Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Twórcy Kingdom Come 2 przypomnieli o potężnym scenariuszu gry. Pod tym względem RPG Czechów bije na głowę Baldur's Gate 3

14.01.2025 11:04
Judgment Day
1
1
Judgment Day
10
Pretorianin

Zapowiada się epicka przygoda!
Z pewnych źródeł wiem, że słowo ''epickość'' to dobre określenie, dla tej gry.

14.01.2025 11:21
Rumcykcyk
2
4
odpowiedz
9 odpowiedzi
Rumcykcyk
122
Głębinowiec

Dla mnie ogromnym plusem jest to, że to właśnie KCD 1.5. Kocham KCD za to jakie jest i nie chciałbym jakiś gruntownych zmian w rozgrywce. Chce po prostu więcej tego co mieliśmy w poprzedniej części.

post wyedytowany przez Rumcykcyk 2025-01-14 11:22:23
14.01.2025 12:13
YourFriendJudas
2.1
YourFriendJudas
19
Pretorianin

Rozgrywka w tym walka będzie ułatwiona. Gra niestety ma być bardziej przystępna dla wszystkich.

14.01.2025 12:28
Crazy_Bambino
2.2
Crazy_Bambino
37
Pretorianin

YourFriendJudas Walka w jedynce jest fatalna! Po co mi pięciokierunkowy system walki jak nie opłaca się go używać bo za każdym razem gdy wyprowadzasz cios dostajesz kontrę na michę. Odwrócony Assassin's Creed gdzie ty jesteś kontrowany na potęge, a jak chcesz cokolwiek ugrać też musisz się ustawić na kontry, zapomnij o kombosach które nomen omen są nagrodą do za zdobywane poziomy w walce konkretną bronią lol. Filmiki od osób które już pykają pokazują że to zmienili i chwała im za to.

14.01.2025 13:34
2.3
psyh0zzy
58
Pretorianin

Crazy_Bambino skill issue. Walka w KCD1 jest wyśmienita, ale wymaga dużej wprawy, a do niektórych rzeczy trzeba dojść samemu. Są dwa wytrychy do skutecznej walki - wysoka siła i perk na wychodzenie zwycięsko z klinczów oraz perfekcyjny blok. Jeśli uda Ci się przełamać klincz, masz okienko na wyprowadzenie pierwszego ciosu. Jeśli pierwszy dojdzie, kolejne będą trudniejsze do skontrowania dla przeciwnika, więc spokojnie możesz pokusić się wyprowadzenie combo, bo nawet, gdy któraś składowa kombinacji trafi w blok, to jeśli sekwencja wyprowadzona jest poprawnie, wówczas combo i tak się załączy. W przypadku perfekcyjnego bloku sytuacja jest analogiczna - wyprowadzasz kontrę po bloku, przeciwnik jest wytrącony z równowagi, możesz odpalać combo. Tutaj dochodzi element, o którym gra nie wspomina, nie dowiesz się tego ani od miecznika w Skalicy ani od kpt. Bernarda. Mianowicie perfekcyjny blok, czyli taki, który wyprowadza kontrę bez wciskania przycisku ataku wchodzi dużo łatwiej, jeśli blokujesz mając broń w pozycji lustrzanej do broni przeciwnika. Jak opanujesz perfekcyjny blok, walka staje się łatwiejsza, a do tego piękna, bo kontra po bloku ma osobną animację dla każdej broni/kierunku ataku, podobnie combosy, np. combo krótkim mieczem wygląda inaczej gdy używasz tarczy. To nie wiedźmin, który kilkoma kilogramami żelaza macha jak patykiem i tnie zbroje jak ciepłe masło.
Z tego co wiem, KCD2 ma być w tej materii trochę prostsze, tj dłuższe okienko na wyprowadzenie perfekcyjnego bloku i mniej kierunków, więc próg wejścia będzie niższy. Za to przygotowali więcej animacji, więc gra nie powinna stracić na efektowności. Pożyjemy, zobaczymy.

