W pospiechu nie zrobilem osobnej grupy dla topora, pob traktuje te gemy w nim jako <No active skills> i tam sa dwa takie pola :)
Zastanawiam się do czego potrzebny jest ancestral protector - zwiększenia szybkości naszego ataku?
Pytam, ponieważ oglądnąłem parę filmików, w których w buildzie nagamauhu berserker ludzie mają w sprzęcie ten gem a bardzo rzadko go aktywują.
Jakby kogoś interesowało - znalazłem listę (narazie wyraźnie idą w jakość a nie ilość) z poradnikami/buildami do POE - odealo. com/articles/best-poe-builds-odealos-crafty-guides-full-list To co wyróżnia ich to podanie linków do poe.trade do wszystkich itemów w danym buildzie i z ustawionymi filtrami. Zbudowałem tak sobie jedną z postaci i faktycznie, wyszło dość tanio res cap i spoko life
Kontynuując temat buildów :) Były już i bardzo tanie i bardzo drogie. Czasem jednak potrzebujemy czegoś, co jest:
- tanie
- nastawione na błyskawiczne czyszczenie map
- wraz z dalszym inwestowaniem zdolne załatwić cały content
I właśnie coś takiego pojawiło mi się w głowie. Jednocześnie nie chciałem opierać się ponownie na Tornado shot, którym grałem całą zeszłą ligę i flaszkę Taste of Hate (bo droga). Miał być łucznik który będzie zamrażał i wykruszał (oparty o cold), a jednocześnie nie wykruszy mojej kieszeni bo wystarczy mu zbroja i łuk 5L. Wybór padł więc na Ice shot do czyszczenia i Barrage na bossów. W sieci jest kilka buildów opartych na Ice shot, jednak mają jedną podstawową wadę - nie są tanie i opierają w dużej mierze na "żółtym" sprzęcie z konkretnymi affiksami. Który jest drogi. Bo i łucznicy nie są tani. Nie są? Mogą być :D Build jest wciąż w procesie optymalizacji, no ale miało być tanio więc dzielę się tym co jest na obecną chwilę :)
Build: Ice shot Raider
Content: na tę chwilę wszyscy strażnicy gryzą glebę, shapera jeszcze nie próbowałem, podobnie jak nie próbowałem Uber Atziri. Ale wszystkie tiery map czyści elegancko. I szybko.
Główne zastosowanie: czyszczenie map :]
Clear speed: 10/10
Boss killer: 7/10 a przy doinwestowaniu nawet wyżej
Survival: 7/10 (bo evasion i uniki)
Koszt: ok. 4 exaltów wersja "normalna", 5 exaltów wersja którą gram obecnie
Autorstwa: aope
Link PoB: wersja za 4 exalty: https://pastebin.com/uWuRW0he wersja za 5 exaltów: https://pastebin.com/dhciSKik
Mechanika: build oparty o obrażenia krytyczne, wykorzystuje unikalny amulet The Pandemonius ( https://pathofexile.gamepedia.com/The_Pandemonius ), który zapewnia nam nie tylko dobry dps, ale także "schładza" i oślepia przeciwników, dzięki czemu mamy 70+ proc. szans na uniknięcie ich ataków, zadajemy im większe obrażenia, a "rozbite" mrożonki już się nie odradzają (mapy z umarlakami? No problem). Do zwiększenia szybkości wykorzystujemy frenzy charges (aktualnie 8), do zwiększenia crita power charge (3).
Zalety: bardzo satysfakcjonujący i szybki gameplay, błyskawiczne usuwanie przeciwników z map, przyjemne tłuczenie bossów no i ten boski dźwięk rozpadających się mrożonek :P
Wady: opieramy się o uniki, więc czasem możemy dostać "dzwona", pula życia poniżej 5k (możliwe dobicie niemalże do 6k wraz z kolejnymi inwestycjami), reflect potrafi czasem zaboleć, stosunkowo niewiele many, czasem trzeba szukać tego co wyleciało 2 ekrany dalej :P
Myślę, że to dobra (i tania) alternatywa dla opartych o Kinetic blast wanderów :)
Drobna aktualizacja - w idealnej sytuacji - 3.3 mln dpsu na Barrage przy zwykłych przeciwnikach i prawie 2.2 mln na Shaperze.
