Dark Messiah of Might and Magic | PC
grałem w tą gre nie raz i powiem że jeśli chodzi o fantasy FPP to jedna z najlepszych, kurcze ta gra jest tak dobra że szkoda mi że aż tak krótka :(
Poza tym chciałbym kiedyś zobaczyć 2 część tej wspaniałej gry :)
Czy istnieją mody do tej gry? Wczoraj ukończyłem ją po raz kolejny, a ciachało się mieczykiem tak przyjemnie że mam niedosyt.
Złapałem ochotę na rundę magiem, ale nie wykrywa żadnego serwera. Ostatni raz grałem w styczniu to można było wybierać w paru. Nie wiem co się dzieje. Sprawdźcie u siebie.
EDIT: Nie wiem czy to błąd u mnie, ale nie wykrywa mi serwerów spod gry. Jedynie w wyszukiwarce serwerów steam. Jest gdzie pograć.
gra dobra i nawet przyjemna . 8/10
9/10
R E W E L A C J A
Heh .. parząc na to co daje ta gra jeżeli chodzi o fizykę, zachowanie postaci itd, na pewno nie wrócę więcej do Obliviona ani pokrewnych. Toż to jest coś niesamowitego! Rzucanie, kopniaki. Śmiejmy się, ale porządnym kopem "z półobrotu" można ukończyć co najmniej 90% rozgrywki .. Naprawdę przyjemna gra ... trąci myszką graficznie, ale silnik Source ( ten z HL 2 ) zawsze mi się podobał więc nie jest źle.
Jestem miło zaskoczony. Żal, że tak dobrych pomysłów, nie wykorzystano w wspomnianym już wyżej Oblivionie (gry się oczywiście różnią - FPS a RPG - ale kto grał w Obliviona a potem zagra w DM zrozumie o co chodzi).
I żal, że nie zapowiada się na kontynuację.
Cóż ... kończę grę wojem ... potem następną pewnie magiem :]
Polecam.
Witam.Mam problem mianowicie nie wiem którą grę wybrać "Dark Messiah..." czy "The Elder Scrolls IV: Oblivion" możecie mi coś doradzić [chodzi mi głównie o to która gra ma lepszą fabułę itp.] ?
@Dokher: Oblivion i fabuła ??? Buhahahah, fabuła to tam jest tylko na początku. Potem latasz od miasta do miasta, myśląc co dalej ?? I te nudne zamykanie bram ...
Zdecydowanie więcej dzieje się w Dark Messiah, genialny system walki no i graficznie podobnie, tyle, że DM ma lepszą stabilizację. Faktem jest to że w Oblivku nie masz ograniczeń (jedyny plus ??), a w Mesjaszu idziesz wyznaczoną już ścieżką.
W obie gry grałem wiele razy(DM przeszedłem chyba z 5 razy) i nie ma nawet co porównywać ich ze sobą
Drogi Połykaczu, zamykanie bram w Oblivionie to około 1/10 gry a fabuła stoi na bardzo wysokim poziomie, szczególnie podobała mi się misja w raju. Co do Dark Messiah to ma niesamowity system walki, fabularnie też jest świetna, ale brak jej jednego co ma oblivion- Swobody.
Główny wątek w Oblivionie jest cienki jak siki pająka. Poboczne zadania również nie stoją raczej na wyższym poziomie. Jedynym wyjątkiem są misje dla mrocznego bractwa. Co do niby tej wolności to no cóż, może i ona występuje ale co z tego. Ten ogromny świat jest praktycznie pusty. Ja już zdecydowanie wolę przemieszczać się po wyznaczonej ścieżce jak w DM, niż bawić się w taką nieliniowość jaką serwuje nam Oblivion. Dark Messiah posiada naprawdę bardzo dobry system walki , ba chyba najlepszy jaki widziałem w tego typu produkcjach. Graficznie obie gry stoją na podobnym poziomie. Jeśli miałbym wybór między świetną grą akcji jaką jest DM, a naprawdę dość kiepskawym rpg jakim jest TES IV, to wybór mógłby być tylko jeden.
W Dark Messiah nie ma zjawiska zwanego nudą. Ciągle coś się dzieje, każda walka może być wykonana na różne sposoby, potyczki są niesamowite. Po co mi swoboda, skoro przez pół gry szlajam się przez takie same lasy, jaskinie i krypty?
Będzie w nowym CDA ;]
Lipa do kwadratu. 5/10
będzie w nowym CDA
Jest w nowym CD-Action
Ta gra jest zajebista tylko szkoda że zrobili z tego grę akcji a nie RPG ale tak czy siak warto zagrać szczerze polecam 8.4/10.
Dla mnie takie Kroniki Riddicka w świecie HoMAM z dodanym rozwojem postaci. Polecam z całego serca 10/10!
opyla sie kupić?
Gra jest fajna, ale czegoś mi w niej brakuje, daje 8/10
Gra fajna tylko dosyć krótka ( głównie ze względu dlatego, że nie ma w niej misji pobocznych). Najlepsze co w niej mnie urzekło to tryb walki który jest wspaniały. Umiejętność odpowiedniego sparowania ciosu i wyprowadzenie kontry to klucz do zwycięstwa. Co do samej fabuły to generalnie jej przebieg nie specjalnie podobał mi się i dlatego oceniam ja średnio. Ogólna ocena gry w moich oczach to 7.5.
