Cyberpunk 2077 - wszystkie scenki przerywnikowe będą w FPP
https://tvgry.pl/wideo.asp?ID=8015 Odpal w 01:30. "Hej tu CDPRed. Mamy dla was hicior: wyglad waszej postaci ma znaczenie, wiec sie postarajcie. Jest tylko jeden myk. Nie zobaczycie jej nigdzie poza menu."
Czy jest na tej stronie jakiś filtr, zeby nie wyswietlało mi tych "newsów" o Cyberpunku?
Skąd to całe oburzenie? Cyberpunk tematycznie zahacza np. o wszczepy, które mogą modyfikować postrzeganie rzeczywistości. To chyba jasne, że jeśli fabuła w jakiś sposób będzie dotykać problematyki tego czy to co widzi V jest prawdą czy też nią nie jest, to widok z pierwszej osoby jest w zasadzie jedynym słusznym wyborem. Z punktu widzenia artystycznego podjęli właściwą decyzję.
Kamera fpp w GTA to najlepsza rzecz jaka spotkala gry, przeciez ta gra jest juz inna gra ale wciaz w klimacie GTA. Nie zapominajmy ze GTA1 bylo z lotu ptaka...
Dla mnie to najlepszy sposob przedstawienia historii, widac to dobrze w teledyskach SHM - Antidote czy Prodigy, Smack... czy filmach jak Hardcore Henry
https://www.youtube.com/watch?v=CW5oGRx9CLM
Podoba ci się to tylko dlatego, że jesteś z tego co kojarzę maniakiem VR.
Sama gra może sobie być z pierwszej osoby ale w scenkach w ktorych nie widzisz swojej postaci nie dość że tworzenie postaci i jakiekolwiek pancerze tracą sens bo tego nie widzisz to jeszcze reżyserowanie scenek i ich dynamika tracą na tym.
Też mi się podoba rozwiązanie z cutscenkami w widoku FPP. Nie każda gra musi mieć kamerę filmową, która psuję immersję. Jak redsi chcą zrobić z tej gry immersive sima (a od początku produkcji na takiego się zapowiadało) to jestem wszystkimi kończynami ZA. :)
Reszta niech sobie marudzi ile im się podoba.
Sama gra może sobie być z pierwszej osoby ale w scenkach w ktorych nie widzisz swojej postaci nie dość że tworzenie postaci i jakiekolwiek pancerze tracą sens bo tego nie widzisz to jeszcze reżyserowanie scenek i ich dynamika tracą na tym.
Ubierasz się tylko po to żeby oglądać się w lustrze?
Gram w gry FPP od malego (Wolf3d), i VR nie ma znaczenia choc takie Alien Isolation na DK2 czy HL2 na DK2 + Razer Hydra wymiatalo. Taka kamere lubie bo dla mnie ekran to oczy, prawie kazda gra moze dostac taka kamere, jedne lepiej na tym wyjda a inne gorzej jak Witcher czy Dark Souls ale jest to mozliwe i zmienia spogladanie na gre. Nawet RE znane ze swojej kamery i przejscia w actionhorror od 4, w 7 przedstawil gre w inny sposob - duzo bardziej wiarygodny dla mnie jesli chodzi o immersje.
The Evil Within 2 rowniez dodal opcje grania FPP i jak dla mnie, klimat 2x lepszy jak dla mnie. Nie ma oszukiwania, tzn chowamy sie za murek i gre widzimy jak na dloni w tpp ;) Nie pamietam jak tutaj to wyszlo czy kamera przypadkiem na czas oslonek nie wraca do tpp ale wiadomo o co mi chodzi, to mnie odrzucalo w takim R6 Vegas, po huj covery tpp a sama gra fpp...
https://www.youtube.com/watch?v=gIkC8DXT2fI
ich dynamika tracą na tym.
Nie no trochę przesadzasz. Widziałeś najnowszy gameplay z Dying Light 2?
ZAŁOŻE SIĘ, że przy scenach seksu kamera będzie zablokowana, więc nie będzie można spojrzeć na genitalia, a jedyne co zobaczymy, to jakaś goła, jęcząca postać odbijająca się od naszej, przy czym, jeśli będzie to kobieta, zobaczymy również jej skaczące piersi. poziom filmów erotycznych pokazywanych w telewizji publicznej po godzinie 23.
Mylisz się. Właśnie po to stworzyli w cutscenkach widok Fpp
^
To czy się myli zobaczymy dopiero na premierę. Ja również na wiele bym nie liczył, bo w jakiej grze poza Agony faktycznie było widać wszystko jak na tacy ;)?
O wyobraźcie sobie HL2 z cutscenkami.. Moim zdaniem takie coś może pozytywnie wpływać na imersję, ot może okazać się to dobrym rozwiązaniem.