Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Premiera PoE 2 we wczesnym dostępie. Twórcy dziękują milionom nabywców i mają obawy o serwery

06.12.2024 12:50
Marder
6
5
odpowiedz
Marder
258
Senator

Zarobić ok 30 mln $ na darmowej grze która jeszcze nie miała premiery, szacun.

06.12.2024 09:05
1
AntyGimb
89
Senator

GOTY 2025!

06.12.2024 10:12
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
wiesiugeralto
25
Konsul

Gra która ma na nowo zdefiniować gatunek hack and slashy i nie spodziewali się w early accesie więcej niż milion graczy mając na bank dane zakupu EE? Kolejki preloadowe na launcherze na godzinę 9 sięgały 10k osób XD więc raczej powodzenia dziś z graniem kto się nastawiał na 20.00

post wyedytowany przez wiesiugeralto 2024-12-06 10:12:57
06.12.2024 10:29
Amadeusz ^^
2.1
Amadeusz ^^
209
of the Abyss

W PoE1 peaki zazwyczaj sięgały 350-400k graczy, tutaj mamy ponad 2-krotną przebitkę, zaskoczenie jest chyba uzasadnione, tym bardziej że jest część graczy (np. ja) która nie trawi early access nawet jeżeli dotyczy sequela gry w której przegrałem ponad 1000 godzin i czeka na pełną wersję.

Druga sprawa jest taka że transparentność (i nakierowanie oczekiwań graczy) jest lepsza niż pisanie o 23:00 "ups, serwery leżą, my nie wiedzieli".

na nowo zdefiniować gatunek hack and slashy

To będzie znacznie ładniejsze, trochę wolniejsze PoE z nastawieniem na bardziej metodyczną grę, ale z "definicją na nowo" to bym przyhamował, to po prostu świetny H&S (zakładam że po kilku iteracjach poprawek najlepszy na rynku, o ile zdetronizuje jedynkę) z ogromną ilością contentu i głębi.

Ale jak ktoś oczekuje że to nie jest gra gdzie biegamy i masakrujemy setki tysięcy przeciwników (tak jak w jedynce) albo czeka na jakieś monumentalne przełomy, to pewnie czeka go zawód.

post wyedytowany przez Amadeusz ^^ 2024-12-06 10:32:08
06.12.2024 11:55
Morgul Maugoth
2.2
Morgul Maugoth
171
Konsul

Trochę przesadziłeś z peakami, bo ostatnia liga to był rekord, ok 350k. W jednym z niedawnych wywiadów padła ta liczba (ost 2tyg). Więc wcześniejsze musiały być niższe. Niestety źródła nie znajdę, aczkolwiek pamiętam bo sprawdzałem ile % graczy z tego było na steamie - 2/3. Także przeskok będzie potężny jeżeli ten 1mln będzie chciał zagrać od razu.

post wyedytowany przez Morgul Maugoth 2024-12-06 11:57:08
06.12.2024 12:08
2.3
maroLem87
24
Chorąży

Gdybyś chłopcze miał zielone pojęcie o tym jak tego typu infrastrukturę się projektuje to wiedziałbyś że z biznesowego punktu widzenia dostosowywanie jej do sytuacji skrajnej, takiej jak pik na premierę, nie ma sensu.

06.12.2024 14:28
Kwisatz_Haderach
2.4
Kwisatz_Haderach
15
GIT GUD or die trying

Dostosowanie do sytuacji "skrajnej" nie ma sensu (z punktu widzenia firmy i kosztow), racja.
Niemniej jednak nie zrobienie niczego rowniez nie ma, bo straty spowodowane niezadowoleniem kilentow i zlym pr mogo byc spore. Dodatkowe koszty wygeneruja nadgodziny pracownikow i uslugi innych firm "na cito".

Najmadrzejsze jest "spotkanie sie w polowie" i zainwetsowanie czasowo w infrastrukture na tyle aby zminimalizowac negatywne efekty do akceptowalneych wartosci, przy rownoczesnym zachowaniu zdrowego rozsadku (ekonomicznego) przy wydatkach.

