Kup ( albo ściągnij ) medka i zainsaluj mod Saintless stell + real recrutimen? real combat. Do medka @ chyba naj więcej modów jest.
hej chciałbym sobie kupić empire TW i powiedzcie czy jest jakis sposob na zainstalowanie gry z płyty bo neta mam z orange 5 gb a pisze ze trzeba sciagnac 11 gb.
Jak się da zainstalować empire z dwóch lub jednej płyty (nie wiem ile płyt jest) i ten sposob zadziała na każdym kompie to proszę napiszecie
daniel25--> coś słyszałem że jakoś neta trzeba odłączy czy coś. Poszukaj dokładniej.
Cześć, mam problem z Medieval II. Natomiast, więc gdy włączam grę i ustawiam najwyższe ustawienia graficzne, grafika wygląda gorzej niż na moim starszym komputerze gdy odpalałem te grę. Jest tak okropna że nie da się grać, kłuję w oczy.
Dorwałem w końcu Empire Total War :) I... Nie umiem w to grać! Po roku grania w Counter-Strike całkowicie straciłem wprawę w strategiach.
Chyba trzeba zerwać nockę dla tej gry.
Byc moze mam pewien problem z Empire. Zdecydowalem sie w koncu sprawdzic ta gre i ja zakupilem. W tej chwili poki co jeszcze do mnie nie dotarla, bede ja mial za kilka dni. Natomiast ponownie sciagnalem demo by chwile na nim pograc i przy okazji sprawdzic komputer. Przetestowalem tez swoj system w necie. Niby ma dzialac perfekcyjnie na wysokich ustawieniach grafiki. No i niby tak dziala. jednak mam olbrzymi problem z dzwiekiem w bitwach ladowych. Na morzu moge przejsc cala misje bez problemu. Na ladzie po jakims czasie dzwiek zanika i zaczynaja sie pojawiac trzaski. Z poczatku co jakas chwile a z czasem tempo przyspiesza az do przejscia z pojedynczych na praktycznie jednostajny glosny trzask. Czasem natezenie sie obniza w szum, czasem znow zwieksza. Ale zadnego dzwieku z gry nie mam. Po pewnym czasie mam zwis gry i komputera i musze wylaczyc komputer. Ktorego nie moge wlaczyc ponownie, nie moze zastartowac. Musze odlaczyc zasilanie i po pewnej chwili gdy znow wlacze moge do odpalic normalnie i wszystko jest ok. Ponownie odpalenie Empire demo powoduje te same problemy.
Ktos ma jakas wiedze, pewnosc ;), na temat roznic miedzy demem a wersja pelna w kwestii dzialania? Jasne iz kolejne patche nieco gre optymalizuja i dziala lepiej, od tego w koncu sa. Jednak mam pewna obawe. Zeby nie bylo tak iz sprzegne ja z tym cholernym Steam a sie okaze iz nie bede mogl grac i jednoczesnie sie jej juz pozbyc.
Zyje ktos? ;) Kolejny "szczesliwy" posiadacz Empire. Co prawda nie ma problemow z pelna wersja i dziala ok. Przynajmniej 1 bitwe udalo mi sie rozegrac i nie bylo zwisu wiec juz chyba bedzie dobrze. natomiast mam nieco inny problem. Ladnie sie wszystko zaczelo instalowac z plyty. Przy starcie wybralem jezyk polski. Po zainstalowaniu przed uruchomieniem gra sobei zaczela sciagac jakis upgrade. I uruchomila sie w wersji angielskiej. I za cholere nie wiem gdzie moge to zmienic.
Tja, znalazlem w Steam w opcjach zmiane jezyka i wrocilem do polskiego. To teraz gra uruchamia tylko ekran startowy poczym wywala do pulpitu nie przechodzac do intra.
Mam i mialem jezyk polski w Steam. Teraz jak przelaczylem na angielski gre to zaczela sciagac jakies wielkie ilosci plikow. Nic dam jej to sciagnac i sprobuje znow angielski i polski powrot. Moze tym razem odpali. Odczekalem tyle czasu od premiery ale jak widze swoje musze odcierpiec zanim uda mi sie zagrac ^^
Heh, to jest jakas parodia. Zmienilem wersje gry na angielska to pobral sobie jakies 2 elementy zapisane jako "pobieranie E:TW" i tak zatytulowane zakonczenei pobierania. Od razu przelaczylem jezyk na polski gry i zaczelo pobierac E:TW znow. Tak czy owak mam nadzieje ze pobierajac teraz polska wersje gry pozwoli ja uruchomic.
Tak, tem sposobem sciagajac rozne wersje na przemian gra zostala usatysfakcjonowana i sie uruchomila ;) Nic, teraz obejrzec film i cos zjesc po emocjach "grania" ;)
Kilka pytanek.
1. W ile szeregow ustawiac swoje oddzialy. Wyglada jakby kontrmarszy, klekania itp nie stosowaly. Ale chyba nie strzela tylko pierwszy szereg przez caly czas a reszta czeka az ci z przodu ewentualinie zgina? Wiem, ze pozniej wejda techy odpowiedzialne za strzelanie wiekszej liczby szeregow jednoczesnie. Ale do tego czasu co sie dzieje z tylnymi szeregami?
2. Wystepuje tutaj strzelanei do swoich oddzialow? Gdybym umiescil 2 oddzialy w tym samym miejscu czy tez z przodu jeden a za nim kolejny to beda sobie strzelac w plecy zamiast do wrogow?
3. Jak wyglada sprawa z amunicja. Z jednej strony przy opisie jednostki jest ilosc amunicji jaka posiada. Z drugiej jednak nie widzialem aby jej zabraklo. Nie ma tez zadnej opcji by wlaczyc brak limitow. Szczegolnie przy artylerii ilosc amunicji jest niezwykle istotna. A tutaj chyba nie ma mozliwosci uzupelniania jej w trakcie walki.
4. Jest jakas prosta mozliwosc ominiecia tej pierwszej kampanii i wlaczenia od razu dostepu do wszystkiego? Z jednej strony nic nie mam przeciw graniu Brytyjczykami i pewnie kiedys bym nimi zagral. Jednak nie cierpie takiego zmuszania do czegos przy jednoczesnym okresleniu, ze to i to musisz zrobic do tego a tego czasu. Wole zdecydowanie otwarta rozgrywke. A tutaj musze w cos zagrac i "olac" swobode na rzecz trzymania sie scislych zalozen i przerwania rozgrywki gdy je osiagne bo toczyc jej dalej nie bedzie w sumie wiekszego sensu.
Sojusze sie w tej grze do czegos przydaja czy jak zwykle w tego typu produkcjach sojusznicy z reguly bardziej przeszkadzaja niz pomagaja?
Mial ktos problem z lekkim rozmyciem czcionki w grze? Jest on nieco niewyrazna, wlasnie rozmyta na brzegach.
Sinic -
1 do tego czasu nie robia nic
2 tak wystepuje.
3 nie da sie w trakcie bitwy jej uzupelniac
4 mozesz poszukac w modach ale nie jest ona dluga
Polecam ci mod Darthmod Ultimate Commander - jest to mod ktory w bardzo znaczny sposob poprawia rozgrywke
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1126
Nie chce poki co zajmowac sie modami. Aczkolwiek zapewne pozniej bede po jakies siegal. No coz, trzeba przejsc ta kampanie "przymusowa" w takim razie. Krotka Brytyjczykami. JHak czytalem najszybszy sposob by te ograniczenia usunac.
Mozna miec jakis wplyw na zmiane ministrow? Jeden z nich ma +0 do statow i chcialem go wymienic. Jednak za kazdym razem gdy go usuwam wskakuje kolejny z tym samym +0, wiec nie ma to zadnego sensu. Chyba ze jest jakas mozliwosc wyboru ktory ma zastapic usuwanego?
Sinic - tutaj masz poradnik
http://shoguntotalwar.yuku.com/topic/48849
edit ten jest chyba lepszy
http://guides.gamepressure.com/empiretotalwar/
Dzieki, wlasnie zaczalem go przegladac. W sumie gra prosta ale pozostaje troche watpliwosci i dobrze je miec rozwiane i byc pewnym jak to dziala. Juz teraz dokladnie wiem, ze trzeba jednak wejsc szybko w technologie wojskowe bo rzeczywiscie strzelajacy tylko pierwszy szereg to duze oslabienie wojska. Szczegolnie gdyby przeciwnik mial juz to rozwiniete. Troche to bzdurne rozwiazanie no ale przynajmniej juz wiem ze tak jest ;)
Uzywa ktos tych super szpiegow? Probowalem zabic naukowca i to jakas porazka. Teoretycznie mam 36% szans na udany zamach, czyli calkiem duzo. W praktyce za kazdym razem, mimo w sumie ponad 20 prob lekko liczac, zostaje wykryty i musi uciekac a dodatkowo spada nieufnosc wobec mojego kraju. W sumie to ten agent od poczatku stal tam gdzie byl na poczatku kampani. W koncu zdecydowalem sie go ruszyc i chyba to tyle.
