The Last of Us: Remake | PS5
No tak średnio z tą optymalizacją, gra dławi się nawet na RTX 3060 w 1080p na ustawieniach LOW! Tak na moje oko, to do 1080p na High i 60 fps, to potrzeba RTX 3070! https://youtu.be/JuXtfgZcwWg
Iron Galaxy rządzi po Gotham Knights wzięli się za port do TLOU 1. Gratulacje za mistrzowsko zepsuty port na PC. To dla przypomnienia tylko:
Że też oni jeszcze istnieją...
Nie tykać tego w tym stanie niech Sony się nauczy wydawać na PC chyba że robią to specjalnie... Coś było na rzeczy pisząc w wymaganiach RTX 4080 gdzie na RTX 4090 są spadki do 40 FPS.
Jest też pewna zależność że Sony wydaje na PC coraz bardziej zepsute exclusivy na PC. Zaczynając od Spier-man'a który jest ok dalej było coraz gorzej.
Takie drobne porady. Lepiej zaczekać aż gra ukończy kompilowanie shaderow (może to trwać nawet 40-50 minut), bo potem będzie to robić podczas rozgrywki, co spowoduje użycie CPU sięgające 100%, co z kolei spowoduje wąskie gardło na GPU i ogromne spadki FPS! A tak poza tym, gra pochłania do 24GB Ram już w 1080p (Ultra) i chodzi jak gufno XD. To narazie tyle... A i jeszcze jedno, mój RTX 3060ti okazał się za słaby do 1080p na Ultra, muszę schodzić na wysokie, żeby spadków poniżej 60 fps nie było...
Grałem na PS5 ponad 2 lata temu. Mam chęć na powtórkę po takim okresie, ale jak czekałem tyle to poczekam jeszcze trochę. Naprawią i cena spadnie minimum 50 %
Pomijając fakt, ze gra ma pół roku, to wszystko okej
Lepiej się wstrzymać z zakupem, bo obecnie to jest największa technologiczna porażka od lat. CP2077 przy tym na premierę to działał idealnie i był technologicznym majstersztykiem z tego co widać.
Sam się wstrzymałem po zarobaczeniu ocen na steam i wysypie filmów w sieci.
Cyberpunk na mocnym PC działał bardzo dobrze, a pojawiające się od czasu do czasu glicze graficzne nie miały znaczenia.
Może jestem jakiś wyjątkowy, albo nie wiem ale...RTX 3060 Ti, 16GB, i7 10700KF, i na ustawieniach: ultra + tylko jedna opcja: tekstury środowiska na wysokie gra zabiera 8,3 GB VRAMu trzyma stałe 60 klatek (FHD ofc). Nie radzę ustawiać tych tekstur na ultra bo wtedy zużycie rośnie do ponad 10 GB i są spadki do 35-45 FPS. Testowałem póki co na prologu i kawałku 1 rozdziału. Nie jest źle, aż tak jak mówią narzekacze na steam.
Iron Galaxy w formie! Gra w samym menu zjada 25 GB ramu, a w samej grze 30 GB to dla niej mało. Ładowanie shaderów 45 min, ładownie samej gry na dysku Corsair MP600 PRO LPX Gen 4, to jakiś żart. Dobrze, że mogę ograć grę na konsoli bo na PC na tę chwilę gra nie jest grywalna! Fakt mam spokojnie 60 fps, ale co jakiś czas ładowanie, chwilowe scinki to nie jest komfort do grania. Gra wygląda gorzej od RE4 i działa też tragicznie. RE4 to Goty, Tlou to jeden wielki crap na PC. To ze ktoś się chwali, że gra działa, tylko czasami ma spadki do 35 fps i jest ok, to tylko jest jakimś masochistą i cieszy sie, że gra w ogóle mu ruszyła. Chyba najgorszy port od SONY, szkoda. Czekam na patche.
u mnie smiga bez lagów. wszystk na ultra i 4k. vram zużywa 10gb moja 3700ti ma 8gb ale daje rade srednio 60fps czasem 70fps. ryzen 5 5600x, firecuda 530, rtx 3700ti, 32gb ram 3800mhz. w menu niecale 7 gb bierze. masz cos nie tak chyba z kompem
ogarnij chyba kompa bo nie jest zbyt fajnie. Chyba te 30 GB Ci bierze jak odpalisz ją dwa razy to jest możliwe. Ustaw sobie textury środowiska czy jakoś tak na high i będzie ok. Wystarczy trochę poczytać.
hahah serio? Dobre wasze komentarze, jakoś z nowymi grami nie mam takich problemów? Jedynie Hogwarts lubi dopic do 20 Gb ramu, te ładowanie shaderów to rozumiem dla was normalne? Dobry żart. Ładowanie gry też? To dziwne, że taki RE4 ładuje sie w sekundy, Dead Space czy Calisto protocol. Ładowanie shaderów trwa tam kilka sekund. Mam screeny dodane na steam, przecież nawet w wymaganiach jest jak byk 30gb ramu. Mam nowe stery jakby co i z innymi grami na ta chwile zadnych problemów. Na screenach nawet ponad 100 fps, ale sa mikro przyciecią, może problemem było odpalenie gry jak jeszcze ładowało shadery, bo tyle czekać na zakończenie to nie jest normalne.
Napiszę Ci najprościej jak potrafię: masz poczekać na ładowanie shaderów do końca, wtedy gra chodzi stabliniej. A, że to tak długo trwa to nie do mnie pretensje, ND pracuje nad optymalizacją tego.
Nie mam ciśnienia na ten tytuł, dawno przeszedłem na konsoli, wiec poczekam na poprawki. Tylko wydawać gre w takim stanie? Ktoś to w ogóle sprawdza, testuje? Sony niech usunie gre ze steam za ajkośc i wyda ja ponownie jak już będzie ok. Niech obniży cenę, bo cena za wysoko za tak zrąbany port. Czekanie ponad 40 min na kompilacje shaderów? Widocznie to nie na moje nerwy i szkoda mi czasu na takie czekanie. W czasach szybkich dysków nvme oczekiwanie na uruchomienie dłużej, jak kiedyś na atari czy amidze ;)
Pewnie nikt teraz nie testuje tych gier jak chodzi. Podejście może to jakoś będzie. Ładowanie shaderów 40 min ? toż to kilkukrotnie można w tym czasie umrzeć. 5 min ładowania to długo. Dobrze, że nie planowałem kupić na premierę:) Poczekam aż to naprawią. Minie więcej czasu od poprzedniego razu, będzie lepiej smakować:)
niech mnie ktos poprawi bo moze sie myle, ale ladowanie shaderow to tylko raz? przy pierwszym uruchomieniu gry? u mnie 15 minut....
