Download Dema Mody Aktualizacje Programy

Grand Theft Auto: San Andreas - SilentPatch v.33.1 - Mod do gry - Download

Plik SilentPatch v.33.1 to modyfikacja do gry Grand Theft Auto: San Andreas z gatunku Gry Akcji. Pobierz za darmo.

typ plikuModyfikacja do gry

rozmiar pliku206,3 KB

pobrań19708

pobrań (7 dni)153

data aktualizacji5 listopada 2024

Pobierz plik za darmo

Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at)gry-online.pl

Grand Theft Auto: San Andreas mod SilentPatch

SilentPatch to modyfikacja do gry Grand Theft Auto: San Andreas, której autorem jest CookiePLMonster

Opis:

Mod pełni rolę nieoficjalnego patcha. Poprawia on masę błędów i niedoróbek, w tym:

GTA SA jest świetną grą, ale ma kilka problemów. Ten mały plugin rozwiązuje kilka z nich. Skupia się on głównie na poprawianiu błędów występujących na PC, ale nie na wersji PS2 gry.

Poprawki oznaczone ** są obsługiwane w wersjach 1.0, Steam oraz Rockstar Games Launcher.

Poprawki oznaczone * wymagają wersji 1.0.

** Usunięto 14ms opóźnienie klatek. W rezultacie gra blokuje się teraz poprawnie przy 30 FPS zamiast 25 FPS

** Bardziej precyzyjny ogranicznik klatek, redukujący nieco skoki lagów podczas gry z włączonym ogranicznikiem klatek

* Liczniki czasu gry tykają teraz w bardziej precyzyjny sposób, dzięki czemu nie zamarzają, jeśli framerate przekracza 1000 klatek na sekundę; innymi słowy, poprawiono to na tyle, że gra nie zawiesza się, jeśli framerate przekracza 1000 klatek na sekundę.

sekundę; innymi słowy, naprawia to sporadyczne zamrożenia przy wygaszaniu gry, gdy gra się z wyłączonym Frame Limiterem

** Mysz nie powinna się już losowo blokować przy wychodzeniu z menu na nowszych systemach

** Czułość osi pionowej myszy jest teraz zgodna z czułością osi poziomej

** Oś pionowa myszy nie blokuje się teraz podczas wygaszania kamery

* NUM5 jest teraz przypisywalny (jak w 1.01)

* Rozdzielczości 16:9 są teraz możliwe do wyboru (jak w 1.01)

** Jeśli plik ustawień jest nieobecny, gra będzie teraz domyślnie ustawiona na rozdzielczość pulpitu zamiast 800x600x32

** Usunięto zależność od DirectPlay - powinno to poprawić kompatybilność z Windows 8 i nowszymi

** Ścieżka do katalogu GTA San Andreas User Files jest teraz uzyskiwana w inny sposób, co zwiększa kompatybilność i

zwiększając tym samym kompatybilność i poprawiając bezpieczeństwo gry w przyszłości

* Naprawiono uszkodzenie sterty w jednym miejscu (nie miało ono wpływu na rozgrywkę, ale mogło potencjalnie spowodować zawieszenie się gry)

* Usunięto rozpryski EAX/NVIDIA

* Rozmiar tekstu napisów i radia może być teraz przełączany pomiędzy oryginalnym wydaniem a zaktualizowaną wersją Steam

* Kolor nazwy obszaru jest teraz zgodny z kolorem gangu, który posiada to terytorium (domyślnie wyłączony)

* Odbicia mokrej drogi znów są renderowane poprawnie (tak jak w przypadku poprawki Odbicia drogi)

** Naprawiono efekt flary słonecznej nie pojawiający się na kartach graficznych AMD/Intel

** Naprawiono problem wprowadzający artefakty graficzne z animacji pedałowania przy dużym wykorzystaniu pamięci RAM - tzw.

błąd pamięci strumieniowej"

** Naprawiono błąd powodujący, że broń do walki wręcz zdobyta przez cheaty była wymuszenie zastępowana inną bronią do walki wręcz po wejściu do pickupa.

do pickupa

* Wirniki helikopterów i śmigła samolotów działają teraz poprawnie. Mają one teraz efekt rozmycia, obecny w wersji VC i PS2

wersji SA

* Wnętrze myśliwca nie znika, gdy patrzy się przez szklany panel drzwi.

