Kingdom Come: Deliverance | PC
Nikt nikomu nie kazał kupować gry.
Wyobraź sobie że kupujesz telewizor na którym działa Ci połowa z funkcji, idziesz do sklepu zgłaszasz to a sprzedawca Ci mówi że nikt Ci nie kazał go kupować.
Życzę Ci takich sytuacji w całym Twoim życiu pajacu.
Ohh.. jakiś Ty inteligentny.. ;d chyba się popłaczę za tego pajaca. Nie będę się zniżał już do twojego poziomu i kontynuował dyskusji. Bo ewidentnie nieświeże jajo Ci zaszkodziło.
Prima Aprilis
Trafiłem na niezłego buga w misji zaraz przy drugim podejściu gdy chodziłem po domach zarażonych za pierwszym razem wszedłem do domu smoły załączyła się cutscenka wszystko było ok za drugim razem grę wywaliło do pulpitu i tak za każdym razem nawet gdy wczytałem save sprzed wyruszenia do merchojedów aktualnie pobieram grę raz jeszcze
Gra ukończona. Zajęło mi to 110h (wątek główny + wszystkie zadania poboczne + aktywności poboczne). Gra dobra, mogłaby być bardzo dobra, a nawet świetna, ale niestety została wydana o jakieś pół roku za szybko. Katastrofalna optymalizacja i bugi nie pozwalają mi na wystawienie więcej niż siedmiu oczek.
Plusy:
+ Ciekawy i długi wątek fabularny, który miejscami potrafił wzruszyć oraz rozbawić.
+ Główny bohater i postacie, które da się polubić (świetnie ukazane relacje między Henrykiem, a Janem Ptaszkiem).
+ Pięknie wykonany świat. Widoki potrafią zachwycić oko, a las to czysta perfekcja.
+ Muzyka wpadająca w ucho, aczkolwiek po kilkudziesięciu godzinach rozgrywki chciałoby się usłyszeć coś nowego.
+ Ciekawy system walki.
+ Minigry przy otwieraniu zamków i kradzieży kieszonkowej.
+ Bogaty w zawartość kodeks, dzięki któremu możemy dowiedzieć się wielu faktów historycznych z tamtego okresu.
Minusy:
- Optymalizacja wołająca o pomstę do nieba.
- Bugi, wszechobecne bugi. ( Z patcha na patch eliminowane, ale jednak dały mi o sobie znać)
- Balans gry jest jakiś dziwny. Praktycznie na początku możemy znaleźć otwartą skrzynie, gdzie jest ekwipunek warty kilkanaście tysięcy groszy i w którym możemy spokojnie bujać się do samego końca.
Do minusów chciałem jeszcze dopisać tępe AI przeciwników. Kto bawił się w wybijanie np Ratajów albo obozu w Przybysławicach ten wie o co chodzi.
Ponieważ na liczniku mam dopiero 19 godzin gry, to nie chciałbym tutaj wydawać sądów ostatecznych i wystawiać grze ocenę, ale pragnę jednak napisać o kilku rzeczach, na które w mediach zwracano uwagę przed premierą i o których wciąż czyta się na różnych forach:
Pragnę też zaznaczyć, że nie grałem jeszcze po najnowszym patchu 1.14
W branży było szczególnie głośno o "nadmiernym realizmie" obecnym w tej grze objawiającym się podczas zwykłych czynności typu jedzenie i spanie oraz podczas rozbudowanej, skomplikowanej walki.
Zaspokajanie głodu i zmęczenia w tej grze nie jest IMO tak męczące jak nieraz można o tym wyczytać. W zasadzie to po ukończeniu prologu nie miałem z tym elementem żadnego problemu. Jest mnóstwo jedzenia w tym świecie, kociołki z których możemy się posilić znajdują się w każdej wiosce a nierzadko nawet w różnych obozach rozsianych po mapie gry. Zawsze można też się zaopatrzyć w suszone mięso czy owoce, których termin przydatności się nie kończy, a których cena w sklepie nie jest oszałamiająca. Dodajmy do tego spotkania losowe lub questy, w których możemy kogoś pokonać i zabrać jego żywność, możliwość gotowania dziczyzny i okradania ludzi oraz domów, w których też często znajduje się więcej żywności niż jesteśmy w stanie unieść. Naprawdę nie wiem jak ktokolwiek może mieć w tej grze problem z zaspokajaniem głodu.
Co do konieczności zaspokajania snu przez naszą postać to ten element też nie stanowi problemu, w praktycznie w każdej wiosce znajduje się karczma, w której za zaledwie 2 grosze możemy wykupić sobie nocleg i spokojnie dać odpocząć naszej postaci, jednocześnie zapisując grę i mogąc skorzystać ze skrzyni w celu przechowania naszych skarbów.
Dużo wpisów na forach dotyczyło także specyficznego systemu zapisu stanu rozgrywki obecnego w KC:D. Otóż podobno zbawienne sznapsy (które pozwalają zapisać gę w prawie każdym momencie rozgrywki) są tak niesamowicie drogie, a łóżek jest tak niedostatecznie mało, że jedyną opcją jest wgranie moda pozwalającego zapisać grę w dowolnym momencie.
Jest to wierutną bzdurą, bo po kilku godzinach rozgrywki można mieć w tej grze tyle pieniędzy, że można wykupić pół królestwa, a sznapsów zrobiłem sobie ponad 40 sztuk zapasu (mogłem mieć więcej, ale w pewnym momencie przestałem skupować kolejnych). Poza tym, w trakcie tych 19 godzin, które rozegrałem użyłem jakieś 4-5 sznapsów. Gra zapisuje się automatycznie na tyle często i łóżek umożliwiających zapis gry jest na tyle dużo, że po raz kolejny nie wiem jak gracze mogą mieć z tym problem. Jedyne co przychodzi mi do głowy to po prostu zbyt krótkie 10-15 minutowe sesje, podczas których możemy nie doświadczyć automatycznego zapisu lub nie znajdziemy łóżka. Ale kto siada do tej gry mając 15 minut wolnego czasu?
Co do zachwytów nad "realistycznym" systemem walki bronią białą to od razu mogę z całą stanowczością powiedzieć, że może i brzmi to dobrze w hasłach marketingowych, ale nie ma nic wspólnego z rzeczywistością.
System walki bronią białą jest po prostu rozbudowany tak bardzo, jak pewnie w żadnym innym CRPGu do tej pory, ale w żadnej mierze realistyczny. Uwzględnia on kierunek, z którego przeciwnik zadaje nam czas jak i pozycję w jakiej trzymamy nasz miecz czy obuch. Ma to znaczenie podczas obrony jak i zadawania ciosów. Można stosować kombinacje, zwody, uniki... tyle że nie ma to za bardzo sensu.
W praktyce gdy spotkamy kogoś kto jest dobrym szermierzem, to niestety zderzymy się ze ścianą i wszelkie kombinacje wezmą w łeb. Nie da się wykonać żadnej kombinacji bo ta wymaga od nas kolejnych trafień przeciwnika, który będzie unikał bądź parował nasze ciosy, sam wymierzając nam mordercze combosy gdy choć na chwilę się odsłonimy. W praktyce najlepszą metodą walki w takich przypadkach jest markowanie uderzeń z jednej strony i szybkie przenoszenie kierunku ataku na stronę przeciwną. Jest to żmudne, czasochłonne, ale jest to też chyba jedyny sensowny sposób by wygrać walkę z dużo lepiej wyszkolonym/uzbrojonym przeciwnikiem i jest to też generalnie najlepszy sposób walki bronią białą z kimś mocniejszym niż zwykły chłop z kijem od miotły, który z szermierką ma tyle wspólnego co rządy Kim Dzong Una z demokracją.
