

Najciekawsze materiały do: Call of Duty: Ghosts

Call of Duty: Ghosts - IW6x v.2.0.2
modrozmiar pliku: 12928,8 MB
IW6x to modyfikacja do gry Call of Duty: Ghosts, opracowana przez grupę X Labs. Jeśli projekt przypadnie Ci do gustu to warto rozważyć wsparcie jego autorów za pośrednictwem Patreona.

Call of Duty: Ghosts - poradnik do gry
poradnik do gry27 listopada 2013
Poradnik do Call of Duty: Ghost zawiera szczegółowy opis zarówno trybu single-player, jak i rozgrywek wieloosobowych. Znajdziesz w nim opis przejścia wszystkich misji, porady ogólne oraz informacje na temat map, broni czy dostępnych klas postaci.

Recenzja gry Call of Duty: Ghosts - czy to jest nowa generacja?
recenzja gry5 listopada 2013
Światowa premiera 5 listopada 2013. Call of Duty: Ghosts stawia na sprawdzoną formułę, dorzucając niewielkie ilości nowości. Nie da się jednak nie zauważyć powiększającej się z roku na rok przepaści w stosunku do konkurencji.

Futuryzm w Call of Duty - zabił serię czy odświeżył formułę?
wiadomość27 września 2016
Seria Call of Duty gości na sklepowych półkach już od wielu lat. Niezmiennie należy ona do najpopularniejszych marek wśród gier. Niestety jednocześnie traci ona oddanych fanów. Najczęstszym zarzutem wobec marki są realia futurystyczne. Czy rzeczywiście zabiły one ducha serii? A może okazują się dla niej nową szansą?

Call of Duty: Ghosts – DLC Nemesis ukaże się w przyszłym tygodniu
wiadomość1 sierpnia 2014
W najbliższy wtorek użytkownicy konsol z rodziny Xbox będą mogli zagrać w Call of Duty: Ghosts – Nemesis, będące ostatnim pakietem DLC do zeszłorocznego FPS-a od Infinity Ward. Dodatek wprowadzi cztery nowe mapy oraz ostatni rozdział kooperacyjnej mini-kampanii Extinction.

Call of Duty: Ghosts – data premiery DLC Invasion na PC i konsolach PlayStation
wiadomość20 czerwca 2014
Call of Duty: Ghosts – Invasion ukaże się 3 lipca na PC, PlayStation 4 i PlayStation 3. Trzeci pakiet DLC do najnowszego FPS-a studia Infinity Ward wprowadzi do gry cztery multiplayerowe mapy i nowy epizod dla trybu Extinction.
- Call of Duty: Ghosts – szczegóły i termin premiery DLC Invasion 2014.05.30
- Wieści ze świata (World of Warcraft, Call of Duty: Ghosts, Star Citizen) 14/5/14 2014.05.14
- Call of Duty: Ghosts – R. Lee Ermey narratorem w trybie multiplayer 2014.04.18
- Call of Duty: Ghosts – Snoop Dogg narratorem w trybie multiplayer 2014.04.16
- Call of Duty: Ghosts - Devastation ukaże się 8 maja na PC, PS3 i PS4 2014.04.11
- Call of Duty: Ghosts – Devastation pozwoli wcielić się w Predatora 2014.03.28
- Call of Duty: Ghosts – znamy szczegóły na temat dodatku Devastation 2014.03.07

Jakim cudem ta broń strzela? Grzechy twórców Battlefielda, Call of Duty oraz innych popularnych FPS-ów
artykuł16 marca 2014
Trudno w to uwierzyć, ale producenci popularnych strzelanin popełniają kardynalne błędy, odwzorowując broń palną, czasem świadomie, czasem z lenistwa. W niniejszym artykule przyglądamy się najczęstszym wpadkom.

