„Wiedźmin 4 będzie większy niż wszystko, co zrobiliśmy”. CD Projekt omawia rozmach gry, mapę i pewien ważny, rocznicowy filmik sprzed lat
Oby nigdzie na mapie nie było znaków zapytania rodem ze Skellige, w ogóle powinni zrezygnować z tych znaków zapytania, bo w Wiedźminie 3 to było totalne przegięcie - mogliby zostawić tylko te które zawierają jakąś mini historię.
Oby nigdzie na mapie nie było znaków zapytania rodem ze Skellige, w ogóle powinni zrezygnować z tych znaków zapytania, bo w Wiedźminie 3 to było totalne przegięcie - mogliby zostawić tylko te które zawierają jakąś mini historię.
Też mnie irytują one. Nie rozumiem, dlaczego nie robi się otwartych światów takich jak w Gothic? Tam to chciałem wejść na każdą półkę skalną, zajrzeć pod każdy krzak, chłonąłem ten świat każdym zmysłem. Natomiast w W3 biegałem od pytajnika do pytajnika w ogóle nie zwracając uwagi na otoczenie i do tego jeszcze poirytowany, że tak dużo ich jeszcze zostało.
Przecież masz w opcjach wyłącznie znaków zaypytania W3 wiec W4 też pewnie będzie tak opcja.
Wow, co Ty nie powiesz? nie po to gram w grę, żeby jej nie zrobić na 100% - więc wyłączanie znaków zapytania mnie nie obchodzi w najmniejszym stopniu.
Oby nigdzie na mapie nie było znaków zapytania rodem ze Skellige
Oby...
jurazz +1
I jak ty to sobie wyobrażasz? Większy "rozmach" gry i mapa podobna do W3 a mniej znaczników? Nowa gra AAA bez kopiuj wklej? No nie bardzo.
ja chcę mieć sensownie zaprojektowany świat, który chce się eksplorować a nie wł/wył ułatwienia w opcjach. Patrz RDR2. Niestety W3 nie wszędzie to robił.
Ale w czym ty widzisz tutaj problem, mieć sensownie zaprojektowany świat i mieć możliwość włączania sobie ułatwień. Ty chcesz grac jak ty lubisz i ja to rozumiem i popieram, ale inni wola grac inaczej i dać im możliwość ustawienia gry pod nich nie jest niczym złym.
W3 był zarąbisty, bo można było sobie wiele rzeczy dostosować to była jego największa siła, chcesz grac bez znaczników, mapy i innych rzeczy, proszę, masz.
Ta gra nie jest i nigdy nie będzie soulslike, więc nie ma powodu, by nie miała wielu opcji konfiguracji rozgrywki.
Ja się już dawno wyleczyłem z ogromnych otwartych światów. Wolę bardziej skondensowane i zawierające sporo mięska.
Pod tym względem bardziej mi się podobał Wiedźmin 1 i 2.
Co do znaczników to racja akurat, co za dużo to niezdrowo. Wolałbym jeden znacznik zamiast 10 ale mieć tam jakiś ciekawy wątek.
Modlę się też o to żeby nie było motywu szukania schematów zbroi i mieczy :v jak mnie to irytowało :v
AAAA i kolejny minus otwartych światów to zawalanie nas śmieciami i złomem. W wieśku 3 czasem czułem sie jak właściciel sklepu spożywczo złomowego XD.
Tutaj się kłania wiedźmin 1 gdzie musiałeś liczyć każdy oren a podnieść od przeciwnika mogłeś max 1 miecz i sztylet. Większa immersja i człowiek skupiał się na zleceniach.
ktory to juz artykul na temat wiedzmina 15-ty ? bo juz nie nadarzam zliczyc, pewnie ten hape sie skonczy jak wyjdzie nowe info na temat gta VI
Czyli będzie bardziej zepsuty niż wszystko, co wcześniej zrobili a design otwartego świata dalej będzie gorszy niż w grach z 2001 roku.