U mnie to nie pomogło shadery dalej się instalują uj wie ile a procek obciążony na 100% zainstalowałem jeszcze Warframe ale to nic nie pomogło. Chyba trze czekać na update no chyba że ja coś źle robie
U mnie to samo, 10 minut i jest dopiero 12% shaderów. Wszystkie rdzenie CPU obiciążone w 100%, zaraz mi się komp zapali, albo Bluescreena jakiegoś wyłapę, bo proc mocno podkręcony jest, tak na 5GHz teraz Xd
Co Wy takie mięczaki z tym CPU na 100%? To nie suszarka nie spali się. Nawet jak macie boxowe chłodzenie...
No u mnie skończyło kompilację po 50 minutach, na tej niby poprawionej wersji pliku oo2core_9
No to nice czyli to te je*** shaderyy powodują taki syf, ja poczekam jak to naprawią myślę że długo nie będzie trzeba czekać. A czekać z godzine żeby sie załadowały to mi się nie chce a dwa że w czasie installacji miejsce na dysku spieprza a ja mam tylko 30 gb wolnego na systemowym XD Mam jeszcze Residenta 4 do skończenia
To może teraz recenzja portu? Jak było przy cyberpunku i recenzji stanu technicznego na PS4 :P
Tylko poprośmy tez recenzje samego stanu technicznego.
Poproszę taką samą skupiającą się tylko na kwestiach technicznych portu bez plusów za historie itd. ;P
Zrobiłem zwrot na steam po 2.5h ,z tego ponad dwie godziny ładowanie shaderów które steam liczy jako granie :/
Czekam na odpowiedz
gra masakra na rtx 3070 na laptopie i7 11800h na wysokich obrotach gra stopuje bo bierze 98% vram nastepnie wywala z gry i kolejny raport do producenta wysłany, po zmianie na niskie obroty można grać ale patrząc na wymagania to są raczej śmieszne bo nawet podobno poleci na gtx 970 chciałbym to zobaczyć, ogólnie gra ok bardzo blisko z serialem bo na psx nie grałem ale reszta leży i kwiczy, polecam mimo to na ten moment mocne 7% jak okocim
Gdybyś za cenę tego laptopa złożył skrzynkę to pewnie było by lepiej. Na papierze słabsza stacjonarka by była, ale w praktyce do gier lepsza.
Ja kupiłem wczoraj dziś pograłem oczywiście ładowanie ok30 min wszystko prawie na ultra ale te ładowanie w między czasie kiedy grasz to tragedia ,grafika ładna mam nadzieję że dadzą jakieś uptade do tego
I712gen.
16 GB ram
Rtx3070ti 8gb vram
Juz jest dobrze mordy nie krasszuje już takkk stranie penisa do góry o tak lubie
Ja j****. Przeinstalowałem sterownik graficzny, no i oczywiście kolejny raz budowanie shaderów. Na liczniku 4 godziny, zobaczymy czy Steam udzieli zwrotu hajsu, bo nie będę marnował 30 minut na gapienie się kolejny raz na ekran tytułowy.
Jakby kogoś interesowało - Steam uznał zwrot po 4 godzinach grania.
No to chyba naprawili, wyszedł właśnie jakiś mały patch. Gra uruchom iła sie błyskawicznie, na ultra działa jak na ta chwile idealnie. Sterowanie myszką nadal nie jest poprawione, nadal występują mikro przycięcia. Na plus, ze nie musiałem czekać nawet kilku minut na załadowanie gry.
Czyli w skrócie:
RTX 2080TI do 1080p 60FPS (ultra)
RTX 3090 do 1440p 60FPS(ultra)
RTX 4090 do 2160p 60FPS( ultra)
akurat braki FPSow to najmniejszy problem tej gry. ja sie pytam gdzie sie podzialo do cholery AI wszystkich NPCow? jak juz rzna na zywca cale sceny z Half Life 2 to by mogli chociaz rznac je razem z AI :) no ale rozumiem ze caly power idzie teraz w graficzke bo tak latwiej i testowac niczego nie trzeba. przeciez to jest jakas oskryptowana parodia zwlaszcza kiedy idzie z nami wiecej niz jedna postac. to 20 lat temu istnieli ludzie, ktorzy potrafili to zrobic znacznie lepiej przy ulamku tego budzetu/wymagan sprzetowych i to przy pierwszym podejsciu bez fafnastu remasterow. zalamka
Ta tabelka jest bradzo ciekawa, bo pokazuje, że świeżutki RTX 4070ti w 4K, zostaje zjedzony przez jego starszych braci, czyli RTX 3090 i RTX 3090TI z 24GB pamięci Vram na pokładzie, to pokazuje, jak Nvidia poskompiła w ilości Vramu dla 4070ti, co może odbić jej się czkawką w przyszłości...
Nvidia poskompiła w ilości Vramu dla 4070ti
Bardziej to nie zmieniła w systemie/sterownikach/algorytmie odpowiedniej ilości klatek które możemy uzyskać w tej grze.
The Last of Us budowanie shaderów u mnie dokładnie 12 min 45 sek. Natomiast pierwsze wejście do gry 10 min. Przy następny m uruchomieniu shadery gotowe, kontynuacja gry 5 sekund. Sprzęt: AMD Ryzen 5 4500 6-Core, NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti/dwa wiatraki/, RAM 32 GB, temperatura procesora 68-75 skacze, wykorzystanie pamięci 46 %, wykorzystanie procesora 84 %, Temperatura GPU 72 stopnie. Śmiga jak się patrzy. Konfiguracja: 1980x1024, wszystko -wysokie.