Nie wiem dlaczego ludzie tak narzekają na tą część, dla mnie jest ona jedną z najlepszych w serii i czekam na Ghosts 2 ;)
Mnie sie gra podoba , bardzo fajne lokacje , prosta i przyjemna, ma swoje wady ale oceniam ja pozytywnie. Fajnie sie przy niej bawiłem , polecam i nie wiem czemu większość tak po niej jedzie
Mnie sie gra podoba , bardzo fajne lokacje , prosta i przyjemna, ma swoje wady ale oceniam ja pozytywnie. Fajnie sie przy niej bawiłem , polecam i nie wiem czemu większość tak po niej jedzie
Powtórka
Twórcy wypstrykali już chyba wszystkie tematy s-f jakie dają do kolejnych części. Bliska przyszłość w Black Ops 2, wątek wszechwładnej, ponadnarodowej korporacji w Advance, cyberpunk, kosmos a w Ghosts postapokalipsa co jest szczególnie widoczne zaraz po pierwszej misji. Wróciłem do tej części bo zwyczajnie niewiele z niej pamiętałem. Nawet się zaskoczyłem, że są tu dwie wyprawy w kosmos, ( pamiętałem prolog ale nie, że jeszcze tam trafię pod koniec ). Przypomniałem sobie też bo mnie zastanawiało czemu zamiast Ghosts 2 trzy lata później porzucili go dla czegoś zupełnie nowego. Cóż, Federacja pokonana, a dla samego Rorka - czarnego charakteru - jedyny negatywny bohater serii, który przeżył ( Menendez jak mu darowaliśmy życie wiem, że sam się podpalił by dołączyć do siostry ) nie będą dwójki robić. A warto by było? Ghosts 2 nic by zupełnie nie wniósł. Infinite zmienił setting na taki jakiego jeszcze nie było. Ale i tak nie pogardziłbym sequelem tej odsłony. Grafa przez te trzy lata wyraźnie skoczyła. Dobra kampania na pięć godzin, i poczucie uczestniczenia w filmie na poziomie wyższym niż daje współczesne kino w tym gatunku. Acz i tak nadal bym umieścił Ghosta gdzieś na końcu całego cyklu w rankingu Codów.
W końcu kupiłem razem z bO2 i AW na początku miałem mały delemacik w które multi zacząć wiec pograłem po godzinie w każdą i wygrał zdecydowanie Ghosts spędziłem już 8 godzin a grę mam od wtorku za multi mogę dać 8.0 Polecam singla jeszcze nie przeszedłem więc nie oceniam

Nie jest to jakieś wybitne arcydzieło, fakt że uderza w wytarte już schematy, ale gra się przyjemnie :) No i ta zniszczona Ameryka :) hehe

Najlepsza część fps w czasie żeczywistym i o ładnej grafice.A multipleyer jest mega.Daje 10/10??

Taki tam lepszy średniak. Porównając go do ostatnich gówien jakimi raczył nas obdarzyć Activision ten jeszcze jest grywalny.
Gra na konsolach po premierze cieszyła się zainteresowaniem pubstomperów. Podobno po przejściu patchy balans broni był bardzo dobry, spawny ogarnięte, bardzo dobre połączenie, hitboxy i hitdetection. Największą wadą było bardzo opłacalne campienie. Wiele osób to odrzuciło, ale doświadczonym graczom tak bardzo to nie przeszakadzało, ponieważ doskonale znali ich miejscówki. Z perspektywy czasu gra nie była więc jednak takim niewypałem jakim uznano ją zaraz po premierze. Oceny nie pozostawiam. Nie grałem i patrząc na ilość graczy niestety nie będę już miał okazji zagrać.

Szkoda, że kontynuacja nie powstanie, a przydałaby się, bo gra kończy się mocnym cliffhangerem.
Kupiłem i mam dwie osobne instalacje: Call of Duty: Ghosts i Call of Duty: Ghosts Multiplayer. Co zainstalować żeby działał multi? i po co ten podział?
Tej grze przynajmniej nie mogę zarzucić, że jest za krótka jak np. Battlefield, czy Medal of Honor. Nie ma jednak takiego klimatu jak wyżej wymienione. No i inteligencja wroga to jakaś porażka.
Gra wygląda jak jakieś odrzuty z Modern Warfare. W sumie mogłoby to nazywać się MW 4. W kampanii jest sporo klisz ale łyka się singla przyjemnie, ma wciągającą mimo klisz fabułę, jest efektowna jak należy, świetny klimat przypominający postapokaliptyczny. Bardzo dobra gra do której się przekonałem i miażdży bez problemu takie World At War.
Mogę powiedzieć że jako ogromny fan coda mam mieszane przeczucia ale powiem że gra ogólnie wywarła pozytywne wrażenie. Dokładniej mówiąc kampania potrafi wciągnąć i no jak to w codzie jest mocno oskrytpowana, czasami nie ma sensu i jest to widowisko rodem z kina akcji to klimat czuć, twórcy starali się coś tu kombinować. Raz powalczymy pod wodą, innym razem w kosmosie, też nie umknie uwadze misja zwiadowcza czy przywiązanie do psa - Railiego. Smuci tylko brak osób na multi ale co do tego trybu mogę śmiało polecić bo uważam że to jedno z lepszych, ale miałem okazję zabawy z botami praktycznie bo dawno brakowało kogoś online tym bardziej z dlc. Mapy urozmaicone specjlalnymi KM'ami i różnorodnością. Również potrafią się zmieniać w zależności od wykonanej "walizki" i otrzymanej nagrody. Na pewno do pięt nie dorasta MW3 ale gdybym kiedyś miał okazję zobaczyć coda z zaletami ghosts i mw3 to myślę że to byłby najlepszy cod od infinity ward. Co do kosmitów to jednych wkurza i na ogół poziom trudności też daje w kość ale szanuje za pomysł i próbę wprowadzenia czegoś nowego choć niestety z mizernym skutkiem.
Miałem dość po około pół godzinie i nie chodziło już o ciągłe bieganie ,ale o gadanie w tle .Bez przerwy z krótkimi przerwami gada do siebie po angielsku , biegnie i gada ,kucnie i gada z przerwami na strzelanie .Symulator biegania z gadaniem w tle .
Nie wiem co za człowiek to tworzył ale trzęsący się acog w snajperkach denerwuje a poza tym boty mają jakiś 6 zmysł nie da się w to normalnie grać
Ktoś ma wrażenie, że to najbardziej niedoceniona część Call of Duty? Szczerze? Jest lepsza niż nowe Modern Warfare. Naprawdę ma ta odsłona świetny klimat, fajne postacie, Rorke przecież to zajebisty kozak, gość ma nawet więcej charyzmy niż Price. Facet idealnie pasowałby do ekipy komandosów z Predatora. Nawet Duke Nukem miałby z nim problem. Uniwersum Ghosts aż prosi się o drugą część. Kawał zajebistego kina akcji.
Świetna odsłona Call of Duty.Dobra fabuła,charyzmatyczne postacie,mocno zroznicowane misje,pies jako członek druzyny:)Graficznie jest dobrze a niektóre misje są bardzo klimatyczne jak.np.w dzungli lub na orbicie ziemskiej.Sporo broni do wyboru plus mozemy zasiasc za sterami np.czołgu lub helikoptera.Gra na prawde przyjemna i wciagajaca.