Wszyscy strażnicy zrobieni. Shaper ubity (byłem zaskoczony dpsem na nim, pozytywnie) :) Niestety przekroczone 5 exa, obecnie ok. 7-8. Wciąż w trakcie optymalizacji, na ringach brakuje WED, powinienem zamknąć się w 10 exa maksimum na buildzie który robi cały content w sposób komfortowy (myślę, że Uber Atziri nie byłaby nawet teraz wielkim wyzwaniem, ale komfortowo też by nie było) i dobije do 3 mln dpsu na shaperze/straznikach :)
https://pastebin.com/EFs9JB5i
Zamykając temat.
Co się zmieniło:
- drastycznie zmniejszone wymogi odnośnie siły - zastąpienie Damage on full life przez Hypothermie. Nie dość że mamy cały czas pełny dps, to elegancko współgra z amuletem
- dorzucenie Chin sol na weapon swap - miałem tego nie robić, ale przemawia za tym nie tylko zwiększony dps. Dlaczego więc warto dorzucić dodatkowy łuk? Podczas farmienia map nie mamy problemy z utrzymaniem power charge i klątwy na ciągłym poziomie. Problem pojawia się na bossach - nie mamy jak generować tych ładunków ani jak nałożyć klątwy (procuje przez wybuch powodowany przez heralda po zabiciu przeciwnika, przy bossach oczywiście nie ma to miejsca...). Rozwiązuje to wrzucony do drugiego łuku Orb of storms - stawiamy go przy bossie i generuje nam wszystko czego potrzebujemy. Nie warto jednak swapować się na zwykłych bossów - dps jest odpowiedni do ich zabicia, dodatkowo Chin sol dodaje nam mooocne odrzucanie przeciwnika, które...nie działa na shapera i spółkę, ponieważ są odporni na knockback :] Tym samym zachowując dystans melee mamy na shaperze/strażnikach przekroczoną barierę 3 mln dpsu :)
- poprawki w drzewku (na 96 poziomie robimy respec From the shadows i wrzucamy Claws of the Pride, co daje nam dodatkowe 130k dpsu na shaperze).
Finalna forma buildu: https://pastebin.com/BSea2kGw Blood of the Karui nie jest wymagany, ot tak mi dobrze, może być dowolna flaszka ze zdrowiem :)
Wciąż jest oczywiście miejsce na udoskonalenia, można zainwestować w Opal ringi itp. Niemniej nie taki był cel. Build zamyka się w cenie poniżej 10 exa i wygląda na to, że robi cały content :)
Pojawiły się precyzyjne informacje nt. zakończenia obecnej ligi i rozpoczęcia nowej :)
Harbinger zakończy się 27 listopada.
Start nowej ligi prawdopodobnie 1 grudnia, wraz z opublikowaniem nowego dodatku :D
Zapowiada się grubo :D https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2015684
Miałem coś takiego na komputerze, za cholerę nie mogę sobie przypomnieć co to jest XD
ups???? a czego Ty używasz że masz takie "genialne" spolszczenie??? :)
nie ma pojecia co staje i co pisze w pierwszej linijce ale kokardki rzadza.
Jedyne co przychodzi mi do głowy, to google translate na ruskiej wersji forum dla buildów ;v Nie mam innych pomysłów skąd mogło się to wziąć.
Nie wiem czy właśnie zrobiłem super deal czy wyszedłem na frajera ale jeszcze o tym nie wiem. Wystawiłem kilka uniqów na sprzedaż, w tym Yriel's Fostering, który kiedyś zdobyłem na pale council. Dałem cenę 80c, koło tylu chodziło najniżej, a chciałem się szybko pozbyć. Po minucie miałem zaspamowane okno wiadomości w grze i praktycznie licytację. Poszło za 4 exy. Ja dalej nie wiem o co chodzi. :P
http://poe.trade/search/kanoomirasiziw
W chwili pisania tego posta najtańszy Yriel's z Bestial Rhoa (ten armor może wylosować 3 różne summony) kosztuje 6ex.
