Forum Gry Hobby Sprzęt Rozmawiamy Archiwum Regulamin

Wiadomość Elex - udostępniono mapę świata

12następnaostatnia
15.05.2017 11:24
👍
1
2
zanonimizowany776406
62
Konsul

Wygląda świetnie :)

15.05.2017 11:25
1
3
odpowiedz
6 odpowiedzi
alchemiakr
34
Konsul

Coś mi się wydaje, że planowana jest tutaj trylogia Elexa, tytuł ten to raczej największy projekt Piranii także na pewno będą chcieli maksymalnie wykorzystać to co pojawi się w pierwszej części, Pewnie dużo też będzie zależeć od tego jak zostanie przyjęta pierwsza część.
Czyli nowy Gothic najwcześniej na 20 lecie serii w 2021.

15.05.2017 14:09
1.1
zanonimizowany1164035
13
Pretorianin

No i tu cię zasmucę. Wiesz jaki jest cel powstania Elex? Niestety gra ta ma zastąpić Gothica dlatego jest taka do niego podobna więc jest spore prawdopodobieństwo że nowy Gothic nigdy tak naprawdę nie wyjdzie a Elex będzie spełniało jego funkcje.

15.05.2017 14:15
Gorn221
1.2
Gorn221
105
Łowca Demonów
Wideo

https://www.youtube.com/watch?v=RW7874kD2vM
Tutaj koleś opisuje jak się sprawa ma.

15.05.2017 14:45
Crod4312
1.3
3
Crod4312
157
Legend

Nowy Gothic ma ten sam problem co HL3 czy wiele innych produkcji, które nie były kontynuowane. Po prostu wymagania i oczekiwania są tak duże, że nie wiadomo co by wyszło to i tak wszyscy powiedzą, że to nie to samo, że to gorsze, że nie tego się spodziewali. Imo kontynuacja Gothic'a jest niemożliwa, przez oczekiwania fanów.

15.05.2017 16:08
1.4
Gerr
63
Generał

Oczekiwania tych bądźmy hojni kilkuset tysięcy fanów? Serio? To nie jest jakaś olbrzymią marka żeby studio było się o sprzedaż, bo tak czy siak G4 zrobiłby na siebie, jak nie za sprawą "fanów ", to za sprawą newcomersów...

15.05.2017 18:20
topyrz
1.5
topyrz
77
O_O

@Crod4312
Nowy Gothic ma ten sam problem co HL3 czy wiele innych produkcji, które nie były kontynuowane. Po prostu wymagania i oczekiwania są tak duże, że nie wiadomo co by wyszło to i tak wszyscy powiedzą, że to nie to samo, że to gorsze, że nie tego się spodziewali. Imo kontynuacja Gothic'a jest niemożliwa, przez oczekiwania fanów.
Dyskurs. Pewnie zaraz zostanę zlinczowany, ale co mi tam, przynajmniej mam swoje zdanie i potrafię je uargumentować. Dla mnie - jako fana HL1 - już HL2 był wielkim rozczarowaniem. Nawet nie z powodu oczekiwań, lecz bardziej z powodu core rozgrywki. Pod wieloma względami nie poszli naprzód.

post wyedytowany przez topyrz 2017-05-15 18:20:33
15.05.2017 18:35
Crod4312
1.6
1
Crod4312
157
Legend

Dla mnie - jako fana HL1 - już HL2 był wielkim rozczarowaniem.

To już zostawiam dla fanów HL. W HL1 nie grałem, a w "dwójkę" jakieś 10 lat po premierze. W swoim czasie pewnie był rewolucyjny (jak grałem w 2013 czy tam 2014 to nie robił już takiego wrażenia "łał" bo już się to gdzieś widziało), ale miał bardzo fajny klimacik.

15.05.2017 11:28
2
2
odpowiedz
zanonimizowany579358
105
Senator

Ciekawe, że jeszcze nie podali daty premiery, bo wydaje się, iż wszystko jest na ostatniej prostej.

15.05.2017 11:35
3
odpowiedz
5 odpowiedzi
zanonimizowany1027056
59
Generał

Dobrze, że nie będzie nurkowania. Już bitwy morskie zapożyczone od ubisoftu były kpiną. Jakby było sie na kim wzorować....

15.05.2017 11:45
Asasyn363
3.1
1
Asasyn363
164
Senator

Jakby było sie na kim wzorować....

Że jak? Mimo tego całego hejtu na Ubisoft trzeba szczerze i otwarcie przyznać, że bitwy morskie to był duży powiew świeżości i same w sobie były dobrze wykonane i widać było, że poświęcili na nie dużo czasu i pracy.

15.05.2017 11:48
3.2
zanonimizowany1027056
59
Generał

Bardziej chodziło mi o to co robi teraźniejszy ubisoft. Samo wykonanie dobre, ale lepiej na nich nie spozierać robiąc własne gry.

15.05.2017 12:13
3.3
3
hinson
134
Generał

A ja bym chciał żeby było nurkowanie. Skoro w pierwszych Gothicach dało się to zrobić to nie rozumiem dlaczego w Elex się nie da.

15.05.2017 19:14
Vroo
3.4
Vroo
150
Generał

@ Bo piranie to takie nietypowe studio, które robi dwa kroki w tył i jeden do przodu. Pewnie w Elex 2 obwieszczą wielki powrót do korzeni, możliwość nurkowania i np. brak sci-fi ;)

15.05.2017 21:27
Gorn221
3.5
Gorn221
105
Łowca Demonów

Jestem chyba jedyną osobą na świecie której sie spodobały walki morskie w Risenie 3.

15.05.2017 11:43
4
odpowiedz
Eleventh
103
Pretorianin

Grafika i animacje wyglądają średnio, ale to dobrze. Może wymagania sprzętowe nie będą takie wysokie i produkt będzie mógł trafić do osób, które mają już starsze komputery. :)

post wyedytowany przez Eleventh 2017-05-15 11:43:36
15.05.2017 12:10
elathir
5
2
odpowiedz
4 odpowiedzi
elathir
103
Czymże jest nuda?

Brzmi nieźle. Dzisiaj większość studiów na silę sili się na customizacje postaci od strony wizualnej, oraz na o by były grywalne obie płcie kosztem istotniejszych elementów. Jak pokazał gothic czy wiedźmin często lepiej mieć jednego bohatera silniej określonego z charakterem, którego definiujemy decyzjami i sposobem samej rozgrywki, niż sztuczny wybór pomiędzy płciami, rasami, i tona innych rzeczy, który nic nie zmienia w grze.

Oczywiście taki wybór mona zrobić dobrze, jak zrobił to Mass Efect z Shepardem czy mamy w Kotorze (pomijam RPG izometryczne, tam jest jednak łatwiej). I nie twierdzę, że rezygnacja z tego jest zaleta gry, nie jest nią. Jest nią natomiast właściwa priorytetyzacja celów i świadomość, co jest najważniejsze.

A, że gra wygląda jak drewno? I co z tego? Ile jest dobrych dobrze wyglądających RPG 3d? Prawdę powiedziawszy ciężko poza wieśkiem mi w ostatnich latach coś takiego znaleźć. Wiadomo, kiedyś Gothic 3 czy Oblivion tez robił gigantyczne wrażenie. ale były niedopracowane. Inkwizycja choć ładna wygląda jak z plastiku i nie jest najciekawszą produkcją. Pewnie znajdzie się kilka japońskich tytułów, ale to inny styl oprawy graficznej.

Co się dla mnie naprawdę liczy w grach tego studia to trzy rzeczy:
- klimat, G1 nim wręcz ociekał, jedna z najbardziej klimatycznych gier w jakie grałem, później było słabiej ale wciąż dobrze
- design mapy, G2 miał po prostu genialny, ale i inne gry miały świetny. Mało gdzie miałem taką frajdę z zwiedzania.
- brak uproszczeń, znaczników itd.

post wyedytowany przez elathir 2017-05-15 12:16:42
15.05.2017 14:17
Lucand
5.1
Lucand
110
Pretorianin

Ciekawe, że wspominasz cały czas tylko o Gothicach, które w swoich czasach były dobrymi grami i nie odstawały technologicznie od konkurencji.

Mineło 10 lat, a pirania dalej hebluje to samo drewno, na tym samym silniku.
O ile Risena 1 przeszedłem i był ok, to już część 2 i 3 to chyba musiałby mnie ktoś zmusić bym w to zagrał :).

Mam wrażenie, że niektórym sentyment do dawnych Gothiców przysłania zmysł wzroku i słuchu, gdy oglądają kolejne zapowiedzi od pirani :).

15.05.2017 14:41
Crod4312
5.2
4
Crod4312
157
Legend

Akurat Risen 3 był bardzo dobrą grą i jego największą wadą był końcowy boss. A tak był bardzo przyjemny.

15.05.2017 14:44
Gorn221
5.3
3
Gorn221
105
Łowca Demonów

Mi się wszystkie trzy Riseny bardzo podobały i przeszedłem kilka razy.

16.05.2017 06:00
5.4
2
zanonimizowany579358
105
Senator

@Lucand - Nie umiesz czytać? Przecież w swojej wypowiedzi wspomniał o Mass Effect, KotORze, Oblivionie oraz Inkwizycji. Więc jak to jest z tym "Ciekawe, że wspominasz cały czas tylko o Gothicach"?

15.05.2017 12:27
Drackula
😃
6
4
odpowiedz
8 odpowiedzi
Drackula
237
Bloody Rider

smiechlem, znow mapka ktora laczy w sobie, las umiarkowany, tropiki, pustynie, obszar wulkaniczny i zimowy

15.05.2017 13:16
Gorn221
6.1
Gorn221
105
Łowca Demonów

To akurat jest ogólnie cecha RPGów a nie gier PB.

15.05.2017 14:18
Drackula
6.2
Drackula
237
Bloody Rider

hmmm

Np w Wowie owszem, fajnym przykladem takiego samego podejcia jest WOTLK
Ale wyobrazasz sobie cois takiego w Morrowindzie? Tam jednak zrobili w miare spojny swiat bez dzungli na poludniowych stokach a sniegowych pustkowii na polnocnych stokach.

Zapewno czesc tworcow tak wlasnie do tego podchodzi, bo skoro inni zrobili na jednej mapce piec roznych stref klimatycznych to my tez, troche jakby brak innowacji w tym temacie.

15.05.2017 14:44
6.3
2
tybet2
154
Generał

Właśnie takie coś uwielbiam najbardziej :)

15.05.2017 14:59
6.4
1
zanonimizowany1146443
59
Senator

A niby na kim się wzorowali, na Ubisofcie? Przecież już w Gothicu 3 były trzy strefy klimatyczne.

15.05.2017 15:38
6.5
zanonimizowany931717
48
Pretorianin

Taa, zabawna przypadłość gier RPG. Cieszę się jednak, że są wyjątki od tej reguły. Na przykład Skyrim gdzie od początku do końca tkwimy w mroźniej tajdze. Wiedźmin 1, 2 i 3 czy Morrowind albo Oblivion. W Gothicu 1 też była tylko jedna strefa klimatyczna.

Nie żeby takie połączenie klimatów mi nie pasowało. Jeśli jest to dobrze wplecione w świat, to może wyjść z tego sporo dobrego.

15.05.2017 19:35
Vroo
6.6
3
Vroo
150
Generał

Masz rację, ale trzeba pamiętać, że skala w grach jest dużo mniejsza niż w rzeczywistym świecie. Nawet w Morrowindzie "miasta" składają się max z kilkunastu budynków i liczą kilkudziesięciu mieszkańców, a cały świat to zwykle kilkaset npców. Mniejsza skala pod względem ludności, to i mniejsza skala pod względem kompresji terenu.
Mnie np. zawsze rozbrajało, że możesz w grze kupić/ukraść chleb, ser, słoik, a w grze nie ma żadnej piekarni, mleczarza, czy szklarza. Nie ma mennicy, a są monety. Zwykle w mieście są tylko infrastruktury uzasadnione gameplayowo (zielarz, alchemik, kowal). Jedynie w pierwszym Gothicu fajnie to uzasadniono - kolonia była zamknięta, a wszystko pochodziło z zewnątrz w dostawach od króla. Nie było pieniędzy, więc więźniowie wykształcili samodzielnie własną walutę - rudę.
Specjalnie odbiegłem od tematu, by pokazać, że od zbytniego rozkminiania realizmu w grach może tylko głowa rozboleć, a takie zróżnicowanie terenu przynajmniej pozytywnie wpłynie na różnorodność.

