Might & Magic: Heroes VII | PC
tawerna.biz/galeria_10_heroes-vii.html
Pierwsze screeny, jak ta gra pięknie wygląda :O
Dragon_666
Pieprzony hejterze, będziesz te swoje brednie wypisywał w każdym możliwym temacie?
Pamiętam jeszcze wypowiedź Ubi sprzed kilku lat: "Piątka będzie ostatnią częścią serii". Tymczasem mam wrażenie, że nawet na siódmej się nie skończy. Uwielbiam trójkę i piątkę, moim zdaniem powinni dać odpocząć serii na długi czas.
@Dreamer23 nie wiem czy byłoby spoko bo zwisaja mi inne platformy. Zreszta co to za argument? Do dzis gram w H3+wog na PC i niekiedy H2 na androidzie ale patrzac jak zrobili z dobrej serii mode na sukces w dodatku strasznie biedną to sorry. Mogliby zrobic calkiem nowa marke ale po co jak mozna brac kase za marke
@blekoren
młody sprawdz znaczenie slowa hejter bo chyba nie kumasz za wiele
wyrazam swoja opinie, ze kolejna taka sama czesc to skok na kase i tyle. Ja tego nie widze i tyle. A ty jak sie jarasz super grafika to sie jaraj nikt ci nie broni tylko po cholere sie czepiasz kazdego komu nie pasuja nowe hirołsy?
Znawca i wielki fan HoMM od piątek częsci lol
idz błaznowac gdzie indziej
PS chociaz mam nadzieje, ze sie myle i wydadza chociaz cos tak dobrego jak AoW3. Ale masa DLC i dodatki ktorej zawartosc powinna sie znalesc w podstawce jest bardziej niz pewne.
To musi być takie kolorowe?
Jakie do k***y kolorowe? Przecież widzimy stonowane kolory, jest najbardziej mrocznie od H3.
Dragon_666
Jesteś żałosnym hejterem, nic nie jesteś dla mnie wart. Wszędzie tylko się wpierdalasz ze swoimi żałosnymi tekstami i piszesz nieuzasadnione głupoty. Skok na kasę? LOL Tak, zbiją KOKOSY na TURÓWCE. Ty koleś jesteś tak śmieszny, że tego się opisać nie da.
Wygląda lepiej niż 5 ;] i 6 te urozmaicenia super 3D coś tu nie pasowało :) a może to stare przyzwyczajenia?? Jeżeli chodzi o mroczność panowie to Disciples 2 rządzi ;] przynajmniej tak myślę ciekawe co tym razem pokaże ubisoft oby nie zepsuli w koncu tej serii jak zepsuli serie Gothic :)
Muszą zrobić mobilnego bohatera w bitwach jak w h4 inaczej to będzie pizda. H4 majlepsze might&magic heroes, mam nadzieję że h7 będzie bardzo nawiązywać do czwórki.
w końcu wracają do duże ilości surowców pamiętam te długie gry z kumplami po szkole kiedy każdy myślał jak tu ogarnąć te najważniejsze a resztą handlować ile się da mam nadzieje, że w VII znowu dostane coś takiego i nie będę musiał (jak po VI) wracać do III i V (uwielbiam te części ale już mi się trochę przejadły)
Mam nadzieje że będzie w tej części frakcja inferno bez tej frakcji to ta część nie będzie istnieć i bardzo dobrze że kontynuują części herosów bo jak do tej pory każda część mi się podobała.
Według mnie to podstawowymi frakcjami na którymi polegają wszytkę części to herosów Przystań,Nekropolia,Inferno.
A gra zapowiada się bardzo ciekawie, ciekawe jak wyjdzie ta część.
Mi się zdaję że Ubi w tej serii będzie leciało na Nostalgię. Ale i tak się zainteresuję jako Fan-Boy serii, muszę każdą część mieć w łapach. Mam przeczucie że to będzie średniak, ale trza wierzyć że Ubi jeszcze coś tam udziała.
Interesująca gra poprzednie części mnie nie kręciły ale ta to co innego :)
Mam nadzieję, że będzie to wielki powrót do korzeni.
Niestety powroty do korzeni coś im nie wychodzi. Legacy im nie wyszło to pewnie tak samo się skończy z tym. Jak chcą wróciś do korzeni czyli 3 to niech poza normalną ilością surowców dadzą hexy.
Nie rozumiem o co ludziom chodzi z tymi surowcam, przecież to zupełnie obojętne, czy są cztery, siedem, czy sto, skoro i tak do wybudowania danej budowli potrzeba na ogół jednego (złota), dwóch (złota i kamieni), albo czterech. Jasne, mozna dodawać w nieskończonoc i zrobić pięćdziesiąt lub sto surowców, mozna dać piastek, kwas, ropę, żywność, skrzydła nietoperza, krew smoka i spermę trolla, ale co to da i czy na pewno sprawi że będzi się grało lepiej? Tak czy siak trzeba się pozbyć nadmiaru kosztem niedomiaru, ilość ma tu znaczenie marginalne, moim zdaniem im mniej tym lepiej.
A pomysł z karawanami zamiast automatycznym transportem jednostek do zamku w czym ma niby pomóc? Przecież rezultat będzie ten sam- jednostki znajdą się w zamku. Znane z pierwszego dodatku do piątki karawany były czymś czego nienawidziłem, bo były zwyczejnie upierdliwe, ciągle się blowowały i sprwiały że wielokrotnie czekały nas "puste" tury w których czekaliśmy aż dana karawana dotrze do zamku, w dodatku posiadając rozbudowaną budowlę nieulepszone jednostki w owym zamku się nie mieściły (patrz wyżej "karawany ciągle się blokowały"). Ewentualnei w nowym tygodniu na mapie spawnowały się jakieś wrogie jednostki i zatykały drogę, więc trzeba było wracać i "przetkać" przepływ karawanom.
Jeśli ktoś powie, że brak logiki wtym, że cały przychód jednostek znajdował się w dowolnym zamku, to w takim razie jak wytłumaczy "logikę" związaną z powiększonym przyrostem danej jednostki w mieście gdy kontrolujemy bydynek w którym mozna tę jednostkę rekrutować? A tak przecież jest od części bodaj drugiej, albo i pierwszej.
Koniecznosc latania do budowli i rekrutowania własnoręcznie, była równie upierdliwa. Słowem- wygodne i fajne rozwiązanie z części szóstej sprawdza się wyśmienicie.
A przebudowa miast a te z naszej frakcji? Bardzo dobry pomysł, przecież to strategia turowa, gra w której chodzi o dominację. Wcześniej zdobycie miasta innej frakcji było bezcelowe (poza tylko odcięciem gracza od dodatkowych jednostek w armii i złota/surowców), teraz ma sens bo każde miasto naprawdę coś nam daje i pozwala szybciej pokojnać wroga. Nieuważnego gracza można zmiażdżyć w kilku turach.
Strefa wpływów i koniecznosć zdobycia zamków zamiast pojedynczych budynków w szóstce również miała więcej sensu niż to co było w poprzednich seriach (np. tartak dający czerwonemu graczowi drewno ulokowany tuż pod zamkiem gracza niebieskiego, w samym środku jego imperium).
Gram w Heroesów od II części i jestem ich olbrzymim fanem (w jedynke też grałem, tyle że znacznie później i bardziej z ciekawości), jak dla mnie szóstka po raz pierwszy była krokami podjętymi w dobrą stronę, a nie tylko kolejną kopią poprzedniej części. Ileż mozna było mielić w tę samą grę z jedynie coraz to lepszą grafiką? Naprawdę nie rozumiem tego hejtu na Might and Magic: Heroes VI. Ja się od tej części oderwać nie mogę. Piatka też byłą cacy, ale tylko podstawka, pierwszy dodatek wniósł do każdej tury zbytnie przekombionwanie, a drugi dodatek to już w ogóle nie miał nic wspólnego z przystępnością, a właśnie przystępność to jedna z tych cech, która sprawia że w Hirołsów gra się tak dobrze.
Dlatego też, podsumowując średnio witam ten krok w tył, jakim będzie Heroes VII. Niby dobrze będzie pograć w starych dobrych Hirołsów, ale nie wiem czy sam mam na to ochotę po tylu częściach... Jakby nie patrzeć to będzie znów to samo, ze wszystkimi swoimi upierdliwościami i oldschoolem. Heroes to nigdy nie była gra dla hardkorowych strategów, tylko coś do pogrania w hot seat z kumplem przy piwku, łatwa i przystępna gra, w którą nowy gracz umiał grac już po 5 minutach. Ewentualnie gra do popykania w kampanię z komputerem, ale też bardziej dla relaksu niż wielkiego wytężania mózgownicy. W każdym bądź razie tu wszelkie uproszczenia są jak najbardziej na miejscu, a to co przyspiesza rozgrywkę sprawia też, że nie uśniemy podczas tury przeciwnika.
Heroes to nigdy nie była gra dla hardkorowych strategów, tylko coś do pogrania w hot seat z kumplem przy piwku, łatwa i przystępna gra, w którą nowy gracz umiał grac już po 5 minutach.Ewentualnie gra do popykania w kampanię z komputerem, ale też bardziej dla relaksu niż wielkiego wytężania mózgownicy"
Skoro twierdzisz, że "to nigdy nie była gra dla hardkorowych strategów", to po co chcesz ją jeszcze upraszczać? Siódma część będzie po prostu kontynuowała serię "gier dla relaksu". Taka trochę sprzeczność.
A teraz na poważnie: nie uważam, żeby seria Heroes należała do tych "łatwych i przystępnych". Dużo jednostek, czarów, umiejętności, budynków, strategii walki i rozbudowy miasta. Nauczenie tego wszystkiego jednak zajmowało trochę czasu, no chyba, że się grało na poziomie łatwym. O właśnie! Jeśli siódemka będzie dla Ciebie nie do ogarnięcia, to ustaw sobie niski poziom trudności. Powinno pomóc... :)
Pomoże na pewno jesli będzie nie do ogarnięcia te siedem surowców, pewnie długo myslałeś nad tym jak tu dać argument jednocześnie próbując udowodnić swoją wyższość intelektualną, przecież żaden argument nie ma racji bytu, jeśli nie zasugeruje się komuś "jesteś idiotą" prawda? :) Nie mówię że gra nie ma głębi, tylko ze jest przystepna dla nowych graczy, co nie znaczy że nie wymaga poznania jednostek i frakcji.
Skoro twierdzisz, że "to nigdy nie była gra dla hardkorowych strategów", to po co chcesz ją jeszcze upraszczać?
Jest różnica między uproszczeniem a nadaniem czemuś przejrzystości. Więcej nie zawsze znaczy lepiej.
Heroes to widok 2d, wszystko mniejsze w większej perspektywie, magia wojowników bez głupich szczegółów, super klimatyczne dźwięki, magia, lekkość, prześwit i drżąca ziemia jak fioletowy magią skacze z miejsca na miejsce... znowu kolejny chłam 3d w liściach, skałach, głazach z durnymi teksturami bez klimatu i magii.
[19] Wszystkie uproszczenia z szóstki uznajesz za plus, w zasadzie dla ciebie wystarczyłby tryb areny z heroesa 5, gdzie dostaje się gotową armię i od razu wskakuje się na pole bitewne z przeciwnikiem. Cała reszta wydaje się dla ciebie być zbyteczna w formie, która była do tej pory.
Najlepsza jest III i nic tego nie zmieni, miałem 8 lat jak z najlepszym przyjacielem naparzaliśmy i zawsze było wiele radochy, tylko bionicle były fajniejsze (chodzi mi o zabawki, nie gry). Dziś mając prawie 18 lat chciałem wrócić trochę w tamte czasy i się połasiłem o heroes VI. Jakże się zawiodłem, gra mi się znudziła po 10 godzinach. Przyznaję, że spodobała mi się na początku i wystawiłem jej strasznie wysoką ocenę, czego żałuje... Co do VII - fenomenu się nie spodziewam. Pewnie będzie dużo gadania jaka ta gra jest zajebista a wyjdzie kupa jak poprzednia część. Dziś tamte 80 zł wolałbym wydać jeszcze raz na III....
Dla tych co nie mogą się doczekać, polecam próbkę możliwości w heroes online: [link]
Kolejne głosowanie na frakcje Lochy vs Inferno. Wygląda na to(patrząc na głosowanie), ze diablików nie będzie w podstawce (to juz wiadomo co będzie w DLC). No ale trzeba się cieszyć, ze chociaż nieumarli są i fajnie, ze akademia wróciła. Dla mnie padaka jak nie będzie w ogóle inferno chociaż jak mają być takie "ciekawe" jednostki jak w H:VI to faktycznie niech lepiej sobie darują.
Może tym razem wreszcie im się uda. Nie wiem czy dobrze jest to że w produkcje jest zaangażowane te samo studio z VI części. Mam nadzieję że VII część będzie bardzo nawiązywać do piątki.
[27] Imo dobrze, że to jest te same studio, mają przynajmniej swoją wizję gry, którą będą kontynuowali, widać, że uczą się na błędach, może dzięki temu siódma część gry będzie bardziej grywalna niż jej poprzedniczka.
Oby nie przypominała niczym 4 ponieważ nie cierpię tych zmian, które tam zastosowano.....
Jak nie będzie durnej kampanii w klimatach rosyjskich to będzie już dobrze. Błagam, to naprawdę nie pasuje tutaj ... ja wiem, że teraz Żydzi i Rosjanie muszą być wszędzie ale ... Heroes to baśń, klimat fantasy a nie Wladimir i Striełok, bo to się zerzygać można. Mam obawy skoro to robi to samo studio.
Co za różnica czy bohater nazywa się Kirył czy Ignatius? Bo właśnie Ignatiusy, Fiony i inne takie cuda na kiju były przedstawicielami inferna w trójce. Dla mnie jeden kij jak się bohater nazywa, są ważniejsze sprawy niż to, które decydują o poziomie gry.