Toteż już wiesz skąd nagłe zamieszanie z whisperami :)
Ostatecznie porzuciłem swojego Berserka Sunderowego, było fajnie że mogłem zrobić builda bez pomocy innych i dotrzeć daleko (86lvl, zacząłem i skończyłem na czerwonych mapkach) bo damage kicha i pada jak mucha mimo odporności, pancerza i niezłego HP.
Planowałem użyć builda Templara/Inquisitora ale był problem bo albo buildy drogie albo pisane na starej wersji gry albo postujący nie potrafił pisać poradnika bo były przypadki gdzie ni w ząb nie wiedziałem o co mu chodzi.
Padło na Sciona z tego poradnika https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1995073/page/1 i tu pytanie:
Czy to normalne u Sciona że jak zainwestuje punkty z Laba (Ascendacy points) w inne klasy to może potem usunąć ścieżkę ze swojego punktu startowego?
Korzystał ktoś z was z tego rynku odealo ? Widzę że to Polska strona
SpecShadow : jak Ci sie udalo tak daleko dojsc na swoim buildzie od zera to gratulacje.
Problem z PoE polega na tym ze niby to jest proste ale.... no coz ma drugie dno :)
Poczatek przypomina plywanie po malym mily jeziorko i nagle wyplywamy z niego i okazuje sie ze to nie bylo jeziorko a zatoka a przed nami ocean :)
Taki urok PoE że własne buildy mogą jedynie posłużyć do przejścia tej mniej interesującej części gry, w najlepszym przypadku można ugryźć kawałek endgame contentu.
By jednak dać radę z endgame content w pełni trzeba się posłużyć gotowcami bo nie widzi mi się zrobienie tego samemu. Mieć wiedzę o każdym rzadkim przedmiocie i wiedzieć jak go wykorzystać z jakim drzewkiem i to przekalkulować - może po paruset czy więcej niż 1tyś godzin bym mógł to zrobić ale ja spasuję...
prosta sprawa masz build mojego Maraudera autorstwa Aope i Diablo.
https://www.pathofexile.com/account/view-profile/Belert/characters
sprawdz Xalander.
Ni cholery nie wiem do tej pory czemu te gemy na toporze uruchamia cyclone.
Sam cyclone to tylko wyzwalacz gemow na toporze.
Dlaczego - nie mam pojecia.
Dzieje się magia :D
A serio to bardzo proste.
Fragment z opisu topora: 20% chance to Trigger Level 16 Molten Burst on Melee Hit
Co znaczy, że przy ataku melee (a takim atakiem jest cyklon) jest 20% szansa na wywołanie molten burst :) A te wszystkie gemy w toporze to suuporty do tego właśnie skilla.
Wczoraj spróbowałem przejść labirynt (4 poziom trudności). Dobrze, że robiłem to zaraz po awansie na wyższy level. Sześć podejść i guziki z pętelką. Nawet nie doszedłem do drugiej walki z Izaro. Pułapki rozłożyły mnie na łopatki.Jest jakiś "patent" czy ja jestem taka sierota?
Najważniejsza w labie jest mobilność i są generalnie dwie szkoły. Pierwsza polega na szybkości ruchu (movement speed), który skalujesz do jak najwyższego poziomu i po prostu przebiegasz przez pułapki. Druga na szybkości ataku (tutaj najczęściej ludzie wykorzystują Leap Slam). Uniwersalnie - flaszka na szybkość poruszania się (Quicksilver Flask wykrafcona z dodatkowym movement speed), flaszka na życie z wykrafconym zwiększonym recovery i częścią aplikowaną od razu (135 proc. increased recovery rate + 50 proc. of recovery applied instantly + najlepiej antibleed) + movement speed na butach (jeśli dysponujesz odpowiednią ilością gotówki i chcesz naprawdę szybko biegać to np. Seven-League Step, ale zasadniczo wystarcza te 30 proc. na normalnych). Jeśli opierasz build o Vaal Pact, to warto go na czas biegania po labie wycofać (respec) i na walkę z Izaro włączyć, a po niej znów respec (stone golem wtedy też się przydaje bo dodatkowy regen życia). No i cóż - jeśli nie dysponujesz szaleńczym movement speed to musisz obserwować pułapki i postępować według wzorca w jakim działają.
