GreedFall | PC
Pierwsze recenzje: 7/10, 8/10, 8,2/10, buy od ACG. Nawet IGN na razie daje 8. Wygląda bardzo nieźle. Oceny wstępnie dużo lepsze niż ich poprzednie gry czy gry PB.
The game has some of the best quests in a game I have seen in years folks
IN YEARS
Ja niestety zagram pewnie dopiero w następnym tygodniu bo obecnie nie mam czasu, ale mam nadzieję że na czele z Alexem będziecie się z grą dobrze bawić :)
Warto dodać, że zdecydowanie najwięcej narzekań jest na zbyt prostą i nieco dziwną walkę oraz problemy z synchronizacją kwestii dźwiękowych z ruchem warg postaci.
Obejrzałem recenzję Rojo :) Powiem tak. Nie ceniłem za bardzo Rojo, za te wszystkie ku, hu i inne przekleństwa w swoich recenzjach. Nie to,żebym był grzeczny , o nieee ;) Ale takie filmy recenzje oglądają też osoby nieletnie.A le tu odwalił kawał dobrej roboty, kulturalnie i rzeczowo. Parę razy padło "jeb" , ale to jest do przyjęcia. Spiders chyba zrobili najlepszą grę od czasu Gry o Tron(pamięta ktoś? :) ) Sam zagram, ale to za jakiś czas i wtedy opinie swą wyrobię.
Flyby, grasz już??? Ehhh, po co pytam...Pewnie,że grasz ;)
Gram ;) I jestem zadowolony z tego co dotąd w grze widziałem, choć jak na razie ćwiczyłem tylko walkę.
Raz że wygląda ta walka dobrze a dwa że ma nieznane mi dotąd czynniki, choć opatrzony w grach jestem. Dobry, interesujący interfejs a wszystko choć niby znane, jest zrobione trochę inaczej.
Sama gra na razie chodzi na średnich ustawieniach grafiki i wygląda świetnie.
Przy grafice potem będę jeszcze majstrował bo opcje czytelne, nie przeładowane skrótami..
..poczytałem wyżej o złej synchronizacji dźwięku z ustami. Nie wiem jak ta synchronizacja, lecz ruchy warg podczas mówienia postaci, jak dla mnie są przerysowane, czyli trochę nienaturalne. Przyzwyczaję się ;)
Magia Ray Tracing :) nawet z takiej gry da się wydobyć lepsze doznania :)
Z Ray Tracing
bez RT jest tylko zwykła sztuczna mapa światłocenia, z RT masz pełne GI i SSR m.in. dlatego m.in odbicia ognia kolor przenoszą się na budynki, miejsca ciemne są ciemne, a jasne jasne w tym odbicia i refleksy. Grafika w tej grze jest nawet nie najgorsza ale po poprawkach moim zdaniem o wiele lepiej :)
TU z RT mega sztucznie to wygląda:D zróżowiały Ci te chatki :D
Screen bez RT pokazuje, ze nv zaś zrobiła krapa...
Alex screeny są ok. Nie spodziewałem się nawet, że będzie w grze RT. Ale czy w tej grze RT było potrzebne skoro rzucają się w oczy dość przestarzale tekstury i animacje oraz słabe zasięgi widzenia. Zamiast nad tym popracować dodawanie na siłę RT.
A co do porównań lepiej oddawałoby je nagrane przez ciebie Video z podzielonym ekranem, gdzie jednocześnie szłoby porównać te same sceny w ruchu. Screeny nie oddają w pełni tych różnic.
RT w przypadku tej gry przynajmniej, wygląda jak zwykły nieudany Reshade, ze zbyt przesadzonym parametrem "curve" "sharpening" i spieprzonym rekolorem...
Mam nadzieję,że ten cały RT szlag trafi :) Przecież bez tego gry są ładniejsze, delikatniejsze i kolory mniej oczojebne :) Po co to komu???? Te całe RT to jakaś pieprzona moda.... Taka na chwilkę chyba :)
Inaczej. Jeśli komuś podoba się obraz z RT to ok, jego wola :) Mnie podobają się screeny bez RT A.l.e.X. Najdziwniejsze jet to,że moja karta(GTX 1660 Ti) sterownikowo i programowo jakoś tam RT obsłuży i pokaże. Teraz mam zagwozdkę jak to wyłączyć???? Są opcje w menu gry, czy ten cały efekt z automatu się włącza???? Jeśli tak to jak wyłączyć???
Faktycznie brzydne to nasycenie i taka sztuczna intensywność koloru.
Nie wiem czemu on tak piszczy...
John_Doe
Gadasz bajki. Chyba lubisz nijakość, szarość, beznadziejną paletę kolorów. Nawet nakładka Reshade przy grach daje znacznie lepszy wygląd gry niż zwykły, a co dopiero Ray Tracing.
Masz tu dowód co w przykładowym RE 2 remake daje nawet nakładka:
https://sfx.thelazy.net/games/screenshot/71787/
Przejedź myszką w lewo i prawo.
W takim Kingdom Come:Deliverance bez tego miałeś nędzne oświetlenie w pomieszczeniach. Z nakładką świetne.
To teraz pomyśl co daje RT oświetlenie w czasie rzeczywistym oraz widoczne wszelkie odbicia w kałużach, szybach, metalach, ścianach, posadzkach, których w grach bez RT nie ma.
Chyba lubisz nijakość, szarość, beznadziejną paletę kolorów Tak lubię. Tylko pamiętaj, że co dla Ciebie beznadziejne to dla mnie nie musi :)
Lubię normalne też kolory, nie jakieś mocno nasycone. Tutaj z tym RT wygląda to jak jakiś bloom który zawsze wyłączam (jeśli nie z opcji gry to w plikach .ini szukam). Mnie się efekt uzyskany z RT nie podoba i zawsze będę to wyłączał :)
W przypadku tego porównania przy RE2 które pokazałeś to bardziej podoba mi się ta wersja mniej wyostrzona.
Zyskasz mocno na jednym. Będziesz miał duży zastrzyk FPS-ów. Na RTX 2080Ti w 4K na ultra w Control z RT 45 Fps, a bez RT 75 Fps. Spora różnica. W przypadku Reshade spadek ilości Fps to średnio od 1 do 5 Fps tylko :)
Przecież on tak gada, bo wydal kupe kasy na karte, a nie ma RT, więc jakoś musi to sobie usprawiedliwić :) Moj filmik z RT w Control on jakoś soecjalnie minął. No, ale to w koncu cały Sttarki, ale nie wiem, czy Ty pamietasz taki nick. :)
Pograłem 2 godziny, wrażenia bardzo pozytywne gra wygląda na kawał solidnego Erpega
Jestem po dwóch godzinach grania. Do tej pory przeszedłem CAŁA pierwsza lokacje, konkretnie Serene, zrobiłem wszystkie zadania poboczne i jestem już tuż przed wyplynieciem z portu ku właściwej przygodzie. Powiem tak, na takiego RPGa czekałem. Gra cierpi na parę bolaczek technicznych, ale podobno dzisiaj ma wyjść patch, który może część załata.
Ja jestestem pozytywnie nastawiony na dalszą grę, grałem dzisiaj do 4 nad ranem, to o czymś świadczy. Wieczorem napiszę wstępną mini recenzję, pokażę gameplay. Jedynie co mnie martwi to trochę mała ilość umiejętności do walki i tych magicznych, drzewka wyglądają bardziej jak z gier akcji, do których wrzucane są elementy RPG, wybór jest trochę ubogi i gałęzie słabo się rozrastają, mam nadzieję, że w system walki nie wtoczy się później monotonia.
77/100 po 8 reckach, czyli będzie tak jak stawiałem wczoraj. 7.5/10 czyli prawie bardzo dobrze :).
ALEKSY już lata z RAYEM :D
Może by ktoś wyczyścił ten spam tego RAYmana?
No ,ale co Ci to przeszkadza? Na modemie 56k siedzisz? Poswiecil czas i wrzucil. Jakas pogladowka jest dla ludzi czy te RTX w tej generacji grafik cos znacza. Naprawde zastanawia mnie niektorych bol czterech liter bo ktos cos smial napisac na forum o jakies grze . A mogl napisac o chomikach, albo jak bardzo podobal mu sie Mala Wansa na VHS .
Trudna ta gra jest ? Rozumiem, że najbardziej podobna do Gothica?
Trzeba sprawdzić 7.5 ocena to jest ok z tego co pamiętam to Arcania miała niższą ocenę a bardziej mi się podobała od wszystkich risenów.Ta gierka jest dużo bardziej rozbudowana niż crap Vampyr który jest w podobnych klimatach i musi być dużo lepsza.