Medieval 2 Total War
Czym się różnią poszczególne poziomy trudności zarówno kampanii jak i bitwy?
Ilością zadawanych i otrzymywanych obrażeń i poziomem agresji.
Załączam zrzut bitwy o Doryleum.
Na pierwszym planie bizantyńska straż pałacowa:)
Dzięki Attyla za odpowiedź. Myślałem, że nikt nie pomoże, bo długo wątek nie był odwiedzany.
Ja od pewnego czasu posiadam ETW i oczywiście kampanię Polską zaliczyłem i powiem że jest banalna w porównaniu do kampanii Polskiej w M2TW.
Mam pytanie.
Czy jeśli po osiągnięciu limitu tych 250 tur w wielkiej kampanii nie zdobędę wymaganych 45 terenów + Jerozolima będę mógł kontynuować rozgrywkę?
Dawno nie grałem i nie jestem pewien ale chyba tak.
W Romku i Empire można było kontynuować.
Aha jak będzie można to fajnie, bo nie lubię być ograniczany i jednocześnie pospieszany przez limit tur. Wolę na spokojnie zdobywać kolejne miasta i zamki.
Możesz też pogrzebać w plikach bo na pewno da się zmienić długość 1 tury które może trwać 1 rok, 0,5 roku lub mniej, automatycznie masz więcej tur i więcej czasu na podbijanie.
Wczoraj zamieściłem na filmik przedstawiający bitwę online Polska vs.Francja http://www.youtube.com/watch?v=HuNLNiDYr_0
http://forum.totalwar.org.pl/viewforum.php?f=247 poradniki moderskie do gier Total War spolszczone.
Lepiej jest grać powyżej 100 jednostek w oddziale czy standardowo 60, 75?
Chodzi mi o wasze zdanie :)
Ja zawsze wolałem grać jak największa ilością jednostek w oddziale. Zawsze fajniej mi się grało jak na mapie naparzało się 6,5k chłopa ;)
To już już tylko zależy od twojego kompa, jak masz mocnego to możesz śmiało ustawić sobie powyżej 100.
Jak się pozbyć obcych kapłanów, którzy głoszą inną religię na moim terytorium? Gram Polską i ruscy kapłani głoszą na moich ziemiach prawosławie przez co spada mi poziom katolicyzmu. Trzeba ich zabić czy jest jakiś inny sposób na wypędzenie?
Musisz na te tereny wysyłać swoich kapłanów a ruskich kapłanów możesz zabić tylko zabójcą.
Mój kapłan stoi koło ruskiego, ale i tak poziom katolicyzmu co turę się zmniejsza.
jeżeli dostrzegłeś związek miedzy spadkiem katolicyzmu w prowincji a obecnością kapłana prawosławnego pewnie zauważysz tez fakt że kapłani może nie są sobie równi lub przeanalizujesz ich karty i kartę prowincji/miasta?
Mam Empire Total War. Gram sobie kampanię i o ile początek jest całkiem prosty, to moment gdy zaczyna się wojna o niepodległość do dostaje nieźle po tyłku. Kiedyś grałem sobie tylko w Medievala.
Takie pytanie, lepiej grać kazdą bitwę czy zostawiać to komputerowi? Jakieś porady na początku kampanii? Nie jestem weteranem ale grać mi się chce bardzo i już myślę o dokupieniu DLC i Napoleona.
Także mam nadzieję na wsparcie od was. Właśnie czytam poradnik na golu.
Lukis' -->
W sumie o kampanii amerykanskiej ci nie napisze jako takiej bo jakos nigdy jej nie skonczylem. Wole otwarte od poczatku i nie chcialo mi sie przebijac do ostatniego aktu ;)
W kazdym razie bitwy sie prowadzi samemu i haubice, haubice i jeszcze raz haubice ;). Oczywiscie jak je masz dostepne i jak mozesz opracowywac wynalazki to jak najszybciej do nich dazyc. Ogolnie komputer w wiekszosci bitw lezie na twoje stanowiska wiec dobrze sie ustawic i czekac. Ewentualnie sprowokowac atak jesli nie chce przyjsc.
Witam! Dawno już nie grałem w starego dobrego Rome, więc znów znalazł się na moim dysku. Moje pytanie: jakie mody możecie polecić? Prosił bym o Wasze opinie na ich temat, a nie tylko ogólny opis moda. Chcę pograć w coś porządnego.
Wybaczcie że post pod postem, ale skoro nikt mi jeszcze nie odpisał to pozwolę sobie dodać jeszcze coś w kwestii modu. Może jest jakiś mod usprawniający politykę? Chodzi mi o to, że np. sojusz z jakąś nacją przyniesie duże korzyści, a i nie będzie trudne do namówienia sojusznika o pomoc w walce z inną nacją. Ogólnie coś bardziej realistycznego, jednak z większym naciskiem na politykę niż na walkę.
Witam, czy jest sposób, żeby grając jedną z rodzin Rzymskich reszta nie wypowiadała wojny ? Permanentny pokój aż do końca gry.
hmmm, widac ze dzieki Empire i Napoleon zainteresowanie seria dosc drastycznie spadlo. O ile w M2 czy Rome ludzie grali latami to ostatnie produkcje znaczaco zmiejszyly zainteresowanie fanow tym cyklem.
Ale jesli ktos lubi sie nadal pobawic w cos wymagajacego to proponuje MOD'a dla M2:Kingdoms - Third Age: Total War. http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=654
Gra poprostu wyglada tak jak powinna byc od samego poczatku. Nie bede rozpisywal sie na temat ochow i achow bo jest tego sporo. Najnowszymi zmianami jakie sa w produkcji to implementacja chracterystycznych twierdz i miast. Czyli atakujac Isengard nie bedziemy walczyc na randomowo generowanym zamku tylko na planszy z replika Isengardu jak widziany w np w filmie.
mozliwa jest nawet walka armii Aragorna z armia Sauronem gdzie obaj moga sie z soba zmierzyc ;). Takie i wiele innych smaczkow, np. odbudowanie potegi elfow w Srodziemiu :)
#242
:O A zlikwidowali problemy z CTD ? Kiedys próbowałem w to grać ale niestety częste wizyty na pulpicie mnie zniechęciły.
Pojawila sie nowa wersja Darthmod Ultimate Commander 6.6 dla Empire
http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1126
Mod ten poprawia podstawowa wersje gry w praktycznie kazdym aspekcie (taki bardziej rozbudowany Stainless Steal z M2) oraz skraca czas wykonywanai tury przez AI.
[243] - nie przytrafil mi sie zaden na obecnej wersji (2.1). Jedyne bledy jakie mnie spotkaly to:
- konnica nie chciala zabic 3 ludzikow w twierdzy co sie zablokowaly pod murem
- skrypt do kampani nie dzialal poprawnie (pewnie z powodu posiadania SS i DLV w tym samym czasie) i musialem przeinstalowac cala gre.
Warto tez wydluzyc lifespan dla generalow bo jakos tak dziwnie jak Elrond umiera smiercia naturalna. inni generalowie tez beda dluzej zyli ale ich mozna w walce zabic :)
W tym tygodniu zacząłem przygodę z Medivalem II (jest to pierwsza gra strategiczna, w którą gram no może poza StarCraftem ale to było dawno i krótko) i trzeba przyznać, że gierka jest naprawdę ciekawa. Oczywiście na samym początku miałem mnóstwo pytań jednak stwierdziłem, że zagram i na większość pewnie sam znajdę odpowiedzi, tak też się stało. Obecnie kończę krótką kampanię (med/med Hiszpanami) i najwięcej znaków zapytania stawiam sobie jeśli chodzi o handel i dyplomację.
1. Rozwój rolnictwa to po prostu ciągła rozbudowa farm?
2. Handel lądowy tworzy się sam niezależnie od kupców? Zwiększać dochody z niego można jedynie poprzez rozbudowę odpowiednich budynków?
3. W jaki sposób zwiększać handel morski? W większości prowincji mam tylko eksport. Czy flota (używałem jej tylko do szybszego transportu jednostek) jakoś na to wpływa?
4. Czy dobrze rozumiem rolę kupca tzn. biorę go stawiam na złożu i to koniec? On nie musi chodzić pomiędzy złożem a moim miastem?
5. Jak do tego wszystkiego mają się prawa handlowe z innymi nacjami? Zawierałem je ale nie wiem do końca po co.
6. Z żadnym z państw nie udało mi się zawrzeć sojuszu, zawsze odmawiali mimo, że mieliśmy wspólnego wroga. Co robiłem źle?
7. Czy poruszając się swoimi wojskami po terytorium obcej nacji "denerwuję ich"? Czy mogą wyrazić jakoś na to zgodę?
8. Czy kapłanem należy siedzieć w mieście czy stać przed nim aby zwiększać katolicyzm? Do czego można jeszcze używać kapłana? Jak umieścić go wśród kardynałów?
9. Jeżeli dostaję zapytanie czy wybudować w mieście jakąś gildie i zrezygnuje to jest ona dostępna w budynkach do zbudowania?
10. Czy posiadanie gildii automatycznie podnosi rangę rekrutowanych np. szpiegów czy trzeba go doszkolić tak jak uszczuplone wojsko?