Dla mnie i tak najlepsza pozostanie trójka.Nic nie przebije tego klasyka,chociaż grafika woła o pomstę do Nieba.
Jak dla mnie najlepsza była trójka i piątka. Szóstka ma misje w kampanii monotonne, dlatego przeszedłem ledwo 3 kampanie z 5. Multiplayer (nie mam na myśli hotseat) ma beznadziejny system łączenia, gdyż w 3/4 przpadkach wyskakuje mi że moja wersja gry jest niekompatybilna z grą drugiego gracza, mimo że mam wszystkie aktualizacje.
Oby w siódemce były lepiej zrobione misje i multi.
Dla mnie najlepsze czesci sa od 1 do 4 . 5 robil inny producent 6 tez inny .
Teraz pora na 7 przez jeszcze kogos innego ale jeden z tych screenów jest straszny i myśle że bedzie plytka gra jak nowy age of wonders 3 .
Taaa, Heroes III nie powróci, ale jednak jest NADZIEJA!
Ktoś (osoba prywatna) robi herosy od podstaw na silniku RPG Maker XP, które będą chodzić na PC, IOS i Android.
Projekt możecie śledzić tu:
www.facebook.com/pages/Heroes-of-Magic-Android/
Szata graficzna wyciągnięta z Heroes VI, ale wygląda to jakby autor chciał przyciągnąć uwagę zaciekłych fanów trójki, ciekawostką jest to, że autor szykuje nam grę RTS!. Autor z chęcią słucha uwag i opiń innych, więc to w sumie my mamy na grę wpływ
Najlepsza jest 2 i 3 bo sa do siebie podobne ale 3 to sporo ulepszona wersja 2 :D
Ogólnie herosi skonczyli się na 4 od 5 zaczęła robić to inna firma i wyszło jak wyszło .
Jak dla mnie tego herosa widze tak samo jak reszte nowych kontynuacji po dlugim czasie czyli crap i moje oczekiwanie to 5/10 .
Powtarzam się ale nie pisałem oczekiwanej ^^
Nie podoba mi się estetyka tej przyszłej odsłony. Skoro Ubisoft jest tak odważny (a bywa że jest - wprowadza nowe marki, potrafi również postawić na niszę), to niech zatrudnią do prac nad Herosami gości od Child of Light czy Rayman Legends, by stworzyli malowaną, pięknie animowaną grafikę w 2D. Potencjał jest, a oni wolą kolejnego molocha w 3D tworzyć. Pozbawionego dawnego ducha tej gry. Ech...
Najpopularniejsza na świecie jest trzecia cześć. Ale dla mnie najlepsza jest czesc PIĄTA, mam 40 lat, gralem we wszystkie czesci i zawsze DISCIPLES dla mnie bylo o niebo lepsze, pod kazdym wzgledem
disciples 3 reinkarnacja (rebirtch) miażdzy herosa , i to kazdego.
Ale do rzeczy, heroes 3 oczywiście bardzo udana czesc, ale jednak 3 a nie pierwsza, czyli jak ktos pisze o "powrocie do korzeni" i wymienia cześć 3 to coś z jego umyslem nie jest tak:)
Poza tym na szczescie nie jestem tak toporny i odporny na nowosci jak wielu z was (i moja ś/p babcia)
Kiedyś jak dalismy jej telewizor kolorowy (lata 90) to powiedziala, ze nie chce, bo lepiej kolory widzi w starym, czyli czarno bialym... to samo jest z wami :D
Na szczescie świat ktoczy do przodu, nie bacząc na konserwatystow. Grajcie w tę swoją TRZECIĄ część, a normalni i tak beda grac w kazda nastepna:) a moze jezdzijcie np. golfdzwagenem golfem :D to tez legenda :D tez maja nr jak i ta gra:D
Mam wersje Heroes 3 HD - oczywiscie lepsza od starego wydania bo grafika znacznie poprawiona. Ale prawda jest taka, ze kazdy heroes po herosach 3 byl LEPSZY a nie gorszy. Akurat w przypadku tej gry tak bylo na szczescie.
A to, ze komus sie nie podoba bo jest zatwardzialy konserwatysta, to juz jego problem. Gra stara, mam ja z sentymentu i nic poza tym, dzwieki syntezatorowe (najlepsze audio oczywiscie 4 czesc) grafika przestazala. rozgryfka prostacko oskryptowana i banalnie proste rozwiazania. Wiem stara gra, takie byly mozliwosci.
I tu właśnie się zgadzam...
EDIT:
wronczanin - a jak ktoś nie chce grafiki 2d, ja np, nie chce tego w herosah, jak myslisz na co postawia??
hahaha, masakra, child of light, fajna gra dla dzieci, czy ladna? - kwestia gustu oczywiscie, dla mnie srednia.
To jak zrobienie auta bez zadnych dodatkow, cos wlasnie jak by dzis byla premiera golfa 2 :D ale w nowoczesnej karoseri, a w srodku to co bylo.
@vito74m Masz 40 lat, a zachowujesz się jak gdybyś miał 30 mniej. Od takich komentarzy można wylądować na onkologii, uwaga!
Gra zapowiada się nieco lepiej niż tragiczna VI, ale jak patrzę na te pola bitew to aż mnie skręca... :(
Nie wiem czy było wałkowane.
Ale taka ciekawostka dla tych którzy jeszcze nie widzieli.
Obraz Bitwy pod Grunwaldem w arcie z H7
http://i.imgur.com/VOjHg86.jpg
Mała rzecz, a cieszy :P.
Oby multiplayer nie był tak zwalony jak w szóstce, gdyż do wiekszosci gier nie można było dołączyć przez głupie błędy.
Hmmm pamietam te zarwane noce przy heros 3 nam na wlot wszystkie dodatki 4 to pozazka 5 taka sobie mnostwo bledow po 6 spodziewalem sie wiecej sytem rozwoju postaci mogli podciagnac do 40 poziomu dalo sie bo na mapach doswadczenia bylo wiecem mozna zdobyc niz pozwalal scenariusz wzystkie dodatki zagralem jak dla mnie za krotka no na 7 czekkam z niecierpliwoscia zeby cena nie byla tylko powalajaca jak na polskie realia pozdrawiam wszystkich fanow serii :)
3-ka to gra doskonała. Byłoby wspaniale gdyby ktoś zrobił od podstaw grafiki do tej gry i opracował nowe kampanie i mapy. Nic więcej nie trzeba. Tegoroczne wydanie HD 3-ki wygląda dobrze tylko na małym ekranie iPada. Na monitorze PC-ta widać, że to całe niby poprawienie grafiki polegało wyłącznie na potraktowaniu jej filtrem blur co sprawiło, że postacie stworów są rozmyte i wyglądają gorzej niż oryginał.
Chcemy kontynuacji III części. Tej samej mechaniki,nowych map,nowych zamków,nowych obiektów,nowych bohaterów,nowych zaklęć,nowych artefaktów,nowych jednostek potworów etc.
Dlatego moja ocena tej gry to 0 bo nie jest żadną,nawet ani trochę kontynuacją legendarnej IIIki.
Ten swój pseudo twór Ubi mogłoby już dawno nazwać inaczej bo jest to zupełnie inna gra.
Skoro Obsidian mógł zrobić PoE w stylizacji wizualnej BG to tym bardziej Ubisoft MOŻE zrobić Homm VII w stylizacji legendarnej III. Dla mnie ta seria rozpoczęła degradację od V.
Wpisuję jeszcze raz swój komentarz, bo na głównej może dotknie więcej osób.
Czegoś tu nie rozumiem. Znam wiele osób, które są fanami serii Heroes of Might and Magic i wszyscy choć mają sentyment do trójki lubią i doceniają inne części Heroesów (może poza 6tką). Natomiast gdy czytam komentarze w internecie to wydaje się, że ludzie nic tylko oczerniają twórców, ich gry zanim powstaną.
@HEJTERZY_HOMMV Przecież HOMMV poza słabymi,nie prerenderowanymi cutscenkami (bolało na początku) oferowało ciekawą rozgrywkę, fajną fabułę (może jedynie wątek miłosny w Kuźni Przeznaczenia był tandetny) i dobrą rozgrywkę! Oczywiście gdy jest się zaślepionym nienawiścią do grafiki 3D (schowane surowce faktycznie nie były fajne, ale przecież to nie było nagminne - nie przeszkadzało w grze.... ) to nigdy się nie doceni mechaniki,fabuły czy czegokolwiek innego. Z takim nastawieniem, czyli 3d=gówno możecie przestać zwracać uwagę na tą serię, bo do 2d nie wróci raczej.
UWAGA UWAGA - nikt nie pamięta jak łatwo można było schować surowce w HOMM3? Zlewały się z otoczeniem/budynkami lub bezczelnie chowały się za zamkami.
HOMM3 nie było i nie jest grą idealną!!! Choćby to, że nie jest zbalansowana (armie, czary(!)).
Nie wiem czy w ogóle ktoś tutaj z tych osób, które dają ocenę ZERO, albo JEDEN mają JAKIEKOLWIEK POJĘCIE o tym za co daje się ocenę,jakie są kryteria?! To NIE JEST skala zero jedynkowa o.O ...
Poza tym ludzie, pamiętacie jaki była nagonka na Heroes 4? Na FORGE w Heroes 3???? Przez takie osoby jak wy (ortodoksyjni fani, z których wylewa się nienawiść do czegoś, co nie jest standardowe/klasyczne) NIE DOSTALIŚMY FORGE, co byłoby wspaniałe :( .... Połączenie fabularne serii Might and Magic oraz HOMM. Pewnie 3/4 "hejterów" nowego nie ma pojęcia o fabule świata Might&Magic, co?
Wrócili do 2D widoku miast - bardzo dobrze, wreszcie będzie na co popatrzeć (3D nie daje możliwości uwzględnienia dużej ilości szczegółów...no chyba, że kosztem wymagań sprzętowych).
Nowa mechanika walki - to może być hit, albo porażka. Dobry balans jednostek oraz mnogość modyfikatorów jeszcze bardziej wzmocni znaczenie rozmieszczenia jednostek. Niestety pole walki wydaje mi się za bardzo upstrzone przeszkodami.
Mapa świata - oby kamera dobrze chodziła (ew. ustawienie widoku izometrycznego - jak w HOMMV, tyle że tam jakoś ustawienie domyślne tego trybu mi nie pasowało).
Obawiam się, że gra będzie miała wiele wad w kontekście balansu,bugów (Ubisoft i przykład H6). Jestem dobrej nadziei - do premiery gra ma u mnie solidne 7,5/10. Po premierze pewnie okaże się, że będzie z 6/10, no ale cóż.....
Pozdrawiam i czekam na konstruktywne odpowiedzi (bez "gra jest chujowa, bo ma 3D i nie jest rysowana", albo "gra jest do dupy, bo mechanika gry nie jest 1 do 1 jak w H3").
PS. Dla fanów muzyki : Paul Anthony Romero, Rob King and Karin Mushegain będą tworzyć muzykę do H7 - już słyszałem próbki, będzie dobrze :D
Nieźle ich powaliło. Więc od razu uprzedzam że ściągam pirata zaraz po premierze. Bo mnie nie stać a nawet gdyby było mnie stać to tyle nie zapłacił bym za żadną gre.
To jest cena kolekcjonerek, nie wiem czemu to wstawili, pewnie nie ma jeszcze ceny normalnej wersji.
Olaboga, dlaczego VII jest taka droga? 330 złotych na PC? To daleko odstaje od standardowych cen najnowszych gier czyli 110-180 złotych.
Nie chce mi się w te trzy stowki wierzyć, tyle może kolekcjonerka kosztować, zwykła edycja bankowo bedzie tańsza, po prostu jeszcze jest za wczas.
Herosi są super czas mija przyjemnie w VI część trzeba się zagłębić żeby odkryć jej sens mi się bardzo podobała graficznie oraz fabularnie dodatki też niezłe do niej były.W najnowszą część zagram obowiązkowo.Każda gra wnosi coś nowego trzeba iść z duchem czasu ale też się z wami zgadzam, że nie zawsze wychodzi to na dobre.
spookojnie, to cena edycji kolekcjonerskiej z figurką, tarotem i innymi gadżetami - dla porównania kolekcjonerka wiedzmina też kosztuje ok. 300-400 zł i to jest cena dość powszechna w przypadku edycji kolekcjonerskich. Zwykła wersja gry będzie pewnie kosztować standardowe 100-120 zł. Ale wszystko to gdybanie, skoro nawet nie ma dokładnej daty premiery - to może być równie dobrze 2016 rok.
Proszę zauważyć, że bohaterowie "kampanijni" mają takie same modele jak "zwykli". Nawet w "szóstce" wiedzieli, że trzeba im zrobić specjalne modele. Poza tym dlaczego na artach Ivan jest wojownikiem, a w grze magiem.
po tym co pokazali do tej pory widać, że bardzo dużo zaczerpnęli z III i VI czyli wg. mnie najlepszych części :) Mam wielkie nadzieje co do tej części.
Ludzie robią hałas bo nie jest podobna do 3. Może to prawda, ale zauważmy że oni zrozumieli że wam się nie dogodzi i robią grę dla nowych graczy. Tak więc grajcie sobie w trójeczkę ja czekam na VII
W moim mniemaniu, każda kolejna część; nieważne czy 6, 7, 8, ... 10, nie dorówna nieśmiertelnej 3 części tej serii. W każdą grałem, aczkolwiek tylko wyżej wspomniana 3 miała w sobie charakter:
- grafika w 2D w pełni odzwierciedlała tamtejszy świat
- po przejściu kampanii mnóstwo map pobocznych
- generowanie losowych map (od lat tylko w tym "siedzę")
- jako zwolennik długiego czerpania przyjemności z eksplorowania mapy, tylko trójka w pełni satysfakcjonowała mnie w tym detalu
Niepojętym dla mnie jest fakt, że nie będzie do dyspozycji jednego zamku (wybory pomiędzy lochami, a inferno -.-), oba miały w sobie to coś dla których można było nimi grać.
