Kingdom Come: Deliverance - Texture streaming improvements - No more texture pop in v.1 - Mod do gry - Download
Plik Texture streaming improvements - No more texture pop in v.1 to modyfikacja do gry Kingdom Come: Deliverance z gatunku Gry RPG. Pobierz za darmo.
typ plikuModyfikacja do gry
rozmiar pliku1,3 KB
pobrań2807
pobrań (7 dni)0
data aktualizacji4 marca 2018
Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at)gry-online.pl
Texture streaming improvements - No more texture pop in to modyfikacja do Kingdom Come: Deliverance, której autorem jest artins90.
Opis:
Kingdom Come: Deliverance to piękna gra, ale niepozbawiona problemów. Jeśli chodzi o oprawę graficzną jednym z największych jest często zbyt późne ładowanie tekstur. W rezultacie postaci i obiekty posiadają rozmazane tekstury (ci pokazuje screen powyżej), dopiero po chwili pokrywając się właściwymi wersjami tekstur z wysokim poziomem detali.
Ten mod minimalizuje ten problem, sprawiając, że tekstury pozostają znacznie dłużej w pamięci systemu. Ceną za to jest dłuższe wczytywanie zapisanych stanów gry, ale efekt jest tego wart.
Instrukcje:
1. Mod posiada dwie wersje dla dysków mechanicznych (For mechanical HDD) i dysków SSD (For SSD). Rozpakuj archiwum, wybierz właściwą dla siebie wersję pliku user.cfg i skopiuj ją do „„…Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance\”
Pobierz i zainstaluj pakiet Reshade co najmniej w wersji 3.0. Aplikacja ta posiada instalator i wystarczy jej wskazać plik .exe uruchamiający grę.
2. Następny krok zależy od tego jaką masz wersję gry. Jeśli masz wersję ze Steam to w opcjach startowych gry dodaj komendę:
+exec user.cfg
Jeśli masz wersję z GOG.com, to stwórz skrót do pliku uruchamiającego grę, wejdź w jego właściwości i dodaj komendę:
+exec user.cfg
Zwróć uwagę na spację przed plusem!. Przykładowo może to wyglądać tak:
"D:\Games\Kingdom Come Deliverance\Bin\Win64\KingdomCome.exe" +exec user.cfg
3.Otwórz w Notatniku plik user.cfg i dodaj konfigurację dla swojego komputera
- VRAM (przykład jeśli masz 4 GB):
r_TexturesStreamPoolSize = 4096
sys_budget_videomem = 4096
- Prędkość dysku twardego (przykład jeśli 180 MB/s)
r_TexturesStreamingMaxRequestedMB = 180
- Ile sekund mają czasu tekstury pozostawać pamięci:
r_TexturesStreamingResidencyTime = 120
- Limit dostępnego RAMu systemu (przykład dla 7 GB:
sys_budget_sysmem = 7000
Uwaga:
Jeśli po uruchomieniu gry niektóre obiekty będą znikać to upewnij się, że nie masz w user.cfg sekcji:
r_silhouettePOM = 1
Jeśli tak jest to w konsoli gry aktywuj komendę:
r_silhouettePOM = 0
Potem wyjdź z gry i otwórz w Notatniku user.cfg i wykazuj całą linijkę z r_silhouettePOM
- data aktualizacji: 4 marca 2018
- kategoria gry: RPG
- rozmiar pliku: 1,3 KB