Kajko i Kokosz 2: Cudowny Lek PC
Knights 2: The Magic Medicine
Kajko i Kokosz 2: Cudowny Lek to kolejna (po Szkole Latania) gra przygodowo-zręcznościowa, przeznaczona dla młodych użytkowników komputerów (od 6 lat), a umożliwiająca wcielenie się w rolę dwóch, tytułowych, znanych z komiksów Janusza Christy, bohaterów.
Kajko i Kokosz 2: Cudowny Lek Premiera PC
15maja2006
pudełko PL
15maja2006
producent: Mirage Interactive wydawca: Play-publishing wydawca PL: Play-publishing Strona oficjalna
Polskie napisy i dialogi
Kajko i Kokosz 2: Cudowny Lek to kolejna (po Szkole Latania) gra przygodowo-zręcznościowa, przeznaczona dla młodych użytkowników komputerów (od 6 lat), a umożliwiająca wcielenie się w rolę dwóch, tytułowych, znanych z komiksów Janusza Christy bohaterów. Tym razem Kajko i Kokosz wyruszają w podróż, aby znaleźć lek, który uzdrowi Kasztelana Mirmiła, podstępnie zarażonego katarem przez złych zbójcerzy.
Twórcy przygotowali dziewięć zróżnicowanych i ekscytujących poziomów do pokonania, dzięki którym mamy okazję zwiedzić dobrze odwzorowany świat rodem z komiksu. Ponadto w omawianym tytule nie zabrakło również, znanych z wcześniejszej odsłony programu, atrakcji w postaci lotów nad okolicą, z tym wyjątkiem, że w Szkole Latania dostępnymi środkami powietrznego transportu były miotły i pnie, a tutaj poruszamy się na smoku Milusiu.
Ostatnia modyfikacja 15 czerwca 2012
Tryb gry: single player
Nośnik: 1 CD
Ocena użytkowników: 6,8 / 10 na podstawie 130 głosów czytelników.
Kajko i Kokosz 2: Cudowny Lek cena w dniu premiery: 19,00 PLN
Wymagania wiekowe Kajko i Kokosz 2: Cudowny Lek: Odpowiednia dla każdego wieku.
Kajko i Kokosz 2: Cudowny Lek Wymagania sprzętowe
PC Windows
- Zalecane:
- Pentium 700 MHz
- 128 MB RAM
- 200 MB HDD