@Jan Skrzetuski - fabuła w Oblivku to nic nadzwyczajnego, zamach na króla i dziwnym trafem akurat ty możesz uratować królestwo, które atakują złe moce chcące przejąć panowanie nad królestwem. Co w tym odkrywczego ?? Ciekawe wątki były bardzo krótkie, i do tego były to poboczne misje nie związane z głównym wątkiem. Dark Messiah fabułą też nie grzeszy ale na pewno jest ciekawsza niż w TES. Moja ocena DM - 8,5/10 a Oblivion 7/10
bardzo dobra gra 8/10
Ile ludzi gra w multi ?
Gierkę właśnie ukończyłem i z czystym sumieniem mogę ją polecić fanom FPSów, jak i RPGów ;)
Zacznijmy od grafiki, muzyki i konstrukcji poziomów. Silnik Half-Life'a 2 pozwolił stworzyć otoczenie w którym wszystko opiera się na interakcji, w zasadzie wszystko możemy zniszczyć, rzucić, no coś pięknego. Z pozoru niedostępne miejsca stają otworem kiedy z głową wykorzystamy to co nas otacza, wzór dla innych gier. Muzyka nie raziła, ale jakoś nie zwróciłem na nią szczególnej uwagi.
Siekanie mieczem sprawia wiele przyjemności, a do tego otrzymujemy całą gamę czarów, dzięki której mamy prawdziwe multum kombinacji przy zabijaniu wrogów. I tak właśnie, możemy nabić przeciwników na wystające ze ściany kolce, zrzucić z przepaści, spuścić na nich wielki żyrandol, czy po prostu posiekać na kawałki, miód, miód i jeszcze raz miód. Fabuła, cóż... niby jest, mamy też wątek, a właściwie dwa wątki miłosne, ale porywające to to nie jest niestety. Opowieść tylko jest tłem dla siekania kolejnych przeciwników.
Gra jak na FPSa jest zadziwiająco długa, w czasach kiedy rzadko która gra akcji trwa więcej niż 10 godzin, ta zajęła mi aż 13... i myślę, że to wystarczająco.
Z rzeczy które mi się nie do końca podobały, jedną z nich jest oświetlenie... prawie wszędzie panuje ciemność niczym w DooMie III, sytuację ratuje jednak trochę umiejętność widzenia w ciemności Saretha.
Podsumowując, z czystym sercem mogę polecić tę produkcję, jak pisałem na wstępie, nie tylko fanom FPSów, bo część mechaniki z RPGów się tu znalazła i mimo uproszczeń, można pochwalić twórców, za to połączenie gatunków. Ode mnie mocne 8/10
Znacie inną grę, gdzie równie dobrze można powalczyć na miecze (w tej system walk jest rewelacyjny- dynamiczna gry akcji)?
nie grałam jeszcze bo nie znam hasła
TES IV Oblivion ;)
No to będę musiał wróć do niej, bo kiedyś próbowałem w nią grać, ale utonąłem w opcjach ustawiania postaci. Może już dojrzałem do bardziej skomplikowanej gry. Może coś jeszcze do wyboru (nie koniecznie FPP może być TPP) thx
Mam ta grę od jakichś 2-3 lat, niestety ciągle się wieszała, teraz problemy zniknęły. i dobrze, bo gra to kawał świetnej gry. Grałem w poprzednią grę tego studia - Arx Fatalis - i obie zabrały mi trochę godzin na wyśmienita zabawę.
Do tego czasu zdążyła wyjść w CDa dzięki czemu wycięli zabezpieczenia.
Bardzo fajna gra 9/10
Plusy:
-grafika
-fizyka
-bronie
-duże mapy
-fabuła nawet, nawet, ale żadne arcydzieło
-Xana :D
-cztery zakończenia
Minusy:
-mimo, że gra ma kilka zakończeń, liniowość
-na moim starym kompie: długie wczytywania poziomów
Plusy - grafika i fizyka? Chyba w inną grę graliśmy.
Jakub130994, spójrz na datę premiery...
Ta gra była tworzona wtedy, gdy nie było jeszcze Xboxa 360 i PS3. Grafikę w Dark Messiah możesz porównać do produkcji z PS2 :)
Grafikę w Dark Messiah możesz porównać do produkcji z PS2 :)
Tyle, że nie ma żadnych szans na to, aby PS2 pociągła Dark Messiaha ;) gry na PC od 2004-2006 wyglądały dużo lepiej od tych z PS2/Xboxa.
gra świetna polecam 9\10
Do dziś nie potrafię zrozumieć dlaczego ta gra nie zdobyła dużej popularności. Gra wygląda świetnie pod względem graficznym nawet dziś (a wyszła 6 lat temu !), fizyka też jest w miarę dobra. Ma kilka minusów jak każda gra (liniowość np. ale za to dużo odmiennych lokacji). Tekstur HD nie ma ale sam Skyrim dopiero co dostał DLC z takimi teksturami a jest rok 2012 :)
Ktoś z was gra jeszcze w multi Dark Messiaha? Starzy wyjadacze starają się ile sił, by utrzymać jako tako naszą społeczność.
Nazwa: [PL] Last Hope Server |custom| 90% ready! @ NetShoot.pl
IP:89.231.6.36:27015
Więcej info znajdziecie na naszej steamowej grupie: "Dark Messiah Last Hope"
ITS THE LAST HOPE FOR SAVING DARK MESSIAH!
Amen.
A ja z kolei nie rozumiem zachwytu tym tytułem. Solidna gra, ale jak dla mnie nic poza tym.