Tak naprawdę najsensowniejszą metodą walki jest jednak łuk i o ile nie chodzi o rycerski pojedynek o honor, a o zwykłe wytłuczenie obozu bandytów to polecam metodę łapania aggro przeciwnika podczas podjeżdżania do niego konno, a następnie oddalania się od niego, strzelenie do niego z łuku, i ponowne oddalenie się od niego i tak aż do zabicia celu.
Polecam tę metodę tym bardziej, że walka w zwarciu z więcej niż jednym przeciwnikiem nie ma kompletnie sensu. Twórcy gry nie pomyśleli o tym aspekcie gry i nie da się skutecznie walczyć na miecze z nawet dwoma oponentami.
Mechanika strzelania z łuku pozbawiona jest standardowego w CRPGach celownika, przez co trzeba strzelać na czuja. I choć ja nauczyłem się już dość precyzyjnie posyłać strzały to jestem w stanie przyjąć do wiadomości, że wielu graczom sprawia to problem i tu faktycznie pomóc może mod dodający "kropeczkę" na środku ekranu.
Ostatnią poruszoną przeze mnie kwestią są zarobki w KC:C. O tym też można przeczytać wiele na różnych forach. Powiem tak: jeśli chcesz grać jak przystało na prawego, porządnego katolickiego obywatela średniowiecznych Czech, czyli nie zamierzasz kraść i rabować zwłok poległych, to faktycznie zdobywanie funduszy na zbawienne sznapsy czy jedzonko może sprawiać spory problem. Jednak grając w ten sposób pozbawiasz się drogi graczu duuuuuuuużej części zawartości tej gry, bo jest tu sporo questów, które polegają na jakiejś formie kradzieży, ponadto zamkniętych skrzyń jest tu też cała masa.
Jeśli jednak grasz "normalnie" przywłaszczając sobie zawartość cudzych skrzyń oraz ograbiając poległych oponentów to naprawdę nie wiem w jaki sposób miałbyś mieć problem z pieniędzmi.
Mechanika otwierania zamków też nie jest wcale niesamowicie trudna jak już się załapie o co w niej chodzi. Fakt, że kilka łatek wcześniej było dużo trudniej bo nie było tej graficznej nakładki na zamek, która wiele ułatwia. Narzekanie teraz na mechanikę otwierania zamków jest moim zdaniem nieco dziwne. Owszem, na początku złamałem kilka wytrychów, ale jak się przez pierwsze 7-8 godzin gry otwiera tylko bardzo łatwe i łatwe zamki to spokojnie można sobie radzić, teraz mam otwieranie zamków na 9 poziomie i co najwyżej czasem złamię 1 lub 2 wytrychy na bardzo trudnych zamkach.
Podsumowując: narzekania na nadmierny realizm są albo efektem nadmiernego każualowania gier od kilku(nastu?) ostatnich lat i przyzwyczajania graczy do zbyt wielu udogodnień, albo ktoś tu chce zrobić zły PR tej grze. Jedyne przejawy przesady w dążeniu do realizmu przez studio Warhorse to strzelanie z łuku "na czuja" i zbędne animacje przy niemalże każdej czynności podejmowanej przez naszą postać. Nawet proste, acz po pewnym czasie bardzo dochodowe zbieranie ziół też niepozbawione jest nudnej animacji która po 20-tym, 30-tym, 80-tym razie zaczyna być po prostu irytująca. To samo za każdym razem gdy otwieramy drzwi, siadamy na łóżku i robimy multum innych czynności.
Absolutnie nie zgadzam się ze stwierdzeniami, że gra jest trudna, wymagająca i z porównaniami do takich gier jak Gothic 1 i 2. To jest zupełnie inny poziom trudności, walka w Kingdom Come jest mimo wszystko dużo łatwiejsza i wystarczy załapać 2 proste tricki i nie ma z nią już tak dużego problemu. Poza tym walka w KC:D nie jest w przeiwieństwie do Gothiców głównym elementem rozgrywki. Te gry mają zupełnie inaczej rozłożone ciężary. Nie mówiąc już o tym, że świat Gothica jest światem fantastycznym, a KC:D nie.
Na ten moment jestem grą zachwycony, ale tak jak pisałem na wstępie: do ostatecznej oceny wstrzymam się do czasu aż ukończę grę.
Pragnę też zaznaczyć, że nie grałem jeszcze po najnowszym patchu 1.14
Na tym patchu jeszcze nikt nie zagrał bo gra dopiero stoi na 1.4.1, wersja 1.14 może wejdzie za jakiś rok może dwa.
W praktyce najlepszą metodą walki w takich przypadkach jest markowanie uderzeń z jednej strony i szybkie przenoszenie kierunku ataku na stronę przeciwną. Jest to żmudne, czasochłonne, ale jest to też chyba jedyny sensowny sposób by wygrać walkę z dużo lepiej wyszkolonym/uzbrojonym przeciwnikiem i jest to też generalnie najlepszy sposób walki bronią białą z kimś mocniejszym niż zwykły chłop z kijem od miotły, który z szermierką ma tyle wspólnego co rządy Kim Dzong Una z demokracją.
Nieprawda. Są o wiele prostsze sposoby, a sama walka wręcz jest w sumie banalna i nie wymaga nawet stosowania żadnego z dostępnych "kombosów" do pokonania dowolnego przeciwnika w grze.
Same wnioski były tutaj tez już wałkowane kilkukrotnie. Gra jest jedynie nieprzystępna na samym początku, stąd obiegowa opinia o wysokim poziomie trudności. W rzeczywistości po kilku godzinach robi się wręcz zbyt łatwo, na co narzeka wielu graczy na forach.
@Rumcykcyk miałem na myśli patch 1.4, po prostu trafiła mi się literówka.
@MaBo_s jakie sposoby? Wiem, że po zdobyciu wypasionego ekwipunku można pokonać większość przeciwników na jedno uderzenie, ale na ten moment mam uzbrojenie niewiele lepsze niż te, które zdobywało się w okolicach prologu i tutaj mam spory problem z pojedynkami na miecze.
Napiszesz jakie znasz skuteczniejsze sposoby?
Np. Klincz i pchnięcie.
Podbiegasz do przeciwnika, wciskając Q i PPM. Jeśli bohater sam wchodzi do klinczu wygrywa niemal wszystkie takie starcia.
Wytrąconego z równowagi przeciwnika można bezkarnie zdzielić żelazem po plecach.
I rynsztunek nie ma tu znaczenia, bo sprawdzałem to w działaniu i najważniejsze bitwy można wygrać nawet biegając w koszuli, a takich przeciwników jak Konus obijając samymi pięściami.
W przypadku walki długim mieczem dobrze sprawdza się też powtarzanie prostej kombinacji 3x PPM, a buzdyganami 3xPPM i dokładka silnym atakiem w odsłonięty bok.
@MaBo_s dzięki za rady. Póki co większość przeciwników blokowała mi wszystkie inne rodzaje ataków poza markowaniem, ale popróbuję twoich rad. Problem w tym, że po aktualizacji 1.4.1 wywala mi grę trochę zbyt często ale może jakoś ogarnę.
