W ilu klatkach działa The Last of Us 2 na PS4 Pro? Zobacz test Digital Foundry
Gdyby 1440p się sprawdziło to rozumiem, że jest to 1440p skalowane na odbiorniku 4k. Jeśli podłącze plejaka do monitora 1440p to wykryje go jako max fhd? Pytam bo coś było, że ps4 obraca się tylko w rozdzielczości fhd i 4k i potem sobie skaluje samo ale musi być to te 4k by skalowało w górę od fhd.
Czuję moc :)
Niekoniecznie. W niektórych grach masz wybór: wydajność czy rozdzielczość. Piszę tu o PS4Pro, bo podstawowy model tego nie oferuje.
To beta wersja. Więc o ile wizualnie już się nie zmieni to przyspieszyć jeszcze może, optymalizację wydajności robi się na końcu. Po drugie niemal napewno robią równolegle wersję na PS5. Ta już wizualnie będzie pewnie wyglądać lepiej, ale nawet jeśli nie to za to napewno będzie w pełnym 4K i 60 fps.
Bardzo mocne PC mają problemy z 4K i 60fps w wymagających graficznie tytułach, wiec nie nastawiałbym się na to by konsola za 2000 złotych miała podołać.
Jeżeli Ty sądzisz, że PS5 będzie kosztowało 2000 zł... to powodzenia z zakupem.
@siera97
Bardzo mocne PC mają problemy z 4K i 60fps w wymagających graficznie tytułach, wiec nie nastawiałbym się na to by konsola za 2000 złotych miała podołać.
O ile mówimy tu o detalach ultra, które wyglądają dużo lepiej niż to co jest dostępne na konsoli. 4k w jakości konsolowej jest spokojnie dostępne na kartach ze średniej półki.
PS: Nie ma mowy o 2k za PS5.
Z tym duzo lepiej bym nie przesadzał, w wiekszosci gier nie ma specjalnie duzej roznicy miedzy wysokimi a ultra, ultra to taki pic na wode gdzie dostajemy efekty, których nawet nie zauwazymy a zzeraja mase mocy
Z reszta nawet srednie nie specjalnie niekiedy sie roznia od najwyzszych
Taki Control wyglada identycznie prawie na kazdych ustawieniach
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/gears-5-test-gpu-cpu
Ghost2P - po modyfikacjach gry na PC rozwalcowują wersje konsolowe tak że nie ma co zbierać, a jak jeszcze dochodzą modyfikacje głębsze jak w np. F4 czy W3 to pojawia się overpower po całości. Najczęściej nawet bez tego wersje PC mają wiele dodatków od prostych jak zasięgi rysowania, zagęszczenia postaci, detale, jakość tekstur po zwykłe efekty cząstkowe czy dedykowane jak GW od Nvidii. Nie ma co tego w ogóle porównywać.
Control to o tyle totalnie źle wybrany przykład bo to co oferuje Control z RT to niemo/ziemia w wizualnym odbiorze gry na PC, a zestawiając to z konsolowym portem to szkoda gadać ;)
Modyfikacje mało kogo interesują ;) a Control z RT jak czytałem na samym purepc wcale nie wyglada jakos lepiej niz bez ;) z reszta dla mnie to tez nie robi jakiejs specjalnej roznicy
Konsola to nie pc. W cenie one x który radzi sobie z większością gier w 4k kupisz co najwyżej kompa do full HD. Nie zdziwilbym się jakby na ps5 ta gra tak chodziła.
A rt w Control robi faktycznie ogromną różnicę tylko nie dałbym 5 tysięcy by mieć lepsze odbicia w grze . Prosiak mi wystarczy w zupełności.