11. Możliwość zwiększenia poziomu miasta bądź zamku następuje po wybudowaniu wszystkich budynków danego poziomu (trwa to na tyle długo, że jedyna forteca jaką mam to zdobyta forteca:/) czy ma na to wpływ jeszcze coś?
12. Czy ma sens trzymanie w armii jakiegoś agenta?
13. Co wnosi dodatek prócz 4 kampanii z fabułą? Czy warto go instalować przed rozegraniem długiej kampanii? Obecna krótka w podstawce podoba mi się, nie licząc tego, że jest krótka:P
Zapewne będę was jeszcze zalewał pytaniami:D
Witam,
Wybaczcie, że przerywam wątek, ale jako, że w bliskiej przyszłości ma wyjść druga część Shoguna, chciałem sobie zagrać w jedynkę. Gra się zainstalowała bez problemów, odpala się normalnie, wchodzę do ustawień grafiki, ustawiam 1024x768 i zaczynają się problemy, ekran nagle zaczyna migać i nic się nie da zrobić. Jak zostawię standardową rozdzielczość 800x600, gra się odpala, mapa Japonii działa normalnie, ale problem powtarza się na terenie bitwy. Próbowałem szukać na google, ale nie skutecznie... Nie wiem może nie umiem szukać :P
Mój sprzęt:
AMD Athlon X2 4200+
GeForce 8600 GT (sterowniki ver. 8.17.12.6099)
2GB RAM
Windows 7 32-bit
Michlos
Witam Cię! Postaram się pomóc.
1. Tak
2. Na zwiększenie poziomu handlu lądowego wpływ ma budowanie oraz ulepszanie targowisk i dróg.
3. Budować magazyny, przystanie.
4. Tak, stawiasz kupca na złożu, klikasz na nie 2 razy i gotowe. Kasa wpływa sama.
5. Wzrost handlu między państwami= import towarów, materiałów dostępnych tylko dla konkretnego regionu= większe zarobki. Od siebie dodam że na początku gry warto zawrzeć układy handlowe z możliwie największą liczbą państw.
6. Duży wpływ na zawarcie sojuszu ma poziom relacji z tym państwem. Jeśli są złe to nic z tego nie wyjdzie. I tu radzę na początku gry zawrzeć sojusze z jak największą liczą państw. Takie pakty i tak są kruche więc nie warto przywiązywać do nich ogromnej wagi moralnej.
7. Tak, jeśli nie macie umowy o dostępie wojskowym to możesz takimi ruchami nawet sprowokować wybuch wojny... co czasem jest dobre. Jeśli chcesz zaatakować państwo lepiej prowokować niż zaatakować pierwszym.
8. Na kardynała mianuje go komputer. Kardynał oprócz zwiększania poziomu katolicyzmu może również oskarżać heretyków, czyli w efekcie zabijać ich. To czy kardynał siedzi w mieście czy przed nim nie ma w zasadzie większego znaczenia.
9. A nad tym się nie zastanawiałem nigdy i jestem ciekaw, może ktoś będzie wiedział.
10. Tego również nie wiem.
11. Na możliwość udoskonalenia miasta/zamku ma wpływ liczba populacji. Jest pewien limit który populacja musi osiągnąć by można było udoskonalić miasto/zamek.
12. Tak, zwiększa szanse na wykrycie wrogiego agenta i zabójcy.
13. Trochę nowych jednostek, budynków (do tych czterech kampanii oczywiście). Kampanie w dodatku są naprawdę krótkie. Moim zdaniem jest to bardziej chwilowa ciekawostka aniżeli coś w co można grać przez długi czas. Co do instalowania: można zainstalować, bo to i tak 4 zupełnie oddzielne kampanie. Tak więc można grać na upartego we wszystkie 4 + w podstawkę.
Zapewne będę was jeszcze zalewał pytaniami:D
Chętnie pomogę jeśli tylko będę umiał;)
Michlos --> od siebie dodam, zainstaluj od razu mod Stainles stell 6.4 jeśli masz dodatek Kingdoms szkoda czasu grać w biedną podstawkę =)
Sensai3D coś więcej na temat modu? Bo nie wiem czy nie zainstalować, do tej pory grałem na czystym Medku.
EDIT: No i czy mod jest kompatybilny z polską wersją gry...
3. A Czy flota ma jakiś wpływ na handel morski?
4. Czy muszę mieć prawa handlowe danego państwa aby kupcem korzystać ze złóż w tym państwie?
5. Rozumiem, że chodzi tu o automatyczny import zarówno lądowy jak i morski a nie kupców.
8. Jednak, żeby zwiększyć szanse na mianowanie go kardynałem trzeba zwiększyć jego poziom. Aby tego dokonać należy wysyłać kapłanów w miejsca o jak najniższym katolicyzmie wtedy szybciej będą awansować?
12. "Tak, zwiększa szanse na wykrycie wrogiego agenta i zabójcy", mówisz tu o trzymaniu szpiega, tak? Jak z resztą agentów?
13. Czyli wersje podstawową pozostawia bez zmian?
9. Jeżeli dostaję zapytanie czy wybudować w mieście jakąś gildie i zrezygnuje to jest ona dostępna w budynkach do zbudowania?
10. Czy posiadanie gildii automatycznie podnosi rangę rekrutowanych np. szpiegów czy trzeba go doszkolić tak jak uszczuplone wojsko?
Sensai3D >> ogółnie nie przepadam za modyfikacjami gier. Jednak od razu się dowiem:
M1. Ten mod zmienia grę podstawową, nie dodatek?
M2. Zapewne z wersji PL zrobi mi ENG?
M3. Co takiego wnosi ten mod, że warto go instalować?
M4. Czy nie lepszym rozwiązaniem będzie dogłębne zapoznanie się z podstawą a dopiero późniejsze zainstalowanie modu w celu zwiększenia apetytu na grę?
3. Nie. Chyba że się mylę to niech ktoś mnie poprawi. Wpływ na handel morski ma blokowanie portów.
4. Nie, nie musisz.
5. Zgadza się.
8. Niestety tu wypowiedzieć się nie mogę. Za bardzo nie interesowałem się sprawami związanymi z religią.
12. Podbijając państwa nie-katolickie powinieneś z każdą armią mieć przynajmniej jednego kardynała, tak aby w nowo podbitej prowincji czym prędzej wprowadzać wiarę katolicką. Chyba że lubisz zamieszki;)
13. Dokładnie tak.
Co do zamieszek dam Ci pewną radę, acz sam będziesz decydował co robić. Jeśli w mieście będziesz miał mały garnizon i miasto w wyniku zamieszek zostaje przejęte przez rebeliantów ...LUB jeśli mimo starań i dużego garnizonu nastroje społeczne będą wciąż krytyczne, wyprowadź garnizon z miasta tak aby przejęli go rebelianci. Jest to sytuacja paradoksalna, ale chcąc uniknąć zamieszkom najlepiej pozwolić buntownikom przejąć miasto. Kiedy już to się stanie, atakujesz te miasto, a po zdobyciu poddajesz ludność eksterminacji. Poziom zadowolenia społeczeństwa gwałtownie podskoczy do góry. Jak się nie da po dobroci to trzeba siłą. Grając w Medievala zawsze podejmowałem decyzję w myśl zasady "Cel uświęca środki" i... bardzo dobrze na tym wychodziłem;)
Powinien działać na PL, jeśli tak to na 100% będzie w ENG bo nie ma tłumaczenia na nasz język. Sam mod powiększa mapę, dodaje kupę nowych jednostek, małych bajerów graficznych, muzykę, kilka nacji, lepsze AI w bitwie i na mapie strategicznej itp itd. nie ma się nawet co zastanawiać czy go instalować :) Nie ma tam nawsadzanych jakiś dziwnych elementów po prostu wygląda tak jak powinna wyglądać dopracowana podstawka. Wszystkiego więcej i lepiej.
Jedyny minus to, że w pewnym momencie po zapoznaniu się z grą tak czy siak AI kompa to debilizm co jest największą wadą wszystkich gier z serii Total War. ( nie zmodowana to debilizm x2 =))
M4. Czy nie lepszym rozwiązaniem będzie dogłębne zapoznanie się z podstawą a dopiero późniejsze zainstalowanie modu w celu zwiększenia apetytu na grę?
Jedyne co mi przychodzi do głowy to grając od razu w SS nie docenisz go w pełni na podstawie jak biedna była gra bez niego :D
Jak chcecie to jest jeszcze mod w klimatach władcy pierścieni robiony przez tą samą ekipę Third Age Total War i jest ogólnie jedynym z lepszym modów do medievala, chociaż mi klimat na podstawię filmu psuję z niego radość film mi się kompletnie nie podobał ;> i jak widzę te gejowskie filmowe fantasy odechciewa mi się trochę grać ale mod warty polecenia bo ma masę ciekawych rzeczy.
ogólnie nie przepadam za modyfikacjami gier
Ja też bo w większość to niedorobione kupy ale w przypadku medievala czy tam Mount&Blade to podstawa.
a jaki najlepszy mod do Medievala II ? Grałem trochę na modzie WWMWE2 jednak brakuje mi trochę tych bitew bo w końcu to mod robiony pod COPOP-a.
glimur---. Sainttless Steal 6.2 RR/RC. Nowe frakcje, jednostki , prowincje. Poprawiona mechanika rozgrywki np. łucznicy mają większą skuteczność , wróg atakuje. sobory i inne takie, jak stracisz armie to odczujesz to a nie jak w podstawce ( zlikwidowałem full armie a za pare tur komp odbudował sobie ) .
