Co to za punkty trzeba wydawac na ten darmowy box? Zadnego nie miałem w reku ale z opisu wynika, ze trzeba jakiś kupic i z niego sa te punkty po których wydaniu mamy kolejny za darmo?
Tak przed Abyss spędzam czas na budowaniu sobie postaci, nawet jeśli na nowym contencie nie będzie dzialac, by poznac cala zasade.
Hybryda trochę arm, trochę evasion i hp ile dalem rady. Z tego co czytałem to arm im mocniejszy hit tym słabiej działa wiec częściowo z niego zrezygnowałem na rzecz evasion.
Tyle % hp starczy na utrzymanie się na więcej niż 1 hit bossa, abstrahując od itemkow, czy za mało będzie?
Dalem dużo socketow w drzewku, pewnie az za dużo ;) Być może zamiast nich warto więcej hp czy czegos innego?
Mystery box - z niego dostajesz losowy MTX. - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1934998
Jeśli chodzi o punkty to je kupujesz za prawdziwą kasę https://www.pathofexile.com/purchase
i za nie możesz sobie kupić od petów, wyglądu broni,pancerzy, innych efektów skilli po dodatkowe zakładki.
I teraz jeśli wydasz jakiekolwiek punkty, za 5 punktów chyba najmniej coś jest, to dostajesz mystery boxa za free.
Ogólnie jeśli już się wciągniesz do gry to warto kupić specjalną zakładkę na walutę gry i jedną zakładkę premium, dzięki czemu łatwo można sprzedawać itemy. Choć oczywiście da się grać bez tego.
A jeśli chodzi o build to nie grałem SRS więc nie wiem co tam trzeba, a co nie trzeba :) Ale generalnie parę uwag: Przede wszystkim teraz ok możesz testować i się bawić, ale na start ligi naprawdę polecam jakiś gotowy build startowy. Jeśli chodzi o to co brać to dużo zależy od itemów jakie masz, jeśli docelowo będziesz miał same itemy z armorem, to branie w drzewku np. evasion nie jest opłacalne :) No i też są tacy przeciwnicy, czy ich konkretne ataki, których i tak musisz unikać, bo praktycznie żadna ilość armora/hp Ci nie pomoże. Tak samo z buildami na pełnym evasion, gdzie osiąga się np 70% na uniknięcie ataku, oznacza że większości ataków unikniesz, ale w końcu dostaniesz i to często będzie oznaczało zgon. Co do hp to branie jak najwięcej hp jest bardzo dobre, ale też do pewnego momentu, tak żeby nie ucierpiał na tym nasz damage, żeby był odpowiedni balans.
Więc wszystko zależy od postaci jaką grasz, jakie itemy chcesz docelowo mieć, jakich skillów używasz.
No akurat co do dmg to wzialem wszystko co można było wziąć, jedynie zostawiłem hp minionow ale to akurat dps nie zmniejszy a jedynie może mieć wpływ na przezywalnosc.
Co do itemkow to zdaje sobie sprawę z tego no ale gdzie się dalo pkt oprócz evasion czy armora daja tez hp a i tak to sa końcowe etapy budowania i wtedy ewentualnie zdecyduje w co isc czy może samo hp. Zobaczy się ;)
Gotowy build na SRS, tak jak zresztą na wszystko, to kilkanaście przykladow i wybierz "najlepszy" ;p
Generalnie przejrzalem wszystko oczywiście i sugerowałem się nimi przy tworzeniu swojego.
Tak na mój rozum jest dobry ;), ale wole się upewnić. Brakuje mi trochę bonusow do aur, musiałbym zrezygnować dla nich z hp/evasion/armora bo sa dość odlegle i kazda grupka daje niewiele. No i nie wiem jak z mana będzie, szczególnie przy zalozonej większej ilości aur.
