Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Gra F.E.A.R.

początekpoprzednia1234
04.02.2021 21:16
600
demon92
197
Senator

Wujek Władek Serio? Dajesz 6 grze która wymiatała grafiką gdy wyszła, która ma bdb model strzelania i AI lepsze niż 90% gier które później wyszły. Ja wiem, że opinia, recenzja to rzeczy subiektywne, ale litości.

04.02.2021 21:29
😂
601
zanonimizowany1310097
33
Senator

Akurat AI w tej grze to nieporozumienie przeciwnicy non stop się bugują... fabuły zero

04.02.2021 23:38
602
wilk252
48
Pretorianin

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD przecież w tej grze AI jest uważane za jedne z najlepszych w historii wtf o czym ty piszesz ????????????????????????

Ale prawdą jest że stwierdzam to na podstawie co mówią wszyscy, sam jak kiedyś grałem to nie zauważyłem

09.02.2021 19:08
603
odpowiedz
rafalgames
33
Centurion

Moim zdaniem bardzo dobre połączenie FPS+Horror.Bardzo dobry bullet time,coś ala ulepszony z enter the matrix,path of neo,max payne.Momentami idzie naprawdę śię wystarszyć,jest to drugi tytuł zaraz po Far Cry 1 gdzie przypadło mi strzelanie,oraz są jeszcze apteczki.Bardzo dobre AI,można by powiedzieć że ulepszone z Half Life 1.Polecam grę na ostatnim poziomie trudnośći.Grafika moim zdaniem nie odrzuca tak bardzo w tych czasach,a klimat to wyrównuje.Jedynie z czasem jest monotonne chodzenie i strzelanie w kółko,wtedy polecam na chwilę odpocząć.Podsumowując ciekawa gra,ćiekawy klimat,jak również i zakończenie.Polecam zagrać jak również w dodatki.

13.02.2021 23:59
Wiedźmin
👍
604
odpowiedz
Wiedźmin
48
Legend

AI z F.E.A.R. 1 i 2 to klasa sama w sobie skoro mają lepsze niż ponad 99,9% obecnych gier. Skopiowane w dużym stopniu z genialnego Half Life 1998 z pewnymi kosmetycznymi zmianami.

Wygląd F.E.A.R. 1 idzie obecnie mocno podrasować fanowskimi teksturami HD z grudnia 2020 + Reshade + Rivarez Mod.

Tekstury HD oferującą o wiele wyższą rozdzielczość tekstur i więcej detali, a zachowują klimat pierwowzoru.

Dzięki Rivarez Mod nie znikają już krew, ciała i uszkodzenia otoczenia, a modele postaci i otoczenia zawsze wyświetlane są w maksymalnych detalach nawet gdy znajdują się daleko od gracza.

post wyedytowany przez Wiedźmin 2021-02-14 00:03:24
18.04.2021 20:01
📄
605
odpowiedz
zanonimizowany768165
119
Legend

Z nowszych gier inspirowanych grą pojawił się Trepang2
https://store.steampowered.com/app/1164940/Trepang2/
Nie wiem czemu wrzucili dwójkę w nazwie skoro to nie sequel

a niedługo nadejdzie Selaco działający na GZDoomie
https://store.steampowered.com/app/1592280/Selaco/
Twórca mówi że AI będzie dopracowane, trzymam za słowo

09.10.2021 00:57
606
1
odpowiedz
ShadyYo
23
Chorąży
9.0

Świetna gra i jedna z najlepszych w klimacie horroru, w jakie grałem. Jak na rok powstania podobać się mogą grafika i płynność animacji. Niewątpliwie największym plusem gry jest jednak sama walka z przeciwnikami, którą możemy zakończyć na kilka sposobów.