16.05.2017 06:13
6.7
2
zanonimizowany579358
105
Senator

@Vroo - Mnie np. zawsze rozbrajało, że możesz w grze kupić/ukraść chleb, ser, słoik, a w grze nie ma żadnej piekarni, mleczarza, czy szklarza. Nie ma mennicy, a są monety.
Można powiedzieć, że pod tym względem Wiedźmin 3 wyznacza nowe standardy, bo wiele jest tam takich infrastruktur niespotykanych w grach przez co świat, a zwłaszcza taki Novigrad wygląda bardzo wiarygodnie. No, a w pierwszym Gothicu właśnie to było fajne, że każdy obóz miał własne cele i źródło utrzymania. Stary Obóz miał kopalnię i wymieniał rudę za dobra z zewnętrznego świata, Bractwo Śniącego handlowało bagiennym zielem z innymi obozami, a Nowy Obóz utrzymywał się z plantacji ryżu i napadów na konwoje ze SO. Ciekaw jestem czy w ELEX uda im się wiarygodnie stworzyć poszczególne frakcje, gdzie znaczące będzie ich podejście do elexa.

16.05.2017 20:39
Vroo
6.8
3
Vroo
150
Generał

@Sebogothic
O tak, w Wiedźminie 3 sporo było takich miejscówek i widać, że ktoś nad tym konkretnie się zastanowił. Pamiętam jakie wrażenie zrobiła na mnie farbiarnia przy terenach podmiejskich. Szkoda tylko, że nie ma tam żadnych interakcji, nie ma właściciela, z którym można pogadać, dostać questa, itp. W Oxenfurcie jest np. klub szachowy. Dlaczego nie zrobiono minigierki? Turnieju? Szkoda. w Fable 2 można było np. piec ciasta u miejscowego cukiernika i zarabiać na tym pieniądze. Brakuje mi trochę takiej sim-otoczki w RPGach. Chciałbym, by w otwartch światach dawano więcej aktywności nieopierających się tylko na zbieraniu i walce.
A skoro już wchodzimy na poziom takich mikro-makro detali to przeszkadza mi np. w Wiedźminie, że przedmioty to tak naprawdę avatary i nie można ich fizycznie podnosić, jak w Gothicu czy grach Bethesdy. Wkurzało mnie to w KOTORZe, wkurza mnie w W3. Albo ludzie ciągle bezmyślnie powtarzają jak mantrę slogan, który utarł się przez lata jakoby Gothic był drewniany i toporny, a animacje kijowe. No dobrze, tylko, że w Gothicu Bezimienny sięgał ręką po każdy przedmiot i zabierał go fizycznie, w W3 wyskakuje excellowa lista z obrazkami i już. w Gothicu mogłem realnie wykuć sobie miecz korzystając z narzędzi kowalskich (2001), a w Wiedźminie 3 (2015) jak chcę naostrzyć miecz na kamieniu szlifierskim, to nie towarzyszy temu nawet krótka animacja. Ot, mrugnięcie ekranu - miecz naostrzony. A ludzie i tak wciąż będą się dziwić cooo też w tym Gothicu takiego wyjątkowego, przecież jest toporny i drewniany ;)
Wiem, że to są absolutne detale i drobiazgi, ale to właśnie przez takie detale i drobiazgi gracze noszą developerów z Naughty Dog, czy Rockstara.

15.05.2017 12:35
Soulcatcher
👍
7
odpowiedz
3 odpowiedzi
Soulcatcher
275
ESO

Premium VIP

Są już filmiki i mapa, nic więc nie stoi na przeszkodzie aby zacząć wystawiać ocenę "0" i hateować tą grę.

15.05.2017 15:16
Yoghurt
7.1
1
Yoghurt
102
Legend

Są już filmiki i mapa, Soul może głosić, że to najlepsza gra od czasów Inkwizycji (a kto uważa inaczej nie zna się i basta).

15.05.2017 15:21
dzl
7.2
dzl
103
John Yakuza

Jeszce nigdy nie wystawiłem jakikolwiek grze zera, to już musiałby być niegrywalny bubel, który sprawiałby mi tyle samo przyjemności co wsadzenie dłoni w działającą prasę pneumatyczną(nie, nie jestem masochistą).

15.05.2017 20:03
Szyszkłak
7.3
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Zrozumienie przesłania Twojego posta Soulcatcher przerosło możliwości co niektórych.

15.05.2017 12:38
Drackula
8
odpowiedz
1 odpowiedź
Drackula
237
Bloody Rider

Czemu uwazasz ze bedzie gra hejtowana? To kolejna odslona "gothica", ktory w Polsce na status najlepszej gry cRPG ever. Tak wiec, ja bym raczej bral poprawke na wystawiane wysokie oceny. Za sam fakt, ze to dzielo piranii, bedzie +2 do oceny :)

post wyedytowany przez Drackula 2017-05-15 12:42:18
15.05.2017 12:55
Soulcatcher
8.1
2
Soulcatcher
275
ESO

Premium VIP

Drackula ---> uważam ze Elex będzie bardzo ciekawą grą i zagram w nią z przyjemnością - to tak żeby było jasno.
Hate pojawi się po pierwszej próbie odpalenia Elexa na tanim laptopie i gdy poznamy cenę.

15.05.2017 12:53
9
odpowiedz
37 odpowiedzi
zanonimizowany1193425
51
Generał

Nie chcę zapeszać, ale ELEX może powtórzyć sukces SKYRIM. Obie gry mają swoje niedoskonałości, ale potrafią zaczarować gracza swoim klimatem i immersją świata. Niestety nie ma co liczyć na wsparcie modów w Elex, ale zapowiada się genialnie!

15.05.2017 13:21
Gorn221
9.1
Gorn221
105
Łowca Demonów

Sukces Skyrima? Przecież ta gra nie będzie miała generowanych nudnych questów w stylu idź, zabij i wróć, więc jak ma się stać hitem?

15.05.2017 13:31
9.2
4
zanonimizowany579358
105
Senator

Bez przesady, na pewno nie odniesie takiego komercyjnego sukcesu jak Skyrim, który jest molochem pod tym względem. Gry Piranha Bytes znane są głównie w Europie, co nie stoi na przeszkodzie temu by ELEX był świetną grą.

15.05.2017 13:33
Starcall
9.3
Starcall
58
Generał

Ekhm ekhm ekhm rzepa ekhm ekhm

15.05.2017 13:36
Gorn221
9.4
Gorn221
105
Łowca Demonów

Dwa questy z rzepą na przestrzeni ich gier, z czego drugi był easter eggiem, a pierwszy nie był w żaden sposób wygenerowanym gównem, a miał napisane dialogi, otoczkę fabularną i w ogóle. Na pewno lepiej zrobić jeden taki quest niż zabijać 48 herszta bandytów w losowej jaskini.

15.05.2017 13:40
Crod4312
9.5
3
Crod4312
157
Legend

Ale o co chodzi z tą rzepą bo nie rozumiem. Początek GII, Bezi jest nic nie wartym śmieciem o którym nikt nie słyszał, niektórzy uważają go za bandytę i co może mają mu dawać wszystko za darmo? Jak dla mnie kompletnie normalny quest na początek gry, tym bardziej, że miał jak najbardziej sens i podłoże fabularne. Później już takiego questa nigdzie nie było jak byś nie zauważył.

post wyedytowany przez Crod4312 2017-05-15 13:45:05
15.05.2017 13:41
9.6
7
zanonimizowany579358
105
Senator

I to jest właśnie najlepsze w grach PB, że na początku pokazują ci miejsce w szeregu. W Gothicach w pierwszej godzinie gry zbierasz rzepę i roznosisz wodę, zaś w Skyrimie zabijasz smoka, w Inkwizycji zostajesz wybrańcem, któremu się wszyscy kłaniają by później zarówno w Skyrimie, jak i Inkwizycji, już jako znany na całym świecie wybraniec, latać po mapie wykonując śmieciowe questy. W Gothicach postęp jest jasny i klarowny, widać, że Bezi się rozwija poprzez jego status i uzbrojenie, a także rangę wykonywanych zadań.

post wyedytowany przez zanonimizowany579358 2017-05-15 14:03:55
15.05.2017 13:48
9.7
zanonimizowany1187012
11
Senator

Skyrim to inny poziom epickości, nie widzę nic złego w startowym zabiciu smoka i na pewno nie jest to gorsze od bycia śmieciem w szeregu. Ja wiem, że ktoś lubi takie klimaty, ale to nie oznacza, że inna gra jest gorsza, bo z miejsca jesteś bohaterem.

15.05.2017 15:08
dzl
9.8
2
dzl
103
John Yakuza

Nie chcę zapeszać, ale ELEX może powtórzyć sukces SKYRIM.
Chyba na innym planie astralnym, nie ten budżet, nie ta skala.

15.05.2017 15:15
9.9
zanonimizowany1146443
59
Senator

Może nie oznacza to od razu, że gra jest gorsza, ale cele osiągnięte przez nas np. w Skyrimie mają dużo mniejszą wagę i są dużo mniej satysfakcjonujące od celów osiągniętych w np. Gothicu II Noc Kruka. Prosty przykład: w Skyrimie pierwszego smoka zabijamy po mniej więcej 2 godzinach gry, na dodatek zabicie jego nie było żadną trudnością, przez co potyczka z nim była mało satysfakcjonująca, a w Gothicu II NK pierwszego smoka pokonujemy po jakiś 40 godzinach gry, na dodatek trzeba mieć dobrze rozwiniętą postać i umiejętnie wydawać punkty nauki, bo inaczej jest bardzo ciężko. W Skyrimie tego brakuje, bo przez skalowanie poziomów najmocniejszego przeciwnika możemy pokonać już na początku gry. To jest ta różnica.

15.05.2017 15:22
9.10
1
zanonimizowany1223877
2
Chorąży

Po co wy piszecie o uproszczonym gniocie, który wymaga instalowania modów, bo bez tego gracze by usypiali?

15.05.2017 15:45
Starcall
9.11
Starcall
58
Generał

O ja ebe xD. Ale spina o słabego baita :D
Akurat ja Gothica uwielbiam (pierwszy erpeg w jakiego grałem), ale nie mam tak zrytej bani aby nie dostrzegać jego wad. Dla was quest z rzepą w Gothicu był genialny bo klimat, bo pokazywanie jaki to nasz bohater słaby na początku ale gdyby ten sam lub podobny trafił się w produkcji Bugthesdy to wielkie aj waj "ale syf!". Idealny przykład czystego fanbojstwa, a ja chciałem tylko pokazać że questy w stylu "pójdź, zabij, wróć" są wszędzie i z pewnością znalazłoby się ich więcej

post wyedytowany przez Starcall 2017-05-15 15:46:47
15.05.2017 15:53
9.12
zanonimizowany1146443
59
Senator

W Skyrimie każdy quest poboczny to: idź na drugi koniec mapy (najczęściej do jakieś jaskini), wybij wszystkich wrogów, znajdź "ważny" przedmiot, przynieś go zleceniodawcy. W Gothicu takich questów jest maksymalnie kilka, a w większości mają one jakiś większy, fabularny sens.

15.05.2017 16:01
Starcall
9.13
Starcall
58
Generał

Ale nie musicie mi udowadniać, że w Skyrimie też tak jest bo zdaje sobie z tego sprawę. Nigdy nie rozumiałem fenomenu tej gry która bez modów to syf, kiła i mogiła.
Ludzie mówią, że na Wiesława złego słowa nie można powiedzieć ale to co odwalają psychofani Gothica to już jest szczyt

15.05.2017 16:22
9.14
Gerr
63
Generał

Dwa questy gorn, heh, hehehehe.
G1 zbieranie grzybów i mincha z robaka na zupkę, zabicie utopca co podgryza tame, szukanie strażnika, rozdawanie ziela, zbieranie ziela, rozdawanie wody, i wiele, wiele więcej... Nie bądźmy hipokrytami.
No ta, widzę że argument że to dla klimatu, już się pojawił... To Bethesdy i inne Ubisofty też dla klimatu to robią...

post wyedytowany przez Gerr 2017-05-15 16:24:27
15.05.2017 16:40
9.15
zanonimizowany1146443
59
Senator

Mam świadomość, że w Gothicu tez pojawiają się takie questy, tylko z tą różnicą, że w stosunku do głównych misji jest ich o wiele mniej niż w Skyrimie, a po drugie każdy z nich (oprócz zbierania grzybów) ma jakieś sensowne podłoże fabularne. W Skyrimie ponad 90% questów wygląda dokładnie tak, jak napisałem w poście wyżej: "idź na drugi koniec mapy (najczęściej do jakieś jaskini), wybij wszystkich wrogów, znajdź "ważny" przedmiot, przynieś go zleceniodawcy". Poza tym często nawet nie wiemy, do czego jest potrzebny ten przedmiot, nie wiemy poco wykonujemy dane zadanie. Mamy to po prostu zrobić, bo tak.

post wyedytowany przez zanonimizowany1146443 2017-05-15 16:52:28
15.05.2017 16:45
9.16
zanonimizowany1223877
2
Chorąży

Te 10 dla Gniota sa niezrozumiałe.