Wiedźmin 3 Xbox One X HDR MODE
Wiedźmin 3 PC HDR MODE
Tak Wiedzmin 3 z PC na modach, grałem w tą grę na ultra i takiego oswietlania to tam nie wizdialem
HDR akurat by się przydał ale powiedzmy sobie szczerze ta proteza HDR dostępna na PS4 i XOX to śmiech na sali, HDR to powinien wyglądać jak w Gears of War 5 albo w RDR2 po patchu, a CDP dodał po prostu kupola a nie HDR, więc w sumie to nic się nie zmieniło nadal W3 na konsolach vs PCtowa tego nawet nie da się porównać. Po prostu W3 na konsolach to obdartus bez butów :)
HDR akurat by się przydał ale powiedzmy sobie szczerze ta proteza HDR
Człowieku ośmieszasz się, każdy film na YT z analizą HDR Witchera 3 na XONE X są same zachwyty, że to jeden z najlepiej zaimplementowanych HDRów do tej pory z niczym się nie równający przy takim np Red Dead Redemption 2.
Wklejam po raz kolejny film Digital Foundry. W tej sprawie nie ma nawet dyskusji.
https://www.youtube.com/watch?v=U4495CBm_pw
Digital Foundry had the following to say about the Xbox One X version of Witcher 3 :
“HDR is a night and day upgrade to SDR”
”This is how it always should have looked”
”HDR is a truer more correct representation of the artwork”
”SDR suddenly looked dull by comparison”
”Gives consoles a very tangible advantage”
”HDR leaves it with a distinct advantage, over even PC”
@ALEX, na moim filmiku dużo bardziej widać różnicę między RTX on a off w Controlu niż na filmiku NVidii ;)
https://www.youtube.com/watch?v=ir-Z1DiRch4
@Sajlenty, było mówione, że konsola będzie kosztować 4 tysie, bo coś musi pociągnąć bezprzewodowe PSVR 2 w 5K (1440p na każde oko). Ciekawe, ile razy to jeszcze napiszę.
lmf888 - ja ma wiedzmina 3 na PC, na PS4Pro i na XOX, w tym momencie to nie ma go tylko na Switchu dodając że w większości przypadków w wielu egzemplarzach (bo tak wyszło) ;) Odnośnie HDR myślę że jestem w stanie sam ocenić gdzie i jak został on dodany znakomicie. Na ten moment najlepiej wygląda w Horizon Zero Dawn, GTurismo, RDR2 po patchu HDR, Gears of War 5 i Shadow of the Tomb Raider w pozostałych grach lepiej lub gorzej (aczkolwiek obecnie jest już całkiem sensownie implementowany). HDR na tyle mnie zafascynował że mam na czym go wyświetlać i mówię tutaj o 3000-4000 cd/m2 więc przy tak dużej rozpiętości myślę że nawet jako amator jestem w stanie wskazać gdzie mi się podoba a gdzie nie ;) że to jeden z najlepiej zaimplementowanych HDRów - pozostawiam bez komentarza.
Poza tym nawet gdyby tak było / a nie jest to i tak to nic nie zmienia W3 na konsolach vs W3 PC to przepaść nie do ogarnięcia niczym.
O ile technicznie gry konsolowe odbiegają od tytułow PCtowych, o tyle artystycznie, exy na PS4 nie mają sobie równych.
I to jest po prostu fakt, z którym ciężko się nie zgodzić.
Artystycznie to mnóstwo Indie zjada na śniadanie niemal dowolne AAA, bo te są po prostu uśrednione do potrzeb przeciętnego zjadacza chleba. Jeden Shadow of the Colossus wiosny nie czyni. A tymczasem takie Mark of Ninja, Layers of fear czy Hellblade, które jak niektórzy być może zauważyli, uważam za arcydzieło, zjadają poziomem artystycznym te wszystkie God of Wary, Spidermany i Horizon: Zero Dawn na śniadanie. A robią to, bo po prostu muszą być lepsze w czymś, co nie wymaga wielomilionowego budżetu. Więc stawiają na styl i historię. Exy Sony to na ogół dobre gry i tyle.