* Podwójne tylne koła są teraz wyświetlane poprawnie (Yosemite, Tanker itp.)

* Broń jest teraz widoczna, gdy patrzy się przez okno pojazdu.

* Trzymanie broni nie powoduje już nieprawidłowego podświetlenia niektórych obiektów.

* Wysadzone pojazdy są teraz poprawnie pokolorowane i nie świecą (jak w wersji 1.01 i Steam)

* Brudne samochody można teraz wyczyścić (tak jak w 1.01)

* Każdy samochód ma teraz unikalną tablicę rejestracyjną.

* Niestandardowe tablice rejestracyjne są teraz wyświetlane poprawnie we wszystkich przypadkach

* Niestandardowe tablice rejestracyjne są teraz dozwolone również na rowerach

* Tablice rejestracyjne są teraz filtrowane bilinearnie, co daje gładszy wygląd.

* Światła pojazdów nie są już przyciemniane po pierwszym zapaleniu (jak na PS2)

* Odłączone części pojazdu będą teraz miały ten sam kolor, co pojazd, z którego pochodzą.

* Odłączone części pojazdu są teraz renderowane z obu stron

** Niektóre panele samochodu teraz kołyszą się po eksplozji (tak jak miały być, ale kod na siłę je naprawił) natychmiast po uszkodzeniu)

* Fazy księżyca są teraz wyświetlane poprawnie, tak jak w wersji na PS2 (tylko podczas gry w 32-bitowym trybie kolorów)

* Włączenie świateł w samochodzie nie powoduje już, że okna są niewidoczne, gdy patrzy się na nie od wewnątrz

* Wartość iluminacji z timecyc.dat akceptuje teraz dowolną wartość typu float z zakresu 0.0-2.0, a nie tylko 0.0, 1.0 i 2.0.

* Dodatkowo, jeśli wartość iluminacji jest nieobecna w timecycle (jak w przypadku standardowego timecycle PC), gra będzie

domyślnie ustawi się na 1.0

* Światła są teraz prawidłowo rzucane na pojazdy i pieszych - wcześniej w pewnych warunkach znikały.

** Dodatkowo, podczas gry na Visual FX Quality wyższej niż niska, gra będzie teraz rzucać do 6 świateł na każdy

na każdy model zarówno wewnątrz jak i na zewnątrz (na Niskich detalach zachowane zostało standardowe zachowanie gry - pozwalające na maksymalnie 4 światła na model na zewnątrz i 6 wewnątrz).

na model na zewnątrz i 6 wewnątrz)

* Błysk kagańca wygląda teraz lepiej

** Błysk kuszy będzie teraz widoczny przy wystrzeliwaniu ostatniego pocisku z magazynka

* Coronas' nie mają teraz wymuszonego testu Z przez cały czas - w rezultacie sunglare jest teraz zgodny z oryginalną wersją PS2

* Przy włączonym automatycznym skanowaniu User Tracks odtwarzanie MP3 będzie teraz działać poprawnie, jeśli nie jest zainstalowany QuickTime.

* User Tracks obsługuje teraz kodek FLAC (tylko 8/16/24bity, Mono/Stereo i do 48Khz)

* PCM WAVE został rozszerzony o dodatkowe profile (teraz 8/16/24bity, Mono/Stereo i do 48Khz)

* Pliki PCM WAVE z ID3-TAG będą teraz działać również z grą

* Świątynie i Królowe są teraz poprawnie nazywane na skanerze policyjnym

* Podróżowanie z dala od mapy nie będzie już wywoływać glitch dodatkowych terytoriów gangów, ani nie będzie uszkodzony

złożenia Taxi Driver

* Gym glitch ("Masz wypracowane wystarczająco dużo ..." pokazując w nieskończoność) został naprawiony

* Zapisywanie w rezydencji Madd Dogg nie będzie już wywoływać brakującą koszykówkę glitch

* Naprawiono sporadyczny softlock w Mountain Cloud Boys - gracz nie będzie zamarzać po przybyciu na spotkanie

więcej

* Naprawiono możliwy softlock w początkowej scence Sweet's Girl.

