Czy OnLive zrewolucjonizuje rynek gier?
Już widzę jak Ati i Nvidia na to pozwoli ;p
Ale po co, skoro taki sam efekt można osiągnąć konsolą, do tego nie jest się uzależnionym od ISP i pieprzonego DRM.
Mr_Baggins
Bo pewnie usługa będzie tańsza niż konsola. I jak to nie jesteś uzależniony od DRM? Kolega ma złamanego Xboxa i gry ściąga?
A producenci sprzętu mdleją. O ile to zadziała. A providerzy i producenci telewizorów zacierają ręce.
Rozumiem że to sposób na walkę z piractwem, ale mam duże obawy jeżeli chodzi o zbieranie danch o klientach i "inwigilacji" potencjalnych odbiorców. Nie wróżę temu pomysłowi długiej żywotności; pewnie skończy się na tym że wykorzystają z tego pare pomysłów do innych projektów.
Bo pewnie usługa będzie tańsza niż konsola.
Nie sądzę, konsola to jednorazowy wydatek, a tu będą chcieli doić stale.
polish_farmer
Jakie zbieranie danych? Podejrzewam, że będziesz sobie zakładał konto jak na steamie, stawiał ptaszki przy tytułach które cię interesują, pieniążki z twojego konta zasilą kiesę dostawcy, a on w zamian udostępni ci to, przy czym postawiłeś ptaszki.
Tak to sobie wyobrażam.
To brzmi zbyt pięknie, żeby mogło się udać :).
Wiem, że wieczne marudzenie nie jest fair... ale jestem przekonany, że będą poważne problemy z wdrożeniem tego w życie.
I co wtedy się stanie z ATI i nViDią :D?
juz to widze, komfortowa gra w full hd... pomijajac to ze ping rzedu 100ms bedzie strasznie odczuwalny, to juz widze jak sobie kilka serwerow poradzi z odpaleniem jednej gry przez setki tysiecy ludzi. Internet mamy jeszcze w epoce kamienia zeby za takie inicjatywy sie chwytac.
w tym kierunku zmierza caly internet, za pare lat bedziemy jechali na samych terminalach, czy to sluchajac muzyki/newsow, ogladajac tv, grajac, czy tez pracujac. z perspektywy usera, bardzo wygodne. brakuje tylko przelomu w dziedzinie przetwarzania i przesylu danych, ale w koncu od czegos trzeba zaczac.
Mr_Baggins - dlaczego po prostu nie możesz zrozumieć, że jednak ktoś może woleć pc niż konsolę (wiem, naprawdę bardzo trudno w to uwierzyć)
A co do pomysłu - nie dla mnie ja jednak wolę mieć coś w postaci fizycznej.
szczerze powiem ze takie wynalazki interesują mnie tyle co ps3 i xbox 360 czyli wcale . Jak nie bede miec klawiatury i myszki to nie bede potrafił grac . pad mnie jakos nie przekonuje , zupelnie go niecierpie
wogole takie cos bedzie wkoncu po jakims czasie płatne. I nie wszyscy mają internet kablowy a pozatym dla zagorzałych torrentowiczów to bylby koniec ale ja oczywiscie nim nie jestem
Sam pomysł wydaje się być świetny tylko ciekawi mnie która firma wpompuje gigantyczne środki finansowe w serwerownie. No chyba, że w ramach Cloud'a będziemy odpalali gry starsze o kilka lat tak żeby nie przeciążać serwerów :D btw sam koszt prądu do takiej mega serwerowni to będzie gigantyczna kasa. Szkoda, że ludzie i technologia jeszcze nie są gotowe na takie rozwiązania :/
Słowo "lag" nabierze nowego wymiaru ;o
Backside nic sie nie stanie bo myslsiz ,ze co ci ta grafike bedzie generowac ?? Do tego potrzeba od groma poteznych maszyn aby liczyly to za nasze maszynki i streamowaly do nas obraz . Obraz z tylka brac sie nie bedzie ,a nvidia i ati zarobia dodatkowo .
Jestem tez ciekaw abonamentow bo watpie aby to sie ograniczalo do kupna gry i streamowania :D . TO bedzie kosztowac wiecej noz utrzymanie serwerow gier mmo ;] .
ja bym się ucieszył gdybym nie musiał kupować co rok kompa nowego że se pograć
Teraz zamiast zacinania się gry z powodu słabego sprzętu będzie zacinanie się gier z powodu lagów bo powiedzmy sobie szczerze polski internet nie należy do najszybszych i najtańszych.Zamiast kupować nowy sprzęt trzeba będzie płacić za szybki internet.Ale czas pokaże
Mr_Baggins - dlaczego po prostu nie możesz zrozumieć, że jednak ktoś może woleć pc niż konsolę (wiem, naprawdę bardzo trudno w to uwierzyć)
Ja mogę to zrozumieć, bo są np. tacy, którzy wolą mieć złotówkę zamiast euro albo zjadać soję zamiast schabowego. Nie rozumiem po prostu motywu. Podaj chociaż jeden argument za tym, że lepiej jest grać w takie, powiedzmy GTA IV czy inną produkcję multiplatformową na pececie, a nie na konsoli. Nawet crpg nie jest już bastionem PC, bo obecnie crpg to Mass Effect a nie np. Baldur's Gate (nie oceniam, czy to lepiej czy gorzej - stwierdzam fakt). Jedyne co się trzyma, to strategie i może symulatory.
Tak przy okazji - upierdliwość peceta ostatnio dała mi się we znaki. Ściągnąłem gierkę Watchmen. Musiałem zainstalować jakieś sterowniki do tego, sterowniki do tamtego, użerać się, żeby to odpalić. Po pięciu minutach grę wywaliłem, bo mi się nie spodobała. W konsoli jest prosto - wkładasz płytę i grasz, nie musisz pieprzyć się z ustawieniami ani przeprowadzać dochodzenia, który sterownik od czego powoduje, że gra nie chodzi. O szybkości działania gier nawet nie wspominam. Mam w domu peceta, maca i xboxa360. Odkąd kupiłem xboxa, na pececie nie gram (bo i po co, skoro 99% gier, które mnie interesują, jest na konsoli?). Brakujący 1% zniknie, jak wyjdzie Rise of the White Wolf, bo na pececie w ciągu ostatniego roku grałem tylko w Wiedźmina. I widzę, że przydałaby się wymiana karty graficznej, ale po cholerę, skoro Wiedźmin wyjdzie na konsolę? I będzie kosztował ułamek tego, co musiałbym wydać na kartę graficzną.
Mi się wydaje że jeszcze za bardzo ograniczają nas łącza. Ja mam 2mb a przy 5mb oglądamy obraz w 1280x720. Dla mnie gra w 1024x768 to już nie gra (oczywiście w produkcjach np takich jak gta 4 bo np w world of goo bawiłem się świetnie a zdawało mi się że gram w 800x600). Oczywiście dodać trzeba do tego lag gdy zajmie się część pasma inną aplikacją. Myślę że w krajach zagranicznych jest to niezła perspektywa. Jak byłem w Holandii to najwolniejsze łącze jakie spotkałem w zwykłym domu to 20mb.
