Maciej Pawlikowski
Redaktor naczelny
Liczba publikacji: 118
Redaktor naczelny GRYOnline.pl, związany z serwisem od końca 2016 roku. Początkowo pracował w dziale poradników, a później mu szefował, z czasem został redaktorem prowadzącym Gamepressure, anglojęzycznego projektu adresowanego na Zachód, aby w końcu objąć sprawowaną obecnie funkcję. W przeszłości recenzent i krytyk literacki, publikował prace o literaturze, kulturze, a nawet teatrze w wielu humanistycznych pismach oraz portalach, m.in. Miesięczniku Znak czy Popmodernie. Studiował krytykę literacką i literaturę na Uniwersytecie Jagiellońskim. Lubi stare gry, city-buildery i RPG-i, w tym również japońskie. Wydaje ogromne pieniądze na części do komputera. Poza pracą oraz grami trenuje tenisa i okazyjnie pełni funkcję wolontariusza Pokojowego Patrolu Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy. Na forum pisze pod ksywką Zmroku.
Kto zrobi Baldur's Gate 4? Kto jest na tyle szalony, aby podjąć się zadania?
21 kwietnia 2024
Baldur's Gate 4 nie zrobi Larian Studios, więc przez wiele lat zostanie nam cieszenie się Baldur's Gate 3. Zastanówmy się jednak, kogo Hasbro i Wizards of the Coast wyznaczą na dewelopera. Czy chcielibyśmy, aby CD PROJEKT RED zrobiło BG4? A może Activision Blizzard?
Dlaczego nie powstanie Baldur's Gate 4, co wykręciło Hasbro i nad czym pracuje Larian Studios w polskim oddziale?
24 marca 2024
Obok całej tej zadymy z Dragon's Dogma 2, toczyła się wcale nie mniej ważna sprawa ewentualnej kontynuacji Baldur's Gate 3. Larian Studios porzuca licencję Dungeons and Dragons - oczywistym pytaniem jest dlaczego? I co zatem robi Larian w swoim warszawskim oddziale?
Co knuje EA? Dlaczego 30-letnie gry trafiły na Steam?
17 marca 2024
Na Steam trafiło niedawno kilkanaście odsłon Command and Conquer (w tym Red Alert), Sim City 3000 Unlimited, wszystkie części Populous i Dungeon Keeper. Co stało się, że trzydzieści lat później EA przypomina sobie o swoich wielkich klasykach?
11 bit studios jest na fali, ale to mogą być fale sztormowe
10 marca 2024
11-bici to studio, które w przeszłości kilkukrotnie utwierdzało swoją pozycję w polskim gamedevie, a w tym roku będą wydawali sporo nowych gier. Piszę więc o trudnej sztuce balansowania na krawędzi – i o smutnym śmiechu historii w The Thaumaturge.
Za chwilę nas tu już nie będzie. Przeprowadzamy się do nowych biur
3 marca 2024
Merch, stare gry, pisma komputerowe i mnóstwo pamiątek z całej historii istnienia naszej firmy. Przeprowadzamy się do nowych biur i z szaf powyciągaliśmy artefakty. A każdy z nich to historia redaktorów i pracowników GRY-Online S.A.
Moje dzieciństwo zbudowane było z pikseli i kwadratów, a Final Fantasy 7 Rebirth ponownie mnie do niego zabrało
25 lutego 2024
Final Fantasy 7 Rebirth zabiera mnie w podróż po wielu miastach i miejscach, które odwiedziłem za dziecka. Jest to dla mnie podróż wcale nie najłatwiejsza, ale piękna.
Skull and Bones to żadne tropiki, a wczasy nad polskim morzem
18 lutego 2024
Z pewnością w Twoim życiu podobała Ci się gra, na której wszyscy wieszali psy. Ja mam tak ze Skull and Bones - choć zdaję sobie sprawę, jak dziurawa jest to szalupa, wiosłuję w niej z przyjemnością. Ale szkoda, że wyszła z tego gra, z której muszę się sam przed sobą i innymi tłumaczyć.
GRYOnline.pl zagrał dla WOŚP - oto ile razem zebraliśmy
6 lutego 2024
Zakończyła się zbiórka GRYOnline.pl i naszych partnerów na cele 32. Finału Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy. Macie wielkie serca, o czym świadczy kwota, którą udało się zebrać. Zostanie ona w całości przekazana Fundacji.
Japońska inwazja - 2024 to rok gier z kraju kwitnącej wiśni?
