Wiedźmin 3: Dziki Gon - Immersive Cam v.4.2 - Mod do gry - Download
Plik Immersive Cam v.4.2 to modyfikacja do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon z gatunku Gry RPG. Pobierz za darmo.
typ plikuModyfikacja do gry
rozmiar pliku326 KB
pobrań8786
pobrań (7 dni)6
data aktualizacji21 stycznia 2017
Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at)gry-online.pl
Immersive Cam to modyfikacja do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, której autorem jest KCS.
Opis:
Immersive Cam to projekt umożliwiający zmianę pracy kamery w grze. Pula opcji konfiguracji perspektywy dostępnych w ramach tej modyfikacji jest ogromna i pozwala każdemu dopasować ustawienia do własnych preferencji
Chcesz, żeby kamera wisiała nie centralnie za plecami, lecz nad ramieniem Geralta? Proszę bardzo. Marzy Ci się przełączanie w tryb FPP przy wchodzeniu do budynków? Nie ma sprawy. Używanie wiedźmińskich zmysłów zanadto przybliża widok? Bez problemu to zniwelujesz. A może lubisz efekciarskie spowolnienie czasu podczas walki? Teraz możesz cieszyć się nim do woli.
Instrukcje:
- Pierwszy krok instalacji jest standardowy – wypakuj zawartość archiwum do folderu „Mods” w katalogu z zainstalowaną grą. (Albo użyj Nexus Mod Managera).
- Potem przejdź do folderu Mods/modImmersiveCam/gui_setup i znajdujący się tam plik „ImmCamMenu.xml” skopiuj do folderu bin/config/r4game/user_config_matrix/pc.
Właściwie w tym momencie mod jest już gotowy do użycia, ale ustawianie kamery suwakami w menu byłoby męczące, więc skonfigurujmy jeszcze skróty klawiszowe. W tym celu teoretycznie wystarczyłoby podmienić dwa pliki („input.settings” i „input.xml”) ich odpowiednikami dostarczonymi przez autora, ale bezpieczniej będzie ręcznie je edytować (żeby nie spowodować problemów z innymi przeróbkami):
- Otwórz Notatnikiem „input.xml” znajdujący się wśród plików moda (w katalogu Mods/modImmersiveCam/keybind_setup), a następnie skopiuj z niego cały blok tekstu, który znajduje się między nagłówkami „<!-- Immersive Cam Begin -->” i „<!-- Immersive Cam End -->” (łącznie z tymi dwiema linijkami).
- Otwórz oryginalny plik „input.xml” (w folderze bin/config/r4game/user_config_matrix/pc) i wklej do niego skopiowany tekst w analogiczne miejsce – nad linijką „<!-- [BASE_CharacterMovement] -->”.
- Teraz kolej na zdefiniowanie skrótów klawiszowych w pliku „input.settings”. Jak zwykle, polecam do tej operacji program Input.Settings Patcher – jeśli jeszcze nie było Ci dane z niego korzystać, pobierz go, wypakuj gdziekolwiek na dysku i uruchom plik .exe.
- W aplikacji na liście po lewej stronie zaznacz pięć pozycji: „[Combat]”, „[Diving]”, „[Exploration]”, „[Horse]” i „[Swimming]”.
- W polu „Insert key” po prawej stronie wpisz „IK_Insert”, natomiast w polu „Insert action name” tuż poniżej wpisz „CamSet”. Następnie kliknij czerwony przycisk „Add Keybind”.
Tę samą operację (wpisywanie tekstu w dwa pola i klikanie przycisku) powtórz siedem razy dla następujących par wpisów:
- IK_End – CamReset
- IK_PageDown – CamHeightDecrease
- IK_PageUp – CamHeightIncrease
- IK_Up – CamDepthIncrease
- IK_Down – CamDepthDecrease
- IK_Left – CamOffsetDecrease
- IK_Right – CamOffsetIncrease
Tym samym od tej pory podczas rozgrywki można używać kursorów oraz przycisków „Page Up” i „Page Down”, by manipulować kamerą (odpowiednio przesuwać ją oraz przybliżać i oddalać). Naciśnięcie „Insert” zachowuje dane położenie jako domyślne, a klawisz „End” przywraca widok do tegoż domyślnego stanu. Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie, by zdefiniować sobie inne skróty klawiszowe. Pamiętaj też, że ustawienia zapisują się oddzielnie dla różnych sytuacji, np. eksploracji na piechotę, jazdy konnej, walki etc.
I ostatnia ważna rzecz – zaraz po instalacji mod trzeba skonfigurować w grze (na różnych ekranach w menu Opcje/Mods/Immersive Cam/Ustawienia kamery). Dotyczy to zwłaszcza pola widzenia (Field of View) – jeśli jest ono ustawione na 0, po przejściu do rozgrywki możesz zobaczyć na ekranie wielką kolorową plamę. Wybieranie opcji „Vanilla” przywraca domyślną konfigurację.
Uwaga: Immersive Cam jest nie do pogodzenia z Extra Animations. Natomiast konflikty z modyfikacjami Forgotten Worlds i Random Encounters rozwiązuje program Script Merger.
- data aktualizacji: 21 stycznia 2017
- kategoria gry: RPG
- rozmiar pliku: 326 KB