Dlaczego?
Fabuła mnie nie zainteresowała, system walki (choć solidny) wydawał się toporny, a rozwój postaci był tylko "w porządku". Taka walka może się podobać (i podoba się, co widać po komentarzach wyżej) wielu ludziom, ale nie mnie. ;/
Mimo wszystko gierka nie jest zła, choć nie bardzo potrafi mnie utrzymać przed monitorem. 7/10
jedna z lepszych gier w jakie grałem
Napisałem petycję w sprawie aktualizacji do gry Dark Messiah Multiplayer. Od ostatniego update'u minęło
sporo czasu i dużo jest do zrobienia. Wasz podpis pod petycją byłby bezcenny. Zajmie wam to
maksymalnie minutę, ale dzięki temu zwiększycie szanse na to, żeby developer rozważył naszą
propozycję. Postarajmy się wspólnie o to, by w końcu zaaktualizowali tą grę. Podpisywać się możecie do
końca marca, także liczę na was! :)
http://www.gopetition.com/petitions/about-dark-messiah-update.html
Jedna z najlepszych gier roku 2006 (przynajmniej ja tak uważam). Zawsze jak gram za każdym razem czuję dobrą zabawę z gry ;) Ocena 9.0
podpinam się. Jedna z najlepszych gier akcji z użyciem broni białej/łuków. Chyba najbardziej niedoceniona i porzucona marka.
Gra świetna,klimat,walka,lokacje. Nie grałem w multi ale sam single oceniam na 9.0
mam pytanie nie dotyczące gry może ktoś wysłać linka do artukułów filmag??? bo niechcący wysłałem do redakcji że gry takiej nie ma na gry-online.pl bo szukałem i nie moge znaleźć weźcie wklejcie.
To niesamowite jak Ubisoftowi udało się połączyć elementy RPG, akcji, przygodówki i platformówki w jedno. System rozwijania postaci, świetne czary, efekty, fizyka, zmienny klimat i akcja, i to wszystko z widoku pierwszej osoby. Mamy możliwość dokonania wyboru. Walka była po prostu przyjemnością, czułem że faktycznie macham mieczem. Możemy się przekraść przez cały poziom jak w serii Thief- uruchamiając pułapki, odwracając uwagę- bądź urządzić krwawą jatkę czy to mieczem, czy magią. Czasami po zakończeniu większej walki wczytywałem grę żeby móc jeszcze chwile podelektować się nią. Integracja z otoczeniem jest na najwyższym poziomie. Możemy "skopać" przeciwnika ze schodów, bądź w ognisko, lub też podpalić wcześniej rozlaną oliwę pod nogami przeciwnika. Rodzajów przeciwników też mamy kilka. Oprócz ludzi możemy walczyć z goblinami, orkami lub też pająkami. Ciary po walce z pająkami przechodzą mnie do dziś. Polecam nawet tym, którzy za RPG nie przepadają.
Bardzo dobra gra z dobrze zrealizowaną i bardzo satysfakcjonującą walką wręcz i fantastycznym klimatem. Co ciekawe w paru miejscach można dokonać wyborów, które mają - trzeba przyznać, że znikomy, ale jednak - wpływ na fabułę i zakończenie, a to rzadko się zdarza w tego typu liniowych grach akcji. Inną ciekawostką jest to, że orkowie i gobliny choć są naszymi przeciwnikami przez 40-50% gry wcale nie są tymi "najbardziej złymi", przed którymi musimy bronić świata!
Kolejnym plusem jest to, że na wyższych poziomach trudności jest naprawdę trudna i wymagająca. Miłym dodatkiem do tej gry akcji są elementy RPG w rozwoju postaci, które w dodatku całkiem dobrze rozwiązano. A to wszystko przyprawione grafiką, która może cieszyć oko nawet dziś (ma w sobie to "coś" ten Source, że gry na nim robione nawet po blisko 10 latach (Half-Life 2, Bloodlines, Dark Messiah) nie przyprawiają swoim wyglądem o ból zębów) oraz bardzo dobrym dźwiękiem i klimatyczną muzyką.
Jedyne minusy tej gry to jak dla mnie etap w siedzibie nekromantów (lokacja wyglądem może nie aż tak oderwana od pozostałej części gry jak Sanktuarium w Diablo II, ale jakoś tak mi nie pasuje wyglądem do tej gry, będąc w tej lokacji czasami miałem wrażenie, że gra w Thora...) oraz bardzo mała ilość fragmentów, które można przejść na więcej niż jeden sposób. Gdyby ten drugi element twórcy rozwiązali podobnie jak w swojej późniejszej grze (Dishonored), Dark Messiah byłby grą rewelacyjną.
No i brakowało mi etapu w takim typowym zielonym pseudośredniowiecznym lesie na wzór z Obliviona... ;P
W przyszłości wrócę do niej na pewno nie raz, nie dwa...
Podziwiam tych ludzi co potrafią robić takie wywijasy w tej grze. Akcje typu zabicie 5 orków w 4 sekundy i wszystko tak zajebiście stylowo że Dante z Devil May Cry przybiłby Ci piątkę. Ja tak super nie umiem ale gra jest dobra. Wolałem grać jako skrytobójca i w miarę możliwości omijałem wrogów lub zabijałem z ukrycia. Naprawdę polecam, przeszedłem chyba 3 razy a gra dalej sie nie zestarzała.