Jest po angielsku i wymaga kindroms ( wersja 6.1 ). Jak nie masz kindomsów to 5.1 ich nie wymaga.
Mod Stainless Steel 6.4-posiada większość rozwiązań z SS 6.2 RR/RC http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?s=e7f8e0e8d62557a225c0e7476d452425&t=417435
Broken Crescent-posiada wiele rozwiązań z moda SS i wprowadza wiele nowych rozwiązań no i inny teatr działań http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=346
Jest jeszcze wiele modów do M2TW (np.Third Age czy Call of Warharmer) ale aby w nie grać trzeba mieć dodatek Królestwa i patch 1.5 (na dodatek teraz wychodzą wszystkie mody do M2TW).
LAJTUS---> SS 6.4 ma okrojoną wersje RR/RC. Wielu graczy wróciło do 6.2 RR/RC. Patcha 1.5 nie trzeba mieć ja mam 1.4 a jakoś gram w 6.2 RR/RC.
To ja może zapytam tak: który z dobrych modów (polecanych przez Was) ma największy wpływ na AI na mapie kampanii? Chcę pograć na jakimś modzie, jednak ważne dla mnie jest aby miał również spory (na ile to możliwe) wpływ na zachowanie AI podczas rozgrywki na mapie kampanii. Już mam dosyć zawierania sojuszy i zrywania ich przez inne państwa bez powodu. Również i tego że z sojuszy nie ma żadnej pomocy, szczególnie tej militarnej.
Dołączam screena i w tej sprawie chcę się poradzić--->
Jak widać pod moimi granicami stoi "dosyć" duża liczba Tatarów, z którymi aktualnie mam stosunki neutralne. Ale jako że z każdą turą Tatarzy koncentrują wojska na granicy, wojna jest nieunikniona. Udało mi się zająć tereny dające mi olbrzymią przewagę geograficzną. Wszystkie tereny lądowe gdzie mogły by przejść obce wojska są zablokowane przez moje armie, tak więc jeśli ktokolwiek chciałby dostać się na moje ziemie musiałby najpierw pokonać moje wojska. Dla tego bardzo ważne dla mnie jest aby nie stracić prowincji którą widać w przybliżeniu, otworzyło by to drogę Tatarom w głąb mojego terytorium. Stąd też mój post. Jaką taktykę stosować w walce z Tatarami? Mam oczywiście na myśli taktykę na mapie bitewnej. Nigdy z nimi nie miałem styczności, a słyszałem że ich słonie mogą szybko rozgromić każdą armię. Pomyślałem że pomocne mogą być armaty, których do tej pory nie używałem, w walce z Tatarami będzie więc to ich chrzest bojowy;) Ale jak z nimi walczyć kiedy dojdzie już do bitwy? Najpierw koncentrować się na słoniach? Dodam tutaj że nie mam łuczników, nigdy ich nie używałem. Zawsze starałem się dokonywać ekspansji oraz bitew w myśl wojny błyskawicznej. W każdej bitwie (pomijając walki w Ameryce) prawie zawsze używałem tylko konnicy. Zmasowany atak szybko rozgramiał wrogie wojska, nawet liczbą przeważające moje kilkakrotnie. Może jakieś rady co do walki z Tatarami? Konstantynopol musti zostać obroniony, choćby nie wiadomo za jaką cenę.
Joshi aka Endeavour - pomocy od sojusznika pierwszy raz doczekalem sie dopiero w Napoleonie :).
joshi aka Endeavour --> Poczytaj ten temat: http://forum.totalwar.org.pl/viewtopic.php?f=21&t=442&sid=31cf8056af86535e0267bced06bdc217&start=0
Nie wiem czy pokonasz ich samą konnicą. Z tego co wyczytałem to najlepiej się sprawdzają łucznicy/kusznicy i artyleria, bo Tatarzy wolno się przemieszczają i zanim podejdą to możesz ich wtedy trochę powystrzelać, ale konnica i piechota zawsze się przydadzą jako wsparcie.
A jak się sprawdzają armaty? Bo do wojny już tylko mały krok, a zwerbowanie odpowiedniej liczby łuczników trochę zajmie. Przez ten czas armaty dadzą sobie radę?
Dzięki za link.
No nie wiem. Gdybyś stoczył walkę na jakimś moście i zablokował go tak, żeby Tatarzy się nie przedostali to wtedy ustawiając armaty nad brzegiem rzeki mógłbyś ich powystrzelać.
Czy mod Stainless Steel zmienia rozgrywkę tak, że podnosi koszty wszystkich wydatków i zwiększa czas budowy budynków? Pytam, bo chciałem zagrać najpierw bez takich utrudnień, a mod ten modyfikuje wiele innych aspektów rozgrywki, które mnie interesują.
Kosztami i wydatkami się nie warto zamartwiać gdyż w tym modzie jest wiele źródeł dochodów a po za tym można sobie skonfigurować SS 6.4 pod swoje wymagania poprzez program Run Setup.
A ja mam inne pytanie co do modu SS. Jeśli go zainstaluję, to będzie to mod uruchamiany oddzielnie, czy zastąpi mi on oryginalną grę, tak że nie będzie możliwości grania jednocześnie w SS jak i standardowego Medka?
o, SS 6.4, dobrze wiedzieć :)
Nawet jeśli nie instalowałby się w osobnym folderze(już nie pamiętam jak to było, ale chyba jest osobno), to i tak nie będziesz chciał już wracać do podstawki :)
witam. Gram sobie spokojnie w rome total war na laptopie, bo mój komputer jest w naprawie. Po przywiezieniu komputera chciałbym przenieść sejwa ale nei wiem gdzie sie znajduje. Mam antologie, windows vista jeśli to coś ma do rzeczy
50groszy:) savy są w folderze z plikami gry, domyślnie jest to C:/ Program Files/ The Creative Assembly/ Rome- Total War/saves.
Oczywiście lokalizacja folderu z grą może być inna jeśli zmieniałeś dysk lub folder na którym instalowałeś Rome.;)
nie mam folderu saves :( to jest antologia noi ta demoniczna vista... jakiś geniusz zła ją chyba wymyślił
Z Antologią nie miałem styczności. Spróbuj w "Documents and Settings"->Nazwa użytkownika-> i tam poszukaj folderu z nazwą gry lub wydawcy. Może coś będzie.
Ewentualnie wpisz w wyszukiwarce frazy "rome saves".
Może Wy mi pomożecie, bo już mi ręce opadają i nie mogę normalnie w Medka 2 pograć.
Podczas gry w losowych momentach (tzn. nigdy nie wiadomo kiedy) monitor przechodzi w stan uśpienia (kontrolka zmienia się na pomarańczową), słychać zapętlone dźwięki z gry i czasem wyskakuje jakiś błąd, którego nie jestem w stanie zobaczyć, a czasem komputer się resetuje bez błędu. Wersja gry to 1.03 więc chyba najnowsza.
Dziwna sprawa. Jesteś pewny że to wina tylko i wyłącznie gry? Może to być jakiś problem z kartą graficzną lub zbyt wysokimi temperaturami. Spróbuj pozbyć się kurzu z komputera, popatrz czy na karcie nie ma żadnych śladów spalenizny itp. Na jakim systemie grasz?
To ja mam pytanko czy da się sprawdzić w trakcie kampanii (Med 2 1.02 bez modów) jaki był ustawiony stopień trudności?
Pierwszy raz gram długą kampanię (wcześniej krótka med/med) i ustawiłem bitwę na VH i kampanię na H (wyczytałem, że na VH komputer całkiem olewa dyplomację). Jednak czasem bitwy wygrywam strasznie łatwo i zastanawiam się czy przed kliknięciem start kampanii przypadkiem nie zmieniłem na niższy stopień:D
50groszy:) gdzieś musi być. Wpisz po prostu w wyszukiwarce "saves", znajdzie Ci zapewne pełno takich plików i folderów, ale będzie i ten z Rome.
Michlos jedyne co mi przychodzi do głowy to otworzenie pliku zapisu gry (X:/ Program Files/ SEGA/ Medieval 2 Total War/ Saves). W takim pliku powinny znajdować się informację między innymi o poziomie trudności. Nie mam jednak pojęcia jakim program to otworzyć aby cały tekst był czytelny, a nie składał się w większości z kwadracików i kresek.
Joshi aka Endeavour --> Nie wiem czy jest to tylko i wyłącznie wina gry, ale tylko z Medkiem 2 dzieją mi się takie cyrki. Sprawdzałem kartę graficzną oraz temperatury i wszystko jest w porządku. Komputer niedawno czyściłem z kurzu także to chyba nie to. Śladów spalenizny też nie zauważyłem. Gram na Windowsie XP.