Nie ma idealnego buildu, zawsze coś jest kosztem czegoś, no chyba że ma się nieograniczoną ilość waluty :) Dobrze, że opierasz się na istniejących buildach. Większość z nich jest naprawdę solidna, oparta na teorii z path of building ( https://github.com/Openarl/PathOfBuilding/releases - super narzędzie do testowania) oraz na godzinach grania. Jednak sporo okazuje się podczas gry, drobne korekty w drzewku zawsze można robić. Gdyby właśnie jak piszesz brakowało many na przykład :)
O i jedna uwaga, że spoko jest planować sobie build na wszystkie punkty (na100 level), ale rzadko kiedy uda Ci się taki zdobyć :P Więc wszystkie kluczowe nody w drzewku najlepiej rozplanować sobie na build 85-90 level.
No na pewno maks level to nieodgadniona przyszlosc ;) Ale planowałem celowo na wszystkie punkty by zobaczyć jak to wyglada. Jednak jest sporo "bocznych" wyjść na sockety a także "koncowek" z evasion/ES/armor/hp które niekoniecznie sa konieczne i mogą zostać zmodyfikowane czy zapomniane ;)
Ogolnie polubiłem te duszki i zobaczę jak to bedzie wygladac w praktyce z buildem pod nie bo moja obecna witch była pod fire "niestety" i w sumie to nie wiem jak się nimi gra chociaż je tak lubie ;)
Wlasciwie od czasów Diablo 2 necro, na szkieletach, jest moja ulubiona postacia i tutaj w PoE pierwszy raz spotkałem postac która chociaż w części się do niego zbliza. Lubie summonowac armie która walczy za mnie, a nader rzadko takie postacie sa w grach tworzone, i chociaż duszki to nie do końca to, a reszta jest tylko uzupełnieniem, to mam nadzieje, ze się będę nim dobrze bawil.
Tak ale już pomijając, ze do necro z D2 się nie umywa to w sumie raczej przy opisach buildow były oceniane słabiej niż SRS. Aczkolwiek faktycznie znalazłem cos niecos na itemkach do szkieletow i zombiakow (jak chociażby 5000hp dla nich) no ale to piesn przyszlosc. Zombiaki nawet wtedy chyba jednak tylko jako tarcza, a wiec SRS, a szkielety tutaj mi jakos nie pasuja. Jest ich za mało, sa za powolne (nawet magowie) i trzymają się za blisko by mogly dorownac duszkom.
Poki co oceniam oczywiście tylko po opisach ale SRS chyba szybciej czysci trash i lepiej się sprawuje na bossach?
Szkielety, nawet przy wspomaganiu z itemkow, wygladaja mi raczej jako wsparcie a nie mighty army z Diablo 2 ;)
Prędzej bym powiedział że necro z d2 bez wypasionych itemków (czyli wszystko na runewordach z aurami) .. był słabszy niż tutaj :)
fakt necro nie jest mega królem prędkości ale daje rade ;P
A najpomocniejsza wersja to spectre pod totemy + zombiaki :D
Pod szkieletów magów też sie gra bardzo miło .. a czy 10 magów każdy castujący po 3 pociski naraz (na pełnych jewsach i z haste/vaal haste po kilka razy na sekundę) to tak mało? ;D
plus na swoim bulidzie nie odpalisz więcej niż 2-3 aury ;P
btw masz jakaś postać co może chodzić na mapy w Harbringerze? :P
E tam necros z diabelka wszędzie wlazil i może powoli ale wszystko wykonczyl szkielecikami ;)
Ten build pod spectre i totemy fakt mocny ale za skomplikowany dla mnie. Wole cos mniej wymagającego ;p
A magowie szkielety... nie wiem. Jakos mnie nie przekonują. Te 3 pociski się rozchodzą i trafia tylko jeden, przynajmniej na single target. Zreszta przy biegającym celu to nie trafi żaden. Trash jasne rozwala ale na bossach? Nawet przy elitkach to problem. Pewnie z tym haste przy tak czestym strzale spora czesc trafi ale wciąż dużo dps straca.