4 lutego 2024
Za nami pierwsze premiery i pierwsze State of Play. Na rynek trafiło lub trafi mnóstwo gier z Japonii, ale również Chin czy Korei. Niektóre z tych produkcji robią wokół siebie naprawdę sporo szumu.
Polacy nie gęsi, Polacy to bobry - skąd wziął się sukces polskich city-builderów?
28 stycznia 2024
Sukces polskiego Against the Storm nie jest jedynym, bo mamy przecież chociażby Timberborn, Frostpunka czy zbliżające się Manor Lords. Dlaczego Polacy tak dobrze odnajdują się w city-builderach, które uderzają w posępne tony?
Nie, Microsoft, konsola to nie nowy Windows i nie wciśniecie mi jej tak po prostu
21 stycznia 2024
Po pokazie Xbox Developer Direct 2024 nasi czytelnicy wyrażali raczej rozczarowanie i zdziwienie. Jak to się stało, że wielki kolos z „nieograniczonym” budżetem prezentuje gry, które pod względem technicznym po prostu nie wyglądają najlepiej?
Pomimo zaklęcia Obliviate, Hogwarts Legacy zaczarowało czytelników GRYOnline.pl
14 stycznia 2024
Są pewne stałe, święte wartości. Jedną z nich jest fakt, że Baldur's Gate 3 wygrywa wszystkie pierwsze miejsca. Ale to, co potem, to już zupełnie magiczne sprawy.
Czemu służą wydarzenia świąteczne w grach?
24 grudnia 2023
Choinki, bałwanki, czerwone czapeczki - grudzień często dziś odmienia gry, które bez tych okolicznościowych motywów z pewnością by sobie poradziły, ale... czy nie zrobiłoby się jakoś tak smutniej?
Gdyby na świecie zostały tylko polskie gry - czy znalazłbyś coś dla siebie?
17 grudnia 2023
Gdyby nagle na świecie magicznie zniknęły wszystkie gry, a zostały tylko te polskie - czy znalazłbyś dla siebie cokolwiek? Przy okazji naszego plebiscytu przyjrzeliśmy się polskim grom z 2023 roku i tym zapowiedzianym na rok 2024.
Rusza plebiscyt na najlepszą Grę Roku 2023
14 grudnia 2023
Grudzień – oprócz końca roku i Świąt – oznacza oczywiście start naszego plebiscytu na Grę Roku. W tym roku oprócz najlepszej gry roku oraz najbardziej oczekiwanego tytułu wskażecie również Najlepszą polską grę 2023 oraz Najbardziej oczekiwaną polską grę 2024.
Chciałbym być tak niewyspany przez cały 2024 - co się działo na GOL-u?
10 grudnia 2023
Najpierw trailer GTA 6, potem premiera Avatara, a w końcu TGA. To był pracowity czas i w redakcji nie sposób było się nudzić. Co się zatem działo na GOL-u w minionym tygodniu? Sprawdźcie, czy coś przegapiliście.
Na TGA poczułem cringe. Tak nie powinno się traktować twórców gier
8 grudnia 2023
Tegoroczne The Game Awards, wedle moich oczekiwań, było długie, ale szybkie i w sumie obyło się zarówno bez wpadek, jak i większych niespodzianek. Bo Baldur’s Gate 3 i tak jest najlepsze. Sama impreza wywołuje jednak mieszane uczucia.
Nie było pięknie, ale przynajmniej mieliśmy gry - o Polsce lat 90
26 listopada 2023
Wysłużone automaty arcade w zatęchłych budach i szemrana klientela. Gaming w latach 90. w Polsce rozwijał się w dziwnych miejscach, ale to w nich dzieciaki mogły po raz pierwszy w życiu zagrać w grę.
TGA to świetny pomysł, ale ma swoje wady
19 listopada 2023
Za nami największe premiery, a to oznacza, że rozpoczynają się przygotowanie do The Game Awards 2024. W redakcji już głosujemy, wiedząc przy tym, że plebiscyty tego rodzaju to świetny, ale niepozbawiony swoich wad pomysł.
Niezwyciężony wylądował twardo, bo nie wszystko i nie wszędzie jest dla nas
12 listopada 2023
Niezwyciężony wylądował twardo, ale przynajmniej dzięki temu możemy się trochę o sobie dowiedzieć – i o rynku, który tak kochamy, a który żąda od nas więcej i więcej. Choć nasze protesty zbywa machnięciem ręki.