Masz zainstalowane najnowsze sterowniki do karty graficznej? Na jakich ustawieniach grafiki grasz? Jeśli na wysokich, zmień wszystkie na najmniejsze (rozdzielczość 800x600) i pograj przez jakiś czas. Jeśli problem zniknie to znaczy że będziesz musiał trochę pobawić się w ustawieniach grafiki.
Próbowałem różnych sterowników zarówno najnowszych jak i trochę starszych. Nadal to samo. Rozdzielczość gry jak i bitwy mam ustawioną na 1024x768. Wszystkie ustawienia na wysokie. Skoro tak piszesz to spróbuję na tej rozdzielczości, ale mimo wszystko nie chciałbym na takiej grać.
Nie chodzi o to żebyś grał na takich ustawieniach. Nie zmieniaj jedynie rozdzielczości, ale i wszystkie ustawianie grafiki na najniższe. Jeśli gra będzie sprawnie działać, to będziemy przynajmniej wiedzieć że problem tkwi w którymś z ustawień grafiki. Później sobie wszystko pozmieniasz tak aby gra wyglądała dobrze, ale i działała bez problemów.;)
Spróbuj również zainstalować najnowszego DirectX'a. Mam na myśli oczywiście najnowszą wersję DirectX 9, a nie żebyś zainstalował DirectX 11.:P
50groszy:)
jak masz wiste spróbuj tak: panel sterowania/wygląd i personalizacja/opcje folderów/widok/pokaż ukryte pili i foldery
teraz wejdz w C: Użytkownicy/... profli/ APPDATA/Roamig/ Creative ...../ Rome/ Save/
niestety dalej nic :( nie dość że napęd w komputerze mi przez rome padł to teraz nie moge seva znaleźć :(
Może mi koś wyjaśnić co się stanie po likwidacji państwa papieskiego? W ogóle nie będzie głowy kościoła? Jestem państwem katolickim więc Papierz by się przydał:P A gdyby tak zostawić tylko Rzym? Albo może złożyć propozycje aby został moim wasalem?
Jak w ogóle wygląda sprawa z wasalstwem? Nigdy nikt się nie zgodził więc nie wiem jak to w Med2 wygląda.
Ogólnie po zdobyciu 25 prowincji nudno zaczyna się robić;P
EDIT:
Jeszcze pytanie czy w ustawieniach obrazu szczegóły budynków, jednostki etc. tyczą się też kampani? Bo gdy oglądam z góry swe ogromne państwo z mnóstwem różnorakich osobistości to troszkę się przycina a poza tym lapek cały czas kreci wentylatorkiem na maxa. Które z ustawień głównie wpływa na płynność kampanii?
Wiem, że mógłbym sprawdzać to doświadczalnie ale po co tracić czas skoro tutaj tylu wyjadaczy Total Wara:)
Nie działa bo pisali że są prace nad stroną i będzie niedostępny.
Michlos--> Państwo zlikwidujesz , ale papież nadal będzie istniał , bo nowy kardynał zostanie wybrany.
Michlos
Po zajęciu państwa papieskiego papież będzie się błąkał po Europie. Kiedy go zabijesz to zostanie wybrany kolejny itd. itd. Ma to swoje zalety. Kiedy zostaniesz ekskomunikowany lub stracisz dużo w oczach papieża a on akurat będzie przebywał na twoich terenach wystarczy że podejdziesz jakąś armią i go zabijesz. Zostanie wybrany nowy papież i problem z głowy;)
Jak w ogóle wygląda sprawa z wasalstwem?
Kiedy jakieś państwo zostanie Twoim wasalem, to automatycznie obowiązuje Was umowa handlowa, sojusz oraz dostęp wojskowy (możesz bez konsekwencji wprowadzać swoje armie na teren tego państwa). Dodatkowo co turę dostajesz 25-30% (nie pamiętam dokładnie) zarobków tego państwa.
Właśnie będę instalował SS (v6.4), i mam ważne pytanie. Który tryb "poziomu" AI polecacie, jeśli zależy mi na niezbyt trudnej rozgrywce oraz w miarę możliwości realnym zachowaniu AI, np. dotrzymywanie sojuszy etc?
W menu na koniec instalki moda powinieneś móc wybrać jedna z 3 ai wszystkie mają opis.
Sensai3D opisy opisami a ja wolę się kogoś zapytać;)
Panowie pomóżcie bo ja już nie wiem co mam robić. Zainstalowałem SS v6.4 na Medievalu polskim (spolszczonym- Kingdoms również). Włączał się ekran ładowania gry (Templariusz atakujący mieczem i kręcąca się klepsydra), po czym wyskakiwał czarny ekran i piękny widok pulpitu. Pomyślałem że może to być wina spolszczenia, w związku z czym przeinstalowałem całą grę na nowo, tym razem pozostawiając ją w oryginalnym stanie. Znów instalacja moda, i znów ten sam problem. Dodam jeszcze że przy instalacji żadne błędy nie wyskakiwały.
Na v6.3 działo się to samo. Mod oczywiście zainstalowany do lokalizacji gry/folder "mods".
hmm panowie zwracam sie z prośbą o porade. Zacznijmy od tego że gra to rome, mam kilka miast które po prostu ciągle przynoszą mi straty :( są to najbardziej rozwinięte miasta nawet lepiej niż stolica a mimo to są na minusie. Buduje budynki handlowe, nawet populacje chce zwiększyć budując świątynie afrodyty i nic :(
50groszy:) jeśli się buntują wyprowadź armię z miasta, wbijasz następną turę- wtedy rebelianci przejmą miasto. Oblegasz je, po czym po zdobyciu dokonujesz eksterminacji ludności. Od razu nastroje się poprawią;)
Podbijam post 299
miałem taki plan no ale jakoś mi sie to nie widzi zwłaszcza że niedaleko tych miast mam armie wroga
50groszy <- jeśli to są podbite miasta innych kultur, to chyba można też robić jakby "przesiedlenia", najtańsze jednostki z początkowych miast wysyłasz do nowych i rozwiązujesz oddziały. Wtedy do populacji dostają się ci z twojej kultury.
Joshi <- nie wiem jaki masz system.. W każdym razie trzeba mieć wyłączony UAC(przy instalacji też)
Problem już rozwiązany. Okazało się że było to po prostu moje niedopatrzenie. Instalka składa się z 3 partów, więc myślałem że to jakoś się łączy i wszystko razem instaluje. Trzeba jednak każdy part osobno instalować. Oczywiście nie wpadłem na tak genialny pomysł jak przeczytanie instrukcji instalacji moda. No cóż, człowiek uczy się na błędach;)
Heh, zdarza się :) Ja już się przyzwyczaiłem do czytania wszystkiego co można, żeby wszystko zawsze się elegancko zainstalowało i działało.
Gram w SS 6.4, i co do tego mam pytanie. Jak rekrutować dyplomatę? Kiedy chcę to zrobić to pojawia się informacja że osiągnąłem limit dyplomatów. Gram Sycylią i dysponuję 3 dyplomatami, a przydało by się więcej...
Drugie pytanie: da się jakoś ręcznie usunąć submod RR ze Stainless Steel? Bo jakoś wcale mi się on nie podoba. Mod naprawdę świetny, HUtH miał rację pisząc kiedyś że nie będę chciał wracać do podstawki;), ale RR wcale mi się nie podoba.
Michlos oprócz bajerów graficznych, zmienionej szaty graficznej interfejsu i wszystkiego co tyczy się wyglądu gry to:
1. Powiększona mapa.
2. Zwiększona ilość prowincji.
3. Większa ilość frakcji.
4. Całość bardziej odpowiada realiom historycznym.
5. Poprawiona AI.
6. Większy zasięg jednostek (szczególnie morskich).
7. Więcej budynków + do starych dodane niektóre bonusy.
8. Ogólnie całość jakaś taka żywsza, bardziej średniowieczna;)
Jest cała masa zmian, ja wymieniłem tylko cząstkę z nich ponieważ do tej pory pograłem w SS niecałą godzinę. Najlepiej poczytać sobie samemu listę zmian jaką mod ten wprowadza i poczytać posty bardziej doświadczonych zjadaczy SS. Od siebie po prostu polecam i radzę czym prędzej zainstalować, bo później będziesz tylko utwierdzał się w przekonaniu że niepotrzebnie grałeś w standardową wersję gry. Jak dla mnie SS jest po prostu tym, czym Medieval 2 powinien być w dniu premiery. Choć zawsze będę narzekał na AI, które niezmiennie jest piętą achillesową serii Total War.
Podbijam pytanie z postu 309
Joshi <- hmm, nie chcę cię martwić, ale to chyba się zaznacza przy instalacji? taki obrazek jest w wątku moda -> http://img210.imageshack.us/img210/432/setupp.gif
Fakt RR to rzecz dla ludzi co lubią hardcore historical accuracy and realism :P Jak kiedyś grałem w SS, to sobie zainstalowałem dodatkowo tego submod packa RC/RR z BGR III albo IV(ale chyba III, bo aż takim hardcorem nie jestem) i grałem chyba Sycylią, było trudno, ale jednocześnie zarąbiście, miało się satysfakcję większą, gdy po wyszkoleniu generała, zebraniu armii, zaopatrzeniu jej i wyruszeniu na wyprawę udało się podbić i obronić parę prowincji.