Nie chodzi o styl artystyczny tylko o to jak umiejętnie wykorzystać moc
RDR2 to najładniejszą gra na rynku, a nie ma jej na pc
Tak samo takie gry jak god of War, Uncharted 4, The order 1886 itd
Widać że przy tych grach ktoś siedział parę lat i są efekty
Taki Shadow of tomb raider może ma widoczki na poziomie Uncharted, ale co z tego jak animacja tam to żart
Same modele postaci i ich mimika też jest gorsza, wybuchy, detale - Uncharted 4 jest dużo bardziej dopracowany. Może i sotr ma tekstury w wyższej rozdzielczości, a na na pewno cienie w wersji na pc, hdry, rt ale to i tak nic nie daje
To trochę tak jakby do golfa robić tuning i pisać że ładniejszy jest od Lexusa
Hydro dawaj źródło do tych 4 tysi. O ile takowe istnieje poza twoją głową.
lmf888 chłopie czy ty chcesz udowodnić, że konsolowy Wiedźmin 3 pod względem grafiki wypada lepiej niż wersja na PC? Grubo przesadzasz, na PC-tach Redzi nie dodali HDR bo i tak było wiadomo, że wystarczy wgrać pierwszą lepszą modyfikację lub jakiegoś Reshadera aby uzyskać efekt nawet dużo lepszy niż HDR na konsolach.
Ponadto maksymalnie zmodowany Wiedźmin 3 to obecnie najładniejsza gra z otwartym światem, może nie ma tam tak pięknych widoków jak w RDR2 ale całościowo to nawet RDR2 się chowa.
Reshadera aby uzyskać efekt nawet dużo lepszy niż HDR
Reshade to kompletnie co innego niż HDR. Nigdy nie odda tego samego efektu bo jedno to obraz SDR a drugie HDR.
chłopie czy ty chcesz udowodnić, że konsolowy Wiedźmin 3 pod względem grafiki wypada lepiej niż wersja na PC?
A umiesz czytać ze zrozumieniem ? Alex zaczął wrzucać screeny z różnicą graficzną PS4 do PC to ja sobie wrzuciłem screeny pokazujące o jakie efekty wersja Pecetowa została okastrowana :) względem XONEX.
Poza tym ja niczego nie chcę udowodnić tylko przytaczam fakty (cytaty speca od Digital Foundry):
Digital Foundry had the following to say about the Xbox One X version of Witcher 3 :
“HDR is a night and day upgrade to SDR”
”This is how it always should have looked”
”HDR is a truer more correct representation of the artwork”
”SDR suddenly looked dull by comparison”
”Gives consoles a very tangible advantage”
”HDR leaves it with a distinct advantage, over even PC”
Nadal podtrzymuję to co napisałem - jest to jeden z najlepiej zaimplementowanych HDRów w grach do dzisiaj. Wersja PC go nie posiada. Nad czym tu dyskutować ? Takie są fakty :)
inf888 - ”HDR leaves it with a distinct advantage, over even PC” dopisz gołej wersji do gołej z tym że na PC dodatkowo z wyłączonym GW od Nvidii + wszystkim na medium to prawdopodobnie tak jest bo portuje się grę jak najbardziej zbliżoną wizualnie. Nikt jednak o takich nie rozmawia. Co do HDR to wszystko co miałem na ten temat napisać to napisałem :)
Ghost2p
RDR2 nie jest exem i najprawdopodobniej pojawi się na pc.
Uncharted 4 wygląda gorzej niż Gears 5, które jest na pc. Ba, wygląda gorzej, niż dość stary Crysis 3.
Powiem tak, jak dla mnie pod względem jakości, a także projektu/kompozycji, nic nie przebije lasów z Kingdom Come (zwłaszcza w wersji na PC). Jedyna gra, gdzie lasy NAPRAWDĘ wyglądają na prawdziwe.
