Download Dema Mody Aktualizacje Programy

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - aktualizacja do gry wersja - v.1.35 - v.2.0 PL - Download

Uaktualnienie (patch) do gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów z gatunku Gry RPG, wersja v.1.35 - v.2.0 PL, data publikacji 30 września 2011.

typ plikuAktualizacja do gry

rozmiar pliku907,5 MB

pobrań9685

pobrań (7 dni)7

data aktualizacji30 września 2011

Pobierz plik za darmo

Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at)gry-online.pl

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów patch v.1.35 - v.2.0 PL - Darmowe Pobieranie | GRYOnline.pl

wersja: v.1.35 - v.2.0 Polska

Patch do gry Wiedźmin 2. Poniżej oryginalny opis aktualizacji:

Nowe Tryby Rozgrywki

Arena - zupełnie nowy tryb rozgrywki, niezależny od fabuły Wiedźmina 2. Bohater staje na ubitej ziemi, przeciw różnorodnym przeciwnikom i walczy z nimi na śmierć i życie. Prócz złota i cennych przedmiotów otrzymywanych za pokonanie wrogów, gracz dostaje również punkty, które pozwalają porównać osiągnięcia z innymi entuzjastami krwawego sportu na całym świecie. Na arenie czekają nie tylko wyzwania, ale i kompani. Za umiarkowaną opłatą, dołączają do bohatera, by wspomóc go w najtrudniejszych walkach.

Możliwość wysyłania wyników na forum dostępna jest tylko dla zarejestrowanych użytkowników, którzy posiadają na forum konto. Konto można założyć zarówno z poziomu ekranu startowego gry, jak i na stronie www.thewitcher.com. Kolejne logowania możliwe będą bezpośrednio z launchera gry.

WAŻNE: Korzystanie z różnego rodzaju modów zmieniających atrybuty oraz statystyki postaci, uniemożliwi wysłania Punktów Areny na serwer. Jest to konieczne w celu wyeliminowania potencjalnych prób obejścia systemu klasyfikacji.

Samouczek - jest krótką przygodą, w czasie której gracz ma możliwość zapoznania się z mechanizmami gry. Kierując poczynaniami Geralta ratuje życie Eryka z Przeprawy i krok po kroku uczy się sterowania, podstaw walki, warzenia i używania eliksirów. Samouczek wyznacza coraz to nowe zadania, a po ich zakończeniu sugeruje poziom trudności grania w Wiedźmina 2, adekwatny do umiejętności gracza.

Mroczny poziom trudności - najbardziej wymagający tryb grania w Wiedźmina 2, w którym każdy przeciwnik stanowi wielkie wyzwanie. Rozszerzenie nie tylko podnosi poprzeczkę trudności - dodatkowo oferuje nowe, połączone ponurą legendą zestawy przedmiotów. Rynsztunki Świętokradcy, Wiarołomcy oraz Bratobójcy dają dużą przewagę nad wrogami, a gdy są skompletowane, należące do nich miecze wysysają z przeciwników żywotność i dodają ją wiedźminowi. Jednak dopóki Geralt nie zbierze wszystkich elementów danego rynsztunku, przeklęte miecze będą zabierały mu żywotność bez żadnych profitów.

Ulepszenia i poprawki walki:

- Wprowadzono dużą liczbę poprawek w systemie doboru przeciwników.

- Można parować bez ograniczeń (nawet nie mając wigoru). Blokowanie ciosów jednak nie eliminuje całości obrażeń (maksimum 50% redukcji po wykupieniu odpowiedniej zdolności).

- Poprawiono responsywność przycisków po uniku. Można natychmiast rzucać Znaki, parować oraz atakować.

- Wyeliminowano przerywanie ataków Geralta. Ataki są kontynuowane pomimo trafień ze strony przeciwników.

- Odebrano przeciwnikom możliwość nieustannego atakowania Geralta po jego powaleniu na ziemię. Po przewróceniu, Geralt wstaje sprawniej unikając kolejnych ataków oraz nie może być powalony dwa razy w krótkim odstępie.

- Geralt nie atakuje już przeciwników znajdujących się za innymi wrogami, stojącymi bliżej.

- Poprawiono wybieranie celu podczas walki - preferowany jest cel, który wcześniej został zaznaczony.

- Poprawiono wybieranie celu podczas walki – preferowany jest przeciwnik z nałożonym efektem krytycznym, umożliwiającym wykonanie ciosu kończącego.

- Wyeliminowano dwa dodatkowe kroki Geralta po wykonaniu ataku z wciśniętym przyciskiem poruszania się.

- Ataki są kontynuowane nawet przy trzymanym przycisku kontrolującym ruch Geralta (np. W, S, A lub D na klawiaturze).

- Ataki są kontynuowane przy naciśnięciu przycisku ataku tuż po zadaniu ostatniego ciosu animacji.

- Geralt może wykonać obrót o 180 stopni od razu po zakończeniu ataku.

