Od Engineering Eternity:
https://www.youtube.com/watch?v=CGcvk4LN-FM
1 Ex spokojnie wystarczy żeby się ubrać, choć pewnie nie na samym początku ligi.
Ja tak hype na 5/10. ;) Zawsze niestety jest to samo, na papierze, trailerach itd.. wszystko prezentuje sie wysmienicie.
Potem jak zwykle okazuje sie ze bez siedzenia po 5h dziennie (z tego 2h trade) to sobie mozesz przejsc fabule i low tier mapki, a ligowa mechanika to rng-fest do potegi n-tej.
To czy bede gral czy nie zalezy od tego jak mocno dodatek i mechanika nowej ligi beda zintegrowane z cala gra. Oraz jak bardzo beda trade-independent.
Incursion moim zdaniem jest slabe. Wolalem zrobic dwie postacie w Grim Dawn i porobic questy w WoW'ie.
Nie narzekaj ta liga jest genialna, do tego jeszcze miałem świetne RNG, więc mi przez pierwsze tygodnie się świetnie grało, aż żal, że mi się przejadło.
Na tą ligę hype 0/10 raczej nie wymyślą nic co by miało mnie przyciągnąć, obecnie świetnie bawię się przy Assassin's Creed Syndicate i Wieśka 3 napocząłem.
Z wieści redditowych patch 3.5.0 czyli grudzień to przeróbka masterów i tym chyba mnie skuszą na powrót :)
No przerobka masterow to cos co mnie tez moze sklonic do pogrania, nie powiem ze nie. ;)
'Nie narzekaj ta liga jest genialna'
Co kto lubi.
patch 3.5.0 czyli grudzień to przeróbka masterów
czyli tak jak mi się wydawało, może nie trzeba będzie się tyle męczyć (czasowo) z wbijaniem 8lvl u Zany.
Czekać 24h albo robić milion map i szukać jej tam wymagało niezłego zdrowia...
Co do Incursion - podoba mi się bo RNG nie jest tak dokuczliwe. Na YT jest poradnik dzięki któremu możemy wybierać sobie pomieszczenia do levelowania jakie chcemy mieć w Incursion. Polegało to na respieniu się w Quarry (akt4 czy 8) i resetowaniu instancji aż znajdująca się blisko teleportu Alva przekieruje nas do właściwego pomieszczenia.
Ja incursion oceniam na mocne 7/10.
Pomysł i wykonanie były niezłe, ale same pokoiki z przeszłości trochę psuły pacing mapowania (trzeba się zatrzymać, spojrzeć na layout, zastanowić się którego architekta zajumać). Brakowało mi też endgame'owego aspektu do zamku, pójście żeby zarąbać takiego Chayulę to przeżycie, a Vaal Omnitect to mega popychadło - i to super powtarzalne i po prostu nudne.
Podoba mi się też że zwiększyła się różnorodność buildów, ale to też sezon jednych z najbardziej "zepsutych" kombinacji, Vaal Dual Strike, Arc, Elemental Hit (pozdro 3-shotowanie Minotaura z Frostferno +8) czy nawet BV po prostu nie mają prawa przeżyć balance patchy - IMO.
Tak czy siak, czekam z niecierpliwością, choć w tą ligę nie maniaczyłem - RNGesus nie był przychylny z mapami i trochę się wkurzałem.
PS. Supporter packi w patch note'ach - i portfel jakoś dziwnym trafem chowa się w kącie pokoju. Oby były szpetne :D
No i mamy zapowiedź :) https://www.pathofexile.com/delve
https://www.youtube.com/watch?v=h-YabwBiPxk
Wygląda to świetnie (i duuużo mniej zależnie od rng), koncepcja nieskończonych podziemi z rosnącym poziomem trudności (tak!) chodziła mi po głowie od dawna, a do tego jeszcze kopalnie, tak^2 :D Reakcje w sieci są mega pozytywne :) Generalnie zaczynam od pierwszego dnia, bo im więcej o tym czytam i słucham, tym bardziej chcę już w to zagrać :D
Miałem to wczoraj zapostować ale forum miało czkawkę.
Wygląda nieźle także powrót do gry bardziej niż pewny.