Gram na najtrudniejszym poziomie trudności :) gra daje w kość , od 2 ciosów od zwykłego przeciwnika można paść :) ale jaka satysfakcja :)
Gra ma to co wszyscy od niej oczekiwali, jest drewniana do bólu ma tony niepotrzebnych śmieci do znalezienia, ale ma też coś innego w swojej prostocie ma niesamowitą grywalność -> dla fanów gothica / risenów i ciosanego drewna absolutnie obowiązkowa :)
karvinmaga
spoiler start
RT możesz obecnie włączyć w każdej grze tzn. dwa wycinki global ilumination oraz screen space refelction oparte na promienia ray, niestety te biblioteki nie są obecnie publicznie dostępne dla reshade jedyna szansa na to aby je dostać to pobrać je z discorda Pascala mcfly a można to zrobić jeśli zostaniesz jego patronem na patronite (wpłacając mu ok. 100 PLN / miesięcznie). Poza tym obecnie ma on ponad 5000 patronów więc jest dostęp do wielu fajnych rozwiązań innych użytkowników. Jeśli nie chcesz płacić za te rozwiązania to po prostu musisz poczekać do połowy 2020 wtedy będzie dostępna wersja publiczna i w każdej grze będziesz w stanie użyć tych rozwiązań. Niestety aby zlikwidować szumy z RT trzeba używać SSAA więc impakt wydajności jest spory ok. 50% w fpsach. Zaleta to że w każdej grze da się to wykorzystać i każda gra przez to wygląda kapitalnie dostając nowe życie.
spoiler stop
Materiał wideo: https://youtu.be/hTIUeBGHkrY
Plusy, czyli gdzie GreedFall się sprawdza:
- Podobna mechanicznie i pod względem klimatu do gier z serii Gothic, czy Risen, a to Polakom spodobać się powinno;
- Kinowa polska wersja językowa;
- Całkiem dobry voice-acting;
- Śliczna kolorystycznie i pod względem stylistyki grafika;
- Jak to bywa w przypadku gier ekipy Spiders: wciągająca jak dobry odkurzacz fabuła, zawierająca wpływające na grę wybory moralne;
- Ciekawe postaci, relacje między nimi, romanse i wiele więcej;
- Piękny i zróżnicowany świat gry.
Minusy, czyli gdzie gra "pajączków" nie domaga:
- Drewniane i archaiczne animacje twarzy postaci, które skutecznie psują niekiedy klimat całości;
- Większość postaci pobocznych, choćby dających pomniejsze questy, wcale nie przekonuje i wydaje się pozbawiona duszy, charakterystycznej dla całości gry.
Jest dobra. Gra sama ustawiła mi jakąś śmiesznie małą rozdzielczość, na średnim poziomie grafikę i oto screen z tego automatu ;)
Teraz zmieniłem sporo na lepsze, gra chodzi lekko i stabilnie, przynajmniej w Serene
Trochę czcionkę napisów bym zwiększył ale jeszcze nie wiem czy jest to możliwe..
u mnie oki,w serene zadnej przycinki nie mialem,jedynie gdy sa scenki mowione to widac przycinki ale nie wplywa to jakos na odbior gry,kolejna rzecz po ponownym zaladowaniu pojawia sie jakas dziwna mgla i nie widac nic na pare metrow,ale kilkam esc-wznow gre i jest oki,wiec nie ma sie czego czepiac tak naprawde
Gra ma niewielkie wymagania, OPTYMALIZACJA SŁABA to linia obrony tych co grają na maszynach do pisania...
Optymalizacja jest nierówna... niby płynne w 2715x1527 średnio trzyma mi 70-80 klatek, ALE potrafi ni z d**y ni z pietruchy zejść do 30-40 ot tak sobie. Zmiana rozdziałki na full hd to samo...ścinki co chwilę.
Sprzęciwo : I5 8600k (na stocku) i MSI Armor RTX 2070
Napisz jak pierwsze wrażenia ;D
Na i5 6400 rx 580 4gb 8gb ram hula na wysokich z rozdzielczością 1920x1080. Czasami są małe spadki do 45 fps ale nie przeszkadzają one w graniu :)
Polecam mod https://www.nexusmods.com/greedfall/mods/1
usuwa denerwujący brązowy filtr.
dla porówniania kilka zdięć
1.
Czy Wy widzicie ceny gier na PC w ostatnim okresie ?
Przecież to jest chore.
Mam kilka pytań do osób, które grają w GreedFall:
1. Jak wygląda sytuacja z backtrackingiem? Występuje jak w Technomancerze, czy jednak świat ma otwartą strukturę? Nie ma już korytarzy jak w poprzednich grach Spidersów?
2. Czy potwory się respawnują po powrocie do tego samego miejsca?
3. Jeśli świat jest otwarty, to od razu mamy dostęp niemal wszędzie, czy dostęp do pewnych lokacji zyskujemy po wykonaniu jakichś zadań lub czy dana strefa strzeżona jest przez kogoś/coś i dopiero jak rozwiniemy bardziej postać, to po pokonaniu przeciwnika mamy dostęp do danego miejsca?
4. Struktura zadań jest zamknięta? To znaczy, czy przypadkiem natrafimy w danym miejscu na rzecz związaną z jakimś zadaniem, mimo, ze go jeszcze nie wzięliśmy, czy jednak dana rzecz/postać pojawia się w określonym miejscu dopiero po wzięciu zadania? (a wcześniej w tym miejscu nic nie było).
1. Jest tak ok. 15 lokacji w grze. Do wielu z nich się wraca z zadaniami (głównie pobocznymi). Każda z lokacji ma kilka obozowisk, które służą jako fast travel, ale najpierw trzeba je odnaleźć i je sobie przywłaszczyć.
2. Tak, potwory się regularnie pojawią na mapie.
3. Jak dojdziesz do kresu jakieś lokacji to jest ikonka mapy świata - możesz wtedy iść do krainy, do której możesz bezpośrednio dojść właśnie z TEGO punktu. Hipotetycznie możesz latać i sobie odblokować większość mapy w taki sposób. Gra ma budowę map i lokacji podobną do Dragon Age Inkwizycja - duże dość lokacje, potem przejście do kolejnej dużej... itp.
4. Struktura jest zamknięta i oskryptowana. Musisz wziąć misje, by pojawiły się moby, npc itp.
Dziękuję za odpowiedzi.
Póki co gierka jest świetna zobaczymy jak się rozwinie. Jest mniej topornie niż wyglądało to na gameplaych. Gra na PS4 S działa bardzo dobrze bez spadków płynności, ale to się jeszcze okaże jak wyruszę z miasta do bardziej rozległych lokacji. Większych bugów też nie doświadczyłem (jakaś tam lewitująca skrzynka). Gra prezentuje ciekawy miks bo inspiracji XVII wieczną Francja nie da się ukryć. Od ubiorów po imiona postaci, aż do nazw miast/miejsc. No Francja jak się patrzy i podoba mi się to. Zadania jakie mamy w nazwijmy to prologu są dość proste i nie wymagają od nas jakiegoś wielkiego wysiłku, ale mam nadzieję, że jeszcze się poprawia i to były tylko takie "przygotowania". O fabule ciężko coś powiedzieć po 3h gry bo w sumie to nic nie wiem. Póki co tylko żałuje, że przy kreacji postaci (dlaczego zawsze muszę tworzyć postać która mi się nie podoba) za bardzo pociemniałem cerę bohatera i wyszedł trochę mulat ale da się przeżyć. Zobaczmy co tam dalej będzie :)
Niestety walka drewno, najbardziej przypomina wiedzmina 3, te same kilometrowe doskoki, unik, riposta, wybór broni niewielki. Szczerze zawiodłem się
A ja z pytaniem jak wygląda eksploracja. Jest co eksplorować? Czy jest co zwiedzać w świecie gry itp.
UrBan1212 - moim zdaniem super. Gra jest połączeniem tego co najlepsze dało się wynieść z Spidera i PB. Gameplay jest napędzany przede wszystkim sensownie wykreowanym światem, super klimatem, oraz poczuciem progresu postaci. Jeśli grasz na najtrudniejszym poziomie to trzeba mocno się skupić na walce, jeśli na niższym największą radość sprawia wykonywanie questów rozwiązaniami alternatywnymi. Można siłą ale po co jak można na wiele sposobów, rozwiązania siłowe zazwyczaj dają minus do reputacji w danej frakcji, a kombinowanie plusy. Dalego bez sensu jest ocenianie tej gry przez pryzmat grafiki, czy drewnianych animacji. Tutaj pierwsze skrzypce gra przygoda i moim skromnym zdaniem jest to najlepiej wykonany rpg przedstawiający klimaty kolonizacyjne. Dodatkowo miasta osady tereny wykonane są świetnie pod kątem artystycznym. Jak ktoś doceni włożone serce w produkcje tej gry, a przestanie przeliczać wszystko na wielkie budżety to będzie się bawił wyśmienicie.
No i o to mi chodziło. Nic więcej do szczęścia mi nie trzeba.