14.01.2025 14:00
2.4
2
KozaSWD
42
Pretorianin

psyh0zzy Żaden skill issue, bo walka na pewnym etapie była właśnie zbyt łatwa i nudna. Wygrałem każde starcie robiąc kontry. Wystarczyło poczekać na atak przeciwnika i co chwila kontra aż wreszcie padnie. Jeśli dali mega łatwy sposób na wygranie, to nie ma sensu robić cokolwiek innego. Mam nadzieję że w KCD2 walka będzie bardziej wymagająca i mniej powtarzalna.

14.01.2025 14:04
2.5
Kempii
52
Pretorianin

Crazy_Bambino Jak masz wysoki poziom danej broni + siłę to przebijasz te ich śmieszne kontry :)

14.01.2025 16:03
2.6
psyh0zzy
58
Pretorianin

KozaSWD pisałem do kolegi wyżej, który miał problem z combosami i ciągłym kontrowaniem jego ataków, więc skill issue jak się patrzy. Co do exploitowania perfekcyjnego bloku, masz trochę racji, potrafiąc w kontrę, da się wygrać niemal każdy pojedynek, ale niemal każda gra ma jakiś myk, który wykorzystywany ponad miarę ułatwia sprawę do granic absurdu. Jeśli grasz długo w KCD i wkręcasz się immersję, uczysz się combosów chociażby po to, żeby urozmaicić sobie zabawę. Poza tym ta metoda nie sprawdza się już tak dobrze, jak walczysz z kilkoma przeciwnikami, a już szczególnie w hardcore mode. Owszem, można exploitować perfekcyjny blok, ale jeśli chce się zobaczyć walkę KCD w pełnej krasie, warto spróbować też innych technik.

14.01.2025 16:47
Crazy_Bambino
2.7
Crazy_Bambino
37
Pretorianin

Kempii Niestety tak nie jest. Akurat tak się składa że teraz gram i mam wszystkie umiejętności dotyczące walki wymaksowane razem z perkami i moje ciosy nawet zamarkowane przeciwny parują z łatwością.

psyh0zzy Skill issue xD. Przecież ta walka nawet nie jest trudna tylko słaba, spam klincz>pchnięcie z okazjonalnym wejściem łamacza czaszek (ohk) i spam "Q" to jest wyśmienita walka? Po co mi w takim razie ten pięciokierunkowy system? Walka ma potencjał ale jest łatwa, nudna, kombosy są bezużyteczne uniki zresztą tak samo. Jestem zadowolony z potencjalnych zmian które promują mniej pasywną postawę w trakcie walki w sequelu.

14.01.2025 17:27
2.8
1
zanonimizowany1407812
1
Legionista

psyh0zzy
Co ty piszesz? Przecież cała walka to master strike i tyle. Ewentualnie klicz i cios - koniec.
Jakiekolwiek zabawy z combosami są bezsensowne bo przeciwnik i tak może je skontrować i to bez względu na poziom twojej postaci, wiesz np. że masz tam RNG? Comba robi się tylko dla zabawy.

To zawsze bawi jak ludzie wynoszą prostacką walkę w tej gierce na piedestały, tylko dlatego że była (jest) fatalnie wytłumaczona i wielu ludzi się gubiło.
"Difficult to learn, easy to master"
Gierka to całkowity no-skill gdzie wszystko da się przebić umiejętnością postaci, a jednak cały czas pojawiają się eksperci piszący o tym jak to tam jest hardcorowo.

Poza tym ta metoda nie sprawdza się już tak dobrze, jak walczysz z kilkoma przeciwnikami, a już szczególnie w hardcore mode.
Acha... a wtedy to rozumiem łatwe do przerwania comba się nagle zaczynają sprawdzać?

Mam tylko nadzieję że poprawią to jakoś w KCD1, ale niestety już piszą że ten sam gloryfikowany no-skill spam.

post wyedytowany przez zanonimizowany1407812 2025-01-14 17:36:38
16.01.2025 16:44
2.9
genocidegeneraI
15
Chorąży

psyh0zzy walka w jedynce po odblokowaniu ciosów mistrzowskich (które ty nazywasz perfekcyjnymi blokami) staje się piękna? XD

Co jest pięknego w tym, że wywalasz do śmieci cały ten system postaw i kombosów, zamiast tego jedynie czekasz na atak rywala, naciskasz jeden przycisk i Heniek wykonuje niemożliwą do zablokowania kontrę?

