Silent Hunter III - aktualizacja do gry wersja - v.1.4 PL - Download
Uaktualnienie (patch) do gry Silent Hunter III z gatunku Gry Symulacje, wersja v.1.4 PL, data publikacji 17 sierpnia 2005.
typ plikuAktualizacja do gry
rozmiar pliku19,3 MB
pobrań11817
pobrań (7 dni)15
data aktualizacji17 sierpnia 2005
Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at)gry-online.pl
wersja: v.1.4 PL
Patch aktualizuje polską wersję gry Silent Hunter III. Poniżej szczegółowy opis wprowadzanych zmian.
ZMIANY I ULEPSZENIA
1. W oknie wiadomości radiowych kampanii dodano pola "OD" i "DO".
2. Gra wieloosobowa zaktualizowana do wersji 1.4.
3. Naprawiono błąd sygnalizacji dźwiękowej hydrofonu (dla klientów).
4. W niemieckich bazach (zatokach) dodano nowe budynki.
5. Poprawiono nocny widok przez UZO.
6. Nawigator poinformuje teraz o dotarciu do ostatniego punktu nawigacyjnego.
7. Dopuszcza się modyfikacje parametrów sztormu dla każdego U-Boota (patrz 'ParametrySztormu' ('StormConditions') dla każdego pliku uboat.cfg);
8. Raporty zanurzenia będą pojawiać się wyłącznie podczas zanurzania się (co 10 metrów); Jeżeli U-Boot osiągnie głębokość krytyczną, kompresja czasu zostanie wyłączona (spadnie do wartości 1);
9. Nowe kontakty na hydrofonie będą identyfikowane jako okręty wojenne lub statki handlowe (a nie jak we wcześniejszej nakładce jako jednostki nieznane);
10. Kiedy gracz będzie na stanowisku hydroakustyka (klikając na tarczy hydrofonu), jego wskaźnik będzie poruszał się szybciej; teraz można go dodatkowo przenosić przytrzymując przycisk myszy;
11. Następujące skróty klawiatury pozwolą Ci dostać się na poszczególne ekrany: wiadomości radiowe (M), dziennik pokładowy (K), stanowisko hydrofonu (H) stanowisko radiowe (R);
12. Dodano nową opcję w oknie "Zauważono statek handlowy/okręt wojenny...". Zaznaczając ją (okienko "ustaw jako domyślną"), wybrana akcja będzie wykonywana za każdym razem, gdy zaistnieje dana sytuacja i będzie stosowana w każdej grze. Aby ją usunąć wybierz w opcjach (przycisk ESC) ustawienie "Opcje/Usuń akcję domyślną";
13. Poprawiono błędy w opisie torped.
14. Siły amerykańskie (oraz kampanię) wzbogacono o samolot myśliwsko-bombowy P38 Lighting.
15. Siły brytyjskie (oraz kampanię) wzbogacono o bombowiec Vickers Wellington.
16. Poprawiono model uszkodzeń niemieckiego krążownika pomocniczego.
17. Zwiększono zasięg pocisków oświetlających do 1800m.
18. Poprawiono zachowanie małych oraz przybrzeżnych statków handlowych płynących po wzburzonych wodach.
29. Hydroakustyk - Poprawiono rozkaz "Melduj o najbliższym kontakcie".
20. Hydroakustyk - Poprawiono rozkaz "Śledź najbliższy kontakt".
21. Kampania dynamiczna - zwiększono ilość jednostek w zatoce, wliczając statki handlowe, patrole; dodano też nowe pola minowe.
22. Kampania dynamiczna - poprawiono niektóre dane nawigacyjne.
v1.3
ZMIANY I ULEPSZENIA
1. Nowy widok zewnętrzny. Możesz nim sterować wciskając “,” lub “.”
2. Nowy rozkaz dla Pierwszego mechanika – ‘Głębokość peryskopowa’
3. Aktywny komunikat tekstowy i głosowy sygnalizujący gotowość wyrzutni torpedowej
4. Dodano rozkaz ‘Widok na kurs’ - klawisz “-“
5. Dodano rozkaz ‘Kurs na widok’ - klawisz “=”
6. Sprawne zaopatrywanie w powietrze przez chrapy
7. Poprawiono błędy na wskaźnikach w centrali okrętu i pomieszczeniu hydrofonu.
8. Wprowadzono nowy zaawansowany tryb wytyczania kursu (dzięki Akifumi ”Jiim” Nojima)
9. Naprawiono błąd w systemie wytyczania punktów nawigacyjnych
10. Skorygowano wartości głębokości niszczących jednostki dla wszystkich okrętów podwodnych
11. Poprawiono graficzny model uszkodzeń okrętu
12. Skorygowano położenie miast: Liverpool i Firth of Clyde
13. Skorygowano zasięg torpedy T II
14. Skorygowano szybkość ładowania torpedy w typie XXI
15. Dodano więcej komunikatów radiowych z BdU
16. Poprawiono metody ataku na eskortę
17. Poprawiono szczelność eskorty w konwojach
18. Podczas szkolenia nawigacyjnego usunięto nagłe eksplozje na okrętach
19. Rozwiązano problem z gramofonem. Gdy muzyka w grze zostanie wyłączona, gramofon będzie działać.
20. Radar oraz hydrofon nie informują już o przynależności wykrytego okrętu
21. Poprawiono nocny widok przez UZO.
22. Poprawiono współpracę z kartami N-Vidia. Jeżeli używasz karty N-Vidia i włączysz Uzo po raz pierwszy, zobaczysz pryskające krople. Jeżeli użyjesz kombinacji klawiszy Ctrl+P opcja zostanie umieszczona w pliku main.cfg, który będzie aktualizowany. Kombinacja klawiszy Ctrl+P związana jest z systemem cząsteczek okrętu, i nie wpływa na inne cząsteczki w grze. Gdy włączysz widok swobodny lub jakiś inny, system cząsteczek okrętu zostanie uruchomiony ponownie. Po tym fakcie, gracz będzie mógł zająć lub opuścić stanowisko Uzo bez konieczności martwienia się o konieczność używania kombinacji klawiszy Ctrl+P.
Nie uczyniliśmy tego ustawieniem standardowym, gdyż niektórzy użytkownicy kart ATI nie potrzebowali tego.
Użytkownicy kart N-Vidia mogą ponadto dodać w sekcji graficznej pliku main.cfg linię:
HideParticlesNearView=Yes;
UWAGA:
Ten nowy patch modyfikuje dane gry. Gry zapisane podczas patrolu nie będą działać prawidłowo. Przed instalacją patch’a zalecamy wszystkim kapitanom powrót do bazy lub wczytanie wcześniejszego stanu gry zapisanego podczas pobytu w bazie. To uchroni Was przed ewentualnymi problemami.
- data aktualizacji: 17 sierpnia 2005
- kategoria gry: Symulacje
- rozmiar pliku: 19,3 MB