Jedyny minus w SS to długie ładowanie tur, masakra, można sobie herbatę iść zrobić.
HUtH tak ta opcja jest przy instalacji. Niestety wyłączenie tego submoda (co zrobiłem) nic nie daje, o czym można przeczytać nawet na forum o w/w modzie. To jeden z błędów. Co do tur to teraz się to zmieniło (nie wiem w którą wersję grałeś). Aktualnie jedna tura zajmuje ok. minutę, co nie jest aż tak straszne.
EDIT: Pytanie dotyczące dyplomatów nadal aktualne.
Ah, zapomniałem o dyplomatach :) Wydaje mi się, że limit zależy od ilości tych budynków, które pozwalają ci dyplomatów szkolić(a być może liczy się tylko jeden budynek z najwyższym levelem?) - obczaj Town watch czy jak to się tam nazywa, musi być napisane. W ogóle to wydaje mi się, że to już w podstawce było?...
Nie liczyłem ile czasu na tamtej wersji zabierała tura, ale skoro zostało to poprawione to dobrze... wydaje mi się, że te submody, które miałem musiały też wpływać na długość, bo dodają dodatkowe skrypty.
Kiedyś sobie znów zagram w SS, teraz nie, bo jeszcze nie ma RC/RR na 6.4... poza tym chce obczaić Europa Barbarorum na Rome, jak na razie wydaje mi się najlepszy ze wszystkiego co widziałem, ale to dlatego, że jestem takim realistyczno-historycznym freakiem(choć samą historią niespecjalnie się interesuję, ale lubię się przez takie gry o niej dowiadywać) i lubię jak coś jest na maxa dopieszczone, a oprawa i treść z tego co widziałem powalają. Spory edukacyjny aspekt moda też jest na plus u mnie, mnóstwo tekstu o historii w modzie...
Nie wydaje mi się żeby limit dyplomatów występował w podstawce, a przynajmniej nigdy nie spotkałem się z sytuacją w której otrzymywał bym komunikat że osiągnąłem limit. A co do RC/RR to czasami SS6.4 nie ma tego wbudowanego? Z tego co się orientuję to chyba tak, ale mogę się mylić.
Jest jakaś wersja RC w tym, ale chyba nie ta najnowsza... a RR jest, ale pewnie tez nie najlepsze. Gdyby to było wszystko wbudowane to poco niby można osobno ściągać RC/RR jako pack wielu submodów? Poza tym Point Blank obecnie pracuje nad RC/RR do 6.4, czyli to co jest w 6.4 to jakaś wersja, która nie jest najnowsza i bez tych wszystkich submodów, ale działająca stabilnie.
Czyli nie miałem racji;)
Co do samego RR w SS6.4 to znalazłem coś takiego- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=383939 i nie omieszkam zaraz sprawdzić.
A czy to wszystko nie komplikuje za bardzo gry? Nie przepadam za grami strategicznymi ponieważ zawsze mam problemy z decyzjami i zbyt dużo czasu poświęcam na wybór najlepszego rozwiązania. M2TW jakoś wyjątkowo mi się spodobał jednak nawet grając bez moda (obecnie mam coś koło 50 prowincji) dużo czasu zajmuje mi dopieszczenie wszystkiego. Boje się, że gdy mod dorzuci mi więcej prowincji, więcej frakcji, więcej budynków więcej wszystkiego to przerośnie mnie to i stwierdzę, że to nie dla mnie.
Czy komplikuje? Moim zdaniem nie. Kierował bym się raczej ku stwierdzeniu iż uatrakcyjnia. Grunt to nie popaść w panikę, tylko spokojnie nad wszystkim się zastanowić i ogarnąć. Trochę poczytać, trochę samemu się dowiedzieć i będzie dobrze;) Ja właśnie za to lubię strategie że nie są proste jak budowa cepa, a trzeba chociaż odrobinę pogłówkować. No ale jeśli granie w strategie przychodzi Ci nprawdę z ogromnym trudem to SS może, z dużym naciskiem na może być dla Ciebie przeszkodą.
Michlos <- To fakt, nie dla każdego są takie gry, a mody generalnie są właśnie po to robione, żeby było wszystkiego lepiej, więcej i zwykle trudniej(acz to się tyczy tych większych modów)
Właśnie dlatego też fani TW narzekali na MedaII, bo był prosty i robiony pod jak największą liczbę osób, jak widać strategia zadziałała, bo ty się wciągnąłeś :)
Joshi <- to zależy w sumie jakie mody, ale chyba samą zwiększoną liczbę jednostek oraz bardziej historyczne do nich podejście(nieintuicyjne dla niewprawionego gracza) można już uznać za komplikacje. Nie mówiąc już o całej masie dodatków i usprawnień modów, które z założenia mają być bardziej skomplikowane... no, ale nie wszystkie przecież takie są.
Na pewno są jakieś mody tylko polepszające balans, AI i wprowadzające inne usprawnienia, ale ja się akurat w takich nie orientuję na M2:K :P
Ponawiam pytanie z [308] i proponuję otworzyć nową część i uaktualnić wstępniak.
50groszy:) co konkretnie masz na myśli?
Playboy95 <- http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=110425
Wiesz... kingdoms nie jest sobie trudno załatwić...
50groszy <- buduj budynki, które dają bonusy do czystości(nie wiem jak to się nazywało - chodzi o akwedukty itp.), nie goń za bardzo z farmami, bo nędza wynika przede wszsytkim z dużej liczby ludności. W końcu w wielkich miastach będziesz miał dużo nędzy, bo akwedukty, pałace itp. nie dają rady z niwelowaniem jej. Wysokie podatki także podwyższają nędzę.
Dobrze jest stosować strategię przesiedleń, czyli rekrutujesz najtańsze i największe jednostki w dużym mieście(spada liczba mieszkańców), wysyłasz ich do mniejszych miast i rozwiązujesz te oddziały(szybki rozwój).
Ostatecznie możesz doprowadzić do buntu i w ten sposób pozbyć się ludności, ale w ten sposób inne miasta będą wolno rosnąć.
postaram sie zrobić tak jak mówisz aczkolwiek w tych miastach z dużym pozoiomem nędzy mam przyrost naturalny na poziomie 1% przez co musze dować niskie podatki bo inaczej mi sie buntują. Z tego powodu zacząlem budować świątynie afrodyty jak dobrze pamietam bo daje troche więcej przyrostu
Do 50groszy:) ... W niektórych miastach leżących na ważnych szlakach handlowych lub te,które stanowią bazę portową w regionie(Kartagina,Rzym,Antiochia,Ateny) zawsze będzie występował spory wskaźnik nędzy
Mam pytanko , chciałem sobie ze znajomymi zagrać ale serwer nas nie łączy (nie da się połączyć między nami).Jest na to jakiś sposób ? Program ? Mod ? :)
Według mnie lepiej poczekać do premiery Shoguna II? Tak, żeby dać na wzór tego wstępniaka linki do recenzji itp... Najlepiej, żeby zrobił to ktoś posiadający abonament, aby móc spokojnie edytować potem, gdy przyjdą jakieś patche itp.
Dla tych co zagrali w demo SII - mod dający możliwość wolnej gry i odblokowujący różne bajery(custom battle będzie dopiero w kolejnej wersji): http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=428223
Mam takie pytanie odnośnie moda SS. Gram w wersje o ile się nie mylę 6.0 ( wersja ze spolszczeniem) i denerwuje mnie że komputer oszukuje. Nie potrzebuje zaopatrzenia armii, nie wiadomo skąd ma tyle kasy by wybudować tyle budynków i z rekrutować tyle armii w krótkim czasie posiadając raptem 3-4 regiony. Gram na poziomie trudnym ale nie wiedziałem ze na tym polega trudność. Czy w nowszych wersjach moda też tak jest?
i też jest taka sprawa że państwo które chyli sie ku upadkowi, jest ciągle podbijane itd. wypowiada mi wojnę, chyba nikt by nie był na tyle głupi. Gdyby jeszcze w modzie zrobili konflikty między wielmożami bym jeszcze te posunięcia zrozumiał.
Gilmur - nie wiem jaka wersja jest ze spolszczeniem, ale lepiej zainstalować najnowszą(6.4) i przy instalacji możesz sobie wybrać jakie chcesz AI i nie będzie takich rzeczy, o których piszesz(tzn. zalezy jakie wybierzesz :))
AI dostaje dodatkowe fundusze, gdy zbankrutuje, to taki lek na jej głupotę.
anonymous <- ja zawsze myślałem, że na VH/VH, choć może to tylko z BGR? Najlepiej zrobić custom battle z dwiema tymi samymi jednostkami i wybrać taki poziom trudności, przy której walka jest wyrównana, bo całkiem możliwe, ze na wyższych poziomach AI dostaje bonusy. Ale w kampanii lepiej zostawić VH.