15.05.2017 17:02
Gorn221
9.17
Gorn221
105
Łowca Demonów

@Gerr ,,G1 zbieranie grzybów i mincha z robaka na zupkę, zabicie utopca co podgryza tame, szukanie strażnika, rozdawanie ziela, zbieranie ziela, rozdawanie wody, i wiele, wiele więcej... Nie bądźmy hipokrytami.
No ta, widzę że argument że to dla klimatu, już się pojawił... To Bethesdy i inne Ubisofty też dla klimatu to robią..."

Ile w G1 było questów zbierackich? Bo ja pamiętam ten, który do tego miał podłożone fabularne, bo podczas szukania grzybów znajdowaliśmy martwego Neka.
Zabicie utopca, jak sam widzisz, podgryza tamę, przy okazji dowiadujemy się o wybudowaniu tej tamy, o założeniu Nowego Obozu, o Ryżowym Księciu...
Szukanie zamordowanego strażnika to jest jakiś odtwórczy i powtarzalny quest?
Tak samo jak rozdawanie ziela? Przy okazji tego zadania mogliśmy dowiedzieć się jak nakłonić dilera na zioło, z którego chce oszwabić go Lares, do tego musieliśmy iść do kopalni po strój szkodnika, by do tej karczmy wejść.
Zbieranie ziela - musisz pomóc dwóm grupom zbieraczy, dostajesz za to zwój uśpienia który pomaga ci wkupić się w łaski innego Baala, a do tego możesz kupić od zbieraczy informację o handlarzu ziela w Nowym Obozie
Rozdawanie wody to przecież była beka, po zrobieniu tego Lewus chce byśmy to zrobili znowu. I znowu. I od cierpliwości gracza zależy kiedy ten mu sklepie mordę.

Tymczasem w Skyrimie:
Bandyci zajęli obóz - zabij ich
Bandyci zajęli przełęcz - zabij ich
Potwory zajęły jaskinię - zabij je
Potwory zajęły tę samą jaskinię znowu - zabij je

Nie ma porównania

15.05.2017 17:08
Szyszkłak
9.18
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Gorn221 - nie przesadzasz z tymi questami w Skyrimie?

15.05.2017 17:14
9.19
zanonimizowany1146443
59
Senator

W Skyrimie każdy quest tak wygląda, z wyjątkiem misji głównych, które też jakieś wybitne nie były.

15.05.2017 17:15
9.20
Gerr
63
Generał

Proponuje jeszcze raz w tego Skyrima zagrać, bo oczywiście że zdążają się zadania pokroju zaginionych kaleson, jednak twórcy bawią się konwencją i jest tam masa ciekawych.zadań, rozpoczynających się po wejściu do takiego lochy i spotkaniu ducha, poszukiwacza przygód, czy dzienniku, prócz tego są zadania dla gildii, czy deaer.
A że jest tego masa w stosunku do głównych misji, nie ma to znaczenia, gdyż po pierwsze mówimy o zadaniach pobocznych, po drugie taką konwencję ma ta gra, a po trzecie Skyrim jest kilkukrotnie większy.
Clue jest jedno, obie gry to robią, wiec stawianie jednej nad drugą w tym elemencie to hipokryzja.
Tak samo jest z pisaniem że mapa musi uwzględniać znaczniki bo inaczej grać się nie da, bo tylko kierunek podany i pisanie z zachwytu jak świetnie robi to gothic.
A tak się składa że od niedawna oglądam sobie lets place żeby przypomnieć grę i pierwsza rozmowa z.Diego... "Gdzie są inne obozy? Jeden jest na wschodzie drugi na zachodzie "
Później nie lepiej, "idź do tego obozu i ni przynieś" "jak tam dojść?" "wyjdź przez bramę przy zawalonej wieży i idź na wschód "...

Edycja gorn, trywializujesz, odnosisz się do zadań z generatora itd. Co z tego że dostaniesz coś, czy się czegoś dowiesz, te zdania to taki sam poziom jak idź zabij tego pana bo nie daje żyć naszej wiosce... Tyle i aż tyle.

post wyedytowany przez Gerr 2017-05-15 17:20:32
15.05.2017 17:30
Gorn221
9.21
Gorn221
105
Łowca Demonów

Questy gildiowe?
Gothic:
Zdobądź owcę
Dowiedz się kto ukradł ziele
Odkryj kryjówkę Gildii Złodziei
I na każdy z tych celów składa się wiele pomniejszych
A Skyrim?
Gildia złodziei - przedrzyj się przez ruiny po jakiś item
Gildia wojowników - przedrzyj się przez ruiny po jakiegoś herszta
Akademia - przedrzyj się przez ruiny po jakiś zwój
Mroczne Bractwo - przedrzyj się przez ruiny po swój cel
I żeby nie było, że jestem po prostu anty Bethesda, bo w Obliviona uważam, że Gildia Złodziei czy Mroczne Bractwo zrobiono bardzo dobrze. Gildia faktycznie kradła i trzeba było znaleźć sposób, a Bractwo polegało na skrytobójstwie, np. przez zrzucenie jakiegoś trofeum na kogoś. A w Skyrimie prócz pierwszej próby zabicia cesarza z trucizną to wszystkie zadania złodziejskie i asasyńskie po prostu polegały na przedarciu się przez wrogów do celu. REEEEEEE

15.05.2017 17:32
Crod4312
9.22
Crod4312
157
Legend

Gorn chyba trochę za bardzo demonizujesz Skyrim. Tak, ta gra posiada mnóstwo śmieciowych zadań jak podałeś

Tymczasem w Skyrimie:
Bandyci zajęli obóz - zabij ich
Bandyci zajęli przełęcz - zabij ich
Potwory zajęły jaskinię - zabij je
Potwory zajęły tę samą jaskinię znowu - zabij je

Ale są też perełki i to nie mało. Zadania dla Mrocznego Bractwa (moim zdaniem najlepszy wątek w całym Skyrim), zadania w Markarth'cie (trafienie do więzienia i ucieczka z niego), eksploracja ruin i spotkanie ducha, który opowiada o pradawnej świątyni (trzeba zebrać ileś tam kluczy/krążków, aby ją otworzyć) czy też zadania dla Gildii złodziei. Skyrim też jest grą nieporównywalnie większą od GII i musiał zostać zapchany śmieciami w postaci "Bandyci zajęli obóz - zabij ich", ale jest też sporo zadań, które zdecydowanie zapadają w pamięć.

post wyedytowany przez Crod4312 2017-05-15 17:34:19
15.05.2017 17:34
Gorn221
9.23
Gorn221
105
Łowca Demonów

I na tym polega problem. Poszli na ilość a nie jakość. Nie lepiej zrobić mniejszy świat ale bogatszy?

15.05.2017 17:38
9.24
Gerr
63
Generał

Dobra, szkoda czasu, co z tego że gildia magów w Skyrim wyglądała tak:
1Wejdź do gildii, udowadniając że masz moc.
2) Weź udział w lekcjach zasłony itp.
3) Pozwól użyć na sobie czarów jednego z nowicjuszy, co zmieni cie w kilka zwierząt.
4) udaj się na wykopaliska by poszukać artefaktów
5) Odnajdź kulę
6) Dowiedz się co to jest po rozmowie z tajemniczym kapłanem, zakonu który potrafi zatrzymać czas
7) leć ratować sytuację zdobywając tajemniczy artefakt od smoczego kapłana
8) uratuj dzień.
I to w dużym uproszczeniu, więc proszę cię skończ pisać bzdury.
BTW w gildii wojowników jest cała otoczka z wilkołakami i ich łowcami...

15.05.2017 17:44
Gorn221
9.25
Gorn221
105
Łowca Demonów

Ale większość z tych questów ostatecznie polega na przebiciu się przez jakieś ruiny. Zresztą nawet jak są fajne questy to są zalane przez masę gówna.

15.05.2017 17:51
9.26
Gerr
63
Generał

I co z tego że masz przejść przez ruiny? Czyli to znaczy że przejście przez ruiny jest be, ale tłuczenie utopca pod tamą, czy zbieranie grzybów na łące już ok? Co to za argument w ogóle jest?

15.05.2017 17:55
Gorn221
9.27
Gorn221
105
Łowca Demonów

Jeśli robisz to 325 raz...

15.05.2017 18:01
9.28
1
alchemiakr
34
Konsul

Skyrim to zaschła kupa gołębia z parapetu którego ratuje tylko system walki i fanowskie modyfikacja, jestem ciekaw jaki % graczy ukończyło główny wątek fabularny góra kilkanaście procent bo gra jest nuda przez swoją monotonność.

Jeszcze gorzej mają gracze konsolowi którzy są skazani tylko na tą wersję którą dostaną od producenta.

post wyedytowany przez alchemiakr 2017-05-15 18:01:58
15.05.2017 18:04
9.29
Gerr
63
Generał

To teraz dotarliśmy do takiego absurdu że Gothic też jest be, bo większość zadań dzieje się na powierzchni i tam robisz to sto razy...
Up to kilkanaście procent to i tak więcej niż w przypadku Gothica, jeśli spojrzymy na ilość graczy, grających w oba tytuły, serio.

post wyedytowany przez Gerr 2017-05-15 18:06:08
15.05.2017 18:29
9.30
1
zanonimizowany1146443
59
Senator

Tylko, że w Skyrimie prawie każdy quest poboczny to wejście do ruin po jakiś nieznaczący item, a tych ruin jest pełno. Na dodatek prawie w ogóle się od siebie nie różnią, bo po co zrobić 10-15 zróżnicowanych lokacji, jak można zrobić 150 identycznych, przecież liczy się ilość, a nie jakość xD. Między innymi przestałem grać w tą grę, wrócę do niej pewnie jak wyjdzie spolszczenie Enderala, który jest ponoć dużo lepszy od samej gry.

post wyedytowany przez zanonimizowany1146443 2017-05-15 18:30:52
15.05.2017 18:35
9.31
zanonimizowany1187012
11
Senator

^Od zróżnicowania rozgrywki masz mody, przypomnij mi jakieś super mody usprawniające beznadziejny system walki w Risenie czy animacje. Oh, wait.

15.05.2017 18:45
9.32
1
zanonimizowany1146443
59
Senator

Ja oceniam grę w jej pierwotnej formie, bez modów. W takim razie ty mi wymień warte uwagi mody fabularne do Skyrima oprócz Enderala, Moonpath to Elsweyr i Falskaara. Czekaj, czekaj.....przecież nie ma takich, bo większość modów do Skyrima to podmiana tekstur, dodatkowe pancerze i inne pierdoły.

15.05.2017 19:08
robert357
9.33
2
robert357
66
Konsul

Sukces Skyrima to nic innego jak fanbojstwo Bethesdy.

15.05.2017 21:33
9.34
Gerr
63
Generał

"Tylko, że w Skyrimie prawie każdy quest poboczny to wejście do ruin po jakiś nieznaczący item"

No nie bardzo, pierwsze z brzegu, odnajdujesz ducha który szukał kuźni, wchodzisz do lochy z szalonym magiem, wchodzisz do latarni w której wszyscy nie żyją... Kilka z pamięci które maja zupełnie inną strukturę, a pisze to osoba która grała ostatni raz w Skyrim z 3 lata temu i nigdy fanem nie byłem, a pamiętam znacznie więcej takich zadań...

Up PB chciałoby takich fanbojów, niestety mają rycerzy minusa na golu...

post wyedytowany przez Gerr 2017-05-15 21:34:41
15.05.2017 21:46
Gorn221
9.35
1
Gorn221
105
Łowca Demonów

To jest kropla w morzu. Sam bym wymienił kilkanaście ciekawych questów w Skyrimie, Falloucie, Inkwizycji, Andromedzie. Ale co z tego skoro reszta to fetch?

15.05.2017 22:38
9.36
Gerr
63
Generał

Nie, nie jest to kropla w morzu, ani nawet w jeziorze. Takich zadań jest tam pełno i są podobne do tych które wymieniłem przy gothic, choćby kupowania miecza, czy wypadania typa do roboty, tylko wy tego przyznać nie chcecie.

