Pierwsze exclusive'y Epic Games to porażka finansowa; tylko jedna gra przyniosła zysk
Czyli wyszło na to że "głośna mniejszość" jednak mówi jednym głosem z "milczącą większością". Gracze PC zagłosowali portfelami.
Uromod przeproś twórców za to że dzięki działaniom twojej platformy ich gry się słabo sprzedają.
Natomiast sprawę strat poniesionych przy „pierwszej fali” wolą raczej przemilczeć. Firma nie wystosowała żadnego oficjalnego stanowiska.
Natomiast szef zamiast milczeć kolejny raz zachował się jak duże dziecko.
To tylko szczyt góry lodowej. Dla graczy też Epic jest równie "dobry" (odpowiedź przedstawiciela Creative Assembly odnośnie bundla TW: Troy w obrazku).
Jak na razie EGS to parodia, już Ś.P. Desura była lepsza.
A twórcom nic tylko pogratulować "trafnego" wyboru platformy.
Edit: A z pozytywnych informacji od "monopolisty":
https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3002196778013479574
A kogo to dziwi, przecież nie chodzi o zysk, a zmuszenie do bycia klientem danej platformy.
I to tez te startowe gry miały raczej najciężej, bo tu nagle, czasami niewiele przed wydaniem, okazywało się, że gra na którą czekałeś została wykupiona i nie będzie jej na najlepszej platformie na której masz wszystko...
Także nie dziwi, że na metro mega strata, wiadomo jak to w wtedy z "klasą" zrobili, także nie dziwi, że większość na pewno nie sięgnęła po grę na epicu.
Czyli wyszło na to że "głośna mniejszość" jednak mówi jednym głosem z "milczącą większością". Gracze PC zagłosowali portfelami.
Uromod przeproś twórców za to że dzięki działaniom twojej platformy ich gry się słabo sprzedają.
Natomiast sprawę strat poniesionych przy „pierwszej fali” wolą raczej przemilczeć. Firma nie wystosowała żadnego oficjalnego stanowiska.
Natomiast szef zamiast milczeć kolejny raz zachował się jak duże dziecko.
Uromod przeproś twórców za to że dzięki działaniom twojej platformy ich gry się słabo sprzedają. ale za co ma przepraszać. Nie zmuszał ich do wydania gier tylko na EGS. Legitnie ich wykupił za sporą sumę, na którą ci wszyscy producenci gier się pokusili, więc jak chcecie kogoś wyzywać za ekskluzywność to epic zasługuje na równy hejt co ci wszyscy producenci, którzy poszli na ten układ
To tylko szczyt góry lodowej. Dla graczy też Epic jest równie "dobry" (odpowiedź przedstawiciela Creative Assembly odnośnie bundla TW: Troy w obrazku).
Jak na razie EGS to parodia, już Ś.P. Desura była lepsza.
A twórcom nic tylko pogratulować "trafnego" wyboru platformy.
Edit: A z pozytywnych informacji od "monopolisty":
https://steamcommunity.com/groups/steamworks/announcements/detail/3002196778013479574
Pierwsze to Metro Exodus :D 40%? Noice
Potem Anno 1800. The Division 2
Po co ta cenzura? PRzecież są daty releasów ;)
Ale... Ale... Inwestycja! To się kiedyś zwróci! - obrońcy epiczka.
Ojoj, zbawiciel, mesjasz gamingu nie podołał. Jak to tak. No ale takie fajne gierki dają za darmo. GOtY co tydzień. Aj to pewnie wina tego złego monopolisty Gabena i jego Valve.
Ale poczekajmy na białego rycerza Epika, adwokata, współwłaściciela firmy. On bankowo wie, że to kłamstwa, fałszywa propaganda.
Mówicie tak jak by się było z czego cieszyć. W końcu wszyscy będziemy płacić za cyfrówki 500zl i wyczekiwać promocji 10% 3x w roku.
No bo jak nie było EGS to ceny gier na PC cały czas rosły i wyprzedaży też nie było żadnych, a Humble Bundle to nie istniało. Heh
A to epic jakoś magicznie sprawi że ceny gier nie wzrosną?
Annac1 Na pewno monopol w postaci Epiczka temu przeszkodzi i powinniśmy płakać że mu nie wychodzi...
Ciebie za to nikt nie wydyma XD
Czekam na głównego adwokata Epic - Uromod. Musi wyjaśnić te niegodziwości.
Już nie raz to tłumaczył... inwestycja:)
czego tu sie dziwic jak epic juz kilka lat na rynku a swoja platforma nie dorasta steamowi do piet? tam wiekszosc ludzi tylko ma konta dla darmowek.