Wspaniale, bez zarzutu zachowuje się cały arsenał broni jaki posiadamy, a trochę tego jest (dodatkowo mamy kilka rodzajów ładunków wybuchowych i granatów). Ale w tej walce najbardziej podoba mi się i tak to, jak świetną frajdę daje się podczas niej odczuć. Ze słuchawkami na uszach robi świetną robotę. Odgłosy strzałów brzmią realistycznie, ale słyszymy także to, co oddziały przeciwników mówią i jaką taktykę przyjmują. Zresztą inteligencja przeciwników stoi w F.E.A.R. na wysokim poziomie.

Fabularnie gra trochę mnie nużyła i tylko ten aspekt powstrzymuje mnie od przyznania najwyższej możliwej oceny. Zadania są trochę oklepane i właściwie bez przerwy robimy to samo i podążamy w tym samym kierunku. Nawet można było się tutaj obyć bez podziału na misje. Z drugiej strony fajne jest to, że całe tło historii nie jest tutaj podane jak na talerzu, a daje możliwość do własnych domysłów i interpretacji. Mam tu na myśli szczególnie wizje czy raczej halucynacje głównego bohatera z udziałem przerażającej Almy czy Fettela.

I właśnie te wizje są ogromnym plusem tej produkcji. Choć trochę dziwiłem się, że przy każdym niewyjaśnionym zjawisku Point Man słyszy jakiś sygnał z nieokreślonego położenia (zakłócenia na falach), co często zdradza nam, że coś się będzie działo i nie ma aż tak bardzo efektu przestraszenia. Ale i tak "jump scare'ów" jest tu dość i fanom kina grozy mogą się podobać. Zresztą czuć tą inspirację azjatyckim horrorem, a jako że sam jestem jego wielkim fanem, to nic dziwnego, że F.E.A.R. zwyczajnie przypadł mi do gustu. Poza tym zakończenie bardzo zwiększa napięcie, przy tym nie wyjaśniając wszystkiego co się da (a właściwie to niewiele wyjaśniając), ale ja akurat jestem zwolennikiem takiego rozwiązania.

P.S. Nigdy wcześniej nie grałem w single playera, ale dobry kawał czasu temu pamiętam te wieczory spędzone z F.E.A.R. Combat. Bardzo podobał mi się multiplayer w tej grze.

14.12.2021 15:59
607
odpowiedz
Xarogon
12
Centurion
7.0

Będzie krótko i na temat. Gra jest dość przyzwoita, można zagrać.
+Gameplay
+Sztuczna inteligencja na wysokim poziomie
+Satysfakcjonujące rozwałki
+Bardzo przyzwoite jak na tamte czasy efekty i grafika
+Można grać z HD modem i gra wygląda dużo lepiej, tylko trzeba w opcjach pogrzebać, bo silnik niewyrabia
+Unikatowa w swoim rodzaju, po prostu klasyk

Do minusów można zaliczyć.
-Fabuła? było coś takiego?
-Słaby klimat
-Gra w ogóle nie była straszna, wręcz żenująca próbująca udawać horror
-Mała różnorodność poziomów

-

14.12.2021 18:37
607.608
3
zanonimizowany767782
113
Senator

No fabuła była i jest bardzo dobra..
Słaby klimat? Zartujesz? Ta gra miazdzy klimatem
W 2005 na pewno byla straszna, niby zwykle jump scary ale jednak robia wrazenie nawet i dzis

Mała różnorodnosc poziomow to akurat prawda, ale nie wiem czy to nie byl celowy zabieg, niezwykle sugestywny i ponury klimat stworzyly te miejscowki

12.05.2022 03:59
607.609
Xenonus
31
Centurion

Jedna z najbardziej klimatycznych gier w historii. Główną rolę w budowaniu klimatu pełni fenomenalna ścieżka dźwiękowa, jedne z najlepszych ambientów jakie słyszałem, a wiedz że jestem miłośnikiem takiej muzyki. Stawiam je na równi ze ścieżkami dźwiękowymi z takich gier jak splinter cell chaos theory, forbidden siren czy silent hill. Fabuła świetna, cutscenki, wizje, po prostu klimat przez wielkie K. :)