Pamiętaj, ważne żebyś to ty zaczął klincz, a nie przeciwnik. Najlepiej doskoczyć do niego sprintem (shift) i wcisnąć Q, a potem już naparzać PPM. Gdy grałem na 1.2/1.3 działało na każdego :)
Można jeszcze prościej - wystarczy wykonać perfekcyjny blok. Po jego wykonaniu następuje automatyczna kontra - w wypadku miecza uderzenie głownią w twarz - przeciwnik cofa się i jest przez chwilę bezbronny - można wtedy szybko zadać cios jaki się chce i gdzie się chce. Po opanowaniu tego każda walka trwa maks 10 sekund :) Jedynym wymaganiem jest baczne obserwowanie przeciwnika i naciśnięcie przycisku bloku już w momencie gdy ZACZYNA wyprowadzać cios i zaczyna świecić zielony znacznik - tyle i tylko tyle. Dobrze też poćwiczyć z trenerem współczynnik obrony ( czyli blokować jego ataki )- wpływa na długość trwania "okienka" czasowego, w którym wchodzi idealny blok. Na wyższych poziomach jest na to masa czasu - na początku wymaga nieco większego refleksu i spostrzegawczości. Minusem tego rozwiązania jest to, że żaden pojedynek nie stanowi wtedy wyzwania i kończy się bardzo szybko bez żadnego draśnięcia.
Można też cofając się strzelać z łuku, tylko ważne by się nie zatrzymywać, cofasz się i strzelasz w tym samym momencie. Przeciwnika masz o metr od siebie więc trafisz na pewno, a on z kolei nie atakuje, bo musi podbiegać.
Witam Kingdom come wywala zaraz po przesłuchaniu bandyty we wsi merchojedy gra oryginał usunąłem i pobrałem od początku to samo co mam robić ta aktualizacja 1.4.1 chyba rozwaliła bo tak samo mam przy np. czekaniu zapraszam na kanał https://www.youtube.com/channel/UCFycqM6IGrjboZ0Nv5umtMQ
Mi po aktualizacji 1.4.1 płatnerz z Ratajów zrezygnował z roboty. Całymi dniami śpi w ratuszu i nie otwiera sklepu. Czytałem, chyba na steamie, żeby go w nocy znokautowac i przetransportowac do sklepu. Wtedy podobno zaskakuję i zaczyna normalnie handlować. :):):)
mi to nawet przy szybkiej podroży już wywala najbardziej zabugowana gra ever a tak się dobrze gra
Hehe mam podobnie z skryba chyba że to naturalne ;) Jak na razie jestem zadowolony z gry. Na samym początku po samym prologu zabrałem się za zadania poboczne, a tu komuś coś zwedzilem... Minelo 30 h i dopiero zabieram się za główny wątek. Myślę że ta gra da mi jeszcze wiele miłych chwil. Są chwilowe spadki fps ale nie dziwi mnie to gram na drewno komputerze hehe. Crash jakiś potwornych też nie mam.
mam to samo i jeszcze jak wchodzilem do domu slomy to nie mialem cut scenki z nim i tez wywalalo
Gdzie mogę w Ratajach kupić wytrychy?
U tego wujka Teresy? bo nie ma żadnej opcji dialogowej, żeby przeprowadzić z nim interes.
Już ogarnąłem :D
U mnie na patchu 1.4.1 jak zacząłem grę od nowa, po oddaniu rzeczy kowalowi do wykucia miecza, gra pomija filmiki. A wcześniej jak grałem było ok.
Przy patchu 1.5 niech popracują znacznie dłużej, by konkretnie naprawić grę zamiast wydawać co po chwilę łatki na szybko jak dotychczas co odbija się im czkawką, bo jedno naprawią, a drugie popsują. Lepiej, gdyby z 3 miesiące posiedzieli nad zgłaszanymi błędami i wydali porządny patch w lipcu, gdzie byłoby widać dużą różnicę w jakości.
Większość tu stęka, a chciało mieć na szybko robione mizernej jakości łatki, gdy na naprawę gry potrzeba długich miesięcy, a nawet roku.
1.4.1 ani razu mnie nie wywalilo,co do misji nie wiem bo czesc mam zrobiona czesc jak byla zbugowana tak jest a zagram od nowa jak dadza dlc z 3 aktem
gra jak by mniej sie scina no i napewno lepiej mi wczytuje tekstury z tym miale czesto masakre a narazie jest ok czasem czegos noie doczyta
i5 gf gtx960 8 ram i jesli chodzi o grywalnosc widze roznice,prawie wszystko mam ustawione na wysokie a wczesnie na srednich owiele gorzej gra chodzila,jak bede mial wiecej czasu jeszcze pobawie sie z polepszeniem grafiki ale i tak jest oki fajerwerkow nie ma ale nie na tym sie skupiam
mimo niedorobek,bledeow itd itp ta gra ma cos ze chce sie grac,to cos jak gothici czy nawet ostatnio elex,narzekamy klniemy ale gramy:)
Czy ktoś też ma po nowym patchu problem z wywalaniem do windowsa po próbach wczytania save'a? U mnie ma to miejsce niemal non stop już teraz, kiedyś jeszcze szło coś wczytać. Teraz te crashe praktycznie uniemożliwiają grę. Chyba trzeba będzie odstawić grę na parę miesięcy. Ktoś wie kiedy kolejny patch jest szykowany? Wielka szkoda, wspaniała gra została spartolona koszmarną ilością bugów. Wydawać tak dziurawą grę pod względem technicznym to zwykłe chamstwo.
Jeszcze ani razu nie miałem takiego problemu, wywala mnie notorycznie do windowsa jak chcę zmienić odległość pojawiania się obiektów.
Mi zdarzało się tak gdy był włączony patch z teksturami HD, po wyłączeniu wszystko wracało do normy.
Wywala mnie do windowsa zawsze z menu handlu gdy wrzucam coś do koszyka. Ma ktoś taki problem? Co z tym fantem zrobić?
Też macie buga w quescie w którym należy dostarczać Aleksowi mięso z zająców?
Mam świeżo kupione 17 mięs z zająców. Gra pokazuje mi że mam 17 z 90 mięs dla Aleksa ide do Aleksa a tu żadnej kwestii dialogowej aby mu je dać. A jak mija dzień mięso z zająca się psuje i gra resetuje ilość zajęcy potrzebnych do questa do zera
Nie jest to tak, że musisz mieć przy sobie wymagane 90 sztuk aby pojawiła się kwestia dialogowa?
Ale jak mam zdobyć nagle 90 sztuk mięsa zająca, skoro po jednym dniu się psuje?
I licznik posiadanego mięsa mi się zeruje? W jeden dzień upolować kupić 90 zająców???
Patch 1.4.2 miał wyjść w ten weekend ale coś nie wyszło. Wyjdzie razem z patchem 1.4 na konsole. twitter.com/DanielVavra/status/982349545630674944?s=20
Nie orientujecie się czy istnieje jakiś mod który przyspiesza szybkie podróże i spanie bo ciągnie się to to niemiłosiernie
I jak naprawili już tą grę jest patch 1.4.2 czy nowszy?
Nie ma, będzie w tygodniu.
Cyklicznie powracam tutaj z tym pytaniem, także po 1.4 zapytam znowu:
i5 4670 3.4 GHZ
8GB RAM
Geforce GTX 780ti
Pójdzie komfortowo na srednio-wysokich w FULL HD? Nie jestem jakimś frame-maniakiem, nie wymagam 60FPS, grunt żeby dało się komfortowo grać. Co myślicie?
https://www.youtube.com/watch?v=dXDk7WZ6CHU Tu masz podobną konfigurację, sprawdź sobie :) Tylko tu przed 1.4, sam jestem ciekaw działania na 1.4, potem na reddita zajrzę.
I mam jeszcze jedno pytanie:
http://allegro.pl/kingdom-come-deliverance-dlc-szkata-key-steam-pl-i7257884636.html
Powiedzcie mi co tutaj jest nie tak? Niby oryginalny klucz, bez VPN A jednak bite 50 zł taniej niż w innych ofertach. Myślicie że warto zaryzykować?