Witajcie, nazywam się Preston i przez ostatnie 3 lata grałem w Dark Messiah Multiplayer. Jestem dość na bieżąco z obecną sytuacją trybu sieciowego.
- Otóż po pierwsze ukochany Ubisoft, który przejął licencje co do tytułu wyłączył główną wyszukiwarkę serwerów, więc nawet nie starajcie się szukać jakichkolwiek serwerów do tej gry. Natomiast mam dla Was dobrą wiadomość. Napisałem poradnik na steamie, który zawiera adresy IP do wszystkich serwerów ( w liczbie pięciu ) w "Darku"
- W lutym 2013 utworzyłem petycję w związku z aktualizacją do gry i uzbierało się ok. 140 podpisów. Może się to zdawać nierealne, ale gra nie była aktualizowana od 2007 roku. Po uzbieraniu podpisów wysłałem cały dokument do głównych producentów gry, czyli: Arkane Studios, Kuju Entertainment oraz Ubisoftu. Z tych trzech odpowiedział jedynie Ubisoft. Najlepsze w tym wszystkim jest to, że próbowałem się kontaktować z nimi poprzez polski support i na początku dawali nadzieję na jakieś zmiany, pisali, że wysłali na "further processing to centre", jednakże po 2 miesiącach milczenia żadnych wieści od nich nie było i sam postanowiłem do nich napisać. Odpowiedź była jedna i jednoznaczna, iż developer nie ma w planach przygotowywania jakiejkolwiek łatki do trybu sieciowego... Cóż i właśnie w ten sposób spartolili szanse na odrodzenie się tej gry, a ja mogę im życzyć jedynie powodzenia w tworzeniu dwudziestego DLC do Far Cry 3.
- Czytam i czytam te wasze posty i się dopytywaliście jak się ma multiplayer. Powiem wam krótko nijak się ma. Mnóstwo ruskich, częste crashe serwerów, nadużywanie bugów przez ruskich oraz ruskie, ruskie i jeszcze raz. ruskie.
- Starałem się na własną rękę zachęcić polskich graczy do powtórnego sięgnięcia po tą grę. Utworzyłem grupę na steamie oraz wykupiłem serwer, specjalnie dla polskiej grupy, by podobnie jak kiedyś spotkać się i pograć. Liczył on 16 slotów, posiadał ranking graczy, customowe mapy i sądziłem, że chętnie będziecie wpadać ( ponieważ warunkiem dojścia do grupy była chęć gry), mimo to się zawiodłem. Jednakże, jeśli nie wy to cudzoziemcy często odwiedzali serwer Last Hope i prawie ciągle był pełny, mimo że wszyscy uznali, że gra jest już martwa. I wtedy właśnie w tym okresie świetności pojawiły się crashe. Wiadomo było kto był sprawcą tych idiotycznych poczynań.... ruskie. Były na tyle chciwe, na tyle zazdrosne by crashować mój serwer prawie, że codziennie. Wg moich wstępnych ustaleń byli to zleceni przez właścicieli innych serwerów crasherzy, którzy mieli przejąć graczy z mego serwera. I niestety tak się stało. Musiałem zamknąć interes, gdyż nie było sensu dalej tego serwera utrzymywać.
- Szczerze mówiać kończę z tym gównem, bo dla tej gry już nie ma ratunku. Starałem się na ile mogłem, by przywołać dawny blask tej grze, jednakże warunki są jakie są. Jedynie co mogę powiedzieć to, to że był to zmarnowany czas.
- Łapcie linki, gdyby ktoś jednak mimo to, chciał jeszcze sobie pograć na multi, natomiast ja daje sobie z tym całkowity spokój.
[ [link] ] PORADNIK Z IP
[ [link] ] PETYCJA
Pozdrawiam,
*LH* Preston
Grało mi się bardzo przyjemnie. Głównym atutem Dark Messiah jest system walki, dzięki czemu walczy się tutaj przyjemnie. Są trzy ścieżki rozwoju: wojownik, mag, skrytobójca, więc każdy powinien znaleźć coś dla siebie. Oprócz klasycznej walki możemy też nabijać wrogów na ostrza czy zrzucać ich w przepaść za pomocą kopnięcia, co jest całkiem satysfakcjonujące i robiłem to przy każdej nadarzającej się okazji.
Fabularnie jest przyzwoicie, chociaż nie do końca zżyłem się z bohaterem, mimo, iż można tutaj podjąć kilka decyzji. Poza tym trochę było za dużo tych orków, ghuli, goblinów oraz podziemi. Zabrakło kilku nowych plansz i przeciwników by bardziej urozmaicić grę. Zdarzają się też bugi, chociaż nie przeszkadzają one zbytnio.
Grę mogę polecić wszystkim tym, którzy lubią klimaty fantasy.
Moja ulubiona gra wszechczasów. Tak wiem, że jest wiele lepszych technicznie, fabularnie itp. tytułów ale po prostu URZEKŁA MNIE. Mogę ją przechodzić nieskończoną ilość razy. 5 razy przeszedłem pełną wersję od czasu jej premiery, a demo tyrałem chyba ze 30 razy. :D
Można to jeszcze gdzieś kupić?
Ostatnia prośba o odrodzenie się multiplayera [Dark Messiah of Might & Magic]
Po pierwsze wybaczcie, że bałaganię Wasze forum takimi prośbami, ale jestem naprawdę zdesperowany. Wiem, że martwe tryby sieciowe zdarzają się bardzo często, głównie wśród tych mniej popularnych tytułów, a to za sprawką zaniedbań ze strony deweloperów w kwestii kampanii promocyjnych or braku generalnego braku wsparcia.