To do zobacznia w nowej lidze!
A i czekam na jakiegoś artworka z Krecikiem, o.
Eskorta.. najbardziej nudny, niegrywalny i znienawidzony typ 'questa' w MMO i RPG'ach.
Zycze powodzenia. ;)
No i ofc znowu na czas.
Jak zwykle... koncepcja super, implementacja meh.
Z pokazanych gameplayów wygląda na to że crawler zdrowo zapieprza i raczej nie ma mowy tu o staniu i czekaniu aż biedak nadąży, obstawiam że w odczuciu będzie to coś jak ciągle poruszający się breach/abyss (ten wózek nawet nie ma modelu kolizji, można przez niego przebiegać) z chwilowymi odskokami na bok żeby zgarnąć skrzynki z ukrytych pomieszczeń.
Eskorta jest upierdliwa kiedy trzeba kogoś niańczyć i zwalniać, gdy zrobiona zaś w poprawny sposób (np. w God of War) jest absolutnie nieszkodliwa.
Martwiłbym się raczej o inne aspekty - powtarzalność po 50h robienia takich głębin i ilość bugów / zepsutych rzeczy (bo wygląda na to że contentu jest spoooooro), gameplayowo myślę że będzie frajda.
Zeby nie bylo ze full negatywnie. Sprawdzic pewnie sprawdze ale pogram z tydzien i czekam na rework masterow i expansion. Nawet juz puscilem download, trza w koncu skrzynie posprzatac. ;)
Albo i nie bo dodatek do WoW'a przeciez. ;)
Więcej informacji :) Zapowiada się rewelacyjnie + ten crafting + powrót reliquary key + usprawnienia silnika :D
https://www.youtube.com/watch?v=Oc6NuiQrlOc
usprawnienia silnika
to który tym razem efekt specjalny obniża wydajność? Burning grounds załatali to co jeszcze zostało?
Reliquary - o ile hazardu irl nie znoszę tak nawet mało owocny reliquary przywitam, nie miałem okazji testować tego w starych ligach...
Widzałem mapę tych podziemi. Jest PRZEOGROMNA rety! Mam nadzieję że to jakoś rozdzielą dobrze.
Już po zwiastunie miałem wrażenie, że poe wyładniało, teraz wiem czemu!
Zastanawiałem się nad powrotem do Azeroth, ale Wraeclast wzywa zbyt mocno, pewnie nie wyrobię się na początek ligi, ale na pewno się zobaczymy w kopalni ;)
Supp packi też wyglądają ciekawie...
Swoją drogą czy Incursion trafi do standardu?
Ciekawe ile będzie zgonów od ciemności :D
Zaraz ktoś zrobi build, który zignoruje stacki obrażeń od ciemności i będzie mógł tam biegać dwa lata :
Riddick build new meta?
:)
Te klucze to będzie jakaś okrojona pod kilkoma względami wersja, ale jednocześnie dająca więcej emocji, nie? Zdobędę HH, zobaczycie!
Zobaczysz te klucze jak swinia niebo. ;) Kontent dla streamerow. Chyba ze grasz po 10h dziennie for fun to moze ci jeden dropnie i dostaniesz foil wersje unikatu za 1alch.
Niech GGG spada na drzewo, miałem pauzować do grudnia, a znowu sprawdzam reddita po kilka razy dziennie czy Bex nie wrzuciła jakiegoś nowego unikata, albo chris gdzieś czegoś przy okazji nie zdradził :D
Aop pojaw się w grze i wykop kogos kto nie był dłużej dostępny bo nie ma miejsc ;)
a tylko ty kopnąć możesz :P
Koko, będę trochę później :)
[edyta] done :)
Tylko czasem mnie nie wyrzucajcie, postaram się nie pokazywać na czacie swoich dropów :( Wrócę na kopalnie ;v
Nudziło mi się przed rozpoczęciem nowej ligii więc zrobiłem przegląd postaci w Standardzie.
Połowa do wywalenia, stary Inkwizytor nie taki dobry (bo nie miał Clawa za exalta) ale też przerobiłem mojego starego Raidera na farmera (wymagało przekwalifikowania na Deadeye).
