Powinni najpierw zrobić remake trójki ta gra jest niegrywalna bugi i fps spada co 5 sekund do 0. 1 była jak najbardziej grywalna ale też dobrze ze remake robia bo juz archaiczna
Do wszystkich wichrzycieli i warchołów, co próbują zniechęcić i odebrać ludziom nadzieje podając fikcyjne daty premiery, tutaj oficjalna informacja:
"A second trailer was published in August 2023. In the same month it was announced that the game will be released in the second half of 2024."
A więc tym roku będzie gra będzie już oficjalnie wydana i będzie można ją kupić i w nią grać.
Nie słuchajcie tych wichrzycieli i warchołów co piszą coś o 2025.
Mnie też ominął gothic 1 bo grę zacząłem od klasycznej dwójki, potem zacząłem jedynkę i bawiłem się świetnie, gra jest bardzo dobra i tyle, bez żadnej nostalgi ode mnie
Myślę że fani maja zbyt duze oczekiwania do tytułu bo mimo wszystko tworzy ta gre studio ktore w większości jest wypełnione ludźmi którzy nie sa fanami, nie czuja tego klimatu ani nawet nigdy nie grali w klasyczne tytuly (patrz demo I fakt że fani musieli im pokazywać paluszkiem na każdą rzecz która jest w tym demie zle zrobiona jak jakimś przedszkolaka) I przymykają totalnie oko na to że to wcale nie jest gwarantowany sukces a jest dość spora szansa że to może być skok na hajs żerujący na nostalgi fanów jak Arcania czy ZB. Naiwna wiara w ten remake może być dla niektórych zgubna, zwłaszcza że do teraz z jakiegoś powodu nie chcą uparcie nam pokazac właściwej rozgrywki mimo że niby w tym roku ma ta gra wyjść. Sprzedawanie kolekcjonerki za 200euro do gry o której praktycznie nic nie wiadomo to kolejna czerwona flaga.
Odpowiedzi (z innego forum) na kilka rzeczy z mojego zaptania dwa posty wyżej dla zainteresowanych (poza powyższymi ograniczonymi malkontentami).
1. Poprawili, jest zwykły napis i tyle.
2.-
3. W ogóle nie gadał sam do siebie (ale to inny bohater).
4.-
5. Nie poprawili, nadal jest takie g$%&o!
6.-
7. Parę razy byłem z pochodnią w kopalni i nie widziałem żadnych problemów.
8. (pytanie; Czy walka ma potencjał na bycie skillową jak w oryginale gdzie gracz też uczył się walczyć?) Ma potencjał, ale nie będzie. Skill ceiling jest bardzo niski, ponieważ jedyne co musisz robić to podchodzić do przeciwnika, klikać alt kiedy bije (co jest ciężko rozpoznać, ale to nie skill) i przede wszystkim uderzać pomiędzy unikami dopóki nie zginie. Kto wie, może rozwinięcie statystyki w broni jednoręcznej da więcej możliwości -> jak w Wieśku 3 ale znacznie (znacznie) spowolnionej formie i statycznej.
9. Nie raz jadłem, ale nie zwróciłem na to uwagi. Chyba nie ma poświaty.
10. Diego nadal jest maczo alwaro z Zorro.
11. Jeśli chodzi o otwarty świat w jakim byłem (plac wymian i trochę dalej aż do zejścia do rzeki, wraz z sekretnym miejscem na szczycie) to ani trochę nie widziałem tego problemu, więc git.
12.-
Wrażenia z PGA + udostępnione materiały sugerują, że Twórcy ogarnęli dobrze świat, klimat oraz grafikę. Najprawdopodobniej nie ogarnęli systemu walki spójnego z rozwojem postacji tak jak w oryginale.
W internecie natrafiłem na taki film
https://www.youtube.com/watch?v=ilXNFpYr3sM&t=440s&ab_channel=CD-Action
No i okazuje się, że gra to jakiś nie wypał :|
Co to jest? Wieża Xardasa od środka z jakiejś gry Bethesdy lub Dungeons & Dragons.