Ja nie miałem żadnych problemów technicznych, więc oceniam samą grę. Bardzo fajna historia, chociaż gameplay to już był widziany i oklepany w innych grach. Wiadomo gra wyszła dawno temu, ale dla mnie to pierwszy kontakt i nie robi takiego wrażenia. Fajne lokacje, opuszczone miasto wygląda bardzo klimatycznie. Oprawa audio też bardzo dobra. Grałem na rtx 3070 więc sam VRAM nie jest problemem, a zbiór różnych elementów.
grałem na emulatorze rpcs3, było dużo freezów ale grę ukończyłem, ta wersja kompletnie niegrywalna. budowanie shaderów trwa wieki, w tym czasie obejrzałbym ze dwa odcinki serialu
Nie wiem co wy tak narzekacie na optymalizację jak macie słaby sprzęt to nie dziwne że macie spadki klatek. U mnie na I7 13700k rtx 4080 i 32gb Ramu pracuje wszystko świetnie w 4k na ultra, żadnych spadków klatek ani nic takiego.
Dziwne źle im wyszło podgrzewanie tego samego kotleta 15 raz?? Ta gra miała moc na PS4 resztę mogli sobie darować. Ale przecież trzeba kosić graczy Sony 3 razy ta sama gra 3 razy ta sama cena. Nadal uważasz że przejęcie activiosn przez M$ to zło dla świata? Wręcz przeciwnie skończy z Pato soniarstewem.
Złem są głupoty, które wygadujesz.
Prawda która penetruje drogę poprzez kał ma to do siebie że od niej zawsze piecze dupa. Co i w tym przypadku możemy zaobserwować.
Brak problemów technicznych. Gra na wysokim ustawieniu. Natomiast shadery wczytywane 2 godziny. Komp średni. Karta 2060 Super.
We wtorek ma wyjść mała łatka poprawiająca coś związane z myszką a większa łatka w późniejszych dniach może nawet pod koniec nowego tygodnia
Ludzie rozwalacie mnie, jakieś śmieszne karty macie typu Rtx 3070ti dla biedaków i się dziwicie że coś słabo chodzi, ja mam 4090 i wszystko od razu się ładuje błyskawicznie działa bez przycinek. Kupcie sobie PS3 jak was nie stać i na tym grajcie xd
Tego twojego 4090 to sobie możesz wsadzić. Gdyby nie Frame generation DLSS3 to ta karta ma takie gówniane osiągi że chej za taką cene. Wole mojego lapka z rtx3070 za 10k bo jestem biedny!
Raczej chodzi o to że nie patrzą na wymagania gierki a potem płacz że nie chodzi u nich na ultra.
W tym roku to jedynie chyba Atomic Heart i RE4 wygladają super i działaja bardzo dobrze, ktoś mógł sie przyłożyć do jakości i optymalizacji.
Mi wywala co chwila do pulpitu obojetne jak ustawie detale czy na ultra czy na niskie powylanczane antywirusy,win zaktualizowany,sterowniki zaktualizowane nie mam pomyslu jak to naprawic karta 3070 ti,procek i7 12 generacja ,16 gb ram win 11
ustawione te stronicowanie i to samo na zagranicznych forach tez pisza ze wywala do pulpitu niezaleznie czy masz z gornej polki sprzet czy z dolnej
gra z grafiką ubiegłego dziesięciolecia powinna hulać, zapi..rdalać na kilkuletnim sprzęcie... i te crashe co 5 minut.. Zaczynam doceniać Atomic Heart
Pomyliłeś gry jezeli chodzi o grafike, wyłącz pegazusta z targu z przed 20 lat i włącz tlou na pc
Przeszedłem całą. Jeden, jedyny crash miałem na samym końcu przed napisami końcowymi.
W The Last of Us budowanie shaderów trwało u mnie dokładnie 25 min. Przy następnym uruchomieniu shadery są gotowe i nie było problemów z grą.
Sprzęt: AMD Ryzen 9 5900X, RAM 64 GB, Gigabyte GeForce RTX 3070 AORUS MASTER 8GB, temperatura GPU 72 stopnie, temperatura procesora 62-80 skacze, wykorzystanie pamięci VRAM 98%, rozdzielczość 1920x1080, FPS 60, detale wysoko-średnie, sterowniki Nvidia 531.41, gra chodzi płynnie.
Pozdrawiam.
Prosta gra akcji ledwo w 1080p na ugotowanym takim PC. Sztos!
To długie ładowanie i użycie CPU to kopanie kryptowalut taka moja teoria.
No jakieś wytłumaczenie musi być.
No to może pokuszę się o małą recenzję.
Przede wszystkim rozumiem, że port jest zły i macie powody do narzekania. Widziałem też na redicie screeny z artefaktami i słabą jakością grafiki. Miałem dość długą przerwę w graniu - prawie pięć lat i nieco wypadłem z tematu, nawet słowo "port" jest dla mnie nowością. Niemniej jednak postanowiłem zainwestować w nowy komputer bez żadnych ograniczeń finansowych i do grania wróciłem. Zacząłem od Cyberpunka, którego ciągle muszę ukończyć, Plague Tale Requiem, które również wisi na chapter 11, liznąłem nieco Doom Eternala, Snipera 5, CoD 2WW, ale tak naprawdę czekałem na TLOU. I z perspektywy mojego komputera (specyfikacja w moim profilu) jestem zachwycony tą grą.
Chyba od czasów Wiedźmina 3 żadna gra nie wciągnęła mnie tak ja ta swoją opowieścią. Na moim komputerze jakość grafiki jest fantastyczna, powyżej 100 FPS w 4K, prawie żadnych artefaktów (minimalne błyski raz na paręnaście minut gdzieś na połączeniach dużych płaszczyzn tekstur), praktycznie żadnych problemów (jeden raz gra wywaliła mnie do pulpitu), shadery wczytały się w około 25 minut i jak do tej pory nie dają się już we znaki. Strona artystyczna grafiki - przepiękna! Wszystkie efekty włączone na max lub ultra (nie da się już nic więcej wycisnąć) i prawie za każdym razem gdy wychodzę na otwarte lokacje zatrzymuję się by pooglądać krajobraz i podziwiać kunszt artystów. Efekty RTX najlepsze jakie widziałem dotychczas - odbicia w lustrach, gra świateł w szkle czy kałużach - bez żadnych zarzutów. Woda nieco brzydsza niż w Requiem, ale efekty wizualne pod wodą chyba najlepsze z widzianych przeze mnie w grach. Również to jak latarka oświetla ciemne pomieszczenia (włącznie z samooślepianiem w obiciach od powierzchni) robi ogromne wrażenie, dodając do realizmu. Ogólnie jakość grafiki jest w mojej ocenie - doskonała, choć efekt ziarna filmowego nieco musiałem zmniejszyć, gdyż psuł mi odbiór.
