Kingdom Come: Deliverance | PC
Aż mam wypieki na twarzy :P
Ta gra może być lepsza od Wieśka. Wiele rzeczy za tym przemawia
Co ta gra ma wspólnego z Wieśkiem...
Ten sam gatunek gier. Różnica jest tylko taka, że tu nie ma wymyślnych potworów i magii, a widok kamery jest z pierwszej osoby. Poza tym to ta sama gra, ale ze znacznie ładniejszą grafiką
Czyli ta sama gra, która jest Wieśkiem i KCD w jednym, może być lepsza od Wieśka, bo ma ładniejszą grafikę. Taki z tego wniosek.
Seems legit =D
Odczepcie się od tego Wieśka, bo mózgi wam wyprał chyba.
Hydro
Zaraz Ciebie zabiją, daj spokój ;p
Wygląda to fajnie, ale niektóre tekstury naprawdę wyglądają brzydko. Dlaczego wszyscy tak się uprali tych lasów w KCD, tylko tym się gra broni?
Pokaż mi dowolne dwa screeny porównujące KCD do Wieśka, pokazujące ładniejszą grafikę tego drugiego. No i wskaż mi, w której minucie na tym filmiku są słabe tekstury.
Graficznie KCD do Wiedzmina nie ma startu. Technologicznie gra jest bardziej zacofana niz wspolczesna, praktycznie brak npcow, puste przestrzenie, animacja jak z obliviona.
A ten las? Co w nim takiego ladnego? Bo wyglada jak zrobiony z tektury. Wszystko statyczne i bez duszy. Galezie by sie poruszyly na wietrze chociaz a tu nic.
Horizon Zero Dawn ma juz lepsze Flore. Tam swiat przynajmniej zyje.
Dlatego proszę o to, co napisałem na poparcie Waszych słów ;)
@Ogame_fan - Dobrze powiedziane. Dalej nie wiem dlaczego tym lasem się tak jarają, nic szczególnego.
Lasy wyglądają tip- top, dopóki bohater tam nie wejdzie. Albo nie wjedzie na koniu. Wtedy czar pryska. Interakcja jest biedna, roślinność nieruchoma, fizyka marna. A gałęzie przenikające przez głowę konia to zwyczajny wstyd dla gry anno domini 2018. Są tytuły, nawet starsze, gdzie wygląda to lepiej. Co by jednak nie mówić- wizualnie jest bardzo dobrze, ale diabeł tkwi w szczegółach:). Wiesiek 3 IMO wygląda lepiej, zresztą nie tylko on :)
Osobiście dla mnie to i tak rzecz drugorzędna. Czekam na recenzje jak tam fabuła i questy. I czy nie jest nudno:). Oby tu Czesi dali radę, to będzie ok.
jeśli las będzie wyglądał jak w becie + lepsze tekstury to na pewno jest to najładniejszy las w grach ever, ale nie wiadomo czy go nie zredukowali względem bety v8.1 bo wątpię czy nawet XBOX najnowszy by to uciągnął w 360p, jak wiadomo na X ta gra chodzi w 1440p
W ogóle jakby ktoś nie wiedział
PS4 - 900p
PS4 pro - 1080p
XBOX - 1440p
To wszystko wina konsol!
Hydro2 nie ma sensu robić takiego porównania :)
Ktoś inny porówna twarz Geralta i animację z Wieśka 3 kontra
jak to wygląda w Kingdom Come: Deliverance i przegrywasz na deskach. To samo w porównaniu wszelkich efektów dx11 w obu grach.
Obecnie czołówka gier na dość zbliżonym poziomie graficznym:
Far Cry 4 2014
AC Unity 2014
Wiedźmin 3 2015 i i dodatek Krew i wino 2016
Rise of Tomb raider 2016 (wersja Pc)
AC Origins 2017
Far Cry 5 2018
Metro Exodus 2018
Pewniak Shadow of Tomb raider 2018
Przy tych grach Kingdom Come: Deliverance
jest dość wyraźnie zacofany graficznie.
Same nieruchome drzewka to bardzo mało w
ocenie oprawy graficznej.
Pewna gra w 1995 roku "Myst" niby pozamiatała graficznie,
ale co z tego jak miała mega ograniczenia :)
Do Twojej listy dopisałbym GTA 5, ale zdania odnośnie grafiki nie zmieniam. Poza tym wszystkie dotychczasowe filmiki z pełnej wersji....tak na prawdę były z niepełnej i z PS4, w gdzie mamy odpowiednik pecetowy low med, a wcześniejsze wersje to bety. Poczekajmy te kilka godzin.
@up - Wszystko na temat :)
Trzeba będzie ocenić na żywo, gdy się samemu zagra :)
Na nowym filmiku podesłanym przez paul181818 rzeczywiście widać, że jest dobrze.
Ewunia - za moment robię testy optymalizacyjne i testy VR. Dam znać najszybciej, jak to będzie możliwe.
Zobaczyłem na YT Gameplay tej gry (koleś dodał już 7 odcinków po ponad 1h każdy), i tekstury w oddali wyglądają koszmarnie. Nie wiem czy grał na konsoli czy na PC i czy ma zainstalowany DAYONEPATCH ale toś to wygląda bardzo nieprzyjemnie, koszmarnie brzydko. Zachęcam do obejrzenia oczywiście w taki sposób aby nie było spoilerów, i sami zobaczycie że coś z grafiką jest mocno nie tak. W wyszukiwarkę YT wpisać nazwę gry, i pierwszy film.
Przed premierą to tylko konsole mają. Jak ktoś lubi grać na tym złomie to proszę bardzo.
Być może to konsola, nie przyglądałem się by sobie spoilerów nie narobić patrzyłem tylko na tekstury, które są brzydkie. Mam nadzieje że wersja na PC będzie jak zawsze ładniejsza, o wiele ładniejsza.
Witam, pytanko do osób które juz grały np w betę. Zastanawiam sie czy kupić gierkę na PC (który gierkę pociągnie, 1060 6gb) czy na ps4 pro. Poczytałem trochę o tym na forum steam, ale tam poziom dyskusji jest zerowy-właściwie tylko PC master race itp. PC oczywiscie lepsza grafika i fps, ale konsola to wiadomo - na łóżeczku pod kołdrą z padem w ręku?:)jakieś opinie? Co sie sprawdza lepiej klawiatura i mysz czy pad? Słyszałem opinie że do walki mieczem nadaje sie lepiej pad, do wszystkiego innego- mysz (jak to w fps). Komentarze typu „konsola to złom” jak np kolegi executioner wyżej proszę sobie darować. Pzdr
Mysz+Klawiatura do tego typu gier lepiej się sprawdzają.
Ale zaznaczam, że preferuję takie granie w prawie każdej grze. Nie ma problemu z płynnym przechodzeniem gier na
Hard lub Very Hard. Gram w 95% gier na monitorze.
Rzadko przechodzę na tv.
Twój sprzęt spokojnie pociągnie grę.
Ja na twoim miejscu wybrałbym konsolę. Po streamach z wersji PC widać już, że wielkiej poprawy w grafice nie ma. Więc grając na PS4pro, ulokowany wygodnie w odpowiedniej odległości od dużego ekranu możesz mieć wrażenia relatywnie lepsze niż z PCtowej wersji.
Ale wersja konsolowa MaBo_s jest o wiele gorsza graficznie i
ma większy problemy z optymilizacją.
Bedą mody, nowe tekstury itd to będzie o wiele ładniej :) Np za pomocą MasterEffect można poprawić kolory i stworzyć fajniejsze efekty. Jeszcze kilka h :) Miłego wieczoru!