Jeszcze na szybach jakaś czerwona energia z Cyberpunka.
Całkiem fajne to demko choć bardzo krótkie. Pół godziny to trochę mało, chciałbym więcej. W sterowaniu postacią czuć pewną ociężałość i bezwład, ale tragedii nie ma.
Grafika bardzo ładna, kolory nie są przesycone, nie ma tej pstrokacizny tak powszechnej w dzisiejszych grach. Ustawienia Alkimia eksperymentalne. Gra chodzi szybko, bez najmniejszych zacięć.
Miło spędzone kilka chwil, czekam na pełną wersję.
Nic z tego dobrego nie będzie. Co mi po grafice, dubbingu i muzyce, jak optymalizacja, tragiczna walka, animacje, mimika twarzy oraz klimat odrzucają mocno od tego tytułu. Twórcy powinni przeprosić graczy za ten remake i porzucić projekt albo przekazać komuś innemu. Do zaorania!
Remake Gothic'a ma potencjał, ale niezależnie od tego jak dobry on będzie, to zawsze znajdzie się ktoś, kto znajdzie jakieś ale. Problem polega na tym, że niektórzy popadli w totalny fanatyzm i nie zdają sobie sprawy, że mamy rok 2019, a nie 2001. Wolę zobaczyć nowe lokacje, bardziej rozbudowanych bohaterów, niż po raz kolejny grać w dosłownie to samo, tylko w lepszej szacie graficznej. Bardzo chciałbym żeby zarówno lore jak i postacie były jakoś bardziej rozwinięte, bo nie ukrywam tego mi w Gothic'u brakowało. POmysł z bestiariuszem i ogółem przedstawienie historii postaci akurat bardzo mi się podoba. Podoba mi się też pomysł z rozwinięciem charakteru bezimiennego, chociaż tutaj THQNordic lekko przecholowała, bo o ile monologi same w sobie mi nie przeszkadzają, to jest ich stanowczo za dużo. Mniej przekleństw także będzie tutaj mile widziana ;).
Cały świat wygląda bardzo ładnie, ale jest zbyt kolorowy, co kompletnie nie pasuje do realiów Gothic'a i psuje klimat kolonii karnej. Myślę, że modyfikacja kolorów w tym przypadku wystarczy. Kilka utworów muzycznych do wymiany, aczkolwiek pozostałe dają radę ;). Generalnie dostaliśmy Gothic'a z dodatkiem wiedźmina, posypanego też nieco elexem i risenem.
Musimy skorzystać z faktu, że mamy tutaj coś do powiedzenia i zasugerować twórcom co chcemy zobaczyć w Remake'u ;)
Szanowni Psychofani,
Pragnę zauważyć, że z myślą o was studio Piranha wydaje co kilka lat kolejne gothicopodobne tytuły. Riseny i Elexy.
Wyniki ich sprzedaży mówią same za siebie. Psychofanów jest ledwie garstka, a od pierwszego Gothica minęło dwadzieścia lat. W tym czasie wyszło multum innych rpgów jak choćby nasze "Wiedźminy".
Oczekiwania graczy uległy zmianie i nie da się już ich oczarować starym gothiciem, który cieszy już tylko kilka tysięcy "dziadków" z Niemiec, Rosji i Polski. Gra musi iść z duchem czasu i dostosować się do światowych trendów... inaczej będzie to taki Risen, na którego prychają nawet gothicowi wyjadacze.
Sam klasycznego gothica już nie odpalam. Za bardzo się zestarzał. Wolę nie psuć wspomnień.
.
Z dedykacją dla tych, którzy czepiają się czarnoskórych w Gothic Remake - oryginalny concept art Gorna z Gothic 1 stworzony przez Piranha Bytes.