W dodatku po zainstalowaniu WoG'a do kochanej trójeczki, dodatkowe multum opcji tego dodatku nie pozwoli się ściągnąć z podium już chyba do końca
najpierw powiem coś na temat serii którą kocham i szanuje - obecnie części poniżej 3 ze względu na grafikę są niegrywalne, także 4 (pomijając już fakt czy proponowane rozwiązania były trafione czy nie, widok izometryczny jest fatalny). Zazwyczaj grałem w Herosy na hotseatcie z bratem, dlatego 5 też dosyć szybko została zapomniana (kto grał, ten wie ile czasu trwała tura AI, zwłaszcza na dużych mapach). I wtedy przyszła część 6 - jak dla mnie po "trójce" (chociaż też z WOGiem, waniliowa wersja ma za dużo braków typowo technicznych i problemy z balansem) najlepsza część serii. Fajna grafika, naprawdę świetne rozwiązania (3 surowce... ludzie, nawet nie wiecie jak to utrudnia rozgrywke; sfery wpływów - koniec z podkradaniem tartaków/kopalni przez cieciów z 1 jednostką; kilka umiejętności jednostek - wreszcie się czymś wyróżniały; podział na 3 stopnie jednostek zamiast dotychczasowych 7, nie ma jednostek niepotrzebnych), nienajgorsza kampania (chociaż miejscami irytująca). Minusem były problemy techniczne (już naprawione, przynajmniej ja już nie mam) i uPlay (tego się nie przeskoczy niestety). No i przyszła 7 (moje uwagi a propo bety)
Do dyspozycji narazie 2 zamki - ich wygląd 2d nie porywa - ot solidnie zrobione (szkoda tylko że odstają wyglądem od reszty, bo są jakby baśniowe, a jednostki i mapa nie).
Plusy: - Design jednostek za to całkiem przyzwoity, bez jakichś zgrzytów jak Gargulce w Heroesach 5.
-Graficznie upgrade w stosunku do VI idący w kierunku...hmm... bardziej realistycznego wyglądu niż baśniowego (choć dużo lepiej nie wygląda)
-Mapa wygląda bardzo ładnie, tylko czasem nie widać surowców.
-Wraca gildia magów, na dodatek możemy zaznaczyć w jakim kierunku magicznym ma się specjalizować (wtedy, zakładam, mamy większe szanse na zdobycie jakiegoś zaklęcia z tej szkoły; zakładam bo nie wiem na 100%)
-fajny pomysł z flankowaniem jednostek w celu uzyskania bonusu do obrażeń
-całkiem sympatyczny system rozwoju bohatera
Minusy: -sypie się jak cholera. Myślicie że VI była zbugowana? No to się mylicie. VII wywala często do windy, często nie działają wykonywane przez nas akcje (nie da się wcisnąć nowej tury, nie wykupuje nam wszystkich jednostek, nie grupuje nam jednostek przy przełożeniu portretu bohatera do miasta itp.). I nawet nie chcecie wiedzieć co potrafi od..bać animacja podczas walki, zwłaszcza przy jednostkach latających. Wiem że to beta, ale premiera jest tuż tuż...
-już mam sporo pytań o balans - w przystani mamy JEDNĄ jednostkę latającą i to na dodatek opcjonalną... tak, Anioła na samym końcu. Nie wiem czy to dobre rozwiązanie.
-powrót do poziomu miasta wymaganego do postawienia budynku z Heroes 5- dla mnie najbardziej poroniony pomysł w serii
-bardzo mała liczba zdolności jednostek (krok wstecz w stosunku do VI)
-durne AI
-powrót do poprzedniej liczby surowców (uwierzcie mi, z 3 było zdecydowanie ciekawiej... i trudniej, bo niemal każdy budynek wymagał wszystkich 3 i mieliśmy spore braki)
- ulepszona topowa jednostka wymaga 2 surowców + kasy... dlaczego od razu nie wszystkich co?
Neutralne: - Fort dodaje nam dodatkowe jednostki do obrony zamku... ciężko mi powiedzieć coś na ten temat, bo komp był za głupi żeby nawet pojawić się w pobliżu zamku.
- alternatywny zakup budynków - więcej magów czy dżinów i takie tam. Wydaje się że to raczej kosmetyczne wybory
- wygląd umiejętności w większości skopiowany z 6, muzyka też (w czasie walki jest ten sam motyw co w poprzedniej części... taki był dobry czy się pomysły skończyły?)
Podsumowując- narazie jest źle. Nie tyle pod względem mechaniki (chociaż nie wszystkie rozwiązania są OK), ile pod względem liczby bugów. Na chwilę obecną gra się przez to bardzo ciężko. Co do samej gry- jest jej zdecydowanie bliżej do 5 części (można nawet powiedzieć że to jej remake) niż do świetnej (choć na początku też zbugowanej) 6. Pewnie, także jak poprzedniczka, dopiero po kilku patchach będzie grywalna. Jeśli nie pojawią się drastyczne zmiany... lepiej będzie zostać przy Heroes 6, bo 7 to krok w tył.
Jestem świeżo po sesyjce z Bety, powiem szybko i bez ogródek: "To czysta profanacja, już szóstka była denna... ale to co zrobili w siódemce woła o pomste do nieba!" Wygląd zamków, gówniano narysowane wręcz na siłe budynki i cały krajobraz 2D, walka to toporna i nudna przekładanka tworów, podróż po mapie to katorga, drzewko rozowju (kpina), wiele zmian w grafice lub interfejsie nie widać, wygląda to tak jakby troszke zmienili szóstke. NIE POLECAM i nie licze na cuda w dniu premiery, w dodatku kupiłem edycje delux na uplay za 60zł + heros 3HD teraz juz wiem czemu tylko tyle za to wołają...
co wy macie z tą VI? Bo co, inna niż 3 to już be? Tam tak naprawdę można się przyczepić jedynie do tego że zaklęcia nie są w gildii magów, tylko w drzewku bohatera i do grania na Uplayu. Reszta rozwiązań to krok na przód (ilość zdolności jednostek; ich podział na 3 poziomy przez co nie ma niepotrzebnych jednostek; strefy wpływów dzięki czemu skończyło się bieganie jedynym gościem i podkradanie kopalni; 3 surowce zamiast dotychczasowej liczby, co skutecznie utrudniało rozgrywke i ograniczało wymiany na rynku; rozwój w stronę drogi krwi lub łez). Fakt, na starcie była zbugowana jak cholera (jak obecnie większość gier od Ubi), ale obecnie nie mam się do czego przyczepić (nawet do nielubianego Uplaya, nie miałem z nim jeszcze żadnych problemów). Też uwielbiam 3, ale spójrzmy wprawdzie w oczy- ta gra jest tak wyidealizowana, że żadna z kolejnych części heroesów nie będzie odpowiadała "fanom". A prawda jest taka, że podstawowa "trójka" obecnie jest zbyt prosta i ma całkiem skopany balans, to WoG postawił ją na nogi. VI była krokiem do przodu, szukaniem nowych możliwości rozwoju i usprawnień, bardzo zbliżyło serię do karcianki (gdzie NAPRAWDĘ trzeba się zastanowić czy warto atakować danego przeciwnika). O ile drzewko rozwoju bohatera było średnie, o tyle reszta była tym, czego oczekiwałem. Za to VII to krok w tył do Heroesów 5 z lepszą grafiką. Ludzie, przejrzyjcie w końcu na oczy - Heroes VI to najlepsza część zaraz po 3.
Patrzę na poziom grafiki prezentowany na screenach. Patrzę na wymagania. Potem jeszcze raz na grafikę. I jeszcze raz na wymagania. Upewniam się, ze to dalej strategia turowa, że koncepcja nie zmieniła się np. w RTS... Okazuje się, że nie. No i nie dowierzam, bo gry sprzed 3 lat wyglądały ładniej, a nie miały takich wymagań. Mam nadzieję że to zoptymalizują jednak... Mówiąc szczerze pewnei zagram jak wyjdzie i stanieje, nie rzucę się na premierówkę, wydaje UBI więc wiadomo że pół roku będa patchować zanim będzie się dało zagrać.
Up- zgadzam się w niemal w stu procentach, jedynie ja dałbym inny minus niż wymienione przez ciebie- sposób prowadzenia rozgrywki w kampanii: pa początku ok, zabijasz pierwszego rywala, odblokowuje się drugi, który miał od początku gry dostęp do kilku rozbudowanych zamków, więc jest silniejszy, podbijasz go, odblokowuje się trzeci, opity "bąk", siedzący w zamku, który przez jakieś 3-4 godziny naszej gromadził armię z kilku zamków. Ty masz naturalnie szybszy przyrost, ale potem po prostu w grze nie dzieje się nic, nasz "bąk" siedzi w zamku, a my krzatamy się po mapie (dobijając poziom i maksując co się da) albo spamujemy przycisk zakończenia tury i ruszamy zabić "bąka".
Wszyscy mówią że Heroesy po V są złe. Według mnie to nie prawda. Heroes to gra która poprostu nudzi się po jednej, dwóch częściach. Czego można się spodziewać po kolejnej części tego samego? Następne części nie są dla was dziatki, tylko dla nowego pokolenia. Ja grałem w 1,2,3,4 mój starszy syn w piątkę tylko lubi a najmłodszy pewnie w VII będzie grał i mówił że jest najlepsza.
V nie była zła, mnie odrzuciła tylko jedną rzeczą - skopanym AI, które zastanawiało się nad ruchem (zwłaszcza na większych mapach) tyle czasu, że odechciewało się jakiejkolwiek rozgrywki (notabene nigdy tego nie poprawiono, fani nadal się z tym męczą i próbują coś zrobić). Co do tego że to są kolejne części tego samego... z jednej strony masz rację, bo trzon się nie zmienia. Z drugiej strony twórcy w kolejnych częściach próbowali wprowadzać innowacje i usprawnienia w każdej kolejnej części (czy udanie czy nie to już kwestia sporna, nie wszystko się sprawdziło). Dlatego też bardzo mnie boli to, że VII się cofa, a nie idzie do przodu. Na dobrą sprawę "nowościami" będzie bonus z ataku od flanki, drzewko rozwoju bohatera (chociaż na dobrą sprawę wygląda to na połączenie rozwiązań z V i VI w całość) i możliwość nakierowania zaklęć w gildii magów na daną szkołę. Wszystko fajnie, tylko zrezygnowano z dobrych rozwiązań VI. Do radykalnych fanów trójki - kupcie sobie wersje HD i nie marudźcie, bo co wam coś nowego skoro stara trójka jest dobra? A HD to spełnienie waszych marzeń (no może poza brakiem dodatków), bo przecież tylko odświeżono grafikę, reszta jest po staremu! Ciekawe ilu z was i jak szybko wróci do Gold Edition + WoG...
Patrząc na wymagania to maxymalne powinny być gtx 460 :) bo grafika i strategia to szału nie ma i wymagania must weak xD
Nie ma czego oczekiwać po ubi$ofcie, nie po tym jak sprofanowali całą serię durną VI i jeszcze te kombinacje z III HD.
Przyznam że VII wygląda zachęcająco, szczególnie podobna mi się interfejs oraz szata graficzna, nie jest zrobiona po to żeby powalała, tylko żeby była klimatyczna, zamki w 2D mi szczególnie do gustu przypadły, czuć taki klimat starych strategii w tej grze, a trójce się nie będę wypowiadał bo o niej nie trzeba się wypowiadać, ale faktycznie po niej nie było dobrej części do grania w trybie hot seat, czwórka dla mnie nie istnieje, wieczorna ,,rundka'' w piątkę trwała tydzień, a szóstka to dno wszechczasów, ani klimatu w niej nie było, a i przyjemności z gry na próżno można było szukać, i ten debilny pomysł z jednakowymi zamkami... to z taktycznego punktu widzenia tę grę pogrążyło! nie dało się jakiś taktyk wymyślać tak jak w poprzednich odsłonach.
Jesli wydadza to cos za 50zl po zabugowanej do dzis, majacej zwiech, krotkiej niedorobionej 6 jako nagrode za ich trud ze przyjeli na klate tego kloca to kupie. Inaczej nie warte to zachodu.
Ubi$yf nie czuje klimatu tej serii za to czuje $ od tysiecy biedakow ktorzy im zaufaja. Ta pazerna firma idzie leb w leb z ea i activision. Same wyciskacze portfeli. Mnostwo dlc bo glowna gra krotka. Oglupienie trwa
Nie wiem, jak po fenomenalnych ekranach miast w V można wrócić do czegoś takiego. Jak słyszę od autora filmiku, że ekrany miast są ładnie animowane, to Pan chyba w V nie grał. Stara gra, a prezentuje się o wiele ładniej niż VI i VII, nawet dzisiaj (zasługa przejrzystej, bo bajkowo-kolorowej grafiki oraz rysowanych portretów jednostek/bohaterów). Wspaniale animowane ekrany miast w pełnym 3D, z kapitalnie dopasowaną muzyką. Z hirosów w pełnym 3D, V część zdecydowanie do dzisiaj prezentuje się najlepiej, zarówno pod względem oprawy audio-wideo, jak i grywalności. Jak dla mnie III to król hirołsów w 2D, a V król hirołsów w 3D. Fajnie byłoby gdyby do pracy nad serią wrócili programiści z Nival Interactive.
Mam takie pytanko. Czy jak jest w kolekcjonerce spersonalizowana gra tarot, to czy tam będzie też zwykła talia, czy tylko z tarotem? :)
(Jak ktoś jeszcze nie widział) Trochę o modowaniu gry -
http://www.heroes7.acidcave.net/modowanie.html
Dostałem zapro do bety, ale średnio mnie ta gra interesuje, więc macie tu kodzik:
LAJBDRCWPP1
Beta zaczyna się 26 sierpnia.