16.05.2017 00:42
9.37
1
zanonimizowany1146443
59
Senator

Ciekawe questy w Skyrimie to raptem ułamek, zdecydowana większość to kopiuj - wklej.

15.05.2017 13:15
Gorn221
10
3
odpowiedz
1 odpowiedź
Gorn221
105
Łowca Demonów

Nie udostępnili tylko fani ją złożyli właśnie z fragmentów tego gameplaya. Czemu twórcy mieliby udostępnić taką pociętą?

15.05.2017 13:55
Łosiu
👍
10.1
Łosiu
275
German quality

GRYOnline.pl

Racja - poprawiliśmy to zdanie.

15.05.2017 13:30
'wilk '
11
3
odpowiedz
'wilk '
88
Konsul

Stary news tą mapę można było zauważyć tydzień temu :p

15.05.2017 13:33
12
1
odpowiedz
zanonimizowany1226085
22
Generał

Gra już pewnie skończona na 100%
teraz pewnie optymalizacja i naprawa błędów..
ale datę premiery mogli by już podać

15.05.2017 13:38
Predi2222
😃
13
4
odpowiedz
Predi2222
101
CROCHAX velox

Jaram się jak Ron Perlman w Imię róży :D

15.05.2017 13:41
14
1
odpowiedz
2 odpowiedzi
zanonimizowany1226085
22
Generał

Zapowiadali,że mapa będzie większa od tej z Gothica 3,albo Mi się wydaję..ale jest chyba mniejsza ?? choć dawno w Gothica 3 nie grałem to może Mi się wydaję :P

15.05.2017 13:45
elathir
14.1
6
elathir
103
Czymże jest nuda?

Ja liczę na to, że będzie mniejsza. Za to tak wypełniona jak w G2 albo w Risenie 1. Na tyle duża by była frajda z zwiedzania i na tyle mala by ją ogarnąć i nie świeciła pustkami. Powiedzmy mile bym widziała tak powiedzmy rozmiar samego królestwa Myrtany.

15.05.2017 19:38
Vroo
14.2
4
Vroo
150
Generał

@elathir

Jeszcze sporo wody upłynie w Wiśle nim ludzi zrozumieją, że wielkość nie równa się jakości. Póki co ciągle panuje tendencja, by każda gra była większa od poprzednika. Pamiętam jaki był lament, że Fallout 4 będzie mniejszy od F3.

15.05.2017 13:50
Szyszkłak
15
-11
odpowiedz
6 odpowiedzi
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Dobrze że zobaczyłem filmik z gry bo przynajmniej wiem że to nic co by mnie zainteresowało.

15.05.2017 15:30
Szyszkłak
15.1
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Widzę że niektórzy nie potrafią pojąć że nie każdemu leży ta gra. Już spieszę z wyjaśnieniem - nie czekam na tą grę ze względu na to że nie odpowiada mi miks futurystyczny/post-apo coś/łuki skórzane pancerze. Tyle i aż tyle.

15.05.2017 15:32
Gorn221
15.2
Gorn221
105
Łowca Demonów

Kogo to obchodzi? Horizon ma coś podobnego a pół świata się spuszcza.

15.05.2017 15:33
😁
15.3
2
alchemiakr
34
Konsul

To nie ma znaczenia i tak twojego posta za niedługo nie będzie widać.

15.05.2017 15:36
Szyszkłak
15.4
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Gorn221 najwyraźniej fanów gothica obchodzi :). Ja nie patrze na resztę świata, kieruje się własnym gustem i to była moja opinia (Horizon również mi nie odpowiada).
alchemiakr liczba minusików jedynie pokazuje poziom co niektórych.

post wyedytowany przez Szyszkłak 2017-05-15 15:41:23
15.05.2017 15:43
15.5
2
alchemiakr
34
Konsul

Jeśli twoje zainteresowanie Elexem wynosi 0% to co tu jeszcze robisz, tam są drzwi do wyjścia ---->

post wyedytowany przez alchemiakr 2017-05-15 15:44:57
15.05.2017 15:46
Szyszkłak
15.6
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Nie tup tyle bo się spocisz i przeziębisz.

15.05.2017 14:20
Irek22
16
odpowiedz
Irek22
161
Legend

Piranha tworzy znakomite i sugestywne tereny leśne, ale już teraz, na tej mapie, niechętnie patrzę na fragment pustyni piaszczystej... Nie lubiłem tych klimatów w Gothic II - Noc Kruka (Jarkendar), nie lubiłem tych klimatów w Gothic 3 (Varant), nie polubię tych klimatów i tutaj.

15.05.2017 14:22
kęsik
😉
17
4
odpowiedz
1 odpowiedź
kęsik
155
Legend

No dajcie mi wreszcie tę grę! Ileż można grać w tego Gothica II?

15.05.2017 18:22
topyrz
😉
17.1
2
topyrz
77
O_O

Można baaaaaardzo długo?

15.05.2017 14:39
*Scorpion*
18
1
odpowiedz
*Scorpion*
3
Junior

Muszę powiedzieć że świat wygląda bardzo ładnie. Myślałem że gorzej to wyjdzie. Na pewno zagram.

15.05.2017 15:03
19
odpowiedz
zanonimizowany1225506
49
Generał

Tak bardzo na to nie czekam. Może miło się zaskoczę, ale PB od zawsze robiła drewniane gry (Gothic 2 był akurat dobry).

15.05.2017 15:15
dzl
20
odpowiedz
14 odpowiedzi
dzl
103
John Yakuza

Obejrzałem filmiki z newsa i wygląda mi to na powtórkę z Risenów. Świat ma urok, ale ani historia nie jest angażująca, ani postacie ciekawe, gameplay natomiast jest drewniany. Szkoda bo PB ma ogromny potencjał, ale ciągle popełniają te same błędy, na których w ogóle się nie uczą.

15.05.2017 15:18
20.1
zanonimizowany1146443
59
Senator

Nie ma to jak oceniać fabułę gry po obejrzeniu kilku filmików na YT, które na dodatek są w całości po niemiecku.

15.05.2017 15:23
20.2
zanonimizowany1226085
22
Generał

Śmiechłem aż ekran oplułem xD

15.05.2017 15:23
Gorn221
20.3
Gorn221
105
Łowca Demonów

Czy Gothic 2 miał odkrywczą fabułę? Nie, tam chodziło o zabicie smoków. Ale po drodze każdy fragment głównej fabuły, oraz fabuła każdego pobocznego questa składały się na całość idealną. Także zapewne naszym celem będzie powstrzymanie Albów przed zgromadzeniem całego Elexa ale ilość małych historii jakie po drodze spotkamy nas zmiażdży. I to jest piękne.

15.05.2017 15:23
20.4
1
alchemiakr
34
Konsul

Znasz fabułę? Jeśli tak to chętnie bym od ciebie przeczytał o co w niej chodzi.

15.05.2017 15:24
dzl
20.5
dzl
103
John Yakuza

Drugie zdanie odnosilo się bezpośrednio do Risenów, ale z drugiej strony czy od czasów G3 PB zrobiło grę z naprawdę ciekawą i dobrze napisana historią!?

15.05.2017 15:30
👎
20.6
1
zanonimizowany1226085
22
Generał

Nie zagrać w grę,i ją oceniać....nie rób jaj

15.05.2017 15:31
Szyszkłak
20.7
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Urban1212 można to samo powiedzieć do wszystkich wyroczni które twierdzą że gra będzie super. Albo się coś ocenia pozytywnie i negatywnie albo wcale.

post wyedytowany przez Szyszkłak 2017-05-15 15:47:57
15.05.2017 15:31
Gorn221
20.8
3
Gorn221
105
Łowca Demonów

Mi się podobały historie z Risenów. Może i główny cel w 2 i 3 był znany od początku ale po drodze spotyka się wiele minihistorii.

15.05.2017 16:02
dzl
20.9
dzl
103
John Yakuza

Nie zagrać w grę,i ją oceniać....nie rób jaj
A gdzie ja niby oceniam? :/
Robię to samo co praktycznie każdy pod tym newsem, prognozuję(w moim przypadku na podstawie poprzednich gier studia).
Zapomniałem jednak, że na tym forum PB traktowana jest jak święta krowa. Oprócz kilku oddanych fanów serii, z którymi da się normalnie rozmawiać(ukłon w stronę użytkownika sebogothic), są jeszcze niedojrzali fanboje, którzy nie uznają jakichkolwiek krytycznych opinii, bo przecież jak ktokolwiek może szkalować ich ulubione studio.

15.05.2017 16:17
20.10
2
zanonimizowany1226085
22
Generał

Jak nie oceniasz ?
"ale ani historia nie jest angażująca, ani postacie ciekawe, gameplay natomiast jest drewniany..."
A to nie ocena ??
Nie wiem jak nie grając w grę można oceniać fabułę , i postacie... xD

15.05.2017 16:21
20.11
zanonimizowany1146443
59
Senator

"Świat ma urok, ale ani historia nie jest angażująca, ani postacie ciekawe, gameplay natomiast jest drewniany."

To zdanie nie jest prognozą, tylko stwierdzeniem.

15.05.2017 17:31
dzl
20.12
dzl
103
John Yakuza

Może źle sformułowałem komentarz.
"Na fimikach z newsa bardzo przypomina Riseny(poprzednie gry sudia), zważywszy na brak rozwoju studia na wielu płaszczyznach mogę oczekiwać świat pełny uroku, niestety pozbawiony angażującej historii, ciekawych postaci, natomiast z drewnianym gameplayem."
Mam nadzieję, że teraz rozjaśniłem i nikt nie będzie wyrywał zdania z kontekstu tym razem.

15.05.2017 17:33
Gorn221
20.13
Gorn221
105
Łowca Demonów

Brak ciekawych postaci? W Gothicach? REEEEEEE

15.05.2017 17:58
20.14
4
alchemiakr
34
Konsul

We wszystkich nowych grach RPG, gracze zapominają główne ważne dla fabuły postacie już po rozmowie czy wykonaniu dla takiej postaci zadania, natomiast w starych tytułach z gatunku RPG w tym też Gothicach nawet trzecio czy czwarto planowe postacie zapadają w pamięć.

15.05.2017 15:24
21
1
odpowiedz
zanonimizowany1223877
2
Chorąży

Skyrima bez problemu pobije.

15.05.2017 15:33
22
1
odpowiedz
zanonimizowany931717
48
Pretorianin

Zapowiada się na tyle dobrze by rozważyć kupno. No i polski dubbing. Gdyby nie on, przyznam, że wielu gier bym nawet nie kupił. Z tą pewnie będzie podobnie. Gdyby wydali to to bez dubbingu, to bym nie ruszył :D

15.05.2017 15:38
👍
23
2
odpowiedz
zanonimizowany1146443
59
Senator

Zapowiada się bardzo ciekawie, jeszcze będzie (wszystko na to wskazuje) bardzo dobry polski dubbing. Teraz tylko pozostaje oczekiwać oficjalnej daty premiery :)

post wyedytowany przez zanonimizowany1146443 2017-05-15 15:40:37
15.05.2017 16:36
24
odpowiedz
23 odpowiedzi
Gerr
63
Generał

Ocho, zaczyna się to co było przed premierą Risena 3... Gra roku, dekady, milenium, zniszczy skajrima itd. A wszyscy wiedzą jak wyszło...

15.05.2017 16:45
👍
24.1
zanonimizowany579358
105
Senator
15.05.2017 17:00
24.2
Gerr
63
Generał

Tia i sprzedaż na poziomie papieru toaletowego...

15.05.2017 17:04
Gorn221
24.3
1
Gorn221
105
Łowca Demonów

Przecież Risen 3 był bardzo dobry. To od sprzedaży zależy jakość? FALLOUT 4 GRĄ DEKADY

post wyedytowany przez Gorn221 2017-05-15 17:05:00
15.05.2017 17:17
24.4
zanonimizowany1146443
59
Senator

Sprzedaż nigdy nie była wyznacznikiem jakości i nigdy nie będzie.

15.05.2017 17:19
24.5
2
zanonimizowany579358
105
Senator
Wideo

@Gerr - To znaczy bardzo duża? Mamusię oszukasz, tatusia oszukasz, ale życia nie oszukasz. :P https://www.youtube.com/watch?v=t_ODhVn78SI
Ludzie chyba nadal opierają się na słowach Gambriego, który kiedyś w materiale na tvgry powiedział, że Risen 3 sprzedał się 30 tys. egzemplarzy. Tyle, że to była sprzedaż bezpośrednio w sklepie Steam z wyłączeniem tej pudełkowej. A na dodatek w krajach niemieckojęzycznych Risen 3 był DRM-free i nie korzystał w ogóle ze Steama. No i jeszcze gra wyszła na stare konsole i dodatkowo na PS4, więc przynajmniej zwróciły im się koszty produkcji, inaczej zamiast robić ELEXa zamknęliby studio.