Chociaz przy ograniczeniu ilości atakujących minionow i duszki na bossach wszystkie się nie dobija ;/
A na tym moim buildzie fakt z mana kłopot. Wczesniej miałem wlasnie pod nia dopakowany i chyba będę się przynajmniej częściowo do tego cofal. Jest fajny chyba nod z tym 30% dmg w mane i dajacy dalej duże bonusy do zapasow i regeneracji. Chyba to wezme zamiast evasion z ES i może jeszcze gdzies zmiany pod mane zrobie.
A co do Harbingera to jak 5 lev da rade to mam ;p
Niedawno pytałem jak wydropić amulet xophs blood. Chciałbym zapytać o jeszcze jedna rzecz: mam już Zanę na 8 poziomie i mogę na mapach robić breach. Jest jakaś opcja żeby za każdym razem z breacha leciał konkretny splinter, w moim przypadku splinter of xoph. Splinterów jest pięć rodzajów, a na xopha nie trafiam za często (a do tego jest go tyle co kot napłakał).
Nie ma :P trzeba liczyć na szczęście :)
a breach był nie od 7 Zany (8 to nemesis)? :)
Dopiero od lvl8 jest breach. Imho zabawa w ich farmienie jest nieopłacalna za tyle chaosu. Lepiej po prostu kupić od innych co potrzeba.
Frer - co fakt to fakt 8 pokiełbasiło mi się (starość nie radość) ;P
Ale Breache dają sporo drop-a innego jak zabijamy sprawnie wiec losowo = tam gdzie lecą któreś z ciekawszych kart warto próbować jak mamy zapas chaosow ;P
Ten moment, gdy kończysz ligę, robisz porządki, zbierasz tylko wartościowe rzeczy z zamiarem poukładania ich do jednej, jasno nazwanej zakładki i nie jesteś w stanie po tylu miesiącach zapełnić nawet jednego quad taba :)
Jak zrobić tak wielką zakładkę? Dzisiaj jest promocja ale nie ma nic co by ją powiększało...
edit
ok, znalazłem, Quad Tab Stash. Tyle że cena taka, ze mi zostaną punkty... nie lubię jak mi zostają resztki (których pozbyłem się na wcześniejszej Stash Sale).
Jak rolować mapy żeby ich przejście dawało jak najefektywniejsze wyniki? Mapę ( w inventory) traktuję najpierw cartographers chisel, następnie orb of alchemy i ewentualnie vaal orbem. Czytając to co piszecie odnoszę nieodparte wrażenie, ze można coś lepiej zrobić.
Vaal to imo tylko na czerwone mapki, które chcesz zapisać do atlasu. Bo jeśli o samo farmienie to można zepsuć mapki, choć oczywiście można dostać też coś fajnego, ale to ryzyko ;)
Po za tym tak jak piszesz chiselki, potem alchemy i jeśliwychodzi fajna mapka, tj. duzy monster pack i mody, z ktorymi dasz rade ja zrobic to gotowe. Jeśli nie to chaos, albo gdy nie masz ich za dużo to scouring i od nowa alchemy, aż do skutku ;) Druga sprawa to sextanty, które nakładasz na mapę w atlasie, dzięki czemu masz kolejne mody.
No i na koniec mapę odpalasz razem z modem u Zany np. breach.
Arcadius w sumie wyczerpał temat :) Tylko jedna uwaga - dobre mapy opłaca się rollować od T14 w górę IMO, wcześniej to strata waluty a i nie wejdzie tak mocno i dobrze jak na wysokich tierach :)
Dzięki. jeszcze dwie rzeczy odnośnie mapek:
- wylosowałem sextantem na mapie w atlasie mod 30% increased magic pack size, czy z tym działa mod bloodlines (25% more magic monsters) od Zany?
- czasami wspomagałem się mapami kupowanymi od Zany, zauważyłem, że od dłuższego czasu mapy dostępne do kupienia nie zmieniają się. Wykupiłem wszystkie, dzisiaj włączam grę, a u Zany nie ma mapek. To normalne?