Kumpel mi pisał, że jak ktoś lubił Riseny 1-3, Dragon Age Inkwizycje, AC unity oraz poprzednie gry studia pajączków to gra dla niego. Ja zagram chyba dopiero w weekend 20-22 września, bo jeszcze mam coś innego do zrobienia. Poczekam poza tym na jakiś konkretny patch.
Prolog czyli Serene, skończony na 4 poziomie i dwóch osiągnięciach..
Dotąd żadnych trudności technicznych czy błędów nie miałem ale przecież gra właściwa dopiero się zaczyna.. Oby tak dalej było.
Strasznie gra skąpi przy nowych poziomach na punkty umiejętności, których jest bezliku, więc od razu dodam że radą na to, są niektóre pancerze i stroje dodające po jednym punkcie umiejętności.
Do tego dochodzi warsztatowe ulepszanie posiadanego sprzętu, zawsze można przynajmniej na początek wzmocnić statystyki postaci.
Może za wczesne pytanie, ale czy zalecacie grać na normalu czy jednak oczko wyżej? Oby nie było jak w Risenie trzecim, że pierwsze 10h był hardkor, a potem spadek do piaskownicy dla pierwszej klasy przedszkola.
Cześć!
W tym komentarzu opisze swoje wstępne wrażenia na temat tej gry, możecie potraktować to jako swoistą wstępną mini recenzje, gdyż na liczniku mam na razie ok 5 godz gry, ponieważ robię WSZYSTKIE napotkane questy poboczne, oraz staram się wyeksplorować mapę na maxa. Tutaj od razu uprzedzam, że nie jest to możliwe, ponieważ, żeby odblokować niektóre ścieżki na mapie, potrzebne są specjalnie zainwestowane punkty rozwoju, czego nie da się odblokować od razu.
Do rzeczy:
Chciałbym zaznaczyć, żeby każdy wiedział już na samym początku - GRA JEST NAPRAWDĘ DOBRA, NAWET BARDZO. Grafika i animacja może faktycznie nie poraża, ale mnie się podoba, nie rozumiem płaczu niektórych graczy, a raczej ludzi, którzy komentują, a nie grali... Jeśli jesteśmy przy grafice to wypada wspomnieć o optymalizacji, która no niestety jest słaba.
Gram na PC i sprzęt spełnia wymagania ponad te rekomendowane, więc liczyłem, że będzie śmigać na fulla w 60 klatkach chociażby, ale często są spadki w dużych lokacjach jak miasto czy las. Ponad to mam taki problem, że podczas obrotu kamery w szerszym zakresie gra strasznie klatkuje. Nie wiem, czy to tylko coś u mnie, czy zdarza się u innych, ale takie coś występuje, także o tym wspominam.
Lecimy dalej - walka, poruszanie się:
Dementuję przekonanie jakoby mechanika walki była drewniana, a system potyczek przypominał ten z Gothica, albo Elexa. OWSZEM, machanie bronią wydaje się trochę toporne, ale to tylko złudzenie, chociaż coś w tym porównaniu jest. Można robić uniki, czarować, przypisywać czary/umiejętności/eliksiry pod skróty klawiszowe, opcji i kombinowania jest sporo, bo walka powinna być tutaj taktyczna, szczególnie jeśli gramy na wyższym poziomie trudności, ale przyjdzie nam zmierzyć się z trudniejszym przeciwnikiem na wyższym poziomie niż nasza postać, ALE jeśli ktoś nie chce to wcale nie musi korzystać z opcji z taktyczną pauzą, z małymi wyjątkami, ponieważ wszystkich umiejętności, eliksirów itp nie da się przypisać do skrótów, bo zwyczajnie zabraknie nam miejsca na te skróty, więc włączając aktywną pauzę, możemy sobie wybrać, czego nam potrzeba.
Jedyne, czego się obawiam to tego, że póki co wydaje mi się, że będzie trochę mało czarów i umiejętności. To nie gra w stylu D&D, gdzie mamy dziesiątki czarów różnego rodzaju. W GreedFall możemy używać bodajże 4 czy 5 magicznych umiejętności. Podobnie jest z bronią białą, tutaj wybór jest jeszcze mniejszy, ale w grze dochodzi za to system pułapek, bomb, można strzelać z broni palnej, więc warto iść w różne ścieżki rozwoju, chociażby po to, żeby nie wkradła się monotonia w rozgrywce. Ja sam tworzę na razie maga, który nieźle walczy także wręcz. Boli mnie trochę, że w grze nie da się skakać. Nie wiem, dlaczego, ale jeśli brakuje tej opcji w jakiejś grze to wydaje mi się - może nie zawsze, nie jest to jakaś reguła - ta gra taka mniej realistyczna, bardziej płaska, coś w tym jest, że mi przeszkadza, chociaż jak wspomniałem, NIE ZAWSZE.
Fabuła, świat przedstawiony, zadania itp:
Coś, co jest najważniejsze dla fana każdego RPG, ale nie zacząłem od tego aspektu, ponieważ po 5-6 godzinach gry nie jest to temat, który poznałem wystarczająco dosadnie, jednak coś już powiedzieć mogę.
Świat jest naprawdę porządnie przedstawiony, bohaterowie niezależni, oraz nasi towarzysze, mają swoje osobowości, więc można zrozumieć ich motywacje, pragnienia, a także uczucia itp. Jeśli jesteśmy przy uczuciach to nie rozumiem, czemu na siłę do gier wrzucany jest temat homoseksualnych towarzyszy.
Przy dwójce moich męskich kompanów, dało się poznać, że są oni zainteresowani moją postacią, ale cóż... Nie zgłębiałem tematu. xD
Jeśli chodzi o zadania to każde ma swoje tło fabularne, ogólnie niektóre schematy były powielane w innych produkcjach, ale ciężko wymyślić koło na nowo, także dla mnie jest okej. Niektóre zadania da się ukończyć na różne sposoby, a i z metodą też można niekiedy pokombinować. Nie będę dłużej mówił o fabule i zadaniach, bo jak wspomniałem, jestem praktycznie na początku gry, 5 godzin, 8 poziom postaci, ale na razie bardzo mi się podoba. Dialogi są napisane porządnie, bywają zabawne, ogólnie widać, że Pająki się przyłożyły.
Widać, że nie jest to gra AAA, ale zdecydowanie wolę takiego rodzaju produkcję, gdzie pewne rzeczy mogą kuleć i widać ograniczony budżet, niż wydmuszki typu Assassin’s Creed, czy chociażby ostatnio grany przeze mnie Ghost Recon w wersji beta, gdzie miałem nieodparte wrażenie, że gram w coś, w czego sens istnienia nie widzą i nie rozumieją sami twórcy, zlepek wszystkiego i niczego...
PODSUMOWUJĄC GREEDFALL TRZEMA SŁOWY:
WARTO KUPIĆ, POLECAM
PODSUMOWUJĄC JEDNYM ZDANIEM:
A teraz promocja:
Jeśli ktoś jest zainteresowany, zapraszam na gameplay z moim skromnym udziałem:
https://www.youtube.com/watch?v=iQOQOUya1s0
Będzie mi niesamowicie miło jeśli ocenicie materiał i wypowiecie się w komentarzach.
Tutaj link do całęj serii, gdzie systematycznie będę wrzucał nowe rozdziały mojej przygody w GreedFall:
https://www.youtube.com/playlist?list=PL7AjUQsQMemGVO_0efbrVoiDDolys3BPK
Prosić o suba nie mam śmiałości, jednakże nie pogardzę. :)
Jest 3 w nocy, piszę ten komentarz już jakiś czas, a spać trzeba.
Trzymajcie się
Pozdrawiam
Adam MaQMaK Makowski
Praktycznie 1,5 roku czekania i jak na razie po 3,5h jest pięknie. To gra skrojona pod fanów Gothiców, Risenów i Elexów... Dla mnie to będzie gra roku :D
Jak mnie to wkurza mówienie, że to nie jest AAA. Za 200 złotych to w ogóle nie ma o czym mówić (wiem, że AC są droższe, ale to i tak masa hajsu). W dodatku nie ma wersji pudełkowej na PC? W co oni lecą?
Ogólnie jaram się tą grą, mam Technomancera i Of Orcs and Men kupione, no ale tu poczekam, aż stanieje, bo to jest po prostu latanie z graczami w penisa. Hajs na produkt trzeba mierzyć.
Dla mnie to jest gra AAA(przynajmniej jeśli chodzi o rozgrywkę i fun płynący z gry). Drugi raz kupiłem grę na premierę, pierwsze było Diablo 3 a teraz GreedFall i powiem szczerze na razie nie żałuję a przy Diablo żałowałem :D Gram na PS4 i faktycznie PC'towcy zostali wydymani, konsolowycy mają wentyl bezpieczeństw jak się nie spodoba to można sprzedać po przejściu gry.
Wróciłem z nocki. Muszę pograć przynajmniej z godzinę, mam nadzieję że nie usnę przed laptopem.