Miód na serce :) Jednak ludzie NIE głosują na platformę która jedyne co robi to psuje rynek, nic nie daje od siebie i tylko podkupuje gry chwilę przed premierą. KUPONIKI to jednak nie wszystko czego ludzie oczekują... ;)
Gdyby pieniądze przekładały się 1:1 w perspektywy sukcesu to już dawno temu Google czy Amazon zdominowałyby rynek.
Epic store to zwyczajna, kolejna platforma do zakupu i dystrybucji gier w formie cyfrowej. Z natury nie rozwiązuje żadnego problemu i nie wnosi niczego sposób w jaki ludzie korzystają z tego hobby. Wręcz przeciwnie- postawili sobie za cel podjąć walkę z dominującą platformą, mimo tego weszli na rynek z produktem mocno odstającym od prawie każdego przedstawiciela konkurencji, z największą kartą przetargową w postaci ciągu pieniędzy wpompowywanych w ekskluzywne umowy i rozdawnictwo klientom gier za darmo.
To czy wyrwą pokaźny kawałek ciasta to za wcześnie oceniać. Chcą budować swoją bazę klientów a to tak czy tak zajmuje lata. Można na pewno oceniać to, że gdyby nie darmówki i ew. exy to większość osób by nawet nie pobrała klienta EGS, który jak już wspomniałem - w żaden sposób nie polepsza doznań z zakupu, zarządzania grami, nie dodaje funkcjonalności która nie była by od lat dostępna na uPlay czy Steam.
A kogo to dziwi, przecież nie chodzi o zysk, a zmuszenie do bycia klientem danej platformy.
I to tez te startowe gry miały raczej najciężej, bo tu nagle, czasami niewiele przed wydaniem, okazywało się, że gra na którą czekałeś została wykupiona i nie będzie jej na najlepszej platformie na której masz wszystko...
Także nie dziwi, że na metro mega strata, wiadomo jak to w wtedy z "klasą" zrobili, także nie dziwi, że większość na pewno nie sięgnęła po grę na epicu.
Od czego by tu zacząć. Dokument jest z sierpnia 2019 roku (9 miesięcy od startu platformy). Dokument z września 2020 mówi o: metro exodus 11 mm$ w Q1 2019 natomiast do września 2020 było już 17 mm$. Satisfactory 8mm w Q1 2019 a 19mm$ do września 2020. Borderlands 3 75mm$ w Q3 2019 a do września 2020 było to już 91mm$. I w te kwoty nie jest wliczony kupon (transakcji jest więcej). MG to nie jest spodziewany wynik sprzedaży, jest to kwota jaką przeznaczył epic na czasową ekskluzywność. Spodziewali się tyle ile napisali, że się spodziewają (a i tak wyszło jeszcze lepiej), a ta kwota wynika z negocjacji z twórcami. Wiadomo, że tutaj na golu sami byznesmeni wiedzą jak rozkręcić byznesy, wystarczy dodać koszyk do sklepu oraz acziki i można otwierać szampana, reszta niepotrzebna do walki z firmą, która zdominowała rynek. Acziki i koszyk i cyk 50% rynku :D A, i tak, jest to inwestycja. Nie chodzi o zysk, tylko by zbudować bazę graczy w krótkim czasie. I zachęcić ich np kuponami do pierwszych zakupów (inwestycja). Kupiłeś raz kupisz i kolejny. Potem dojdą jeszcze dzieciaki z fortnite i inne dzieciaki, które przypisały darmowe gry i nie mają hajsu na gry. Bardzo miło, że się tak troszczycie o jedyną konkurencję steama ale kompletnie niepotrzebnie.
Tim bardzo się smuci z drobnych jakie "stracił", przecież mógł je "zainwestować" :D ->
Urumod Strikes Back. I padło magiczne "inwestycja". Jak Epic zbankrutuje to też będziesz pisał, że to inwestycja ??? Cholera, pewnie jak zwolnią z pracy czy tym podobne to też nazwiesz to inwestycja. Dziecko drogie, zdejmij różowe okulary z napisem kocham Tima i otwórz oczy. No chyba, że ty też jesteś inwestycją w dodatku z oprogramowaniem opornym na wiedzę i myślenie.
W 2018 roku Epic był wart 4.5 mld $, teraz jest wart jakieś 30 mld$. Zatrudnia 3200 osób, kupuje i inwestuje w nowe technologie i studia. Klepnie niedługo jakąś jedną dwie gry na smartofny i dale będzie mógł inwestować. Chcą zdywersyfikować przychody. Chcą zmienić udział procentowy w przychodach z eksów. Przypomnę 2019 roku 90% to były eksy. Gdzie on ma zbankrutować? Dawajcie byznesmeny, swój byznes plan. Jak to jest pokonać giganta, który zdominował rynek?
Urumod
"Byznesy" ??? Serio??? Presja chyba Cię zjada. No ale spokojnie fortnite'a masz.