* Poczwórna premia za wyczyny działa teraz poprawnie

** Sprajty skryptów mają teraz zastosowane filtrowanie bilinearne

** Liczniki generatorów samochodów działają teraz poprawnie dla generatorów z ustaloną ilością tarła

* Garaże depozytowe działają teraz poprawnie, pozwalając graczowi na odzyskanie ostatniego pojazdu po tym, jak zniknął

po rozpoczęciu misji

* Dodatkowo, garaże będą teraz przechowywać samochód gracza, gdy zostanie on zatrzymany.

* Rozszerzono nieco listę strumieniowanych jednostek, dzięki czemu świat gry nie powinien teraz migać przy patrzeniu w dół z wysokimi ustawieniami Draw Distance.

Ustawienia odległości rysowania już nie

* Mysz obraca samochód znajdujący się w powietrzu tylko przy włączonej opcji Steer with Mouse.

* Hak holowniczy nie wywala już błędu po naprawieniu go.

* Drzwi samolotu nie są już uszkodzone po naprawieniu samolotu.

* Naprawianie samolotu resetuje teraz jego ruchome podpory do nieuszkodzonego stanu.

* Kilka elementów pojazdów (przede wszystkim przedni zderzak Rumpo i ruchomy rekwizyt Bandito) nie będzie już ulegać uszkodzeniu

po tym, jak pojazd został naprawiony

* Broń i jetpack rzucają teraz poprawne cienie.

* Crosshair nie psuje już ikony broni, gdy jest na jetpacku

* Darmowe respawny nie będą teraz przenoszone na Nową Grę

* Naprawiono liczniki czasu wysłania karetki i wozu strażackiego - teraz resetują się w Nowej Grze

* Kilka liczników statystyk jest teraz resetowanych w Nowej Grze - więc gracz nie będzie szybciej levelował po rozpoczęciu Nowej Gry.

z zapisu

* Komunikat "Aby zatrzymać Carla..." teraz resetuje się prawidłowo w Nowej Grze

* Wcześniej obecny tylko na PS2, cheat "Samochody jeżdżą po wodzie" jest teraz przełączalny - jego ciąg to SEAROADER

** Naprawiono błąd randomizatora powodujący, że pedały nie pojawiały się w niektórych miejscach

** Poprawiono błąd randomizatora powodujący, że prostytutki były ciche podczas nagabywania

** Pola tekstowe mogą teraz wyświetlać się razem z tekstem Mission Passed

* Naprawiono mały wyciek pamięci występujący tylko w wersji 1.01, który pojawiał się za każdym razem, gdy gracz przełączał stację radiową

** Naprawiono sporadyczny błąd podczas Alt+Tabbing z powrotem do gry, gdy gracz stoi obok lustra

** Odbicie lustrzane nie łamie się już przy włączonym antyaliasingu

** Przy ustawieniu Visual FX Quality na Very High, jakość odbicia lustra została zwiększona

** Zmieniono opcję antyaliasingu - zamiast opcji 1, 2, 3 (które w rzeczywistości są 2x/2x/4x MSAA),

gra będzie teraz pokazywać prawidłowe wartości MSAA od 2x do 16x (w zależności od maksymalnego poziomu MSAA obsługiwanego przez

kartę graficzną)

** Zderzenie z innym samochodem spowoduje teraz uszkodzenie odpowiednich części w obu samochodach - poprzednio oba samochody były uszkadzane w ten sam sposób.

w ten sam sposób

** Naprawiono błąd podczas eksplozji samochodów - najczęściej występujący podczas gry w konfiguracji wielomonitorowej

** Naprawiono awarię podczas wchodzenia w zaawansowane opcje wyświetlania na komputerze z dwoma monitorami po: uruchomieniu gry na głównym

uruchomieniu gry na głównym monitorze w maksymalnej rozdzielczości, wyjściu z gry, ponownym uruchomieniu w maksymalnej rozdzielczości na drugim monitorze. Drugi

Maksymalna rozdzielczość drugiego monitora musiała być większa niż maksymalna rozdzielczość głównego monitora.