07.04.2022 22:37
👎
610
odpowiedz
davidns
8
Legionista

Okropnie słaby, nudny i monotonny shooter. Levele wszystkie praktycznie identycznie wyglądające, mało zróżnicowane wręcz puste i identycznie nudne, wrogowie przez całą gre może 4 rodzaje w koło ci sami, atakujący w męczących i nużących falach. Ogólnie w ogóle nie straszny ten niby horror. Fabuła też dno i równie dobrze mogłoby jej nie być. O przeciętnej grafice nie wspomnę bo wiadomo, że gra już jest stara. Jedyna zaleta tej marnej gry to AI przeciwników. Nie wiem skąd ta zawyżona ocena, gra jest milion razy gorsza od Dooma (1993), Half Life, Duke Nukem 3D, Stalker czy choćby Quake. Podsumowując: NUDY NUDY NUDY, nie polecam.

post wyedytowany przez davidns 2022-04-07 22:43:26
12.05.2022 04:05
😢
610.611
1
Xenonus
31
Centurion

Tytuł genialny, stawiam go na równi z wymienionymi przez Ciebie grami. Cieżko mi pojąć jakim cudem te (również kultowe) gry ci się podobają a fear ci nie podszedł, no cóż o gustach się nie dyskutuje.

13.09.2022 00:15
Xarthras
612
odpowiedz
Xarthras
27
Centurion
7.5

Mam mieszane uczucia. Z jednej strony, gra dosyć dobrze zniosła próbę czasu - nadal wygląda nieźle, a inteligencja przeciwników powala; z drugiej strony, jest strasznie monotonnie. Przebijamy się przez poziomy wypełnione takimi samymi wrogami walcząc w takich samych pomieszczeniach. W zasadzie grę da się przejść używając podstawowego karabinka, który zdobywamy prawie na początku. Fabuła udaje strasznie oryginalną i tajemniczą, ale jest dosyć przewidywalna. Jak dla mnie, to niezła gra, ale daleko jej do moich ulubionych FPS. Gdyby nie AI, to bym momentalnie o niej zapomniał.

25.10.2022 22:18
613
3
odpowiedz
ludwiczek1818
4
Legionista
9.0

Niedawno wróciłem do tej gierki i muszę przyznać że współczesne fpsy mogą całować feara po stopach, sztuczna inteligencja potrafi na początku zaskoczyć, tutaj każda wymiana ognia to emocje, do tego te efekty, dziury po kulach, kurz, iskry, coś pięknego. Elementy horroru już nie straszą tak jak dawniej, ale wciąż dodają gęstego klimatu. Czas zabrać się za dodatki :)

10.11.2022 16:03
😂
614
odpowiedz
rafalk25
1
Junior

Co da się przejć w marudy na Xbox 360 przeszłem całą grę .

24.12.2022 16:23
PhonkNightDriver
615
2
odpowiedz
PhonkNightDriver
8
Legionista
8.5

Daje 8,5 ze względu na nostalgię, slow motion i klimat. Pod koniec gry zaczyna wkradać się monotonia i nuda. Szczególnie jak przechodziłem dwa dodatki to męczyłem się z nimi na siłę tak naprawdę. Gierka wybitna nie jest ale ma w sobie coś takiego że patrzy się na nią przychylnym okiem nawet po latach. Czy bym grał teraz? Raczej już nie ale wspominam pierwsze odpalenie za dzieciaka... Jedyna gra w którą rzeczywiście bałem się grać bo czułem ten mroczny niepokój.

21.03.2023 13:30
HETRIX22
616
odpowiedz
HETRIX22
207
PLEBS

Po latach stwierdzam, że system spowolnienia czasu jest przesadzony. Każda walka polega na używaniu tego spowolnienia i chowaniu się dopóki znowu się nie załaduje, to znacznie ułatwia i spłyca walke.

21.03.2023 13:41
tRikson
616.617
tRikson
74
Pretorianin

Przechodzę teraz na najwyższym poziomie trudności i wcale z tego nie korzystam. Spowolnienie było dobre jak się grało w 2005 roku w 20 fpsach, teraz przy płynnych 120+ jest już niepotrzebne.