PS. No i nie wspominam już o mojej neostradzie padającej czasami nawet raz na 10 minut.
Mr_Baggins
Ściągnąłem gierkę Watchmen
Jesteś złodziejem?
ROJO. [ Level: 26 - Konsul ]
Koniec z coroczną wymianą sprzętu?
A to kiedykolwiek była taka potrzeba? Chyba tylko dla hardwareowych masochistów i ludzi podatnych na marketingowy bełkot niezdolnych do samodzielnego myślenia.
Co do tematu - szlachetna inicjatywa zminimalizowania problemu "wymagań sprzętowych". IMO - to się nie przyjmie, znajdą się gracze, którzy ten pomysł wprawdzie zaakceptują - ale tradycyjnego grania (z upgrejdowaniem kompa) to nie wyprze, tak jak wideo/dvd/BR nie były w stanie zarżnąc kina. O plusach napisano (słusznie), kilka minusów ponizej:
1) olanie inicjatywy przez kilku największych w branży
2) tylko gry blaszakowe (i to nie wszystkie)
3)co z mniejszymi deweloperami - nie widzę wsparcia dla tej platformy
4)brak możliwosci modowania gier (jeden ze sporych plusów gier na blaszaka) gdyż gier nie mamy u siebie w kompie, są na serwerze
5)support po stronie "OnLive" - to oni muszą pamiętać o nowych sterach, patchach, itd. Jeśli zapomną to gracz nic na to nie poradzi. A jeśli będzie crash serwera lub coś podobnego ?
6)bez neta nie pograsz
7)brak nośnika gry, brak gry na dysku - a za produkt (czy to kupno czy wypożyczenie) musisz zapłacić. Brak możliwości sprzedania gry za którą zapłaciłeś (a nie każdy jest kolekcjonerem)
8) 720p - dla mnie wystarczy. Ale niektórzy lubią grać w wyższych rozdziałkach
9) producenci podzespołów komputerowych zrobią wszystko żeby ten pomysł nie przeszedł
10) abonament za korzystanie z tej usługi (to chyba jeszcze nie potwierdzone ?)
Moim zdaniem - za dużo nie zwojują, choć sam pomysł tej "mikrokonsoli" jest dość rewolucyjny.
Mr_Hyde ---> jak to "nic"? Zrezygnowanie z ogromnego rynku sprzedaży drogiego hardware'u dla pojedynczych klientów to nic :)? Przecież na tym dotychczas te firmy jechały - prześcigały się w modelach kart, supportowały gry i kupowało je rocznie masa osób, czy to wymieniających podzespoły czy kupujących nowe kompy.
Sprzedaż nawet hurtem jednej firmie tego nie załatwi. Myślisz, że ATI i nVidia zrezygnują z "wyścigu zbrojeń". Przecież dotychczas cały internet potrafił przez kilka dni żyć zapowiedzią, testem czy premierą nowej karty, nowej technologii, nowej pierdółki. Nowym hi-endowym gameplayem, "który uzyskasz tylko na najnowszej karcie od firmy XXX".
Mr_baggins
Bo bardzo dobrą grę można kupić za 20 pln? Bo topowe premiery oscylują w okolicach 99 pln?
Nie jest to argument za granicą, gdzie ceny gier aż tak się nie różnią, ale u nas jak najbardziej. I mnie wystarcza. Jak gry na pc zaczną kosztować 250 pln za nowość, to kupi sobie xboxa.
W Polsce to nie ma szans na powodzenie przy naszych mega szybkich neostradach i kablówkach...
Mr_Baggins
Ściągnąłem gierkę Watchmen
Jesteś złodziejem?
Nie. Komunistą.
lordpilot dostrzegam od dłuższego już czasu pewien trend, nie walki z piractwem, a z rynkiem wtórnym, którego producenci gier nie mogą kontrolować (póki co) i zysków z niego również nie dostają. Taka usługa jak ta opisywana w newsie byłaby pewnie jednym z cięższych dział przeciwko obrotowi wtórnemu gier i myślę, że do tego właśnie dążą producenci i dystrybutorzy (z różnym skutkiem). Tylko gdzie tu wolność konsumenta? Dlaczego nie mógłbym sprzedać czegoś za co zapłaciłem, a już nie używam?
Mr_Baggins --> różnica jest taka, że urządzenia wskazujące do PC są niezastąpione przy wymagających precyzji shooterach. Fajnie, że są konwersje, które ułatwiają celowanie, ale nikt mi nie wmówi, że jest to wygodniejsze od sterowania myszką. Tak samo jak to, że obsługa klawisza na padzie jest wygodniejsza od swobodnego bindowania hotkeyów wokół WSADu.
Oczywiście odnosi się to nie tylko do shooterów. Też mnie denerwują problemy jakie stwarza PC i coraz więcej gier odpalam na X360, ale nie zmienia to faktu, że są gry, w które wygodnie gra się na PC.
Aha i jeszcze jeden, taki drobiazg w sumie. MMO.
Dziękuję, eot :).
Otóż to, ostatnio niektórzy producenci zaczęli się pieklić, że handel używanymi grami powinien być zakazany.
Aha i jeszcze jeden, taki drobiazg w sumie. MMO.
Dla mnie akurat jest to gatunek nieistniejący. Ale faktycznie, jak ktoś lubi, to tylko pc.
różnica jest taka, że urządzenia wskazujące do PC są niezastąpione przy wymagających precyzji shooterach.
Na moim poziomie grania wystarczy mi pad. Też myślałem, że na padzie w shootery nie da się grać. Da się.
A niektórzy użytkownicy GOL'a twierdzą, że kupowanie tanich, używanych gier z Allegro na PS3 jest jak piractwo na XBOXie :)
Backside ati i nvidia najwiecej kasy tlucze na ukladach low-end ktore do grania nie sluza wiec nic z tego rynku nie straca . Rynek graf dla graczy jest dosc maly i jest to naprawde niewielka czesc dochodu obydwu firm . Pobyt na nie nadal bedzie bo wkoncu nie tylko gracze i pisarze wordowi siedza przy pecetach . Sa graficy i inni projektanci. Rynek w jakiejs czesci pozostanie. Wcale tak sporo nie straca ,a na ciaglym ulepszaniu serwerowych farm moga niezle zarabiac ;] i to nie tylko tej uslugi ,bo pewnie jak to wypali to pojawia sie inne podobne ;] . Tak czy siak zanim to cos sie przyjmie na sensownym poziomie to minie jeszcze sporo czasu .
Bedzie to mialo takze plusy w postaci braku wojen i innych miedzy konsolarzami ,piecarzami itp. jak sie to wszystko ujednolici ;].
Backside
Ja na swoim PC nie gram od dawna. Odkąd kupiłem konsolę nie mam na nim gier. Gdybyś grał dużo na padzie, a mało lub wcale na PC również miałbyś problem z opanowaniem postaci myszką. Brak wyczucia, zbyt szybkie ruchy itp. Sterowanie na każdej platformie to tylko kwestia przyzwyczajenia.