PS. Thorus i Saturas też mi na Europejczyków nie wyglądają xD
Dwójka była dużo lepsza i na jej Remake czekam. Ogólnie dobrze że robią nowe wersje Gothica bo w tamte już się grać nie da. Lubię stare gry no ale sorry. To już nie chodzi o drewno. Te stare części w dzisiejszych czasach są mocno upośledzone gameplayowo i trącą biedą. Dwójkę remake biorę od ręki w preorderze.
Nowa data premiery to 2026 ewentualnie 2025 ale gra będzie wtedy niedokończona.
Pozdrawiam idiotów którzy mówili w 2022 roku, że gra wyjdzie w 2023.
Nie no ale bez jaj bo aż takich kolorowych w oryginalnym Gothicu jak zmyślony Yasuke to tam nie było
Alkimia przedstawiła jak wstępnie będzie wyglądał obóz piratów, jeśli zabiorą się za remake drugiej części gry.
https://www.youtube.com/watch?v=oxEZJVH5-_s
Data premiery: 31 grudnia 2024
I przestańcie już bredzić o tym 2025 bo to nudne już się robi. Tylko przygnębiacie ludzi.
Gra wyjdzie w tym roku, późno bo późno, ale jednak.
Ależ uderzenie nostalgii. Przez te parę minut dema się jakoś wielce ocenić nie da, ale to co najważniejsze - czyli klimat, jest zachowany. Dubbing również brzmi świetnie, muzyka cudowna, ale to było wiadomo, że tak będzie (Wiadomo, Rosenkranz). Jeszcze sobie pobiegam bez celu, ale jedno jest pewne - na pełną wersję czekam z wypiekami na twarzy!
Optymalizacja jak na demo też bardzo sympatyczna, zważywszy na to, że to Unreal Engine 5.
Gra przypadła mi do gustu , może dlatego że nie jestem wymagającym graczem .
Grafika jest jest aż tak cukierkowa jak w niektórych grach wiec nie wiem z skąd ta fala hejtu . ( A podobno ma być i tak być zmieniona na mroczniejszą ) Walka dość toporna i drewniana ale to też ma być zmienione . Ogólnie dla mnie bomba , czekam z niecierpliwością na finalny produkt . Zapraszam na pierwszy materiał z gry https://www.youtube.com/watch?v=9YJ_R_ADzuQ
To ostatnia szansa dla ekipy Piranha Bytes bo jak wspominam ich ostatnie trzy gry BYŁO TRAGICZNIE
Uwielbiam Gothica 1 i Bardziej Gothica 2 z fenomenalnym dodatkiem Noc kruka Trójkę szanuje ale również bardzo lubię.
Potem Była Arcania która był chujowa i była gniotem totalnym.
Risen który nie był tak dobry jak gothic ale Jedynka była spoko , Dwójka bardzo dobra , trójka była słaba
I Potem Elex który był dowodem na to że ekipa Piranha Bytes nie potrafi robić dobrych Gier RPG
A Remake goticka to ich ostatnia szansa na poprawienie błędów przeszłości.
ale wylew zali w komentarzach.
Wiadomo ze w polsce gothic był fenomenem bo słabe pc itd.
panowie i panie, swiat ma w 4 literach mechaniki i klimat orginału bo go nie ogrywali tak namietnie. Ot pograją w grę jak bedzie fajna i ciekawa. I nikt nie powie: oo zagram w orginał zobacze co zmienili:D
Gothic 1 to była słaba gra. Z fajna historią ale wykonana strasznie. Oby ta wersja była ciekawsza.
W Gothic próbowałem zagrać wiele razy, ale nigdy nie udało mi się wytrzymać przy monitorze dłużej niż godzinę z uwagi na odrażającą grafikę i mechanikę zbudowania wszystkiego co się rusza. Te trujkąty, które się tak bardzo rzucają w oczy, jak bohater biegnie to aż żal mi się go robi, że tak musi...??. Jedyne co udało mi się skończyć to Argania i trochę Scyrima.
Jeżeli ukazałby się Gothic w takiej (zremasterowanej) formie to chętnie spróbuję jeszcze raz podejść do tego tytułu.