Dzięki za opinie, tak myślałem ze zapewne skuszę sie na PC. Choć przyznam szczerze, ze jak zawsze byłem pc-towym zapaleńcem to jednak odkąd kupiłem ps4 doceniłem walory konsoli-starość nie radość, a poleżeć trzeba:)
Kupiła mnie gra i kupuję, pytanie pad czy klawiatura bo porównują system walki do dark souls co bez pada się nie da a z drugiej strony fpp czyli jak dla mnie tylko myszka, co wybrać?
https://www.youtube.com/watch?v=yoKpfRd9AOo
1h:28:01 min - jest polowanie w lesie. Wrzucam screena dla ślepych. Filmik jest z premierowej wersji. Nie będę się czepiał samej gry, bo może być fajna. Tylko skończcie trollować, że to jest najlepsza flora i fauna w historii gier, bo nie wiadomo czy się śmiać czy płakać. Grafika w tej grze jest bardzo przeciętna. Porównanie do Wieśka to chyba jakiś żart. Nie wiem czy bym ją porównał nawet do Ghost Recon: Wildlands, AC: Origins albo chociaż do GTA5. Boże, ona nawet odstaje od indyków robionych masowo na Cry Engine 3 :D
W zastępstwie hydro2, bo pewnie jeszcze śpi ;-). Wrzucasz filmik z PS4, czyli "wersja niepełna", to są ustawienia "very low" z PC. Już samym oglądaniem wersji konsolowej, nawet na YouTube "psujesz sobie obraz tej gry" :)
W wersji dla PCMR las będzie tak realistyczny, że podczas grania postawisz sobie obok rydwanu koszyk i "finkę" żeby iść na grzyby. Sam Henry natomiast nie natknie się na betonowe krzaki, a każda gałązka, na którą nadepnie będzie się łamać z trzaskiem :). Dojdzie pierdylion nowych animacji niedostępnych na konsolach, ze względu na brak mocy. Runo leśne będzie w pełni interaktywne - Henry będzie mógł nawet wykopać dziurę i zrobić tam kupę, a potem podetrzeć tyłek i zostawić "papieżoka". Opadnie Ci szczęka i zbieleje oko, tylko poczekaj chociaż na filmiki z jedynie słusznej wersji ;-)
Jango Kane - niech sobie w Ryse na full zagrają i zobaczą jak las i nexgen grafa wygląda :)
Stara wersja CE w Kingdom i wygląda to jak wygląda, klimacik w Kingdom jest ale nie róbmy z tego grafiki jakiej Świat nie widział :)
Dlaczego ta gra nie może się udać :
1.Niekompletny zespół
2.Przestarzaly silnik graficzny za free
3.Na grę nie poszły własne pieniądze tylko ze globalnej zbiorki a wiemy jak to się konczy skoro jest kasa to możemy robić grę długo
Troll czy jak ? :D
1.Przez te kilka lat zatrudnili ponad 100 osob,
2.Przestarzaly to moze byc UE 3 ale CryEngine po tylu latach trzyma sie dalej bardzo dobrze :)
3.No tak bo musze 40 lat zbierac te pare milionow abym mogl myslec o stworzeniu wlasnej gry :D
Spokojnie,świat modderski przedłuży grę o jakieś 5 lat..TheHunter: Call of the Wild też jest piękne ale co z tego..nuda.
?? Ani w minucie 22, ani w godzinie i 22 min nie było nic choćby lekko śmiesznego.
0:48 to samo... masakra. Nie dość, że w miasteczku chodzi kilka osób na krzyż to jeszcze chodzą do tyłu :D
Są już streamy ze spatchowanej wersji na PC. Przygotujcie się na opad szczęk. Next gen nadciąga
Mabos fajna makieta, taka grafika to i na amidze była (slynni templariusze), ale co z tego jak tam pusto, 2 kury na krzyż itp, skoro ludzie piszą że w miastach 5 npc na krzyż to trochę biednie, mam nadzieję że będzie lepiej jak mówią, grę sam kupiłem.
Przecież on trolluje... To wygląda jak gra sprzed 7 lat na tych jego screenach, jaki nextgen...
Moje posty to ironia. Graficzne jest bieda. Las jeszcze jakoś się broni i rzeczywiście momentami wygląda naprawdę ładnie, ale wioski, zamek czy wnętrza budynków to jest gorzej niż słabo. Otoczenie wygląda w wielu miejscach jak makieta, a to że dodatkowo straszy pustkami nie pomaga. Ludzie na streamie porównują wygląd gry do Obliviona, podobny setting, podobne wrażenia wizualne. Wychodzi na to, że miałem słuszne spostrzeżenia przed premierą.
I żeby nie było, nadal uważam, że gra może dać masę frajdy. Na pewno znajdzie grono wiernych fanów i ja sam również zamierzam w nią zagrać. Ale pisanie idiotyzmów o next-genowym wyglądzie i grafice lepszej niż w Wiedźminie 3 to raczej kiepski żart. Tą grafikę trudno byłoby nazwać next-genową nawet 10 lat temu.
No, chyba że ktoś nie będzie w tej grze w ogóle wychodził z lasu...
wygląda jak trochę ładniejszy mount and blade, niech banner lord wyjdzie w tym roku i ta gra przez wielu zostanie zapomniana (choć mam nadzieję że gameplay jest lepszy niż to co prezentują screeny)
Gra dostaje oceny od 8-9/10 do nawet 4/10 wszystko poniżej 8-9/10 w recenzjach tych co są to BUGI ! - czyli mam nadzieję da się naprawić.
http://www.gamerevolution.com/review/368221-kingdom-come-deliverance-review-hardcore-henry
https://www.gamespew.com/2018/02/kingdom-come-deliverance-review/
https://www.gamewatcher.com/reviews/kingdom-come-deliverance-review/12970
http://www.darkstation.com/reviews/kingdom-come-deliverance-review
http://www.eurogamer.it/articles/2018-02-13-kingdom-come-deliverance-recensione
Recenzja na GOLU 7.5/10
dodatkowo wersja recenzencka to 1.1 a nie 1.2 co jest dość śmieszne mając na uwadze ile ważył patch do gry i że jest dostępny od dzisiaj
Na GRAM 8/10
Optymalizacja jest dobra - 60fps na 980tce w 1440p :)
Test kart na gamegpu.
To zależy od ustawień bo ich jest masa 4K ultrawysokie + podniesione zasięgi rysowania i u mnie sprzęt dostaje lekkiej zadyszki :)
Ustawienia ultrawysokie można jeszcze podnieść (zasięgi rysowania) dodatkowo brzydko wyglądają elementy dalekie więc trzeba dodać będzie DoF z ME co zrobię na pewno dzisiaj :)
2. modele postaci wglądają dobrze głównych b. dobrze
Na metacritic wersja PC ma średnią 74pkt. Ocena użytkowników to 7.6, więc zbliżona do recenzentów.
Czyli okazuje się, że nie sprawdziły się głosy wieszczących, że gra będzie totalną kupą ani tych, którzy piali nad tym jaki to next-gen rpg będzie.