21.03.2023 18:24
ODIN85
😐
616.618
ODIN85
38
Senator

A już myślałem że Remake zapowiedzieli.

25.01.2024 01:53
619
odpowiedz
laser890
65
Centurion
8.0

Gra jest całkiem spoko, ale nie jest jakoś straszna. Można czasem "dygnąć", ale tak pewnie wiele osób by zareagowało jakby im się włączył screamer. Technicznie gra mi bardzo przypominała choćby soldier of fortune.

26.02.2024 12:17
Wiedźmin
620
odpowiedz
Wiedźmin
48
Legend
Wideo
9.0

F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon to gra FPS wydana w 2005 roku z upiorną atmosferą, intensywną akcją, doskonałą grafiką i dźwiękiem oraz z fenomenalną sztuczną inteligencją. To z pewnością jedna z najbardziej intensywnych i klimatycznych gier stanowiąca spektakularne połączenie horroru i akcji. Nie można oprzeć się wrażeniu, że jest to gra będąca duchowym następcą oryginalnego Half-Life, ponieważ w oczywisty sposób jest inspirowana tym klasykiem. Niektóre lokacje, ale przede wszystkim wrogowie i AI bardzo przypominają to co mieliśmy wcześniej w Half-Life. To gra na którą duży wpływ miały japońskie horrory, a w szczególności Ringu i Ju On. Wykorzystuje wiele wizualnych sztuczek, aby przestraszyć, które widzieliśmy już wcześniej w japońskich horrorach z upiornymi zjawami.
Gameplay. Wcielamy się w najnowszego członka First Encounter Assault Recon, ściśle tajnej wojskowej grupy zadaniowej wyznaczonej do radzenia sobie z sytuacjami paranormalnymi. Szybko wkraczamy w paranormalną wyprawę, aby dowiedzieć się co dokładnie doprowadziło do tego dziwnego obrotu wydarzeń. Większość gry toczy się w słabo oświetlonych pokojach i korytarzach. Jedną z mocnych stron F.E.A.R. jest to, że jest naprawdę przerażająca jak na grę FPS. Niezależnie od tego czy taktyką zastraszania jest szybkie pojawienie się klasycznego, zaskakującego obrazu, groteskowe rozczłonkowanie nieszczęsnych dusz czy też zabawa światłami dostajemy reakcję walki lub ucieczki w pełnym zakresie. Gra posiada fantastyczną sztuczną inteligencję na miarę Half Life 1 i Halo 1-3. Wrogowie przychodzą w oddziałach i reagują na otoczenie, nasze działania i siebie nawzajem. Komunikują się ze sobą, flankują nas, reagują na każdy dźwięk lub nasz widok czy zbliżający się promień naszej latarki. SI może również wykorzystać system fizyki gry i przewracać obiekty, aby stworzyć osłonę. Zabijając kilku z wrogów wycofują się i wzywają wsparcie. Sztuczna inteligencja jest bystra, agresywna i niesamowicie taktycznie zorientowana na przyszpilenie i wyeliminowanie wroga. Musimy więc jak najczęściej korzystać z osłony i wychylać się za rogu, ponieważ nie potrzeba wiele, aby zniszczyć nasz pancerz i zdrowie do zera. Wszystko sprowadza się do tego, że wrogowie zachowują się realnie i działają zespołowo, a nie po prostu wykonują zaplanowane proste działania jak to często widzimy w innych grach FPS. Później mamy za wrogów zaawansowanych technologicznie ninja (na wzór szybkich najemniczek z Half Life 1), którzy pojawiają się w połowie gry. Ci goście potrafią maskować się, by być niewidzialnymi, potrafią wspinać się po ścianach i posiadają te same ultraszybkie zdolności co my. Spotkanie z nimi po raz pierwszy było pozytywnym zaskoczeniem i rozczarowujące jest to, że później rzadko się pojawiają. Ta sztuczna inteligencja zapewnia kilka naprawdę intensywnych bitew w których musimy polegać na refleksie SlowMo w desperackiej nadziei na przetrwanie. Aby walczyć skutecznie mamy do dyspozycji duży wybór broni z których każda zachowuje się inaczej i pozwala przystąpić do bitw z narzędziami odpowiednimi dla naszego stylu gry. Strzelba jest przydatna na bliskie starcia przez całą grę, a jako uzupełnienie mamy do dyspozycji szeroką gamę broni od standardowego pistoletu przez karabiny maszynowe, aż po niszczycielskie działo cząsteczkowe. Każda broń jest na swój sposób wyjątkowa. Działo cząsteczkowe powoduje, że wrogowie eksplodują krwią albo natychmiast spala ich skórę pozostawiając ciało jako