Trochę ryzyko mimo, że ma pozytywy. Ja kupiłem w dniu premiery za 87zł także na allegro tylko, że musiałem podać login i hasło do steam i on wchodził i kupował z innego kraju poprzez vpn. Nigdy nie byłem na to przychylny ale koleś z sąsiedniego miasta i ma 100% pozytywów. Koleś ma login m__a jak Cię zainteresuje, kupiłem u niego już kilka gier i wszystko jest ok
Patch 1.4.2 - April 9th
Fixed issues:
• A major bug that crashed the game at various places has been fixed.
• Quests notably affected by this bug include Sport of kings, Pestilence, Questions and Answers.
• Fixed issue with missing Erik in the quest called The Die is Cast.
• Other minor bugfixes.
Zrozum. Nie poprawią wydajności tej gry w tak krótkim czasie, o ile kiedykolwiek to zrobią. Ze studia odeszła połowa ludzi, tworzących KCD. Sporą część z nich przejął Ubisoft.
Ludzie byli WŚCIEKLI na grubasa za przedwczesne wydanie KCD i zniszczenie odbioru produkcji.
1.5 ma poprawić optymalizację. Ale za nim do tego dojdzie, minie sporo czasu. Następny patch ma wyjść po dłuższej przerwie.
Skąd info, że patch 1.5 ma poprawić optymalizację?
@VinniV
A Ty skąd masz takie informacje, że niby połowa ludzi odeszła z Warhorse?
Takie zabugowane badziewie na topie. Poziom wspolczesnych gier to szambo.
Wiadomo kiedy ma wyjść kolejny patch?
Witam. Utknąłem w zadaniu "najeźdźcy" O ile pamiętacie to poboczne zadania których celem jest zabicie hersztów kumańskich obozów w okolicach Talmberka. Zaliczyłem już pierwsze obozy a kolejny z nich usytuowany jest na południe od miejscowości. Różnica jest taka że pojawia się sam znacznik lokacji zadania ale bez żółtego obszaru poszukiwań celu... Nie ma tam nic poza tym że czasem napotykam grupę strażników walczących z kumanami bądź bandytów vs kumani a do wypełnienia misji potrzebny jest hełm dowódcy kumanów... (takowych też przeszukiwałem po zabiciu ich w tym miejscu jak i po przeszukaniu pola walki po tym jak pozostawiłem ją samą sobie)
Odpowiadając na to co nasuwa się na myśl, zabrnąłem zbyt daleko od momentu podjęcia się tego zadania a do tego już nie mam sejwa aby cofnąć się o te kilka leveli by do tego wrócic.
Z tego co gadali, to ma być jeszcze DLC i normalne zakończenie
bedzie dlc z zakonczeniem,gra w pierwotnej wersji miala miec 3 akty teraz zmiescili 2 w 1 grze a dlc bedzie 3 aktem konczacym cala opowiesc
Pytanie, kiedy to DLC pojawi się. Pod koniec tego roku czy może dopiero w połowie 2019 roku.
po naprawie patch nie wywala itd. https://www.youtube.com/watch?v=_e1Uh9_UBh8&index=26&list=PLI2HRQC_mAWR9RfoD2-XHFN21pIgardVq&t=0s
Nażarły się Muchomorów i R.I.P
żaden sekret, tylko debilizm ludzki..
Zamiast prosić chłopów o drogie prezenty to mogły zainwestować w Atlas grzybów.
Też macie takie brzydkie odległe tekstury? Mam ustawione na przedostaną najwyższą opcję i odległa pagórki wyglądają po prostu brzydko.
Właśnie oglądałem oficjalne screenshoty i tam też odległe tekstury wyglądają paskudnie więc chyba tak musi być ;/
Alex podał jak poprawić zakres rysowania terenu,
by dalsze widoki w grze były dużo wyraźniejsze.
Detale wszystkie są aż po horyzont trawy, drzewa, budynki itd.
w stosunku do ustawień ultra jest znacząca różnica.
Musisz mienić w pliku user.cfg, by gra wygląda dużo lepiej.
e_ViewDistRatio=1000
e_ViewDistRatioVegetation=1000
e_ViewDistMin=1000
e_MergedMeshesInstanceDist=1000
e_MergedMeshesViewDistRatio=1000
e_LodRatio=500
r_TexturesStreamingMipBias=-3
e_ViewDistRatioLights=1000
r_FogShadowsWater=1
e_ShadowsCastViewDistRatioMulInvis=0.8
e_ShadowsUpdateViewDistRatio=1024
e_GsmLodsNum=4
e_GsmRange=3
e_UberlodDistanceRatio=3
e_TerrainLodRatio=0.1
e_LodFaceAreaTargetSize=0.001
e_UberlodActivate
r_Beams=1
e_Tessellation=1
e_VolumetricFog=1
Patch notes v1.4.3
* Cutscene after completion of "Questions and Answers" quest now triggers properly.
* Game no longer crashes after interrogating the captive in "Questions and Answers"
* Rattay armorer should no longer get stuck in infinite sleep behaviour.
* Player with an equipped bow can now be dehorsed by enemies.
* Player can no longer lock on a non-existing opponent.
* Fixed instant game over bug in Baptism of Fire quest.
* Crashes after timeskip/fast travel should no longer occur.
* Game no longer crashes after "The Sport of Kings" quest.
* Crash after walking into Straw's house during the "Pestilence" quest is fixed.
* Crash after finishing the "Pestilence" quest is fixed.
* Very rare crash after loading a game is fixed.
Gra jest jednocześnie wspaniała i do dupy. Albo nie, gra jest wspaniała, ale jej twórcy są bezgranicznie chciwi. Jak można zrobić tak genialną rzecz, i nie poddać jej odpowiedniej liczbie testów. Nikt mi nie wmówi że u nich wszystko działało i nie mieli bugów. To jest nie do opisania, jak można wypuścić taki półprodukt. I jeszcze to zakończenie, jakby chcieli powiedzieć "co prawda zapłaciłeś 160 zł za grę, ale my ci damy jej tylko połowę, a na resztę sobie poczekaj, ale też nie wiemy do kiedy, bo na razie jesteśmy zajęci, bo musimy naprawiać bugi, zrozumiesz jak zagrasz."
Z drugiej strony to chyba najlepsza pozycja okołośredniowieczna w jaką grałem. To taki Operation Flashpoint w czasach średniowiecza. Dobra walka, chociaż trochę przekombinowana, świetne wciągające questy, fabuła, postacie. Muszę jednak przyznać, że konieczność zaspokajania głodu i snu, z początku ciekawa, na dłuższą metę staje się upierdliwa. Szkoda że jeszcze sr@ć Heńkiem nie trzeba chodzić. Piękne widoki, chociaż grafika mocno średnia. Wreszcie jest gra, w której można po prostu pojeździć sobie po lesie, bez obaw że zaraz zaatakuje mnie niedźwiedź czy jakiś krabopająk.
Gra też nie przechodzi się sama i często zadania wymagają pomyślunku. Podoba mi się to, że w większości przypadków nie da się tak po prostu zawalić zadania. Nie udało ci się kogoś pokonać w konkursie łuczniczym - gra toczy się dalej, spróbuj zdobyć nagrodę inaczej. Nie dajesz rady pokonać wrogów w walce - spróbuj zatruć im wino nocą. Przy okazji, model skradania skopany. Bardzo podoba mi się encyklopedia, pięknie stylizowana na średniowieczne manuskrypty i zawierająca wiele informacji o wiekach średnich.
Podsumowując, gra jest toporna, brzydka, potwornie zabugowana, niedorobiona i z uciętym zakończeniem, ale jeśli gracz sobie z tym poradzi, to chyba najlepszy symulator średniowiecza w jaki udało mi się zagrać.