Jeśli bloodlines to magic to pewnie że zadziała :) Są też inne fajne mody w sextantach, niektóre są naprawdę baaaardzo profitodajne :) Asortyment powinien zmieniać się po wykonaniu zadania dla mastera :)
Asortyment powinien zmieniać się po wykonaniu zadania dla mastera :)
Faktycznie. Widać jak ogarniam tę grę.....
Pomęczę Was jeszcze chwile dobrzy ludzie; mam zaliczonych większość map t11 i t12, kilka t13 i dwie t14. Problem polega na tym, że od dłuższego czasu stoję w miejscu tzn. mapy z tego zakresu t11-t14 lecą od wielkiego dzwonu i do tego żadne nowe. Można jakoś polepszyć drop wyższych map? Powoli zaczynam mieć dość jak kolejny raz muszę grać na mapach: torture chamber, underground sea czy precint.
Gram na standardzie. Mój nic to staropolski GustafGustafson :))
Dziękuje DiabloManiak.
Zainstalowalem sobie loot filter ale nie wiem czy dobrze działa. Po odpaleniu gry otworzyłem folder i to chyba wystarczylo bo nic innego nie moglem zrobić. Pewnie otwarcie daje grze sciezke do programu i to wszystko?
W każdym razie dalem załaduj default i wyswietlilo sukces. Ale menu wyboru w UI się nie zmienilo i było dalej non i dafault. Chcialem ta wersje regular, podstawowa, i chyba ja mam ale nie mam pojęcia jak ja zmienić chociażby gdybym miał ochote i po prostu sprawdzić która mam zaladowana.
W grze lepszy drop, jak scroll of wisdom ;), się wyswietla na chwile i zaraz znika. Po walce wlaczam podświetlanie dropu i w sumie mam tak jak było przed filtrem. Chociaz grupuje shardy i przynajmniej pod tym względem dużo ulatwia. No i jakies tam kolorki, ramki wskakują.
Z opisu raczej te ukrywające itemki filtry sa zbyt restrykcyjne dla mnie i w sumie niech jest jak jest ale jednak wolabym wiedzieć jak to obslugiwac.
Co do Abyss to pewnie taka wersja regular, która nic nie chowa, może dalej dzialac bez update i nie trzeba wylaczac filtra na początek ligi? W końcu i tak zawsze wlacze podświetlanie i sam "recznie" sprawdze czy cos ciekawego nie ma.
Bo źle to robisz ;) Szybka instrukcja:
1. Idziesz na https://github.com/NeverSinkDev/NeverSink-Filter/releases
2. Ściągasz najnowszy Source code (zip)
3. Rozpakowujesz archiwum
4. Z rozpakowanego archiwum zaznaczasz 6 plików (NeverSink's filter - *.*)
5. Kopiujesz te 6 plików do Użytkownik\Documents\My games\Path of Exile\
6. Uruchamiasz grę
7. Wchodzisz w opcje
8. Zaznaczasz w zakładce UI -> Always Highlight i na samym dole w List of item filters wybierasz z listy na początek NeverSink's filter - 1-REGULAR i Save
9. Wraz z postępami w grze zmieniasz na coraz bardziej restrykcyjny (jest 6 plików więc 6 poziomów restrykcji).
Oki dzięki. Wrzucilem wczesniej do folderu gry caly folder filtra a teraz wkleiłem tylko te 6 plikow bezpośrednio i już wyswietla.
Super :) Osobiście mogę polecić smak z folderu (STYLE) STREAMSOUND Ma IMO dużo fajniejsze dźwięki :)
Przy okazji. Widziałem (tak mi się wydaje) na jakimś streamie myk z podnoszeniem itemków. Koleś trzymał jakiś klawisz i zbierał przedmioty bez latania od jednego do drugiego. Jak to zrobić, bo już mnie trafia, kiedy pełno badziewia a postać biegnie do jednego, żeby wrócić po następny wrrrr
Wciśnij 2 razy Z aby zresetować ułożenie :) Jeśli masz za dużo badziewia to wskocz na wyższy poziom restrykcji filtra :)
2 x Z :)
Dziękuję, o to chodziło.