Sterowanie również jest bardzo dobre, gdy przypomnę sobie moją krótką przygodę z Dark Souls 3 na klawiaturze i myszce, przed kilku laty, czy choćby GTF V i mordęgę w obsłudze wszelkich opcji (pada mam dopiero z tym komputerem, ale nie umiem na nim jeszcze grać), to mogę z czystym sumieniem powiedzieć, że tutaj sterowanie jest naturalne - czuje się lekkie opóźnienie przy poruszaniu - jakby Joel miał parę kilo za dużo, ale to chyba daje nawet większe poczucie realizmu. W końcu typ nie jest nastolatkiem i sam wiem, jak się czuje. Gra jest świetnie zbalansowana w kwestii trudności, konieczność ciągłego oszczędzania amunicji i wybierania taktyki przetrwania, bardzo dobrze wpływa na odbiór historii opowiadanej przez Naughty Dog. Ogólnie, świetna zabawa i wiele emocji.
Z perspektywy kogoś, kto najpierw obejrzał serial, a dopiero teraz poznaje historię oryginalną - mój szacunek dla twórców serialu nawet wzrósł. Większość rozwiniętych i dodanych w wersji filmowej historii zupełnie mi nie przeszkadza. Chyba największy twist to historia Franka i Billa, który z sielankowej, serialowej wersji zmienia się w grze, w gorzkie cest la vie. W grze jestem tuż za mostem, a przed wieżą radiową - w systemie kanałów i nie mogę się doczekać tego, co będzie dalej.
Życzę wam wszystkim, aby jak najszybciej spatchowano grę w takim stopniu, aby wasze komputery wyciągnęły z niej satysfakcję, jaką The Last of Us daje mi. A sobie jak najszybszej pracy nad TLOU 2 w wersji na PC.
Tylko z tym TLOU 2 nie dodałeś żeby Sony dało robote komuś innemu a nie Iron Galaxy XD
Ile ci ND zapłaciło za tą "recenzje"? ND albo IG.
To nie RT bo gra ich nie posiada, a przynajmniej tak jest w wersji na PS5. To tak rewelacyjnie zrobione odbicia.
Och, nie wiedziałem, że to nie są efekty RT. Muszę sporo nadgonić. Dzięki za sprostowanie.
Gdyby gra miała RT to i 4090 by poległ. Rt to fajna technologia, ale potrzebuje duzo mocy obliczeniowej. A jesli implementują ją ludzie do swojego silnika gry i zrobią to zle to wydajność lezy i kwiczy jak w Hogward legesy czy odświeżonym wiedźminie. Rt bedze super smigac i dawac eksta efekty tak za 6-8 lat.
Our team, and our dedicated partners at Iron Galaxy will continue to investigate and address known issues to deliver the great The Last of Us Part I experience you expect.Czyli nadal z nimi pracują
Ale nedzny start tego niby jakto ludzie piszą arcydzieła. Porażka! Z tego co się czyta od ludzi to Sony sprzedaje zepsuty produkt. Stary zepsuty odgrzany kotlet za 260 zł? Produkt powinien być usuniety ze sklepów i wrócić w dobrym stanie bo za tyle kasy co gry teraz kosztują to jest zwykłe okradanie ludzi z pieniedzy za coś co jest po prostu skasztanione!! Sony dało d**y po całości z tym niby arcydziełem. Na razie nie kupuje bo gra jest niedorobiona! Sony ogarnij się bo spadasz na psy!!!
Widze że założłeś konto tylko po to żęby napisać swój głupi tekst. Nawet kolo nie zrozumiałeś co napisałem. A mianowicie tam pisze że nie kupie tej gry bo jest niedorobiona, nawet jej nie załączyłem bo jej nie mam. Mam nadzieje że objaśniłem! Bądź Pozdrowiony
Dzień po premierze gra jest na torrentach i działa o wiele lepiej niż że steam
Ty:
- Mam 16-sto wątkowy procek jupi!
TLOU:
- Łeeee, co to jest 16 wątków, jeszcze mało będzie, daj mnie wincyj! XD
Jestem w tunelach i za hu.. przejsc dalej nie moge bo wywala do pulpitu ....
Gra kompletnie niegrywalna, crashe co chwilę. Zwróciłam ją i może wrócę do niej za kilka miesięcy jak wyjdzie kilka poważnych patchy.
Powiem tak, naczytałem się historii o tym 2-godzinnym buforowaniu shaderów i mnie to przeraziło. No ale kupiłem odpaliłem. Czekam około 4 minut i dopiero 27% ładowania. Patrze procesor 100% użycia i temperatura około 95-100c. Wyłączyłem z myślą 2-godzinnego wyczytywania na obciążeniu 100% i temp ok. 100c. Pomyślałem procek tego nie wytrzyma. tak było z 2-3 razy i wychodzę z gry. Dziś odpalam jeszcze raz, chyba czwarty. Czekam znów leci 3-4 minuty i ok. 30%, dałem sobie dodatkową minute i pyk po 35% załadowało do 100% shadery w około 3-4 minuty. Łącznie może 6 minut to trwało. Fakt procek latał na 100% i temp pod 100 c. Całe szczęście jak raz załadujesz na 100% shadery to później już tego nie musisz robić.
Zużycie procka po wczytaniu spadło w grze na około20-30%
Jakie ustawienia mam w grze ? Grę ustawiłam w 1080p full hd na ultra.
Jedynym wyjątkiem gdzie zastosowałem ustawienia wysokie sa:
- Jakość tekstur obiektów dynamicznych
- jakość tekstur postaci
- jakość tekstur efektów graficznych
Dlaczego tu nie zastosowałem Ultra ? Mam 8 GB Vram na karcie ustawiając Ultra brało 10 GB to raz, a dwa to na moim Tv Ful hd 1080 nie było najmniejszej różnicy w teksturach i jakości grafiki, pewnie na tv 4k opcje ultra by wyglądały na moim ful hd bez różnicy miedzy wysokie a ultra.
Podsumowując, wszystko Ultra, tekstury na Wysokie.
Teraz najważniejsze, sprzęt:
I9 10850 K 3,6 na 4,7.
Rtx 3070 TI 8GB
Ram 32, 3600.
Dysk M2 samsung evo 970.
Win 10
Klatki miedzy 60-90 stabilne.
Zużycie procka 20-30%, zużycie ramu ok. 17-21 GB, zużycie procesora karty 50-85% temp ok 65. i ramu pełne 8 gb. Gra hula i śmiga z piękna grafiką aż miło.