Duzo tu zalezy od samej firmy, i jak mocno negatywnie jest nastawiona do klienta oraz jego doswiadczenia z produktem. Jak firma jest spoko to moga przelknac troche strat, ewentualnie pokryc je z jakiegos funduszu zapasowego.
Jak jest ujowa to mamy takie autoratywne stwierdzenie jak wyzej i nara.

btw. "projektowanie infradtruktury" to w wiekszosci wypadkow dla gier wynajecie serwerow od Amazon albo MS, i tak.. jest to absolutnie skalowalne "on demand" (w zaleznosci jak duzym klientem jestes).
To nie jest architektura ze kazdy budynek musi byc zaprojektowany od zera, lacznie z fundamentami. Korzysta sie z gotowych, korporacyjnych, ogolnoswiatowych rozwiazan.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2024-12-06 14:31:23
06.12.2024 10:31
Xsardass
3
1
odpowiedz
Xsardass
151
The Next Pirate King!

wiesiugeralto z racji renomy gry bardzo trudnej w odbiorze twórcy słusznie założyli że milion to bardzo dużo. Na ich testach wyszło im że serwery zaczynają się topić na poziomie 1.6 mln graczy. Realistycznie też obistawiam kolejki, ale jestem dobrej myśli że dziś jednak uda się zagrać.

Trzymam kciuki za twórców PoE2 (GGG) dlatego że w przeciwieństwie do innych producentów np takiej burzy ze śniegiem oni nie projektują gry pod zarabianie kasy a z czystej pasji grania. A kasa i tak im się zgodzi bo sami gracze ich wesprą w podzięce za świetny produkt. Tak było w PoE1 i oby w PoE2 też.

06.12.2024 10:59
Judgment Day
4
odpowiedz
1 odpowiedź
Judgment Day
10
Pretorianin

Dziś Indiana jutro PoE2
Będzie w co grać w weekend

06.12.2024 14:17
4.1
sabaru
21
Generał

albo na co wkurzać.

06.12.2024 11:04
A.l.e.X
5
odpowiedz
3 odpowiedzi
A.l.e.X
153
Alekde

Premium VIP

Wygląda nieźle mam nadzieje że akt I będzie na poziomie tego z Diablo 4 :)

06.12.2024 11:42
5.1
1
AntyGimb
89
Senator

W tym gatunku liczy się ENDGAME, którego Diablo 4 nie posiada.

06.12.2024 13:34
5.2
4
TraxPL
47
Konsul

AntyGimb

Liczy się całość dlatego nigdy nie pozwolili na pominięcie kampanii w POE1. A teraz przygotowali niesamowitą kampanie z setką bossów dla poe2.

06.12.2024 19:49
MiniWm
😈
5.3
MiniWm
239
PeaceMaker

mam nadzieje ze nic nie bedzie mialo wspolnego z Diablo 4

06.12.2024 12:50
Marder
6
5
odpowiedz
Marder
258
Senator

Zarobić ok 30 mln $ na darmowej grze która jeszcze nie miała premiery, szacun.

06.12.2024 13:21
AngelikaX
7
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
AngelikaX
19
Legionista

Kiedy widzę zaangażowanie twórców, zmiany, 'ukłony' do graczy, ilość contentu już w ea, chętnie wyciągam talary z sakiewki. Jako wieloletni gracz POE, szanuję i wcale nie dziwię się, że już TYLE zarobili na grze, która jeszcze nie miała premiery, ba nawet nie miała ea :)
Co na to Blizzard? "To jest diablo-like, a to my zrobiliśmy Diablo" :D Ojej, widocznie czasy, gdy Blizzard brał coś i robił lepiej i fajniej minęły bezpowrotnie wraz z ludźmi, których pozwalniali myśląc, ze biznesmeni ogarną to lepiej.

06.12.2024 13:26
Marder
7.1
1
Marder
258
Senator

Dokładnie. D1 i 2 zrobili ludzie których tam już nie ma. To byli artyści a teraz mamy tam samych rzemieślników i korpoludków którzy podejmują decyzje przez pryzmat kasy.