- Poprawiono ogólną responsywność przycisków. Wyeliminowano konieczność wciskania przycisków dwa lub więcej razy, by wykonać daną akcję.

- Poprawiono ataki z dystansu. Geralt poprawnie atakuje przeciwników z dystansu (doskok z mieczem przy szykim ciosie), gdy stoją w odpowiedniej odległości.

Inne poprawki w wersji 2.0:

- Wyeliminowano blokadę przycisków po rzuceniu kilku petard.

- Dodano możliwość ustawienia w narzędziu konfiguracyjnym formatu obrazu niezależnie od rozdzielczości.

- Zmniejszono ilość przestrzeni dyskowej wymaganej do aktualizowania gry.

- Wyeliminowano przypadki zawieszania się gry podczas wczytywania niektórych stanów gry z Wiedźmina 1.

- Dodano więcej potworów do jaskini przed Loc Muine.

- Poprawiono sposób i częstotliwość pojawiania się potworów we mgle w akcie drugim.

- Poprawiono błąd polegający na przedwczesnym zanikaniu efektu wizualnego towarzyszącego wykorzystaniu Adrenaliny.

- Łucznicy sprawniej dobywają miecza, gdy się do nich zbliżamy.

- Zmniejszono częstotliwość wykorzystywania tarczy przez magów, gdy rzucamy w nich sztyletami.

- Gra jest pauzowana podczas wykonywania ciosów kończących na przeciwnikach.

- Wyeliminowano problemy związane z atakowaniem trolla w akcie drugim.

- Poprawiono fizykę sztyletów do rzucania.

- Celownik do rzucania nożem jest bardziej widoczny.

- Poprawiono animację śmierci Geralta, gdy ten ginie podczas rzucania znaku Axii.

- Naprawiono lukę w walce z Letho. Tego przeciwnika nie można już zabić serią rzucanych petard.

- Poprawiono lukę w trybie ‘Nagła śmierć’, przy którym niemożliwe jest wczytywanie zapisanych stanów gry.

- Poprawiono ustawienia kamery w walce z kejranem.

- Poprawiono sterowanie kamerą z użyciem gamepada.

- Poprawiono wybrane statystki mutagenów.

- Poprawiono działanie filtru ‘Rupiecie’ w ekwipunku Geralta.

- Poprawiono okienko w ekwipunku Geralta informujące o niedozwolonej czynności.

- Wprowadzono poprawki w informacjach wyświetlanych na mini-mapie w akcie pierwszym.

- Wprowadzono liczne poprawki do balansu dźwięku w grze.

- Poprawiono sposób teleportowania postaci podczas mini-gier.

- Poprawiono animacje nekkerów.

- Wprowadzono poprawki do zadania ‘Zapach kadzideł’.

- Wprowadzono liczne poprawki do lip-syncu w grze.

- Wprowadzono liczne poprawki do samouczka w grze.

  • data aktualizacji: 30 września 2011
  • kategoria gry: RPG
  • rozmiar pliku: 907,5 MB
zobacz więcej

Popularne pliki do gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Nazwa

Typ

Rozmiar

Data

Pobrań

7 dni

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - A Welcoming Host mod 334,8 MB 2022.07.11 1,2K 23
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Dualshock 4 (PS4) Button prompts v.1.2 mod 9,7 MB 2021.12.15 2,1K 20
Wiedźmin 2 - Save gotowy do eksportu do Wiedźmina 3 mod 166,5 MB 2021.10.07 3,5K 17
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Full Combat Rebalance 2 v.1.2 mod 1400,1 MB 2017.08.28 49,9K 11
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Full Combat Rebalance polish localization mod 5,6 MB 2013.07.10 28,1K 9
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Witcher2_ReShade v.1.0 mod 2,7 KB 2019.08.16 4,7K 9
Wiedźmin 2 Project Witchmag (Wiedźmag) Half Version v.1.0 mod 26,1 KB 2015.10.13 12,6K 8
Wiedźmin 2 - Save z tatuażem mod 1,2 MB 2022.06.02 834 8
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Lykaon v.0.5 mod 912,4 MB 2017.03.19 49,8K 7
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - v.1.35 - v.2.0 PL patch 907,5 MB 2011.09.30 9,7K 7
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - v.1.3 - v.1.35 PL patch 50,6 MB 2011.08.11 8,5K 6
Wiedźmin 2 Project Witchmag (Wiedźmag) Basic Version v.1.0 mod 25,3 KB 2021.06.09 8,7K 6
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - V.3.2 - V.3.3 Extended Edition patch 384,4 MB 2013.02.25 63,7K 6
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Sarvenmoore Hollow v.1.0 mod 908,6 MB 2022.07.08 977 6
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Infinite Grass Render Distance v.1.0 mod 10,3 MB 2013.07.15 20,6K 5
Wiedźmin 2 Project Witchmag (Wiedźmag) Without Stash Version v.1.0 mod 25,3 KB 2021.06.08 10,6K 5