Gothic Remake? Świetny pomysł i wspaniała wiadomość! Mam tylko nadzieję, że twórcy nie będą słuchać narzekań wiecznie niezadowolonych fanbojów, którzy chcieliby przeniesienia ich drewna 1:1 na inny silnik (przypominam, że to Remake a nie Remaster) tylko zrobią z Gothica porządnego RPGa na miarę dzisiejszych czasów.
Jeśli chodzi o moje propozycje to w demie najbardziej zabrakło mi jazdy konnej. Fajnie by było ciachać orków z grzbietu naszego wierzchowca. Wszystkie dzisiejsze RPGi mają jazdę konną więc mam nadzieję, że Gothic Remake też będzie miał. Nie jest to oczywiście jedyna rzecz, którą bym dodał/zmienił, ale ogólnie moje odczucia po ograniu dema są jak najbardziej pozytywne.
Podobała mi się zmiana stylistyki gry ze staromodnej, zimnej i szarej na bardziej współczesną, ciepłą i kolorową. Przydałoby się tylko trochę więcej podkreślania tej atmosfery gry światłem w różnych barwach, np. dodając tu i ówdzie takie kryształy mieniące się w nietypowych barwach (fioletowej, żółtej czy jasnoniebieskiej) tak żeby od razu było czuć klimaty fantasy. Bo ogólnie to sama gra jest wystarczająco mroczna, szczególnie nocą w płonącym lesie - aż miejscami czuć ciary.
Muzykę też fajnie dostosowali do dzisiejszych standardów. Wolę takie energiczne rytmy przywodzące na myśl te z Wiedźmina 3, niż to melancholijne brzdękanie na gitarze jak w pierwowzorze. Od razu rozgrywka nabiera klimatu i czuć niebezpieczeństwo kolonii karnej.
System walki przypomina ten z For Honor i podobał mi się dużo bardziej niż ten drewniany w oryginale. Mam tylko obawy co do wykorzystania jego potencjału pod koniec gry. Ci co grali w Gothica wiedzą, że na późniejszych etapach rozgrywki połowa potworów padała od jednego uderzenia, z nowym systemem walki byłoby to mega nudne. Dlatego mam nadzieję, że twórcy wprowadzą skalowanie poziomu przeciwników oraz unikalne sekwencje ciosów pozwalające walczyć w coraz bardziej efektywny i widowiskowy sposób, tak aby dobrze było czuć progres głównego bohatera.
Bardzo ważną zmianą było też dla mnie dostosowanie sterowania do potrzeb grania na konsoli. Wolę sobie wygodnie pograć na padzie niż męczyć się z myszką i klawiaturą, szczególnie pamiętając jaką katorgę stanowiło to w oryginale. Jeśli chodzi o strzelanie z łuku czy magię to już w starej wersji było autocelowanie więc wystarczy, że to zostawią i na padzie będzie ok.
Na przyjemniejszy dla konsolowych graczy zmieniono też interfejs gry. Szczególnie przypadł mi do gustu sposób wyboru linii dialogowych niczym w Fallout 4 oraz kołowe menu wyboru ekwipunku. Na padzie powinno być to bardzo wygodne w obsłudze. Zabrakło mi tylko dostępnej od początku gry minimapki w prawym górnym rogu zamiast samych znaczników zadań.
Animacje i modele postaci w końcu nie biją po oczach, może nie jest idealnie i wiele jeszcze można poprawić ale pamiętajmy, że to nawet nie jest wersja alpha. Dostaliśmy też nareszcie cutscenki z pierwszego zdarzenia wykorzystujące technikę motion capture. Możliwości widać już podczas widowiskowego początku gry, który zastąpił nudne wprowadzenie z oryginału ograniczające się do krótkiego intra i pogadanki z Diego.