Wyszedł typowy średniak, który jednych kupi ciekawą fabułą, a innych odrzuci topornym wykonaniem.
typowy średniak bo ma bugi w wersji 1.1 a może i 1.2 ? które połatają -> jak już coś komentujesz to przynajmniej przeczytaj te recenzje od początku do końca, wszyscy piszą tak jak np. na gram. że gra jest wybitna ale z bugami do poprawienia oczywiście
świetnie napisana opowieść na tle wydarzeń historycznych
przekonująca postać głównego bohatera
wielki, otwarty świat, realistyczny i bardzo wymagający system walki
wiele opcji w zakresie rozwoju postaci
rozbudowane i wielowątkowe misje fabularne
ciekawie zrealizowane zadania poboczne (z małymi wyjątkami)
tętniący życiem świat (np. NPC podróżują po lokacjach i mają swój rytm dnia)
szybka podróż i przewijanie czasu nie zaburzają poczucia realizmu i idealnie komponują się z grą
sporo dodatkowych aktywności, jak np. walka na pięści czy gra w kości
konieczność jedzenia, spania, możliwość śmierci z głodu, wykrwawienia, itp.
klimatyczna oprawa audiowizualna
wady główne
dużo błędów technicznych
Gra ma bugi, masę bugów czasem zupełnie psujących frajdę z rozgrywki. W wersji 1.2 jest ich "jakby mniej" - no to, rzeczywiście wyczyn. Do tego nadal kiepskie animacje, a tego już twórcy nie połatają. Wiele postaci (poza tymi główniejszymi) wygląda po prostu kiepsko, na aktualnym streamie dziennikarze tv.gry stwierdzili, że gra wykonaniem przypomina trochę "Koronę królów".
Dorzućmy jeszcze nielogiczny i irytujący system zapisu. Słabą optymalizację, której nie tłumaczy grafika, bo gra w wielu miejscach zwyczajnie wygląda brzydko i straszy kiepskimi texturami.
"Tętniący życiem świat", bo npce mają swój rytm dnia? No rzeczywiście, bo to pierwsza gra, w której jest cykl dobowy, który dotyczy również postaci niezależnych...
Tego, że w wielu lokacjach jak opisują inni recenzenci wieje trochę pustką już nie zauważasz?
Gram dało ocenę 8.0 - raczej nie zarezerwowaną dla produktów wybitnych tylko tych "bardzo dobrych". W innych serwisach zdarzają się też oceny wyraźnie słabsze.
Poza tym, poniżej wyjaśniłem już, że mogłem to lepiej sformułować:
"Nie mam na myśli tego, że gra jest przeciętna. (...) Może źle to ująłem - średnie oceny na poziomie 7.5 to niezły wynik. Rewelacji nie ma, ale wtopy też nie. Grę można uznać za dobrą."
Pisałem już wcześniej - trochę dystansu zalecam, bo twoje posty są napastliwe i ewidentnie masz problem z emocjami. Grę zakupiłem, jest w niej sporo elementów, które można chwalić i to robię. Ale to, że ty wybudowałeś jej prywatny ołtarzyk nie oznacza, że wszyscy są tak bezkrytyczni i ślepi na jej wady.
MaBo_s - jednak recenzji nie czytałeś, ale to już twoja sprawa nie moja. Moje posty są napastliwe ? Bynajmniej, po prostu nie szukam na siłę dziury w całym, jak ty od początku. Gra dostaje niskie oceny z optymalizacje, bugi (za nic więcej) dla jednych będzie to istotne dla innych nie, dla mnie nie jest. Miłego grania.
Zauważ tylko MaBo_s, że większość ocenę obniża o 1,0-2,0 za
bugi oraz optymilizację, które z czasem da się poprawić.
To jak to wreszcie jest? Gra warto poświęcenia czasu? Miasto jest zaludnione czy rzeczywiście jest 5 osób i 2 kury na całe miasto?
To nie jest gra dla wszystkich. Powiem jednak szczerze, że pierwsze wrażenia na plus. Nazywanie jednak gry typowym średniakiem to jednak przesada. Gra się wybija, natomiast mount and blade koncentruje się na innych aspektach.
PS: W bohatera naprawdę można się wczuć. Tutaj odemnie duży plus.
Grasz już? Masz ją? Jak to wyglada? Jest tak jak mówią czy jednak w mieście można poczuć życie
Nie mam na myśli tego, że gra jest przeciętna. Ta produkcja ma punkty, w których wybija się ponad branżowe standardy, ale są też takie, w których mocno kuleje. Jednym będzie się bardzo podobać ze względu na realia, wizualny koncept, fabułę czy podejście do tematu. Innych z kolei odrzuci kiepską(w wielu miejscach) grafiką, topornymi rozwiązaniami i brakiem szlifu.
Może źle to ująłem - średnie oceny na poziomie 7.5 to niezły wynik. Rewelacji nie ma, ale wtopy też nie. Grę można uznać za dobrą.
Dzięki Bogu, że to gra SP.
Mam takie glupiutkie pytanie ;) zagram z takim procesorem Intel Pentium G3220 3.00 GHz w tą grę? :(
Jeśli będzie z jakimś GTX'em 1060 w górę to na średnich w HDReady powinieneś
Gra graficznie wygląda przyzwoicie, postacie są wykonane super, masę detali i detalików, wnętrza super, jak i zieleń (do lasu jeszcze nie dojechałem), za to koniecznie trzeba naprawić plany dalsze, bez DoF słabo to wygląda i mocno razi po oczach. Mapa z gry to autentyczne dzieło sztuki, widać że ktoś spędził masę czasu aby to narysować.
Jak duży jest świat gry ?
Porównaj do Obliviona, Gothic 3, Skyrim, Wieśka 3, ELex, Ac Origins.
Dużo mniejszy ?
Widzę, że gra już odblokowana. Zaraz zobaczymy, kto z Was miał rację, ale po tym https://www.youtube.com/watch?v=MHYZkIKEJhs jestem bardzo dobrej myśli :)
Niech ktoś wrzuci sreena filmik z aktualnej dzisiejszej rozgrywki :) z pc bądź ps4 :)
Nie rzucajcie screenów i filmików z PS4 jak już wiadomo, że wersja Pc-towa wygląda dużo lepiej.
Aż muszę sprawdzić za jakiś czas jak już to trochę popatchują i nieco lepiej zoptymalizują czy mi na moim złomie pójdzie.W sumie Elex mi szedł na średnich w 2560x1080 między 40-50 klatek to może to też pójdzie.Xeon e5450 ,gtx1050 i 4gb ram.Wiem złom.Ale może na niskich w 720 po pójdzie.W sumie ostatnio jak był darmowy weekend z Rainbow Six:Siedge to na średnio niskich w full HD miałem 45-55 klatek więc cuda się zdarzają
Z optymalizacją nie jest zaciekawie:
"Tytuł nie potrafi utrzymać 20 fps w trakcie większych potyczek nawet na najniższych ustawieniach graficznych przy korzystaniu z peceta z procesorem Core i5 6400 i kartą graficzną GTX 1070. Z kolei na konsolach oprócz problemów z frameratem gracze muszą się zmagać z zawieszaniem tytułu (głównie podczas ekranów loadingów) i z bugami. Problemy występują również po zainstalowaniu patcha premierowego, zajmującego ok. 23 GB."
Za ppe.
Chwila zabawy z RE+ME nie wiem czy nie za kolorowo ale przynajmniej DoF dodany i wygląda to już znośnie. W sumie pobawię się potem jeszcze z godzinę i zabieram się do właściwego grania.
Jak ktoś chce włączyć SLI to nvidiainspector i profil 0x080040F5 (Daylight, Evolve...)
RE - Reshade
ME - ..... Mass Effect ? :E
Trzeba przyznać, że niezła poprawa po zabawie RE+ME, ale trochę zbyt jaskrawie.
Fajne to ale coś takie DOF u mnie nie działa na master effects
https://www.gry-online.pl/galeria/forum/2/571607817_739.jpg
Wczoraj zrobiłem coś takiego:
https://www.gry-online.pl/galeria/forum/2/571797854_483.jpg
ale DOF nie wyswietla się tak jak na 1 screenie powyzej mimo ze mam takie same ustawienia. Pomogłbyś mi?