Może tobie się nie podobała, ja mam inne zdanie, uważam że była świetna. Nie napisałeś też uzasadnienia, dlaczego był dla ciebie beznadziejny.
Pewnie dlatego, ze obiecywali rpg a dostalismy gre akcji z elementami rpg. Sam sie na to natknalem niedlugo po premierze jak widzialem wychwalanie "super rpga", a potem zawód bo wszystko w grze bylo kastrowane zeby osoby z ujemnym iq przypadkiem nie mialy za ciezko.
-Prosta i monotonna walka polegajaca na spamowaniu ataku uniku skoku, budowanie bulidow postaci ktore to w zasadzie nie istnieje, mapa wypchana sztucznie znakami zapytania, wszystko po to zeby prowadzic gracza za rączkę, ba nawet system dialogów taki jest. Masz do wyboru dwa rodzaje dialogów, żółte które które prowadzą do czegoś i szare które nie prowadza konwersacji dalej. Nie ma tutaj "prawdziwej" rozmowy, nie wybierasz z pośród 5 dialgow tego jednego najlepszego ktory najlepiej oddaje to co chcesz powiedziec. Interesuje cie historia poboczna? Przeklikujesz szare dialogi, a na koncu klikasz ten jedyny żółty. Nie ma nawet zwyklego poczucia, ze twoj wybór ma znaczenie, nie ma poczucia, ze wybierajac dany dialog twoj rozmowca przestanie miec ochote rozmowiac na inne tematy, tak jak byloby to w prawdziwej rozmowie.
A jak juz mowie o dialogach, to jeszcze dochodzi do tego fakt, ze po wybraniu juz opcji dialogowej Geralt faktycznie mowi to co chciales przekazac, potem rozmówca odpowiada Geraltowi, a gra zamiast ponownie pozwolic wybrac graczowi co Geralt ma powiedziec decyduje ze Geralt sam bez integencji gracza cos powie w odpowiedzi.
A i zapomnialbym nawet questy w duzej czesci powtarzalne, rzygac mi sie chcialo jak odpalem 6 zmysl i po raz enty bieglem za czerwonym kolorkiem jak prawdziwy detektyw.
W skrocie swietny samograj dla dzisiejszych graczy którzy nie maja wysokich wymagan wobec gier, a zamiast gry pragną bardziej interaktywnego filmu, gdzie mozna sobie cos poklikac.
Mnie zawsze zapowiedzi o coraz większej mapie zazwyczaj martwią. Tutaj jest podobnie, jakość a nie ilość.
Natomiast rozmach w ilości napisanych i nagranych dialogów cieszy bo to zazwyczaj oznacza większą ilość opcji dialogowych.
Wypadaloby przeczytac tresc. Sama mapa nie bedzie wieksza. Bedzie wiecej rzeczy na niej, bo ta w W3 bywala pustawa, ale wtedy ekipa tworzaca gre byla duzo mniejsza.
Czyli znowu wielka nudna mapa, obsrana ogromną ilością pytajników, pod którymi przeważnie są nic nie warte zapchaj dziury.
Dobrze, że wybrali Ciri, bo to bardzo dobrze napisana postać. Tak jak silne kobiety w popkulturze w latach 80-90, gdzie siła była w atutach, jakie ma kobieta, a nie w słabościach mężczyzn.
Niczym Ripley w Obcym, Sarah Connor z Terminatora czy nawet Marion z Indiany.
Cieszę się z tego wyboru, bo dzięki temu Redzi zaprezentują światu, że dziś takie kobiety mają szanse być reprezentowane, a nie to lewackie badziewie. Będzie to mega powiew świeżości w zalewie tego szamba. Tak prezentuje się nowy Spider-? nawet nie wiadomo czy określić to SpiderMAN czy Woman, czy cholera wie jak.
A Ciri będzie odzwierciedleniem właśnie silnych kobiet tych normalnych z lat 80-90.