Chciałbym nadmienić, iż Dark Messiah napotkał na wiele z tych zjawisk, a powiedziałbym że nawet gorsze ze strony Ubisoftu. Brak aktualizacji, buggerzy, błędy silnika, cziterzy oraz aktywna grupa kraszująca serwery za pomocą dosa/ddosa/ floodowania. Ponadto, Ubisoft schrzanił sprawę wyłączając główną przeglądarkę serwerów w samej grze i nic się nie pojawia w wynikach wyszukiwania, jednakże serwery ciągle działają! (więcej info poniżej). Nawet nasze prośby o aktualizacje zostały wysłane bezpośrednio do Ubisoftu w formie petycji, ale oni to olali.
Wiem, że większości to wisi co ja tutaj piszę, ale mam nadzieję, że znajdę tutaj jakiś dawnych graczy z Dark Messiaha; starych ,nowych tak by przywrócić dawny blask świetnej grze. Moja prośba została stworzona tutaj, gdyż oficjalne forum jest martwe.
Zróbmy coś pozytywnego and przywróćmy dawne czasy multiplayer!
Sorry za auto-promocję, ale ten poradnik został stworzony z myślą, że ktoś byłby jednak zainteresowany znalezieniem serwerów do "Darka".
[url]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=292091847[/url]'
Pozdrawiam.
GRIM
Uwaga, uwaga! Jest nadzieja na drugą część!!! Informacja z wikipedii: "In an interview with Dutch gamesite Gamer.nl, M&M Creative Director Erwan le Breton mentioned they are discussing a possible sequel to Dark Messiah. However Arkane Studios has left Ubisoft and the Might & Magic team is still searching for a new studio to take over the sequel." Cieszyłbym się jak dziecko gdyby zapowiedzieli sequel!
Witam :) Chciałbym was zaprosić do mojej grupy Dark Messiah Might and Magic. Grupa stworzona w celu ożywienia starego dobrego multiplayer także wszystkich posiadaczy gry na Steam zapraszam do rozgrywki ;) [link]
Niewiarygodne. Kupiłem dawno temu z CD Action. Właśnie odkrywam grę, a dokładniej jestem już w akcie 7. Gra ma mrok Morrowinda ze współczesną uproszczoną fabułą i efektownie brutalnymi walkami. Niewiarygodnym plusem gry są lokacje, niby proste, ale miodnie zagmatwane. Będąc po 6 aktach bez wątpienia mogę powiedzieć, że im dalej tym lepiej. Genialny system walki, zwłaszcza niekiedy konieczność uciekania i używania obiektów otoczenia by w ogóle móc wygrać walkę. Mimo wszystko gra jest męcząca. Z jednej strony zmusza by ją ukończyć, z drugiej by zrobić sobie przerwę, chyba nie da się jej przejść ciurkiem. Jestem strasznie wybredny jeśli chodzi o gry, lubię sandboksy, ale Dark Messiah of Might and Magic nie będąc grą w ogóle w moim typie bez cienia wątpliwości dodaję do swoich ulubionych. Oczywiście graficznie gra nie powala, w końcu to już prawie dekada, jednak nie zapominajmy że był wówczas DirectX 9. Jestem zachwycony :)
9,5/10.
Mówcie co chcecie, ale osobiście w lepszą grę nie grałem. Grafika jak na tamte czasy była naprawdę dobra, przy zachowaniu niskich wymogów dot. komputera. Tryb jednoosobowy bajka, mp troszkę gorzej, dlatego nie grałem z innymi. Historia powiązana z HOMM 5, tylko ileś tam lat później, co też z pewnością zachęciło mnie do gry jako fan tejże serii. Co do grafiki, porównajcie choćby fizykę, która była okropna w GTA SAN ANDREAS i teraz tę, która jest w DMOAM. Wiadomo, premiera rok później, ale nawet. To samo z teksturami itd. Ragdoll był przepiękny, kocham go! Generalnie bardzo polecam grę, jeżeli ktoś ma słabszy komputer a nie ma w co grać, bo na aukcjach są one taniutkie. Do tego liczne easter eggi, jakieś znajdźki, które dają ogromną satysfakcję. Na koniec dodam, że jest to liniowa fabuła, jednakże do tej gry naprawdę to pasuje i lepiej można się wczuć w wspaniałą fabułę z krainy Ashan.
Z minusów to właśnie ta jedna lokacja końcowa, gdzie jak za każdym razem grałem (4/5 razy przechodziłem grę) to mnie tam zawsze całkiem nudziło, to było w siedzibie nekromantów. Fajnie też, że wszystko się ładnie scala i można sobie wyobrazić, jak od początku przemierzało się każdy etap i gdzie, dlaczego aktualnie znajdujemy się w danym miejscu. Tak naprawdę ciężko wychwycić minusy, dlatego więcej nie podam, bo NIE MA.
P.S. Niby gra stara, dużo ludzi na nią narzeka, a pamiętacie gre, w której można było tak fajnie odcinać kończyny, ręce, przez którą faktycznie gra powinna być od 18 lat. Tego mi brakuję w nowoczesnych grach, ale niestety, DMOMAM kontynuacji raczej nie będzie, choć cień szansy zawsze zostaje.