ALEX - gra z Twoich screenów ocieka klimatem po całości, ale odpisz mi na to, co wyżej.
Dzięki. Na pewno skorzystam :)
https://www.youtube.com/watch?v=bGc7Hr68X9g porównanie jakości grafiki. Przeraża mnie trochę ta ilość FPS, bo testowalny sprzęt to niekręcona wersja mojego :/ W każdym razie PC > PS4 Pro > XBO1X. Różnicę ekstremalnie widać zwłaszcza w 3:03, co pokazuje, że grając nawet na lepszych konsolach zbyt dużo tracimy pod względem grafiki względem wersji na PC, a po Reshadzie i ME to już pewnie w ogóle :P.
No nieźle.Sprzęt z wysokiej półki a ledwo 30 klatek.Co prawda maksymalne ustawienia i 4k ale ta gra nie wygląda aby to jakoś uzasadnić .Czekamy na koleine patche.Jestem ciekaw jak bardzo trzeba by zejść z ustawieniami aby osiągnąć 60 klatek
Za 13 min wszystko się wyjaśni. Sprawdzę zarówno optymalizację jak i obsługę VR
Może i o wioskach pisałem, że bieda. Ale teraz z innej perspektywy. Screeny wprost z rozgrywki, bez żadnych filtrów, poprawek etc.
Co myślicie? Mamy wreszcie w grze las z prawdziwego zdarzenia?
Cześć Panowie, szybka akcja:
i5-3570 3.4ghz
8GB RAM
GTX 780ti
Pójdzie w Full HD na wysokich lub średnio-wysokich? Przede wszystkim martwię się o RAM, bo w rekomendowanych jest jednak szesnastka...
Ram to Twój najmniejszy problem. Twoje GPU to ledwo średnie detale. Chyba, że wystarczy Ci 30 klatek z dropami, to możesz pokusić się o wysokie.
Kwestia aktualnej slabej optymalizacji czy raczej ogólnie? Bo w rekomendowanych jest GTX 1060, a z tego co sie orientuje nie jest on jakoś o wiele wydajniejszy niż moja 780Ti.
Trudno jest mi cokolwiek teraz określić, bo dopiero będę robił testy optymalizacyjne, tyle tylko, że ... na [email protected] z kręconym 1080Ti i 16GB Ram
Na GTX 1060 6gb w 720p na ultra działają bardzo płynnie wszystkie gry.
Zanosi się, że w Kingdom Come: Deliverance podczas bitw mogą być większe wymagania sprzętowe niż w najbardziej wymagającej dotychczas grze mi znanej - Rise of Tomb raider.
W 720p tylko psujesz sobie zabawę, no chyba, że grasz na projektorze, to tego 720p nie widać.
Nic nie psuję. Gram z okolic 70-80 cm od oczu od 27 lat i do dziś mam idealny wzrok.
Najpierw 14', 15', 17', 19'.
Nie lubię grania na dużym Tv z większej odległości.
Męczy wzrok dużo szybciej.
19' 1280x1024 to dla mnie lepszy wariant niż przejście na tv 42 1080p. Poza tym dużo mniejsze wymagania w grach mam. W okolicach 720p.
Nie lubię zbyt bardzo panoramicznego obrazu.
Ale zdaje sobie sprawę, że kiedyś zmienię monitor i
padnie na taki np: 22' 1440p z 144hz, bo 1080p nie będzie warto, a wtedy do takiej rozdziałki trzeba mieć zawsze dość mocarną kartę na rynku.
Ja nawet siedzę w tej chwili 70 cm od 42 calowego ekranu (który jest moim głównym "monitorem" od dawna) pisząc ten post i na wzrok nie narzekam. Mało tego, im dłużej tak siedzę, tym....lepiej widzę :P Zresztą jakiś czas temu na badaniu wzroku babka mówiła, że od 5 lat nie widziała nikogo z tak dobrym :P Mówiła mi, bym przeczytał małe literki. Sądziłem, że chodziło jej o ten drobny druczek poniżej tablicy, ale miała na myśli po prostu ostatni rząd literek. Żadne wyzwanie :P Nigdy tego nie zapomnę :P Zobaczysz, że jak przejdziesz keidyś na wielki ekran, nie będziesz chciała wracać do małego. Dziś ww TV służy mi jako wyświetlacz, ale do gier jest zwyczajnie za mały i nie czerpał bym z grania żadnej przyjemności. Albo projektor (u mnie to 80 cali, bo mam małą odległość między ścianą, a projektorem), albo Oculus (i tą opcję głównie wybieram, Projektor ewentualnie do materiałów w 3D, albo po prostu filmów, czy PS4), by być w samym centrum gry. Czekam jeszcze na oficjalnego "moda: VR i będzie ogień :D bo profil Crysisa 3 tylko emuluje VR i już lepiej włączyć tryb kinowy. Oczywiście jak pisałem niżej, GTX 1080ti, to absolutne minimum do takiego grania (gra podwaja wymagania sprzętowe), ale warto :)
70 cm od Tv 42' :) Ciekawe.
Jak ogląda się filmy to przecież dużo lepiej się ogląda z 3m niż 2m.
Tv 42' 1080p służy u mnie tylko do oglądania filmów i testowania gier ile mniej więcej mniej klatek wyświetla się na takim obrazie od tego co jest na 19' 1280x1024.
Dla mnie liczy się, by grać na ultra super płynnie więc im większa wydajność tym lepiej. Stąd nie rzucam się na 4K czy 1440p, a nawet 1080p.
22-24' tylko są jednak w 1080p
1440p są 25' i 27'. Ciekawi mnie wersja 144Hz.
Tyle, że przy 27-28' można mieć 4K co daje bardzo ostry obraz, bo taki 27-28' 4K ma o połowę wyraźniejszy obraz od 55' 4K.
A.l.e.X przestań tu tym swoim spamem obrazków robić taki sam burdel jak swego czasu w wątku Assassins Creed: Origins. Jak chcesz wrzucać więcej grafik to wrzucaj jedną w pierwszym poście a resztę w odpowiedziach do niego, jak chociażby kolega MaBo_s. Dzięki temu można sobie wszystkie twoje posty z obrazkami bezproblemowo zwinąć, a cały wątek staje się dużo czytelniejszy.
Zabronisz mu?
Gra może odnieść niemały sukces gdy:
-poprawią optymalizację
-dodadzą wsparcie modderskie
-dlc w postaci nowych map(coś na wzór Serca z Kamienia czy Krew i wino)
-wprowadzą mikro transakcje w postaci zbroi dla konia,jednorożca czy miecza chwały.
-multi(patrz Chivalry: Medieval Warfare)
-pory roku
-więcej fauny i flory.
-podbijania zamków na wzór fortec z Śródziemia: Cień Wojny
Czy Ja dużo wymagam?:D
Jak dla mnie to ta gra w tym momencie jest jeszcze na etapie alphy przy tak wysokiej cenie:P
-poprawią optymalizację
Owszem, 40 klatek w 4K średnio mnie rajcuje, ale tu jeszcze będę kombinował, by bez wyłączania czegokolwiek (znaczącego) mieć 60.
-dodadzą wsparcie modderskie
Gra je ma i już są pierwsze mody graficzne
-dlc w postaci nowych map(coś na wzór Serca z Kamienia czy Krew i wino)
Tylko nie to
-wprowadzą mikro transakcje w postaci zbroi dla konia,jednorożca czy miecza chwały.