Jak dla mnie gra roku. Od czasu Elexa zadna gra nie wciagnela mnie rownie dobrze. Duzo zapozyczen z Wiedzmina i drugiego Gothica, troche sztywnej walki ale ten klimat... cudo. Recenzja mojej skromnej osoby, gdyby kogos interesowala ;)
https://www.youtube.com/watch?v=JEZ8WwrliXo&t=22s
Oczywiście gracze oceniają tę grę lepiej niż recenzenci. Gdyby to była gra od np. UBI to by leciały 8 minimum. Gol też pewnie da tulko 7, max 7.5.
Najciekawszy jest fakt, że najgorszą ocenę wystawił portal, który uznał Inkwizycje jako grę roku oraz samo Bioware (jako najlepsze studio) w 2015 roku. Nie wspominając o tym, że Trzeci Wiedźmin dostał od nich gorszą ocenę niż DA:I :D
Witam.
Jestem graczem, który (niestety) gra tylko na inwersjach osi X i Y - jeśli chodzi o operowanie kamerą w grze.
Mam pytanie czy ta gra ma w opcjach możliwość ustawienia inwersji obu osi ?
Co prawda będę grał na XBOXie, ale jeśli opcja jest na PC, to pewnie jest też na XBOXa.
Np.: RDR2 nie ma i nie jestem w stanie w nią grać, a szkoda. Wiedźmin i Assassin's Creed - na szczęście miały i grało mi się super.
Na xboksie jest tylko inwersja osi y.
Dzięki. Niestety nie pogram - chyba, że w którejś aktualizacji to dodadzą. Nie jestem w stanie się przestawić - niestety.
Tak czytam i czytam wasze komentarze, i zaczyna mnie potwornie kusić żeby zagrać już teraz.
OK. Nie będę się bardzo rozpisywać, GRA JEST ŚWIETNA !!!
Optymalizacja ok
Grafika ok
Muzyka ok
Klimat lux
Questy lux
Ogólne doznania lepiej jak pozytywne.
Jako minus wymieniam uwaga, brak podskakiwania pod spacją :D
Pozdrawiam, - jak ktoś się zastanawia jeszcze czy grać czy nie, to jego sprawa...
a na c.uj mnie podskakiwanie, przecież to jest nierealne, widziałeś w życiu aby ktoś biegł i skakał jak zając? to nie quake
No z tego co można znaleźć w necie optymalizacja gorsza niż Gears 5 i Control. Więc moje obawy się potwierdziły niestety. Przeszła mi trochę ochota na granie.
optymalizacja gry jest boska, na geforce gtx 970 4g , core i7 4790k gra chodzi na 1080 max ustawieniach i klatki nigdy nie spadają poniżej 60fps!
Mi na RTX 2060, I7 6700k i 16 GB Ram nie trzyma stabilnych 60 klatek w większych lokacjach, więc nie pisz bzdur.
Co za bzdury! Mam najmocniejszego 1060, 16gb ram, i5 i trzyma 60fps na full detale, z rzadka spada do 45-50. Nie wpływa to jednak na stabilność gry. Po 5h ani razu nie miałem "laga".
Witam. Przepraszam, że piszę to tutaj- jestem zdesperowany. Kupiłem kod za ponad 180 zł ( nie jest to żaden gift, pirat) Wyskakuje mi problem. Nie mogę w ogółe zainstalować. Probowałem zmieniać dane lokalizacyjne w ustawieniach steam. Nie pomaga. Proszę o pomoc. Dziekuję.
Uruchom steam najedz kursorem na grę P-klik na grę w Bibliotece - właściwości - pliki lokalne - sprawdź spójność plików gry.
Daj znać czy pomogło.
moze piliki gry masz "tylko do odczytu", znajdź ten fol;der z tą grą, daj właściwości i odznacz okienko tylko do odczytu o ile będzie zaznaczone i daj na wszystkie pliki i podkatalogi, Na pewno gra też musi być zamknięta w tray
Udało się grę zainstalować, nie wiem jakim cudem. Instalowałem ją chyba 4 razy. Niemniej nadal mam problem. Nie chce się w ogole włączyć. Sprawdzałem spójność- jest ok ale i tak się gra nie odpala. Wciskajać GRAJ ,Steam na parę sekund sie "wiesza" brak odpowiedzi i wraca do normy.
Jest na to sposób.. wsiadaj w auto, jedź do jakiegoś sklepu z elektroniką, kup konsole PS4 lub XBOX. Twoje problemy z instalacją znikną jak ręką odjął a i gra będzie tańsza z możliwością odsprzedaży... :P Taka rada :D
Zawet -> Spróbuj może którejś z podpowiedzi z tego artykułu: https://www.gry-online.pl/newsroom/greedfall-z-problemami-technicznymi-jest-lista-bledow/zc1cb1e
Z tego co tutaj piszecie i po opiniach na Steam widac, że pajączki ostro namieszaly na rynku. Można się nawet pokusić o stwierdzenie, że zawstydzli tych wielkich i generalnie dali im w py... policzek :) Poczekam aż troszkę stanieje, przy okazji naprawią błędy i też kupuje :)
Widzę że prawie wszędzie GreedFall kosztuje ponad 200 zł. Ja za niego w czerwcu dałem 199 zł na Steamie i jeszcze teraz mi dodali jakieś DCL ..co to niby w ogóle ich miało nie być ;)
A gra mnie bawi choć rzeczywiście trochę "drewniana" i niedopieszczona.
W tym miejscu muszę posłużyć się spoilerem:
Otóż wchodzę sobie do paskudnego burdelu pod Koszarami Strażników aby trefny interes załatwić a tam panie i panowie kompletnie ubrani, stoją sobie w grupkach i machają rękami. Ani krztyny nagości czy śladów swobodnych zachowań, wskazujących komentarzy i takich tam, których pełno w takich miejscach, w innych grach. Pełna elegancja i sterylność ;)
To zresztą też mi się spodobało w myśl starego powiedzenia, "Elegancja, Francja"
I od razu zaznaczę że post został pozbawiony spoilera nie z mojej winy. Zaznaczyłem go prawidłowo.
Wreszcie jakiś RPG z TPP i w dodatku tworzymy właśną postać. Będzie grane oj będzie
Słowo tworzymy jest tutaj lekkim nadużyciem.
Modyfikujesz jedynie wygląd twarzy, sylwetki itp już nie zmienisz.
Postać ma też określoną historie i nazwisko, więc nie grasz jakimś randomem.
Postać ma też określoną historie i nazwisko, więc nie grasz jakimś randomem
Całe szczęście bo nie ma nic gorszego niż random-milczek.
Czasy, kiedy mamy za bohatera niemowę odchodzą bezpowrotnie :)
Sądzę, ze przy kolejnym TES VI Bethesda nagra ścieżki dialogowe pod główną postać (kilka męskich i żeńskich)
A drugi postęp powinien dotyczyć całkowicie otwartego świata bez ekranów ładowania drzwi przy wchodzeniu i wychodzeniu do chat/jaskiń itp.
Widzę że jest nadzieja oczywiście bariery 2 tygodni po premierze jeszcze nie ma żeby to było na pewno.
Mnie zastanawia ile jest poziomów trudności do wyboru i jak trudna jest walka czy tak męcząca jak w elex czy jest łatwo a może trudniej? Pytam bo często małe studia mają problem z balansem trudności a jak jest tutaj?
Poziomów jest 4.
Ja gram na 2 czyli na normalnym.
Walka z przeciwnikami na moim poziomie jest łatwa, ale parę razy nadzialem się na silniejsza grupę z czaszką i czekał mnie zgon. Ale dlatego tylko, że mieli ową czaszkę, co oznacza wyższy ich poziom od mojego. Jednak po wykupieniu magicznej umiejętności AoE, wbilem się w tłum, 4 razy jej użyłem i leżeli ^^
Zaraza ale ta gra jest dobra. Od czasów Wieśka nie czułem takiej dobrej grywalności. Wcześniej dobrze mi się grało w Kingdom Come Deliverance i myślałem że to najlepsza giera po wieśku ale teraz w tej grze to się dopiero dobrze bawię. Jak na razie 9/10. Grywalność MEGA! Misje poboczne aż chce mi się robić pierwsze a główną fabułę przekładam po misjach pobocznych. To coś oznacza. Całe meny/inventory , itemy są niesamowite!
Witam, mam problem z grą, myśli że wciskam na padzie gałkę odpowiedzialną za ruch przez co postać ciągle biegnie do przodu, menu mi przeskakuje, tak samo opcje dialogowe, mapa czy inwentarz, może ktoś ma podobny problem i wie jak temu zaradzić?
Fajnie że się udało i gra jest dobra, będzie w co grać po Niohu...
Pytania do tych co grali, jaki mamy wpływ na historię? Są jakieś duże wybory, czy opcje romansu?