Jaki build polecacie na start Abyssa?
Coś dostało nerfa, pojawił się jakiś op build?
Tego jeszcze nikt nie wie - zmieni się drzewko, dojdą nowe gemy :) Nowe drzewo mają ujawnić w połowie przyszłego tygodnia :)
Myślałem, że już wszystko jasne, bo start za kilka dni.
A to czekamy :)
Wyzwania w przyszłej lidze i nagrody :) Wreszcie fajne :D
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2035580
https://www.youtube.com/watch?v=t5Mg2pu_1wE
Super. Wreszcie nie ma zasranych esencji, więc ja już jestem happy. No i portal bardzo fajny :)
Kwestia co stanie się z atlasem na standardzie po 3.1:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2035643
Oj ja też, zadania wyglądają znośnie :)
A ja zakończyłem ligę. Jeszcze pomogę znajomemu wbić jego 96 lvl i tyle :) Wymęczyłem ten 99 lvl, chociaż żałuje, że nie zabrałem się za to wcześniej, bo 100 była w zasięgu... Wielkie dzięki dla DiabloManiaka i Arcadiusa za pomoc :)
Ten box z eventu pojawi się za kilka dni i będzie sobie spokojnie czekal na koncie. Jeśli nawet później stworze postac na Abyss to na niej będę mogl go otworzyć bez względu na to kiedy to zrobie? Czy ma jakis czas po którym zniknie?
Pomylilem zapewne z 1 box na konto. Ale jeszcze żeby się upewnić. Otwierajac postacia na harbinger będę mogl uzywac później na Abyss?
W sumie nigdzie mi się nie spieszy z tym tak czy owak ale ewentualnie moglbym już sprawdzić teraz jak to wygląda. Chociaz o tej postaci za kilka dni zapomnę i już nigdy do niej nie wroce ;)
No i zarówno Mayhem jak i Harbinger dobiegły końca :) W tym drugim mimo tego, że dało się odczuć "robienie na szybko obok FOO" bawiłem się naprawdę dobrze. Będzie mi brakowało grindu na Beachhead czy tego uczucia gdy dropnął mirror shard i wszyscy w party zrobili wielkie oczy "że to jednak istnieje". Jednocześnie nie będzie mi brakować fatalnego rng, w zasadzie jeśli chodzi o drop przedmiotów miałem w tej lidze wyjątkowy niefart. Jednak mimo wszystko - bardzo pozytywnie, sporo poznanych ludzi, fajne wspomnienia. Czekam na Abyss.
Teraz mam tylko nadzieję, że w miarę szybko przetransferują postaci i zakładki ze skrzynki do standardu, a także same nagrody za Mayhem pojawią się szybciej niż to było w przypadku Turmoil :)
Mityczny mirror shard istnieje i w lidze harbringer wypadł mi na mapie arid lake :)) na 73 lvl postaci bersekera - darc pakt - poszedł za 8 ex i za to kupiłem 6-link carrcas jack
U mnie na razie wywala błąd, "abnormal disconnection the league has ended. You cannot create any characters in it anymore." postacie nadal siedzą w lidze Harbringer, chyba dryngnę do supportu w tej sprawie.
Łucznik powiadasz... no to mam coś ===>
https://youtu.be/I6kyGkXGOBc
Postacie są transferowane kilka godzin po zakończeniu ligi, zawsze tak było :]
A build spoko, tak na oko kilkadziesiąt exaltów ;)
Szkoda, chciałem chociaż trochę pograć zanim pójdę spać.
Zresztą, i tak czuć ulgę jak te imitacje archonów ze Starcrafta sobie poszły...
Nie wiem co za mapę robiłem ale potraktowałem ją 5 gwoździami i pojawiła się tam skrzynka z której prócz 3 grup potworów wyskakują fale piratów-zjaw i jakaś Maiden waląca kulami ognia, nic specjalnego.