U nas jest to niestety nieosiągalne :( Ale pomysł super zobaczymy jakie wykonanie.
gdybył miał być szczery to dam sobie ręke uciąc że tak, zostanie ciepło przyjęte, gdy nie bedzie kosztowało tyle co konsola :).
ale te lącze 1.5 mb przy download daje to że internet musiałby być ze 20 mega, bo download to 1-10 szybkości łącza tak jak przy 1 mega (dokładnie 1300) download idzie koło 130 kb.
a niech mi ktoś w Polsce znajdzie neta 20 mega :)
ale zanim to do polki dojdzie i dowiedźą sie o tym ludzie z firm dystrybujących internet pewnie popodpisują kontrakty z wydawcami gier i net będzie tańszy.
A niektórzy użytkownicy GOL'a twierdzą, że kupowanie tanich, używanych gier z Allegro na PS3 jest jak piractwo na XBOXie :)
A mało to jest kretynów na świecie?
spoiler start
Podobno tak naprawdę mało, ale są sprytnie rozstawieni i co chwila na jakiegoś się trafia
spoiler stop
To rozwiązanie to przyszłość, ale przy obecnych awariach sieci jest jeszcze dalekie od doskonałości.
metronom
Jestem socjologiem i gry komputerowe są przedmiotem moich wielu badań. Lubię je uruchamiać na pełnych detalach, śmigać też muszą wyśmienicie. Kwestia ta tez dotyczy recenzowania gier lub robienia do nich poradników. Nie można w pełni poznać strony audio-wizualnej gry i jej uczciwie oceniać, posiadając słaby sprzęt. Można oczywiście wszystko ustawić na maxa i męczyć się ze stop-klatkami. Ja tego jednak nie znoszę, a na nowy sprzęt zawsze mam kasę. Jak się ma ukochaną pasję, inwestowanie w nią (w przypadku gier - jak najlepszy ich odbiór) jest kwestią jak najbardziej zrozumiałą. Czy jest to paintball, fotografia, motoryzacja, itp.
Prisonbull a co masz przeciwko naszym kablówkom? Ja mam 12MB za 99 zł miesięcznie.
Przyszłość? Odległa.... i to baaaardzo.
Po pierwsze giganci sprzętowi na pewno nie są nastawieni do czegoś takiego obiektywnie, a wręcz rzucali by kłody pod nogi :) Jakość łącz, wystarczy małe zapchanie na łączu i padaka, grać się nie da....więc co to za przyjemność? Dystrybucja cyfrowa, ok, ale w ten sposób? Jakoś nie wydaje mi się to fajne.....
tobi - a upload ? zapewne śmieszny
giganci sprzętowi ? wyobraźcie sobie te potężne serwerownie które NVIDIA na przykład wyposaży w sprzęt i wszędzie będzie ich logo
ONI WIELCY, WSPIERAJĄCY TAKI WYNALAZEK
to może się udać, ale wiadomo że normalnych komputerów to nie zastąpi
to będzie działać coś w stylu "kafejek internetowych" tylko tym razem będziesz się łączyć z nią przez sieć
możliwe też że nie będzie każdej gry na ten sprzęt, a jakieś okrojone gówna
nie rozumiem ldzi którzy sa przeciwni temu...
ludzie to jest przyszłość a wy tu pieprzycie ze to glupie
Pomysł brzmi rzeczywiście jak marzenie. Jeśli tylko udałoby się go wprowadzić w życie (co ze względów technicznych wcale takie łatwe nie będzie), to naprawdę mogłaby nas czekać prawdziwa komputerowa rewolucja. Jednak, znając życie, coś się nie powiedzie, coś zepsuje i projekt upadnie.
Nie liczy się sama gra, ale też wydanie, lubie wraz z premierą nowej pozycji szykować miejsce na pułce. Nie zaangażuje się w tą "przyszłość" nawet jak mój komputer zacznie nie wyrabiać.
Pudełko to pudełko.
ludzie przecież na początku jak wejdzie to w życie to będzie mozliwosc kupienia gry w zwykłym sklepie lub przez steama, to coś jest tworzone dla tych co posiadają słaby sprzęt,
Ciekawy pomysł. W Polsce to sie przyjmie chyba dopiero po najbliższym zlodowaceniu :/
pomysł jest wręcz zajebisty, tylko szkoda ze nie kazdy ma tak szybkie łącze..
spoiler start
wyobraź sobie.. kupujesz gre w domu na fotelu i za minute w nia tykasz bez zadnego ładowania i instalowania..
Nie rozumiem czemu piszecie, że producenci harware się na to zgodzą. Zwyczajnie zmienią się dla nich tylko klienci, zamiast pctowych i konsolowych użytkowników, sprzęt od nich kupi firma. Oczywiście aby sobie zagrać trzeba będzie sporo zapłacić.
Jak ktoś powiedział intel i nvidia ten pomysł spali,a oni niech sobie na tych studiach grają w coś takiego
Glock....>A myślisz że to będzie za darmo więcej będzie należało płacić niż abonamęt w WoW
Widzę, że sami znawcy tematu siedzą na gry-online.
Posłuchajcie sobie wywiadu, który jest umieszczony na gametrailers.
Koleś wyraźnie mówi,że technologie przekazywania informacji pomiędzy serwerem a użytkownikiem rozwijali 7 lat. Dokładnie mówi,że przez 7 lag niwelowali LAG do zera(przynajmniej nie widoczny dla człowieka).
Czytałem wiele newsów na temat usprawnienia prędkości internetu poprzez nowe algorytmy oraz sieciach projektowanych specjalnie aby przekazywały informacje pomiędzy różnymi klastrami, taka technologia istnieje, prędkość światła jest prędkością graniczną, cząstka przyśpieszona do prędkości światła może obiec ziemie wokół równika około 7 razy w ciągu sekundy(gdzie pewnie łącze internetowe przesyła sygnał z 2/3c).
Ogólnie wygląda na to,że technologicznie nie ma problemów, wystarczy mieć tylko to minimalne 1,5Mbit/s. Mam nadzieje,że z czasem dodadzą też gry konsolowe, bo zagrałbym sobie w God of War 3 jak wyjdzie a nie planuje zakupu ps3.
Co do producentów sprzętu, jeżeli popyt na taką usługę wzrośnie to trzeba będzie dostarczać coraz więcej GPU, CPU i RAM'u do serwerów OnLive, po prostu zmieni się target.
Tylko co z płaceniem za grę? Czy to bedzie jednorazowa opłata jak się teraz kupuje grę czy abonament na usługę? Bo jeśli abonament to będziemy niedługo grali single player z opłata miesięczną. Zresztą w Polsce tego nie będzie za naszej młodości. Skoro są "problemy" z uruchomieniem Xbox Live w Polsce to co dopiero takie coś. Marzenia. ;D
HumanGhost
Tak. Ale zawsze można założyć konto na inny kraj :) może coś takiego będzie możliwe również na tym. W końcu według prawa unii europejskiej można legalnie założyć konto xbox live np. na UK.