Jak odpalić ten dostęp do bety bo mi coś nie idzie? :/
Próbowałem to zrobić w uplay.
Winny był (jednak) FF z toną dodatków, które blokują co-nie-co :P
Na IE działa.
Dzięki Raistand.
Nie rozumiem - ja najbardziej lubiłem grać właśnie w szóstkę i czwórke a właśnie te gry były znienawidzone przez wszystkich. III i V wcale mnie nie wciągnęła tak bardzo jak VI. Po teście bety powiem tak: VII to schrzaniona VI pod każdym względem - optymalizacja, kolorystyka, ekrany miast - wszystko gorszej jakości, gorzej znacznie chodzi niż 6 - jestem mocno zawiedziony - teraz na na Humble Bundle Weekly możecie dostać całą serię z kluczem do bety VII - to możecie przetestować. Daję mierny za jakąś włożoną pracę, na zachętę, ale powinna być pała ;)
Ekrany miast? Chcesz mi powiedzieć, że ta fioletowa plama w VI prezentuje się ładniej niż Dungeon w części VII?
Nie wiem czy zauważyłeś ekrany miast mają gorszy kontrast - kolorystykę w VII są bardziej rysunkowe i rozmazane - tak większość ekranów jest gorszej jakości - porównywałem tylko 3-4 nie wszystkie i z tych co widziałem wszystkie były gorsze niż w VI - nie mówię, że w szóstce były super - bo nie były - ale jednak lepiej się na nie patrzyło. Może tylko na mojej karcie tak źle to wszystko wyglądało. Ale dla porównania włączyłem sobie od razu po VII VI i nie mogę zmienić zdania
Pograłem przez 20min i dłużej nie dałem rady. Totalnie nieporozumienie, grafika jest słaba, wszystko muli, tury przeciwników AI trwają latami. Nie polecam, współczuje tym co złożyli pre-order, za darmo bym w to nie grał. Ta seria skończyła się na 5 części.
Dokładnie to samo zauważyłem co MaxDamage87: grafa słaba - wszystko muli a AI rusza się 10 razy dłużej niż w VI i poprzednich częściach
nie przesadzaj Cezareusz, akurat od tej w 5 rusza się szybciej ;-) Graficznie może nie jest słabo, ale widać że jest rozmazane. 6 jakoś się przyjemniej dla oka prezentuje. Widać że poprawiono się nieco w umiejętnościach jednostek, ale przy 6 nadal jest ich mało. Co do miast - w porównaniu do poprzedniej bety dodano 2 - lochy i sylvan. O ile Lochy są spoko, to Sylvan jest jednym z najgorszych miast EVER w serii (na równi z krasnoludami z 5), ssą zarówno pod względem designu jednostek jak i pod względem swojej siły. Gra może nie będzie fatalna, ale w serii nic się nie zmieniło - kolejno najlepsze 3,6,5,2,1,4. Siódemka wepchnie się gdzieś pomiędzy 2 a 1 częścią
Że co? Ta beta źle chodzi? No cóż, jak się ma kompa z ery Herosów III, to nie ma co oczekiwać cudów. Nie przejmujcie się tymi hejterami. Gra, jeszcze jako beta, chodzi świetnie i do tego jest po polsku i dobrze się prezentuje. Wprawdzie w stosunku do VI nie widzę żadnej rewolucji, ale i tak bawię się dobrze - czego i Wam życzę. W Media Marktach są do kupienia koszulki Herosów VII z kluczami do bety w cenie bodajże 29,99. Do tego przy zakupie gry ta kwota zostanie odliczona od jej ceny. Dzięki temu mamy gratis koszulkę i dobrą zabawę na najbliższe dni.
@Gen_Ponury - ja akurat nie narzekałem, ale nie chodzi rewelacyjnie na moim kompie, a ma ledwie 2 lata (fakt, jest przeciętny i5 3.3GHz, GF GTX650Ti + 8gb ram), ale nie z takimi tytułami dawał sobie radę na mojej natywnej 1366x768. Rewolucji nie ma, raczej jest lekka degeneracja, ale tytuł jest ok. Tylko OK.
kurcze nie zdążyłem zedytować - pamiętajcie że premiera jest za miesiąc, więc praktycznie już wiadomo jak tytuł będzie wyglądał. Spodziewam się ocen pomiędzy 6,5-8, zobaczymy jak pozostałe nacje i kampania
Potestowałem sobie.
Bardziej pod kątem tego czy w ogóle pójdzie, czy też nie. Nie mam i5 ale VI chodzi jak burza więc zainstalowałem tę betę. Niestety wychodzi na to, że minimalne wymagania wcale nie są zawyżone i bez czterordzeniowego procesora szkoda nerwów. Da się grać ale loadingi są koszmarnie długie a oczekiwanie na ruch komputera... Ileż można wypić herbaty czy kawy?
[link] [ link zabroniony przez regulamin forum ] /r/user-55db3afe1bc01
Mała poprawka do poprzedniej wiadomości. W Media Markt w Gdańsku na Grunwaldzkiej pre-order Heroes 7 jest aktualnie po 19,99. Jednak dla pierwszych kilku, a nawet 10 zainteresowanych, którzy się na mnie powołają, udzielona zostanie zniżka i będzie można kupić tę koszulkę z kluczem do bety za 9,99. Proszę zgłaszać się do sprzedawcy na dziale z grami. Oczywiście ta kwota zostanie później odliczona od ceny w przypadku zakupu pełnej gry. Ta oferta ważna jest tylko do niedzieli, codziennie od godz. 13 do wieczora.
Mój komputer to nie jest żaden orzeł, wprawdzie mam GF970, ale procek to stary Quad - raczej niezbyt szybki, do tego 8GB RAM - starych, wolnych i to wszystko na starej płycie. Mimo to zarówno Heroes VII, jak i Wiedźmin III, GTA V i Battlefieldy... itd. Wszystko chodzi na FHD, na wysokich i bardzo wysokich ustawieniach. Historie o tym, że aby móc komfortowo grać trzeba mieć najnowszą i najdroższą maszynę - można między bajki włożyć. Wystarczy jeszcze tylko kilka dysków, w tym system na SSD i porządek na tych dyskach. Ja tak mam i bawię się dobrze - czego i Wam życzę.
@Gen_Ponury - nie chce nic mówić, ale twoja karta jest jedną z lepszych na rynku i śmiem twierdzić, że przez to (jak weźmiemy pod uwagę wydajność w grach ciągnących z grafy - czytaj większość nowych) masz lepszą specyfikacje od mojej. Pewnie za to w World of Tanks więcej klatek wyciągne :-)
Nosz mnie krew zalała! Człowiek czeka, aż Ubisoft wypuści w końcu następną, dobrą tym razem część twojej ulubionej gry, a oni wypuszczają to: Heroes7. Ale po koleii, jak Kopacz po Polsce.
- Co do k*rwy nędzy, stało się z kolorami? Wyglądają tak jak by je chajzer 3 razy w vizirze wyprał! Kolory są po prostu okropnie szare i nomen omen bezbarwne, brakuje im życia! Jak ja bym miał grać przez 2h wśród takich kolorów, to bym się wziął i powiesił.
- Sztuczna inteligencja i jej tury: No to tutaj jest po prostu ch*jnia. Komputer tak długo wykonuje swoją turę, że szlag człowieka trafia! Zdążył bym obejrzeć wszystkie reklamy na Polsacie, zanim komputer by zrobił jakikolwiek ruch!
- Bitwy: Nawet spoko, ale te animacje ataków z "przybliżenia" są słabe. Takie jakieś to sztuczne i na siłę. Ale najważniejsze że tego aż tak nie popsuli, i da się bitwy toczyć. Nawet spoko.
- "Rozmycie": Dla czego po nawet nie znacznym przybliżeniu, krawędzie są takie "nie wyraźnie" (rozmyte bardzo)? Jakiś nowy efekt graficzny? (bo AA to to nie jest) W innych grach tego nie spotkałem.
- Zamki: Tu jest dobrze. Przejrzyście, lecz trochę zbyt bajkowo i kolorowo, co nie pasuje do tych "wypranych kolorów". Mimo że moim ideałem widoku zamku był ten obrotowy i w pełnym 3D z Heroes5, to i tak jest lepiej niż w Pseudo Heroes 6. In plus, że tak się po nowoczesnemu wyrażę.
-Rozwój bohatera: spoko, dużo opcji do wyboru, bez zbędnych zapychaczy, każda umiejętność/zdolność potrzebna, ale wszystkich mieć nie możesz, nawet mi się podoba. I wszystko przedstawione w fajnym, czytelnym diagramie kołowym.
- Grafika: Momentami ma swoje momenty, ale widać że odstaje od nowych tytułów. Ale nie licząc rozmyć i kolorów, całkiem znośnie. Animacje nie kuleją, bez przycinek. Podoba mi się w bitwach: Oprócz pola bitewnego mamy na górze strumyczek , obok las, wszystko żyje podczas bitwy. Fajne.
No i na razie tyle. Wiem że dużo, ale i tak czuje że o czymś zapomniałem. Co do mojej ulubionej części Heroes, to moim zdaniem 5 rządzi. Może to nostalgia do dzieciństwa (tak mam 18 lat i w 2006, na kompie z komunii grałem w demko Heroes 5 z Cybermychy, to były czasy:) ) może to po prostu dobra gra. Dla mnie 5 miała wszystko co potrzebne serii i dobrej grze z tego gatunku. Co do #heroes3: grałem, ale mnie nie urzekła. Może to przez to że W tedy była dla mnie już starą grą, a może to wam się podoba przez to, że graliście w nią w dzieciństwie, co fandboje? :) I to by było na razie na tyle.
Pozdrawiam,
Dawid
stary, mówisz że komp długo myśli, a za najlepszą część uważasz 5... to się jedno z drugim gryzie.
@Lysy_pk: Wierz mi, 5 przy tym to pikuś. Tu to komp myśli tak długo że boje się, żeby nie wykombinował czegoś na wzór holocaustu...
@DawidoVader25 - uwierz mi, nie. Fakt, myśli długo, ale przy 5 to jest nic. Wiem bo grałem niedawno po zakupie całej serii w Humble Bundle. W 5 masz to tak skopane (zwłaszcza na dużych mapach), że mógłbyś jeść obiad pomiędzy turami. Komp głównie zacina się przy grobowcu wampirów (komentarz z forum ubi "it's kinda creepy")
Grałem w beta jak dla mnie ta gra nie ma nic wspólnego z heroes VI ma więcej z V .
Proponowałbym wstrzymać się z ocenami typu "muli" "tura ai trwa wieczność" bo.... TO BETA.
B E T A ! (wiecie co to jest?)
Grałem dzisiaj i ZAPIEPRZA aż miło na najwyższych.
@Gicu - a ja na twoim miejscu spojrzałbym na datę premiery. Myślisz że w miesiąc wszystko magicznie się naprawi? Wiesz kiedy po premierze naprawiono długie tury AI w Heroesach 5? NIGDY
Gram w Herosy już od samego początku serii, osobiście uważam, że kolejno każda część miała coś w sobie. Wypróbowałem wczoraj betę VII i jestem jednak trochę rozczarowany. Po pierwsze zwolnił bym grafika, który projektował jednostki. Przykładowo, moja ulubiona frakcja sylvan została zrobiona chyba pod gejów oraz laski.. Jakieś rzygające tęczą nimfy oraz driady, nie wspomnę już o tej łanii.. Ogólnie gra posiada mix wszystkich części, ekran miast oraz ich rozwojów aż na siłę upodabniany do III , z wyjątkiem, gdzie legendarną jednostkę musimy wybrać z dwóch (jak w 4). Po tym jak nas rozpuścili w 5 można zapomnieć o epickich ekranach miast w 3D, czy równie wspaniałej oraz różnorodnej ścieżce dźwiękowej. Jak dla mnie 4.0 , można kupić klucz na allegro za 20 zł jak będzie za jakiś czas.
Gram w aktualną betę gra się na prawdę przyjemnie jak to w herosy ( oprócz tur przeciwnika które przy 3 SI trwają 2 minuty !!! mimo że gra chodzi dosyć dobrze na średnich wymaganiach ) Ogólnie szczerze nie polecam kupować gry od razu po premierze poczekać aż będzie kosztować 50 zł za złotą edycję ( która jak to zawsze będzie ).
Jako wielki fan serii dałbym nowej odsłonie 4/10 za trochę okrojoną ilość zamków za cygański soundtrack ( Paul Romero i Rob King niestety nie robią już ścieżki dźwiękowej ;( ) jak i całe miasto sylvan trochę słabi, zbyt kolorowe to wszystko brakuje trochę mroku, dlaczego zamki nie są 3d ? Do piątki wiele brakuje, a do poprzednich jeszcze więcej, ale samej grze dałbym 8,5 bo to są ciągle herosy ciągle się gra bardzo fajnie jednak z całościową oceną wstrzymam się.
myślałem że tylko u mnie tak przymula sztuczna inteligencja od UBI ,proc-fx6300, dużo błędów jeszcze czasem wywala do pulpitu ale na gorących pośladkach dało się grać singla odpuściłem ,tyle czekania, za miesiąc zobaczymy co będzie ale preordera odpuszczę na razie.