14.01.2025 12:16
YourFriendJudas
😃
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
YourFriendJudas
19
Pretorianin

I wypas, premiera tego roku Top 1, praktycznie nic nie ma podejścia.
Avowed pedałuje
Ghost of Yotei na razie zapowiada się poprawnie plus
GTA i Assassin - ha tfu

14.01.2025 15:09
3.1
zanonimizowany1407088
0
Pretorianin

Avowed, GOY i AC Shadows to półka niżej niż KC2 także tych gier nie brałbym w ogóle pod uwagę.

14.01.2025 17:06
3.2
zanonimizowany1408523
0
Legionista

To nie bierz i idź już.

14.01.2025 15:03
Valthiar
4
odpowiedz
3 odpowiedzi
Valthiar
32
Pretorianin

Ta gra dlatego zajmuje tyle godzin na przejście ponieważ trzeba ciągle powtarzać walki w tym absurdalnym systemie jedynym w swoim rodzaju. Pamiętam jak zacząłem 1 część to po pół godzinie "walki" (męczarni) z jakimś wiejskim pijakiem na samym początku dałem sobie spokój bo jakby przyszło do walki z bossem to chyba cały dzień by zeszło. A podobno w 2 części ma być to samo. Gdyby poprawili walkę to byłaby całkiem dobra gra.

14.01.2025 16:19
[Gammorin]
4.1
1
[Gammorin]
90
N7

Walka właśnie była bardzo realistyczna, a nie jak w większości gier, gdzie klikasz i postać robi uniki i przewroty w pełnej zbroi płytowej. Ale co kto woli.

14.01.2025 17:12
Darat
4.2
1
Darat
148
Another dude

Via Tenor

No przy pierwszym podejściu też się męczyłem z typkami, których możemy napotkać ...

spoiler start

Podczas zadania Ginger in a Pickle

spoiler stop

Potem odkryłem trening z Bernardem i od tego czasu przeszedłem grę parę razy, wraz z instalacją paczki modów o nazwie KCD Enhanced Edition (gdzie master strike można wykonać tylko jeśli nasza strefa ataku odpowiada strefie ataku przeciwnika - trudniej wykonać, ale dzięki temu wróg również nie tym ruchem nie spamuje - jeśli go otrzymaliśmy to na własne życzenie).

Bardzo czekam na część II

15.01.2025 08:47
Tzeentch3
4.3
Tzeentch3
7
Chorąży

Miałem podobnie - na premierę nie dałem rady pograć przez optymalizację, po zmianie PC zainstalowałem i kompletnie mi walka nie podeszła. Wczoraj znowu zainstalowałem - może do trzech razy sztuka.

Z tego co ktoś mówił (UV?) to walka jest bardziej przystępna niż w pierwszej części - ma być większe okienko na blok itd. i chyba poprawili coś z kierunkami.

14.01.2025 18:24
A.l.e.X
😁
5
odpowiedz
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

Jeśli genialny KCD ma 800K, a KCD2 ma 2.2M to nie mam więcej pytań !

14.01.2025 20:04
ameon
6
odpowiedz
ameon
62
Pretorianin

Kompletnie mnie omija hype-train. Grałem w to i było takie 'meh' dla mnie. Cóż, na szczęście nie jestem wyrocznią, więc miłego grania mordeczki!

14.01.2025 22:30
DarkStar
7
odpowiedz
DarkStar
174
magister inzynier

Znowu będę musiał wydusić i okraść wszystkich mieszkańców jakiegoś większego miasta:)

15.01.2025 00:08
baltazar1908
8
odpowiedz
baltazar1908
32
Pretorianin

pierwsza cześć spoko jeżeli poprawia walkę wręcz to druga cześć
bedzie arcydziełem i murowanym kandydatem na GOTY 2025.

Wiadomość Twórcy Kingdom Come 2 przypomnieli o potężnym scenariuszu gry. Pod tym względem RPG Czechów bije na głowę Baldur's Gate 3