Fajnie, tylko, że w Polsce nadal zbyt dużo osób ma słabe łącza, ogólnie stawiam na porażkę tego projektu
@Glock
Małe uwagi
A) Producentów podzespołów pecetowych jest od groma i myślisz że dla wszystkich znajdzie się miejsce? Czy zakupy na potrzeby tego projektu zrekompensują straty producentów? Technologie można testować i 20 lat, tylko tu mowa o milionach graczy, jakoś tego nie widze, zobaczymy jak im to wyjdzie w USA, jak tam się nie przyjmie to projekt pójdzie w piach...
Konfighter -->> Podawanie nieprawdziwych danych legalne nie jest. Nawet według prawa UE.
Nierealne.
po pierwsze- Ati i Nvidia na to nie pozwolom
Po drugie- jakie do tego trzeba bendzie miec lacze?
po trzecie i najwazniejsze- Rynek gier pc jest calkowice zdoinowany przez MMO a w MMO nie pograsz dzieki tej usludze. Rynek gier Singlowych zdominowaly konsole.
Moim zdaniem to starta 7 lat i mnostwa pieniedzy
jaką K* porażkę w Polsce ? kto proponuje w POLSCE ? to samo mówili o HD, że w polsce wszyscy jadą na starych czarno białych telewizorach ...
nikt nie będzie próbował tego puszczać na cały świat, jest to ryzykowna inwestycja i na początek ruszy to w USA
nikt nawet nie wspomina o Polsce - w POLSCE nawet niema oficjalnego XBOX LIVE, a co tu mówić o takich usługach jak OnLive
opanujcie się, na świecie testują już pierwsze próby tworzenia GIGOWYCH łącz internetowych, a wy nadal gadacie, że w polsce to to nie przejdzie
@ HumanGhost
Zgodnie z prawem unijnym utrudnianie dostępu do serwisu takiego jak XBL dla mieszkańców UE też jest nie legalne a jednak M$ robi co chce. Z tego co mi wiadomo coś takiego jak XBL można uznać za dobro kulturalne więc zarówno Unesco, Rada Europy jak i Unia Europejska są po naszej stronie.
@ planet killer
Rynek gier PC nie jest zdominowany przez MMO, poprostu tego typu gry mają największy odsetek ludzi piszących na forach etc. Poza tym OnLine wcale nie wyklucza MMO - gdzie znalazłeś taką informację ? Pewnie w tym samym słowniku w którym ę = en xD
[24]Mr_Baggins, dziękuję Ci bardzo za jakże trafne potwierdzenie prawdziwości mojej sygnaturki :).
---
"W przypadku połączenia na poziomie 1,5 Mbita (download) dane będą przesyłane w standardowej rozdzielczości, choć dokładnie nie została ona określona. W przypadku łącz 5 Mbit i szybszych obraz ma być nadawany w rozdzielczości 720p (1280x720)"
Ok, dziękuję, nie skorzystam.
--------------------------
czemu niby MMO ma nie działać ? co za problem wrzucić MMO na taką usługę ? każdy będzie rezerwował swój profil na serwerze i będzie grał
tak schematycznie opisując, to ma wyglądać tak, jakby stał komputer na drugim końcu świata, a "wirtualny kolega" będzie grał według naszych poleceń, i będziemy dostawać relację na żywo z postępu gry
tak samo twórcy sprzętu zgodzą się, przecież na czymś te OGROMNE serwery muszą chodzić, a sami tego sprzętu nie zrobią, taka np. NVIDIA na spółkę z INTELEM wspomogłaby produkcję w zamian za wszędobylskie reklamy i nalepki
Już nawet kiedyś o czymś podobnym myślałem.
Wyobrażałem sobie to raczej jednak tak, że będziemy grali na superkomputerach, z grafą nie do osiągnięcia na domowych kompach... a obraz tylko będzie przesyłany :).
Jak dla mnie to ciekawy pomysł... i nie skreślał bym tego tak od razu :).
Ciekawa propozycja nie da się ukryć :)
O nvidię i ati bym się nie martwił. W końcu te mega serwery musi ktoś wyposażyć, a będą wymagały gigantycznej mocy obliczeniowej.
Zresztą karty graficzne to nie tylko gry. Prawdopodobnie przeanalizowanie przesłanego obrazu będzie wymagało jakiejś tam karty graficznej, nie potwora, ale zwykłe GPU będzie potrzebne.
No i łącza... w Polsce nieprędko, ale w USA? kwestia kilku lat, zresztą jak piszą 1,5 mega i można grać, to nawet w Polsce jest norma.
Jedynie co mnie martwi to niemal 100% abonament. W końcu utrzymanie tak potężnych serwerów będzie piekielnie drogie, tak więc nawet za singla trzeba będzie płacić :/
Ale dla MMO takie rozwiązanie było świetne, brak problemów z wymaganiami, z cziterami... no i całkowite wyeliminowanie piractwa :)
<------ Mam nadzieje,że z czasem dodadzą też gry konsolowe, bo zagrałbym sobie w God of War 3 jak wyjdzie a nie planuje zakupu ps3.
Wracając do tematu:
Dlaczego niektórzy sugerują, że OnLive ma od razu zastąpić popularny system odpalania gier? Spokojnie, to będzie przecież długi proces. Developerzy zaczną się przyłączać, łącza będą się stale polepszać - za jakieś 10 lat powinno już wszystko być bez ŻADNEGO problemu.
Bawią mnie natomiast komentarze, że w Polsce to nie będzie szybko możliwe - szczerze, a kogo to obchodzi? :) Jakiś malutki kraj u podnóża Rosji, z biegającymi niedźwiedziami polarnymi :).
HumanGhost>Leć do USA i wszczep se w dłoń czipa, powal trochę głową o mur albo wskocz do wulkanu (jak wybierzesz to drugie to nagraj na jutjuba).
rlistek - podrośniesz, głupolu, to zrozumiesz. Albo i nie.
maxblack, wiedzmin - dokładnie tak ...
możnaby nawet stworzyc coś na podobę "bankomatów do gier"
taka maszyna potrzebowałaby wtedy tylko modemu, monitora i urzadzenia zbiorczego które widać na screenach w temacie
użytkownik nie miałby wtedy możliwości edytowania głęboko w plikach gry, co uniemożliwiłoby piractwo czy CZITOWANIE
ja to widzę wyraźnie na horyzoncie, razem obok stado hakerów włamujących się do systemu
@Shaybecki
I kto na te ogromne serwery wyłozy ogromna kase?
Ograniczyło by piractwo,czitownaie i MODOWANIE, duża część osób już skacze z radości...
A co gier konsolowych wątpie żeby sony,ms i nintendo nagle rzuciły sie na ten pomysł...
@Gastovski
Tylko że przez następne kilka lat onlive musi mieć na tyle dużo uzytkowników żeby się utrzymać. A jeśli ich nie zdobędzie ? Kto będzie dopłacał?
hiryuz
Zgadza się.