06.12.2024 13:33
aope
😍
7.2
1
aope
200
Corporate Occult

Ale jak to już zostało wyjaśnione, to Rodowi z tym "diablo-like" chodziło o synonim tandety, czegoś kiepskiego. Można np. wklepać "pogoda za oknem mega słaba, prawdziwe diablo-like" albo "serwery na premierę są diablo-like, nie dały rady" etc. Więc Rod wykazał się sporą samokrytyką i ja to szanuję.

06.12.2024 13:26
8
odpowiedz
1 odpowiedź
Benekchlebek
21
Generał

Gra zapowiada się mega, ale nie oszukujmy się - Indy spowodował, że w PoE akurat teraz zagrają tylko najwięksi fani. Dlatego może dopiero na święta, może, bo Indy zapowiada się zbyt idealnie , przynajmniej dlas mnie :)

post wyedytowany przez Benekchlebek 2024-12-06 13:28:18
06.12.2024 13:54
Marder
8.1
Marder
258
Senator

W STALKER-a 2 teraz się młóci a nie Indy :)

06.12.2024 14:22
9
odpowiedz
Khebeln!
14
Legionista

Arpg gracze maja gdzies te inne gry a dla nas to lepiej jak jest mniej ludzi :P

06.12.2024 17:03
👍
10
odpowiedz
mariusx78
40
Konsul

Totalnie nie moja bajka, ale z tego co słyszę to gra jest SZTOS, i życzę fanom tej serii żeby się nie zawiedli tak jak fani Dragon Age po premierze Veilguard, lecz z tego co czytam w necie raczej jest to mało prawdopodobne : ).

06.12.2024 17:18
Ziecik
11
odpowiedz
Ziecik
148
Sword

Twórcy dziękują milionom nabywców.

06.12.2024 18:54
Szlugi12
12
1
odpowiedz
Szlugi12
116
BABYMETAL

Via Tenor

No to gg panowie i panie, na pewno się będzie próbowało wejść ale jak nie da rady no to cóz, pobudka jutro 6:00 rano xD

06.12.2024 20:01
13
odpowiedz
HolyCelestialPaladin
3
Chorąży

Serwery przestały odpowiadać, nawet strony obu gier nie działają xD

06.12.2024 20:37
Mqaansla
14
odpowiedz
Mqaansla
43
Generał

Mam nadzieje, że nie zepsują tego, że można zrobić absurdalne (przemyślane ale bardzo nietypowe) build'y którymi może nie były meta i radziły sobie w miarę ok. Bo to jest coś z czym jest problem w grach ostatnio, bo każdy balansuje mając chrapkę na esport, a potem kończy się na tym, że buildy są nudne i durne niczym w wow'ie po wotlk.

Czego grze trzeba to dużo zróżnicowanych keystonów z których przy odrobinie pomyślunku da się stworzyć sensowne kombinacje tj. nie są zbyt daleko od siebie, maja sensowne nody po drodze i synergie w gemach) blood maga z wampiryzmem, healthpoolem warriora i może klątwami (do multi) kojarzy chyba każdy, summoner z aurami tez jest ciekawa opcja a z klasyków które zauważyłem wiele osób pomija jest ten fajny sposób żeby mag elementalista "zamoczył dwa razy" w modyfikatorach obrażeń (kumulatywnie) co działało nawet po tym jak wyłączyli "strzelbowanie" (nakładanie wielokrotnych ataków AoE na siebie przez zwiększanie obszaru ich działania)

post wyedytowany przez Mqaansla 2024-12-06 20:42:11
06.12.2024 22:25
15
1
odpowiedz
Malf
49
Pretorianin

No premiera póki co to im bardzo nie wyszła : D

06.12.2024 22:34
16
odpowiedz
1 odpowiedź
Amonguz
8
Pretorianin

PoE 2 Jeszcze nie wyszło, i juz milion sprzedanych kopii
Dragon Age ponad miesiac temu premiera, nadal miliona nie ma.
Jest jak jest.

06.12.2024 23:03
xKoweKx [stalker.pl]
16.1
xKoweKx [stalker.pl]
145
Stalker

Skąd wiesz, że nie ma miliona?

Wiadomość Premiera PoE 2 we wczesnym dostępie. Twórcy dziękują milionom nabywców i mają obawy o serwery