15.05.2017 17:21
Szyszkłak
24.6
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Dharxen - opinie fanboyów z zasady również nie były i nie będą wyznacznikami jakości.

15.05.2017 17:24
24.7
Gerr
63
Generał

Tak sebciu bardzo duża... Powiedziałbym gazetkowa. Kilkaset tysięcy, co to jest w świecie gier.

Nie napisałem ze jakość zależy od sprzedaży, tylko że tu kilkuset krzykaczy próbuje zawrócić Wisłę kijem, bo o r3 większość zapomniała po miesiącu od premiery a na tym forum z niego i innych gier PB robi się gry dekady, które nawet tu w głosowaniach nie wygrywają.

post wyedytowany przez Gerr 2017-05-15 17:32:55
15.05.2017 17:25
Gorn221
24.8
Gorn221
105
Łowca Demonów

Co to znaczy być fanbojem? Że podoba ci się jakaś gra? No to jestem fanbojem Wiedźmina, ale potrafię stwierdzić, że dwójka mi się bardziej podobała. Tak samo potrafię stwierdzić, że Risen 2 i 3 mnie zawiodły małymi miasteczkami ale ogólnie gry były bardzo dobre. I patrząc na te 3 godziny rozgrywki to jest to po prostu kawał solidnej gry, a mają jeszcze kilka miesięcy na dopieszczenie.

15.05.2017 17:35
Szyszkłak
24.9
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

To nie była osobista wycieczka tylko wyrażenie opinii.

Fanboj - w moim odczuciu to osoba nie widząca świata poza swoją ukochaną marką Z. Wszystko inne to kicha a każdy komu się Z nie podoba jest głupi, brzydki, mierny, słaby, bez gustu; wróg generalnie i trzeba go opluć i zniszczyć.

W tym wątku jest niewątpliwie kilku takich co minusuje (bo tylko to im zostało) każdego posta który nie jest otwartą pieśnią pochwalną. Co zresztą widać na przykładzie 1 posta Soulcatchera, który zrobił pocisk z ludzi oceniających negatywnie grę przed premierą, ale że najwyraźniej zrobił to w zanadto zawoalowany sposób zgarnął -5.

15.05.2017 17:35
domino310
24.10
domino310
122
Bastard Rycerski

Czyli rozumiem, że jak obie gry dostały na tym portalu taką samą ocenę, to są na tym samym poziomie i koniec? Zresztą 8.5 dla Risen 3 to rozbój w biały dzień i piszę to jako wielki fan PB, wystarczy spojrzeć na oceny reszty świata w tym graczy, a otrzymamy bardziej obiektywny obraz. Nie można mieć klapek na oczach i żyć sentymentami starych Gothiców jak co poniektórzy, choć oczywiście życzę ELEX sukcesu i powrotu Piranha Bytes do najlepszej formy.

15.05.2017 17:57
24.11
1
zanonimizowany1146443
59
Senator

@Szyszkłak
Jeśli dobrze rozumiem twoją definicję fanboja, to według ciebie wszystkie inne gry z wyjątkiem Gothica mi się nie podobają. W takim razie jak wyjaśnisz to, że oprócz Gothica bardzo lubię grać w: Wiedźmina 1, 2 i 3, Deluxe Ski Jump 1, 2 i 4, prawie całą serię Need for Speed, Fifę, Fifę Street 1 i 2, trylogię Jak and Daxter, SSX 1, 2 i 3, serię Far Cry (oprócz FC2), Dishonored, Styx: Master of Shadows, serię Splinter Cell, Trine 1 i 2, Dead Island, Batman Arkham, Rust, serię Worms, Twierdzę, Settlers, Anno, Age of Empires, Two Worlds, Bulletstorm, Battlefield i wiele innych gier, których już nie chce mi się wymieniać?

15.05.2017 18:05
Szyszkłak
24.12
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Nie rozumiesz.

Fanboj to osoba która nie potrafi przyjąć do wiadomości że ktoś ma inne zdanie niekoniecznie pochlebne na temat jego ukochanego produktu. Każdą krytykę tegoż produktu traktuje jak personalny atak.

post wyedytowany przez Szyszkłak 2017-05-15 18:16:55
15.05.2017 18:17
24.13
zanonimizowany1146443
59
Senator

"osoba nie widząca świata poza swoją ukochaną marką Z. Wszystko inne to kicha"

Jak widać doskonale rozumiem.

15.05.2017 18:21
Szyszkłak
24.14
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Jesteś nazbyt dosłowny w swoim niby rozumieniu, co niby stoi na przeszkodzie by kochać i ubóstwiać kilka różnych marek?

15.05.2017 18:35
24.15
zanonimizowany1146443
59
Senator

Tylko, że ja ich wymieniłem przynajmniej kilkanaście, to trochę dużo jak na fanbojstwo :D

15.05.2017 18:40
Szyszkłak
24.16
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Dalej nie kumasz. Lubić coś to nie oznacza być z miejsca fanbojem. Jeżeli natomiast nie potrafisz się pogodzić z krytyką jako taką w ogóle to znaczy że będziesz miał trudno w życiu.

Zresztą zróbmy test (tylko bądźmy szczerzy): jakbym ja bądź ktokolwiek inny napisał że: jakaś twoja absolutnie ulubiona marka - Risen powiedzmy jest wg mnie słaba, nudna i dużo gorsza generalnie od Obliviona (jako że TES to chyba główny rywal gier PH) to dałbyś autorowi takiego posta minusika?

15.05.2017 18:51
24.17
zanonimizowany1146443
59
Senator

Jakby potrafiłby z sensem uargumentować swoją opinię, to nie.

post wyedytowany przez zanonimizowany1146443 2017-05-15 18:54:28
15.05.2017 19:38
Szyszkłak
24.18
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Ale co on ma argumentować? Wyraża swoją opinię o grze. Jak nie lubisz jakiegoś jedzenia to też argumentujesz dlaczego nie lubisz czy mówisz że nie lubisz i koniec?

16.05.2017 00:02
24.19
1
zanonimizowany1146443
59
Senator

Poczytaj sobie komentarze użytkownika Mha haha haha (nawet nie wiem czy dobrze napisałem) na temat Wiedźminów, Gothiców i Risenów to zrozumiesz o co mi chodzi. Gościu miesza z błotem wszystkie te gry prawie przy każdej możliwej okazji, ale nigdy nie podał sensownego argumentu, dla niego każda z tych gier to gówniane crapy, bo tak.

Jest różnica pomiędzy sensownemu uargumentowaniu swojej opinii, a mieszaniem gry z błotem, bo ma się akurat taki kaprys.

16.05.2017 09:13
Szyszkłak
24.20
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Ale z czym ty masz problem? Że gościu sobie pisze swoje posty na forum? Nie łatwiej, szybciej i przyjemniej go zignorować?

16.05.2017 11:23
24.21
zanonimizowany1146443
59
Senator

To ty masz problem, nie ja. Zadałeś mi pytanie, więc ci na nie odpowiedziałem, ale jeśli nie dotarło, to powtórzę jeszcze raz. Komentarze takie jak użytkownika Mha haha coś tam minusuję bez wahania, a komentarzy z sensownym wyjaśnieniem, co się w danej grze nie podoba i dlaczego, nie minusuję. Dotarło?

post wyedytowany przez zanonimizowany1146443 2017-05-16 11:26:53
16.05.2017 11:37
Szyszkłak
24.22
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Uroczy jesteś jak się pultasz.

16.05.2017 11:46
24.23
zanonimizowany1146443
59
Senator

Jak widać dalsza dyskusja z tobą nie ma sensu, żegnam i nie pozdrawiam.

15.05.2017 17:24
claudespeed18
25
3
odpowiedz
claudespeed18
210
Liberty City Finest

Tak na pierwszy rzut oka przypomniało mi to mapę z NFS Underground 2, którą znam nazbyt dobrze przez ciągłe przechodzenie gry ;)

15.05.2017 17:28
legolas93
26
odpowiedz
10 odpowiedzi
legolas93
45
Konsul

Dharxen@ nie umniejszając nic żadnej grze to z tą niby nie liczącą się sprzedażą różnie bywa.

15.05.2017 17:42
😐
26.1
zanonimizowany1146443
59
Senator

Ilość sprzedanych kopii nie jest wyznacznikiem jakości gry. Idąc tym tropem możemy uznać GTA V za arcydzieło, a Planescape Torment za średniaka lub kompletne badziewie, które sprzedało się ponad 50 razy gorzej.

15.05.2017 17:48
26.2
Gerr
63
Generał

Porównujesz gry które dzieli dekada... stąd masz takie rozbieżności sprzedaży, to raz, a dwa. Sto, dwieście czy pięćset tysięcy vs kilkanaście milionów, to już jakaś sugestia. Jak pisałem, kilkuset krzykaczy próbuje zawrócić Wisłę, pisząc jak wspaniałe to nie są gry milenium, a później w głupim głosowaniu przegrywają z... Inkwizycją ^^
Niemożliwe z legolasem się choć trochę zgadzam :P

post wyedytowany przez Gerr 2017-05-15 17:49:51
15.05.2017 18:02
26.3
1
zanonimizowany1146443
59
Senator

@Gerr
Czyli według ciebie wszystkie obecne gry są dużo lepsze od tych starszych, bo dużo lepiej się sprzedają? Jeśli klasyfikujesz gry na podstawie poziomu ich sprzedaży to ci współczuję.

15.05.2017 18:10
26.4
Gerr
63
Generał

Nie, uważam że pisanie przez kilkunastu fanatyków, jak to jedna gra niszczy inne i jest grą tysiąclecia, jest po prostu śmieszne i odnoszę to tylko do nowych tytułów. Dlatego odnoszę to do Risena i jego wspaniałej sprzedaży, w porównaniu do Skyrima i fanbojach którzy piszą "RGry PB są super, a Skajrim to kupa".

Down, pewnie nikt tak naprawdę w tego Skyrima nie grał, a te miliony to kupowali dla funu, lub developer sam to zrobił... serio równie dobrze można napisać że w Risena/Gothica też nikt nie grał więcej niż dwie godziny...
Ten wątek zaczyna obfitować w coraz to większe absurdy... czekam aż ktoś przebije ten post wyżej, o wyższości zadań na powierzchni nad tymi ruinach XD

post wyedytowany przez Gerr 2017-05-15 18:17:12
15.05.2017 18:12
26.5
2
alchemiakr
34
Konsul

Jak dana gra się sprzeda na Steamie w bardzo dużej ilości tylko dlatego bo była dobra promocja, a i tak większość jej nie odpali to znaczy, że gra jest bardzo dobra? W pewnym sensie dzisiaj tak jest.
Skyrim sprzedał się w bardzo dużej ilości jakiś czas po premierze na Steamie i jestem ciekaw ile z tych zakupionych kopii było ogranych dużej niż 2 godziny.

post wyedytowany przez alchemiakr 2017-05-15 18:13:06
15.05.2017 18:14
Szyszkłak
26.6
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

alchemiakr to samo pytanie można zadać względem Risena czy każdej innej gry.

15.05.2017 18:17
26.7
1
alchemiakr
34
Konsul

Nie do końca bo np. taki Risen nie posiadał takiego marketingu jak Skyrim i takiego Risen gracze kupili by na promocji tylko wtedy jeśli by wiedzieli, że to dobra gra czytając opinię i recenzję innych graczy, natomiast ludzie kupią takiego Skyrima czy też Wiedźmina bo Skyrim to Skyrim, a Wiedźmin to Wiedźmin.

15.05.2017 18:18
😁
26.8
Gerr
63
Generał

Kochane TVGry, proszę o materiał o absurdalnych argumentach, przy obronie swoich ulubionych gier, ten wątek to wysyp inspiracji, a chociaż więcej ludzi się pośmieje XD

O ja niemoge, Skyrim to Skyrim, a Wiedźmin to Wiedźmin. Wychodzi na to że Risen, to nie Risen!!!!

post wyedytowany przez Gerr 2017-05-15 18:19:56
15.05.2017 18:26
legolas93
26.9
legolas93
45
Konsul

Bez spiny ale np taki Wiedźmin, gdy były podawane świetne wyniki sprzedaży to był to wyznacznik zajebistości. Nie możecie temu zaprzeczyć że dobra sprzedaż liczy się tylko wtedy kiedy dotyczy naszych ulubionych gier czy serii.