HUtH tak było napisane że spolszczenie działa tylko w tej a nie innej wersji. Musze zobaczyć czy będzie działać również w nowszych.
To do dupy z tym dofinansowaniem. Jedno z państw "zamknąłem" na Korsyce, mają tam 2 wielkie armie i jeden region. Zablokowałem port by się nie wydostali i zbankrutowali by rozwiązali armie. Czekam czekam i nic.
To spolszczenie będzie działało w nowszych wersjach moda?
Nie wiem czy będzie działać, jeśli coś zostało zmienione/dodane to pewnie będą w spolszczeniu dziury czy inne kwiatki, ale nie wiem, nie znam się na tym.
Tak w ogóle, to naprawdę do tej gry jest potrzebne spolszczenie? Tam nie ma zbyt wiele do czytania(opisy jednostek, budynków i traits/ancillaries... tylko treść niektórych ostatnich warto znać, żeby wiedzieć jak działa system edukacji itp.), a skoro już grałeś, to intuicyjnie będziesz wiedział co i jak, poza tym zaglądając czasem do słownika czegoś się dowiesz.
Nauka języków obcych jest zdrowa: http://www.rp.pl/artykul/616488.html :P:P
Właśnie pobieram SS 6.3 a potem przechodzę na 6.4. Czym on się różni (6.4) od 6.0 czy 6.1 ?
mam problem. pobrałem 6.3 potem 6.4 wszystko zainstalowałem i mi nie działa. pokazuje sie obrazek ss 6.4 potem czarny ekran i pulpit. jak włączyłem 6.3 przed zainstalowaniem 6.4 to działało.
Jeśli to taki sam problem jak Joshiego z [299] to patrz [306]
Jeśli nie, to może masz jakieś problemy z UAC, itp?
Manolito
Mam pytanie i jednocześnie prośbę. Chciałbym wrzucić do swojego moda trochę rysunków, by zastąpiły te - niezbyt udane - z podstawki (chodzi mi o plansze pojawiające się podczas np. uruchamiania kampanii). Sam - jak już pisałem - nie mam najmniejszych umiejętności w tym zakresie a ten rysunek, który zamieściłeś w tym wątku bardzo mi się podoba.
Czy mógłbyś zrobić kilka rysunków tego rodzaju ale z normalnymi ludźmi :) i (najlepiej) w kolorze? (czarno białe ryciny bardzo biją w oczy przy ładowaniu gry - wiem, bo na próbę wrzuciłem twój rysunek z tego wątku)
Dodam, że chyba już kończę robotę. Dodałem kilka nowych frakcji, mnóstro jednostej i zmieniłem mechanikę gry. Teraz dodaję skrypty.
Mam dość nietypowe pytanie. Otóż czy da się rozwiązać wszystkie wojska polowe jednocześnie?
Chodzi mi o meda II.
Skryptem tak. Być może można to też zrobić za pomocą konsoli ale tego nie jestem pewien.
tak a propo spotkał się ktos kiedyś z tym modem: http://www.strategyinformer.com/pc/medieval2totalwar/mod/36612.html
jak tak to jak go zainstalowaś?
To nie jest mod sensu stricte. To jest narzędzie do modowania. Dzięki niemu można umieścić w grze 31 grywalnych frakcji.
to jak to uruchomić ?
Jeżeli nie dodałeś nowych frakcji do swojego moda, to ci to nic nie da. Chodzi o to, że pliki z katalogu /data/menu z podstawki są zdolne pomieścić tylko 21 lub22 (nie pamiętam dokładnie) grywalnych frakcji, choć silnik gry akceptuje ich 31 (nie licząc "frakcji" "rebelianckich"). Innymi słowy - by to odpalić potrzebujesz własnego moda, nad którego pliki z wskazanego katalogu bezczelnie skopiujesz pliki z tego właśnie moda :)
O_o . Heh jestem totalnie zielony w robieniu modów.
a do SS jest potrzebne kingdoms ?
Nie wiem. Nie robiłem SS. Podejrzewam jednak, że dodatek jest konieczny. Większość modów korzysta teraz z Kingdoms. Ja też swojego moda przerobiłem do pracy pod Kingdoms.
Najnowsze SS jest pod kingdoms.
Ale podawałem też w tym wątku linka do starszej wersji na Meda2 bez dodatku. edit: patrz post [325]
Jest tak jak napisał Azazello. Wszystkie "żyjące" mody są przerabiane na bazę Kingdoms. Stąd to, co napisał HutH nie może dziwić.
Panowie zwracam się ponownie z pytaniem ale w troche innej formie. Może zacznijmy od tej nędzy. Dalej mam bardzo wielką nędze, podatki musze utrzymywać na niskich a i tak ludzie są niezadowoleni. Głównie chodzi o syracusy i patavium. To są główne ośrodki buntów. help.
Może pozwól by buntownicy przejęli osadę a później ją odbij a ludność wyrżnij w pień
Ktoś już pobawił się Shogunem 2? Ogólnie mnie się bardzo podoba, ale bugi w multiplayerze... porażka, mam nadzieję, że jakiś patch będzie, bo nie dość, że złapałem już "tchórza" to jeszcze połączę się raz na 10 prób... PATCH PATCH!
50groszy - Ile masz tam ludności? Nędza pojawia się wraz z jej wzrostem, oprócz budynków i garnizonu możesz tam umieścić kogoś z rodziny z dużym wpływem czy zapełnić kolejkę budowania chłopami.
ja miałem podobnie do 50groszy tyle że chodziło o różnice religijne.
Mam pytanie, może nieco abstrakcyjne - jak myślicie, czy będzie kiedyś TW osadzony w czasach II wś? A jeśli tak to kiedy się go spodziewać? 2 lata? 3 lata?
Nowoczesnych wojen z masowym poborem do armii i totalnym przebiegiem wojny nie da się na silniku TW zrobić. Nie bardzo sobie to zresztą wyobrażam.
^ Dokładnie, musieliby całkowicie przekonstruować system. Ale na Napoleona jest mod The Great War(ciągle ulepszany) o pierwszej wojnie, sam nigdy nie zagram, ale może ciebie, Barthez, zainteresuje.
HoI + Theatre of War ;)
Nie wiem jak to z modami jest, ale przyznam szczerze, że nie trawię serii TW :P Grałem w Medievala i po prostu mnie odrzuciło. Rome trochę lepiej, ale może dlatego, że miałem styczność tylko z walką. A wiem, że gdyby taki TW był tematycznie związany z IIwś to na bank by mi się spodobało, choćbym nie wiem jak nie lubił serii i jak dużo polityki/zarządzania/gry turowej tam było :)
Przecie jest wiele gierek dotyczących 2WS. Seria TW dotyczy innych czasów i innej wojskowości i tak jest dobrze.
Po dłuższej przerwie postanowiłem wrócić do serii TW i zakupiłem sobie Empire TW i Napoleon TW w wersji GOTY.
Co prawda mój napęd odmówił odczytania płyty (nie wiem, może jakieś zabezpieczenie mu w tym przeszkodziło), ale na szczęście udało się zainstalować grę bez płyty, dzięki Steamowi :)
I wszystko byłoby w porządku, gdyby nie mały problem... Otóż mimo ustawienia natywnej rozdzielczości czcionka w grze jest strasznie rozmazana - i dotyczy to wszystkich napisów: menu, opisów, okienek wiadomości.
Grafika w porządku, ostra i szczegółowa, tylko te napisy...
Ktoś może wie, jak temu zaradzić?
Mam zamiar spróbować swoich sił w Total War. Jaką część byście proponowali dla początkującego?
[364] Dzięki za odpowiedź
Trzeba też zaznaczyć, że są obecnie właściwie trzy różne style Total War: pierwszy - Shogun i Medieval, najbardziej toporne i podstawowe, ale z najlepszym klimatem i gameplayem, który właściwie nie potrzebuje modów(szczególnie Shogun), szachowa mapa strategiczna i najlepszy system bitewny; drugi - Rome i Med II, przejście w pełne 3D, więcej różnych opcji, pójście w grafikę oraz prostą arcade'ową rozgrywkę, beznadziejne AI, ogólnie niezbyt zostało to przemyślane, bez modów jest kiepskie; trzeci - od Empire do teraz, całkowicie inny styl gry na mapie strategicznej, same zmiany w aspekcie strategicznym, dyplomatycznym itp. to krok w stronę EU, ale rzecz jasna to tylko jego mierna namiastka, dalej beznadziejne AI, bitwy oparte na strzelaniu, dalej arcade'owa rozgrywka, bez modów jest słabo. Napoleon to taki dopieszczony Empire, całkiem przyjemny, Shogun 2 jest w sumie udany, choć AI i tak nie zachwyca, ale gameplay jest całkiem dobrze pomyślany.
W sumie najlepiej zagrać w Rome lub Med 2 z kingdoms i jakimiś modami, a potem w SHoguna 2, który już znacznie przez mody został ulepszony, a będzie jeszcze lepiej.
