Immortal: Unchained
RPG akcji zaliczane do podgatunku soulslike. Produkcja studia Toadman Interactive, znanego z Bloodsports.TV, pod wieloma względami przypomina słynny cykl Dark Souls, ale w odróżnieniu od niego skupia się na walce przy użyciu broni palnej.
producent: Toadman Interactive wydawca: Game Odyssey Limited Strona oficjalna
Immortal: Unchained to jedna z produkcji zaliczanych do gatunku soulslike, czyli gier RPG akcji w stylu popularnego cyklu Dark Souls. Tytuł został stworzony przez studio Toadman Interactive znane z kooperacyjnej gry akcji Bloodsports.TV. Projekt wydano na platformie PC, PS4 i XONE.
Fabuła
Historia opowiada o przygodach „żywej broni” – istocie łudząco podobnej do człowieka, która została niegdyś zamknięta w wiecznym więzieniu, gdzie miała przebywać po kres czasu. Świat jednak stanął na krawędzi zagłady – nadciąga kosmiczna katastrofa. Kataklizm powstrzymać może tylko nasz bohater.
Historia została napisana przez Anne Toole (Horizon: Zero Dawn) i Adriana Vershinina (Killzone: Shadow Fall, Battlefield 1). Zagłębiamy się w nią w sposób podobny do Dark Souls, czyli poprzez eksplorację i rozmowy z napotkanymi postaciami.
Mechanika
Immortal: Unchained to wymagająca produkcja RPG. W odróżnieniu od innych gier soulslike główny nacisk położono nie na bezpośrednie starcia przy użyciu mieczy czy toporów. Zamiast tego podczas zabawy korzystamy z broni palnej. Walka odbywa się na średnim i krótkim dystansie, a kluczem do sukcesu jest nasza mobilność, pozycjonowanie i dokładnie wymierzone uniki. Choć gra wymaga zręczności, to nie ma zbyt wiele wspólnego z klasycznymi strzelankami TPP pokroju Max Payne 3 – zdecydowanie bliżej mu np. do The Surge czy Bloodborne.
Podobnie jak w cyklu Dark Souls w trakcie przygody giniemy bardzo często. Deweloperzy ze studia Toadman Interactive wykorzystali jednak niemal identyczne rozwiązanie co From Software, łagodzące nieco konsekwencje porażek. Przede wszystkim z każdym zgonem uczymy się czegoś, dzięki czemu w następnych podejściach lepiej radzimy sobie z przeciwnikami, poznajemy ich zachowania, ataki itd. Ponadto po śmierci tracimy zdobyte łupy, ale możemy je odzyskać, udając się w miejsce zgonu – o ile znowu nie zginiemy po drodze.
Kolejnym podobieństwem do Dark Souls jest projekt świata. Akcja Immortal: Unchained na PC, PS4 i XONE rozgrywa się w fantastycznym uniwersum podzielonym na szereg różnych lokacji. Połączone są one jednak w jedną całość siecią zwaną Stream.
Ostatnia modyfikacja 24 sierpnia 2017
Tryb gry: single player
Ocena użytkowników: 6,8 / 10 na podstawie 42 głosów czytelników.
Immortal: Unchained cena w dniu premiery: 179,99 PLN
Klasyfikacja PEGI Immortal: Unchained
Immortal: Unchained Wymagania sprzętowe
PC Windows
- Minimalne:
- Intel Core 2 Quad Q9500 2.83 GHz / AMD Phenom II X4 940 3.0 GHz
- 6 GB RAM
- karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460 / Radeon HD 5770 lub lepsza
- 25 GB HDD
- Windows 7/8/8.1/10 64-bit
- Zalecane:
- Intel Core i7-4790K 4.0 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz
- 8 GB RAM
- karta grafiki 3 GB GeForce GTX 780 / 4 GB Radeon R9 290 lub lepsza
- 25 GB HDD
- Windows 7/8/8.1/10 64-bit