Najpierw taki hardkorowy farmer tj. Item Quantity kosztem resów i innych, nie był to dobry pomysł. Testowałem garść map i przychód nędzny.
Ale prawdziwa depresja mnie dopadła jak porównałem Map taby z dwóch poprzednich lig do tej z Incursion, takiej słabizny nie widziałem jeszcze.
Ostatnio też wzięło mnie na lab runy, mam zaległe Offeringi, orby w skrzyniach niezłe, postać? Inkwizytor. Że nie jest tankiem? Z drugiej strony każda wizyta w labie nie jest nudna :P
Za to miałem sporą garść Orbs of Chances a takze Scourów. Po ~20 użyciach obu dostałem to---->
No ładna rzecz :D Albo do zabawy albo zawsze kilka exaltów do przodu, chociaż na std to raczej do zabawy ^^
Właśnie chcę je sprzedać bo nie mam builda do nich a exy zawsze się przydadzą.
Cholera, kolejny świetny drop (po jakichś 20burialach?) Alchem na 79%, bez sextantów. Liga Standard zawsze jest taka szczodra czy tylko ja mam takiego fuksa?
Nadal nie mogę się pozbyć wrażenia, że znerfili dropy wszystkiego (głównie map) w Incursion bo myśleli, że ludzie nadrobią to w świątyniach, o święta naiwności...
Mam w planach przesunięcie Eldera na mapy, gdzie dropi albo Steel Ring albo Opal Ring, albo inne drogie akcesorium. Za taką błyskotkę ze znaczkiem Eldera/Shapera ludzie płacą spore orby...
Wczorajsze biegi przez laba wypadły średnio. Pula mała (6 przejść) a enchanty na kask słabe, w najlepszym przypadku podwyższał cenę hełmu 2-3 krotnie.
Masz fuksa...albo i nie ;) Ja mam kilka teorii, ale raczej nie są poparte żadnymi dowodami, które mógłbym przedstawić i wynikają raczej z osobistych doświadczeń dropowych, ot takie spiskowe teorie :P Co do Twojego wrażenia, to mam podobnie (na podstawie innych lig), ale tu również mam swoje teorie (jak np. wrzucenie jakiś konkretnych nowych elementów currency dropu do tej samej bazy co m.in. mapy czy "stałe" currency, efekty można było zaobserwować m.in. w Bestiary przy alchemy orbach, które zostały wyparte przez sieci osiągając na rynku jakieś chore ceny, oczywiście później to naprawili ale było jak było) ;)
Generalnie jednak - gratulacje :) HH to masa zabawy, jeśli tylko uzbierasz na zakup jednego to gorąco polecam :)
Nigdy więcej nie zostawisz mirrora na ziemi który wypadł sobie z potwora na rogu ekranu ;)
Przeogromna poprawa QOL.
BTW. nowe oświetlenie bomba, ale aż się boję jak to zniesie mój komputer z GTX670 na pokładzie. Na kompie gram tylko i wyłącznie w PoE, o ile teraz staruch daje radę utrzymać bezwzględnie 30FPS+ (zwykle śmiga koło 100, ale jak się zaczyna dziać na ekranie to rozdzielczość trochę leci na łeb - ale framerate jest względnie OK), to ten efekt to pewnie kolejne -20/30% do wydajności. Gdyby to były tylko teksturki to bym olał sprawę, ale to naprawdę w ogromnym stopniu wpływa na klimat.
Problem taki że wywalać 5k+ żeby ciorać w jedną gierkę średnio mi się widzi :)
A to to mie sie nie podoba akurat :| Mam nadzieję, że będzie to można wyłączyć. To teraz czekamy na cyferki z obrażeniami ;)
Tylko gdzie te cyferki na ekranie umieścisz? Największą wadą PoE dla mnie niezmiennie jest problem z przejrzystością i czytelnością.
Jak te znaczniki nie będą kompatybilne z zewnętrznymi lootfiltrami to ja nie wiem...
@Aope: To zapewne będzie jedna z wielu opcji w filtrach, więc pewnie będzie można zrobić co się chce. Mi osobiście się podoba w sam raz na okazje typu EX.