** Naprawiono sporadyczny błąd występujący podczas stania obok ruchomych schodów

** Nieznacznie zmniejszono narzut pamięci na cienie szablonów

** Alt+F4 działa teraz poprawnie

* Kilka pojazdów ma teraz dodatkowe animowane elementy: Skrzydła maski Phoenixa, szczotki Sweepera, antenę Newsvana,

radary na kilku łodziach, dodatkowe klapy w Stuntplane i Beagle

* Animowane elementy silnika w Bandito, BF Injection i Hotknife nie będą animowane, jeśli silnik jest wyłączony

** Naprawiono awarię występującą, gdy automat vendingowy był używany przez dłuższy czas

** Flaga FILE_FLAG_NO_BUFFERING została usunięta z funkcji odczytu IMG - przyspieszając strumieniowanie

** Naprawiono martwy punkt związany z przesyłaniem strumieniowym, który mógł czasami powodować, że gra utknęła na czarnym ekranie podczas

wchodzenia lub wychodzenia z wnętrz (jest to problem, który ludzie rozwiązywali ustawiając powinowactwo procesora na jeden rdzeń)

** Stałe konwersji metrycznej na imperialną zostały zastąpione dokładniejszymi

** Naprawiono błąd, który powodował, że losowe samochody były konfiskowane do garażu, zastępując pojazdy gracza

* Bardzo długie czasy ładowania będą teraz zapętlać ekrany ładowania, zamiast zanikać do bieli

* Odbicia słońca na pieszych i pojazdach zmieniają teraz kierunek w zależności od pory dnia, tak jak w III i VC (domyślnie wyłączone)

domyślnie)

** Poprawiono czasy minigier tanecznych, teraz nie tracą one dokładności w zależności od czasu pracy komputera

** Generatory samochodów umieszczane we wnętrzach są teraz umieszczane poprawnie - dzięki temu 'ukryto' dwa pojazdy w rezydencji Madd Dogga.

Madd Dogga, które zawsze tam były, ale nie było ich widać

** Bomby w samochodach przechowywanych w garażach zapisują się teraz poprawnie

** Naprawiono problem, który powodował zawieszanie się gier, jeśli III/VC/SA były uruchomione w tym samym czasie

** Streaming został znacznie poprawiony podczas misji Supply Lines (lub bardziej ogólnie, w każdym momencie, gdy używasz pojazdu RC

pojazdu RC) - teraz zachowuje się zgodnie z oczekiwaniami, w przeciwieństwie do zbyt szybkiego wyświetlania LOD-ów

** Trójkąt zdrowia wyświetlany podczas celowania w pedały jest teraz poprawnie zorientowany (teraz jest do góry nogami) dla pedałów

gracz może rekrutować

** Podpalenie BMX-a nie powoduje już podpalenia CJ-a

** Opóźnienie wejścia klawiatury zmniejszone o jedną klatkę

* Rhino nie zyskuje już dodatkowych kół po naprawie.

* Firetruck (wariant Firela) ma teraz funkcjonalną drabinę - można ją podnieść przesuwając prawy analogowy drążek

w dół/wciskając Num2

* Przyczepy artict3 można teraz łączyć w łańcuchy (co najprawdopodobniej było zamierzone, ponieważ model posiada atrapę haka, która do tej pory

nie działała do tej pory)

* Holownik posiada teraz funkcjonalny hak holowniczy (model posiada atrapę haka, która do tej pory nie była funkcjonalna)

* Lewe środkowe koło DFT-30 jest teraz wyświetlane poprawnie (gra akceptuje teraz literówkę w nazewnictwie)

* Spychanie pieszych na ścianę przez pojazd nie będzie już wyzwalać linii głosowych pasażera - zamiast tego,

teraz są one uruchamiane, gdy gracz przejeżdża przez pieszych.