Chyba raczej jak Xena (grana przez Lucy Lawless), która też wymachiwała mieczem. :-) Ewentualnie Red Sonja - grana przez Brigitte Nielsen.
Ja teraz jak gram w W3 to wyłączam pytajniki, jadę do celu nie patrząc na mapę i jak się coś po drodze trafi to się trafi, tak jest o wiele przyjemniej i immersyjniej. I z tego co pamiętam mieli się nie przechwalać za bardzo przy wydawaniu nowych tytułów, a tu pewnie 3 lata do premiery a oni już głoszą co to nie zrobią
Via Tenor
Skąd to znam? To mi przypomina czasy E3. Nie wiem, czy to dobry kierunek.
W Wiedźmin 3 zawiera za dużo pytajniki i za dużo "pustych" lokacji (tam nie można nic zrobić poza podziwianie grafiki). Też w stolicy nie można wejść do każdego budynku wszędzie. Nawet wybory i konsekwencji nie są na poziomie Wiedźmin 2.
Cyberpunk 2077 w dniu premiery już pokazało, że nie ogarnęliście wszystko i minęło 4 lata, zanim wszystko doprowadziliście do porządku. Nawet są tam sporo pustych i zmarnowanych lokacji, co nie można nic zrobić poza podziwianie grafiki.
Nie zapominajcie o mądrość "mierz siły na zamiary". W końcu nie jesteście Rockstar, co potrafią zrobić wielki świat Red Dead Redemption 2 na takiej skali. Czy znowu nie wrócicie do crunchu i doprowadzicie programiści do stanu "wypalenie" po raz kolejny?
Już wolę mniejszy świat, ale za to ciekawszy. Liczy się jakość, nie ilość.
Powinni zmienić nazwę gry na Wiedźminka. Ludzie to nawet transwestytą by grali.
Dwa pierwsze Wiedźminy nie miały otwartego świata, a jednak naprawdę dobrze się w te gry grało. Również seria Mass Effect pokazała, że można zrobić bardzo dobrą grę bez wielkiego, otwartego świata.
Miała być cisza przy tworzeniu gry, miało nie być pompowania balonu. Chyba Sasko mówił, że wyciągnęli wnioski i nie będzie obietnic itp. A tymczasem mamy taki spam artykułani o W4 na GOL'u, że się tu wchodzić nie chce. Pytanie tylko czy to czy to Redzi tak grę nachalnie promują czy to redakcja się tak mocno zesrała. Przez kilka lat będzie tak spamować? Eh, tragedia.
To i to.
Sprawdź sobie ten wywiad, jak Redzi już pompują balonik:
https://www.youtube.com/watch?v=MiYBje1qeaA
Rockstar by tak nigdy nie zrobił. Ech...
Nie chcemy gier coraz większych, tylko coraz lepszych. Panuje jakieś komunistyczne myślenie więcej i więcej a jakość do du..y.
Powtórzę to co inni mówili, CDPR miało trzymać japę na kłódkę i dopiero jak gra będzie już w fazie końcowej zacząć promocje, no i niczego się nie nauczyli. Zgadnijcie co dzisiaj widziałem na przystanku na wielkim lcd, na którym wyświetlane są reklamy, tak zgadliście, promocje wiedźmina 4 i ciri.
Osobiście mam gdzieś nowego Wiedźmina. Cyberpunk 2? To jest gra warta czekania.
jestem ciekawy czy czytelnicy serio wierzą w to że gra będzie lepsza jak będzie się ją tworzyć w "ciszy" XD.
Ja wolę żeby informowali nas na bieżąco i zmieniali rzeczy, które fani będą piętnować.
Jak myślicie? Czemu niby wrzucili zwiastun? Żeby zobaczyć nasze reakcje. "Efektem ubocznym" tego jest reklama.
Edit.
Liczę że zaczną dodawać więcej materiałów pokroju grafik czy krótkich filmów, które będą zawierać w sobie zagadki (tak jak z monetami na których były runy od Tolkiena)