Pułapki to ja obserwuję, tylko co z tego jak nie widać całej drogi, która trzeba iść, do tego jest ciemno jak w ..... Zasuwam miedzy pułapkami, cieszę się, że nie stanąłem w zasięgu, a tu sru albo kolce z ziemi wyskakują, albo w właśnie "kołatka" się wtacza w tej części, której nie widać na początku. Pierwsze trzy poziomy to była bułka z masłem.
Dzięki za rady, spróbuję postawić na szybkość.
potrzebujesz czegoś co ograniczy twój physical damage, np. basalt flask, fortify, Pantheon (Soul of Ralakesh)
biegasz może z Abyssusem?? jeżeli tak to na czas biegania przy pułapkach wymień go na coś innego (polecany jest Rat's Nest)
kolejna rada, nie spiesz się, zaplanuj gdzie i jak będziesz biegł, każda seria pułapek ma miejsca gdzie możesz się zatrzymać i odpocząć
wykorzystaj Immortal Call (z Increased Duration masz prawie sekundę nieśmiertelności co może decydować o przeżyciu)
wykorzystaj jakiś movement skill, do labiryntu polecam Lightning Warp, niektóre pułapki po prostu ominiesz teleportując się
jeszcze takie info: pułapki zadają procent twojego życia, więc zwiększanie life i ES nie da nic na pułapki
no i nie zrażaj się, ja na początku też ginąłem, po pewnym czasie zaczniesz zauważać schematy pułapek jak i samego labiryntu, co znacząco ułatwi zabawę, nie pamiętam kiedy ostatnio zginąłem w labie :)
maciula : to i tak jestes dobry bo ja triali na koncowego laba nie moge zrobic.Ginie na pulapkach jak ..... niewiele daje butelka do szybkosci bo mu marauder biega jakby zbroja wazyla 200 kg.
NIEnawidze labow masakra z nimi .
Seven-League Step 200 chaosow :(
Bo maruder korzysta u Ciebie z leap slam i na nim powinieneś polegać w temacie szybkiego poruszania się na trialach/labie/mapach, zwłaszcza że używasz flaszki dającej onslaught (20 proc. increased attack i movement speed) :) Jako bonus leap slam również może wyzwolić molten burst co potrafi być całkiem przydatne np. między fazami shapera :D
Uśmiechnąłem się jak przeczytałem z to i tak jesteś dobry. Prawdę powiedziawszy triale i labirynty to chyba jedyne elementy gry, które naprawdę mi się nie podobają.
Mnie natomiast nie podoba się bullet hell (jak na automatach) gdzie ekran zalewa pociskami i dodatkowo przeszkadzajkami.
Może by to mnie bawiło 20 lat temu ale teraz - wcale. Muszę się wtedy przestawiać na No F*ck Given Mode by przejść bossa po 50+zgonach... na bossów z mapek czy inne już powinienem mieć lepsze postacie, teoretycznie...
Przy bossie mogę bez problemu pomóc, ale racja - zalew pocisków od Izaro potrafi załamać :P
Na razie mam się dobrze (dobijam Scionem do ostatniego bossa teraz, potem lab 2x).
Przypomniałem sobie jeszcze o innym wkurzającym momencie - doskakujące do nas bestie jak goatmen czy te gargulce Kitavy, zadają zaskakująco dużo obrażeń a skaczą z drugiego krańca ekranu.
Zresztą z GMP gemem odpłacam się pięknym za nadobne...
Jak dostać się do miejscówki The Sceptre of God (Akt III), zwiedziłem całe Imperial Gardens, dochodzę do drzwi z żóltym wykrzyknikiem "Locked Door", tylko skąd wziąść klucz? Chodze i chodze ale nie mogę znaleźć.
Pierwsze musisz ubić Piety w Lunaris Temple, przejście do tej lokacji znajduje się w Ebony Barracks.