Mam nadzieję, że fabuła jest przedobra, bo mechanika gry mocno odstrasza przy pierwszym kontakcie (szczególnie na padzie). Czuć, że to drętwe. W tym aspekcie faktycznie poczułem się jak w pierwszym Gothicu
gra na padzie jest miodna, gram na padzie od ps4, fabuła jest super, misje poboczne też
Nikow1987
Bardzo złe porównanie. Gothic na 2001/2002 rok był najbardziej zaawansowaną grą action rpg 3d TPP. Dopiero Morrowind z 2002 miał przystępniejsze sterowanie, ale wyszedł później. Wcale G1/G2 nie były takie toporne jak się teraz wmawia. Jedynie z perspektywy tej dekady można mówić o toporności, a nie o tym, że te gry były toporne w 2001-2002 roku czy przy premierach w Polsce 2002-2003. Wtedy nawet odczucia na polu sterowania były jak najbardziej bardzo pozytywne. Zresztą człowiek szybko się przestawił i przyzwyczaił do niego.
Greedfall to zupełnie innych przypadek. Bo podobnie jak Elex z 2017 są daleko za konkurencją na wielu polach zarówno obecną jak i nawet sprzed 8 lat (Wiedźmin 2/Skyrim)
Osoba, którą znam i już przeszła grę twierdzi, że obecny stan techniczny gry pozostawia sporo do życzenia.
Ja nastawiam się na zakupienie gry na weekend 20-22 września, jeśli do tego czasu wyjdzie konkretny patch. A jeśli nie to będę cierpliwie czekał.
Dodam tylko jeszcze że byłem fanem final fantasy , XV też przeszedłem. Ta gra bije na głowe ffxv, czemu do tej gry to porównuję? bo tu też gramy z kompanami, teraz grając w to to nie wiem jak dokończyłem ffxv i nie zostawiłem przez te nudy i powaloną nudną jak flaki fabułe tam
Ogolnie cena 44 funty to jest niezle przegiecie. Cieszy fakt, ze Pajaki sie rozwijaja, ale 44 funty.... Serio?
Miał ktoś problem żeby wejść do sanktuarium Vinbarra? Cere pokonałem, nasiona mam a i tak nie mogę bramy otworzyć... Męcze się juz z tym pare godzin i nie wiem czy to bug czy co. Patrzyłem po innych gameplayach i nikt nie mial z tym problemów.
199zł na steamie za grę, która nie dość że słabo wygląda to ma problemy z optymalizacją, błędy uniemożliwiające wykonanie zadań, drewniane animacje walki, poruszania się, mimika i wygląd postaci, kurde, niektóre elementy technoancer miał lepsze xD, wiele innym błędów i glitchy (postacie niezależne wchodzą w ścianę itp.) podczas dialogu postać potrafi wykonać obrót o 360, albo jakieś postacie w tle potrafią uprawiać parkour
Noooo 200zł to dużo za dużo
Pewnie z czasem grę załatają i będzie nawet przyjemna, chociaż jak ktoś oczekuje po tej grze nie wiadomo czego to się zawiedzie, ale jak ktoś liczył na fajnego "średniaka" i nie szkoda mu 200zł to będzie się fajnie bawił.
:)
P.S. Jeżeli ktoś ma błąd, że nie może zagadać do npc (nie pojawia się opcja) przy zadaniach pobocznych to wczytanie zapisu pomagało, przynajmniej w moim przypadku.
Gram na PS4 mam 6h na liczniku i ani jednego błędu nie uświadczyłem. Może na PC występują w większej ilośći...
Ok chyba bugów po prologu już tyle nie ma, ale
Nikt mi nie wmówi, że ta gra jest piękna xD
Serio, doostatnich topowych rpg nie ma startu, ba nawet dragon age inkwizycja jest lepsze pod względem grafiki, czy takie divinity original sin 2, a argumenty w stylu "hurr durr nie znasz sie/masz słabego kompa/jesteś gupi/masz uszkodzony wzrok/ świadczą tylko o pewnym poziomie ale ok niech sobie gadają , ja za to dałem 200zł i mam prawo się wypowiedzieć.
Dalej, postać potrafi biegać to już coś, ale skakać się nie nauczyła przez co często trzeba chodzić tylko wytyczonymi ścieżkami, albo obchodzić kamień, deskę już kosz. Każda szybka podróż wiąże się z przymusowym postojem w obozie(lokacji przejściowej), nie mogli tego rozwiązać jak w dragon age origins gdzie obóz był dostępny z poziomu mapy i jeśli chcieliśmy mogliśmy tak zawsze zajrzeć i porozmawiać z towarzyszami. Hah, i to ostentacyjne otwieranie drzwi, jak shrek xD
No jest taka niedzisiejsza, a 200zł za takie coś to zdecydowanie za dużo, ale gdzieś kiedyś na promocji jak najbardziej, oczywiście jeśli ktoś będzie pamiętał o tej grze za rok xD
No ale to jest moje zdanie i proszę bez głupich przytyków w stylu "heh pewnie twój komp może odpalić tylko pasjansa hehe", no jeśli odpala tą grę to może da sobie rade z pasjansem, może
:)
Gra na 6+/10. Nie wiem skąd te wysokie oceny, mamy 2019 rok a nie 2009. Widać że jest mocno zacofana. Sama animacja i grafa przeciętne. Nie jest to Elex na szczęście ale mimo wszystko gry od Piranii mają to coś czego nie mają gry od pająków. Fabuła nie najgorsza, świat też( choć to nie moje klimaty). Gra niezła ale niedomaga w wielu aspektach. Aha i czcionka napisów do poprawy jest za mała.
Oceny piratów się nie liczą.
Mi z gier Piranhy bytes zawsze przeszkadzała drobna czcionka w Gothic 1-3, gdzie im wyższa rozdzielczość tym mniejsze napisy oraz zbyt cienkie litery w Risen 1.
W G1 i G2 System pack naprawił to, bo niezależnie od rozdzielczości zawsze napisy w grze są tak duże jak kiedyś tylko w 800x600. Do G3 i Risen 1 też jest znany sposób, by zwiększyć czcionkę. Przy Risen 1 właściwie pogrubienie zbyt cienkich literek. Dzięki tym zabiegom nie trzeba nigdy skupiać mocniej wzroku. A o oczy trzeba dbać.
Sądzę, że i przy Greedfall znajdzie się rozwiązanie.
Właśnie minęła mi 30 godzina z grą / niesamowite jak ta gra się świetnie rozkręciła. Każdy z questów unikalny i często wieloetapowy jak np. (właśnie zaliczone druga cała misja dla Kurta). Widzę że nie tylko podpatrzono jak robi się świetne questy od CDP co postanowiono aby każdy był na odpowiednim wysokim poziomie. Najważniejsze w grze jest grywalność a tutaj osiągnięto mistrzostwo. Bawię się wyśmienicie :) -> po aczkach widzę że będą cztery unikalne zakończenia więc zakładam że będzie to skończenie gry na rzecz jednej z frakcji. Ocenianie gry crpg na podstawie grafiki -> brawo :) Poza tym grafika w tej grze jak i szata artystyczna właściwie jest b. dobra.
Kumpel przeszedł, ale skupiał się tylko na fabule głównej i narzekał mi na niedoróbki techniczne. O samej grze dobrze mówił, ze jak lubiłem klimaty Risen 1-3, DA - Inkwizycję i AC Unity to będę zadowolony.
Jak twoim zdaniem wygląda gra od strony technicznej - bugi, niedopracowania, kłopoty z uruchamianiem, zawiasy itp.. Tylko o to mam obawy.
na ten moment miałem tylko jednego buga w grze z questem pobocznym i to w prologu tj. wróciłem do zadania które już wykonałem otworzyłem klatkę dla więźnia a on nadal mówił że go porzuciłem :) poza tym nic więcej nie znalazłem po 35 godzinach gry w cRPG co sugeruje że jest b. dobrze
Na razie niezłe drewno, ale klimat świetny.
Porównywanie tej gry do Elexa czy do ostatnich Risenów to profanacja tu mamy super fabułę świetne misje poboczne, fajnych bohaterów, cudowny system walki, dowolność w wykonywaniu zadań, ilość przedmiotów, a nie zbieranie papieru toaletowego i słabo zapełniony świat zapraszam bo klimat fest https://www.youtube.com/watch?v=zxT1RD1UaaY
Nie wiem co Wy tam pier...cie o grafice:D Na konsolkach wiadomo, że będzie lipna + tv który ma mniej kolorów jak monitory, ale na PC wygląda naprawdę ok, Bugów jakoś nie widziałem, A to o czym piszecie to są niedoróbki, i dobrze, bo mogli zrobić świetne animacje twarzy w rozmowie i skończyć jak Andromeda... czyli chujnia z myjnią...
Piszecie drewno, ale większość z was zapewne tak pisze bo inni piszą :D a nie rozwijacie tego czyli bezmyślne pisanie tego co juz przeczytaliście wyżej :D Podkreślam animacje nie są świetne, ale są dobre, mi ta gra bardziej się podoba, niż nie jedna AAA która była nudna...