@mac044 - Tak się składa, że Rob King i Paul Romero robią soundtrack do VII.
rzaba89nae [ 47 ] - Aes Sedai
Widać, że masz 14 lat i rzadko analizujesz różne przypadki - po pierwsze wyobraź sobie sytuację kiedy to masz 3 surowce (jak w porażce Heroes 6), zdobywasz tartak i kamieniołom, a kopalnia kryształów jest strzeżona przez jakąś trudną do pokonania jednostkę (nie ma wymiany, bo nie ma innych surowców), jednym słowem leżysz i kwiczysz. Im więcej masz surowców tym bardziej możesz kombinować i je wymieniać na targowisku. Po drugie jak masz 3 surowce to zatrzymuje dynamikę gry (potrzebujesz do każdego wysko-levelowego budynku kryształy, a przyrost kryształu na dzień masz tylko jeden, zanim rozbudujesz zamek na maxa minie tysiąc lat), jak masz więcej surowców to jeden budynek zbudujesz za jeden surowiec, drugi budynek za inny i trzeci za inny....
Co do przebudowy miast to włącz sobie ten "wynalazek" o nazwie Heroes 6 na poziomie Very Hard, a nie na Easy, kiedy to zaczynasz z zerową ilością surowców i spróbuj pokonać kompa który przebudowuje swoje wioski na jego frakcję.
W każdej części widzisz wysiłek twórców włożony w produkcję gry, natomiast 6 część była robiona na kolanie (bo jak wytłumaczyć dodanie ekranów miast w patchu - śmiech na sali, czy miliony błędów w finalnym produkcie). Kampania w 6 to już zupełne dno skierowane na zapieprzaniu do przodu i pomijaniu właściwej rozgrywki.
Heroes 6 to:
- płytka kampania i historia na poziomie przedszkolaka,
- tylko 3 surowce,
- kampania w stylu biegnij przed siebie,
- kretyńska przebudowa miast,
- niemiłosiernie długie tury komputera,
- okropne pikselowate zbliżenia w kampanii,
- idiotyczne jednostki (wielka Pani pająk jako boss w nieumarłych xD),
- brak balansu jednostek (frakcja ludzi przekoksowana),
- bezsensowne walki z "boss'ami" gdzie żeby pokonać jedną jednostkę potrzeba milionowej armii,
- kulejące i wciskane na siłę funkcje sieciowe (w tym artefakty rodowe, które nie działają bez neta),
- ruskie, odpychające uniwersum (Kirył, świat Asha itp.),
- żenujące dodatki wyciskające kasę (Sandro i Hack Crag),
- zawalony błędami dodatek wprowadzający frakcję Lochu, gdzie każda jednostka jest filetowa, a zamek to totalna filetowa kupa.
Reasumując HEROES 6 nie dorasta nawet części 4 do pięt !!!!
@Rogerros - o twojej "dogłębnej" analizie szkoda mi się wypowiadać. Co do wypunktowanych minusów.
- płytka kampania - jakby w 5 była lepsza. W 4 była niezła, w 3 praktycznie nikt na nią nie zwracał uwagi, także tutaj mogę się umiarkowanie zgodzić
- tylko 3 surowce - co jest plusem, koniec z wymianą na tartaku zupełnie niepotrzebnych surowców, bo już takich nie ma. Nie powtórzy się sytuacja z trójki, gdzie grając przystanią miałeś dużo lepszy start niż akademia. Tylko że ty tego nie ogarniasz co pokazałeś w swojej "analizie różnych przypadków"
- kampania w stylu biegnij przed siebie - ??? A wiesz że właściwie każdą kampanię w każdych heroesach najłatwiej przejść w ten sposób?
- kretyńska przebudowa miast - taa... jeden z najlepszych pomysłów WoGa przeniesiony do 5 i nieźle działający. Fakt, często irytuje, ale wole wydać hajs na przebudowe niż stać z 6-7 zamkiem z którego nie skorzystam, bo jest innej frakcji.
- niemiłosiernie długie tury - nie. Zmień PC, serio. Długie tury to są w 5 i wynika to z błędu twórców. Jeśli w 6 tury są za długie - wina leży po twojej stronie
- idiotyczne jednostki - kwestia gustu, mi się podobają. Też wolałbym jakąś wersję Mrocznego Rycerza w Nekropolii, ale w sumie nie jest źle. Tylko rodzicielki w Inferno mi nie podpasowały.
- brak balansu jednostek (frakcja ludzi przekoksowana) - hahahahaha. W tym momencie powinienem cię nazwać idiotą, ale prawdopodobnie po prostu trollujesz. 6 jest jedną z lepiej zbalansowanych części (na pewno lepiej niż 5 i 3 - trójkę dopiero wog postawił na nogi). Bardzo dużo osób narzeka na to że "jednostki są podobne" - ano dlatego, że każda nacja ma swoją jednostkę podstawową pełniącą takie, a nie inne zadanie (support, melee i łucznik). Pominę fakt, że każda jednostka ma umiejętności, którymi się odróżnia, ale serio- brak balansu? Chyba kpisz. Frakcja ludzi przekoksowana? Wole walczyć z ludźmi niż z Nekropolią i Lochami.
- walki z bossami - faktycznie, byłoby lepiej jakby padali od strzału. Albo mieli 10 milionową armię, która sprzątnęłaby w 2 minuty całą krainę i fabuła poszłaby na grzyby.
- kulejące i wciskane na siłę funkcje sieciowe - też mi się nie podobały, ale rozumiem że to sposób na walkę z piractwem. Widze że działa, bo zgaduje że do czynienia miałeś tylko z piratem
- odpychające uniwersum - kolejny rusofob. W 5 było ok? Bo wiesz że to ten sam świat? I stworzyli go, uwaga, Rosjanie? Rosyjskie imiona mają tylko pochodzący z rodu Gryfa. Chyba że Liam i Gerhard to dla ciebie rosyjskie imiona? Hmm?
- żenujące dodatki - podziękuj Bethesdzie za pomysł dojenia graczy durnymi DLCkami (dla niekumatych - pierwszy PŁATNY DLC do Obliviona dodawał wizualną zbroję dla konia). Dodatek jest 1, ten z lochami. Nie musisz posiadać DLCków (ani Sandro ani Crag nie są obligatoryjne).
- nie za bardzo rozumiem co masz do filetów.
"W każdej części widzisz wysiłek twórców włożony w produkcję gry, natomiast 6 część była robiona na kolanie - bo jak wytłumaczyć dodanie ekranów miast w patchu - śmiech na sali, czy miliony błędów w finalnym produkcie" - o braku ekranów miast było wiadomo na DŁUGO przed premierą. Dopiero jak fani zaczęli zbierać chrust na stos to na szybko zrobiono te ekraniki, które przynajmniej spełniają swoją rolę. Miliony błędów w finalnym produkcie? Yup. A wiesz dlaczego? Bo UWAGA UWAGA- ta seria NIKOGO nie obchodzi. Strategie turowe to nie jest gatunek sprzedawany w milionach egzemplarzy. Ubisoft wolał poświęcić hajs na kolejnego Assassina niż Heroesów, co z marketingowego punktu widzenia nie jest ani trochę dziwne. Chociaż z tymi "milionami błędów" też się grubo przesadza. Po którymś tam paczu wywalało mi czarny ekran w kampanii, ale następny zaraz to naprawił i innych problemów nie uświadczyłem.
Podsumowując - po 1 zdaniu widać, że albo jesteś głupi jak but i prawdopodobnie jeszcze uczęszczasz do szkoły (bo tylko tacy ludzie wypominają innym wiek) albo trollujesz. Na dodatek rzucasz tezy, których praktycznie nie popierasz... może w sumie lepiej, bo po przeczytaniu twojej "analizy" niedobrze się robi. Odpal sobie Heroesów HD i zjedz snickersa
Pograłem parę godzin w betę i muszę powiedzieć że jest dobrze. To może być najlepsza odsłona Heroes od czasów trójki. Przyjemny rozwój postaci, pięknie wykonane jednostki, ładne projekty miast no i rozgrywka którą myślę doceni każdy fan Heroesów.
Lysy_pk
Rzucam tezy i ich nie popieram? Czy nie widzisz jak podaje konkretne argumenty dlaczego nie lubię tej gry? proponuje odwiedzić okulistę. Może się zamienimy rolami i zamiast kogoś bluzgać napiszesz dlaczego według Ciebie Heroes 6 jest taki "doskonały", wtedy ja będę mógł się pobawić w "znawcę"? Jak uważasz, że po 3 części 6 jest najlepsza to ręce opadają. Nie wspomnę o braku wieży magów i w połowie bezużytecznych umiejętnościach bohatera i masie innych wynaturzeń w grze. Wysuwasz do każdego mojego argumentu kontrargument i z połową się zgadzasz, a z połową nie. UWAGA, skoro w połowie mi przyznajesz rację, tzn. że 6 część nie powinna znajdować się na drugim miejscu u Ciebie!! Chyba, że części 1, 2, 4 i 5 uznajesz za takie niegrywalne crapy, że szkoda na nie prądu. Gubisz się w zeznaniach kolego. Jesteś zwykłym krzykaczem i frustratem. Napiszę Ci coś jeszcze zapytaj się wszystkim użytkownikom, którzy zagrali w Heroesa 3 czy im się podoba 6. Gwarantuje Ci - nie znajdziesz nawet 5 % z tej grupy graczy. Kiedy się w końcu pogodzisz z tym, że szósta część to jest gówno obrażające tytuł Heroes of might and magic. Otwórz oczy i zobacz jak jest, a nie robisz jak dzieciak - "jak ktoś się nie zgadza z moją opinią to jest beeee". Reasumując Heroes 6 to skok na kasę i nie powinien nigdy powstać.
Szczerze mówiąc, to HoMM 7 mnie nie zachwycił. Grafika jest całkiem ładna, chociaż czasem mam problem z ogarnięciem co jest czym na mapie, ale zapewne muszę się po prostu przyzwyczaić. Trochę słabe są przypisane klawisze do obracania ekranu, Delete i Page Down, ale da się to zmienić. Wydaje mi się, że twórcy trochę za bardzo chcieli zrobić z tej gry HoMM III. Chodzi mi o konkretnie o wygląd ekranu tworzenia budowli i rekrutacji jednostek (przy jednostkach mogliby pokazać chociaż ich modele). Według mnie wygląda dość staromodnie (co ma też swoje plusy) i za pierwszym razem trochę przytłacza ilość informacji, ale idzie się przyzwyczaić. Problem zaczyna się gdy chcę wybrać nową umiejętność dla bohatera. To obszerne kółko jest trochę mało czytelne, na początku zastanawiałem się, czy po "nauczeniu się" jednego fragmentu będę miał już 3 specjalne czary/buffy(nie wiem jak to nazwać), czy ich także trzeba się nauczyć. Ale to jeszcze tak nie przeszkadza, prawdziwy kłopot sprawiają mi te właśnie czary/buffy w małych kółeczkach. Podam przykład: "Ofensywa Nowicjusz: Celność: do podstawowych Obrażeń sojuszniczych jednostek strzelających". Że co? Już pomijam "Obrażeń" z dużej litery, ale co to niby daje, bo nie za bardzo rozumiem?! I tak jest z całkiem sporą ilością tych buffów, za cholere nie widać co one dają. Jest też trochę bugów, np. jednostka kontratakuje, mimo, iż wcześniej pisało, że go nie będzie. Ogólnie gra jest całkiem dobra, ale nie robi jakiegoś zaskakująco dobrego wrażenia.
Odnosnie powyzszej wymiany zdan na temat Heroes 6. Wyglad jednostek, miast i ogolny odbior gry to rzecz gustu, ale brak gildii magow, calkowicie zrypany system rozwoju bohatera i masa uproszczen rozgrywki (rekrutacja w jednym miescie armii calego krolestwa, zbyt prosta konwersja miast, skopana ich rozbudowa, brak broni innej niz rodowa etc) to sa fakty przemawiajace na niekorzysc teh gry, i to ze komuś sie to podoba nie decyduje o sile gry. Heroes 6 to zmarnowany potencjal.
@Rogerros
Zgodziłem się z AŻ jednym argumentem. "Zamiast bluzgać napisz (...)" Po 1- to ty zacząłeś wyzywając bogu winnego użytkownika od dzieciaków, po drugie - napisałem, tylko jesteś chyba zbyt leniwy że przeczytać posty wyżej. Teraz zgodzę się z drugim argumentem- tak, brak wieży magów ssie. Co też wyżej napisałem. Pozostałe części niegrywalnymi crapami? Nie mierz wszystkich swoją miarą, to że tobie się 6 nie podoba, to nie znaczy że ja inne części uważam za tragiczne. Wszystkie mi się podobały, nawet 4, chociaż przez grafikę bym do niej nie wrócił (jednak widok izometryczny to był kiepski pomysł). Akurat krzykaczem i frustratem jesteś ty, nie ja, ale tego chyba nie zauważysz. Podpowiem ci po czym to poznać- jak oceniasz grę, to napisz że jest słaba, kiepska, niespełniająca oczekiwań. Tylko frustrat napisze że gra to gówno. Z merytorycznymi argumentami zawsze mogę podyskutować, ale jak ktoś zaczyna od wyzywania innych to nie może liczyć na taryfę ulgową. Co do użytkowników Heroes 3 - dlaczego mam ich pytać o zdanie? A dlaczego nie użytkowników Heroesów 5? Powiem ci coś o graczach Heroes 3- większość z nich jest radykalna niczym ortodoksyjni muzułmanie i każde odstępstwo od "jedynej słusznej 3" powinno być karane. Oni chcą tylko Heroesów 3 w lepszej grafice. I dostali - niech sobie siedzą w swoim gettcie i grają w Heroesów HD. Czasy się zmieniają i powtarzanie tych samych schematów jest nudne, trzeba wprowadzać nowości. Tobie się nie podobają? Twoja sprawa, nie chcesz, nie graj. Ja z 6 jestem bardzo zadowolony i uważam ją za dobry zakup. "Heroes 6 nie powinnien nigdy powstać", mógłbym napisać coś podobnego o tobie, ale nie chce dostać bana. Zdaje się, że podałem wszystkie kontrargumenty, także daj sobie na wstrzymanie i nie pisz nic więcej, bo szkoda mi czasu żeby ci odpisywać
@Mutant z Krainy OZ - faktem byłoby część " Wyglad jednostek, miast i ogolny odbior gry, brak gildii magow, system rozwoju bohatera i zmian rozgrywki to to rzecz gustu". Wszystko co jest ocenne nie jest faktem. To tak na przyszłość. To, że tobie się dla odmiany nie podoba nie świadczy o słabości gry. Czy 6 to zmarnowany potencjał? Na pewno można było zrobić tą grę lepiej, jak w sumie każdą, ale nie uważam żeby były potrzebne radykalne zmiany a jedynie doszlifowanie. Z tego co napisałeś to nie zgodze się z "zrypany system rozwoju bohatera", bo jest ok (choć mogłoby być bardziej różnorodnie i nieco bardziej intuicyjnie) a droga krwi i łez to świetny pomysł. Akurat te "uproszczenia" mają za zadanie przyśpieszyć rozgrywkę i spisują się świetnie. Brak innej broni niż rodowa? Nie rozumiem, przecież broń rodowa zajmuje inne miejsce niż artefakt, każda jest inna, masz swobodny wybór której użyć. To czego oczekujesz zamiast niej? I umówmy się - 3 surowce, rekrutacja, konwersja, forty i strefy wpływów to przyspieszenie rozgrywki, trudno tu mówić o uproszczeniu, skoro przez to jest w sumie trudniej. A już na pewno uproszczeniem nie są umiejętności jednostek. Trzeba się przyzwyczaić, że ludzie nie mają już czasu na spędzenie całego dnia na 1 mapie Herosów jak to drzewiej bywało, gry z krótkimi rozgrywkami triumfują, z długimi są w odwodzie.