No i co do Unchartedów czy God of War (i innych exów Sony), to ze mną jest coś nie tak, to wina kompresji obrazków/wideo czy te gry po prostu wyglądają (pod względem samej jakości tekstur), jak niemal każdy tytuł AAA? Jedynie porównując je z innymi tytułami na PS4, mogę stwierdzić, że są sporo ładniejsze. Jednak porównując do gier na nawet średnim PC? Metro Exodus na koło wysokich (nie max, mój GTX 1060 nie pozwala na tyle) nie tylko wygląda lepiej od Uncharted 4 czy God of War, ale chodzi w 60fps. Może podchodzę do gier trochę inaczej niż większość, ale ładne gry w 30fps nie robią na mnie tyle wrażenia, co nawet nieco brzydsze gry w 60fps (chodź to zależy).
Co do przyszłych konsol, to ciężko mi uwierzyć, że będą mieć te 4k i 60fps. Musieliby tam władować kartę o aktualnej wartości PS4 Pro (RX 5700XT/RTX2060Super), aby to jednocześnie dobrze wyglądało i działało jak obiecali. Choć nie wiadomo ile to będzie kosztować, to jednak... czy wy wierzycie, że konsole nagle będą drogie?
Konsola, to przede wszystkim miał być tani sprzęt. Ja obstawiałbym 2000zł i premierę za rok. Patrząc na to, że PS4 ma badziewny procesor i GPU porównywalne z GTX 750, to sam obstawiałbym moc GTX'a 1660/Cenowy odpowiednik AMD (może nieco skręcony) i moc Ryzena 3600 (wiadomo, że będzie 8rdzeni zen2, obstawiałbym jednak niższe taktowanie niż w desktopach, może 2rdzenia przypisane do systemu czy inne takie). Cena tych dwóch komponentów, to już około 2000zł (nie wiadomo co będzie za rok czy dwa, taki Ryzen 1600 ma 3lata, a już potaniał z 1000 do 400zł. Dodać jednak, że sprzedając je razem zapewne pozbywa się marży od sprzedanego egzemplarza, a samo Sony zawsze może obniżyć zarobek (lub dopłacać) i chcieć zarabiać na grach.
Pamiętajmy też, że architektura produktów AMD mocno się zmieniła od 2013, teraz przy większej mocy, są o wiele tańsze. 2000zł to całkiem prawdopodobna opcja... Choć pewnie znowu lepszy PC będzie można kupić za 300-500zł drożej.
Upgrade z GTX 750 do 1660 to już pond 300% więcej mocy (wedle UserBenchmark).
Trudno mi tu powiedzieć coś o procesorze, Jaguara można chyba porównać z FXem 8300 (pewnie lekko skręconym) w tym wypadku 8300 -> Ryzen 3600, to skok około 100% wydajności (pewnie więcej, patrząc na 1.8GHz w konsoli).
Rozumiem, że to żart z tym crysiem i gowem ;)
No żeby nie było to w piątkę grałem chwilę i wygląda prawie identycznie co czwórka
Konewko01 - po 1, przeczytaj zdanie odnośnie PSVR2, bo to jest zdanie klucz, a po 2
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/playstation-5-za-4000-zlotych-tak-sugeruje-szwedzki-mediamarkt.html
Wszystkie serwisy trąbią o $599 a szwedzki mediamarkt o $999. Komu teraz wierzyć o nie?! Artykuł nie ma pokrycia z rzeczywistością.
Uncharted 4 wygląda gorzej niż Gears 5, które jest na pc. Ba, wygląda gorzej, niż dość stary Crysis 3.
Przy kilku modyfikacjach i zmodyfikowaniu obrazu nawet pierwszy Crysis z 2007 roku wygląda lepiej niż Uncharted 4
[link]
Równie dobrze mogę znaleźć takie miejsca w których Crysis wygląda jak gra z 2005 roku
Przy kilku modyfikacjach i zmodyfikowaniu obrazu nawet pierwszy Crysis z 2007 roku wygląda lepiej niż Uncharted 4
GTX Titan SuperClocked x2
Matko boska, ale za jaką cenę?!
Nie ma co się oszukać i na mocnym pc i na konsoli gry wyglądają naprawdę ładnie. Więc jak już się dowartościowaliście, to można się rozejść.