Przez tyle godzin takich pomarańczowych strongboxów znalazłem może 4 (jeden był opisany jako „zwyczajna beczka, albo i nie"), wszystkie miały śmiecie w środku prócz tego ostatniego, gdzie prócz masy fusów i innych orbów był exalt. Przyda się na nową ligę choć wolałbym zmowu nie wpadać w szał zakupów, wystarczy mi ten gdy robiłem 6L do mojego Carcass Jacka.
PS. czy Zana to jedyna mistrzyni którą trzeba awansować powyżej 7 poziomu? Akurat jej misje można robić z przyjemnością...
PS. czy Zana to jedyna mistrzyni którą trzeba awansować powyżej 7 poziomu? Akurat jej misje można robić z przyjemnością...
Każdego mastera warto awansować na 8 lvl :) Dostajesz wtedy dostęp do ostatnich opcji metacraftu, bardzo potężnych w odpowiednich rękach :) To właśnie dzięki tym opcjom ludzie robią sprzęt wart mirrora (+ oczywiście do tego opłata w exaltach, przewaznie 50+ za "słabe" rzeczy, nawet do 150+ za mocne) bądź krafcą dla siebie poważniejsze zabawki od samej podstawy :]
Odpalam grę następnego dnia i... zresetowało mi wszystkich mistrzów do pierwszego poziomu, rozwaliło kryjówkę i zresetowało Atlas Świata (jest szary).
Err... czy to wraca do poprzedniego stanu po rozpoczęciu nowej ligii?
U mnie też, zawartość skrzynki też, kryjówka wciąż czeka na transfer no i czekamy na skrzynki :)
Przepraszam, ale o tej porze to dziadki szykują się do snu :))
A tak w ogóle to co to za nowa skrzynka mi się pojawiła? Domyślam się, że to skrzynka "gildowa". Do czego służy i jak to obsługiwać?
OMG. Barrage +2 rip, dark pact nerf, masa nerfów i znów więcej expa potrzebnego do levelowania. WTF GGG.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2035872
A czuje że to jeszcze nie wszystkie "nowości" w temacie nerfów. Jutro pełny patchnotes.
Myślałem, by wbić w nowej lidze 100 poziom, ale teraz wydaje się to niemożliwe...
Nerf DP trochę cieszy, bo chciałem spróbować czegoś innego, a teraz nie będzie mnie już tak bardzo kusiła potęga tego skilla.
Czekam na zmienione drzewko, bo premiera tuż tuż, a chciałbym by ludzie od buildów się wyrobili :p
Niesamowite jak Queen znerfili :O A Dark Pact i tak zasysał, do grania w grupie chyba najgorszy skill w grze, na rotach Biczhedów grający na DP padali jak muchy, aż żal było patrzeć na ich skaczące poziomy zdrowia :P
Dlatego nie grałem DP. Bałem się, że będę ginąć od własnych ataków kiedy dostanę czymś mocniejszym przy 20-50% hp.
Ogólnie sporo znerfili. Barrage to jak dla mnie na plus, może pojawi się coś nowego na single target zamiast tego szajsowatego skilla :P Co do slayera to nie ma tragedii. Wciąż będzie miał super leech, zwłaszcza z nowym VP. Ciekawe tylko czy da radę robić laby z VP, bo szkoda byłoby tego nie brać :P A miałem robić postać uniwersalną :P
Nowy VP z labem będzie taki sam jak stary - da się, ale będzie to dalekie od przyjemności a do tego o farmie laba raczej będzie można zapomnieć :/
Również chciałbym aby dodali coś zamiennego do barrage, który również dla mnie jest skillem mało przyjemnym w użyciu (chociaż przyznać muszę, że jednocześnie bardzo elastycznym w kwestii skalowania i tym samym niesamowicie mocnym). Mam też zagwozdkę - sprzedawać hełm z +2 barrage czy poczekać. Po ogłoszeniu nerfa cena osiągnęła jakiś absurdalny poziom.