Attyla, niestety z kolorem sobie nie radzę, więc chyba nic z tego nie będzie ;( nei mniej jednak jak byś chciał coś żebym narysował coś ołówkowego, lub pisakowego to wal śmiało ;)
Dziękuję!
Mógłbyś zrobić coś czarnego? Spróbuję to wrzucić i zobaczymy jak będzie wyglądało.
Attyla, no to musisz mi jeszcze podrzucić temat, np, motyw przewodni moda, na czym się skupia itp;)
Wymagasz ode mnie zbyt wiele :)
Mod to po prostu próba urealistycznienia rozgrywki. Poprawione AI, zmieniony system rekrutacji, zasady utrzymania armii. Do tego kilka nowych frakcji i w związku z tym wiele nowych jednostek + reskiny już istniejących. Ot i wszystko.
A temat? Nie wiem - może np. scena wzięcia na arkan jeńca ruskiego przez mongolskiego wojownika?
oki doki ;) to coś tam skrobnę, mam nadzieję że ci się specjalnie nie spieszy bo mam natłok obowiązków;(
Jeszcze by tego brakowało, żebym warunki stawiał jakieś :) Dziękuję i czekam.
Aha - Czy umiałbyś zrobić ten rysunek tak, żeby wyglądał jak stara fotografia? Ponoć jakiś program graficzny umie takie cuda robić?
Mógłby mi ktoś wytłumaczyć instalowanie gier na steam-ie? Przecież to jest chore. Wczoraj męczyłem się prawie godzine z samą instalacją steam-a bo okazało się że sam nie może się zaktualizować na bezprzewodowym internecie ,tylko trzeba ściągać jakieś dodatkowe pliki. Następnie jakoś udało mi się zainstalować grę z płyty ,a nie ściągać jej z internetu. A teraz miła niespodzianka , zaznaczyłem "uruchom grę" ,a steam informuje "uruchomienie gry za 1h" . Czy nie da się to jakoś przyśpieszyć?
mam takie pytanie do moda ss 6.3
gdy państwo zostaje zniszczone może sie jeszcze odrodzić np. buntem ?
To zależy od ustawień moda na poziomie skryptów ew. descr_strat.
i jeszcze jedno pytanie. czy mogę w jakiś inny sposób niż ponowne zainstalowanie moda zmienić ustawienia kampanii ? (ss6.3)
Jakie ustawienia kampanii? Grafika, kamera, itp? To można zmienić w opcjach gry.
A to jest już kwestia descr_script i EDU
chodzi mi o to że np. gram z włączoną opcją Grim Reality IV. Uznałem że gra mi sie za trudno więc chce wyłączyć tą opcje i żeby ją zmienić konieczne jest ponowne zainstalowanie moda ? czy jest jakiś inny sposób?
nie znam sie za bardzo na tych komendach.
Zapytaj któregoś z autorów tego moda. Nie ściągałem, go, nie instalowałem i nie analizowałem, więc nie mogę odpowiedzieć ci na to pytanie. O ile pamiętam, to Ishan jest jednym z członków zespołu SS
Nie wiem jak z SS 6.3 ale w 6.4 to opcje kampanii ustawiam sobie przez run setup .
Nie wiem czy ktoś o to pytał ale czy w Shogunie 2 muszą być takie małe literki czy tylko ja takie mam? Jeśli da rade je zmienić to gdzie :) Ustawiona najwyższa rozdzielczość
Witam, dopiero zaczynam przygodę z serią i mam pytanie:
Czy angielskojęzyczne mody (np ten powiększający czcionki czy wprowadzający zmiany te wprowadzające małe tweaki w rozgrywce) będą kolidowały z polską wersją gry? Lepiej instalować w oryginale czy po polsku? Dodam że z angielskim nie mam żadnych problemów.
Jak dotąd nie zauważyłem jakichkolwiek problemów.
Jak dotąd nie zauważyłem żadnych problemów. Mówię oczywiście o grach wcześniejszych niż ETW
Orientuje się ktoś może, czy Medieval II + Kingdoms w Złotej Edycji (seria Topseller) działa bez płytki, tak jak np. Rome Total War Antologia z eXtra Klasyki?
[390]
Ja natomiast miałem na myśli Shoguna 2 :) Zainstalowałem po angielsku i pograłem trochę, ale jednak na moim komputerze wszystkie bitwy i mapa strategiczna ładują się o wieeele za długo żeby rozgrywkę można było nazwać przyjemnością. Gra poczeka na lepszy komputer :)
Szenk
Chciałbym bardzo...
pooh_5
polecam Medievala 2 :)
Attyla_bis ---> Czyli mam przez to rozumieć, że w tej edycji płytka do grania jest jednak wymagana?
Jeśli tak, to będę musiał chyba poczekać na edycję z eXtra Klasyki. Może zrobią tak, jak z Rome.
Szenk
Nie wiem tego na pewno. Jednak, gdyby wydali wreszcie edycję nie wymagającej płyty w napędzie, to byłby niezły huczek na forach TW. Jest cicho, więc zakładam, że - niestety - nadal płyta jest potrzebna...
Attyla_bis ---> Mogli wydać Rome działającą bez płytki, to dlaczego nie Medievala II?
Mam pytanko jak ustawiacie podatki swoich prowincji? I czy "prognozowany rozwój" coś daje i w jak długiej perspektywie.
Obecnie mam 12 prowincji (gram jako chosokabe), 3 kontakty handlowe, 5 morskich węzłów handlowych i 3,9k dochodu na kwartał, utrzymuje co najmniej 6 jednostek na każdym zamku, dajmio ma już 6 gwiazdek.
Kilka spostrzeżeń:
W mojej PL dziwi mnie pozycja "świta" (gdy generałowie i agenci zyskują kolejne poziomy to mogą sobie dodać kogoś do tej "świty" tylko że to raczej są jakieś perki albo skill'e bo tylko dwukrotnie faktycznie moglem wybrać w to miejsce dodatkową jednostkę (ochroniarze). Jak to brzmi po angielsku?
Od Romka denerwowała mnie nie-szachowa plansza (pierwszy S był cud miód i orzeszki, Pierwszego Medka nawet na tym forum tłumaczyliśmy wieki temu) w total warach i dlatego po romku odpuściłem sobie serię aż do teraz, w S2 dalej jest to coś nie na miejscu ale gra na szczęście trzyma klimatem. Przez taki wariant ogromne połacie ziemi są niewykorzystane, dziwnie wytyczone czasem drogi handlowe, w ogóle to jakieś nie takie jak być powinno .
Podobają mi się bitwy morskie ale już rozwój prowincji niekoniecznie (kwestia parceli limitująca ilość użytecznych budynków i późniejsze wybory). Rozwijanie generałów i agentów to świetna sprawa, prosta i intuicyjna, tytułowanie tymi 4 tytułami komisarzy w porównaniu z tytułami w pierwszym medku jest biedne, w sumie wpływ generała na prowincję jest marginalny teraz.
Brak dyplomatów mnie dziwi, twardy limit 5 agentów każdego typu i limit 1 agent na 1 budynek można by nazwać nieporozumieniem ale mogę się zgodzić że czyni to grę bardziej taktyczną.
dyplomacja fajnie opracowana, ale za szybko można złapać wrogość i nie da się tego później naprawić, najlepsze że po pierwsze musisz zdobyć określoną ilość prowincji żeby wygrać kampanię, dostajesz misje ni stąd ni z ową na zajęcie jakiejś prowincji po drugiej stronie Japonii albo na stoczenie bitwy z innym rodem... i jak tu mieć dobre stosunki z sąsiadami? ;)
Wymiana zakładników to jakaś dziwna sprawa (a to że wracają...) zupełnie tej opcji mogłoby nie być.
Co do handlu dziwne jest również zajęcie portów, mam ich z 7 a tylko 3 partnerów, a co ciekawe w sytuacji gdy dwa rody rozpoczynają wojnę (z jednym handlowałem) to tracę partnera handlowego (ktoś tam partnera oblega) i nie mam możliwości nawiązania nowego kontaktu w miejsce straconego (same przekreślone ikonki). No i bez handlu jest dramat we finansach, nie można zdać się na własną infrastrukturę.
Mimo tych kilku zgrzytów i tak gra mi się podoba.
Witam
Czy ktoś wie kiedy będę mógł zarekrutować Templariuszy lub innych zakonników? Werbuję kapłanów, buduję miejsca kultu, byłem na dwóch krucjatach, ale nadal nie dostałem oferty wybudowania zakonu. Czy ktoś wie co robić?
Szenk [ gry online level: 97 - Master of Blaster ]
Jedyną metodą jest ściągnięcie cracka programu uruchamiającego. Ale jest to złamanie umowy licencyjnej.
Pit17 [ gry online level: 33 - Dolotek ]
Musisz poczekać na możliwość budowy "gildii" zakonnej. Przyspieszyć się tego nie da. No, chyba, żebyć chciał się pobawić w mieszanie w skryptach gildii, ale jeżeli nie jesteś moderem - odradzam :)
Prowadź wony z niekatolickimi narodami i nie morduj, nie grab. Wybieraj opcje okupacja. Po zatym dużo nawracaj.