zwęglony szkielet. F.E.A.R. ogranicza nas tylko do trzech broni na raz. Jest to znana mechanika rozgrywki, ale jest dobra, ponieważ trzeba rozważyć zalety i wady każdej broni. Oprócz broni w swoim arsenale mamy także granaty, miny zbliżeniowe i zdalne bomby. Efekty trafienia z broni zapewniają ekstremalną brutalność. Wrogowie trafieni we właściwe miejsce będą mieli oderwane ręce, nogi, a nawet głowy. Najważniejszą umiejętnością w grze jest ultraszybki refleks, który można aktywować w krótkich seriach. Wykonanie bullet time w F.E.A.R. jest zrobione tak dobrze jak w Max Payne. Kiedy wykażemy się refleksem wszystko inne zwalnia i możemy zobaczyć wiry w powietrzu utworzone przez kule. Możemy aktywować tę umiejętność tylko w krótkich seriach zanim się wyczerpie, ale odnawia się w przyzwoitym tempie więc ogólnie możemy mieć ją do dyspozycji w większości walk. Ta umiejętność zwolnionego tempa jest niemal niezbędna do przetrwania niektórych trudniejszych starć, a zwłaszcza na wyższych poziomach trudności. Gra zmusza nas do częstego wykorzystywania opcji szybkiego zapisu, ponieważ nigdy nie wiemy, kiedy wpadniemy w kolejną walkę. F.E.A.R. można ukończyć w około 10 godzin, ale warto przejść też dwa dodatki do jedynki i sequel.
Grafika i udźwiękowienie. Oprawa wizualna i dźwięk przestrzenny w F.E.A.R również świetnie ze sobą współpracują i zapewniają intensywne doznania zmysłowe wciągając nas w wirtualny świat. Chociaż środowiska są powtarzalne twórcy przywiązali dużą wagę do szczegółów. Wszystko wygląda realistycznie dzięki świetnym modelom i teksturom dzięki czemu obrazy są jeszcze bardziej niepokojące. Gra na premierę zdumiewała efektami cząsteczkowymi, a także doskonałym modelem oświetlenia i cieniowania, które tworzą nastrój, ale wymagała mocnego komputera na standarty 2005 roku. Oświetlenie utrzymuje nas w ciemności i zachęca do eksplorowania zakamarków z latarką w nadziei na znalezienie jeszcze jednej apteczki. Oświetlenie również zwiększa atmosferę na tyle, że utrzymuje nas w napięciu, a nie tylko ze względu na wygląd. Mamy wiele sztuczek świetlnych, które pomagają zwiększyć poczucie zbliżającego się niebezpieczeństwa, które tak często pojawia się w F.E.A.R. Kule wyrywają kawałki betonu i drewna, oślepiające chmury kurzu i gruzu wypełniają powietrze, ciała są rozdarte lub opadają na ziemię, a śmiertelna cisza po tym wydarzeniu tak ostro kontrastuje z czystym chaosem, który wybuchł zaledwie kilka chwil wcześniej. Dźwięk jest tu szczególnie istotny, bo jest niezwykle starannie wykonany, aby wywołać czysty psychologiczny terror. Niepokojący dźwięk i dobrze skomponowana muzyka sprawiają, że jest to całkiem przerażające.
Podsumowanie. Mimo, że strzelanki FPS istnieją na rynku od ponad trzydziestu lat bardzo niewielu produkcjom z XXI wieku udało się uchwycić emocjonujące doświadczenie strzelania z broni palnej z najlepszych FPSów z lat 90'. Poznaj F.E.A.R. od dewelopera Monolith, które jest wyjątkiem i posiada duszę jak uznane klasyki FPS zapewniając niesamowite, dynamiczne i niemal wyczerpujące doświadczenie od początku do końca. Grze z pewnością przydałoby się więcej różnorodności, jeśli chodzi o otoczenie, ponieważ w pewnym momencie mamy wrażenie jakbyśmy odwiedzali tę samą fabrykę lub kompleks biurowy po raz kolejny. Jednakże wszechobecne napięcie w połączeniu z wybitną walką sprawia, że F.E.A.R. to świetna gra FPS, gdzie grafika, efekty cząsteczkowe, fizyka i efekty dźwiękowe łączą się tworząc świetne wrażenie estetyczne. Przerażająca i satysfakcjonująca rozgrywka. Gra optymalnie wygląda po dograniu fanowskich tekstur HD i Rivarez Mod.
Najlepsze gry studia Monolith Productions to Blood 1997, The Operative: No One Lives Forever 2000, Aliens vs Predator 2 2001, No One Lives Forever 2 2002, F.E.A.R. 2005, F.E.A.R. 2 2009.
Oczywiście number one to The Operative: No One Lives Forever 2000.
https://www.youtube.com/watch?v=YShyMjt4iAo&ab_channel=P.B.HorrorGaming