Przez tę lokację, gdzie robiło się już troszeczkę nudno i trzeba było bardziej wytężyć umysł, bo było dużo chodzenia po jakichś zboczach czy "rynnach" daję ocenę:
9,5/10
Cos slabo pamietasz tamte czasy. Ta gra w 2006 roku obok Obliviona i Gothica 3 zarzynała każdego kompa.
Graficznie taki Prey wygladal i wyglada lepiej, a wymagania mial 2x mniejsze. Mi chodzil dobrze nawet na slabiutkim Radeonie 9200.
Cóż to studio chyba po prostu nie potrafi optymalizowac gier - Dishonored 2 tez zarzyna kompy
gdyby nie ten system walki... to dałoby sie pograć sporo akcji i ładnie wygląda
Inaczej - w której grze jest według Ciebie dobry system walki? :D Po poprzednim Twoim poście pod Morrowindem, kiedy zobaczyłem nowy w wątku Dark Messiah już wiedziałem, że to Ty.
słusznie zauważyłeś, bo system walki z Morrowind i Dark Messiah jest bardzo zbliżony, a własciwie prawie taki sam. W morrowind walka jest jakby przy okazji i wprowadzona na siłe więc jeszcze rozumiem niedociągnięcia ale w Dark Messiah, powinni dać odrobinę realizmu... wciskanie LPM na pałe i kręcenie mieczem ósemek do mnie nie przemawia ale rozumiem że wśród graczy dla których nie liczy się walka na wysokim poziomie tylko grywalność te gry mogą się podobać. Klimat w morrowindzie jest lepszy niż tu, tu z kolei jest znacznie więcej akcji, ładniejsza grafika, interfejs itd.
Ja preferuję dynamiczną walkę jak np w Assassin's Creed czy Dark Souls
@PiotrPan - Wg Ciebie w DS jest dynamiczniejszy system walki niż w DM ?
Tak jak Dark Messiah na PC bardzo miło i ciepło wspominam, tak od ELEMENTS się odbiłem. UBISOFT miało wszystko podane na tacy, to nawet poprawiając oprawę graficzną Dark Messiah'a skopali optymalizację na takim silniku jak SOURCE (Half-Life 2) no zgroza.
No szkoda strzępić ryja na to wszystko, bo mimo nowych miejscówek i lepszej oprawy to gra mocno się cofa do tyłu względem wersji PCtowej.
Byłem pozytywnie nastawiony, bo myślałem "Co tutaj może się nie udać !!". A jednak mogło, dziś grę można mieć za grosze, ale odwalili siekę.
Z początku też myślałem że wojownik nie może używać łuku, ale może. Choć nie obeszło się bez skutków ubocznych, zresztą sami zobaczcie.
https://www.youtube.com/watch?v=C32l6z9nNWM
Zajebista gra, przeszedłem kilka razy.
Genialna fizyka. Uwielbiałem cicho podejść do orka, kopnąć go w... plecy, i patrzeć jak spada w przepaść i odbija się od skał!
Jedna z najfajniejszych gier w jakie kiedykolwiek grałem... i nie wiem, czy nie najlepsza jako całość!
Plusy: Fabuła, możliwość wpływania na fabułę, lokacje, wrogowie, sposoby eliminacji wrogów, postacie (fabularne), głosy postaci i dialogi (zwłaszcza uwielbiałem jak przemawiała Xana... głos żywcem zaczerpnięty od jednej z moich byłych, jak i jej seksowna sukowatość;) Podobał mi się także epizod z tym duchem, którego duszę trzeba było uwolnić i to jak klimatycznie do nas przemawiał, gdy jego donośny, męczeński głos rozchodził się echem wśród ruin starożytnego miasta:) Świetny klimat... jak zresztą przez całą grę! Dla mnie ta gra to arcydzieło. Zawsze marzyła mi się druga część, ale jak widać, niektórych rzeczy chyba nie dane jest nam dożyć. Zobaczcie tymczasem ile badziewia wychodzi w coraz to nowych odsłonach.
– ciekawe lokacje
– duża ilość interakcji z otoczeniem: są wspinaczki, skoki, ukryte skarby, pułapki do wykorzystania przeciw wrogowi, przedmioty do rzucania, butle z oliwą, którą można podpalać, łańcuchy się chuśtają, beczki turlają...
– wiele możliwości rozprawienia się z wrogiem, można wpędzać w pułapki, nacierać z zaskoczenia
– niezła fabuła i ciekawe postaci
– rozsądna siła oraz ilość przedmiotów
– dobre animacje
– kilka zakończeń gry
– muzyka jest dobra, nie jest nachalna, akcentuje odpowiednie momenty rozgrywki
Minusów nie umiem znaleźć. Sterowanie jest poprawne, błędy rzadko występują. Nie nudzi się. Gra jest odpowiednio długa. Można ją przechodzić na wiele sposobów.
Uwaga, gra może crashować na mocnych komputerach z włączonymi wszystkimi bajerami graficznymi i full hd. Na forach jest pełno różnych porad, żeby zmieniać ustawienia graficzne itp. Ale jest prostsze rozwiązanie.
W plikach lokalnych gry wchodzimy na właściwości pliku mm.exe i zaznaczamy opcje:
- uruchamiaj jako administrator
oraz
zmień ustawienia wysokiej rozdzielczości DPI - zaznaczamy obie opcje
Wszystko jest na rysunku.
Gra juz nie będzie weyrzucac do pulpitu. Pozdrawiam i miłego rąbania.