HumanGhost
Jest nie legalne ale MS nie ściga za to ponieważ sam nagina prawo :)
Widziałem dzisiaj z rana prezentację tego na GT. Jakby jakaś konkurencja dla konsol? :P W końcu coś się dzieje niż tylko wojenki fanboyów PS3, X360 i Wii. Ale jak dla mnie dziwnie to wygląda wszystko. Zostanę pewnie przy PC i 360 ;p
My nie bedziemy musieli wydac na nowego kompa, ale nasz operator kablowki bedzie musial wydac na wielka i supernowoczesna serwerownie (i tez ja aktualizowac) na ktorej dzialalby ow system. Cos mi sie wydaje, ze to sa kolosalne pieniadze.
Opoznienie ponizej 1 ms? ROTFL - Smoki tez sa w tej bajce?
To by było fajne w hotelach. Jedziesz na wczasy i możesz sobie pograć w ulubione gierki.
Mówicie o odległej przyszłości a ONlive startuje w USA już za parę godzin o_0. Zobaczymy jak to będzie działać, chyba nie zmarnowaliby tych 7 lat ;p
Napisze tutaj bo tu jest ruch
Sorki redakcjo Gol-a będzie dzisiaj prezentacja risen bo może być ciekawie?
Tylko że przez następne kilka lat onlive musi mieć na tyle dużo uzytkowników żeby się utrzymać. A jeśli ich nie zdobędzie ? Kto będzie dopłacał?
A kto dopłacał przez te 7 lat jak technologia była tworzona, z dupy się kasał wzieła, jak przez 7 lat ciągneli to napewno przemyśleli jak będzie wyglądał początkowy okres istnienia, już na rynku.
hiryuz & Konfighter
Wszystko fajnie, tylko jeden szczegół -> łamanie przez kogoś prawa nie uprawnia innej osoby do robienia tego samego. Ale to już tak kończąc offtop. ;)
Mr_Baggins - odpowiedź w stylu: "o kuxwa, nie wiem co powiedzieć.... a, walnę frazesem"?
BTW: "Podrastanie" to ja już mam dawno za sobą. Ciekawe jak z tym u Ciebie, bo argument "nie radzę sobie z komputerem dlatego konsola jest lepsza" słyszymy zazwyczaj z ust tych raczej młodszych graczy ;).
Pomysł ciekawy, natomiast moim zdaniem nie do zrealizowania.
Po prostu dla każdego użytkownika trzeba wyodrębnić moc obliczeniową odpowiadającą mocy odpowiedniego komputera domowego. I wcześniej zapłacić za to grubą kasę.
Żeby to miało ręce i nogi, to moim zdaniem powinno być opłacane na zasadzie abonamentu za usługę - z umową na przynajmniej rok - i dodatkowo płatne za każdą grę z osobna. Inaczej kwestie ekonomiczne zabiją projekt.
Szczerze mówiąc traktuje to jak kolejnego Phantoma. Dużo hałasu, a detali brak.
@Glock
Oczywiście masz racje tylko zer jakby więcej przy jego utrzymaniu... Mało było projektów, które zostały sfinansowane, ale wdrożenie i utrzymanie okazało się klapą np. projekt Iridium...
wszystko fajnie ale ile to będzie kosztować? zapewne dużo :/
Z jednej strony przerażenie mnie ogarnia, kiedy widzę całe to internetowe bydło z radością przyjmujące kolejną metodę inwigilacji jednostki - i jeszcze jest gotowe za to słono płacić. Z drugiej strony - dopóki nie bedzie to OBOWIĄZKOWE (a mam nadzieję, że jeszcze przez długi czas nie) to nawet dobrze, jeszcze wyraźniej pozwoli to wyodrębnić rynek masowej tandety od niszowych, oryginalnych produkcji.
rlistek
BTW: "Podrastanie" to ja już mam dawno za sobą.
Tak? A nie widać.
Tak, Ati i nvidia zmiażdzy ten pomysł tak samo jak zmiażdzyły konsole
Mr - baggins, strasznie Pan upierdliwy z tymi konsolami. Stawiam Pana koło tankema i mazzeo
HumanGhost
Zgadza się.
Ale microsoft i tak złamał pierwszy:)
Okej koniec offtop.
Genialne :)
Na pewno jest to przyszłość jak daleka czas pokaże.........od razu znika problem piracenia i czitowania.
[41] Umiesz czytać chyba nie 1,5mbita a nie mbajta i nie 1/10 łącza podawanego w mbitach tylko 1/8 (bajt ma 8 bitów) , dziś każdy operator bez problemów oferuje 2mb w znośnej cenie.
Jest na to szansa, taka jak kiedyś projekt Atari na sterownie myślami gier :) swoją drogą jest nawet większa szansa jak jedyną dostępną grą będzie pasjans. Pozdrawiam
tak tak dzieciaczki jak czytam wasze herezje to widać jaki motłoch zamieszkuje ten kraj.
Po 1 normą jest że juz się sprzedaje w polsce łącza 2Mbit w górę. No ja wiem że większość z was to wsiowe dzieciaczki Neo a tam macie zapewne modema co tego nie uciągnie. We wrocku poniżej 100zł można mieć nawet 16-20Mbit więc płaczecie że nie wypali bo Wy nie macie do tego dostępu. Dzieciaczki Neo taka usługa będzie na wielkich osiedlach gdzie się opłaci taką usługę sprzedawać.
2 bo drogi bedzie serwer? Dzieciaczki takie projekty to inwestycje czasami nawet kilkuletnie więc to nie ma się odrazu zwrócić, to się rozkłada na lata.
Nie będzie się komuś opłacać? a w żadnej mierze. Ati Nvidia? tacy użytkownicy to i tak będzie promil w skali światowej. To będzie raczej poszerzenie społeczności więc firmy produkujące gry jak najbardziej będą to łapać bo zapewne bedą mieli dobrą kaskę z tego systemu za umowy.
MS i sony stracą? ojj dzieciaczki znowu paplacie głupoty. Jak jest z filmami? czemu jeszcze kina istnieją jak można legalnie za parę złotych oglądnąć film na życzenie w kablówce czy na satelicie? Czemu wypożyczalnie dalej działają i im się to opłaca? ojj dzieciaczki Neo taki biznes nie zamyka się na waszym wsiowym podwóreczku.
To będzie właśnie jak wypożyczalnia filmów. np 10 gier do wyboru i będą się zmieniać co np 3 miesiące.
Już teraz przeciez w kablówkach są wypożyczalnie filmów za 5zł i nieuwierzycie to też stoi na serwerach wysoko wyspecjalizowanych z multi połaczeniami dzieciaczki. i tak jest w każdym dużym mieście w polsce.
Ciekawe kiedy wyjdzie w Polsce :( Ale gdy tylko projekt się rozprzestrzeni (a patrząc po nazwach producentów wspierających to, to na pewno szybko) to pewnie stanie się standardem, prawdziwa rewolucja! Zniknie piractwo, nie będzie czitowania i bocenia. Ciekawe, ile będą kosztowały gry, i abonament na takie coś.