Wyniki plebiscytu dotyczącego fanartów. Niektóre prace są...obłędne :)
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2020334
Jeśli otworzycie grafiki w nowym oknie/karcie, to nawet można sobie zapisać na tapetę :)
Drugi obraz (w stylu tych bonusów od bóstw) zdecydowanym faworytem
W ten weekend za dowolny zakup w sklepie dostajemy gratis Chaos and Order Mystery Box :) Są nawet pety za 5 punktów, kupiłem skin transfer za 6 ;) i wylosowałem aure :)
Byłem bliski zrobienia po raz 1 Trial of Ascendancy niestety gra nie pozwoliła mi iść dalej (zawiecha podczas ładowania kolejnej zony). W ogóle poe działa mi strasznie niestabilnie np. podczas logowania zawsze za pierwszym razem wywala mnie do okna startowego lub zawiesza się i nie chce doładować lokacja. Ktoś wie jak to poprawić???
ja wiem.Kup dysk ssd i zainstaluj tam poe.U mnie pomoglo chodzi jak burza , uruchamia sie w pare sekund.Wczesniej koszmar 2-3 razy wywalalo do ekranu logowania.
Inna sprawa ze ja mam system na ssd i tylko wyinstalowalem poe i zainstalowalem je na ssd.
Dobra, to teraz ja mam pytanie natury egzystencjalnej, skierowanie do MiniWm. DLACZEGO w każdym kurwa poście dodajesz emotkę z rogami? :) Nie widziałem chyba nigdy twojej wypowiedzi, bez wyżej wymienionego ryjka u boku.
Jak nie miałem SSDka to dopisywałem polecenia do linii komend.
--noasync
--nopreload
PS. jest możliwość sprzedaży rzadkich walut na inne (Chaos Orby najlepiej)? PoE.trade nic nie wyświetla.
Ja nie mam dysku SSD, a takich problemów nie mam. Więc przyczyn trzeba szukać gdzie indziej.
@SpecShadow
Dzięki wielkie! Właśnie skończyły mi się Chaosy (jeden pierścień doprowadził mnie do bankructwa) a z tymi orbami to i tak nie mam co robić...
Aradius : a ja mam i to rozwiazalo mi problem wlazenia przez 10 minut do gry ,
I wylatywania przy przechodzeniu miedzy lokacjami.
Ha, udało się przejść eternal labirynt. Podstawą było "włączanie/wyłączanie" vaal pact. Dodatkowo trafiłem na początku labiryntu na kapliczkę, która przez cały labirynt dawała kopa do prędkości. Walka z Izaro to bułka z masłem.Jeszcze raz dziękuje za rady.
Chciałbym zapytać jeszcze o dwie rzeczy:
Amulet xophs blood - gram na standardzie, jest szansa , że mi to gdzieś wypadnie? A jak tak, to może jest jakaś szczególna miejscówka, czy trzeba liczyć na szczęście?
Shaped maps - to jakieś specjalne mapy? Biegam po nich i nic specjalnego nie widzę.
Xophs blood to przedmiot ligowy, który dropił w czasie ligi Breach z jednego z "briczowych" bossów, w tym przypadku Xopha :]
Oczywiście można go zdobyć na standardzie. W tym celu musisz po prostu uzbierać 100 kawałków Splinter of xoph i zrobić z nich Xoph's Breachstone czyli "kamień" który po umieszczeniu w urządzeniu do map otworzy portale do królestwa tego bossa na końcu którego będzie właśnie czekał Xoph, który ma - niewielką - szansę dropnąć ten amulet w swojej formie do upgrade, czyli Xoph's Heart (ulepszasz go do Xoph's Blood za pomocą Blessing of Xoph, który również dropi wyłącznie z niego).
Jak zdobyć te kawałki do utworzenia kamienia? Zana na 8 lvl oferuje włączenie mechaniki z Breach do map (kosztuje 6 chaosów) dzięki czemu na mapie którą aktywujesz pojawią się gwarantowane 2 bricze. Dodatkowo istnieje - niewielka - szansa że breach pojawi się na mapie którą aktualnie robisz :) Oczywiście samych lordów jest 5, Xoph jest jednym z nich, więc możesz trafić innego.