15.05.2017 18:27
Szyszkłak
26.10
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Fakt, Risen nie miał takiej lokomotywy marketingowej jak Skyrim czy Wiedźmin. Nie można jednak też tak powiedzieć że przez to ludzie którzy kupili R3 opierali się na dobrych opiniach. Przykładem tutaj jestem ja, gdzie po obejrzeniu dość zróżnicowanych wtedy ocen zdecydowałem się go kupić w normalnej cenie. A ugrane mam całe 19 min na steam - z prostego względu brak pary na ciśnięcie w gry jak kiedyś i za krótka doba.

15.05.2017 18:31
27
3
odpowiedz
TomPo75
65
Pretorianin

Pożyjemy zobaczymy. Grafika nieważna, animacje mogą być z drewna, ale jak grywalność i klimat będzie rodem z Gothic II to mają już jednego kupca. No i dubbing poproszę taki sam ;)

15.05.2017 18:38
28
odpowiedz
21 odpowiedzi
zanonimizowany1187012
11
Senator

Nigdy nie zrozumiem, czemu zawsze polski gracz łapie ból dupy o studio, które zatrzymało się na produkcji Gothica 3, zarówno technologicznie jak i pod względem rozgrywki.

I jeszcze ta beka, że Gothici nie miały questów, gdzie łazisz i coś zbierasz, albo były ale JEST KLIMAT, hahahaha :) Jak w Inkwizycji jest zbieractwo to ból tyłka, bo przecież jak to tak i w ogóle geje i BioWare be, ale jak w Gothicu jest quest polegający na zbieraniu, to "buduje to klimat, bo pokazuje ci miejsce w szeregu".

Hipokryci i ten wątek to zbieranina ksywek do zapisywania w dzienniku hipokryzji. Przypomnę wam co tutaj pisaliście przy okazji premiery nowego Fallouta czy TES-a albo jakiejkolwiek gry od BioWare i też będę tłumaczył questy polegające na zbieraniu klimatem.

post wyedytowany przez zanonimizowany1187012 2017-05-15 18:38:49
15.05.2017 18:53
28.1
3
alchemiakr
34
Konsul

Zapomniałeś o tym, że ci najwięksi od Skyrima, EA, czy najwięksi oszuści czyli Ubsoftu czy też inne tym podobne studia już od pierwszej zapowiedzi nowej gry robią graczy delikatnie mówiąc w bambku bo liczy się tylko zysk, chyba nie muszę ci tu podawać przykładów, że gry z tych super prezentacji mają się nijak do finalnego produktu, Natomiast Piranie od pierwszej prezentacji pokazują Elexa taki jaki będzie, najpierw pokazali Gameplay z Pre-Alphu później już było i jest coraz to lepiej. Ty tego nie rozumiesz więc ci już podziękujemy.

15.05.2017 19:05
kęsik
👍
28.3
4
kęsik
155
Legend

Jak w Gothicu II lecieliśmy zbierać rzepę na polu to miało sens bo byliśmy jakimś wypierdkiem, skazańcem z Kolonii Karnej i chcieliśmy po prostu wyżebrać od farmera czyste ubranie. Byliśmy jak menel proszący o piątaka na piwo. Jest to klimatyczne i fabularnie uzasadnione. W Inkwizycji/Skyrimie nie dość że jesteśmy wielkim zbawcą świata to jeszcze te zadania nie mają żadnego tła ani niczego. Fetch quest też trzeba umieć zrobić.

15.05.2017 19:10
28.4
zanonimizowany1187012
11
Senator

Natomiast Piranie od pierwszej prezentacji pokazują Elexa taki jaki będzie

To ciekawe, co pokazali w prezentacji Skyrima czego nie było w finalnej grze, słucham? Albo BioWare - co pokazało na prezentacji czego nie było w grze? Pleciesz bzdury kompletne, nie pierwszy raz.

Idioto, porównujesz jeden quest do 30% questów w Inkwizycji.

Jaki jeden? Questy zbieractwa w Gothicu to nie tylko rzepa idioto. 30%? A na czym według ciebie polegały questy w Gothicu w sporej części? Zbierz mi tyle i tyle ziół, idź do jaskini i wyczyść ją. Toćka w toćkę to samo, co Skyrim, ale wiem, pewnie ten cały klimat i drewniane animacje dodające klimatu. MMMMM

to miało sens bo byliśmy jakimś wypierdkiem

Jak zabijam smoka w Skyrimie to też ma powód, bo jestem łowcą smoków. Nie kumam argumentu, bo taki sam mogę odnieść. W Inkwizycji jesteś przypadkowym gościem, który trafił do złego miejsca w złym czasie. W Gothicu jesteś wybrancem bogów.

skazańcem z Kolonii Karnej i chcieliśmy po prostu wyżebrać od farmera czyste ubranie.

Nope, nie jesteś jakimś tam skazańcem. Ale w Oblivionie też jesteś tylko więźniem (dla przykładu), który startuje od zera.

Inkwizycji/Skyrimie nie dość że jesteśmy wielkim zbawcą świata to jeszcze te zadania nie mają żadnego tła ani niczego.

A to Quest w Gothicu typu zabij topielca na tamie miał jakieś głębokie podłoże fabularne i był skomplikowany? Niezłe jaja.

15.05.2017 19:15
Gorn221
28.5
1
Gorn221
105
Łowca Demonów

No to wymieniaj te questy zbierackie. Idź do jaskini i zabij potwora? Czekaj myślę... w Nocy Kruka trzeba było chyba oczyścić jaskinię z jednego cieniostwora. Więcej nie pamiętam. Co do questa z topielcem to weź ogarnij:
Gra Bethesdy:
Idź do losowa lokacja i zabij losowe potwory x 50 Zero fabuły.
Gothic:
Budowniczy tamy opowiada nam historię tamy, pól ryżowych, a potem prosi o zabicie topielca który tę tamę podgryza. Mała różnica? Może i mała, ale jak zyskuje głębie i cel. Chcemy pomóc budowniczemu, chcemy dowiedzieć się więcej o obozie, o Ryżowym Księciu.

post wyedytowany przez Gorn221 2017-05-15 19:21:34
15.05.2017 19:36
28.6
zanonimizowany1187012
11
Senator

No to wymieniaj te questy zbierackie.

Gothic 1, zbieractwo:
Zbiory bagiennego ziela
Lecznicze zioła dla Y`Beriona
Zbieranie kamieni ogniskujących (6 questów bodaj)
Ulumulu (dodatkowe zbieranie kilku składników)
Pancerz pełzaczy.

Teraz przelicz sobie ile jest wszystkich questów w grze. Z czego same kamienie to 6 questów i dodatkowe ulumulu. Pogadamy o tych 30% Inkwizycji :) DO dwójki tez chcesz?

Czekaj myślę... w Nocy Kruka trzeba było chyba oczyścić jaskinię z jednego cieniostwora. Więcej nie pamiętam.

Taki fan Gothica, ja pamiętam multum takich questów z trójki (jak jaskinia pełzaczy na pustyni) czy z samej jedynki nawet (questy typu idź po alamanach albo wydzielina pełzaczy).

Idź do losowa lokacja i zabij losowe potwory x 50 Zero fabuły.
Budowniczy tamy opowiada nam historię tamy, pól ryżowych, a potem prosi o zabicie topielca który tę tamę podgryza. Mała różnica

:D No tak, bo przecież bycie zabójcą w mrocznym bractwie to żaden tam quest z fabuła (ciul, że rozbudowany kilka razy bardziej niż latanie za topielcem po bramie i fascynującą historią pola ryżowego). Albo znajdź babkę w Whiterun, która jest poszukiwana przez Bretonów, z czego okazuje się, że była jedną z rewolucjonistek. No tak, żadnego tła fabularnego, tylko Gothic ma :D

post wyedytowany przez zanonimizowany1187012 2017-05-15 19:42:10
15.05.2017 19:44
Szyszkłak
28.7
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Idź do losowa lokacja i zabij losowe potwory x 50 Zero fabuły.
Jako że w tym wątku czepialstwo słówek jest na porządku dziennym zatem i ja się przyczepie. Tym jednym zdaniem pokazałeś że nie masz pojęcia o Skyrimie bo tak opisanych questów nie ma.

15.05.2017 19:53
Gorn221
28.8
2
Gorn221
105
Łowca Demonów

@Szyszkłak nie? To co zleca każdy jarl w nieskończoność?
@Camelson
Zbiory nie polegały na zbieractwie, a na ochronie zbieraczy przed krwiopijcami. Nie musiałeś podnieść ani jednego itemka z ziemi.
Zioła to było 5 roślinek, które mogłeś po prostu kupić u Fortuno
Kamienie to przecież był fabularny quest fabuły głównej. Serio porównujesz to do ,,podnieś 30 roślinek rozsianych po całym kontynencie? Jesteś ty poważny?
Ulu-Mulu faktycznie, wymagał trochę pobiegania, ale na tym etapie każdy miał już runy, zresztą to tylko 4 składniki, do tego wymagające walki
Pancerz robiło się podczas odbijania kopalni
Także, nie dość, że te zadania nie polegały na zebraniu 50 roślinek tylko kilku, to były fabularyzowane, miały konkretne dialogi i były krótkie, a nie rozsiane po całym wszechświecie jak minerałki z Andromedy. No i nie wiem czemu kamienie liczysz za 6 questów (5 właściwie) skoro każdy polegał z osobna na podniesieniu JEDNEGO przedmiotu. Gdzie temu to 30 ziółek, ja pytam? No i powtarzam to są zadania FABULARNE. Questy z Inkwizycji dostawałeś, wykonywałeś pół gry po prostu podnosząc jakieś chwasty i się kończyły, a te tutaj? Dialogi, fabuła, walka. Naprawdę, zdobycie każdego kamienia to była minihistoria a ty to porównujesz do zbierania chwastów. To jest smutne.
O trójce nie mówiłem, bo to nie była wybitna gra, ale almanach był fabularyzowanym zadaniem, królowa pełzaczy też. To dalej nie jest ,,idź do losowej jaskini, zabić losowego potwora", trzeba było znaleźć gniazdo, załatwić obstawę, uzyskać pozwolenie...
Quest z Bretonką był fajny, tu się zgodzę. Ale do czego się ostatecznie sprowadził? Do przebicie przez jaskinię pełną alik'rów. Meh, to już było w poprzednich 200 zadaniach. A Mroczne Bractwo fabułę miało fajną w Oblivionie. Ta ze Skyrima ssała.

post wyedytowany przez Gorn221 2017-05-15 19:53:43
15.05.2017 19:58
Szyszkłak
😉
28.9
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Gorn221 - chyba w inne gry graliśmy. Schemat zadań który podałeś to schemat zaraza z gier MMO. I tak jak napisałem - był to post czepialski.

PS. Poluzuj portki.

15.05.2017 20:00
Gorn221
28.10
1
Gorn221
105
Łowca Demonów

No to polecam jeszcze raz uruchomić Skyrima, iść do dowolnego jarla i kliknąć kwestię ,,czy są jakieś problemy". Czyszczenie jaskini gwarantowane.

