogów. Dodatkowo w ten sam sposób możemy podnosić wybrane przedmioty oraz aktywować elementy otoczenia.
Te funkcje kamery wymagają specjalnych „pocisków”, za którymi trzeba rozglądać się po lokacjach. „Amunicja” stanowi przy tym towar deficytowy, z kolei Rebecca nie jest zaprawiona w bojach. Wszystko to sprawia, że często lepszym wyjściem niż mierzenie się z adwersarzami jest zostawienie ich w spokoju.
Grafika
Oprawę graficzną gry Studio System: Guardian Angel utrzymano w mangowej stylistyce.
Ostatnia modyfikacja 5 lutego 2025
Tryb gry: single player
Studio System: Guardian Angel cena w dniu premiery: 54,99 PLN
Wymagania wiekowe Studio System: Guardian Angel: 16+
Studio System: Guardian Angel Wymagania sprzętowe
PC Windows
- Minimalne:
- Intel Core 2 Duo
- 1 GB RAM
- karta graficzna DirectX 10
- 500 MB HDD
- Windows 7/8/8.1/10/11 64-bit