Tyle w temacie. Gdybym sie nie uzbroił w cierpliwość przerażony zużyciem procka i temperatura przez 6 min to bym się teraz nie bawił znakomicie :)
Mam nadzieje że komuś pomogłem :)
Zainstalowałem najnowsze przed odpaleniem gry.
Chodzi o to że wszyscy płaczą o wydajności i problemy techniczne.
A praktycznie ich nie ma nie licząc tego ładowania i i procka na 100%
Jak sie odpala na gtx i starych prockach z 8 gb ramu to wiadomo ze lipa
Sam zmieniłem po 8 latach 4790k, 16 gb ramu 1800 i gtx 1070 na to co napisałem wyżeji bawię sie we wszystkie tytuły w ultra.
Tylko podkreślam na 1080 p.
Ok tylko co powiesz ludziom co mają RTX 3080 czy rx 6700xt i co 10 minut mają zwiechy i wywalanie do pulpitu...Przynajmniej tak opowiadają na pewnym portalu forumowym na R .Tak sobie śledzę temat z nudów;)
Wiem ze lata w 1440p, ale szczerze. Mam tv samsung 32 cale i robi mi juz od 6 lat za monitor. Do puki nie padnie nie wymienię tego złota za zadnie skarby. Lubie ten TV - Monitor :)
Ja wiem ze DLSS daje klatki, ja tego nie włączam nigdzie w 1080p, grając na ultra.
Chłop się cieszy ze 10 letnia gra na RTX 3070 ti mu idzie w 1080p xD. Po 2 uważasz że na RTX 4090 wykrzaczanie gry i dropy klatek w 4k to istota dobrze zoptymalizowanej gry? Nie wiem kto was podpłaca ale tutaj ludzie się na własnej skórze przekonali o tym pożal się Boże porcie...
Grę ukończyłem w 11godzin i 37minut w tym czasie wywaliło mi tylko raz do pulpitu pozatym rozgrywka była płynna żadnych spadków wydajności.
A mankamencik dają ocenę 0 bo im lata na 5 klatkach na pentium 4 i nie mogą pograć. Ja gram 3 godzinę i 0 wywaleń do pulpitu.
U mnie tez bez spadków na ultra.
gram 8 godzin już . Zero problemów na rtx3060 w 70 klatkach chodzi bez zacięć na cieniach średnich a teksturach na ultra . Spoko gierka ...
Jak jest sens kupna tej gry? Skoro w mniejszej cenie można kupić ps3 z grą i przy okazji, ograć można sobie inne klasyki jak Uncharted czy God of War
To już lepiej PS4 kupić i mieć stabilne 30 fpsów z lepszą grafiką a nie 720p skalowane z 640p w 20-30 fpsach xd.
Tylko że ps4 nie kupisz za 300zł. Mam na myśli że ps3 jest w cenie gry. Co do grafiki, to mimo upływu lat nadal świetnie wygląda na starej konsoli.
Teraz to dopiero napisałeś. Jak żyje 43 lata, to w życiu pada w rękach nie trzymałem. I teraz miałbym rezygnować z kbd + mysz na rzecz konsolowego systemu?
Da się jakoś poprawić wydajność w grze? Niby mam te 50 klatek średnio, ale miejscami czuje takie jakby spadki. Obniżyłem co się da, ale różnicy jakiejś nie widzę. Trzeba coś jeszcze w opcjach pokombinować?
U mnie wydajnosciowo nie jest zle ale jak tu grac jak wywala co chwila do pulpitu moze jutro cos poprawia
Ale to jest masakrycznie liniowa gra. To chyba God of war aż taki nie był. Już pomijając ten zwalony port. Ale liczyłem na bardziej otwarty świat. Days gone jednak mi się bardziej podoba.
GoW też nie jest.
Poza grami OW mamy jeszcze gry ogólnie liniowe ale udostępniające kilka ścieżek do wyboru czy podejsc do danego etapu (np. wybór czy chcemy dana lokację przejśc skradaniem się sciezka A czy siłowo i wtedy lepsza będzie ściezka B, czy wolimy walczyć z zarażonymi czy z ludźmi itd.) czyli gry liniowe ale z arternatywnymi ściezkami. Mamy też gry oparte na aranech, tj. mniejszych wydzielonych lokacjach, na któych mamy swobodę, ale przejścia pomiędzy arenami są liniowe. Są gry oparte o huby, gdzie poszczególne areny potrafia być liniowe, ale dostep do etapów odbywa się w sposób nie liniowy z jakiegoś huba (idealnym przykładem jest Mass Effect 2). Opcji pomiędzy jest wiele, wiec skąd
Ogólnie gry NG to są w większosci (o ile nie wszystkie) jedna z najbardziej liniowych gier na rynku. Ale np. TLOU2 ma te areny trochę większe i mniej liniowe, choć domyślna ściezka i tak jest na graczu silnie sugerowana i gra jest stworzona pod nią.
Intel Core i7-4790k 4.4GHz
16 GB Ram
EVGA GeForce GTX 1660 Ti SC ULTRA GAMING 6GB
Gram na ustawieniach średnich, przy użyciu pada Xbox Series X. Klatki wachaja się 40-50/s. Gra się stosunkowo komfortowo, ani raz nie wyrzuciło mnie do pulpitu. Gra jest wyśmienita, gdybym ogrywał na mocniejszym sprzęcie byłbym jeszcze bardziej zadowolony.
No teraz po tej aktuALIZACJI I WGRANYCH NOWYCH STEROWNIKACH W KONCU NIE CRASHUJE GRA SMIGA JAK TALALA WSZYSTKO PRAWIE NA ULTRA FULL HD RTX 3070 TI JEDNYM SLOWEM POLECAM....
We previously aimed to have a fix for camera jitters related to mouse controls. However, to address unexpected issues this caused, we''ve pushed this fix toward a later patch.
U mnie shardery dalej wgrywa 3% 15 minuyt :P Mam nadzieje że naprawią to w następnym patchu bo to patologia jest
Na razie gra nadal sp.... W piątek kolejny patch.
Our team is continuing to work toward future improvements and patches, including eventual Steam Deck verification. We will keep you updated on future patch plans, including this week''s patch on Friday.