To nie kwestia tego, ze mnie sie nie podoba, tylko po prostu kazdy, ktory wskazuje minusy szostej czesci gry mowi o tym co napisalem. Owszem, moze ci sie to podobac, tak samo jak mnie podoba sie moje stare auto i uwazam je za super woz,ale to nie znaczy, ze jest lepszy niz klasowe bmw. Sa w szostej czesci gry elementy po prostu slabe i nie ma tu zadnego znaczenia, ze dla ciebie czy garstki osob to sa elementy dobre.
Z bronia inna niz rodowa chodzi mi o to, ze nie ma miecza/różdżki/topora/mlotka czy czegokolwiek, czym bohater moglby walczyc ktory nie byłby bronia rodowa i w grze offline nie ma mozliwosci zdobycia poteznego oreza.
Jak rekrutacja jednostek w jednym miejscu, czy konwersja miast moze byc utrudnieniem?
To co piszesz o rozwoju bohaterow to zart jak mniemam, bo jak mozesz pisac, ze jest dobry, skoro w zasadzie kazdy bohater wyglada pod wzgledem talentow tak samo, bez wzgledu na frakcje? Bohaterowie w szostce to armia klonow.
Lysy_pk
Hahaha bardzo mnie rozbawiłeś swoimi wypocinami :D Cztery sprawy: Po pierwsze wróć do podstawówki i wyucz się umiejętności "czytanie ze zrozumieniem", po drugie zmień gacie bo ciśnienie chyba Ci majtki rozsadziło, po trzecie wyjdź z ukrycia i znajdź sobie dziewczynę, po czwarte możemy taką rozmowę prowadzić w nieskończoność, ale w muszę ustąpić głupszemu bo jak stare dobre przysłowie mówi: "Kłótnia z idiotą jest jak gra w szachy z gołębiem - Nieważne jak dobrze grasz, gołąb i tak przewróci wszystkie figury, nasra na szachownicę i będzie dumny z "wygranej"". ;)
broń rodową zdobywasz w kampanii czy grasz online czy offline, także zupełnie nie rozumiem co chcesz przekazać. Fakt, może nie powinienem łączyć wszystkich nowości razem. Nie tyle jest to utrudnienie, co nie jest to ułatwieniem, może w ten sposób (utrudnieniem są 3 surowce i strefy wpływów) - zarówno AI jak i gracz są postawieni w tej samej sytuacji, więc ciężko powiedzieć że przez to jest łatwiej. Bo nie jest. O rozwoju napisałem że jest OK. OKEJ to nie to samo co dobry. Atak klonów pod względem talentów? Serio? To teraz porównają tą sytuację z rozwojem bohaterów w wielbionym Heroes 3. Czy są tam zdolności typowo frakcyjne? Nie. Masz określone talenty tak samo jak w 6. Różnica jest taka, że w 3 przydziela ci losowo 2 umiejętności, tutaj możesz je wybrać samodzielnie. W 6 zdolności typowe dla każdej nacji masz osobno i uaktywniają się same co 5 poziomów. W 7 masz rozwiązanie pośrednie - możesz wybrać cokolwiek, ale to heros cię ogranicza. Nie mów mi o ataku klonów, skoro w Heroesach 3 jeśli ci się poszczęściło to biegałeś z właściwie stałym zestawem umiejętności (Mądrość, Magia Ziemi, Magia Powietrza, Logistyka na większych mapkach, Dyplomacja) i powiedz mi że nie
Bron rodowa, jak i cale te sciezki krwi i lez,jest ok, mnie chodzi tylko o to, ze nie ma broni, ktora nie jest bronia rodowa. Czy kazdy miecz i rozdzka musi nia byc, nie mozna bylo umiescic w grze zwyczajnych broni, ktore nie musza lvlowac?
Owszem, w trojce byly zestawy talentow, do których dazylo sie za kazdym razem. Ale raz, ze trojka ma juz 16 lat, a dwa, ze mimo wszystko byla tam jakas losowosc i utrudnienie w postaci gownianych finansow czy zeglugi na pustynnej mapie. Skoro w piatce zrobili kapitalny system rozwoju bohatera, z talentami rodowymi bijacymi te z szostki na głowę, to dlaczego z tego zrezygnowali?
W szóstkę gralo mi sie dobrze, do czasu odkrycia wszystkiego co gra oferowala, a poza kampanią nic nie ma, wiec odlozylem gre na polke. Atymczasem piatka, a nawet trojka do dzis sa grywalne bez ryzyka szybkiego znudzenia sie.
pewnie dlatego zrezygnowali z umiejętności że robiła ją inna firma. Widzisz, ja dla odmiany nadal gram w 6, podczas gdy 5 odpadła przez długie tury AI. Dla mnie najważniejszy jest hotseat do grania z bratem, także długie tury na dużych mapach właściwie dyskwalifikują poprzednią część. 6 przeżyłaby dużo dłużej, gdyby miała generator map losowych, ale jak mówiłem - Ubisoft specjalnie się nie zajmuje tą serią, bo nie generuje dużych dochodów. Z tymi talentami rodowymi też nie przesadzaj bo jest ich ile? 4 czy 8 na nacje, bo już nie pamiętam? Fajne urozmaicenie, ale wiele nie zmienia. Niemniej jednak dzięki za konstruktywną dyskusję, widać można bez wzajemnego wyzywania się
Piszac talenty rodowe mialem na mysli umiejetnosci frakcyjne, jak nieśmiertelność przystani z szostki. W piatce bylo to znacznie lepiej zrealizowane, do tego kazda frakcja miala kilka umiejetnosci zarezerwowanych tylko dla siebie. Gdyby w szostce byl generator map, to gra bylaby znacznie zywotnieksza, pomimo wszystkich swoich wad. Ale, niestety, nawet edytor map zrobili tak nieintuicyjny, ze nie ma w zasadzie map robionych przez graczy, podczas gdy do starszych czesci sa ich doslownie tysiace. Mam szostke w edycji kolekcjonerskiej, kupilem wszystkie dlc i dodatek, przeszedlem wszystko co sie dalo, ale juz w podstawowej kampanii zaczalem sie nudzic. Schemat rozgrywania kazdej kampanii byl jednakowy. Wieksza ilosc map dala by tej grze bardzo duzo, ale jest jak jest. W siodemke nie pogram, bo sprzetu nie mam na to odpowiedniego:/
Truskawa dzięki za odpowiedź nawet nie wiedziałem, że wrócili do herosów choć szkoda tego soundtracku z Sylvan
Gra może i jest fajna na sprzęcie high end lub dobrą kartą graficzną jednak na moim sprzęcie ta beta jest zupełnie niegrywalna (na płycie Radeon 8570 Hd - integra i procek amd3,9mhz - na oko klatek mam na najniższych detalach ok 15 - nie sprawdzałem frapsem ale mniej więcej na tyle wygląda). Jeżeli masz podobną kartę graficzną to raczej odradzam zakup. Kolejka komputera na 4 osobowej mapie - nie skłamie ale trwa 1,5-2 minuty. Ktoś tu mówił, że w piątce jeszcze dłużej. Niestety ktoś skłamał. Bo u mnie w piątce komp rusza się błyskawicznie lub szybko jak kto woli. Mniej więcej 10-15 razy szybciejż w becie VII
miało być 10-15 razy szybciej w V niż w becie VII
Jest gorzej niż myślałem sprawdziłem frapsem ile miałem klatek na mapie 4 osobowej -8 klatek tylko. Zmierzyłem też czas 3 graczy komputerowych od razu po rozpoczęciu gry na tej mapie - 2 minuty i 4 sekundy. Życzę tej grze powodzenia bo nie wydaje się zla- ale cholera jakiego to sprzętu potrzebuje :o?
Jeżeli możecie powiedzieć na jakiej karcie będzie to miało wynik ok 30 klatek - pomoże to przyszłym nabywcom tego tytułu przygotować odpowiednio sprzęt. Będę wdzięczny za podanie klatek z frapsa i specyfikacji karty graficznej (na jakiej odpalono)
Jeszcze dla porównania podam ilość klatek na sekundę na tym samym sprzęcie we frapsie: Heroes V; 65-70/s, Heroes VI; tylko ok 25 (jednak nie wpływa to na grywalność, mi się gra dobrze nawet na takiej ilości), Heroes VII 8 klatek - nie da się grać. Klatki mierzyłem od razu po rozpoczęciu gry czekając kilka sekund na doczytanie.
Chciałbym w to wierzyć - jednak do wydania pełnej gry mamy 29 dni. Jakoś nie wierzę że w tak krótkim czasie dojdzie do "epokowej zmiany" w optymalizacji.
Yhh porażka, 2 razy uruchomiłem grę na 20 minut i 2 razy wyłączyłem bez zapisu bo nie czułem takiej potrzeby. Pdeudo 3 wymiar, narzygane budynkami, surowcami, kolorami, detalami. Oddaję turę i czekam minutę, strata czasu. Kompletnie mi się nie podoba, budowa w zamku skomplikowana, pełno okienek, czytania. W korzeniach tej gry było intuicyjnie, prosto, czytelnie... tutaj przerost formy nad treścią. Ta gra szybko może pojawić się w CD Action. LIpa!!!
Ostatnio przeszłam sobie HoMM V, żeby wprawić się przed premierą VII w nastrój (ach ten wątek romansowy w V:-)). Zagrałam w sumie we wszystkie części, także w Heroes VI, która miała sporo wad, ale akurat grafika bardzo mi się podobała, była IMHO przemyślana, na przykład aniołki od razu wydawały się takie jakieś mroczne. Po odpaleniu bety Heroes VII szczerze się załamałam, mam nadzieję, że fabuła będzie fajna, bo tak brzydkiej i źle zoptymalizowanej gry to chyba w życiu nie widziałam. O ile optymalizację pewnie z czasem poprawią, to tej paskudnej grafiki raczej nie. A wszystko to ta moda na oldschool, już Might and Magic X Legacy było momentami mało strawne. A tyle razy sobie postanawiałam kupować gry po pierwszym większym patchu...
Optymalizacja leży - nawet na redakcyjnych kompach; z filmiku widać, ze z trudem dobija do płynności. Liczę że wypuszczą jakieś demo po wydaniu, gdzie można będzie sprawdzić jak się sprawuje na przeciętnym sprzęcie. Jak poprawią optymalizację, która dorównywałaby przynajmniej tej z szóstce to kupię.
Witam
poziom zbugowania gry jest porównywalny z gothic 3 zmierzch bogów(bugów) a nawet bym powiedział ze wyższy , pomijając komputer który w porównaniu do herosów 3 komputer rusza się od 3000-3600% dłużnej na zminimalizowanej grze potrafi sięgać do 6000% ;
- heros 3 czas ruchu 7 komputerów mapa największa poziom trudności hetman czas 6-10 sek -
-w heros 7 czas ruchu 7 komputerów mapa średnia poziom trudności heroic 5-6 min na podglądzie 10-11 min na zminimalizowanej grze;
- upośledzenie SI nie odbija żadnych kopalin możne poza 2 najbliżej miasta od razu rush na wrogi zamek;
- posiadając zaklęcia odpychające bez problemu można wypchnąć wrogów za pole bitwy jeśli jest to jednostka strzelająca a nie posiadamy żadnych jednostek strzelających to możemy podać bitwę;
-zaklęcie tsunami potrafi wypchnąć cała armie wroga z pola bitwy
-używasz zaklęcia obszarowego (nie pisze ze jednostka jest na nie odporna ) działa na 2/3 jednostek które dostały zaklęciem;
-dodatkowo podczas bitwy atakowanie jednostek neutralnych (około 20% szans wystąpienia) ze jednostka wroga będzie chodzić w bok i wracać na to samo miejsce i tak z 5/6 razy dopiero potem pójdzie na nasza armie
-atakujesz jednostek neutralna chcesz odbić sobie kopalnie lub siedzisko stworzeń bohaterskich wywala grę nie wyrzuca żadnego błędu , albo możesz wygrać ta bitwę tylko z poziomu szybkiej bitwy bo jak chcesz samemu zagrać to wywala gre.