Gra po patchu 1.4.3 dalej tnie i pokazuje tekstury po jakimś czasie ciekawe czy ta gra kiedykolwiek pod względem optymalizacji zostanie poprawiona... Wszystkie gry chodzą płynnie na moim pc i to na ultra ustawieniach szkoda bo spoko klimacik ma ta gra a po za tym to lubię takie klimaty mam nadzieję że zrobią kiedyś porządnego RPG w świecie z Gry o Tron westeros i nie spartalą tak optymalizacji....
Moja specyfikacja:
-i5 4440 3,1 GHz
-gtx 970 4gb gaming
-16 giga ram
Istnieją jakieś mody co nie pogarszają zbytnio grafiki a gra przy tym chodzi dobrze ?
Rise of Tomb Raider na twoim sprzęcie niemożliwe, by chodził płynnie na bardzo wysokich/najwyższych ustawieniach w dx12 1080p czy 2K więc nie tylko Kingdom Come: Deliverance.
Poprawić wydajność może Tobie zmniejszenie zacienienia i cieni na średnie oraz wyłączenie efektu rozmycia.
Kingdom Come: Deliverance będzie pewnie poprawiane jeszcze przez wiele miesięcy więc sądzę, że wydajność też z czasem poprawią.
Rise of Tomb Raider chodził mi dobrze na gtx660 2gb na średnich ustawieniach także na gtx 970 4gb gaming na pewno dobrze chodzi zresztą ten filmiki to potwierdza :
www.youtube.com/watch?v=bb7icqPLtRM
Gdyż ta gra posiada optymalizację i wygląda za przeproszeniem w uj lepiej niż takie Kingdom Come które chodzi jak stara turwa po tygodniu jeżdżenia na koniu.
Jeszcze jak grałem na patchu 1.2.5 to się dało grać i chodziło płynnie na wysokich-ultra oprócz czasem ścięć w Ratajach i Klasztorze cieniowanie i cienie miałem na średnie z tym że miałem moda wgranego na lepsze cienie....
A teraz co nowszy patch to gorzej to chodzi normalnie masakra pieniądze wydane w błoto nie da się 30 sekund przebiec przez Rataje żeby się nie ścieło i nie doczytywały tekstury a do tego połowa ludności przechadzającej się przez miasto nie ma głów.
Zero przyjemności z takiej gry więcej się człowiek przy tym uwkurwia niż pogra i nie chodzi mi tu o walkę która po czasie robi się banalnie prosta tylko o te aspekty technicznie i niedoróbki.
Wiem co czujesz. Mam jeszcze lepszego PC a gra i tak chujowo chodzi. W Ratajach 30 fps. Masakra taka, że aż oczy bolą. Czekam z graniem do momentu kiedy zabiorą się za optymalizację.
Jeszcze rozumiem jakby były tylko spadki do 30 fps a nie takie ścięcia że aż oczy bolą normalnie kurwicy idzie dostać przy tej grze poza miastami chodzi dobrze trzyma nawet non stop 60 klatek albo i nawet więcej ale co z tego jak dochodzi do wielkiej bitwy i co chwilę się ścina żadnej przyjemności z tego nie ma i nie ważne czy są ustawienia wysokie-ultra czy średnie i tak się tnie i tak. Posiadam kartę którą mogę podkręcić znacznie ale czy to ma sens w ogóle przy tej grze myślę że nie ma to sensu.
Właśnie problem jest w tym, że gra pożera procesor a nie kartę.
Czy w tej grze można się podjąć jakiejś uczciwej stałej pracy czy są tylko zadania specjalne?
Świetna historyczna gra. Znacznie lepsze questy niż w schematycznym Skyrimie. Twórcy zostali oskarżeni o rasizm, bo w średniowiecznych czechach nie ma murzynów...
Niestety w takich czasach żyjemy, artyści nie mają wiele wolności bo grupy pokroju SJW stoją na straży i wymuszają implementację pewnych rzeczy do gier, filmów itd. nawet jeśli są to dzieła bazujące na historii i wpychanie na siłę wszystkich nowoczesnych wspaniałości jest nie na miejscu to i tak musi być :D Co zabawne ci wszyscy obrońcy nie mają już problemu np. z wakandą z czarnej pantery, podwójna moralność paskudna sprawa.
Jak to możliwe że ocena tej gry zmieniła się w ciągu 2 dni kiedy ostatnio patrzyłem z 7.0 na 7.8
Panowie stwierdzili, że gra jest w świetnym stanie, że przestali dawać informacje o jakiś łatkach?
Śledź twitter "Daniel Vávra". Pisałem wcześniej że patch 1.5 wyjdzie bo dłuższym czasie. Jednym z nowości ma być dbanie o potrzeby fizjologiczne bohatera.
Przeważnie późniejsze patche pojawiają się przy większych odstępach czasowych. Swoje zarobili przy premierze.
Możliwe, że teraz będą łatać pracując już bez pośpiechu i nowsze łatki będą się pojawiać co 2-3 miesiące, ale będą więcej naprawiać nie psując przy okazji czegoś co było bez błędów. Pośpiech jest wrogiem perfekcji.
Mam nadzieję, że grę doprowadzą do dobrej jakości technicznej prędzej czy później.
Niedawno ukończyłem grę i jestem bardzo zadowolony. Jestem wielkim fanem gier RPG i brakowało mi czegoś takiego co zaoferował mi Kingdom Come: Deliverance. Wiadomo, gra ma swoje bugi, a na kontynuację poczekamy parę lat, ale według mnie warto. Lepiej niech dopracują tytuł niż mają wydawać masę łatek. Najbardziej w tej grze podobał mi się system walki i rozwój postaci. Umiejętności zdobywamy dzięki szkoleniu danej czynności, według mnie taki rozwój jest najlepszy. Bardzo mi się to podobało w Morrowindzie, w Oblivionie już zostało to trochę wykastrowane , a w Skyrimie poszli już zupełnie inną drogą. Fabuła nie jest jakoś szczególnie porywająca, ale nie jest zła, gra nadrabia to klimatem, otwartym światem i swobodą. Ja się bawiłem świetnie i mogę z czystym sumieniem polecić każdemu fanowi RPG ten tytuł ;-).
W TESACH wadą dużą jest, że nie trzeba znaleźć nauczyciela, który nauczy nas danego rzemiosła za przysługę i kasę.
Tylko z kapelusza umiemy wszystko.
Realizm to poznanie kogoś. Wkupienie się w łaski.
Nauka i poznawanie rzemiosła czy umiejetności.
Robienie postępów w nauce.
Na przykład w Gothic 2 + Returning
Uczysz się ostrzenia broni
Kucia broni
Wydobywania rudy, złota, żelaza
Topienia rudy, złota
Jubilerstwa - tworzenia kosztowności
Ulepszania zbroi
Cięcia drzew
Tworzenia łuków
Tworzenia strzał, bełtów
Otwierania skrzyń czy kradzież kieszonkowej
Alchemii
Magii kręgów czy tworzenia zwojów
Walki
Dopiero po zrobieniu czegoś dla kogoś, nauce fachu poprzez naukę i robienie czegoś wiele razy robimy też postępy.
W TESACH nikogo nie musisz znaleźć. Wszystko umiesz od ręki, bo tak. Jesteś wszech wiedzącym i wszech umiejącym wszystko :) Nie potrzeba żadnej interakcji.