Shaped mapy to ulepszone względem poziomu (+5) wersje zwykłych map. Wyższy poziom oznacza większą szansę na lepsze rolle, lepszy drop, więcej doświadczenia :]
[edyta] Linki do wiki źle się wklejają na GOLu więc musisz wpisać odpowiednie hasła na wiki własnoręcznie, jeśli chcesz dowiedzieć się o szczegółach :/ https://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
Hmm. spróbujmy po ludzku (przepraszam ale fachowej terminologi progamerów nigdy nie rozumiałem w żadnej grze) :)
Splinter of xoph - to te kawałki, które lecą jak się ubija potworki, po dotknięciu takiego czegoś (drzewka?) różowego (?) - rzadko bo rzadko ale coś takiego pojawi się na mapach - to jest breach?. Jak z nich zrobić xophs breachstone?
Jak rozumiem, jak już mi się fartnie i Xoph wyrzuci amulet (powiedzmy w podstawowej wersji) to muszę mieć jeszcze większego farta i liczyć, że wyrzuci również blessing of xoph, dzięki któremu po ulepszeniu otrzymam xophs blood?
Przy okazji - to normalne, że Zanę tak powoli się leveluje? Druga postać (poziom 87), pierwszą też doprowadziłem do poziomu 89 a Zana jest dopiero w połowie pomiędzy poziomem 7 a 8. Robię wszystkie jej misje, a o pozostałych mistrzach to już daaawno zapomniałem Pytam bo nie rozumiem Zana na 8 lvl oferuje włączenie mechaniki z Breach do map .
Shaped Maps to mapy, których poziom zostaje na stałe podniesiony o 5 poziomów.
Do podniesienia służą specjalne Shaped Orbs które dropią na niektórych mapach ale chyba tylko raz i do tego działają na mapy wybranego poziomu.
Dropisz Shaped Orb dla Tier1, i zmieniasz Oasis Tier 1 w Shaped Oasis Tier6, i teraz będą ci one dropić w czasie grania na mapkach zamiast tych starych.
Splinter of xoph - to te kawałki, które lecą jak się ubija potworki, po dotknięciu takiego czegoś (drzewka?) różowego (?)
Tak, takiej fioletowej :D łapy :)
rzadko bo rzadko ale coś takiego pojawi się na mapach - to jest breach?
Tak.
Jak z nich zrobić xophs breachstone?
Gdy uzbierasz 100 kawałków danego typu to automatycznie zmienią się w kamień :)
Jak rozumiem, jak już mi się fartnie i Xoph wyrzuci amulet (powiedzmy w podstawowej wersji) to muszę mieć jeszcze większego farta i liczyć, że wyrzuci również blessing of xoph,
Dokładnie tak. Ale blessingi lecą dość często.
Przy okazji - to normalne, że Zanę tak powoli się leveluje?
Tak. Wymaga masy expa, więcej od jakiegokolwiek innego mastera. Najlepiej umówić się ze znajomymi i robić jej rotę, czyli rotację ;) Zbierasz grupę 6 osób i robicie wszyscy swoje daily misje od jednego do drugiego itd. Dzięki temu masz mniej więcej 2.5 raza więcej doświadczenia dla Zany w porównaniu do tego jakbyś ją robił sam. Robiliśmy tak w gildii i w zasadzie każdy kto brał udział w rocie miał Zanę na 8 lvl już przynajmniej kilka tygodni temu :)
Pytam bo nie rozumiem Zana na 8 lvl oferuje włączenie mechaniki z Breach do map .
Gdy klikniesz na map device to zobaczysz, ze możesz wybrać mody. Przybywa ich wraz z kolejnymi levelami Zany i oferują mechaniki z przeszłości. Gdy Zana osiągnie 8 poziom dostaniesz dostęp do mechaniki Breach (gwarantowane 2 bricze na uruchamianej mapie), czyli najfajniejszej i najbardziej dochodowej z tych dostępnych u tej młodej damy ;)
Różowe, fioletowe jedne czort. Prawdziwy mężczyzna zna tylko 3 kolory.
Dzięki za wyjaśnienia.
Imho farmienie breachy, szczególnie przez map device płacąc chaosem, jeśli chce się konkretny drop, to nieporozumienie. Łatwiej farmić sam chaos i po prostu kupić xoph breachstony przez poe trade, obecnie po ok. 17c za sztukę. Albo bezpośrednio można kupić sam amulet za trochę ponad 300c.