Mi działają w 60 wszystkie gry na konsoli. Kumpel mieszka w 61 klatce i też mu wszystko działa. Może zależy od osiedla.
Typowo prowokacyjny tytuł. Analiza DF trwa ponad 11 minut i tylko raz jest o tym wspomniane w całym filmie.
Widzę, że serwis GOLa będzie teraz wytykał najmniejsze detale tej produkcji żeby tylko wyforować Sajberpanka. 30 fpsów jak najbardziej pozwala na płynną rozgrywkę w każdej grze. No cóż niektórzy wolą gorszy obraz i grę w prehistorycznym Full lol HD.
typowe pierdzelenie rozpuszczonego burżujka,w cholere osób gra jeszcze poniżej fhd i ogląda tv w takich rozdziałkach i im to wystarcza,zresztą ja nie widze różnicy między fhd a wyżej,prehistoryczni to są rozpuszczone bachory i tępe nastolatki co zawsze będą narzekać na grafikę,rozdz. choćby i to było 16k.albo brak zajęcia albo prowokacja do wojenek na posty.
HDR to powinien wyglądać jak w Gears of War 5 albo w RDR2 po patchu
Gearsy spoko, ale HDR w RDR 2 nawet po patchu w dalszym ciagu nie jest doskonaly. Przed patchem to juz w ogole smiech na sali byl.
https://youtu.be/tQ-Sj37cgWc
HDR w RDR2 po patchu wygląda nieźle tylko wszystko zależy od dwóch rzeczy odbiornika i gatunku gry. Nic nie wygra z grami SF z toną świateł aczkolwiek Shadow of The Tomb Raider pokazał że da się walczyć na tym polu. Na ten moment Horizon i G5 to gry stworzone głownie przez swój setting do tech dema HDR. Tak samo zresztą jak GTurismo. HDR w RDR2 wygląda o tyle dobrze że mamy świetnie odwzorowane warunki pogodowe i sporo też różnych elementów otoczenia jasnych jak roślinność, umaszczenia koni itd. ta ilość w detalach sprawia że każda scena w HDR wygląda przepięknie. Jakbym miał wskazać gry które w HDR błyszczą to właśnie takie bym wskazał, aczkolwiek dzisiaj każda nowa gra z HDR prezentuje się już dobrze lub b.dobrze.
W RDR 2 kuleje saturacja barw. W filmiku powyzej masz wszystko wyjasnione.
Nic nie wygra z grami SF z toną świateł
Tutaj glownie prym wiedzie peak brightness, ale HDR to nie tylko nity. Jest jeszcze WCG, detale w bielach i czerniach.
Swietny HDR to takze gry od Ubisoftu, np. AC Origins/Odyssey. God of War 2018 rowniez na tym polu prezentuje sie b.dobrze. Killery Apy: GT Sport, HZD, czy wlasnie Gears 5.
Jakie dziś mamy czasy, że nawet redakcja zakłada takie tematy. Czy za czasów PS1 czy PS2 pytał ktoś o klatki? Nie i nikomu to nie przeszkadzało a dziś?
Kiedys - grales bo tak bylo, dzis mozna to zrobic lepiej badz dac wybor - kilka gier na konsoli posiadalo przelacznik 30/60 a to w opcjach albo przez rozdzielczosc ekranu w Infameus Second Son
P.S.
A w gears 5 jest taki detal, lód co to można strzelać i się łamie i wrogowie wpadają do wody, po czym znowu zamarza i tak od nowa.
Mam nadzieje ze przy klasycznym full hd na slimce sie dusic nie bedzie.
Weźcie tak z łaski swojej, zmieńcie ten tytuł art. ,bo razi po oczach wręcz! Kilka klatek dla mnie, to takie max 9-10
Konrwko, pytałeś o źródło, to masz, ale oczywiście najważniejsze znowu pomijasz, bo po co. Typowe na tym forum: cytuje się tylko fragmenty, które sa wygodne :)