kampania dosyć krótka ale za to bardzo intensywna. Ciagle jakies wybuchy, poscigi, bombardowania. bardzo duzo fajnych wymieszanych scenerii (misje pod wodą, w kosmosie, na lotniskowcu, zniszczonym mieście)
No i Polski MSBS <3

Miałem tu dość długą opinię, ale strona postanowiła zrobić mi pranka i się wyłączyła :/ W takim razie teraz na szybko - szpetna grafika z znienawidzonym przeze mnie "bursztynowym" stylem graficznym, niesatysfakcjonujący gunplay, przewidywalna i banalna fabuła, męczące ostatnie misje, bohaterowie, których nawet nie chce nam się poznać. Akcji tu sporo, ale ona nie bawi już tak, jak kilka lat temu - nawet strzelanki poszły o krok do przodu i tego typu rozgrywka z masami oskryptowanych wrogów o niskim iq pchających nam się pod lufę już nie wystarcza. Gra ma parę momentów - dobre misje mniej więcej w połowie gry, ciekawe misje w kosmosie, dużo akcji w starym stylu (jeśli ktoś to lubi) czy ciekawostka w postaci pieska. Do tego jak we wszystkich grach Infinity Ward - pcha nas do przodu nawet jeśli rozgrywka jakoś specjalnie nas nie wciąga.
Jeśli ktoś lubi oldskulowe strzelanki to spokojnie może dodać do mojej oceny jeden punkt. Jak dla mnie - przeciętne 6,5/10.
Jako że grywam w tą grę już Nty raz od czasu premiery to pora na moje Plusy i Minusy
PLUSY:
-Ciekawa kampania i nowości jak misja w Kosmosie, sterowanie psem czy strzelanie z kosmosu pociskami na koniec gry.
-Multiplayer,
-Nowe bronie (nie futurystyczne) z ciekawymi dodatkami,
-Gra nie jest naszpikowania efektami Sci-Fi jak inne części.
-Efekciarska grafika i efekty jak upadający kościół na wzgórzu.
MINUSY:
-Jako że gra jest od INFINITY WARD to sam zarys fabuły jest niczym innym jak kontynuacją MW. Akcja dzieje się w 23-33 roku a MW 3 w 16-17. Widać jak chronologicznie twórcy poszli. Nawet we wczytywaniu było pokazane miejsca gdzie odbywała się akcja MW.
-AI przeciwników i zwierząt jak WILKI. Giną oni po oddaniu 4 strzałów z karabinku.
-Poziom trudności Normalny jest tak piekielnie trudny że trudno się przechodzi.
-Początek sceny jak Hesh pomaga Loganowi dojść do samochodu mocno inspirowane jest MW gdzie Price pomaga Soapowi dojść do Helikoptera Nikolaia.
Jako że gra ma swoje lata to nadal miło się gra ale szkoda że twórcy inspirowali sie MW niż pójść czymś nowym.

Call of duty: Ghost 8/10
Platforma: Xbox Series X
Czas ukończenia: 7h
Jeden z najlepszych CoDów w jakie grałem. Ghost to pierwszy CoD, który wyszedł na Xbox One i Ps4, ale grafika jest bardzo nierówna i nie zawsze widać potęgę "next gena". Fabularnie jest dobrze, choć końcówka była dla mnie rozczarowująca. Gameplay jest bardzo dobry, cały czas coś się dzieje, a misje są bardzo dynamiczne i widowiskowe. Polecam.

Call of duty: Ghost 8/10
Platforma: Xbox Series X
Bardzo fajna część. Szkoda, że nie dostała kontynuacji bo fabuła została otwarta. Świetne zróżnicowane misje dziejące się w różnych środowiskach. Dżungla, dno morza, kosmos, wieżowiec czy bitwa w czołgu. Nudy nie ma. Jeden z fajniejszych Call of Duty i może kiedyś doczekam się kontynuacji choć nic tego nie zapowiada niestety.