Wyszedł patch oraz Hotfix do sterów nvidia i jest dużo lepiej, jednak można? Nie jest idealnie, ale jakby w takim stanie jak teraz wyszła gra, to oceny byłyby inne. Ja mogę zrozumieć, że ktoś miał takie szczęście ze gra mu w miarę działała lub nawet dobrze, ale hejtowanie osób, których problemy dotyczyły to już nie mogę zrozumieć. Zwalanie na słaby pc, nieumiejętność ustawienia suwaków w grze, że to wina posiadaczy pc to naprawdę dziecinada. Bronienie lenistwa ludzi odpowiedzialnych za wydanie pełnoprawnego produktu tylko swiadczy, na jakim poziomie są gracze pc i jak nieduże mają wymagania. Jednak można grac na ultra 110/120 fps bez crachy? Co nagle mój pc stał się rydwanem wydajności? Pewnie jeszcze część osób ma i będzie mieć jakieś problemy, życzę im jak najszybszego połatania gry i zwiększenia wydajności.
U mnie po tym patchu dalej 8% shaderów ładuje 15 minut XDDD Zainstalowałem stery do Rxa i od nowa wgrywa te jebane shadery i trwa to tak samo długo. Ja mam nadzieje że w piątek to naprawią bo to jest patologia naprawiają najmniej istotne rzeczy obecnie
Zostaw kompa na dłużej, niech te shadery się załadują. Może to trwać nawet do 2h, ale pewnie krócej. Te shadery powinny załadować się tak tylko za pierwszym razem, później już jest lepiej. Pc do gry to ładowanie poziomów na batdzo szybkim dysku też nadal tragedia. Mam grę na dysku rekomendowanym pod ps5 gen 4, a i tak gra dużo wolniej się ładuje, w porównaniu na ps5.
Nie chce mi się tyle czekać w dodatku przez dwie godziny i nie ma za bardzo co robić bo procesor umiera i też oglądać coś to jestt tragedia. Niech o naprawią
Umnie po tym ostatnim patchu i nowych sterownikach gra nie wysypuje juz tylko te shafery nadal wolno sie laduja ale to juz taki maly szczegol
Te patche raczej wydajności nie zwiększają, o ile w ogóle coś robią XD. Efekt placebo może jedynie...
https://youtu.be/J58E5TFdTCY
Wydajność jest jeszcze spoko ale crasche i shadery które nie potrafią się zainstalować i trwa to bóg wie ile to jest największy problem TLOU
Sluchajcie ja mialem caly czas te crashe zainstalowalem nowe stery i lata sprobujcie moze wam tez pomoze .
Dobra nie wiem jakim cudem ale po 40% nagle przyspieszyło budowanie XD Udało mi się po prawie dwóch tygodniach odpalić klatki zablokowane na 75 klateek detale Ultra wszystko elegancko sekwencja chaosu i procek dostał tak po dupie że klatki spadły do 50 XDDDD 90-100% obciążenia na procku. Wymiana procka się szykuje szybsza bo mój I7 8700 do Rxa 6800 xt jest za słaby.
Nie rozpędzaj się tak szybko z wymianą CPU, klika dni temu wrzuciłem killka postów, ze screenshotami użycia CPU w TLOU, możesz zerknąć. W każdym bądz razie, nawet procesory pokroju i9 9900k ( 8 rdzeni 16 wątków) lub Ryzen 9, a nawet i5 12400f, potrafią pracować na 99% z tą grą w połączeniu z GPU pokroju RTX 3070 itp. Więc coś jest nie halo z tą grą, a nie z naszymi sprzęciorami ;)
RafNex Wdziałem właśnie wczoraj że na Ryzenie 7 5800x3d którego chce 80% było XD Co nie zmienia faktu że i tak będę zmieniać zobaczymy bo dzisiejszym patchu jak będzie
Mam 5800X3D i u mnie zużycie to 35-50% ale gram w 4k więc proc jest mniej obciążany. W takim 1080 p to i może być +80% w tej grze.
Nawet Cyberpunk czy Valhalla która ponoć jest bardziej procesorowa nie zżera tyle %. Max 35%. Tak to lata w okolicach 25% . TLOUS lubi procesory, najwyraźniej są smaczne:)
Znakomita gra. Po blisko 10h miałem może dwa crashe i incydentalne problemy z teksturami włosów. Ale po patchach gra działa płynnie i bez zarzutu na ustawieniach ultra/wysokich na full hd. Ważne: TLOU I pożera nie tylko sporo VRAMU ale i też dużo RAMU. Dobrze mieć na pokładzie szybkie 32 gb. Podkreślam: mam dzisiaj trochę już za słaby Ryzen 5 3600 i dość przeciętną kartę RTX 3060TI.
Jednak te nic nie znaczące problemy z oczekiwaniem na budowanie shaderów przy pierwszym uruchomieniu, to na prawdę - wierzcie - mały problem. Nie dajcie się zwieść złym opiniom, które nie zawsze wiemy z czego mogą wynikać. Jakość gry: fantastyczna historia, znakomita grafika, muzyka i oprawa dźwiękowa przesłaniają wszelkie wady, z którymi boryka się właściwie obecnie każda produkcja.
Warto też - przepraszam, jeśli zabrzmi to boomersko, bo jestem na prawdę starym graczem - utrzymywać komputer w dobrym stanie. Sam składam sobie sprzęt od dawna i wiem, jak wiele zależy od aktualizacji sterowników, optymalizacji działania podzespołów i utrzymywaniu ich w czystości. I hej, to żadna wiedza tajemna, ledwie podstawy. Taka uroda korzystania z PC :)
A tak poza tym: najpierw obejrzałem serial, który na prawdę bardzo mi się spodobał. Teraz doceniam go jeszcze bardziej, a gra mnie zwyczajnie zachwyca. Jedno nie przeszkadza drugiemu. Trochę tak, jakbym jako widz poznał całą historię ale opowiedzianą przez, nie wiem świadka wydarzeń, a teraz mam okazję jej doświadczyć jako uczestnik. Powiem Wam, że świetny efekt. Przyznam, że pierwszy raz jako gracz mam z czymś takim do czynienia.
Piece of art, po prostu! Nie wiem, może dlatego, że główny bohater jest mniej więcej w moim wieku, a może zwyczajnie to jest na prawdę dobra gra. ;)
I jeszcze jedno: choć zazwyczaj wybieram open worldy i epickie action rpg, tutaj korytarzowa konstrukcja gry tak nasycona jest fabułą i akcją, że porwała mnie zupełnie. I wiem, że to koncept sprzed kilku ładnych lat, ale kto nie ma swojej kupki wstydu, niech pierwszy rzuci klawiaturą! ;)
Życzę Wam świetnych wrażeń i pozytywnej energii!