-bug uniemożliwiający zwycięstwo zdążyło mi się to na mapie na 3 graczy atakujesz zamek wroga loch wrogi bohater w zamku to przystani wchodzisz do bitwy a tam atakujesz zamek przystani chociaż zaatakowałeś loch, ponadto po wygranej bitwie zamek dalej jest w posiadaniu wroga z armia jaka tam posiadał (przesłał bym wam link ze screenami ale nie można wysyłać).
-jak ta gram za miesiąc ma wyjść to ja podziękuje to wygląda na wczesna alfe a nie bete a do grywalnej wersji daleka bardzo daleka droga.
-gra nie ma aż tak bardzo dobrej grafiki ale 3,5GB ramo zabiera nie wiem na co moze na świecąca wodę i lawe
-pozdrawiam tych co przeczytali całość.
hmm... bo nie :-) Albo chcieli za dużo pieniędzy, albo Ubisoftowi nie podobała się 5 i dali zrobić 6 komuś innemu. Jak się komuś 5 podobała to niech spojrzy na stareńkich Etherlordsów - nawet graficznie są mega podobne
Więc tak pograłem troche w bete i powiem tak:
1 Gierka ma duży potencjał - dobrze zrobiona grafika -
grafiki postaci, map, bohaterów(dla każdego stratega
wystarczy), animacje miejscami kuleją - błędy obrotu na mapie
glównej itd., jakość wykonania magii niestety najgorzej
jeżeli chodzi o warstwe wizualną brak polotu wszystko wyglada
jak skromny fireball.
2 Warstwa ekonomii - wkońcu coś się ruszyło po skromnej 6
jest dobrze!
3 Strategia - niby na poczatku brakuje umiejetności
aktywowanych ale okazuje się że po dłuższej grze nie są one
tak istotne - jenostki posiadaja ładne pasywy;
- komputer na normalu to imbecyl
- komputer na trudnym to debil
gra obecnie zamyka się w tym że można 4 pierwszymi jenostkami
zając wszystkie zamki na dużej mapie (z jednej strony to by
bylo ok dla nekrusia ale przy walce zamkiem?) budowanie od
piatej jednostki w zwyż to snobizm :), pod tym względem
rozbudowa do anioła ni jak się ma do walki (słaby przyrost -
lepiej wybudować więcej slabszych i tańszych jednostek), z
jednej strony fajnie że twz chłop to nie odpowiednik tego
figuranta z 3 (zapchajdziury) ale z drugiej po co mam wogóle
tracic zasoby na anioły czy rycerzy (tu za maly kop, za mały
przyrost)
3 grafika - ogónie ok, - za wsteczność w zamkach w stosunku
do 5(opad szczęki) oraz słaby ekran rekrutacji - gdzie opis
jenostek!!!!
Ocena ogólna
grafa 7+
muza 8 (nie męczy!)
miodność 7(wyżej niż 6 niżej niż 5 - za mało kombinarotyki,
za malo zależności postaci od siebie) z 3 nie porównuje bo
szkoda tych wszystkich którzy w to jeszcze nawet w HD grają
(to jak jeździć BMW rekinem dzisiaj, albo oglądać filmy
czterech panc... czrno-białe - kiedyś 9 teraz 3)
ale z drugiej po co mam wogóle
tracic zasoby na anioły czy rycerzy (tu za maly kop, za mały
przyrost)
3 grafika - ogónie ok, - za wsteczność w zamkach w stosunku
do 5(opad szczęki) oraz słaby ekran rekrutacji - gdzie opis
jenostek!!!!
Ocena ogólna
grafa 7+
muza 8 (nie męczy!)
miodność 7(wyżej niż 6 niżej niż 5 - za mało kombinarotyki,
za malo zależności postaci od siebie) z 3 nie porównuje bo
szkoda tych wszystkich którzy w to jeszcze nawet w HD grają
(to jak jeździć BMW rekinem dzisiaj, albo oglądać filmy
czterech panc... czrno-białe - kiedyś 9 teraz 3)
Na razie to nic nie można wywnioskować beta tutaj to prawdziwe znaczenie beta masa bugów i nie do końca zrobionych rzeczy , słaba optymalizacja , grafika bez szału ale lepsza od tej z 6 choć gorsza od tej z 5 .
Inteligencja komputerowego przeciwnika jest tu trochę gorsza od Tej z "Age of Wonders 3" ale nie w dużym znaczeniu więc najlepiej grać gracz vs gracz lub gracz vs 4 komputerowych przeciwników na hardzie :)
Cóż ja gram czasami w Heroes 3 ale nie w hd bo słabe i czasami w 5 dla mnie najlepsze części . Ale optymalizacją trzeba się przejąć naprawdę najbardziej ^^ Mimo że to ubi nie jest producentem to może maczać swoje palce i będzie gównem optymalizacyjnym jak AC Unity ^^
zniejszych elementówFatalne, paskudne, ochydne rysunkowe widoczki zamków. Moje pierwsze wrażenie - nieźle! Widzę potwory - nieźle! Widzę zamki - fatalność... Jak mozna było tak zmasakrować jeden z najważniejszych elementów! Powinni isć w stronę Herosów 3 i 5 a nie czegoś takiego.
Zapytam tych co się tak zachwycają grafiką - naprawdę nie przeszkadza wam to @$! rozmycie przez które po kilku minutach aż oczy bolą? Kolory są jakby sprane, nieostre... ok, jednostki wyglądają fajnie (przynajmniej ludzkie), ale ten filtr (czy co to właściwie jest) jest tragiczny. No ale nie ma co się spinać, mają miesiąc na poprawę bugów (pewnie i tak ich sporo zostanie, chociaż mam czyste sumienie że parę zaraportowałem). Gorzej że niektórych rzeczy już nie zmienią (Sylvan jest po prostu tragiczny... a na Świątynie w 6 narzekali. Wszechobecna polityczna poprawność, czyli Druidki i te... babki z mieczami z Przystani też psują klimat). Pożyjemy, zobaczymy, ale to raczej nie będzie najlepsza część z cyklu
Niestety, ale to będzie słabe. Raczej lepsze od szóstki ale nadal słabe.
Właśnie wczoraj dostałem się do BETY. Pobrałem 8GB i odpaliłem.
Pierwsze co się rzuca w oczy to KOSZMARNIE długi ekran wczytywania, który nie jest adekwatny do tego co się wczytało. Grafika szarobura. Jak dla mnie źle dopasowana perspektywa kamery, czasami wręcz przeszkadzająca w znalezieniu skarbów. Walka w trybie strategicznym pozostawia wiele do życzenia. Animację są żenujące, tekstury mimo, że mam na ultra to wyglądają jak z 2001 roku.
Ja czekam na Heroesów nowej generacji. Już te darmowe w przeglądarce są dla mnie lepsze niż płatna pełnoprawna gra. Betę oceniam na 4/10
Dla mnie Heroesy skończyły się na IV części, reszta strasznie odstaje klimatem i gameplayem(może V jeszcze była niezła ale mi nie podeszła). Grałem w bete Heroes VII i jak dla mnie jest lepiej niż z Heroes VI ale nadal bardzo słabo. Optymalizacja i loadingi to śmiech na sali.
Kwiatekbrn mam dokładnie takie same odczucia co do serii. Dla mnie HoMM skończyło się na IV-ce, która nie była już tak przyjemna jak III-ka i II-ka ale jeszcze miała klimat. VI-ki mimo najszczerszych chęci nie byłem w stanie przejść ze względu na masę crashy uniemożliwiających płynną grę a Ubi w pewnym momencie po prostu przestała wspierać tytuł co jest w tej firmie "normalną" praktyką. Dopóki Ubi nie odsprzeda tytułu komuś innemu nie mam nadziei na dobrą odsłonę HoMM. 3DO wróć!!!
3DO wróć!!!
3DO doprowadziło serię do tego momentu, w którym się teraz znajduje. Gdyby nie chęć odcinania kuponów po sukcesie trójki, gdyby nie naciski na NWC, to być może seria miałaby się teraz świetnie i byłaby w rękach tych ludzi, którzy wiedzieli jak zrobić dobrą grę.
leaven, zgadzam się w 100%. Dodam jeszcze że w Heroes IV strasznie podobał mi się soundtrack, nadawał niesamowity klimat ;]
Wróć wróć to niemożliwe żeby nwc i 3do wróciło no ale cóż pomarzyć można :) Tak samo jak THQ powróci czy jakaś inna firma :P np Black Isle Studios lub Sir-Tech
Nie ma unicornów za to wcisnęli jelonki. Usunęli gryfy za to wcisnęli wilczury... Nie widać demonsów, schemat budowy miast jakiś paskudny ... Co to w ogóle ma być?! Wygląda to na jakiś tandetny Hirołs dla niemieckiej dzieciarni neo.
Nie ma gryfow bo to inne ksiestwo jest. Poza tym to nie poerwszy raz jak gryfy znikaja z przystani. Podobnie bylo w czworce, a wczesniej w ogole byly one jednostkami lochu.
Głupoty gadasz, w III są gryfy w zamku. Najlepszy zestaw frakcji do herosa dla mnie to nekropolis, forteca, bastion i sylvan. Jakby było więcej oczywiście to też bym nie pogardził. Gdyby zremasterowali III z dodatkami w grafice 3D i uruchomili multi to bym wydał nawet 200 zł heh.
Samuraj dokładnie, czy to aż tak trudne to zrobić ? Zamiast wydawać jakieś Herosy 7 co do premiery są gotowe może za 2 lata.
zaczyna się. Chcecie remaster? Macie remaster - grajcie sobie w 3HD. Spójrzcie prawdzie w oczy - nie będzie drugiej trójki, przejście w 3D całkowicie tą serię zmieniło. Poza tym w 3 leży balans, dopiero WOG postawił ją na nogi (i powiedzcie mi że nie, już widzę wszystkich kozaków, którzy grają tylko na bagnach). Najlepszy zestaw do Heroesów to Nekropolia, Inferno, Lochy, Przystań i Barbarzyńcy (jakbyśmy ich nie nazwali). Sylvan jest tragiczny od dawna (5 i 7, wersja trójkowa jest ok) chyba że ktoś lubi nawiązania do rdzennej ludności ameryki północnej. Dla mnie elfy wyglądają tak jak te w wiedźminie... serialowym.
Jak w VII znowu poziom trudności będzie polegał na tym ,że komp sobie spamuje wojsko to wymiękam. Nie takie Herosy pamietam. Poza tym ma dość już ruskich imion, pieprzenia o ashy i ogólnych problemach rycerzyka wokół którego toczy się kampania. Chcę Prawdziwej Nekropolii, pełnej szkieletów, umarlaków a nie jakiś pajaków i wskrzeszania szkieletów po bitwie, w końcu to nekromanci
Łysy ty chyba z tą 3hd to żartujesz, to jest taki remaster jak z koziej dupy trąba, poza tym skok na kasę tylko rozdzielczość poprawiona bez dodatków za 50 zł !
[151] A w dwojce i jedynce byly w zamku czarnoksieznika, w czworce w rezerwacie, w siodemce jako neutralne. Na siedem gier tylko w trzech byly gryfy w miescie ludzi, nie wiem skad to przekonanie, ze tam wlasnie maja byc.
ciężko powiedzieć że żartuje... chociaż nie jest to poważny wpis. Raczej marudzenie na marudzących. Po prostu gracze dostali to, czego chcieli - "heroes 3 z poprawioną grafiką". Jest? Jest. Co do jakości nie będę się wypowiadał (mimo że jestem (nie)szczęśliwym posiadaczem owego produktu). Denerwuje mnie to ciągłe pitolenie "zróbcie jeszcze raz heroes 3". NIE NIE NIE. Kocham tą grę, poświęciłem jej mnóstwo czasu (głównie na hot-seat z bratem), ale na litość boską, ile można grać w to samo? Do porzygu? Dlatego każdą zmianę sprawdzam i na każdą część czekam. 6 dała mi dużo frajdy właśnie dlatego że była inna, z ciekawymi nowinkami. Nie wszystko było idealnie, ale cholera, nikt mi nie wmówi że ta gra to dno, bo "to nie heroes 3". Także mówie- dla narzekaczy jest HD -> niech sobie gniją przy tej produkcji
Lysy_pk zgadzam się z tobą każdy porównuje nowego herosa do poprzedniej części oczywiście tej ulubionej i co za tym idzie narzekanie ja tak samo jak ty czekam na nowego Herosa a co do VI części to była super jedyne co mogliby tam poprawić to filmiki ze względu na kiepską jakość tekstur mimo, że grałem na full detalach.Mamy szybsze komputery, lepszą grafikę, zdolnych ludzi więc gra będzie inna idziemy z duchem czasu jak w życiu dostosuj się albo giń.
Szczerze Heroes 7 nie podoba mi się za groma. Ubisoft poiszło na łatwizne. Gra nie jest robiona od początku tylko na podstawie Heroes 6. Dużo jednostek jest identyczna tylko przemalowane np. porównajcie sobie Koralową Kapłanke z Heroes 6 a Medusą z Heroes 7 tylko zmiana kolorów. Robiono ją na podstawie Heroes 3 ale gracze również potrzebują czegoś nowego np. ekran miasta w Heroes 5 był SUPER! W tamtym aspekcie twórcy odeszli od korzeni i wyszło coś naprawdę fajnego. Po udanej piątce było tylko gorzej szóstka była nie najlepsza ale była nowa grafika rasy można bylo grać ( mnie bardzo zaciekawiła) Heroes 7 ma tą samą grafikę co szóstka według mnie powinna być robiona od nowa. Gra wygląda jakby była dodatkiem do heroes 7.