@up
Hmm, jakiś duży kompleks na tyle serii TES, że się do jawnego kłamstwa posuwasz? W TES-ach umiejętności podnosisz poprzez ich używanie lub u trenerów. Wolny wybór, zależy jak się chce grać. Łatwo to sprawdzić. Aż taki ten Gothic świetny że trzeba dopuszczać się kłamstwa na temat konkurencji? :D
Taka śmieszna sytuacja. Kupiłem, zainstalowałem i obecnie pobierają mi się te "HD texture pack" więc sprawdziłem ile obecnie jest w grze. Na Steam pokazało lekko ponad 1800 osób. Mało, strasznie mało mając na uwadze, że premiera była zaledwie kilka miesięcy temu. Z ciekawości sprawdziłem Skyrim'a. Na zwykłej edycji z 2011r, ponad 10k. Na Special Edition drugie 10k co daje 20k w praktycznie jednej grze, gdzie nie ma multi... :D
Zaraz się pobierze i zobaczymy jak Heniu "wywija" mieczem jak cepem ;)
Bo to słaba gra przede wszystkim niedopracowana. Trochę niedzisiejsza i jeszcze te zapisy i toporny gameplay. I taki efekt. A mogła z tego wyjść dobra gra teraz to nie wiem czy da się ja uratować.
Mam 20 poziom siły i nie można dalej awansować, a został mi jeszcze 1 perk do odblokowania. Wie ktoś może jak go odblokować?
Wiadomo może czy będą poprawiać optymalizację?
Będą w 1.5 ale zanim patch wyjdzie minie kilka tygodni. Pod koniec czerwca dowiemy się.
@SpoconaZofia
Daj info, bo jakoś szukam na Steamie komentarzy o tym i jakoś znaleźć nie mogę. Na Twitterze to samo.
Polecam kupić dysku SSD. Grałem w Kingdom Come najpierw na dysku HDD, a potem na SSD. To jak niebo a ziemia.
Odkryłeś Amerykę. Dużo wcześniej ja i inni o tym pisali a dodatkowo jest pierwszy zaplusowany post o tym.
Wiem. Ja tylko daję dodatkowy głos za dysku SSD. ;)
To oczywiste, że SSD przydaje się. Zwłaszcza tam,
gdzie muli z dysku.
Tyle, że pod względem szybkości :
Vram > Ram > SSD > HDD
Stąd mówi się od zawsze nigdy nie za dużo w kompie
Vramu i Ramu :)
Jak brakuje Vramu bardziej korzysta komp z Ramu.
A gdy braknie ramu zaczyna męczyć dysk.
Ale różnica jest spora między SSD, a HDD.
Wystarczy porównać działanie systemu zainstalowanego na SSD i HDD.
@Kaczmarek35 -> Może. Ale szybkość odczytu SSD i HDD mają znaczenie, bo tekstury gier za każdym uruchomieniu muszą zostać załadowane do pamięci RAM lub VRAM z dysku SSD/HDD. Więc dobry dysk SSD zawsze się przyda bez względu na to, ile masz VRAM i RAM. :)
Tak zgadza się. Mam obecnie 4 dyski SSD po 500 gb.
Bardzo dobrze to chodzi. Zwłaszcza jest różnica przy grach z ostatnich 5-7 lat między SSD , a HDD jak sobie porównuję.
Różnica spora, ale nie tak kolosalna jakby porównać działanie gry z dużymi wymaganiami, która wyszła powiedzmy w 2002 na kompie z 2002 i z 2012. Tu przeważnie mamy przeskok gigantyczny z racji wszystkich parametrów kompa dużo lepszych. Wczytywanie o 2x/3x szybsze.
Średnia klatek na 1 kompie ok 30/40, a na drugim 800/1000.
Na 1 kompie grzejąca się karta, a na 2 kompie nawet nie rośnie temp. o więcej niż 5 stopni od temp. przy przeglądaniu stron. i wentylator nigdy nie przyspiesza.
Czytałem kiedyś, że pracują nad technologią, która sprawi, że dyski będą znacznie szybsze niż SSD.
Jakoś te Wasze rekomendację nie działają.
Gdy jakiś czas temu zakupiłem dysk SSD, to zdążyłem KCD uruchomić i działało tak samo jak na HDD, zero jakiej poprawy. Tej grze przyda się kolejny 20 GB patch (który nic nie zmieni) a nie SSD.No chyba że grę naprawili i teraz jest grywalna to spoko, sam nie wiem bo nie gram.
Nie wiem może kupiłeś jakiś tani SSD z małą prędkością. U mnie różnica jest kolosalna.
Czeskie studio Warhorse zachęcone sukcesem gry Kingdom Come: Deliverance zapowiedziało kilka płatnych i darmowych dodatków.
Pierwsze rozszerzenie "From the Ashes", zostanie zaprezentowane już w czerwcu na targach E3. Będzie ono zawierało zupełnie nową historią, która dostarczy wiele zadań i trudnych moralnie decyzji. Czy na barkach Henryka spoczywać będzie walka o odbudowę swojego miasteczka?
Kolejne dodatki i rozszerzenia trzymane są w sekrecie, jednak twórcy ujawnili ich tytuły. Każdy z czterech fabularnych DLC będzie zawierał około 10 godzin historii. DLC będą płatne, jednak osoby, które wsparły Warhorse na Kickstarterze będą mogły liczyć, że ostatni z nich - A Woman’s Lot, będzie darmowy.
Fabularne DLC:
From the Ashes
The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon
Band of Bastards
A Woman’s Lot (Darmowy dla osób, które wsparły grę crowdfundingowo).
Kingdom Come: Deliverance doczeka się także kilku ciekawych dodatków:
Hardcore Mode (darmowy)
The Making of Kingdom Come (darmowy dla osób, które wsparły grę crowdfundingowo)
Tournament! (darmowy)
Combat Academy (darmowy dla osób, które wsparły grę crowdfundingowo)
Modding Support (darmowy)
W przyszłym tygodniu możemy spodziewać się dużego patcha, który udoskonali rozgrywkę Kingdom Come: Deliverance.
Ciekawe czy będą to dodatki w które zagramy poza podstawową przygodą czy rozszerzające główną przygodę i znaną nam mapę świata ?
Wolałbym zdecydowanie drugą opcję, bo taka koncepcja się mi najbardziej podoba to jak rozszerzyły grę dodatki do Skyrima, Wiedźmina 3 czy mody do Gothic 1 - Edycja Rozszerzona czy do Gothic 2 Noc kruka - Returning 2.0.
W ten sposób dodatki do Kingdom Come mogłyby też pełnić rolę patchy. Nowsza wersja gry zawierałaby już dodatki.
W każdym razie zainteresuję się tą grą w przyszłym roku.
Jak będzie bardzo poprawiona pod względem technicznym i zawierać będzie dodatki to chętnie zakupię full pakiet.
Spoko te dodatki, nie porzucają gry a pracują co się chwali. Ale na razie powinni naprawić bugi,optymalizację itp. a potem pracować nad nową zawartością.
Bo jakoś nie chce mi się wracać do tej gry, ogrywać dodatki przy takiej niegrywalnej produkcji.
Po 50 godzinach odpadłem gra zrobiła się piekielnie nudna, zrobiłem chyba wszystkie większe zadanie poboczne który były fajnie zaprojektowane i połowę wątku głównego, gra super jednak wala szybo robi się irytująca a dbanie o to żeby bohater ciągle był wyspany, najedzony i czysty jest po prostu strasznie męczące.
Odczekałem zainstalowałem grę na nowo i co dalej to samo
Optymalizacja średnio , ale wczytujące się tekstury npc zmiana wyglądu ubrań np czerwonego nagle na zielone itp . to masakra.
Wstrzymaj się na 1.5 który ma wyjść w tym tygodniu. Obstawiam 1 czerwca(chociaż to są tylko plotki).Poprawią optymalizacje, błędy.
Ciekawe skąd to info. Już wcześniej nie raczyłeś/aś podać linka. Nie ma żadnej oficjalnej informacji kiedy wyjdzie patch 1.5. Ktoś tylko rzucił plotkę, że może naprawią optymalizację. Ale żadnej oficjalnej informacji nie ma. Ciekawe co tobie ta twoja kryształowa kula jeszcze powie...