Jedna z najlepszych gier jeśli chodzi o fizykę i interakcje z otoczeniem, a do tego dochodzi ciekawy i różnorodny system walki, który gra ma lepszy niż nie jeden nowy tytuł. Z minusów to bardzo liniowa fabula, gra podzielona na strefy, cały czas idziemy w przód, i bardzo duża rozbieżność jeśli chodzi o poziom trudności, na łatwym gra jest za łatwa, a na trudnym bardzo ciężka, ginie się co parę sekund, muzyka bez szału. Ciekawe postacie drugoplanowe, lecz znowu jest ich mało.
Wiele dobrego już padło pod adresem Dark Messiah i nie zaszkodzi aby padło jeszcze więcej, bo ta gra zwyczajnie na to zasługuje.
Zaczynając od najmocniejszej strony, czyli to co robi kapitalną robotę sprawiając że jest to gra niesamowicie grywalna i przyjemna - różnorodny i satysfakcjonujący system walki. O ile można narzekać na niespecjalną fabułę(która nabiera barw i staje się bardziej zrozumiała jeśli ogrywaliśmy HoMM5, której wydarzeń jest to kontynuacja) to gameplay jest czystym złotem i to on całkowicie przysłania nieliczne wady które można wytknąć tejże produkcji. Bo eliminować wrogów można na wiele sposobów: od dobrze zaprojektowanych walk bronią, przez magię i skrytobójstwo do wykorzystywania licznych interakcji z otoczeniem.
Rozwój postaci, podobnie jak interfejs, prezentuje się jasno oraz przejrzyście i choć całkowicie swobodny(nie ma tutaj sztywno przypisanych klas), to najbardziej efektywny gdy zostanie ukierunkowany na konkretny zestaw umiejętności. Historia podzielona jest na etapy które - z wyjątkiem szukania sekretnych miejsc i kilkoma dodatkowymi zadaniami - prowadzą nas jak po sznurku. Liniowość jednak nie jest tutaj wadą, nie każda gra musi być sandboxem, a akurat w takim trybie rozgrywki sprawdza się ona dobrze.
Jeśli chodzi o oprawę audiowizualną to graficznie jak na swoje czasy wygląda bardzo dobrze, natomiast ścieżka dźwiękowa jest poprawna, choć odnoszę wrażenie że część dobrych utworów została zbyt rzadko wykorzystana - chociażby soundtrack towarzyszący przywołaniu Xany przez Phenriga.
W przypadku Dark Messiah ciężko doszukiwać się poważnych wad, natomiast z tych mniejszych, poza wyżej wspomnianą kwestią fabuły, można by wymienić ułatwienie w walkach z cyklopami tj. możliwość szycia do nich z bezpiecznego miejsca oraz momentami bugująca się lina.
Reasumując, w przypadku tejże produkcji mamy do czynienia ze świetnym slasherem, którego esencją jest diabelnie grywalny i przyjemny gameplay, a to w połączeniu z niezłym zestarzeniem się czyni ją grą wartą zapoznania po dziś dzień.
Cudowna gra osadzona w świetnie wykreowanym świecie i co za tym idzie fabuła tutaj stoi na bardzo wysokim poziomie. Muszę przyznać, że z dużą przyjemnością ją poznawałem. Jednak główną zaletą tej gry jest świetny gameplay oraz ta niesamowita fizyka. Wykopywanie przeciwników w przepaść czy ich podpalanie to sama przyjemność tutaj. Do tego gra pozwala na całkiem ciekawy rozwój. Można skupić się wyłącznie na magi albo walce mieczem. Nic też nie stoi na przeszkodzie aby to połączyć.
Team Xana tak btw. ;)
Gra crashuje mi na win 10...Jakieś rady ?
DMoMaM działa poprawnie na Windowsie 10- zainstaluj grę na innej partycji, dysku, a jak masz jeden- przeleć go chkdsk lub innym narzędziem. Pobierz nowe sterowniki ze strony producenta płyty głównej, pobierz i zainstaluj na czysto aktualne sterowniki karty graficznej. Zaktualizuj Windowsa, a jak gra zaczęła crashować po aktualizacji- odinstaluj poprzednią aktualizację.
Podczas obciążenia sprawdź temperatury procesora, karty graficznej.
Przeleć RAM MemTestem86
Iselor - Na Win10 Pro u mnie gra stawała po początkowym filmiku i nie miałem nawet menu.
Obszedłem to sposobem znanym dopisując do skrótu gry "-novid" co pomija początkowe intro.
Wtedy bez problemowo udało się mi ukończyć grę na Win 10 :)
Gra która zdecydowanie wyprzedziła swoje czasy pod względem technicznym/technologicznym, a zwłaszcza fizyką gry. Na największy plus zasługuje zdecydowanie walka która jest bardzo przyjemna i różnorodna gdzie można w przeciwników rzucać przedmiotami, podpalać, rzucać w przepaść, ustawiać pułapki itp+ dochodzi świetna fabuła i klimat i mamy grę IDEALNĄ.
Zgadza się. Chyba w żadnej innej grze nie ma tak znakomitej walki wręcz/bronią białą w perspektywie pierwszoosobowej.
Jest na silniku Source więc fizyka gry jest jak w Half Life 2 2004.
Ten silnik jest super czego dowodem nie tylko jest Half Life 2 z dodatkami i Dark Messiah,
ale też Vampire: The Masquerade - Bloodlines oraz Black Mesa czyli fanowski remake Half Life 1.