To tylko moja wypowiedź może tylko mi się nie podoba ale chciałem się podzielić zdaniem. :)
W heroes VI grało się całkiem fajnie, jednak brakowało tego czegoś. Część VII zapowiada się niestety na bardzo podobną do poprzedniczki. Szkoda, że uczepiono się tego 3D, które wcale do szczęścia nie jest potrzebne. Ja osobiście wolałbym zobaczyć nowe herosy w pięknej grafice 2D. Przykładowo, M&M:Heroes online pokazało, że taka grafika potrafi być piękna i estetyczna, a przecież to tylko gra przeglądarkowa. Niestety wątpię by producentom starczyło odwagi by zrobić coś przeciwko panującym trendom.
pfff nie ma demonów, a dali jakieś pedalskie elfy..mogli by zamek ludzi wywalić anie demony, kogo interesują jeszcze op archanioły???
Gdyby demony mialy byc na wzor tych z trojki czy chociazby z piatki, to bym sie zgodzil, ze ich brakuje. Ale tez szostki byly marne, nudne...
W trójce były najsłabszym zamkiem, bo przeciez to zuo, a zuop musi byc słabe...ale w 5 były mocne i fakt, w 6 zabrakło diabłów.
@mortiaris
Brak zamku rycerza? Ty grał w jakąś kampanie czy w multi z pięciolatkami? Bo chyba edukacji hirołsowej potrzebujesz. Jak tam każda kampania wokoło ryca się kręci buhahaha
Ja tam nie rozumiem, dlaczego po piątce okazało się, że nie ma forsy na więcej frakcji, w ogóle szkoda, że ubi skąpi kiesy na tę serię i jedzie na recyklingu. Z dobrym finansowaniem można by było spokojnie dać te siedem-osiem zamków. Za dużo forsy idzie w marketing, za mało w samą grę jako taką.
@Mutant: Tak, ale niestety fani i tak będą strajkowali.
Ubi robi grę:
a) W ashanie - dlaczego nie w starym uniwersum?!
b) W starym uniwersum - zgapiacie z H3!
Szkoda, że Solmyr razem z dodatkową mapą jest w edycji Deluxe powinna być w pre-orderowej zwykłej żeby nas zachęcić do kupna.
do: Lysy_pk - nie raz przechodziłem rożne mapy H3 grając 'bagnami' i nie było to jakoś specjalnie uciążliwe.
Bo grając przeciwko AI da się wygrać niemal w każdej kombinacji. Ale zagraj Cytadelą przeciwko żywemu graczowi a zobaczysz, że poradzić sobie to już sztuka, jak się gra z weteranem to bagnami po prostu nie da się ograć Fortecy czy Zamku.
Ta seria dawno temu umarla. Dziś ta gra żyje przez chwilę, nie mają na nią pomysłu. Dziś aby przedłużyć grze życie i zrobić z niej coś naprawdę dobrego należy zadbać o przemyślany tryb PvP.
Ta seria dawno temu umarla. Dziś ta gra żyje przez chwilę, nie mają na nią pomysłu. Dziś aby przedłużyć grze życie i zrobić z niej coś naprawdę dobrego należy zadbać o przemyślany tryb PvP.
Ludzie kupują (i to w odpowiedniej ilości, żeby powstawały kolejne części), interesują się, grają, bawią - nic tu nie umarło.
Problemem jest hejt zapatrzonych w H3 i mających klapki na oczach przygłupów.
Jasne, że kupują, inaczej by gry nie robili. Ale problem leży gdzie indziej. Co z tego, że grę kupię, przejdę kampanię i ją odstawię? Wiem, że dla producenta to w ogóle po kupnie mogę nie grać, byle dostali kasę za sprzedany egzemplarz, ale jako gracz chciałbym aby gra dawała tyle rozgrywki, co stare części serii. A tymczasem szóstka to tylko kampania i nic więcej. Siódemka powinna to zmienić.
@krontsk H3 był klimatyczny, dość skomplikowany, różnorodny i bardzo dobrze zbalansowany + generator map losowych. To są filary Heroesów i III część jest uważana za najlepszą bo właśnie te rzeczy zrobiła dobrze. Czy to źle, że "przygłupy zapatrzone w H3" chcą tych elementów? 1. dużo różnorodnych ale zbalansowanych zamków zamków (może być nawet zamek żółwi ninja byleby grało się nim inaczej od pozostałych) 2. co najmniej kilka zasobów (żeby urozmaicić rozbudowę zamków, wymusić walkę o zasoby między graczami) 3. zadbać o klimat (każdy zamek powinien mieć inny ton, inną artystyczną wizję i muzykę) 4. generator map losowych (żeby po ograniu wszystkich mapek móc grać dalej przez 15 lat i nigdy się nie znudzić). Jestem "fanatykiem" zapatrzonym w 3 i "hejtującym" późniejsze odsłony i powiedz mi: jak dokładnie moje 4 żądania(a raczej oczekiwania) hamują rozwój i wyobraźnię twórców kolejnych odsłon serii Heroes of Might and Magic...
Jestem "fanatykiem" zapatrzonym w 3 i "hejtującym" późniejsze odsłony
Ale dlaczego hejtujesz też piątkę, która, poza kontrowersyjnym stylem graficznym, jest lepsza od trójki pod każdym względem?
Nie ukrywam, że grałem w H3 i to więcej niż w inne części ale to dlatego, że było mniej takich gier w tamtych latach lub nawet wcale a teraz to jest wysyp do tego nie miała konkurencji wspólne gry czy to z bratem lub kolegami na jednym lub dwóch komputerach do tego turnieje, które sami organizowaliśmy to było coś teraz to umarło ale to przez postęp mamy więcej gier możemy więcej no i jesteśmy starsi może dlatego tak każdy wspomina H3 bo myśli o dzieciństwie i wspomina.Ciekaw jestem czy w dodatku H7 dodadzą Zamek Inferno bo na pewno wyjdzie DLC.
@Dovah - co do pierwszego punktu - gdzie w Heroesach 3 miałeś zbalansowane zamki? Tam nie było balansu! Z ludźmi grało się 2-3 zamkami do porzygu. Właśnie zbalansowana 7 jest najbardziej hejtowana, bo... jednostki są do siebie podobne pod względem zastosowania (pierwszy poziom to zawsze piechota-dystansowiec-support). Walka o zasoby też była w trójce urozmaicona jak diabli, skoro Przystanią szło przeżyć na drewnie i kamieniu. Tak naprawdę prawie każdy zamek miał jeden surowiec dominujący i resztę praktycznie można było olać,bo wystarczała wymiana w markecie, także nadal będę twierdził że właśnie 3 surowce bardziej mobilizują do walki. Trzeci punkt jest spełniany z każdą częścią, raz lepiej raz gorzej, ale z całym sercem zgodzę się, że edytor map bardzo przedłuża żywotność tytułu, a generator map losowych to już w ogóle cud miód i orzeszki. Co do ostatniego zdania - twoje żądania nie hamują serii, ale twoje zapatrzenie w trójkę już tak, bo oczekujesz mechaniki z tamtej części, a jej nie dostaniesz.
@Lysy_pk Zamki były na tyle zbalansowane, że grając amatorsko z bratem/kolegą każdy zamek miał szansę w starciu z każdym. Nie wątpię, że na turniejach itp. gra się tylko paroma zamkami bo idealne zbalansowanie tylu różnorodnych zamków jest chyba niemożliwe a pro gracze przeanalizują i wychwycą najmniejszą nierównowagę, żeby wykorzystać ją na swoją korzyść. Odnośnie walki o zasoby: tak, każdy zamek miał jeden faworyzowany surowiec i co jeśli nie miałeś kopalni tego surowca na swoim terytorium? Walka. Mając 3 surowce można zabarykadować się w jednym terytorium i prędzej czy później wybudować wszystkie budynki. Cieszę się, że się zgadzamy odnośnie generatora :) Ale dlaczego uważasz, że oczekuję mechaniki z H3? Ja chcę w Heroesach tylko tych 4 podstaw, o których napisałem. Podział mapy na strefy? Ok. Jakieś tam tamy(czy coś) zmieniające mapę? Super. Walka na kwadratach zamiast heksów? Ok. Możliwość bezpośredniego atakowania bohaterem? Pewnie. Inne działanie statatystyk stworzeń (np. rozdzielenie inicjatywy z prędkością)? Zajebiście. W jaki sposób to jest oczekiwanie tej samej mechaniki?
Jutro bo jest premiera a wcześniej nie da się zagrać porażka trzeba czekać kochane UBI.
@Dovah - w kwestii mechaniki myślałem głównie właśnie o tych 3 surowcach. Czyli rozumiem że nie przeszkadza ci:
a) taki a nie inny rozwój bohatera (będę przyrównywał do części nowszych niż 3; w 7 na plus, w 6... niekoniecznie, szkoda że czary nie były w jednak w mieście; wybór umiejętności zamiast losowanie ich)
b) walki w 3D
c) mnogość umiejętności jednostek (to akurat w 6, w 7 jest tego mniej, dla mnie zdecydowany plus 6)
d) możliwość wykupu jednostek w jednym zamku (6 część, w 7 jakoś nie było mi dane posiadać 2 jednakowych zamków. Jestem do tego nastawiony zupełnie neutralnie, chociaż nie sposób nie zauważyć przyspieszenia rozgrywki)
e) mniejsze znaczenie zaklęć (to akurat ogromny plus nowszych części. W 3 magia ziemi i powietrza wymiatały)
f) bieda - tu nawiąże do chociażby tych nieszczęsnych trzech surowców, chociaż było to widać już w 5 - na mapie leży zdecydowanie mniej towaru niż w trójce i tak naprawdę dosyć ostro klepie się biedę. W 6 jest podobnie, a że właściwie KAŻDY wyżej niż podstawowy budynek wymaga WSZYSTKICH trzech surowców to uwierz mi- bez podboju twoje barykadowanie się nie uda.
g) konwersja fortów i zamków - (6 część, trójka na WOGu; ktoś pisał że to rozwiązanie jest tanie... nie jest <patrz wyżej dlaczego> i tak naprawdę jest irytującym następcą trollującego komputerowego herosa z 1 jednostką. Mimo wszystko na plus, lepsze to niż zostawianie odłogiem bezużytecznego miasta)
h) możliwość niszczenia bramy jednostkami (w trójce tylko katapultą, dla mnie plus)
i) poziomy miasta (część 5 i 7, konieczność posiadania określonej liczby bundyków, które podbijają poziom miasta wymagany do stawiania kolejnych budynków... jak dla mnie poronione rozwiązanie. Jasne, mogłoby zostać gdyby była konwersja zamków... a że w obu częściach nie ma to miasta innego rodzaju są po prostu bezużyteczne, bo trzeba w nie bardzo dużo zainwestować żeby zwróciły się finansowo)
j) karawany (część 5 - z jednej strony fajnie że możemy sobie zebrać coś z siedliska. Z drugiej - przez to mamy puste tury w których czekamy tylko na dojazd jednostek).
k) i to chyba ostatnie, ale nie jestem tego pewien, poprawcie mnie jeśli się mylę - część piąta- dostarczanie jednostek do zamków stopniowo w ciągu tygodnia a nie pierwszego dnia.
Nic z tego nie występowało w trójce, a jak sam napisałeś "Jestem "fanatykiem" zapatrzonym w 3 i "hejtującym" późniejsze odsłony", więc założyłem że ci nie odpowiada mechanika kolejnych części, no bo w sumie co innego? :-)
PS: Wracając do twoich poprzednich 4 punktów to można się najwyżej przyczepić do tego, że 6 miała mało zamków i nie miała generatora map losowych (a sam edytor jest dość skomplikowany), ale piąta część spełnia wszystkie twoje wymagania i kolega @Mutantzadługimamnick ma 100% racji (u mnie 5 odpadła przez długie tury AI, reszta była jak najbardziej ok)
Mi najbardziej szkoda faktu że gra czy też seria nie powstaje na konsole nowej generacji. Mechanika gry w niczym by nie przeszkadzała jeśli chodzi o obsługę padem. A sądzę że koszty by się zwróciły im :D Cóż wersja na pc musi wystarczyć :
Wie ktoś Z Was koledzy, o której gra będzie dostępna do grania? Pobrałem ją już wstępnie ale nie ma jeszcze premiery. Będe zobowiązany za czyjąś odpowiedź. Dzieki
Heroes VII will release on Tuesday, September 29th 2015, at 2pm CEST!
Z oficjalnej strony.
4 godziny
Coś czuję, że dzisiaj wreszcie zrobię sobie nockę (granie do 4:30 się nie liczy :P). Oczywiście nekropolią!
@mac044, jeszcze nie wiemy, okaże się po 14. Wczorajszy stream wyglądał dużo lepiej, zwłaszcza płynność walk, animacji i efekty czarów.
Heroes VII will release on Tuesday, September 29th 2015, at 2pm CEST!
O ile dobrze pamięta CEST to Wielka Brytania czyli u Nas będę to godzina 16:00
Niestety czas iść do pracy więc dopiero wieczorem pogram ;(
hmm..
może NŻ :D
CEST to chyba czas dla obu ameryk więc u nas dopiero o 22:00 :)
2pm CEST to nasza 14:00
Central European Summer Time
źródło:
http://www.worldtimebuddy.com/cest-to-gmt-converter
A propo powyższych wypowiedzi odnoszących się do strefy czasowej CEST ^^ Ta strefa obowiązuje między innymi w polsce. Także pozostało nam czekać do 14 :)
http://www.timeanddate.com/time/zones/cest
Wujek google jest dość pomocny tylko trzeba chcieć poszukać :P
P.S. @-=.szaman=-, byłeś szybszy :D
Ja mam cały czas na Uplay "Pobrano przed premierą" i nie dodało mi jeszcze też HoMM 3 HD z cyfrowej edycji deluxe ;/ Ubisoft znowu daje ciała xd
Też mam na uplay i jakaś aktualizacja się jeszcze pobiera tylko 3GB... Nosz k*rwa UBISOFT, dziękuje! Nie dość że dla nich 29 września zaczyna się jakimś cudem o godzinie 15.00 to juz nie wspomne, ja tu sobie wczoraj czekam do północy a tu niespodzianka, jeszcze 15h... F*ck ;|