2Mbit 49zł
10Mbit 72zł
16Mbit 89zł
20Mbit 119zł
takie ceny są we wrocku.
Jesliby ktokolwiek w tym watku choc przez chwile pomyslal i zastanowil sie JAK OGROMNEJ PRZEPUSTOWOSCI I MOCY OBLICZENIOWEJ wymagaloby przesylanie skompresowanego obrazu chociazby w tym 720p plus jeszcze z lagiem=1ms (co juz samo w sobie jest brednia bo 1ms to mozesz miec do swojego routera co stoi w pokoju obok co najwyzej) do powiedzmy kilkudziesieciu tysiecy uzytkownikow naraz to dalibyscie sobie spokoj - cos takiego nie wypali i koniec.
Na dzien dzisiejszy nawet w Japonii czy USA nie ma absolutnie mozliwosci technicznych na cos takiego na masowa skale.
Sorry ale jakie wyeliminowanie laga? o to za bullshit? Gry FPS i MMO od 20lat borykaja sie z problemem laga. Blizzardowi majacy co miesiac KILKADZIESIAT MILIONOW DOLAROW przychodu z WoW'a padaja serwery a ja mam ping ok. 200ms do serwerow pod Paryzem. Na NEO 2MB.
Kolesie ktorzy to zrobili to jacys wizjonerzy ktorym wydaje sie ze jak dziala to na pokazie to juz moga to komus wcisnac za duzy szmal. Wiekszych pierdol ddawno nie czytalem.
vonBuBs ==> Sorry ale piszesz glupoty... jakie wypozyczalnie? wiesz wogole na jakiej one zasadzie dzialaja? chyba nie.... I co innego film a co innego gra video zplus odczytywanie sygnalow od siedzacego przed TV gracza sterujacego nia.
Prosze was - jak na tyluletnie forum o grach spodziewalem sie czegos wiecej. :-)
co ty piszesz. onlive to przyszlosc !!! xddd
ja bym tego tak nie skreślał. Steam 6 lat temu też był niepozorny i pełny bugów.
Ja płaceniu za coś co jest tylko pojemnością na dysku mówie stanowcze NIE,może jestem zacofany ale dlc to zło
przecież w takiej kablówce nie bedzie z tego korzystać tysiące osób tylko kilkadziesiąd jednocześnie. taka jednostka zapewne będzie obliczona na "sloty użytkowników".
W mojej sieci do serwera brzegowego mam ping średni 3-4ms. Zdziwiony? do wp 15ms.
Pamiętaqj że to bedzie działało wewnątrz takich kablówek. Dla mnie realne i jak najbardziej opłacalne. Tylko musi być to ujednolicone i ustandaryzowane.
Już teraz można w kablówkach wypożyczać filmy HD. Za jakiś czas streaming HD 720p bedzie bezproblemowe. Tylko więcej swiałowodów nam potrzeba.
Upload przeciez to nieistotny juz teraz problem. Przecież przesłanie sterowania to najmniejszy problem.
btw to na początku na 100% będzie przeznaczone dla casuali.
Pomysł mi się podoba, a uważam nawet, iż jest genialny w swojej prostocie. Ciekaw jestem jak będzie to działać na skalę normalnego rynku, a nie tylko testów, ale skoro mają rewolucyjną technologię?
Nie jest specjalistą, jednak daleki byłbym od sceptycyzmu prezentowanego przez np Kabraxxis, zresztą nie popartego merytorycznie. Mnie się w czasach piszczącego modemu nie śniło, że będę filmy bezpośrednio z netu oglądał, a tu proszę.. Grać (w sensie przedstawionym przez twórców OnLive) pewnie też się da, kwestia czasu..
vonBuBs
"To będzie właśnie jak wypożyczalnia filmów. np 10 gier do wyboru i będą się zmieniać co np 3 miesiące.
Już teraz przeciez w kablówkach są wypożyczalnie filmów za 5zł i nieuwierzycie to też stoi na serwerach wysoko wyspecjalizowanych z multi połaczeniami dzieciaczki. i tak jest w każdym dużym mieście w polsce."
Buhahah napisał co wiedział, jak wypożyczalnia troche to bardziej skomplikowanie śmieszny mały człowieczku...
kabraxxis --> nie wiąże z tym onlive zbytnio nadziei, ale myślę, że jeżeli ktoś zainwestował w taki projekt duże pieniądze, który na dodatek wygląda bardzo profesjonalnie oraz ma ręce i nogi... tzn ze ktoś się na tym zna. Na pewno bardziej niż jakiś "specjalista" z forum o grach.
Idea moze ta sama - ale kwestie technologiczne zupelnie inne.
Troszke sie na tym znam i wiem ze skompresowanie, przeslanie, odkompresowanie z rownoczesnym przesylaniem dodatkowych danych w obie strony (nawet tak minimalnych ilosci jak info o sterowaniu) z zachowaniem tak niskiego pingu jest niemozliwe. A juz o ganiu w jakies multiplayer to ... hahahah...... pomarzcie przez cos takiego.
WE przeciwienstwie do tego co niektorzy pisza, upload ma znaczenie i to duzy - poniewaz wiekszosc lacz w polsce jest asynchroniczna (wszystkie DSLe np.) i nawet przy uploadzie 1kb/s, download dostaje po dupci i to mocno.
Ja nie twierdze ze to nie dziala. Jestem jednak na 100% pewny ze nie nadaje sie do wykorzystania na skale masowa. Twierdze tez ze nie nadaje sie do rozgrywki multiplayer. Napewno tez nie zagrasz na tym w nowosci.
no ja też uwazam ze serwer na skalę masową narazie chyba nie przejdzie (nie wiem w sumie jak to wprowadzają teraz w US&A) ale w skali kablówek jak najbardziej jest to możliwe, i tak jak mówie zapewne gry casualowe bedą na tym. Takie Zumy czy inne badziewia. Dlaczego? Bo i zagrają w to osoby mało obeznane z grami i będzie to łatwe w streamowaniu.
w tym problem, że streaming odpada i w tym cała rewolucja. Oni muszą dysponować technologią która te dane prześle w czasie rzeczywistym bez buforowania i z kontrolą pakietów. Jeśli oni mają taką technologie to oznacza, że problemy serwerów WWW znikną. Dlatego dziwi, że jest to tak słabo nagłośnione.
poprostu awesome xO
Uwielbiam ludzi, głoszących na lewo i prawo, że 'to się nie uda/to niemożliwe/nigdy w życiu' - zobaczmy co powiedzą za... przypuśćmy 10 lat. Nadal będą tak głośno narzekać ? Czy raczej będą narzekać na coś innego, o czym dopiero się mówi, grając jednocześnie na tym co teraz tak krytykują?
7 lat to szmat czasu - i jeśli udało im się osiągnąć technologię pozwalającą na takie coś, a oprócz tego przekonać do pomysłu takie tuzy jak EA, UBI, czy Blizzard - coś w tym musi być.