Byś był jedyny na tym forum, co z tego skorzysta
-pory roku
jw - gra je ma
-więcej fauny i flory.
Jest jej wystarczająco, ale trzeba zagrać, a nie oglądać filmiki z wczesnej bety
-podbijania zamków na wzór fortec z Śródziemia: Cień Wojny
Jw - gra to ma, a poza tym to nie strategia
Jeszcze jakieś głupie sugestie ?
E tam, czepiasz się. Jeszcze kilka miesięcy, ze 3 patche po 20GB i będziesz mógł cieszyć się "pełną wersją". Bez znikających głów, bohatera grzęznącego w schodach, niedoczytanych textur, sparaliżowanych lub siedzących do połowy w murze NPCów i okazyjnych wylotów do pulpitu :P
A póki co, have fun with Kingdom Bug: Glitchiveranse ;)
"wprowadzą mikro transakcje w postaci zbroi dla konia,jednorożca czy miecza chwały."
Że też są tacy, którzy lubią podwójnie płacić za niepełny produkt i jeszcze się z tego cieszą, że dostaną nowy mieczyk.
Twórcy gier zacierają rączki.
"Jak dla mnie to ta gra w tym momencie jest jeszcze na etapie alphy przy tak wysokiej cenie:P"
Ciekawe tylko czemu każda gra action rpg ma bugi przy premierze i jest regularnie łatana przez 12-18 miesięcy.
Z tego wychodzi, że grając już w momencie premiery znasz same gry na etapie alphy :)
Dlatego nigdy nie kupuje gier w dniu premiery, zamiast wydać grę gdy nie będzie większości bugów to wolą takie buble wypuszczać
Witam wszystkich,
Mam pytanie odnośnie wymagań. Chciałbym się zapytać czy na takim sprzęcie mogę liczyć na grę?
Procesor: i7 4700mq 2,4-3,4MHz
Ram: 8gb
Grafika: Geforce GTX 770m 3gb gddr5
Z góry dziękuję wszystkim za odpowiedź :-)
O kurde.Jak tak patrzę na to co piszą ludzie wcześniej to myślę że jakieś 30-40 na full hd w okolicach średnich.Z możliwymi dropami w mieście
Widzę, że to laptop. Nie wiem, na twoim miejscu bym poczekał aż poprawią optymalizację.
Dobrze,że wypuścili demo więc można sprawdzić co z czym się je:)
Gra już lata po torrentach
Tak szybko rozpracowali ?
AC Origins zajęło im to ponad 3 miesiące :)
Jakby Kingdome miało Denuvo to też pewnie by tyle czasu go łamali.
Zobaczymy czy po złamaniu AC Origins poradzą sobie hakerzy z Far Cry 5. Bo tam chyba będzie identyczne zabezpieczenie.
W Far Cry 5 będzie już nowsza wersja Denuvo.
Czeka na mnie preorderek do odbioru ale wciaz sie strasznie wacham. Ktos testowal gre juz po tym patchu na kombinacji i5 7600k, 16gb ram, gtx 1060 6gb?
Ogolnie bugi bugami ale rozwiazania o ktorych czytam mi sie podobaja. Z ocen gry jestem w miare zadowolony, ogolnie chyba wszystko jest wporzadku. Kwestia bugow i zapewne paru roznych modow a bedzie rewelacja.
Ja mam komputer o podobnej specyfikacji:
i7 7700k 4,2 Ghz, 16gb ram 2400 Mhz, GTX 1060 6gb
Używam 19' 4:3 1280x1024 więc coś w stylu 720p.
Liczę, że na ultra będzie dobrze jak w innych grach.
Ale poczekam na kolejne patche z kilka miesięcy.
Rzadko rzucam się na gry po premierze niespatchowane.
Martwią opinie o wyraźnych spadkach wydajności podczas potyczek z bardzo wieloma wrogami, zwłaszcza bitwy.
Jedyne gry, które nie mam zainstalowane na HDD tylko SSD to
Rise of Tomb raider, Wiedźmin 3 i AC Origins, ale tą grę pewnie też lepiej zainstalować na szybszym dysku.
Gra dziś zainstalowana. Po kilku godzinach gry nie polecam. Początkowo grafika się rozmywała przy ruchu ale po pogrzebaniu w opcjach znalazłem włączony efekt rozmycia podczas ruchy czy jakoś tak. Swoją droga kto ustawia takie bardziewie jako opcję domyślną. Gra nie chodziła jakoś ekstra płynnie ale po zainstalowaniu najnowszych sterowników do grafiki ponoć optymalizowanych pod tą grę daje radę. System walki jest jak dla mnie totalnie bezsensowny. Po ucieczce z rodzinnego miasteczka gonił mnie obcy żołnierz. Stanąłem z nim do walki mając miecz i początkowo nie mogłem w ogóle go trafić. On za to mnie trafiał seriami ciosów i było po zabawie. Wczytywałem tą walkę około 20 razy i ani razy jej nie wygrałem. Nie można zapisać gry w dolnym momencie jeśli nie masz sznapsa. Potem dowiedziałem się, że to alkohol i po jego wypiciu (tzn. zapisaniu gry bo zapisując pijesz to) masz aktywny efekt bycia pijanym czy coś takiego. Muszę przyznać, że jakiś idiota to wymyślił. Zrezygnowałem z walki z żołnierzem i pobiegłem w stronę rzeki aby zdobyć konia. Gdy na niego wsiadłem to zaczęło mnie gonić kilku żołnierzy z których część była z łukami. Oczywiście zabili mnie i game over. Czegoś tak bezsensownego dawno nie widziałem bo przecież skoro nie mogę pokonac jednego to nie pokonam kilku. Gra zamiast dawać zabawę frustruje. Odradzam. Na filmach system walki wyglądał wspaniale i niby miało się myśleć a walka miała być taktyczna. Nic bardziej mylnego. Walka przypomina mi gry karate z automatów z początku lat 90 albo wczesniej. Czyli napierdalanka. W dodatku nie mam poczucia kontroli nad postacią. Tzn. nie mogę za bardzo trafić przeciwnika a czasem ataki, które wyprowadzam nie robią się - tzn. wciskam przycisk myszy i nic się nie dzieje. Atak jakby nie załapuje.
To idź se pograj w Wiedźmina 3 jak ci system walki nie pasuje który jest wspaniały :)
A ty Kikoz zrób szybki wypad na Pudelka jak masz zamiar w taki sposób krytkować czyjąś opinię.
Jeszcze z 3 miesiace 100gb patchy i gra moze dobije do jakosci moze drugiego Wiedzmina bo poki co masakryczne zabugowane, srednio wygladajace drewno.
Hipokryzja.
Wiedźminy też były zabugowane z początku i
dość długo łatane.
Każda część w okolicach półtora roku.
Tu łatanie sądzę będzie trwało dłużej o ile twórcom będzie chciało się wspierać swoją grę łatkami z 2 lata.
Ewentualnie weźmie się za to jak zawsze ekipa modderska.
A trzeci Wiedźmin dopiero może od trzech miesięcy nie crashuje na pulpit. Ponad 2 lata im to zajęło.
Nie pleć głupot proszę. Poziom zabugowania Kingdom Come jest nieporównywalnie większy niż w przypadku takiego Wiedźmina 3. Owszem, w recenzjach wersji na PS4 narzekano na sporą liczbę bugów, ale nie były one ani tak poważne, ani tak liczne jak tutaj.
A wersję pecetową część recenzentów wręcz chwaliło za bardzo małą ilość błędów w porównaniu do ogromu zawartości.
I twórcy nie musieli tłumaczyć w otwartym liście do dziennikarzy dlaczego gra jest technicznym babolem, przepraszać i na premierę wydawać ponad 20GB patcha.