Zatrzymując się przy temacie postaci i dialogów to też nie mam większych zastrzeżeń. Wspomniany wyżej Diego wygląda jak przystało na jego latynoskie imię, w dodatku od początku traktuje nas jak przyjaciela, a to miłe. Jeśli chodzi zaś o głównego bohatera to wolałbym mieć możliwość dostosowania jego wyglądu w kreatorze postaci (tak aby lepiej się z nim utożsamiać) chociaż ten z dema nie wyszedł wcale źle - przynajmniej wygląda jak typowy badass hero, a nie jakiś bezpłciowy kuc jak w oryginale. No i w końcu nauczył się mówić, a to też duży plus. Bohater, który jest totalnie niemy poza liniami dialogowymi psuje moim zdaniem immersję. Moglibyśmy też wybierać jego płeć bo z tego co pamiętam w Gothicu było zdecydowanie za mało kobiet, a te co były to co najwyżej myły podłogę (takie trochę seksistowskie).
Narzekań na kolor skóry niektórych NPCów jak w przypadku znanego z oryginału Bloodwyna nawet nie skomentuję bo to ten sam poziom co w przypadku płaczów zaściankowych rasistów o wygląd elfów w netflixowym Wiedźminie.
Podsumowując, nie rozumiem krytyki tej gry. Jak widać wyżej dostaliśmy masę zmian na plus, wiadomo że wielu rzeczy zabrakło, nie ma jazdy konnej, skalowania poziomu przeciwników czy kreatora postaci ale pamiętajmy, że to tylko demo i wiele jeszcze może ulec zmianie, dużo rzeczy twórcy będą mogli dodać i poprawić tak aby nowy Gothic sprostał oczekiwaniom dzisiejszych graczy stanowiąc udany powrót serii na rynek po latach nieobecności.
I miejmy nadzieję, że tak będzie bo wciąż nie wiadomo czy gra w ogóle powstanie. Oby tylko twórcy nie zniechęcili się początkową falą hejtu ortodoksyjnych "fanów", którym jak zawsze coś się musiało nie podobać i zamiast cieszyć z powrotu marki Gothic to od samego początku pluli jadem czepiając się jakichś mało ważnych pierdół. Jak się dowiedziałem o grze to na Steam miała bodajże tylko 60% pozytywnych recenzji. Teraz, kiedy już fanboje się już wykrzyczały to jest dobrze i recenzje są w większości pozytywne (78% wszystkich na Steam), widać więc że gracze podzielają moje zdanie, a sama gra im się podobała (podobnie jak kierunek jej rozwoju). Tak więc trzymajmy kciuki żeby twórcy zdecydowali się kontynuować projekt i za kilka lat dali nam porządny remake Gothica.
Serio? To będzie o tym samym i wy się tak podniecacie? Nie ma co to jest czas odgrzewanych kotletów...po nich tylko nudności i sraczka
Chcę tylko zauważyć, że Gothic największy kult ma w Polsce. Wg. mnie zmieniając klimat chcą bardziej podpasować zachodniemu odbiorcy. Oczywiście, zaraz zbiorą się obrońcy jedynego słusznego Gothica, nazwą zachód zgnilizną a Amerykę krajem bez kultury, ale szczerze... kogo obchodzi co banda psychofanów z Polski sobie pokrzyczy? Pomijam fakt, że większość atakujących produkcję zupełnie nie zwraca uwagi że był to swego rodzaju "early access", więc wiele rzeczy ulegnie zmianie.
Mnie Gothic odrzucił na etapie samej listy modów, które trzeba zainstalować, żeby w ogóle dało się w to jakoś grać. Z perspektywy gracza zupełnie niezwiązanego z serią, zobaczę co z tego wyjdzie i prawdopodobnie zagram.
Remake tego starego crapa to dobry pomysł i ja trzymam nocno kciuki osobiście
Żeby nie było tak chorego stopnia trudności jak w Gothic2. Żeby znowu niebyło tak że wilk cię poniża jak jakiegoś chłopa ze wsi. Dojerzdza cię jak jak dziką świnie taki wilk jeden z drugim, jak masz zbroje i miecz. To ciekawe jak sprowokujesz owce?. Ładnie musi. Pewnie trochę słabsza od smoka.