Graliśmy w Castlevania: Lords of Shadow 2 - różnorodność i rozmach w ostatniej przygodzie Gabriela Belmonta
Szanse na to że LoS2 będzie lepszy od genialnego LoS były / są naprawdę niewielkie, jednak moja wiara w ten zespół deweloperów jest olbrzymia. Ten artykuł daje nadzieję, że tak się stanie !
Po cudownej pierwszej części, dwójka to dla mnie must have! Troche szkoda ze nie ukazała sie już w grudniu ale mam nadzieje że więcej poślizgów nie bedzie.
Wiadomo coś czy gra będzie wydana w Polsce w pudełku czy tylko Steam?
Lords of Shadow 2 nie będzie sandboksem, ale czymś na wzór Batman: Arkham Asylum lub The Legend of Zelda.
AMEN
w jedynce było to największym utrapieniem, przez co w moim rankingu jest ona niżej od takiej arii of sorrow
Kto to u nas wydaje ? Mam nadzieje, że tym razem wydawca nie położy lachy na graczy jak przy pierwszej części i dostaniemy spolszczenie, najlepiej kinowe.
Ma być więcej broni więc może walka będzie lepsza niż w 1-szej części (atak-atak-unik, i tak bez przerwy)
@[5]
w jedynce było to największym utrapieniem, przez co w moim rankingu jest ona niżej od takiej arii of sorrow
ale co było największym utrapieniem?
Po zapowiedzi, można wywnioskować jedno, ale autor przesadza, albo ta gra na prawdę będzie tak genialna! Przypominam sobie ostatnią taką zapowiedź, to muszę cofnąć się do 2011, chodzi o Batmana Arkham City. Ja muszę w to zagrać! A teraz właśnie ogrywam Lord Of Shadow PC.
Tak się zastanwiam od kiedy ludzie traktują klona God of War jako "genialnego'.
To nie jest klon GoWa, jedyne co laczy te gry to gatunek.
Castlevenia lords of shadow byla rewelacyjna gra, z niecierpliwoscia czekam na dwojke.
Zapewne to bedzie goty a nie jakies watch dogsy czy przereklamowany wiedzmin.
prosze niech ktoś inny z redakcji podkłada głos i robi filmiki , przecież tego się słuchać nie da.
Martius_GW a co, może God of War jest "genialny"? Ta... pomarzyć dobra rzecz.
[16]
GoW tym bardziej nie jest, skąd ten pomysł?
[13]
Dobra, to powiedzmy, że jest mocno inspirowany. Pasuje? Oby gry mają broń służącą do atakowaniu wielu przeciwników naraz, sporo qte i gra bardziej stawia na prezentację itd. Nie mówię, że kiepska gra. Grałem, podobała mi się ale nazywanie jej genialną i rewelacyjną to dla mnie przesada. To typowo solidny produkty ale ludzie chyba za długo nie grali w żadną Castlevanie.
Ogromni przeciwnicy nie świadczą o tym, że jakiś slasher jest klonem GoW.
A co do broni już Kain i Raziel w LoK mogli atakować kilku przeciwników na raz.
W Tomb Rider też były QTE.
Gra jest inna pod każdym względem.
To tak jak byś porównał HALO do COD'a. Bo COD wykorzystał regeneracje życia HALO, a później za nimi poszli inni.
LoS to inspiracja GoW, a GoW to inspiracje czego? Shadow of Colossus?
LoS to inspiracja GoW, a GoW to inspiracje czego? Shadow of Colossus?
Masz na myśłi, żę LoS jest inspirowane God of War i pytasz się czym God of War był inspirowany? No jak to czym, pierwszym Devil May Cry. Akurat Lords of Shadow też ma kilka (chyba dwa?) walk z bossami podobnych do Shadow of Colossus, niestety w prównaniu to tej gry są one delikatnie mówiąc byle jaki.
A co do broni już Kain i Raziel w LoK mogli atakować kilku przeciwników na raz.
Porównaj sobie jak działa i wygląda combat cross z LoS oraz ostrza Kratosa, obie bronie działają dosyć podobnie.
W Tomb Rider też były QTE.
I co z tego? Resident Evil 4 też ma qte, ale mi argument...
To tak jak byś porównał HALO do COD'a. Bo COD wykorzystał regeneracje życia HALO, a później za nimi poszli inni.
No tak, tak samo limit dwóch broni i inne dziadostwa które mamy w dzisiejszych szczelankach.
--->Martius_GW - grałem w większość jeśli nie wszystkie Castelvanie i Lords of Shadow uważam za najlepszą jej odsłonę. Gusta są różne więc dla jednych będzie podobać się okres mitologii i Kratos, a dla innych wampiry i wilkołaki i narracja o losach Gabriela. Osobiście uważam LoS za pozycję wybitną i w moim prywatnym rankingu jest to slasher zajmujący pierwsze miejsca, tuż za nim jest seria Darksiders, a dopiero potem gry pokroju God of War, czy Heavenly Sword. Każdy lubi co innego i każdemu co innego będzie się podobać. Jeśli jednak LoS2 podbije jeszcze wyżej poprzeczkę to naprawdę wielkie uznania dla Mercury Steam. Czekam z niecierpliwością.
[20]
Co kto lubi, jak już pisałem LoS nie jest dla mnie kiepską grą ale wybitną też nie. Osobiście wolę z Castlevani Symphony of the Night i resztę metroidvani z DS. Co do slashera to jednak gry jak DMC(1-4), Ninja Gaiden, Bayonetta czy Rising bardziej podpadają w moję gusta, wole jak gra stanowi wyzwaniu i daje sporo opcji.
W ostatnich wywiadach ludzie z Mercury twierdzą, że sequel jest bardziej otwarty i niby jest bardziej podobny do Darksiders i Zeldy niż God of War. Słyszałem też ploty o możliwości wyłączenia qte. Jeśli to wszystko się sprawdzi to może jednak ta część mi się bardziej spodoba od poprzedniczki.
@7 Choć Castlevania: Lords of Shadow nie została oficjalnie wydana po polsku, to może zainsteresuje Cię informacja, że grupa lokalizująca gry Gamesub wzięłą ją na warsztat. Projekt jest już w fazie testów, spolszczenie zostanie wydane najprawdopodobniej w lutym.
Gameplay ze spolszczeniem w wersji alfa: http://www.youtube.com/watch?v=Sbe2P7u2UaY
Jeżeli dwójka również nie zostanie wydana po polsku, nasz zespół zajmie się i nią.