Forum niestety nie mozna traktować poważnie, puki nie będzie np, weryfikacji czy jegomość ma oryginał, czy jest dziadem ukradł grę, a teraz wypisuje tu własne bzdury jako wielki "expert" bo ukradł grę i gra na 15fps, bo PC już nie ma skąd ukraść :D
Ludzie z konsolek, to zaś inna liga,, marna grafika + słaba wydajność zwłaszcza PS4 + 30 fps + tv czyli chujowa ilość kolorów...Przypominam tym nieszczęśnikom, że gry dla ich pudełeczek są robione na PC a konsole popularne ale spowalniają rozwój, bo już w dniu premiery są przestarzałe. Na szczęście jest wiele gier które nie nadają się dla konsolek, i to od razu w nich widać...
Ohh nieeee ktoś pisze źle o grze to pewnie jest dziadem i złodziejem!!11 Jak oni śmiom
Gościu xD
Gra wyglada miejscami jak fallout 4 a nawet gorzej, animacje twarzy są śmieszne bo jeśli w andromedzie był największy problem z oczami tutaj te animacje nie istnieją co jest dziwne z w połączeniu z tymi wszystkimi zbliżeniami na twarz podczas dialogów. Dodatkowo brwi ciągle układają się w komiczny sposób jakby postać cały czas je marszczyła
Animacje to drewno bo jeśli podczas walki postać obraca się jakby była na lodzie, nie poruszając nogami, to trochę śmieszne, gestykulacja postaci to wgl jakiś kosmos. Animacje sprintu czy skradania się też nie są dobre, zobacz jak postacie poruszają nogami.
No ale ok, najlepiej popisać o złodziejach, słąbym sprzęcie, na dodatek powyzywać konsolowców i konsole (bo wiece hehe hamują rozwój hehe) xD
Bo taki uncharted 4, horizon zero dawn, forza, nowe gearsy, god of war są strasznie brzydkie i z tego powodu studio spiders zrobiło jeszcze brzydsza grę, którą sprzedaje za 200zł w cenie gier AAA, a jak kouś się nie podoba to jest głupi bo w rpg nie wolno oceniać grafiki bo hurr durr fabuła
XD
Idź z tad marny trollu.
Jaka słaba jakość na konsoli i tv. Przecież na tv grasz w większej odległości więc szczegóły są mniej ważne a jakość jest wystarczająca a jak jeszcze jest hdr to już jest bardzo dobrze. I teraz standard to tv ok. 55 cali więc gra się wyśmienicie na takim tv.
Co to znaczy "drewniana" ?
"Walka uproszczona jak na 2019r", podaj przykład RPG z rego roku z lepszym systemem walki....
O animacjach pisałem, "lore" nie znasz polskiego ?:D
Gra (tu się zgadzamy) ma niedoróbki, ale podaj przykład, gry która ich nie ma :D
Textury są przyzwoite i tyle, ich rozdzielczość też jest ok, ale w niektórych msc. ta sama rozdzielczość przestaje być wystarczająca, gdy są nakładana na siatkę zbyt dużego obiektu...
Jednak ogólnie graficznie jest ślicznie, krajobrazy są niekiedy powalające.
P.S. zawsze możecie sobie użyć Reshade i samemu coś pozmieniać na własne widzi mi się, ja tak zrobiłem, zabralem z 15% czerwieni -dodałem 10% niebieskiego, 6% zieleni i jest miodnie, nawet bez wyostrzania textur, samo anizotropowe 16x robi robotę;) zresztą z TAA musi być ;)
Gre oceniam na 8,5 gra sie dobrze,wciąga i chyba to najważniejsze,plusy zostały wymienione przez graczy po wyżej wiec nie będę się powtarzał.
Co mi przeszkadza w grze to brak możliwości własnych znaczników na mapie z możliwoscią notatki.Brak podskoku:))czasem byle kamień trzeba omijac.Cześć przeciwników a moze i wszyscy mają jak by swój rejon działania,w czasie walki gdy go opuścimy od razu się leczą a sa niektóre te rejony bardzo malutkie i mozna niechcacy wyjsc co jest irytujące gdy przeciwnik daje nam w kośc,prawie juz go ubiliśmy a tu zonk zrespił sie:((Czasem na siłę robione przejścia pod wigor czy intuicje,niby robimy skrót tyle ze pare metrów dalej przechodzimy normalnie bez nadkładania drogi czasu czy pominięcia niebezpiecznych bestii.Charyzma-zrobiłem mały test,na samym początku w rozmowie miałem 50% szans na powodzenie i na pięć razy wszystkie się powiodły,już po kilku lvl ta sama szansa tylko ze pięc porażek na pięć prób,poziom charyzmy ten sam,nasuwa sie wniosek ze losowość w tych % nie istnieje.
Jako że ostatnio grałem w W3 (dopiero) i przesiadłem się na GreedFall, wkleję tutaj swoje uwagi z innego wątku. Może kogoś zaciekawią:
Dobrze mi się gra a przesiadka z W3 na GreedFall, co najwyżej wywołała podświadome porównania, na plus i na minus.
Fabuła w GF "grzeczniejsza", mniej straszy słowiańskim klimatem "ciemnych wieków średniowiecza" a za to demaskuje zgrabnie i okrutnie "kolonialne oświecenie", okresu podboju Nowego Świata.
Jak to gdzie indziej pisałem "Elegancja, Francja" ;)
Podoba mi się sposób jej przedstawiania, w sieci intryg i polityki, co wiecznie żywa..
W obu grach są mityczne elementy podkręcone i atrakcyjnie przedstawione - w GF, to trochę mitologia Nowego Świata, choć nie do końca. Autorzy (autor?) jak w W3, wykazali się nie byle jaką inwencją.
Walka ;)
Niby skromniejsza niż w W3, lecz to pozory ;)
Jest wszystko, składne ataki z ogromnym doborem środków i fajerwerków. Dopiero rozgryzam i sprawdzam jej arkana, lecz też daje satysfakcję i oko cieszy.
O wiele przyjemniej strzela się w GF z broni palnej niż w W3 z kuszy. ;)
Wciąż jestem na początku tej właściwej gry, na Wyspie. Ledwo poznałem 3 główne miasta.. Jak w wielu grach ważne jest rozłożenie sobie mapy questów.
To questy odpalają żywotność lokacji i postaci. Wędrówka po Wyspie bez questów, to trochę strata czasu, w dodatku piekielnie niewygodna.
..dlaczego niewygodna? To nie jest "otwarty świat" - tylko jego pozory.
W w3 inwencją wykazał sie Sapkowski redzi co najwyżej przełożeniem na klimat w grze,ale nic ze swiata nie wymyslili,mieli wszystko podane na tacy,mistrzowsko to przelozyli na gre:))
kacyk - Co Ty pieprzysz :D
W3 to wymysł redów, a nie sapkowskiego, W1 głównie jest tym co opisałeś.
W W3 co najwyżej zgadzaja się imiona:D
Flyby - Zgadzam się z Tobą, zwłaszcza z tym, ze to nie otwarty świat. to taki sam świat jak w DA II
To taki otwarty świat kanałów tyle, ze na powierzchni, ograniczają nas przeszkody naturalne, ktore wyznaczają jedyną trasę, a jego "otwartość" sprowadza się do wybory jednej ze ścieżek... Mimo wszystko gra bardzo fajna. Ale otwarty świat typy W3, Skyrim, Elex i inne Fallouty, to nie w tej grze::)
Ale otwarty świat typy W3, Skyrim, Elex i inne Fallouty, to nie w tej grze::)
Zgadza się. Jak to wygląda w eksploracji? Znowu posłużę się innym moim postem:
"Ziółko zawsze znajdziesz, nawet napadnie cię to i owo. Lecz prawdziwe używanie gra ci włączy jak idziesz linią questu. Na polach takich questów znajdziesz wiele, więc warto wtedy się rozglądać po takim miejscu. Będą to skrzynie, wypchane trupy z listami, dodatkowe dokumenty gdzieś pod ścianą czy kamieniem i cała plejada potworków. Na potworki zawsze możesz liczyć, nawet jak wrócisz w znane ci miejsca. Nadzienia mają smakowite lecz zgodne ze swoim istnieniem w Bestiariuszu oraz rodzajem. Czasem mogą mieć wyższy poziom niż miały lecz to dla zgranej drużyny radocha i niespodzianka dla hardkorów, co żyją tym że jest trudniej i poza tym niewiele ich obchodzi ;)"
No i niestety grało się fajnie do dziś. Napotkałem buga który uniemożliwia kontynuację głownego wątku
spoiler start
zadanie próba wody, trzeba znalezc osobę która pomoże nam spotkac się z Glendanem, gra nie startuje tego questa
spoiler stop
, na steamie inni gracze również reportują o tym bugu.