15.05.2017 20:07
Vroo
28.11
3
Vroo
150
Generał

Hm, ale przecież nie chodzi o zbieractwo samo w sobie, tylko o otoczkę wokół tego zbierania.
Zbieranie rzepy to ekstremalny przypadek, ale traktowałbym je jak tutorial. Cała droga z wieży Xardasa do miasta to jeden wielki samouczek na dodatek fajnie opowiedziany. Przypomina mi to konstrukcyjnie westerny, gdzie wyrzutek trafia na farmę pomagając domownikom w zamian za wikt i opierunek. Mniejsza z tym.
Problemem np. w Inkwizycji nie było dla mnie to, że trzeba było coś zabić, czy zebrać. Problemem było to, że brakowało dialogów, różnych wariantów wykonania zadania, czegokolwiek.
Ot przykład - znajdź pierścień. Po kliknięciu na staruszkę, pani opowiada mi w jednym zdaniu, że zgubiła pierścień należący do jej wnuczki, czy córki - nie pamiętam. Na mapie pokazuje się wykrzyknik. Idę, zabieram, wracam. "Dziękuję". Koniec questa.
W Inkwizycji wszystkie misje poboczne były zrealizowane w podobny sposób. I tak jestem pobłażliwy, bo w większości przypadków nie było nawet tego nieszczęsnego npca z jednym zdaniem, zwykle misja opierała się na znalezionej notatce. Już litościwie pominę te wszystkie powtarzalne butelki, odłamki, szczeliny i obozy do rozłożenia. No może astraria były ok, bo trzeba było pogłówkować.
W Gothicu często zebranie jakiegoś przedmiotu otwierało nowe możliwości. Przekazanie paczki nie w te ręce co trzeba mogło zamknąć lub otworzyć drogę np. do Gildii Złodziei.
Gościu mnie prosi o przyniesienie amuletu, idę z nim, okazuje się, że to jego kumple i w ogóle wdepnąłem w zasadzkę, bo chcą mnie skroić.
Głupie zbieranie wilczych futer można sobie ułatwić zapraszając do wspólnego polowania czeladnika.
Jeśli ktoś mi każe zdobyć miecz, mogę negocjować, mogę spieprzyć sprawę, mogę ukraść ten miecz, mogę zwiać z kasą którą dostałem na jego kupno, etc.
I wszystko musimy rozkminiać sami, nie ma znaczników, wykrzykników, świetlistego szlaku. Chodzimy, pytamy, szukamy sami.
Są dialogi, postacie, zwroty akcji. Głupie wejście do miasta można wykonać na bodaj z 5 sposobów, a jak weźmiemy glejt, to otwiera się łańcuch kolejnych wydarzeń. W Gothicu robiło na mnie wrażenie nawet to, że jeśli mieliśmy dostarczyć komuś zapieczętowany list, to słyszeliśmy od rozmówcy co innego jeśli go otworzyliśmy przed oddaniem i co innego, jeśli tego nie zrobiliśmy. W Inkwizycji niczego takiego nie uświadczymy.
Śmieszny detal, ale w dzisiejszych RPGach praktycznie takie drobnostki nie są w ogóle brane pod uwagę. Byle dużo, byle 200h na pudełko walnąć, byle świat miliard razy większy od Skyrima.
Bardzo niepokoi mnie trend w obecnych grach. Jedno identyczne zadanie pomnożone razy 20. Jak w grach ubisoftu. Bez dialogów, animacji, bez cut-scenki. Wykrzyknik, odbij posterunek, zrób to jeszcze kilkanaście razy. Odstaw tytuł na półkę.
Zbieractwo jest w każdej grze, nawet w pierwszym Dragon Age to było (te skrytki magów, Blackstone, itp.), w ogóle mi to nie przeszkadzało, bo to był jakiś promil gry. Teraz robi się z takich zapchajdziur główne atrakcje w grze.

15.05.2017 20:12
Szyszkłak
28.12
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Nie mam potrzeby uruchamiać bo grałem stosunkowo niedawno. Przykład który ty podałeś: Idź do miejsca X i zabij Y potworów rodzaju Z. Nie wystepuje. Są questy w których trzeba oczyścić jakieś miejsce z bestii - te bounty - a to olbrzym, a to smok - ale to wiadomo bounty, trudno by list gończy miał podłoże fabularne. Są też inne questy, z fabułą.

15.05.2017 20:13
Zdzichsiu
28.13
2
Zdzichsiu
141
Ziemniak

Zbieranie kamieni ogniskujących
Jeśli zbieranie kamieni ogniskujących jest dla kogoś przykładem fetch questa, to ja tracę wiarę w ludzi.
Tak przypomnę, że poszukiwanie kamieni ogniskujących nie polegało na tym, by podejść do punktu na mapie, kliknąć przycisk i wrócić. Był to bardzo ważny quest fabularny. Zdobycie każdego kamienia wyglądało zupełnie inaczej. Szliśmy do lokacji, na których nas najpewniej nie było i czekało tam na nas dosyć sporo dialogów. Nie dość, że spotykaliśmy znane nam postacie i poznawaliśmy nowe niuanse na temat fabuły i lore świata, to gra prezentowała nam nowe mechaniki.

spoiler start

Na przykład zmniejszenie potwora przy okazji Diego lub zwój śmierci ożywieńcom z Miltenem.

spoiler stop


post wyedytowany przez Zdzichsiu 2017-05-15 20:22:12
15.05.2017 20:16
Gorn221
28.14
Gorn221
105
Łowca Demonów

Szaszkłak a to jak to nazwiesz list gończy to nagle powtarzany w nieskończoność quest robi się ciekawszy?

15.05.2017 20:25
Szyszkłak
28.15
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Z perspektywy paru questów oceniasz wszystkie inne? Bo według twojego opisu poza wątkiem głównym wszystkie questy w skyrimie są takie same.

15.05.2017 20:27
Gorn221
28.16
2
Gorn221
105
Łowca Demonów

Nie są takie same. Ale ostatecznie sprowadzają się do przejścia przez jakąś jaskinię/lochy zabicie/zabranie czegoś i powrót. Muszę przyznać, że pod tym względem nawet Andromeda i Inkwizycja były lepsze od Skyrima.
Poza tym paru misji? Zleca to każdy jarl, i członkowie każdej gildii. W nieskończoność.

post wyedytowany przez Gorn221 2017-05-15 20:28:27
15.05.2017 20:31
Szyszkłak
28.17
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Jak już jesteśmy tacy czepialscy to wiesz każda gra polega na łażeniu, zbieraniu czegoś czy zabijaniu żeby dostać nagrodę. Nie popadajmy w przesadę.

15.05.2017 20:36
Gorn221
28.18
2
Gorn221
105
Łowca Demonów

Ale można to zrobić w przyjemniejszy sposób. Co to za frajda, jak lokacja jest losowa, przeciwnicy losowi? Toż to MMO, a MMO gardzę. Jasne, że każda gra ma perełki, ale Gothic po prostu nie miał słabych questów, które były nie na miejscu. Jesteśmy nikim i chcemy zdobyć ubranie to zbieramy rzepę. Raz w grze. Potem walczymy, potem ubijamy smoki, a potem jesteśmy bossem. A w Skyrimie po chwili wchłaniamy duszę smoka, żeby potem przez kilkadziesiąt godzin oczyszczać jaskinie z bandytów. I powtarzam, są wyjątki, Skyrima przeszedłem na 100%, Inkwizycję, Andromedę też. No ale Gothica wolę bardziej. Nie zamierzam mówić, że nie możesz lubić danej gry, ale to głupie gadanie Camelsona, że Gothic jest tak samo pełny fetch questów jak Inkwizycja a potem wymienia kamienie ogniskujące? To nawet nie jest argument.

15.05.2017 20:41
Szyszkłak
28.19
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Możliwe że można by było to zrobić lepiej. Trzeba jednak się pogodzić z tym że tam gdzie przegrywa Skyrim wygrywa inna gra i na odwrót. Cały ten wątek zaczął przypominać kłótnię o wyższości marchewki nad pietruszką, a przecież jeden woli to drugi tamto, a trzeci oba warzywa. Należy chyba się pogodzić z tym że jeżeli sam wolę marchew to nie oznacza że muszę wmuszać ją innym oraz że to ja mam rację w kwestii wyboru warzyw.

15.05.2017 22:02
28.20
Gerr
63
Generał

Ale co to jest "robienie w bambuko bo zysk"?

Czyli jakby nie robili to ło matko gra super?
BW nie robiło w bambuko dali trial i lee taka se grafika, lee animacje a tu, "drewniane animacje, słaba grafika so s tego, to piranie oni majo mały budżet, oni mogo, a ta bughesta, o nie oni źli niemogo i chamy jeszcze na jednym silniku jado"
To już nawet śmieszne nie jest...

Tak kęsiku, a tu robisz to z dobroci serduszka, uzasadnione fabularnie... Ach wait, tak to można tylko gry pirani uzasadniać...

Gorn, już Ci podawane te questy zbieranie, był też ten z czyszczeniem jaskini z bandytów, był ten wspaniały z e zbieraniem długów, kupowaniem miecza, wyznaniem typa z obozu, kazanie typowi by poszedł do roboty, albo quest z areną, wszystko nierozbudowana i łamiące się pod miano fecz questa..
To jest hipokryzja, bo tam jest"otoczka", serio zbierz sto marchewek bo moje króliki są głodne, tez masz otoczkę, a to zadanie to co? Fecz quest. Zabij te robaczki, bo mi pole psują, coto? Fecz quest... Serio to już naprawdęjest zaślepienie, włożone chyba od małego.

post wyedytowany przez Gerr 2017-05-15 22:04:07
15.05.2017 22:06
Gorn221
28.21
1
Gorn221
105
Łowca Demonów

Pod twoją definicję fetch questa można podciągnąć wszystko. Fetch to shit napchany masowo, okraszony jednym dialogiem, albo w ogóle wcale, jest ich masa, polegają na tym samym, zabij 100 potworów, zbierz 100 gruszek. Naprawdę wystarczy zrobić parę linijek dialogowych i ograniczyć liczbę takich zadań, by to było przyjemne.

15.05.2017 22:29
28.22
Gerr
63
Generał

Nie nie można, fecz to fecz, robisz to szybko, z minimalną wartością fabularna, najczęściej w pewnym schemacie.
Każde z zadań które podałem takie były.
Takie same zadania masz w Skyrimie, masz je też w wiedźminach i masie innych gier, bo takie mają być i nie ma co doszukiwać się tu lepszosci jednej nad drugą. Oczywiście mogą być one bardziej odbudowane fabularnie, lub mniej, (w przypadku tych które podałem, były odbudowane dość biednie) i w zasadzie to wyróżnia takie fecz questy, bo tu koła nie da się od nowa wymyślić.

post wyedytowany przez Gerr 2017-05-15 22:29:57
15.05.2017 18:54
29
4
odpowiedz
1 odpowiedź
zanonimizowany768165
119
Legend

Nie wiem czemu ale przypomina mi trochę mapę z Arcani...
Co do słabych tektów soula (chyba granie w - słabe - gry szkodzi na zdrowiu, szczególnie umiejętności pisania sarkastycznych komentarzy, polecam granie w klasyki to może zrozumiesz czemu są komentarze krytykujące daną produkcję, podpowiedź - stare gry zrobiły pewne rzeczy lepiej niż dzisiejsze produkcje mimo większych nakładów finansowych) o mieszaniu gry z błotem - nie ma na to szans.
Studio, mimo że większość starej ekipy zwinęła żagle, i jego produkcje mają swoje grono odbiorców a videa pokazują to, do czego przyzwyczaili nas dotąd (w innej skórze ale jednak) i nie ma szans na porażkę.
Chyba że wyszłaby im druga Arcania albo o zgrozo Zmierzch Bogów na co się chyba jednak nie zanosi...

post wyedytowany przez zanonimizowany768165 2017-05-15 18:55:28
15.05.2017 19:06
Gorn221
29.1
2
Gorn221
105
Łowca Demonów

Ani ZB ani Arcanii nie robiło PB, więc nie ma się o co martwić.

15.05.2017 18:59
'wilk '
30
odpowiedz
4 odpowiedzi
'wilk '
88
Konsul

Gdzieś słyszałem że mapa jest ukazana za zgodą twórców, a Bjorn celowo prosił o zakrycie części miejsc. Powód: nieznany.

15.05.2017 19:05
Gorn221
30.1
Gorn221
105
Łowca Demonów

Z tego co widziałem fragmenty mapy pokazane na tej mapce idealnie się pokrywają z tym, co pokazał ten gejmer na tych let's playach. Czarne tło to ekrany na które po prostu nie wjechał skanując mapę. Bo co tam jest zakryte? Siedziba Kleryków i morze. Nawet ikonki questów i handlarza są tylko w miejscu gdzie był gejmer.

post wyedytowany przez Gorn221 2017-05-15 19:08:01
15.05.2017 19:13
30.2
1
zanonimizowany1226085
22
Generał

Może w planach jakieś DLC albo coś

15.05.2017 19:15
'wilk '
30.3
'wilk '
88
Konsul

Proszę link, ze źródłem: http://gothic.org.pl/publicystyka/newsy/znamy-prawie-cala-mape-swiata-elex/

Na dole jest wszystko napisane.

15.05.2017 19:19
Gorn221
30.4
Gorn221
105
Łowca Demonów

Czyli jakaś wyspa, albo w miejscu bazy kleryków jest coś wybitnego.

15.05.2017 19:51
Persecuted
31
odpowiedz
Persecuted
148
Adeptus Mechanicus

Ostrożnie trzymam kciuki, ale w sukces nie wierzę. Jest szansa, jeżeli nie wyskoczą z ceną na poziomie typowego AAA. Gracze zachodni są nawet bardziej niż my, wyczuleni na taki scam. I to pomimo faktu, że dla nich wydanie tych 60 dolców to nie taka tragedia jak u nas.