Obawiam się, że pracownicy mając w głowie święta odstawili kaszanę chyba, że zaskoczyli pozytywnie.
krótko mówiąc: Odpalam grę instalowanie shaderów odnowa, trwa to tak samo długo, procesor w 100% zjadany 15 gb i takiej rzeczy nie naprawili. Poddaje się już
https://youtu.be/FSTGfyODoIs
Pozdrawiam preorderowiczów i premierowców. Może kiedyś zmądrzejecie...
Ale i tak ci pewni ludzie powiedzą że a) Nie ma słabo zoptymalizowanych gier b) Grasz na ziemniaku mając 4090, bo przecież im nie wywala i chodzi w 40k...
TLoU - 9,5/10
Optymalizacja na PC - -10/10
Kupione wczoraj wieczorem po patchu fixie. 6h grania i ani razu nie wywaliło. Graficznie w 4K wygląda super. Ogromna różnica w porównaniu do remastera. W 4K na RTX 3080 mam te 50-70 FPS. Pewnie z lepszą optymalizacją byłoby więcej, ale teraz mamy takie czasy, że każda gra wychodzi niedopracowana. Dlatego lepiej poczekać na pierwsze opinie i jak już coś poprawią, że będzie to chodzić chociaż dobrze. Zobaczymy jak to będzie z Jedi Survivor i Dead Island 2.
Za rok może już wyjdzie odpowiednia ilość patchy i poprawi sytuację.
Pobrałem wersję z zatoki, żeby sprawdzić jak to działa i wygląda
Większość ustawień na wysokich + trochę na ultra (tekstury mam wysokie mimo 8gb vram)
Gra chodzi całkiem nieźle w 1440p z dlss
Co do grafiki jest ładna, tekstury są na pewno lepsze niż w re4, ale sama grafika chyba na zbliżonym poziomie (choć na pewno bardziej równa, re4 ma niekiedy dość brzydkie miejscówki)
Na pewno modele postaci, minika, animacja to jest ścisły top
Po patchu 1.0 7.0 nie ma czegoś takiego jak budowanie shaderów, 60 klatek na maksymalnych ustawieniach tyle że w 1080p
Brak wygładzania ruchu myszy czy czegokolwiek, bo rwie obrazem jakby skakał po pikselach, a jak steruje padem to płynnie aż miło popatrzeć. Oni o wgl uruchamiają na PC, czy wypuszczają w ciemno
Najgorszy port gry z gier PlayStation
+ Taki że gry nie kupiłem tylko dostałem za FREE kupując kartę z serii FX600 ostatnio.
Może za 5 miesięcy sprawdzę na moim sprzęcie,nie jestem wymagającą osobą w FPS czy ustawieniach więc może do tych 5 miesięcy naprawią
Po patchu 1.0.2 pogodziłem się z grą i kupiłem raz jeszcze.
Czy warto za pełną cenę? Jak ktoś grał w oryginał, to absolutnie strata kasy. Spodziewałem się jakichś zmian, ale są one tak kosmetyczne i niezauważalne, że płaci się jedynie za grafikę.
I co gorsza, za tylko i wyłącznie dobrą (nie świetną!) grafikę. O ile twarze postaci określiłbym jako bardzo dobre (wciąż nie świetne, Callisto Protocol zawiesiło poprzeczkę za wysoko), tak samo wszystkie bliskie elementy, tak wszystko co jest w oddali, LOD, budynki etc są tak brzydkie, że aż nie dowierzałem.
Rozumiem, że gdzieś musieli pójść na kompromis, w końcu to gra z PS5 - ale wolałbym już pogorszenie detali tekstur tych bliższych elementów i polepszenie widoków w dal. Nie można nawet porównać grafiki na otwartym terenie z takim Plague Tale (najnowszym), bo Last of Us nawet blisko nie stało. W zamkniętych pomieszczeniach jest zdecydowanie lepiej, ale niestety, gra próbuje „oczarować” pseudo otwartymi lokacjami, w których można oczy pociąć od prostych brył, które mają imitować budynki w oddali.
Więc bardzo dobre modele twarzy i tekstur, plus LOD na poziomie 2/5, dają „tylko” dobrą grafikę za 260 złotych.
Sam gameplay prawie się nie zmienił, ale jak to z konsolowymi grami - nie ma co grać na standardowym poziomie trudności, bo się uśnie. Polecam od razu wybrać albo przedostatni albo jak ktoś odważny, ostatni poziom trudności, inaczej zwykły pistolet jest po prostu zbyt OP, pozwalając w ogóle nie przejmować się amunicją (co najwyżej ammo do strzelby jeszcze się przyda).
O fabule nie ma co pisać - kropka w kropkę oryginał, jak ktoś lubi motyw drogi to będzie w siódmym niebie.
Stan techniczny - na moim sprzęcie było „okej”, ale to nic w sumie nie znaczy (i9-13900k, RTX4090), bo jak mogłoby nie osiągać limitu klatek. Etap z uniwersytetem to totalna padaka, 3 crashe, po każdym skoku koniem na nowy teren. Oprócz tych 3 crashy, ani jednego więcej.
Na ogromny plus pełne wsparcie UW 32:9, pozwalające katować oczy jednymi z najbrzydszych LOD tej generacji. Także we wszelkich cutscenkach - czarne kolumny pojawiły się jedynie w dwóch przerywnikach, w sumie nie rozumiem dlaczego (bo w innych mogli normalnie dać pełny ekran).
Jako remake, pomijając fabułę i postacie, oceniając tylko stan techniczny, wystawiłbym co najwyżej ocenę 6/10, bo na wersji 1.0.2 wciąż shadery ładowały się około 30 minut, brak jakichkolwiek zmian w fabule i tylko dobra grafika nie są definitywnie warte tych 260 złotych. Jakby startowali z ceną rzędu 180 PLN, wtedy już cena/jakość pozwoliłaby podnieść ocenę.
Jakbym nie grał w oryginalną wersję, to pewnie wystawiłbym nawet ocenę rzędu 8/10, bo postacie, gra aktorska to wciąż szczyt, o jakim inne gry mogą pomarzyć.