No, dokładnie, byznesmeny, które inwestycję nazywają stratą.
Jak można poświęcić coś tak cennego jak czas i kawałek życia żeby bronić jakiejś platformy to gry, coś ty z siebie zrobił Urumod? Przecież epic nawet nie wie że ty istniejesz, a jakby wiedział to by i tak sobie tobą tyłek wytarł.
No dokładnie, ale nazywanie inwestycji stratą jest co najmniej śmieszne i to kilka miesięcy po inwestycji.
Moderacja: Prosimy o uspokojenie emocji i zaprzestanie wzajemnego się obrażania. W przypadku niedostosowania się do tej prośby Administracja lub Moderacja podejmie przewidziane Regulaminem Forum -> https://www.gry-online.pl/regulamin.asp?ID=2 działania.
MG to nie jest spodziewany wynik sprzedaży, jest to kwota jaką przeznaczył epic na czasową ekskluzywność
OK
Czyli jeśli epic wpompowal w pierwszą grę na liście (a jeat nią Metro Exodus) 37mln (netto) , to aby inwestycja się zwróciła przy 12% marży, gra powinna przynieść 308mln (netto). Daje mi to jakieś 6mln spzedanych sztuk w cenie 60USD
Epic sprzedał w 2019 roku (9.5 miesiąca) 707tys sztuk.
Steam 400tys w przedsprzedaży + 200tys w pierwszym tygodniu!
Developer kasowo zrobiłby tym samym deal życia.
Ale jeśli chodzi o odbiorców ich twórczości, to rok wyłączności na Epic nie był dobrym wyborem...
Z jakiegoś powodu wersja EE nie będzie miała wyłączności...
No kto by się spodziewał...?
Sam Epic Games Store to porażka. Jak długo ma być inwestycją, która zacznie w końcu zarabiać? 10? 20lat?
MG to nie jest spodziewany wynik sprzedaży, jest to kwota jaką przeznaczył epic na czasową ekskluzywność. Spodziewali się tyle ile napisali, że się spodziewają (a i tak wyszło jeszcze lepiej), a ta kwota wynika z negocjacji z twórcami.
MG to "minimum guarantee", przychód, który Epic gwarantuje twórcom niezależnie od sprzedaży. Łączy się to bezpośrednio z Recoup Period, czyli w okresem w jakim taki przychód ma zostać uzyskany. Nawet jeżeli Metro zarobiło do tej pory $17 mln to ciągle Epic jest w plecy.
Zresztą, $17 milionów przychodu przy grze tego kalibru to wręcz grosze.
Ja na razie "zbawca PC" pali pieniądze i nie zanosi się by coś w tym temacie zmieniło się w najbliższym okresie. Sama platforma to rozkopany plac budowy, który kiedyś tam się dokończy, przynajmniej podłoga jest.
Jesteście śmieszni i zawistni
Po pierwsze to inwestycja, po drugie to oczywiste że na pierwszej fali musieli stracić.
Kolejne exy to już na pewno byly spore zyski.
Zależy jak negocjowali MG przy innych tytułach. Tutaj są dane z pierwszych miesięcy istnienia platformy. Jak widać, po B3 gra może zarobić tam i ponad 91 mln$. Największym problemem obecnie epica jest to, że niektóre duże produkcję AAA nie pojawiają się w sklepie.
Zapewne niemalże zerowe, bo pierwsze miesiące Steama to było istnienie, żeby ściągać gry/patche produkcji Valve.
Pomijając to.
Niedługo mija 3 lata EGS. Straty nadal odnotowuje i według wewnętrznych prognoz, będzie przez następne lata.
Ciekawe czy Steam w pierwszych trzech-czterech-pięciu latach będąc sklepem gier przynosił takie straty... Rzędu setek milionów.
Powątpiewam.
Inwestycja. XD Inwestycja to by byłą gdyby zamiast setki milionów na ekskluzywne gry wydali kilka milionów na samą platformę.
Ja mogę powiedzieć od siebie tylko tyle że tyle darmowych gier super jakości i w tak krótkim czasie nie dał NIKT a platforma się rozwija, wiadomo nie od razu będzie miała wszystko i moim zdaniem konkurencja jest dobra a zyskujemy tylko my konsumenci więc szczerze jeśli będę miał lepszą cenę to czy będę miał grę na platformie tej lub tamtej mnie nie interesuje.
I co niby dało to rozdawanie ? Podaj dwie rzeczy co się zmieniły po pojawieniu się epica lub poprzez rozdawanie tych gier, bo ja nie widze w tym zalet. [pomijając ich sklep/ceny]
Rozwija się xD A, fakt - przez te 3 lata dodali wyszukiwarkę! Dajmy im jeszcze kilka lat na podstawowe funkcje, w końcu są tacy biedni i nie mają co i od kogo zgapiać... :D Grunt że uczą młodych graczy że gry powinny być "za darmo" z "mikro"płatnościami... głosujmy portfelami na monopol!