Przecież na PC nie ma tych błędów, a gra przynajmniej nie crashuje na pulpit, jak to było w Wieśku 3 przez ponad 2.5 roku od premiery.
"A trzeci Wiedźmin dopiero może od trzech miesięcy nie crashuje na pulpit. Ponad 2 lata im to zajęło."
To dziwne, bo przez 180 godzin nie było żadnego crasha na pulpit u mnie. Tylko jeden zawias. Wersja v 1.31 z dodatkami ogrywana latem 2017 wraz z 4 modami graficznymi.
Wszystko ustawione na ultra. I zero problemów.
Może dlatego, że grasz na 4K, a to jednak spore obciążenie.
Do tego 1080 i 1070 mają dużo wyższe temperatury niż 1060.
Z Wiedźminem 3 było tak, że pierwsze 3-4 patche psuły grę, gdy przechodziłem po raz pierwszy W3, nie miałem żadnych błędów, później dopiero były małe problemy, ale póki co po Wiedźminie 3 nic mnie tak nie wciągnęło i jeśli chodzi o tego typu crpg jest taka posucha że japi.......e!
Mi crashowało głównie co któryś loading i było tak tylko w czasie loadingów. Dopiero chyba właśnie od wersji 1.31 gra nie wywala, ale mam grę na dysku od jakichś trzech miesięcy. Nie wiem kiedy wyszła ta łatka, ale wcześniej instalowałem grę i było jak wyżej.
Hydro nie wiem w jakiego ty Wiedźmina grałeś, ja na premierę brałem i nigdy w życiu mnie nie wywaliło do pulpitu.
Mnie tam też na pulpit nie wywaliło ani razu. Ale pisać, że poziom zabugowania Wiedźmina 3 był nieduży to już przesada, wiadomo, nie był to taki poziom jak w Gothic 3 lub w Fallout 4, ale jednak trochę tych bugów było.
34,2 GB
Jak dla mnie gra fenomenalna. Nie wiem czemu niektórzy tak negują tutaj system walki, grafikę itp. Generalnie szata graficzna jest bardzo ładna, piękny klimat średniowiecza. System walki również bardzo dobry, kwestia opanowania. Jeżeli ktoś lubi RPG w stylu starszych Gothic'ów, Skyrim, Oblivion, Wiedźmin to gorąco polecam. Bardzo wciągająca fabuła. Troszkę jest bugów , ale łatki to ogarną.
Gra chodzi idealnie na ustawieniach - Bardzo Wysokie (wyżej jest tylko Ultra Wysokie) - rozdzielczość 1920 x 1080 na sprzęcie:
Intel i5 3570K 3,4ghz (nie kręcony)
16 Gb Ram
Geforce Gtx 970 4Gb
Świetna gra !!! Ode mnie 10/10.
Ps. Gra na dysku razem z najnowszym Patchem zajmuje 37 GB,
Czyli nie jest tak źle z tą optymalizacją jak niektórzy piszą.
No to może mi na moim złomie na średnio niskich też pójdzie w 720 p w przyzwoitej liczbie klatek
A i ja dorzucę swoje 3 grosze.
Gra widać wygląda tak, jak sam się spodziewałem, na progu 7/10, co jest ok. Ja raczej złotówek wydanych na grę nie będę żałował.
Chwilowo na liczniku mam około 3 godzin gry. Po pierwsze, Fleszu78 nie każdą walkę wygrasz, w niektórych trzeba uciekać. To nie gra jest akurat tutaj zła, ale twoja taktyka.
Idąc dalej do kwestii technicznych. Na i5-6500, 16GB RAM i GTX1070 gra na wysokich jest bardzo płynna, na bardzo wysokich daje radę, na ultra straszne spadki. Nie mam jeszcze najnowszych sterowników od nVidii. Optymalizacja pewnie będzie lepsza.
Dalej, fabuła. Wiadomo, po tak krótkim okresie gry trudno stwierdzić, ale początki są niezłe. Cutscenki wyglądają wspaniale.
Co do lasu, nad którym wszyscy się... rozpływają. Jest faktycznie ładny, ale żeby jego temat przyćmiewał resztę to sory, nie bardzo.
Walka jest według mnie świetna - choć walka na pięści jest bardzo trudna, osobiście czuję każdy cios zadany pięścią albo mieczem, więc cel osiągnięty.
Sam klimat jest po prostu unikalny, to na pewno. Czuć podobieństwo do przywołanej już Trylogii Husyckiej Sapkowskiego.
Z minusów, to bugi. Ale to w sandboxach raczej norma. Przytoczę jeden - podczas interakcji z postacią rąbiącą drewno, próbując ją znokautować sprawiłem, że z postacią nie można było wejść w interakcje. Po zajęciu się czymś innym "naprawiła się". Duży minus za sceny rozmów - nie dość, że klatki strasznie spadają, to zanim rozmowa się "uruchomi" potrafi minąć do 10 sekund. To akurat nie jest fajne.
Obiecano wsparcie dla modów, na które oczywiście czekam, gra jest świetną bazą do modyfikacji.
Trochę nastukałem literek, ale podsumowując, gra się broni. Mimo iż w Warhorse jest wielu pracowników z stażem pracy, jako nowe studio debiut zalicza poprawny. Oceny nie wystawiam na chwilę obecną, ale zgadzam się się z progiem 7/10. Na pewno patche będą konieczne, a i jeżeli DLC będzie na poziomie tych z Wiedźmina (tylko jeden jedyny raz tutaj go przywołam! - jak wszyscy mogą, to ja też / bez hejtu) to chętnie. No i jeszcze raz mody, wtedy pewnie więcej osób spojrzy przychylnym okiem, bardziej niż brednie wylewane przez niektórych w wcześniejszych postach.
Pozdrawiam!
Sterowniki pod Kingdome już wyszły.
Domyślam się, że nie każdą walkę wygram bo to oczywiste. Ja mówię tak naprawdę o pierwszej walce w grze (poza treningiem i walką na pięści). Powinna być ona prosta. Zamiast tego jestem na ścieżce gdzie jest walka z żołnierzem a z drugiej strony ucieczka ale na dole jest jeszcze więcej żołnierzy. Więc sytuacja bez wyjścia. Przypominam że to początkowy etap gry. To jest bezsens i można powiedzieć, że zablokowałem się bo nie wiem jak dalej ruszyć.
Sterowniki 390.77 od Nvidii są napisane pod tą grę więc powinny poprawić trochę jej wydajność.
Mam juz sterowniki, faktycznie trochę lepiej jest, na bardzo wysokich gra się komfortowo.
Fleszu78 ja osobiście nie walczyłem tylko zwiałem. Już pograłem więcej i mam trochę lepsze pojęcie niż na początku. Walka faktycznie jest trudna, ale jak się ją popraktykuje to jest całkiem ciekawa.
Twórcy dziś zapowiedzieli patch 1.0.3, który pojawi się za ok dwa tygodnie. Ma poprawić wydajność i bugi w zadaniach.
Nie wiadomo czy połata błędy w mechanice gry.
Na tyle na ile obecnie pograłem powiem że gra urwała mi głowę :) Na taką grę czekałem od premiery Skyrima. Pełny realizm, super wykonane lokacje, grafika piękna, postacie poboczne znakomicie przedstawione. Do tego wolność, robisz co chcesz, masę statystyk, perków, nie wiadomo czym się zainteresować. Kodeks gry wykonany doskonale. Normalnie dla wszystkich którzy szukali prawdziwego rpg to pierwsze wrażenia są niesamowite. Oczywiście gry nie oceniam za nim jej nie skończę min. jeden raz, ale jak wyżej pierwsze wrażenia wow.