Pełna zgoda, graficznie gra tyłka nie urywa, jest ok i tyle - poziom re4 remake
Tutaj jednak tekstury są lepsze (choć też trafiają się słabe), ale za to pomieszczenia nie są tak ładne jak w re4
Czytając ohy i ahy Alexa spodziewałem się czegoś dużo ładniejszego, a prawdę powiedziawszy wciąż mam wątpliwości czy part 2 nie jest ładniejsze, może tam design lokacji był lepszy po prostu?
Animacje i modele postaci, a także twarze postaci, mimika to najasniejszy punkt
Ale prawda jest też taka że Callisto, Dead Space czy Plague Tale2 podniosly poprzeczkę, aczkolwiek chwila z rdr 2 tez pokazała mi że produkcja Rockstara nadal wysoko stoi graficznie, lepiej niż part 1(tekstury są takie sobie, ale to gra w otwartym świecie i nie rzucają się tak w oczy, cała reszta natomiast wygląda lepiej..)
W życiu nie dałbym, a jak bym dał 200 zł za to bym żałował
Jak ktos ma remaster to nie warto
Ustawienia wysokie i te od geometrii na Ultra (z tego co widzialem to na ultra generalnie ta gra wyglada niemal identycznie co na wysokich)
Wciąż zastanawiam się jakim cudem Alex twierdzi, ze to jedna z najładniejszych gier na rynku
Nawet U4 wyglada lepiej..
screeny https://files.fm/u/nycyv925v
Skonczyłem, gra nadal jest mega dobra, choc chyba wolę RE4 jednak, ale pewny do konca nie jestem, obie gry sa fenomenalne w kazdym badz razie
Taka drobna uwaga, jak gracie w remake Part I, to bierzcie wysoki poziom trudnosci, bo normal jest łatwy.. Łatwiejszy niz w oryginale, niekiedy jest mniej przeciwników w sekwencjach, a i sa jacys mniej wytrzymali
Skonczylem tą grę chyba z 5 razy i poza zmianami w grafice wlasnie zmiany w poziomie trudnosci najbardziej rzuciły mi się w oczy
Na moim sprzecie chodziło to naprawdę dobrze, a i bledów nie miałem za bardzo bo tylko 2 albo 3 razy (i to na samym starcie) gra się scrashowała
Natomiast mam znajomego co ma RTX3070 i ma artefakty w tej grze, czeste crashe i jakies inne cuda, wiec moze seria 3xxx została jakos dziwnie potraktowana? Nie wiem, ale trochę loteria jak ta gra działa
P.S. Graficznie Resident bez kitu jest lepszy, ze juz o innych Callisto Protocolach i Plague Tale 2 nie wspomne
Raczej loteria:) RTX 3080 i u mnie chodziło dobrze w 4K. 50-70 FPS. Nie spadało poniżej 50. Ani jednego błędu przez całą rozgrywkę. Od razu zagrałem part II i dziś ukończyłem tak mnie wciągnęło. Za jakiś czas powtórka:)
8 gb updatetu i gówno wielkie procek dalej żyłowanny jest i shadery się ładują tak samo długo
O co chodzi z tym Agility SDK? Mam Windows 10 build 1909, sterowniki aktualne, a wyskakuje mi komunikat przy uruchamianiu gry, że nie można wczytać wyżej wspomnianego Agility SDK i że może być potrzebna aktualizacja systemu. Tylko po cholerę, skoro na stronie Microsoftu napisane jest jak byk, że 1909 jest obsługiwany, a i w wymaganiach gry jest podany ten build systemu. Pierwsza gra z tym problemem. Miał ktoś może podobnie?
RTX 3080 TI & I7 12700F & 32 GB ram XD. Przypomnę tylko, że RDR2 na 3080ti śmiga w natywnym 4K (Ultra preset) w 60 fps ;)
https://youtu.be/rLpOnzaOBLA
The game we all love, now better than ever. I didn''t think you can improve upon perfection but I was wrong :)
Gra jest ostra i brutalna, ale zabawna jak diabli. Ponura, ale komiczna słodycz :)
Ta gra to dzikie, piękne i urzekające szaleństwo. Chwyta cię jak imadło i uderza w ciebie jak tona cegieł. Wbija się ta historia w łeb bardziej niż zardzewiała siekiera. Klimat czuć w powietrzu. Grając prawie nie zwracasz uwagi na to co dzieje się wokół ciebie. TLOU dosłownie wciąga w wirtualny świat.
Z produkcji AAA ostatnich 10 lat stawiam, że najlepsze to TLOU1, Witcher 3, RDR2.
Chyba mogę już coś powiedzieć o największym rozczarowaniu ostatnich miesięcy, z którym miałem do czynienia.
Port gry nie powala już od pierwszej chwili. Czas oczekiwania na shadery (u mnie krótszy niż u wielu innych użytkowników) czy wgranie gry przy przyzwoitym R7 5700x i macierzy Raid 0 2x Lexar 760 jest żartem. Czułem się jakbym wrócił do podstawówki i A500+.
Grafika, która miała robić wrażenie "bo to tak na prawdę nowa gra zrobiona od zera ze starą historią" jest bardzo przeciętna i nie wytrzymuje zderzenia z wymaganiami sprzętowymi, przewyższającymi te z C2077. Choć z RTX4080 problemów z płynnością nie mam, to jakiś niedosyt pozostaje, bo taka grafika powinna fruwać na RTC2070/3060 w 4K.
Stabilność gry jest ok, takie wczesne wiedźmak czy C2077. Ale takie bardzo wczesne. Zaś glitche, bugi i inne ciekawostki to poezja. Jak na grę, która była tylko portowana, to jest poziom tragiczny.
Szkoda, bo to wszystko przykrywa fajną fabułę i całkiem przyjemną grę. Gdybym dziś miał wydać te 250zł to... poczekałbym na uczciwszą cenę. Wydaje się, że 0zł byłoby tu akceptowalne.
Właśnie pobieram swoją wersję. Co to będzie co to będzie? :D oby było 70fps stabilnie na ultra w 1080p
Our team is working on Patch 1.0.4 for The Last of Us Part I for PC, which will be available next week. It will include framerate optimizations, graphical and texture fidelity improvements, crash fixes, and more.
Tą grę będą jeszcze rok łatać :D
Po najnowszym patchu nie mogę nawet ukończyć ładowania shaderów bo komp się bez przerwy restartuje boże zrobili z tego większego wała niż z cybershitem