Z tego co piszą wynika, że to będzie opcjonalne. Z mojego punktu widzenia wystarcza te ładne oznaczenia na minimapce, ale niektórzy lubią dodatkowe graficzne efekty, więc dobry krok ze strony GGG, więcej opcji customizacji to super sprawa.
No to chyba wiem czym zacznę ligę Delve.
https://www.youtube.com/watch?v=DR8CwBgLEd4
Miałem tego builda ale to był Scion, nazwałem go MysteryOfDruidsCoverArt ale niestety za późno się skapnąłem że zmienili portret na mniej psychodeliczny :/
Grałem na tym w lidze 3.0, ile glitchy graficznych wtedy było to głowa mała.
Wtedy przekonałem się do gry.
Ale przynajmniej teraz przechodziło się kampanię 2 razy a nie trzy by dotrzeć do końcowej zawartości czyli map.
Bardzo ciekawa ankieta, przeprowadzona przez Neversinka a i sama próba całkiem pokaźna, można myślę uznać że reprezentatywna. Sporo ciekawych, choć w sumie niezbyt zaskakujących dla stałych graczy informacji. Niesamowity rozstrzał między trybami gry (ktoś pytał, czy na std ktoś pogrywa, odpowiedź jest...no cóż :) ) i biciem szefów na endgame (tu byłem akurat całkiem nieźle zaskoczony). https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf0P2YV-StQdaCgfxBQeG6erOwUloY9jZT9vOQu_qvBMxdanQ/viewanalytics
Uwielbiam takie rzeczy. Mega ciekawa lektura.
Pełny wątek na reddit: https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/99ov7u/results_the_survey_on_looting_beamicon_features/
STD poraża.
39% nie używa Chaos Recipe?? Jak oni żyją? Chyba LabFarmerzy.
Miałbym też problemy z wyborami odpowiedzi, zależy to od tego, którą postać wybrałbym na główną...
https://www.youtube.com/watch?v=qtJ9RlqXbhQ
Instant cast, czyli spelle bez animacji, których można używać nawet w trakcie channelowania ataków (potwierdzone dla cyclone).
Kolejny ogromny upgrade QoL.
Ja jestem ciekaw czy dodadzą jakiś unikat, żeby warcry(nie wiem jak odmienić) były natychmiastowe, bo jak narazie tylko guardian ma taką możliwość, a on pod cyclone raczej słabo wypada. Genialne by to było w czasie używanie cyclone wbijać sobie EC i IC, a w przypadku berserkera który ma recovery 25% of life on war cry use to już w ogóle mega opcja.
Za mało dobrych wiadomości więc przychodzę z kolejną.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2199849
Zmiany w Atlasie i dla Zany.
M.in. nagradza nas mapami za robienie jej zadań.
Podoba mi się koncept Twierdz Shapera, jeśli to pomoże w kontroli obszaru, gdzie ma się zrespić Elder i Memory Fragments - jestem na tak bo polowanie na to draństwo było wkurzające.
Nowa unikalna mapa - eskortujemy pojemniki i walczymy z bossem. Wow.
Za to ma służyć do wydropienia specjalnych butów, które dają Purity of X (zależne od koloru). Purity of Ice byłoby dobre do walki z Elderem i Shaperem...
No i najważniejsze - pojawiła się metoda na farmienie Sextantów!
On completing these influenced [Shaper's Stronghold] maps, you will receive extra rewards, including Chisels, Sextants, Unique Items (including ones that would normally be restricted to leagues) and various Shaper Rare items.
A czemu nikt nie pisze o DOBREJ wiadomosci, czyli pojawieniu sie petów z autolootem?
Chinole jednak zrobią z poe chinskie g*no, tak jak kilku z nas przewidywało.
Bye bye poe?
Pożyjom uwidim. Ja bym ręki nie dał uciąć, że nigdy nie wprowadzą tego. oglądając te wszystkie filmiki rzuca sie jednow oczy- wszystkie skille i buildy mają coraz wiekszy AOE, i wygląda już to troche absurdalnie, że po jednym kliknieciu walisz skillem na 3 ekrany naokoło :(
Z czego jedno z nich to efekt Rampage gdzie po X ubitych mobkach odpala się atak AoE.