WitcherPLPH
3 miesiące to odczekanie przy takich problemach ?
Action rpg statystycznie jest połatane w 12-18 miesięcy.
Przy problemach technicznych KC:D odczekanie to 2 lata.
Nie no fakt ja rozumiem że przy tak ogromnym świecie to musi trwać , że małe studio Ale gra jest miodna i już nie mogę się po prostu doczekać kiedy będzie można normalnie zagrać
Dlatego już wolę jak premiery są przesunięte ... nooo może nie jak DayZ Ale czasami lepiej poczekać i dostać produkt z lepszą optymalizacją mniej bugów
Masz na co czekać, bo wsparcie do tej gry będzie trwać długo.
Zapowiedziane są 4 dodatki. Trzy w tym roku, a
czwarty na początku przyszłego. A w międzyczasie mam nadzieję będą błędy pozostawione naprawiać i poprawią też wydajność gry usprawniając działanie silnika. Dużo osób narzeka też na wolno wczytujące się tekstury. Tą sytuację poprawia póki co instalacja na dysku SSD.
Ja w połowie przyszłego roku zainteresuje się tą grą.
Póki co nie tykam. Nie chce się zawieść.
Jeśli ktoś też ma dobry komputer a gra mu słabo chodzi, to spróbujcie ustawić Oświetlenie, Cienie i Cieniowanie na "średni". Cała reszta na maxa + teskstury HD = stałe 60 fps.
Cienie w tej grze zabierają absurdalnie dużo mocy obliczeniowej.
A zapomniałem, że jeszcze Fizyka na "wysokie" :)
to dokończą historię czy jak?
Do przyszłego roku na pewno. W tym roku raczej nie ma co na to liczyć.
Błąd gry. Misja z wyjazdem w celu pochowania rodziców. Strażnik nie otwiera bramy-kratownicy. Wykorzystałem wszystkie opcje: po dobroci, z perswazją i nastraszeniem.
Mam info, że dziad kupił historyjkę, ale stoi jak panu młodemu w noc poślubną i... bramy nie otwiera.
PS
Z wczesnego dostępu na YT filmik pokazuje, że natychmiast otwiera !
https://www.youtube.com/watch?v=KuF1ZMWHSNA
Ze strażnikiem bramy porozmawiaj.... Albo zeskocz z mostu i tyle...
Ta gra jest naprawdę dobra. Pomimo bugów to jest jedna z lepszych produkcji w jakie grałem.
@Executioner, serdeczne tx za sugestię zeskoku z mostu. Wcześniej próbowałem zeskoczyć z mostu tylko postacią - nieskutecznie. Spróbowałem na koniu i PRZED łańcuchami - skutecznie !
pozdrowionka :)
"pociupałem" ładne godziny. Teraz ocena gry.
Klimat, muzyka, oprawa graficzna epoki - ok.
Największy mankament gry, to mechanika walki na pięści i z użyciem broni białej.
Tak spierdzielonego systemu dawno nie oglądałem.
O naprawie broni, ubrania, pancerza do 6 poziomu rozwoju postaci gra nawet nie "pierdła".
Pomysł na grę super, wykonanie?- jak zwykle spier....
Mechanika w grze, to istny masochizm, ale najbardziej co wkurza to sztuczne dłużyzny, ze spaniem i czekaniem ,trwa to stanowczo zbyt długo.
Panowie z Warhorse widzę ich słowo warte g*wna. Patch miał być w tamtym tygodniu i dalej nie ma.
Bo SpoconaZofia tak napisała? Serio wierzysz w tego trolla?
Przecież sami dali takie info na steam i twitterze.
Przecież nie powiedzieli kiedy będzie tylko, że są na końcowych etapach.
To chyba słabo śledziłeś co piszą na twitterze, Sir Tobi i jeszcze drugi koleś. to samo oficjalna strona na Facebooku napisała, że patch pojawi się pod koniec tygodnia.
No to podaj linka do tego oficjalnego info. Szukam i nie mogę znaleźć. Widzę tylko odpowiedzi twórców, że są na końcowych etapach a magazyn steam mówi, że patch jest testowany. Nie ma żadnej konkretnej, oficjalnej daty (czy też zapewnienia że to w tym tygodniu).
Jak podasz linka to uwierzę, posypię głowę popiołem i zwrócę honor.
Patch 1.5 Notes
New features:
Henry can now wash away his sins by buying indulgences in
churches.
Physically simulated women's clothing added.
We scattered 16 new lore books around the world.
Any forgotten or despawned quest items will now be moved to the
gravedigger's chest and the player will be notified via new quest"Lost
and Found".
Fixed issues:
Guards no longer drop halberds. All previously dropped halberds deleted. This should fix many performance and camera twitching issues.
Several bugs that caused abnormal CPU usage fixed. This should
improve performance for many players.
Optimized lighting in battles should give the player few more FPS.
Several crashes at the beginning of the first two quests fixed.
Any remaining issues with going through doors should be fixed.
Slow loading of detailed textures after long game sessions fixed.
Archery tournament no longer causes inability to save.
Infinite fader in archery tournament will no longer appear.
Three more activities now have initial map markers.
The game now autosaves on completion of most of the quests.
The game now consistently autosaves before critical story events.
Several helmet shadows added. Should fix any odd shadows of
player
Many endless faders after dialogues fixed.
NPCs now can swap weapons from melee to ranged faster.
NPCs now reacts to player aiming at them with a bow and will try to
get to him faster, instead of only reacting to being shot at as
previously.
NPCs being aimed at or shot at will no longer approach the player in
a straight line.
A bug that prevented the player from talking to Father Godwin in
Mysterious Ways fixed.
Corrupted autosave at the start of "Homecoming" quest fixed.
It is no longer possible to stealth-kill NPCs in narrow spaces without
playing the animation.
Cages in the quest "A Bird in the Hand..." should no longer disappear.
Any players with the quest in progress will have the quest reset.
Master Karel now correctly goes to play dice in the evenings. So the
player can win all his money in "Rocketeer" quest.
Executioner Hermann no longer keeps beating the player
unconscious when he is angry.
Tutorial for axe and mace master strikes fixed.
Miller Peshek can no longer get stuck in lockpicking tutorial.
It is no longer possible to lockpick Peshek's tutorial trunk before
starting the tutorial, which was causing the tutorial to fail.
Novice Antonius should no longer get stuck after saving while he
investigates the blood.
Talking to Antonius before passing out from poison no longer ends in
infinite fader.
When the player is ambushed during fast travel he will be placed
much closer to the enemies.
Parts of Rattay Rathaus are now properly locked.
Killing important NPCs during "Sheep in Wolf's Clothing" quest now
properly fails the quest.
Erik now has lower RPG stats and is easier to persuade. This should
make the achievement/trophy Freud easier to achieve.
The player can no longer evade some crimes by being mounted on a
horse.
Knocking out Margaret during "Sheep in Wolf's Clothing" can no longer
break the quest.
Killing the scouts near the mines before "The King's Silver" quest no
longer causes infinite fader in that quest.
Loading the autosave from "The King's Silver" quest will no longer skip
one of the cutscenes in that quest.
Final skirmish in "Robber Baron" quest no longer fails to start.
The player no longer has the option to fix the leg of one of the
wounded if the wounded NPC is dead, which cause the game to
freeze.
It is no longer possible to drop off the horse in "Run!" quest when the
player skips the cutscene.
Encouraging Procopius to have his tooth pulled now works even when
the player has "Rocketeer" quest started.
Objective now properly fails and gives more information in the journal
in "The House of God" quest when the player doesn't meet Zmola at
the scaffolding.