Gram ze 20 h i głowy nie urywa ale to całkiem przyjemna gierka, taki podkręcony graficznie Gothic :)
Gra jest trochę nudna szczególnie że wcielamy się w dyplomatę(dużo gadania mało robienia) co innego jakby zrobili ją w stylu otwarty świat, modyfikacje, możliwość ograbienia całego ciała itp.
Nie przepadam za takim klimatem RPG jaki jest w GreedFall.
No cóż. Miało się nadzieję ale niestety wyszło jak zawsze. Większego średniaka to już nie dało się dać. To nawet nie stało koło dobrych fajnych dawnych RPG.
Ja rozumiem, że studio może nie z budżetem na grę typu AAA no ale jednak nie tego się spodziewałem. Nie chodzi nawet o grafikę która owszem jest jakby z 10 lat wstecz no ale sam filling. Strasznie monotonna, przynieś, podaj, pozamiataj. Fabuła ok nawet dużo nie będę zarzucał, questy poboczne ujdą, postacie dobre, ale sam świat taki wydaje się pusty liniowy, bez sensu i składu. Idziesz znajdujesz skrzynie szybko ją ograbiasz idziesz dalej, chcesz wejść do domu okazuje się, że pusty by potem do niego wrócić gdy już jest pełny, a to dopiero początek gry gdzie potem wcale nie okazało się lepiej. Nie czuć imersji ze światem jak np w kingdomcome, gothicu, Elder scrollach i innych tego typu. O optymalizacji nawet nie wspomnę, bo Gothic 3 mógł by się uczyć jak skopać optymalizację.
Plusy:
- Miła fabuła, całkiem świeża z pomysłem.
- System walki mnie nie zaskoczył ale ujdzie w tłumie
- Postacie się wyróżniają choć jest bardzo mało takich z którymi możemy pogadać.
- Design lokacji też wyróżniający się bardzo fajny no ale...
Minusy:
-... jednak tak "pustych" i jednocześnie monotonnych lokacji to się nie spodziewałem
- Ciężko wejść do tego świata gdy tak na prawdę idziemy od questa do questa lub zbieramy zasoby ze skrzyń, a nikt nawet nas nie widzi.
-Dużo postaci wookoło jest bezdusznych, pustych i bez ciekawej interakcji.
- Optymalizacja definitywnie nie poprawia odczuć.
- Mimo wszystko trzeba się doczepić do grafiki ale to nie kuje aż tak w oczy.
- Spodziewałem się lepszych questów tzn ciekawiej zrobionych ale często powtarzają sie te same schematy choć oczywiście posiadają kilka możliwych wersji rozwiązania ich.
- Czuję się ogólnie zamknięty w klatce w tych lokacjach.
Ostatecznie nie jest to tragiczny RPG ale no właśnie ale według mnie daleko mu do porządnego i nawet trochę nie zbliża sie do starszych tytułów. Zwykły średniak i tyle
5.5/10
Po 5h:
Zalety: klimat, questy
Wady: Gra tragiczna od strony technicznej. Jakbym grał w jakieś wczesne demo. Walka za łatwa. Grafika sprzed 10-12 lat? Audio też kiepskie. Na razie jakbym miał oceniać to dałbym 6-6,5. Zobaczymy co będzie dalej.
ps. Kolejny przykład na to, że nie warto oglądać gier na youtube tylko samemu zagrać. Po filmach wydawało mi się, że będę zadowolony, a raczej będę troszkę zawiedziony.
Jak dobrze pamiętam, to ELEX bardziej mi przypadł do gustu na samym początku, choć go nie ukończyłem, bo blue screeny mi robił po jakiś 15-20h gry.
Oceny mocno zawyzone , gra jest srednia .
Po 2 godzinach dochodze do wniosku ze jest typowa dla konsolowcow..
Mapa i minimapa doprowadzaja co do metra w kazdym quest-cie. Gram na poziomie trudnym i nic na razie trudnego mnie nie spotkalo - to ma byc RPG?
Grafa jak na prawie rok 2020 jest cienka a ruchy warg postaci nie odpowiadaja mowie . Sterowanie i walka duzo gorsza niz w Gothicach, czasami nie moge pokonac jakiejs deski,czy wzniesienia i trzeba na okolo przejsc.
Na razie to przereklamowany sredniak , zobaczymy jak wyplyne statkiem . Pozdr.
Teraz prawie każda gra jest tworzona pod konsolę więc zbędne analizy.
Jak ktoś piszę że gra ma grafikę jak 10/12 lat temu to ma albo uszkodzony i fatalny wzrok, albo ma uszkodzony mózg lub kombinację z powyższych dwóch, ewentualnie jego rydwan nadaje się co najwyżej do wyświetlenia pasjansa (co jest najbardziej prawdopodobne). Na maksymalnych ustawieniach grafika w grze wygląda bym powiedział dobrze z wskazaniem na b. dobrze. Ta gra momentami jest wręcz piękna :) Dla przypomnienia jak wyglądała grafika 12 lat temu ->
i dla przypomnienia Wiedźmin I wydany w 2007 roku prezentował się na tamte czasy b. dobrze
potwierdzam świat jest bardzo szczegółowy nie rozumiem zachwytów nad Elexem i ganienia tej gry
12 lat temu wyszedł CRYSIS. Pokazujesz Wiedźmina, który w dniu premiery miał przestarzałą grafikę :D
Wiedźmin z 2007 roku, jeśli chodzi o świat gry miał słabszą grafikę niż na przykład lasy w grach rpg z 2006 roku jak|
TES - Oblivion i Gothic 3. A tam mieliśmy przecież na dodatek otwarty duży świat.
Nie czepiajmy się Wieśka 1. Gra używała Aurora Engine na którym powstał NN1 2002. Wycisnęli z silnika ile się dało. Wyglądało to dobrze. Porównajcie z Neverwinter Nights 1 :)
W 2007 Crysis z Fps też wyszedł, ale z drugiej strony mieliśmy COD-Modern Warfare, Stalker - Cień Czarnobyla, Bioshock, które przecież graficznie były daleko w tyle za Crysis, ale pod względem całokształtu nie były słabsze.
Na przestrzeni lat było sporo gier, które może nie miały cudownej grafiki, ale nadrabiały innymi aspektami, ale krzyczenie, że gra wygląda super, a jak ktoś twierdzi inaczej to MUSI mieć słabego kompa jest trochę bez sensu, ta gra przy ostatnim asasynie, wiedźminie 3, dragon age z 2014, nie wspominając o tytułach ekskluzywnych na ps4 wygląda po prostu brzydko, jasne pare widoczków może być spoko, ale co z tego jak ogólnie jest średnio?
Owszem ta gra może ślicznie wyglądać jak zestawimy ja z risenem3, dragon age2 czy outer worlds, ale prośba nie wybielajmy na siłę brzydkich gier tylko dlatego że są rpg, kurde divinity original sin 2 jest ładniejsze xD
Dla ciebie 90% gier jest na 9-10 więc nie wiem czy ktokolwiek zwraca uwagę na twoje zachwyty nad daną grą.
tak w 2007 wyszedł też BioShock ale co fps mają wspólnego z cRPG to za bardzo nie wiem :) następnym razem porównaj sobie do samochodówki i podziel się jak się skręca postacią w zakrętach :)
Teraz zacznie się przepychanka słowna A.l.e.X vs. AntyGimb?? Pamiętam kilka Waszych mini wojenek i nawet fajnie się to czytało. Szykować popcorn chłopaki? :)
Jak zobaczycie taki ołtarzyk, to pędźcie zapalić świeczkę. Daje +1 do umiejętności:
Nawiasem mówiąc gra nie chce mi trzymać rozdzielczości ustawionej przeze mnie. Już tak kiedyś miałem z Falloutem 76. Ten screen jest w rozdzielczości 1344 na coś tam ;)
Jest gorzej niż myślałem. Gra niby zapisuje moje ustawienia graficzne, lecz te zapisy zaraz po wyjściu z interfejsu, ignoruje. Jakby nigdy ich nie było..
Nie wiem co z tym robić bo to gorzej niż w Falloucie 76.
Wszelkie save zapisuje ale to żadna pociecha.
Na pewno jest to najlepsza gra od Spiders. Problem w tym, że dalej często towarzyszy uczucie, że jakby trochę więcej sił w to włożyć, to byłoby super, a tak to jest co najwyżej solidnie.
Brakuje przede wszystkim pazura. Zarys świata jest nawet ciekawy, ale praktycznie nie ma ciekawych postaci. Już nawet nie chodzi o towarzyszy, tylko ludzi, których spotykamy. Nikt nie ma jakiegoś stylu. Już pierwsza wtopa, to zrobienie z głównej postaci kogoś wysoko postawionego. Ten sam błąd popełniono np. w Tyranny. Kompletnie tego nie rozumiem, bo taki stan zabija potencjał dialogowy, skoro wszyscy z zasady zwracają się do bohatera z totalnym szacunkiem i dystansem. Przez to rozmowy stają się miałkie i nużące. Może później będzie lepiej...