Zapomniałem dopisać zapisywanie gry za pomocą Zbawiennego Sznapsa który kosztuje 100 groszy (hyhy) to najlepsze co gra mogła dostać -> nie ma bezsensownego save / load przed walką i czynnościa -> aczkolwiek za pewne na steam w warsztacie zaraz powstanie mod na to
Przy Morrowind, Oblivion, Skyrim w pakietach z dodatkami można było spędzić nawet ponad 200 godzin w tych grach i coś nowego znaleźć. W Skyrim Legendary Edition + 200 modów 250 godzin w grze. Tu jednak jest wyraźnie mniejsza mapa świata i gra jest na max 100 godzin gry. Ale może powstaną do niej dodatki.
Witam. Zastanawiam się czy wejść w tą grę.
Mam tylko pytanie do osób które grają na klawiszach. Czy klawiszologia jest bardzo skomplikowana bo czasami mnie to odrzuca od gry.
Nie, nie jest tragicznie, choć otwieranie zamków jest naprawdę uciążliwe, w połączeniu z niemożnością robienia save'a kiedy się chce okropnie denerwuje. Zacznę chyba wspomagać się modem "Unlimited Saving", niedawno go zrobili - bo inaczej zabawa nie ma sensu. Na 50 prób udało mi się tylko raz, a cała akcja zajęła mi grubo paredziesiąt minut ! Serio. Więc jednak przy tym systemie otwierania skrzyń wolę zostać przy wariancie zapisz/wczytaj ;P
Klimat jest fantastyczny, ale z optymalizacją na prawdę jest niehalo. Problem jest jednak taki, że jak gram w VR, to podwaja to wymagania sprzętowe i sprawia, że do 1080p pojedyncze 1080 Titanium to absolutne minimum. Trzeba zmniejszać efekt zacienienia (co to k...a jest, że tak pożera klatki, a nic nie widać przy znianie ?)
Nie musisz tego wiedzieć, ta gra to film interaktywny, tak jak wiedźminy. Od cut scenki do cut scenki.
Jak się w nią gra, to obiektywnie się nie da stwierdzić, bo każdemu będzie się grało inaczej :)
Mnie się gra dobrze, fabuła zaskoczyła mnie swoją jakością. Przerywniki filmowe zostały dobrze zrobione, główne postacie w tej opowieści mają swój charakter i można je polubić.
Także zadania poboczne potrafią zaciekawić i zdecydowanie nie sprowadzają się jedynie do walki (właściwie walki jest tu niewiele).
I to dla mnie zaleta, bo system walki akurat mnie nie zachwyca, jest niezbyt responsywny i dosyć drętwy(dla niektórych będzie wręcz ślamazarny). Ale to przynajmniej coś innego i niektórym może przypaść bardziej do gustu.
Miejscami bywa również naprawdę ładnie, zwłaszcza z dala od zabudowań i innych ludzi (tak, wiem jak to brzmi). Ale fajerwerków nie oczekuj po oprawie.
Z tym jak gra działa to już gorzej:
Technicznie jest źle. I to pod bardzo wieloma względami. Nawet nie chcę myśleć, co byłoby bez tego 20GB patcha, bo i z nim bywa koszmarnie.
Bardzo duże spadki płynności w miastach i podczas walki. Zauważyłem również dziwne przycięcia przy wchodzeniu w dialogi (nie zawsze).
Doczytywanie textur w zasięgu widzenia, często dosłownie kilka metrów przed bohaterem.
Mimo patcha nadal widać podczas rozgrywki masę baboli, o ktorych wspominałem tutaj ja i inne osoby. Glitche, brak textur, znikające/pojawiające się znikąd obiekty to nie jest żadna rzadkość.
O animacjach ruchu czy mimiki również wspominałem. Jest kiepsko. Nie wiem czy to poziom osławionej Andromedy (nie grałem w nią), ale momentami ciężko mi znieść jak kukiełkowo to potrafi wyglądać. Dodatkowo ładnie wykonana flora kontrastuje tutaj często z budynkami wyglądającymi okropnie, zwyczajnie brzydkimi.
Ale to nie są dla mnie największe minusy. Dużo gorsze, jest to, że kuleją również poważniejsze, nie tylko wizualne aspekty. AI czy skrypty odpowiadające za zachowania postaci to to jeden wielki bajzel. Dla przykładu w trakcie większej potyczki rzuca się na ciebie 5 przeciwników, co normalnie kończyć się powinno śmiercią. Ale wystarczy zrobić kilka kroków w bok i stanąć za niewielką przeszkodą by ci przeciwnicy zaczęli kompletnie cię ignorować i dali wystrzelać się jak kaczki. Łucznicy podczas potyczki potrafią kompletnie ignorować rycerzy, rycerze łuczników etc etc. Zdarza się, że część postaci stoi tez jak kołki i kompletnie ignoruje toczącą się walkę.
Sytuacja, gdy po wczytaniu sejwa dwie postacie niezależne (z tej samej frakcji) ni stąd ni zowąd się na siebie rzuciły i zaczęły okładać mieczami również przydarzyła mi się podczas grania.
Podsumowując, gra jest warta zagrania. Fabuła, klimat i ciekawe misje potrafią wciągnąć. Ale jeśli chcesz zagrać teraz musisz też uzbroić się w masę cierpliwości. Bo przy odrobinie pecha gra będzie nękać cię babolami (reguły nie ma). I trudno mi porównać poziom technicznej kaszanki z czymkolwiek innym. Błędy w tej grze, to nie jest poziom Skyrima. Dragon Age czy Wiedźmina 3, w mojej opinii nawet Elex był technicznie bardziej doszlifowany. Na myśl przychodzi mi jedynie stare Vapire The Masquerade, którego miodność tuż po premierze pogrzebana była pod masą bugów.
Jeśli jesteś odporny na techniczne partactwo - zagraj. Nie pożałujesz :)
MaBo_s może ostatnio tak zabugowaną i źle zoptymilizowaną grą przy premierze był Gothic 3 w 2006 :)
A ty podałeś jednak mniej zabugowane przykłady jak Skyrim czy W3. Gothic 3 w 2006 to był bubel nie tylko fabularny, nigdy już nie naprawiony, bo tego naprawić się nie da, ale przede wszystkim miał setki bugów i koszmarną optymilizację, bo premiera tej gry nastąpiła przynajmniej o rok za wcześnie, jak nie 2 lata. Może w przypadku Kingdom Come: Deliverance te półtora roku obsuwy i szlifów pozwoliłyby wydać w momencie premiery grę bliską ideału, a tak jest jak jest i trzeba czekać pokornie na sporą dawkę patchy.
Podałem przykłady gier, w które sam grałem zaraz po premierze i mam jakiś punkt odniesienia. Gothica 3 kupiłem 1,5 roku po premierze, gdy twórcy solidnie już go połatali.
G3 po półtora roku był nadal bublem.
Patch 1,70 to dopiero pierwszy porządny patch, a ten był w wiosną 2009 po 2 i pół roku od premiery.
Ale dopiero przy 1.75 w 2012 było to dobrze zrobione - pozbycie się wszystkich bugów i poprawienie wydajności. Całe 6 lat po premierze. Co z tego skoro łatki nie zmieniły fabuły, questów, systemu walki i niespójnego lore.
Małe sprostowanie twórcy gry PB nie łatali gry. Wydali na szybko 4 patche, które nic nie dały i na szybko pożegnali się z wydawcą Joowood, który ich tak ponaglał z premierą.