* Pay 'n Spray nie będzie już czyścić samochodu PRZED zamknięciem drzwi garażowych - teraz czyści je, gdy samochód jest

ukryty za drzwiami garażu

* Dodano opcję "True Invicibility" - po jej włączeniu helikopter policyjny nie będzie ranił gracza

gdy ma on włączony cheat Invicibility (domyślnie wyłączony)

* Gra zaczęła wybierać jednostki metryczne/imperialne na podstawie ustawień locale systemu

* Naprawiono błąd, który powodował, że malowania znikały z samochodów przechowywanych w garażu, jeśli były przechowywane bez patrzenia na nie

* Coronas obracają się teraz prawidłowo, gdy kamera zbliża się do nich, tak jak na PS2

** Cienie świateł od ognia są teraz wyświetlane poprawnie

** Poprawiono animacje spadochronu

** "Zachowaj broń po zmarnowaniu" i "Zachowaj broń po zniszczeniu" teraz resetowane w Nowej Grze

** Naprawiono błąd pozwalający na spawnowanie motocykli bez silników

** Zezwolenie na wybranie części extra6, gdy ma zostać wybrany losowy dodatek

** Poprawiono zachowanie myszy w kamerze samochodowej podczas patrzenia w lewo/prawo/za siebie

** Wersje Steam i RGL mają teraz prawidłowe proporcje obrazu

** Gra w wersji Steam/RGL nie odrzuca już save'ów 1.0/1.01 (nadal potrzebny jest kompatybilny SCM, aby save działał)

save'y będą działać)

** Cenzury z wersji Steam i RGL dla niemieckich graczy zostały usunięte

** Wersje Steam/RGL będą teraz domyślnie ustawiać opcję Steer with Mouse na wyłączoną, tak jak w 1.0/1.01

Instrukcje:

Wypakuj archiwum do folderu z grą.

Uwaga: mod do działania wymaga projektu ASI Loader lub Ultimate ASI Loader (jeśli masz wersję gry z Rockstar launcher)

  • data aktualizacji: 5 listopada 2024
  • kategoria gry: Akcji
  • rozmiar pliku: 206,3 KB
zobacz więcej

Popularne pliki do gry Grand Theft Auto: San Andreas

Nazwa

Typ

Rozmiar

Data

Pobrań

7 dni

Grand Theft Auto: San Andreas - SilentPatch v.33.1 mod 206,3 KB 2024.11.05 19,6K 153
Grand Theft Auto: San Andreas - GTA San Andreas Widescreen Fix v.16052020 mod 1,2 MB 2022.09.29 11,7K 88
Grand Theft Auto: San Andreas - Ultimate ASI Loader 64-bit v.7.5.0 mod 340,3 KB 2024.06.30 17,2K 43
Grand Theft Auto: San Andreas - GTA San Andreas AI Remaster 2023 v.15012023 mod 24878,3 MB 2023.02.05 10,5K 43
Grand Theft Auto: San Andreas - GTA: Underground v.4.1.7 mod 4016,3 MB 2021.03.23 147,3K 38
Grand Theft Auto: San Andreas - CLEO library for GTA SA v.4.4.0 mod 510,8 KB 2021.12.04 39,1K 35
Grand Theft Auto: San Andreas - v.1.01 EU/AU patch 10,9 MB 2005.08.10 70,9K 33
Grand Theft Auto: San Andreas - Silent's ASI Loader v.1.3 mod 59,3 KB 2020.01.29 7,5K 32
Grand Theft Auto: San Andreas - Mod Loader v.0.3.7 mod 2,4 MB 2019.09.30 164,4K 30
Grand Theft Auto: San Andreas - Hot coffee v.2.1 mod 1,2 MB 2005.06.22 349,7K 29
Grand Theft Auto: San Andreas - Real Cars 2 v.1.1 mod 1007,8 MB 2014.01.17 419,7K 27
Grand Theft Auto: San Andreas - Grand Theft Auto: San Andreas - Steam to version 1.0 downgrader mod 1258,4 MB 2019.06.30 22K 25
Grand Theft Auto: San Andreas - SkyGfx: PS2 graphics for PC v.4.2b mod 796,4 KB 2021.12.03 7,3K 25
Grand Theft Auto: San Andreas - AI Enhanced Textures for GTA San Andreas v1.0 mod 7746,2 MB 2020.05.05 29,8K 23
GTA San Andreas - 99% i starter Save mod 179,3 KB 2022.05.07 5,5K 21
Grand Theft Auto: San Andreas - RefreshRateFix v.23082023 mod 71,3 KB 2023.09.29 903 20