Co do internetu - mieć 1,5 mbps to chyba w dzisiejszych czasach nie jest rzecz niemożliwa ? Skoro nawet tepsa oferuje 2 mbps za 89zł na terenie większości kraju. No chyba, że mieszkasz na Białorusi.
no i 13 lat pozniej granie w chmurze to dalej syf, a o onlive malo kto pamieta. beka.
Polska to kraj cudów - idea jednego systemu do grania dla wszystkich - a polacy, proszę, i tak się kłócą :D
Nie pamiętam nicka tego typa co pisał, że ATi i Nvidia zmiażdzyły konsole ale usilnie proszę go o poczytanie choćby wikipedii w celu ogarnięcia jakie rozwiązania GPU są w obecnych konsolach stacjonarnych.
Doba internetu, łatwość dostępu do wiedzy a analfabetyzm wtórny się szerzy niczym szarańcza o.0
Nie wiem czy ktoś już to dawał, ale:
Jak by to wypaliło to jestem za, wreście pograł bym w GTA 4 na swoim złomie ;]
W Japonii może by to przeszło tam mają infrastrukturę a u nas wszystko ma TP której politykę każdy zna. A sam sprzęt wejdzie do masowego użycia prawdopodobnie wraz z premierą Duke Nuken Forever.
Muszę (niemożliwe!) zgodzić się z _MaZZeo - te lata temu na słowo "Steam" gracze reagowali odruchem wymiotnym. Teraz to szanowana, lubiana i dopracowana usługa. Tak samo będzie z Games for Windows, oby tak też było z OnLive. Choć twórcy kart graficznych po prostu... nie pozwolą na to...
Ci co gadają że ati i intel zbankrutują, są w błędzie...
Na ban Cloud (serwer)będzie wyposażony w sporo kart nvidii czy ati, bo przecież grafika jest wygenerowana w serwerowni i idzie streamingiem.
Damian1539 - Źle zrozumiałeś.
Co do NVIDII i AMD - cóż, wątpię, aby im się to spodobało. Dlaczego? Dlatego, że nie będą już mogli przez 3 lata wciskać ludziom starych kart graficznych pod nową nazwą :).
Azeldoh -> sęk w tym, że ze względów technicznych całą rzecz może być bardzo trudna do zrealizowania, zaś zapowiedzi różnych platform było już od groma. Istniejące stacje robocze są wyposażone albo w stosunkowo stare procesory, które były ongiś dostępne na rynku, albo wyspecjalizowane w określonych rodzajach obliczeń układy.
Tyle, że tutaj mówimy o urządzeniu, które nie będzie symulować pogody, albo wybuchu bomby atomowej. Mówimy o urządzeniu, które ma symulować przynajmniej setki tysięcy odrębnie działających jednocześnie pecetów. A ponieważ do symulowania komputerów - czy może w tym przypadku należałoby raczej powiedzieć o emulowaniu - potrzebna jest maszyna o większej wydajności niż tą, którą trzeba udać, to znaczy, że w przypadku oddania do użytku gracza wirtualnej maszyny za 1000$, trzeba będzie za nią zapłacić przynajmniej 1500$. I jeszcze ściągnąć te pieniądze od graczy.
Dlatego podchodzę do tego z dużą rezerwą.
Jako eksperyment może być fajne, ale aż strach pomyśleć, ile czasu zejdzie na choćby upowszechnieniu tej usługi w USA, co dopiero w Europe itd.
A tak po pierwsze, żeby to wypaliło, będą potrzebować super silnego łącza i servera. Wyobrażacie sobie 1 000 000 chce w tym momencie zagrać w Crysisa w ustawieniach detali chociażby Very High. Hmm jaka do tego będzie potrzebna maszyna ? Nawet jeśli to się uda, jak wielkie koszty będzie musiała ponosić firma która się tym zajmuję?
Płacić miliony na przysłowiowego Kowalskiego lub Nowaka który chce sobie komfortowo pograć ? Trochę to dziwne, bo nawet jeśli i OnLive będzie pobierać drobne opłaty czy zwróci im się koszt wydatków utrzymania servera ?
Ja mam cichą nadzieję, że pomysł zostanie zrealizowany i każdy bez wyjątku będzie mógł wreszcie zagrać w normalne gry np. zle zooptymalizowane GTA IV nawet na multiplayerze lub głupiego Crysisa także na multi, ponieważ na multi w Crysis'ie siedzą dzisiaj ludzi u których w domu stoi komputer warty więcej niż 2k. Niestety nie każdego na to stać.
Pozdrawiam :P
Jak dla mnie w Polsce nie jest najwiekszy problem predkosci łącza, tylko jego jakości, co dyskawlifikuje ta usluge w wielu miejscach w kraju. Mam 6mb ściąganie super, ale pingi... totalnie w kratke, raz super a raz caly dzien sie nie da grac.
Krzych Ayanami - i podejście z rezerwą jest tu akurat na miejscu, ale podejście zaprezentowane przez wszelkiej maściw krzykaczy jest już troche przesadzone(w znaczeniu "nie wiem jak wygląda ta nowość i zasady jej działania, ale na pewno będzie źle działała lub w ogóle, no i nie zapomne użyć shifta i jak największej ilości wykrzykników").
Sam też jestem do tego raczej sceptycznie nastawiony[zdecydowanie wolę mieć program/grę w wersji fizycznej, niż tak jak to prezentuje onlive], ale reakcje krzykaczy aż proszą się o komentarz. Komentarz nie odnośnie samej sprawy, ale osoby krzykacza.
A jeśli spojrzeć na to od strony inwigilacji? Tym bardziej nie mam ochoty na taką zabawę i już zdecydowanie bardziej wolę mario na 14' TV niż robienie za szczura labolatoryjnego reklamodawcom.
Względy techniczne - wiem, że to co prezentują może wydawać się wręcz żartem prima aprilisowym, ale nie chce krytykować czegoś, o czym mam nikłe pojęcie i czego nawet nie widziałem. Skoro pracowano nad tym przez 7 lat i takie tuzy jak uprzednio wymienione przeze mnie podpisały się pod tym - coś w tym musi być, ale nie wiadomo, jak to coś będzie wyglądało w rzeczywistości z milionami użytkowników - czy jak porządny budynek, czy jak drewniana chatka postawiona na podmokłym terenie :)
To jest prawdziwy Next Gen:)!
Moim zdaniem napewno sie przyjmie,będzie to poprostu kolejna nowinka z której będą korzystać posiadacze słabszych PC.Raczej wątpie żeby "Onlive" był czymś wiecej.To tak samo jak z paliwem i autami,niby każdy mógłby zacząć jezdzic autami na energie słoneczną i zacząć używac bio paliwa a i tak nadal każdy jezdzi na benzynie :D.Mnie tam osobiscie cieszy jak co jakis czas zmienie jakis komponent w kompie żeby zauwayżyć że coś śmiga lepiej niz poprzednio.
Także osobiscie uważam że "Onlive" to będzie tylko kolejna ciekawostka i nic wiecej.