To wydawca gry Joowood opłacił grupę fanów, by łatali grę między 2007, a 2012. Prawa do marki Gothic wróciły po latach do Piranha bytes, ale oni najchętniej, by pewnie zrobili od nowa Gothic 3, ale swego czasu jako zadośćuczynienie dla fanów zrobili Risena 1 w starym stylu.
https://www.youtube.com/watch?v=TgTGg1kUQCo&feature=youtu.be
Trochę śmiechłem, śmieszny bug.
I niby miało nie być elementów fantasy, a tutaj jakiś Ninja xD
>ninja to element fantasy
To dopiero śmieszne.
To się śmiej xD
Szkoda mi czasu.
Przykro mi :(
Może ostatnio tak zabugowaną i źle zoptymilizowaną grą przy premierze był Gothic 3 w 2006 :) Tak wynika z recenzji i waszych opinii, którzy zagrali.
W przeciągu dwóch tygodni ma pojawić się kolejny patch.
Poprawiający optymalizację itd.
Typowa misja z KCD prolog (odzyskanie należności od Kunesza)
- walka na pięści
- rozmowa przy wysokiej retoryce / on mówi że nie ma pieniędzy aby oddać
A) kradzież kieszonkowa klucza otworzenie skrzyni
B) idziesz po lockpicki do Frederyka otwierasz skrzynie + dodatkowo inne w osadzie :)
- prosisz kumpli aby pomogli nam razem spuścić manto Kuneszowi
I tak m.więcej wygląda każda misja (można na wiele sposobów i jak się chce) dodatkowo brak zapisu tylko z butli tworzy obraz całkowicie nieprzewidywalnej gry:) bo np. lockpicki się złamią i nas złapią, bo np. kradzież się nie uda i wylądujemy w celi itc.
Na jakieś poważniejsze bugi trafiłeś?
na razie na żadnego buga ale otwieranie skrzyń lockpikami to kosmos bez pada aż musiałem podłączyć.
Czy więzienia można uniknąć łapówką ?
Gdy już jesteśmy w celi można uciec czy trzeba wykupić się ?
ewunia - można przegadać skillem, przekupić, albo uciekać -> dwie pierwsze opcje oddajesz skradzione fanty
Pomógł Ci coś pad ? Bo mi niezbyt, dalej to samo, aż się zastanawiam czy nie pobrać moda na te sejwy bo przez godzinę nie zrobiłem questa dla młynarza, albo łapie, albo się łamią i trzeba wczytywać, znowu biec, a już żeby pod rząd otworzyć to cud. Z jednej strony też mi się podoba ta "immersja" że ograniczone save, ale z drugiej psuje zabawę ostro.
Ale wstydu teraz Golowi narobiłeś. Aż dam Ci plusa =D
/a dam go jak mi się limit zresetuje/
Dobrze :P
Witam,mam pytanko czy na i3-8100,gtx 1060 6gb,i 8gb ram da rade zagrac na wysokich ustawieniach?
Twój procek ogranicza wykorzystanie w 100% karty.
Piszesz o wysokich, ale nie podajesz najważniejszego w jakiej grasz rozdzielczości, dlatego nie da się odpowiedzieć :)
Masz monitor 720p ? 1080p ? 1440p ?
Zakładam, że z najnowszymi sterownikami jest szansa w
720p na dość płynną grę na wysokich ustawieniach u ciebie,
a w 1080p na średnich. Ramu też nie masz optymalnie dużo do tej gry, ale ratuje u ciebie sytuację 6gb Vramu na karcie.
Przy 3-4gb Vramu miałbyś pewnie sytuację, że muliłoby często z dysku.
Ad 1 Obowiązkowo zainstaluj nowe sterowniki Nvidii 390.77,
bo są napisane pod Kingdom Come: Deliverance więc poprawiają wydajność.
Ad 2 Po drugie poczekaj minimum na kolejny patch 1.0.3, który już zapowiedziany został za 2 tygodnie, który poprawi kilka bugów związanych z zadaniami i poprawi też wydajność.
Ad 3 Użytkownik hydro zaleca, by w ustawieniach graficznych - Jakość zacienienia obniżyć na średnie, bo mało wpływają na wygląd grafiki, a podnoszą ilość klatek w grze
Obniżysz cienie biedzie ok. Tektury będziesz mieć dobre. W takich grach najwięcej zżerają cienie.
Czy ktoś wygrał choć jedną walkę? Wczytywałem ok 40-50 razy walkę z wrogim żołnierzem i nie mogę za cholerę jej wygrać. On mnie trafia jak chce. Kamera lata cały czas. mam wrażenie, że ten system walki jest totalnie s*****lony.
spokojnie możesz wygrać ale na początku max 1 na 1 tylko musisz wybierać tak ciosy aby przejść przez jego gardę (moim zdaniem system walki świetnie wykonany, trochę ciężko się przyzwyczaić do strzelania z łuku biorąc pod uwagę jak nas przyzwyczajały gry swoją łatwizną od dawna, ale też jakoś idzie), najgorzej lockpicki udało mi się na razie otworzyć 4 skrzynie różne przy nie wiem 30 próbach.
Strzelanie łukiem czym różni się od tego z Gothic 3/Skyrim ?
Ja nie mogę wygrać wczytując ok. 50 razy walkę 1vs1. To jakiś absurd.
A grałeś w Thief 1998, Dark Messiah of Might and Magic 2006 na hard lub w Obliviona z całkowicie przesuniętym paskiem trudności w prawo ? Te gry z widoku FPP też wymagały sporej sprawności. Pokonanie w Thief z 1998 2-3 wrogów naraz graniczyło z cudem :)
Próbka Dark Messiah
www.youtube.com/watch?v=NR1XdvRGwDw
Thief to skradanka (przynajmniej ten z 1998) tam co do zasady miałeś nie walczyć co najwyższej ogłuszać i strzelać, jeden na jeden kończyło się przeważnie zgonem lub utrata zbyt dużej liczy punktów życia
Ale tu nie chodzi o poziom trudności tylko o to że ja żołnierza prawie nie trafiam, postać reaguje z opóźnieniem jakby jakiś lag był. Jak trafię to nie zabieram mu HP a on jak mnie trafi to robi kombo 2-3 ciosy i po mnie. Czasem nawet 1 cios.
Musisz ogarnąć zasady walki. Sam mam z tym problemy, ale idzie mi coraz lepiej. Na początku nie wygrasz żadnej walki z zwykłym żołnierzem, potem dopiero zaczniesz się tego uczyć. Skomplikowana sprawa, ale do wykucia.
Widocznie nie możesz na początku gry będąc zwykłym wieśniakiem rzucać się na doświadczonego rycerza, bo postać nie da rady go pokonać. To tak jakbyś w Gothic 1 chciał na początku gry pokonać cieniostwora :) Wczytywał save 50 razy i nie rozumiał jak to możliwe, że zawsze przegrałeś. Musisz zrobić postępy z kimś słabszym. Stopniowo budować co raz silniejszą postać. Uczyć się nowych umiejętności i je szlifować. W grze, gdzie nie ma wyboru poziomów trudności jest ciekawie, bo na początku gry są lekkim wyzwaniem, a z czasem dopiero mamy silną postać. Od zera do bohatera.
Z jednej strony mam wojownika a z drugiej gdy uciekam na koniu to mnie łapie grupa wojowników i mnie zabijają. Więc sytuacja bez wyjścia. Pomyślałem sobie, że jak pokonam tego jednego to może zabiorę mu strój i inni mnie nie rozpoznają.
www.youtube.com/watch?v=YjPLjU0YCAI