post wyedytowany przez Wiedźmin 2024-02-26 12:40:59
07.06.2024 00:21
rafq4
621
1
odpowiedz
rafq4
173
Shadow in the darkness

Właśnie ogrywam sobie po kilku latach(regularnie wracam do niej co jakiś czas, świetny klasyk) i normalnie musze przyznać, że nadal jest niesamowicie grywalna, potrafi sprawić, że zadrżę, a po dzisiejszych spłyconych do granic możliwości pod względem fizyki grach jak widzę w FEAR wszelkie fizyczne smaczki, to aż przyjemnie się na oku robi. Monolith wykonał kawał dobrej roboty. Naprawdę dobrej. Chętnie zobaczył bym remake tej gry, ale w tak dobrym wykonaniu, jak remake Dead Space'a, gdzie gra została naprostowana do dzisiejszych standardów jednocześnie zachowując wszystko to, co w grze było najlepsze. Sam pomysł na lore jest tu fajny i szkoda, że w FEAR 2 i - o zgrozo - FEAR 3 zostało to sponiewierane. Niemniej w FEAR gra się dobrze i dziś, oczy jeszcze nie pieką od poziomu grafiki, a strzelaniny i świetne AI wrogów sprawiają, że gra bywa nieprzewidywalna. "Sto lat temu" dałem tej grze 10 i podtrzymałbym tą ocenę. Kawał świetnego shootera. Kiedyś to były czasy, dziś to nie ma czasów :)

07.07.2024 00:37
621.622
Mechanix
8
Legionista

A ja właśnie skończyłem dodatek przed chwilą.

24.11.2024 14:20
ogórekdamian
623
1
odpowiedz
ogórekdamian
77
SOAD
8.5

Świetny FPS z jeszcze lepszym klimatem. Gdy grałem w niego pierwszy raz, czyli jakieś 15 lat temu straszył nieźle. Jedyne wady dla mnie to glitch'e oraz liniowość; w ogólnym rozrachunku nie wpływają bardzo negatywnie na odbiór gry. Jedna z moich ulubionych gier które zapamiętam do końca życia :).