A co do Dark Messiah to racja, że walka wręcz jest rewelacyjna :)
Nawalanki fajną drogę przeszły. Mocno wyróżniły się moim zdaniem te:
Golden Axe 1989 2d, Knight of the Round 1991 2d, a następnie w erze 3d :
Drakan-Order the Flame 1999, Severance-Blade of Darkness 2001, Devil May Cry 3 2005,
Dark Messiah of Might and Magic 2006, Demon's Souls 2009, Dark Souls 2011, Nioh 2017.
Te gry moim zdaniem konkurencję wymiotły pod dywan w czasach swej świetności :)
Jedyna z tych gier w widoku FPP to Dark Messiah z uniwersum znanego z cyklu cRPG Might and Magic 1-10 oraz strategii HoM&M 1-7.
"Jedyna z tych gier w widoku FPP to Dark Messiah z uniwersum znanego z cyklu cRPG Might and Magic 1-10 oraz strategii HoM&M 1-7."
Dark Messiah nie jest powiązany z serią Might and Magic, ani tym bardziej z Heroes 1-4. Od czasu przejęcia marki przez Ubisoft stworzyli oni swoje uniwersum, które jest w pełni fantastyczne, a nie science-fantasy. Z tego też powodu Dark Messiach jest powiązany wyłącznie z częściami Heroes V-VII.
To trochę nieciekawie, że serie nie są kanoniczne od momentu, gdy New World Computing i 3DO Company przestali w tym uczestniczyć. A za nich mieliśmy Might and Magic 1-9 oraz HoM&M 1-4.
Za UBI był HoM&M 5-7 , Dark Messiah i niespodziewanie Might and Magic X.
W każdym razie w cRPG Might and Magic niby mamy fantasy, ale były wątki science-fiction, gdy w strategiach HoM&M czułem mocne fantasy.
Kultowe Might and Magic VI: Mandate of Heaven 1998 dzieje się między wydarzeniami HoM&M 2 i 3. Wgniata w fotel ta gra, bo było rewolucyjną odsłoną.
Choć w Polsce wielu zaczęło od Might and Magic VII, bo miała polską lokalizację i równie dobrą fabułę, a szóstka była w pełni spolszczona dopiero przez fanów po ponad 10 latach.
Obie części super, ale najlepiej wgrać moda na ustawienie klawiszy pod siebie, bo może inaczej to być to przeszkodą dla nowych graczy jakie jest wbite ustawienie sterowania.
W każdym razie z gier nazwą Might and Magic moim zdaniem mocno wybija się 5 gier:
Might and Magic 6 i 7, HoM&M 2 i 3, Dark Messiah of Might and Magic.
Z cRPG szkoda, że nie mają modów graficznych ani remastera Might nd Magic 6 i 7 oraz Wizardry 8.
A na remake tych gier raczej nie ma co liczyć, bo są dość mało popularne obecnie. Pewny remake z kultowych cRPG to KOTORa.
Bardzo dobra gra, która osobiście najbardziej stoi dla mnie klimatem. Co do walki, hmm, powiem, a raczej napiszę tak, teoretycznie świetna, ale czy nie mieliście wrażenia, że jest troszkę chaotyczna? Fakt, fizyka bardzo dobra, sporo możliwości zabaw z przeciwnikami. Ewentualnie z tą chaotycznością jest tak, że to zależy od naszych umiejętności, sam nie wiem. Jeszcze jedna sprawa, może trochę dziwna. Grając w Dark Messiah of Might and Magic przyglądając się otoczeniu, lokacjom i ich fragmentom miałem poczucie, że przydałby się otwarty świat, tak, jakby otoczenie chciało mi powiedzieć, pokazać, co jest dalej, wyżej, głębiej. Wiem dziwnie to wygląda, ale cóż ;)
Might and Magic jest z całą pewnością jednym z najbardziej rozpoznawalnych światów w historii komputerowych gier. Bardzo bogate uniwersum zapoczątkowane w 1986 roku liczące bardzo wiele świetnych produkcji.
W tym uniwersum najlepsze pięć gier to moim zdaniem znakomite strategie HoM&M II 1996 i HoM&M III 1999, genialne RPG Might and Magic VI 1998 i Might and Magic VII 1999 oraz świetne action RPG Dark Messiah of Might and Magic 2006.
Dark Messiah of Might and Magic przechodziłem w sumie trzy razy i zawsze świetnie bawiłem się, dlatego bardzo polecam, bo gierka ma mega grywalność.
Plusy:
-Przyjemny i satysfakcjonujący system walki oraz cała jej mechanika.
-Grywalność, kreatywność i założenia gry.
-Interakcja i fizyka.
-Klimat.
-Level design.
-Znakomita immersja. Widok FPP to był strzał w 10-tkę.
-Oprawa audiowizualna na 2006 rok ładna, a już zwłaszcza oświetlenie. Do dziś daje radę.
-Nie pozwala się nudzić nawet przez chwilę.
-Muzyka i udźwiękowienie.
-Uniwersalna. Dobrze wraca się do niej.
Minusy:
-Liniowa fabuła oraz krótki czas gry jak na RPG (ok 8-10 godz).
-Dość prosty i ubogi system rozwoju bohatera.
Moje ulubione rozdziały to piąty, gdy trafiamy na wyspę orków i siódmy, gdy walczymy z nimi wysoko w górach.
Obecnie idzie dograć lepsze tekstury do gry z Nexus.
https://www.nexusmods.com/darkmessiahofmightandmagic/mods/60?tab=files