Zamykając temat z [86]
Co się zmieniło:
- drastycznie zmniejszone wymogi odnośnie siły z którą oczywiście przy tej klasie jest problem - zastąpienie Damage on full life przez Hypothermie. Nie dość że mamy cały czas pełny dps, to elegancko współgra z amuletem
- dorzucenie Chin sol na weapon swap - miałem tego nie robić, ale przemawia za tym nie tylko zwiększony dps. Dlaczego więc warto dorzucić dodatkowy łuk? Podczas farmienia map nie mamy problemu z utrzymaniem power charge i klątwy na stałym poziomie. Problem pojawia się przy tych najtrudniejszych bossach, z którymi walka nie trwa 2 sekund - nie mamy jak generować tych ładunków ani jak nałożyć klątwy (procuje przez wybuch powodowany przez heralda po zabiciu przeciwnika, przy bossach oczywiście nie ma to miejsca...). Rozwiązuje to wrzucony do drugiego łuku Orb of storms - stawiamy go przy bossie i generuje nam wszystko czego potrzebujemy (jeśli nie czujemy się pewnie odnośnie survivalu zmieniamy klątwę z Assassin's Mark na Enfeeble), aby wzmocnić efekt odpalamy vaal haste i stawiamy Frost bomb. Jako że Barrage mamy w zbroi, jesteśmy natychmiast gotowi do ataku... Nie warto jednak swapować się na zwykłych bossów - dps jest odpowiedni do ich zabicia, dodatkowo Chin sol dodaje nam mooocne odrzucanie przeciwnika, które...nie działa na shapera i spółkę, ponieważ są odporni na knockback :] Tym samym zachowując dystans melee mamy na shaperze/strażnikach przekroczoną barierę 3 mln dpsu :)
- poprawki w drzewku (na 96 poziomie robimy respec From the shadows i wrzucamy Claws of the Pride, co daje nam dodatkowe 130k dpsu na shaperze).
Wciąż jest oczywiście miejsce na udoskonalenia, można zainwestować w Opal ringi itp. Niemniej nie taki był cel. Build zamyka się w cenie poniżej 10 exa i wygląda na to, że robi cały content :)
Podsumowując: barrage - ponad 3 mln dpsu na Shaperze, 3.4 mln na bossach, 4.5 mln na zwykłych mobach, na iceshot do farmy - 336k dpsu + błyskawiczne zamrażanie, ponad 70 proc. szansy na evade ataku, 52 proc. szansy na dodge :]
Finalna forma buildu: https://pastebin.com/BSea2kGw Blood of the Karui nie jest wymagany, ot tak mi dobrze, może być dowolna flaszka ze zdrowiem :)
Uwagi mile widziane :]
Musisz coś zobaczyć -> https://www.youtube.com/watch?v=7e3033dmGSI&feature=youtu.be
To jakaś dziwna non-crit wersja z Deadeye i Lioneye's Glare Oo Sprawdź, może przyjdą nowe pomysły :v
Takim buildem bałbym się grać xD
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2022357
Bardzo ciekawe spojrzenie na 4 lata rozwoju poe :)
Path of Exile's history is rich and full, we now have 103 in-house staff, have launched 6 full expansions and 18 challenge leagues, launched in China, Brazil, Russia, Taiwan and on the Xbox One but we're not done yet! I've had the privilege of hearing about the team's plans for the next few years, and I feel confident in saying, the best is yet to come. Here's to the coming years with you all!
:D
103 osoby w studiu??
Jak im się to udaje utrzymywać na powierzchni z taką ekipą? Na samych mikrotransakcjach kupowanych przez część z tych 30k graczy? To całkiem spore studio AA i przyzwoite AAA.
Też się zastanawiam, bo taka jedna duża firma robiła skin do WD przez prawie rok i wydała za 15 euro na co się jelenie rzuciły i jeszcze mlaskały z radości, a GGG trzaska regularnie nowy content co 3 miesiące, oddają za free a ludzie sami z siebie chcą kupić support packi, dzięki czemu studio się rozwija :) Cuda, które prowadzą do oczywistych wniosków :)
Inna sprawa, że na pewno mają też masę rzeczy robionych na zewnątrz :)
Wonrz sie nie udziela ale czyta i go wkurza że trzeba zmieniać strony
Toteż nowy wątek:
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=14424324&N=1
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=14424324&N=1
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=14424324&N=1