Bo może ich programistów przerosła oferta sklepu i zrobienie do tego bazy danych, ile tych gier u nich jest, 100-200 max ? Chyba by musieli w wszystkich językach świata powpisywać tytuły by była to 'spora i konkretna lista' :)
W skali epica to są grosze zresztą w skali jakiejkolwiek korporacji. Niektóre potrafią wyłożyć po kilka miliardów na projekt który ma tylko potencjał. Ja tam się bardzo cieszę bo mam już ok. 400 gier na epicu i wszystko wskazuje że ten przyrost będzie zwiększał się z miesiąca na miesiąc. Właściwie wygrywa rozsądek jeśli ma taniej na epicu to nie ma po co kupować na steam. Właściwie jedyne gry które obecnie kupuje na steam to tylko gry VR których nie ma w sklepie oculusa.
Kęsik jest o tyle przezabawny że jakby zbierał gry od epica to by miał teraz prawie tyle samo gier co ma na swoim koncie steam ale poglądy ma zabetonowane ;)
Epic musi zadbać o nowe premiery, bo kilka dużych tytułów nie pojawiło się na epicu. Dlatego muszą jak najszybciej wypuścić Developer Publishing Tools.
Właściwie wygrywa rozsądek jeśli ma taniej na epicu to nie ma po co kupować na steam.
Problem w tym, że taniej jest tylko wtedy, gdy rozdają gry za darmo albo dają kupony.
Jak ktoś chce kupować gry normalnie albo w czasie zwykłych wyprzedaży, to na Epic wcale nie jest taniej. :D
Nawet gry Ubi nie są tańsze... no ale to też wina Valve, nawet Ubi trzyma za jaja, chociaż gier Ubi nie ma już w 90% na Steam.
Czysto informacyjnie, kolejne materiały sądowe. Google tak się bało konkurencji na androidzie, że chcieli kupić część lub całość epic games. W dodatku złożyli specjalną ofertę żeby fortntie pojawił się w sklepie google play. Google argumentowało to tym, że fortnite mało kto pobierze bo procedura ściągania gry jest trudna i ciężko będzie przebrnąć przez ponad 15 kroków. Ależ otwarta platforma, sami przyznają, że są specjalne bariery by tylko google mogło rządzić.
https://www.theverge.com/2021/8/6/22612921/google-epic-antitrust-case-court-filings-unsealed
Tencent kogoś kupuje i się rozrasta - dobrze, inwestują, dywersyfikują, walczą z konkurencją!
Google chce kogoś kupić - boi się... :)
Przeczytaj, google nie chcę konkurencji na androidzie do tego stopnia, że opłaca producentów smarfonów ;)
Epic’s lawsuit was recently linked with a much bigger state antitrust complaint against Google. Like Epic, a group of state attorneys general alleges that Android is much less open than Google claims, saying it cuts create deliberate barriers — including Android phone features and deals with phone makers — to restrict third-party app stores and discourage downloading apps directly.
Przeczytaj, google nie chcę konkurencji na androidzie do tego stopnia, że opłaca producentów smarfonów ;)
A epic nie chce konkurencji na PC do tego stopnia, że opłaca developerów gier... Ale z ciebie wyłazi hipokryta.
A tak BTW, to kto poza konsumentem chce konkurencji?
Chyba tylko intel wspomagał AMD (tak słyszałem).
Pisanie ze jakaś firma nie chce w swojej niszy konkurencji to truizm!
Jak mi przykro... Nadal uważam że Epic powinien walczyć cenami, a nie rozdawać gierki na lewo i prawo. Wtedy wszystkim by to wyszło na dobre, bo wielu graczy widząc że może kupić dwie gry na EGS w cenie jednej na Steam by się pięć razy zastanowili i tak zaczęli by budować bazę. Oczywiście od czasu do czasu coś darmowego nie jest złe, ale nie w taki sposób.
Naprawdę wolałbym walkę cenową co by w pewnym momencie zaczęło zmuszać Steam również do obniżania cen.
Ja tam z cenami na steam nie mam problemu bo ich nie uznaje, wystarczy poczekać i kupować klucze, obecnie Monster Hunter Stories 2 można zakupić za 32€ czyli 145 zł czyli -40% w zaledwie 2 miesiące. Czy tak by było na epic ? I to nie jest cena w jakimś tam zapyziałym sklepie z okazji dnia świstaka tylko już tak wydawca wycenił gre.
Tak przeglądam tą listę gier odkrytych na Reddit i stwierdzam, że o sporej części nawet nie słyszałem, lub zapomniałem o ich istnieniu.