No tak, tylko że wcześniej nie próbowałem slayera z VP, więc nie wiem na ile się da :) A z nowym VP będzie trzeba spróbować, albo niestety będę musiał pierwszy raz zrobić postać tylko pod laba :P
Co do enchantów z barrage no to pewnie niezła fortuna :) Ale czy się utrzyma lub wzrośnie zależy czy pojawi się coś nowego w miejsce barrage. Ja tam bym nie sprzedawał, na standardzie kasa i tak Ci nie potrzebna :P
No ciekawe. Patrząc na to ile osób wybiera berserka dziwne że go nie nerfią, a czepiają się mojego slayera.
Oczywiście, że go znerfili w 3.1 :) Berserk = vaal pact = instant leech. Nie będzie instant leecha więc marauder jak na razie jest klasą która najbardziej oberwała przy nerfach, meta wywróci się do góry nogami :)
Cieszy mnie stosunkowo niewielka popularność Jugga, to daje nadzieję na jakiegoś buffa, którego przyjmę z przyjemnością :3
Swoją drogą niesamowita jest ta różnica w keystonach między sc a hc, która jest jak najbardziej zrozumiała, ale mimo wszystko :)
No niby tak, ale sama postać nic nie ucierpiała :P Wiadomo, że to już nie to samo ze starym VP, ale nadal jest to super wybór.
Wiem, ze emocje siegaja zenitu ale zanim wrzenia się zacznie jeszcze może uda się przemycić pytanko ;)
Sprawdzalem na poewiki duszki i maja tam 50% dmg fizyczne i 50% ognia, zombie chyba fizyczne ale już mniejsza o to. W każdym razie w grze w opisie dmg skilli u duszkow, zombie i szkieletow mam wszędzie wyswietlane cold dmg tylko i wyłącznie.
Na wiki jest nieaktualne czy cos zle wyswietla czy tez jeszcze jakiś inny powod?
Mirage Archer. WTF :D
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/7hmaro/heres_a_sneak_preview_of_the_new_support_gem/
https://web.poecdn.com/public/news/2017-12-05/nzALYj7.mp4
Szkoda, że ograniczony tylko do jednego, bo mam kilka pomysłów gdzie mógłby znaleźć się drugi ;D
Nie wiem co jest z tym całym GOL ale po pierwsze nie moglem dac posta w opcji odpowiedzi na poprzedniego a teraz nie mogę dodac kolejnego z kolejnym screenem. Niby zatwierdza ale nie wyswietla bo chyba arcyswietny mechanizm uznaje to za spam.
Ludzie tu spamuja nonstop durnymi "postami" w stylu 1 wyrazu czy nawet mniej ale mechanizm blokuje wypowiedzi które wręcz trzeba powtórzyć w kolejnym poscie skoro nie mogę dodac więcej niż 1 screenu. Chwala im za takie dbanie o "jakosc" forum ;/
Tooltip w grze nie wyświetla dmg zombiaków, szkieletów itp :P
Jak chcesz je podejrzeć trzeba ściągnąć Path of Bulding (taki symulator rozwoju dla poe)
W tym przypadku:
Pisze ci cold dmg to spell - prawdopodobnie na różdżce (albo innym sprzęcie) masz jedną z dwóch cech
"Adds x to y Cold Damage to Spells and Attacks" lub "Adds x to y Cold Damage to Spells"
Czyli dodaje obrażenia do spella (stosując przeliczniki danego zaklęcia np 10-30-70% ) a zę głupio wyświetla..
Ot taka niedokładność twórców i tooltipa :) zombiaki są phys - ele dostają cięki suportom, aurom itp ;)
Oki, czyli jednak zle wyswietla przez blad gry.
Rzeczywiście mam na wand + cos tam cold dmg do spelli i akurat z nia sprawdzałem te minionki po raz pierwszy ;0