Zakładająć ze wszystkie obietnice twórców się sprawdzom to i tak zostaje dużo ploblemów
Plusy +
brak wymagań technicznych PC
brak lag-ów multiplayer
działa już od 1,5 mb/s
minusy -
kupiona gra leży na serwerze nie można jej sprzedać zamienić
nie będzie EK gier bo jak?
upgrejdowanie kompa
okrojona dostępność wymagany net
moim zdaniem to jest walka nie tylko z piractwem a przede wszystkim z jak już ktoś wcześniej wspomniał z rynkiem wtórnym gier a kiedy ich rynek tak się rozwinie ze wyprom wszystkie platformy a jedyny sposób nabycia gry będzie kupno jej u nich zawalom takom cenę ze ......
Septi [ Level: 69 - Starszy Generał ]
wiesz w 1900 roku auta tez byly tylko ciekawostka ....
a w 1520 to ze ziemia krazy wokół slonca tez bylo tylko ciekawostka
Chwileczkę, bo czegoś tutaj nie rozumiem. Mam monitor/telewizor 20" HD ready. Ale karte 7600gs która nie obsługuje HD. Jakim więc sposobem mój komputer wygeneruje obraz HD skoro nie mam takiej możliwości? I tak karta będzie do wymiany. Nie mówiąc o procesorze i ramach które pozwolą żeby to wszystko normalnie działało.
wszystko pieknie, tylko wszystkie serwery google to pryszcz przy mocy obliczeniowej potrzebnej zeby wystartowac wszystkie takie np killzone2 w jednym miejscu w dniu premiery. mozna zalorzyc ze wszystko idzie do przodu, ze to sie zmieni z czasem, ale z czasem zmienia sie tez gry i moc potrzebna do ich uruchomienia. proporcja sie nie zmieni, wiec nie wydaje mi sie zeby ktos udostepnial mi taka moc obliczeniowa+transfer w nielimitowanym czsie za jakies 200zl. no chyba ze na godziny, co jest w sumie naj bardziej realne, i najbardziej okrutne...
"choć w chwili obecnej analitycy zastanawiają się, jak rozwiązać problem przesyłu danych do wielu osób" lol to sie beda dlugo jeszcze zastanawiac, gdzies tam ktos sie zastanawia jak spakowac reaktor atomowy w kieszeni i co z tego?
ktos tam powiedzial ze wszystko sie zmienia... byc moze kiedys to zastapi kompletnie dotychczasowe gry, ale mamy male szanse dozyc tego "pieknego" dnia wiec nie ma sie czym jarac
O tym projekcie to się mówiło od 4 lat tak na marginesie, poza tym 1 kwietnia już tuż, tuż. Ja bym chciał abyście zobaczyli opóźnienie w grach takich jak np. CS gdzie grę odtwarza komputer, a my przesyłamy informacjie po 10KB/s, to teraz zamiencie to na obraz fullHD :) i zróbcie po lokalu :]
Prisonbull
W Polsce to nie ma szans na powodzenie przy naszych mega szybkich neostradach i kablówkach...
No nie wiem ja mam chello place 70 zl i mam 10mb/s . Tylko nie pisz , ze na zachodzie maja lepsze oferty bo gram z roznymi osobami z UK , USA , Szwecji , Francji itp, i pytam sie ich jaka maja predkosc i wychodzi na to ze 2mb- 10mb /s wiec Polska wcale nie jest w tyle.
Wracajac do tematu to raczej nie ma na to szans , wielke firmy takie jak Ati , Nvidia , Intel nie pozwola na to :)
Trzeba sobie powiedzieć wprost... To nie jest rzecz dla nas.
Nie zdziwię się jeśli zostanie to bardzo szybko wprowadzone w Stanach Zjednoczonych i innych prawdziwych krajach. Spójrzmy prawdzie w oczy, jesteśmy strasznie zacofani jeśli chodzi o nowinki techniczne i zwłaszcza o internet. U nas 10 mb/s to dużo, w innych krajach ciężko nawet dostać tak wolny internet. Czytałem też gdzieś, że internet zostanie przeprowadzony w światłowodach i diametralnie zwiększy to jego prędkość (Mówię tutaj o naprawdę dużych prędkościach rzędu kilkuset może nawet tysiąca mb/s ) Jest to już wykorzystywane, ale tylko w wojsku itp. Ale wracając nawet jakby przeprowadzili taki internet to i tak w Polsce by się pojawił z 5 letnim opóźnieniem jeśli w ogóle.
Nasz kraj jest na etapie kamienia łupanego w porównaniu z innymi wysoko rozwiniętymi. Nie widzę dla tego kraju żadnej przyszłości i szczerze to mam nadzieje, że tereny naszego kraju zostaną podzielone miedzy chociażby tych Niemców i Rosjan.
Myśle że to sygnał do konkretnej macdonaldyzacji gier jako rozrywki, na pewno w takiej formie jak prezentują ludzie z OnLive nie bedzie to produkt (po pierwszej weryfikacji przez rzeczywistość) dla koneserów grania ale dla tych wszsytkich ktorzy coś tam slyszeli o grach i moze by sprowali ale nie widza sensu kupowania konsoli i drogich gier. Oczywiście nie dostaną tego samego co tacy jak my, ale tez sobie pograją. Coś jak wyjście do opery i włączenie radia.
Więcej tutaj:
http://zagraceni.pl/onlive-nadchodzi-era-macgamingu
@kazimek
tylko gdzie Ty mieszkasz, pewnie w większym mieście skoro masz chello 10mb, i dla mnie tez nie jest to dziwne ze oferuja takie predkosci po kablowce, ale zastanow sie ile osob ma takie "zwykłe" łącza ADSL 1mb (ja tez takie posiadam)
"U nas 10 mb/s to dużo, w innych krajach ciężko nawet dostać tak wolny internet"
haha dobre widzisz jedyna roznica miedzy nami a np niemcami jest taka ze u nas miedzy 1mb a 10 masz przynajmniej 100-200% ceny a u nich (srzelam) pewnie z 20%, tzn ten duzy jest wiele tanszy nisz u nas ale nie jest tak ze 100mb to norma, norma to 2-4(dla kogos kto nie chce wiecej bo i tak nie wykorzysta), ale jest wiecej takich co ma 10. fajne masz poglady, trzeba by wyjechac za granice od czasu do czasu:)
Jeżeli to będzie działało tak jak piszą, producenci sprzętu komputerowego zobserwują znacznie mniejsze dochody, bo będziemy o wiele więcej wydawali pieniędzy na szybsze łącza internetowe oraz płacili miesięczny abonament za usługę OnLive. Bardzo dobry pomysł dla ludzi, którzy mają niewiele słabsze komputery niż są potrzebne do danej gry.
Oby się nie spełniło, krok w stronę jeszcze większego uzależnienia...
Ciekawe ile to będzie kosztować...
Przecież to zdechło siedem lat temu.
Ale żeby taki strażnik forum jak konewko złapał się na odpisywanie na 13 letni komentarz?
Otóż nie tym razem.