Niemniej gra ma też sporo plusów i ogólnie daje sporo przyjemności. Zadania i tak są o wiele lepsze niż przy takim AC:Odyssey. Nie wiem czy warto wydać dwie stówy, jednak warto dać tytułowi szansę. Nie jest to Wiedźmin, nie jest to Kingdom Come, ale jest nieźle. Bugów i większych problemów technicznych na razie nie doświadczyłem.
Po 10h wyrobiłem już sobie jakąś opinię i powiem tak. Gra jest dobra, ale widać że gra nie miała dużego budżetu. Po pierwsze boli mnie strasznie, że wyspa jest pocięta na malutkie mapki i poruszamy się po niej fast-travelem bo zabija to esencje eksploracji, a do tego te mapki nie są wypełnione jakoś mega zawartością ot makieta z potworkami. W miastach to wygląda dużo lepiej ale dalej ma się wrażenie, że jest tu trochę sztucznie. Póki co latam i wykonuje questy, które są ciekawe, przeplatając to fabułą główną. Ogólnie gra mi się podoba i wciąga mnie. Problemów technicznych na konsoli praktycznie nie uświadczyłem.
Jakbym miał tak opisać GreedFall po tych 10h to powiedziałbym, że to współczesny Dragon Age: Origins bo ogólny styl gameplay'u jest bardzo podobny.
Teraz rozumiem skąd te porównania do Dragon Age.
O ile chodzenie po mniejszych mapkach jest fajne w seriach Baldur's Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights, Drakensang, Dragon Age to tu myślałem, że będzie otwarta struktura świata jak w TES-ach, grach Piranhy bytes (Gothic 1-3, Risen 1-3, Elex), Wiesiek 3, Kingdom Come, AC Origins i AC Odyssey.
Z opinii to pierwsza wypowiedź przedstawiająca argument, który wydaje się mi rysą na grze. Mam nadzieję, że gra ma więcej z Dragon Age - Origins oraz Drakensang - The Dark Eye niż z Dragon Age - Inquisition.
Faktycznie gra przypomina trochę DA: Origins i przy okazji czuć w niej nutkę Gothica lub Risena 2. Questy jak na razie są ok, świat wygląda dosyć ładnie, ale nie jest właśnie w pełni otwarty, a walka jest zrobiona tak sobie. Ogólnie pograłem jak na razie jakieś 6-7 godzin i jestem zadowolony, ale nie zachwycony. Tak czy inaczej jest to chyba 3 gra w tym roku, która mnie zainteresowała i wciągnęła. Jednak poczekam jeszcze z oceną do przynajmniej 20 godzin gry.
Z recenzji na GOL wynika, że pierwsza połowa gry przynudza jakby tworzyli ją amatorzy, a dopiero druga połowa ma lepszą jakość fabularną i zaczyna mocniej wciągać. Więc najlepsze przed tobą. Dla mnie to też pozycja obowiązkowa skoro mam za sobą wszelkiej maści dobre gry rpg jak np:
Eye of the Beholder 1-3, Ishar 1-3, Lands of Lore 1-3, Ultima VII i VIII, Fallout 1 i 2, Baldur's Gate 1 i 2,
Planescape Torment, System Shock 2, Deus Ex, Arcanum, Diablo 1-3, Icewind dale 1 i 2, Might & Magic VI i VII,
Wizardry 8, Star Wars: Knights of the Old Republic 1 i 2, Vampire The Masquerade Bloodlines,
Świątynia Pierwotnego Zła, Morrowind, Oblivion, Skyrim, Final Fantasy VII i VIII,
Neverwinter Nights 1 + Hordy podmroku, Drakensang - The Dark Eye, Drakensang: The River of Time,
Gothic 1-3, Neverwinter Nights 2 + Maska zdrajcy, Wiedźmin 1-3, Risen 1-3, Elex, Dragon Age - Origins, Dragon age II, Dragon Age - Inkwizycja, Mass Effect 1-3, Dark Souls 1-3, Pillars of Eternity 1 i 2, Kingdom Come - Deliverance, Divinity:Oryginal Sin 1 i 2, Fallout 3, Fallout:New Vegas, Tyranny, Ni no Kuni 1 i 2 itd.
Mam już 40 godzin za sobą jeszcze gry nie skończyłem, gra już miała kilka świetnych momentów i rozkręca się w jeszcze mam nadzieje ciekawszy finał :) Nie sądzę aby ktoś kto kocha gry cRPG był zawiedziony, wręcz przeciwnie jeśli ominie Greedfall to straci jeden z najfajniejszych rpgów ostatnich 2 lat. Mój legendarnie ubrany legat na 25 poziomie :)
@up To już jest ten moment gdy łomża 0.0% weszła Tobie za mocno ;)
Gra jest wspaniała! to trzeba przyznać.
Żadnych łatek jeszcze nie było.
Niestety, po dwóch godzinach gry po prosiłem o zwrot pieniędzy na Steam.
Gra może się podobać, ale dla mnie to nudny kliker z odrobiną walki.
Biegniemy od punktu A do B, gdzie wysłuchujemy dialogu trwającego kilka minut, napisanego przez syna scenarzysty, następnie znowu od A do B 15 sekund walki i 5 minutowy dialog.
Może później się to rozkręca, ale gra już tak mnie znużyła po dwóch godzinach, że to poezja.
Graficznie też nie powala, szczególnie strasznie wyglądają twarze i uzębienie postaci, jak u jakiś ogrów.
Po dwóch godzinach to nic nie widziales. Przejscie samouczka(czyli pierwszego miasta) zajmuje 3- 3,5h. Powinni usunąć tą twoją ocenę. Gracze narzekają ze recenzenci wystawiaja oceny po godzinie gry a sami tak robia.
Oceniam na podstawie tego co widziałem, a jeżeli gra po dwóch pierwszych godzinach wywołuje u mnie ziewanie powiązane z przerażeniem z powodu uzębienia postaci w momencie kiedy początek właśnie powinien mnie zainteresować i przykuć do ekranu, a wręcz odstrasza to...cóż.
Że tak powiem ostatni tytuł który kupiłem czyli najnowsze metro wbił mnie w fotel już w trakcie pierwszej godziny. Tutaj szukałem wymówek wręcz, aby nie grać drugiej godziny.
Słabe wytlumaczenie. Oceniasz nie gre ale swoje preferencje i porównujesz dwie gry z innego gatunku. To tak jak bys gral w demo i ocenial całą grę. Moze kiedys dojdzie do tego ze podepna system oceniania pod osiągnięcia z gry i oceniac będą mogli ludzie którzy maja oryginał i ograli przynajmiej pół gry.
Akurat Metro nie zrobiło na mnie takiego wrażenia jak "wbicie w fotel", szukałem motywacji aby dokończyć grę... Jednak nie oceniam Metro skrajnie tylko z tego powodu że oczekiwałem czegoś innego. To moje subiektywne wrażenie... A to drewno od Pająków przykuło mnie do ekranu i mam gdzieś jakieś tam graficzne problemy, a wykonywanie tych śmiesznych zadań sprawia mi frajdę. Jedyne z czym mam dyskomfort to zbyt mała czcionka kiedy siedzę 2m od TV. Bardzo lubię grać w taką starą grę pod tytułem Montezuma, dzisiaj ta gra cierpi na brak "wszystkiego" i nadal oceniam ją na 10.:)
Gierka ma w sobie to coś, potencjał na wspaniałą serię pokroju wiedźmina. Masa podobieństw do wspomnianej produkcji ze światem zaprojektowanym w ten sposób co w dragon Age. Jest trochę archaiczna ale jak się wchodzi do st matheus to wszystko się wybacza. Póki co mam 10 poziom.
Nie rozumiem narzekania na grafikę. Poza kijowymi animacjami i wyglądem twarzy, wygląda to wszystko bardzo ładnie. Pisanie, że to grafika sprzed 10-12 lat świadczy tylko o niskim wieku mentalnym autorów takich komentarzy.
Pełna zgoda, też to zauważyłem, grafika jest lepiej jak dobra, "oni" piszą ze sprzed 12 lat a kilka komentów niżej, ze jak komuś laguje to zmniejszcie fizykę tkanin:D Czyli grają na PC sprzed 12 lat :D Animacje to nie jest coś bardzo istotnego. Ale powiem szczerze, brakuje mi tego dreszczyku co był w Skyrimie, wszedzie czaiły się jakieś forty jaskinie do eksplorowania, tego jest dla mnie tu strasznie mało...
W PUBIE na stoliku koło innych ludzi leżą monety. Podnosisz i nikt nie reaguje :D. To samo u barmana :D.
Jak poradzić sobie z questem z napojem z tabletek nasennych, jeśli nie posiadam umiejętności "nauki"?