15.05.2017 19:57
Starcall
32
odpowiedz
41 odpowiedzi
Starcall
58
Generał

Czytam teraz cały wątek i tak sobie myślę, że kiedyś coś podobnego już widziałem na tym forum, a było to przy okazji Soula który wychwalał pod niebiosa Inkwizycję uznając jakąkolwiek krytykę za przejaw zidiocenia. Teraz Ci wszyscy psychofani Gothica zachowują się tak samo. W G1 i G2 spędziłem setki godzin ale przynajmniej potrafię podejść do nich z dystansem. Niestety tutaj za jedno złe słowo sypie się minusami na prawo i lewo (zapewne od tych co jeszcze jakiś czas temu mówili aby je wywalić z forum xD) nawet jeśli ktoś jest wielkim fanem Gothiców.
W każdym bądź razie ostatnio tak dobrze się bawiłem czytając forum przy okazji wspomnianego wyżej wątku Soula :D

15.05.2017 19:59
Gorn221
32.1
2
Gorn221
105
Łowca Demonów

Psychofani? Jak na razie odpowiadam samymi argumentami a nie ,,gothic lepszy nie znasz się" Naucz się odróżniać dyskusję od hejtu.

15.05.2017 20:01
Szyszkłak
32.2
1
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Argumentami w postaci minusów i nazywaniu innych idiotami? Faktycznie merytoryczna dyskusja, a nie hejt :)

15.05.2017 20:04
Gorn221
32.3
1
Gorn221
105
Łowca Demonów

Raz nazwałem idiotą Camelsona. Bo nim jest skoro stwierdził, że jedno zadanie z Gothica czyni go taką samą puszką na fetch questy jak Inkwizycja czy Skyrim. Chociaż kajam się, niegodne to było zachowanie. Ale dobrze, że wytknąłeś ten jeden post, olewając pozostałe 20, to się ceni.

15.05.2017 20:09
32.4
1
alchemiakr
34
Konsul

Ci którzy od początku zapowiedzi Elexa najeżdżają na ten tytuł już pewnie teraz zakładają dziesiątki multikont na Golu żeby minusować pozytywne opinie graczy w dniu premiery Elexa.

15.05.2017 20:13
Szyszkłak
32.5
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Gorn221 - Na dobrą sprawę ciebie też można było by tak nazwać patrząc jak się pienisz, a mimo to jeszcze nikt tego nie zrobił.
alchemiakr - nowe konta nie mogą dawać minusów, może zatem pozytywne wypowiedzi nie są tak dobrze odbierane jakbyś tego chciał? Swoją drogą kto najeżdża na Elexa?

post wyedytowany przez Szyszkłak 2017-05-15 20:15:18
15.05.2017 20:15
Gorn221
32.6
Gorn221
105
Łowca Demonów

Pienię się? To znaczy? Wyzywam wszystkich, bo śmią nie kochać Gothica?

15.05.2017 20:17
Starcall
32.7
Starcall
58
Generał

Ta... Z kolei kiedy ktoś inny podawał argumenty, że jest więcej takich questów w Gothicach niż tylko rzepa to albo olewałeś albo mówiłeś, że za to w innych grach jest ich jeszcze więcej. Takie tłumaczenie brzmi jak "proszę pani! ale Michał też pali papierosy i to nawet częściej niż ja!". To że inne gry mają czegoś więcej nie wybiela od razu Gothiców. Nawet jeśli jakieś zbierackie zadania miały otoczkę fabularną to bardzo często była ona licha. Należy również wziąć pod uwagę fakt, że w czasach kiedy wychodziły dwie pierwsze części gry ogólnie były inaczej tworzone. Bardziej skupiano się na historii, a nie jak teraz na masie fetch questów. Jeśli chcieć porównywać Gothica do nowszych tytułów należy patrzeć na G3 które był strasznie powtarzalny pod względem konstrukcji zadań

15.05.2017 20:18
32.8
alchemiakr
34
Konsul

Garbusy i Garbaci najeżdżają od samej zapowiedzi.

15.05.2017 20:19
Gorn221
32.9
Gorn221
105
Łowca Demonów

Starcall, polecam zobaczyć wypowiedzi pod komentarzem Camelsona. Oprócz moich polecam szczególnie Vroo i Zdzichsiu. Ewidentnie udowadniamy tam, że nie masz racji.

15.05.2017 20:22
Szyszkłak
32.10
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

alchemiakr - pokaż mi proszę w którym miejscu najechałem Elexa.

15.05.2017 20:25
32.11
alchemiakr
34
Konsul

A czy ja gdzieś powiedziałem, że ty?

15.05.2017 20:30
Szyszkłak
32.12
Szyszkłak
210
RZUŁTY WONSZ PIENĆ

Bezpośrednio nie. Pośrednio owszem, dałeś taką sugestię pisząc: Garbusy i Garbaci najeżdżają od samej zapowiedzi., ja mam natomiast przy nicku "Przystojny Garbus".

15.05.2017 20:36
Starcall
32.13
Starcall
58
Generał

Gorn ale dla mnie to wy nie macie racji w wielu przypadkach bo wasza obrona polega na porównywaniu słabo uzasadnionych fabularnie zadań z gry (nie mówię tu o kamieniach ogniskujących bo to akurat dla mnie było ważne), która celowała w opowieść, do zadań z gry która była nastawiona na eksplorację i była zwykłym kupo sandboxem. Ja to jeszcze chciałbym odnieść się do często podawanej przez was rzeczy (może nie w tym wątku ale ogólnie przy dyskusjach o Gothicu), a mianowicie iż gra nie prowadzi za rączkę na początku. Otóż prowadzi bo starego obozu nie da się ominąć (trasa tak nas prowadzi) podobnie jak Khorinis. Z kolei z tych dwóch miejsc do innych obozów lub na farmy praktycznie mogli nas zaprowadzić inni npce. Ale wy takich rzeczy nie dostrzegacie bo żyjecie przeszłością, sentymentami i macie klapki na oczach

post wyedytowany przez Starcall 2017-05-15 20:43:13
15.05.2017 20:42
Gorn221
32.14
Gorn221
105
Łowca Demonów

Słabe uargumentowanie i tak jest lepsze od fetch questa. Zresztą każdy zleceniodawca zawsze pozwalał dowiedzieć się czegoś nowego o świecie. A ,,argument" o życiu przeszłością... przechodzę prawie każdą grę AAA od lat i wiele indyków, a ty mi mówisz, że żyję przeszłością.. Uwielbiam Inkwizycję, Andromedę też, Skyrima dałem radę przejść, Wiedźmin, no arcydzieło. Czy to są stare gry? Nie. Czy to oznacza, że nie mogę powiedzieć, że jakaś starsza była lepsza? A co do prowadzenia za rączkę, przecież tu nie chodzi o to, żeby ukryć przed graczem ogromny obóz, tylko, żeby mu nie mówić, ,,za tym kubłem jest kolejny chwast do twojej nudnej kolekcji". Poza tym ja nic nie wspominałem o znacznikach, bo mi one nie przeszkadzają w grach.

15.05.2017 21:04
Zdzichsiu
32.15
1
Zdzichsiu
141
Ziemniak

Otóż prowadzi bo starego obozu nie da się ominąć
To nie jest prowadzenie za rączkę, ale bardzo mądry system podpowiedzi. Gra nie zaznacza ci Starego Obozu wielkim wykrzyknikiem i nie krzyczy, że bezwzględnie musisz tam iść, by popchnąć fabułę do przodu. Zamiast tego o pewnej konieczności pójścia do tego obozu dowiadujemy się z kilku źródeł. Pomijając zadanie dostarczenia listu do magów, to w tym pierwszym na samym początku gry w rozmowie z Diego, który o ile się go dopytamy, przedstawi nam całą hierarchię obozów i niejako zachęci do odwiedzenia Starego. Wiadomo, jest Cieniem, taka jego praca. Mało tego, Diego może nas tam zaprowadzić. Jeśli za nim nie pójdziemy, to samemu zobaczymy zarys Starego Obozu na horyzoncie. Jakby to nazwali twórcy Wiedźmina - point of interest. Na ścieżce do Starego Obozu spotykasz także dwójkę myśliwych, która (o ile dobrze pamiętam) zachęci cię do odwiedzenia Nowego Obozu. I w sumie możesz to zrobić, a zadania w Starym Obozie zostawić na później.
Choć może wydawać to się głupie, to trochę tak jak z pierwszym poziomem w Super Mario Bros. Polecam poczytać o tym, jak on jest zaprojektowany. W innym przypadku porównanie obu tych gier byłoby absurdalne, ale akurat w konstrukcji początku rozgrywki znajdujemy elementy wspólne. Gracz nie wie nic lub wie bardzo mało, ale gra nie pozwala mu się zgubić. Jednocześnie nie wali nam chamskich podpowiedzi i znaczników na mapie (co więcej, w Gothicu mapę trzeba zdobyć samemu i nie jest ona pełna), jak to mają w zwyczaju robić nowe gry. Jak napisałem na początku, gra nie prowadzi za rączkę, bo nie daje rozwiązania, a po prostu dobre podpowiedzi.
I jednak zaprowadzenie nas przez NPCa, które jest uzasadnione fabularnie, różni się od bezmyślnego zaznaczenia punktu na mapie, by przypadkiem biedny gracz się nie zgubił. No i jest to klimatyczne.

post wyedytowany przez Zdzichsiu 2017-05-15 21:17:26
15.05.2017 21:23
Starcall
32.16
Starcall
58
Generał

Zdzichu, sorry ale dla mnie stworzenie tunelu do jakiejś lokacji niczym się nie różni od wywalenia wielkiego znacznika. Dodatkowo zdaję sobie sprawę, że można obejść mapę bez przewodnika ale kto grając pierwszy raz rezygnował z potencjalnych dodatkowych dialogów? Później to było bez znaczenia bo świat był tak skonstruowany że szybko znało się go na pamięć i chyba tylko ktoś nierozgarnięty by nie ogarnął go bez mapy. PB tworzyło światy które dawały poczucie samodzielności, że wszystko trzeba było znaleźć samemu ale tak na serio to były małe mapki z małą ilością ścieżek. Gdzie byś nie poszedł to i tak dotarłbyś do celu bez większych problemów. No chyba że byś szedł nocą przez las. Obecnie znaczniki w większości gier muszą być bo są to tak ogromne światy, że prędzej komputer by wyleciał przez okno niż gracz doszedł do celu po wskazówkach. Aby opierać się na samej mapie bez wspomagania znacznikami twórcy musieliby przeznaczyć ogromną ilość czasu na zapełnianie map unikalnymi miejscami. Tworzenie mniejszych światów moim zdaniem by nie przeszło bo gracze obecnie muszą mieć wielki świat z masą questów. Kij że później płaczą że źle zrobiony no ale coś za coś.

post wyedytowany przez Starcall 2017-05-15 21:25:12
15.05.2017 21:26
Gorn221
32.17
Gorn221
105
Łowca Demonów

Dlatego najlepiej zrobić średni świat, pozwolić na włączenie/wyłączenie znaczników oraz zawrzeć w opisie questa krótki opis drogi do celu. Wszyscy byliby zadowoleni.

15.05.2017 21:31
Starcall
32.18
2
Starcall
58
Generał

Gorn ja to marzę o tym aby kiedyś dostać dosyć spory świat zrobiony tak że dałoby się dojść do celu kierując tym co widzę przed sobą i mam napisane w dzienniku, a nie naładowanej znacznikami mapie. Niestety to się nigdy już nie wydarzy (przynajmniej w grach AAA) bo i gracze i twórcy stali się leniwi. Lepiej zrobić świat na podstawie kopiuj wklej, nawalić znaczników i niech ludzie robią co chcą.

15.05.2017 21:43
Gorn221
32.19
1
Gorn221
105
Łowca Demonów

No to co złego widzisz w Gothicu? Świat spory jak na tamte czasy, i wypełniony zawartością (w przeciwieństwie do kopiuj-wklej Morrowinda), i bez znaczników.

15.05.2017 22:17
32.20
Gerr
63
Generał

I znowu kopiuj wklej Morrowind. Juz pisałem jak wygląda nawigacja w gothic. Mówią ci kierunek i tyle, tak masz też choćby w trzecim wiedźminie, ale tam pod artykulami było pisane ze w Gothicach lepiej...

Wiadomość Elex - udostępniono mapę świata
12następnaostatnia