12.12.2024 18:27
😃
624
odpowiedz
zanonimizowany1395350
11
Centurion
Image
8.5

te gre jednocześnie lubie a jednocześnie nienawidze. Zaczne od fajnych rzeczy w niej, to silnik Lithtech epicki, strzelanie ogólnie i bullet time robią show, bronie dają rade fajnie sie strzela z nich, ustawienia graficzne sporo do zmiany, fajne jest to że łapiemy strzykawko-boosty i możemy powiększyć sobie życie czy długość trwania bullet time chyba. Teraz wkurzające rzeczy w niej żal. 1żal to straszenia, znaczy Alma straszy nas z nienacka, lol, ani razu sie nie przestraszyłem, jak grałem z 18,17 lat temu to przestraszyłem sie za 1x tylko lol, Następny żal nr2 to za dużo chodzenia po tych kompleksach badawczych, hangarach, za dużo tego w kółko, brak zróżnicowania miejscówek, super sie wybijało wrogów, ale nudą wiało jak w kółko w tych samych miejscach byłem. Żal nr3 to czasami gra potrafi przyciąć ale to najmniejszy żal. Żal nr4 to głupie sny jak w max payne 1 z tym bieganiem w korytarzach czy po śladach krwi, w F.E.A.R podobnie jest masakra żalu. Żal nr5 to opowieść/historia scenariusz który miałem gdzieś, mało ciekawy, nawet nie czytałem napisów z rozmów po godzinie gry taka męczarnia była dziadostwa, jakieś odsłuchiwania logów z komputera, przez komunikator, sekretarek automatycznych porażka nuda. Żal nr6 latarka co chwile sie rozładowywuje i napełnia od nowa po chwili masakra żal pl

post wyedytowany przez zanonimizowany1395350 2024-12-12 18:30:49
02.03.2025 20:03
Czerwony07
625
odpowiedz
Czerwony07
56
Konsul

Panowie i Panie, mam pytanko. Gram sobie w pierwszego FEARa ostatnio. Ogólnie naprawdę fajna gra, sporę zaskoczenie AI które flankuje i stosuje kilka taktyk. Niemniej, ładnie sobie załatałem malutką trzcionke, wgrałem spolszczenie etc ale coś mi nie pasuje. Powiedźcie, czy FEAR 1 dobrze działa pod względem efektów i grafiki na nowych systemach? Pytam ponieważ zauważyłem, że strasznie mi się męczą oczy przy grze i boli mnie głowa. Wystarczy pół godziny a się czuję jakbym ciupał pół dnia w coś innego. Nie wiem czy to nie od efektów świetlnych. Miał ktoś może podobny problem?

02.03.2025 21:22
625.626
pisz
179
nihilista

Gram obecnie na nowym sprzęcie w 1920x1080 i nie zauważyłem problemów. Może jakiś problem z odświeżaniem, screen flickering - ale jestem wrażliwy na takie rzeczy i tu nic podobnego nie występuje u mnie.

03.03.2025 07:10
Czerwony07
625.627
Czerwony07
56
Konsul

Dałem sobie synchronizacje pionową (po GTA mam manierę, że w starych grach wolę włączyć dla pewności) a migotanie występuję w konkretnych miejscach i jest hmm częścią efektów gry. Zastanawiam się natomiast czy nie jest to np. przejaskrawione. Przyznam szczerze, że w takich sekcjach, gdzie światło migota przebiegam jak najszybciej. Zastanawiam się też nad blurami. W zasadzie dziwna sprawa, bo nigdy nie miałem takich problemów. Ooo ostatnim razem męczyły mi się oczy przy Songs of Conquest. Ale nie tak szybko :D

14.03.2025 12:04
Krypta76
😂
626
odpowiedz
1 odpowiedź
Krypta76
53
Generał

Ja tam mam 20fps na RTX 4070 Super coś popsuli.

14.03.2025 12:13
HETRIX22
😂
626.1
HETRIX22
207
PLEBS

Haha też tak miałem, nie wiem z czego to wynika. Zrezygnowałem z grania niestety.

Gra F.E.A.R.
początekpoprzednia1234