"Gallows Brothers" quest can now be properly finished even when the
player steals the money in Talmberg.
Hidden places in the monastery where the player could access his
horse inventory removed.
NPCs should no longer sink into terrain on collision in Rattay.
It is now always possible to knock on the bathhouse door in the "Next
to Godliness " quest.
Saving the game while carrying a corpse no longer makes NPCs see
the corpse even after the player drops it.
Fritz and Matthew are no longer frightened by corpses during "A Rock
and a Hard Place" quest.
Any successful transaction now slightly raises reputation with traders
based on the transaction amount - only up to 75 reputation.
Ambushers now carry torches at night.
The player is now officially allowed to hunt in the forest after being
named Master Huntsman.
The probability of ambush by just one stronger opponent is now much
higher.
It is no longer possible to kill your opponents in "Chumps" minigame
without triggering crime.
There should be more chatter dialogues between NPCs about the
deeds the player did.
And 200 other bugs fixed.
No i jednak jest ;D
Tak patch dzisiaj się pojawił. Ale żadnej oficjalnej informacji o dacie tego patcha nie udało mi się znaleźć. Nie wiem skąd te informacje o dacie wzięliście.
No poważnie Ci mówię, nie mam interesu kłamać. Możliwe, że wiedzieli, że się nie wyrobią jednak i usunęli te posty. Bo też dzisiaj szukałem i już znaleźć nie mogłem.
Pomyliłem się o 4 dni ale patch wyszedł :P. Naucz obsługiwać się stronami www cwaniaczku, a nie wyzywać na lewo na prawo od trolli. Rozumiem że jesteś takim leniem że wszyscy muszą ci podać na tacy każdą wiadomość. Człowieku ogarnij się bo jak będziesz starszy to zginiesz na tym świecie.
Więcej informacji o przyszłych poprawkach:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=6op3AleIpSQ
Naucz się czytać "cwaniaczku". Wyzwałem ciebie od trolla, bo nie odpowiedziałeś na moje pytanie i UrBan1212 też się ciebie o to pytał. Na "lewo i prawo" nikogo nie wyzywam. Cóż podobno Urban już ma informacje ale ja szukałem w internecie i znaleźć nie mogę. Patrzyłem na steamie i ludzie też się pytali i nikt nie wiedział konkretnej premiery patcha albo chociaż tygodnia.
Napisałem we wcześniejszym poście jakby się tobie chciało poczytać a potem od cwaniaków wyzywać:
No to podaj linka do tego oficjalnego info. Szukam i nie mogę znaleźć. Widzę tylko odpowiedzi twórców, że są na końcowych etapach a magazyn steam mówi, że patch jest testowany. Nie ma żadnej konkretnej, oficjalnej daty (czy też zapewnienia że to w tym tygodniu).
Jak podasz linka to uwierzę, posypię głowę popiołem i zwrócę honor.
Szukałem, nie znalazłem, poprosiłem o link. Nikt z was dwóch nie podał. Teraz dopiero Urban stwierdził, że usunęli.
I jak ten patch poprawił optymalizację ? Z opisu wynika że oświetlenie w bitwach tylko zoptymalizowali ....
Grał już ktoś z tym patchem i może napisać czy lepiej chodzi ?
Mój sprzęt : - msi gtx 970 gaming 4gb
- i 5 4440 3,1 ghz
- 16 giga ram
- dysk hdd
Po pachtu 1.3 w górę u mnie na kompie nie da się w to grać bo tnie masakrycznie w większych miejscówkach takich jak Rataje a na patchu 1.25 chodziło płynnie na wysokich-ultra pozdro.
Jeśli nie próbowałeś to spróbuj moich ustawień (kilka postów wyżej).
Przetestowałem grę na najnowszym patchu 1.5 i dalej to samo nawet jak dam wszystkie ustawienia na niskie to jak idę prze Rataje to tnie niemiłosiernie ... poczekam sobie aż zoptymalizują tą grę jak należy o ile w ogóle to zrobią albo wrócę do patcha 1.25 bo wtedy gra chodziła w miarę płynnie na ustawieniach wysokich-ultra a teraz nawet na niskich tnie w większych miastach pozdro ;d
Poprawiać wydajność gry będą pewnie przez jakiś czas grzebiąc w kodzie silnika, ale na cuda nie liczyłbym.
Oni finalną wersję gry i tak przycięli, bo wersja demo miała lepszą grafikę niż oficjalna gra.
Nie chce cię martwić Dustepo92, ale do tej gry bardzo przydaje się według opinii wielu osób dysk SSD i mocny procek.
Już nawet nie chodzi o twoją kartę, która odstaje od GTX 1080/1070/1060 6gb, ale przede wszystkim dobry procek i instalacja na szybkim dysku SSD daje sporą poprawę w płynności działania i braku doczytywania tekstur.
Widziałem u kumpla jak gra sprawuje się na dysku SSD i nie było źle zarówno w mieście, wiosce i na otwartym terenie.
Ciekawe czy gra będzie hulała lepiej na nowszej generacji kart, które mają pojawić się za niecałe pół roku.
Pfff akurat jego sprzęt jest porządny. Nie jest to topowy set ale nie powinien mieć problemów z grą, więc nie pisz takich rzeczy.
Dysk sdd mam w planie sobie kupić 120 giga wystarczy do gier a procek mogę podkręcić ale nie wiem czy to warte zachodu jest.
Przypominam że na patchu 1.25 gra chodziła dobrze na ustawieniach wysokich-ultra i z modem na cienie lepsze przy ustawieniach niskich a wszystko inne na wysokich-ultra .
Także ja nie wiem jak oni tą grę łatają ale co nowy patch wyjdzie to gra chodzi gorzej albo żadnej różnicy nie widać no i do tego doczytujące się tekstury oraz znikające głowy postaci .
Na patchu 1.25 grało się dobrze na tyle że 60h mam na liczniku od tamtej pory w to nie gram bo nie chce się wkurwiać najlepiej będzie poczekać aż się będzie dało w to grać albo pobrać grę ze strony FitGirl i wgrać patche do 1.25 a oryginał sprzedać.
Teraz gram w The Evil Within 2 też optymalizacja ponoć zła a na najwyższych ustawieniach da się grać i się nie tnie 50-60 fps.
Far Cry 5 tak samo najwyższe ustawienia i się da grać 50-60fps także nie wiem w czym leży problem a szkoda bo gra dobra i lubię strasznie klimaty średniowiecza no nic pozostaje się uzbroić w cierpliwość pozdro :D
Nie mówię, że ma zły sprzęt, ale do wymagających gier z pewnością przydaje się jak najmocniejsza konfiguracja wszystkich podzespołów. Evil within 2 ma małe wymagania.
Z Kingdom Come:Deliverance jest podobny problem jak z Gothic 3 w 2006. Zwyczajnie nie ogarnęli kodu. Piranha bytes dopiero przy kolejnej grze sobie poradziła z tym silnikiem z którym nie dawali sobie rady przy G3, ale dali już dużo mniejszy świat w Risen 1 :)
FC5 to zły przykład. Grafa tam jest prawie identyczna jak w FC4 z 2014 i działają ciągle na tym samym silniku więc trudno coś popsuć. Ale przy AC:Unity w 2014 nawet taki gigant Ubisoft też się przejechał, gdy przesadzili. Do dziś od tamtego czasu boją się w swoich grach dać jakiś wyraźny postęp graficzny, bo wiedzą czym to grozi widocznie.
Tu chodzi o ogarnięcie kodu, nie o postęp. Wiedźmin 3 ma świetną optymalizacje.
Zobacz na mój sprzęt. Cienie, cieniowanie, oświetlenie na średnich i fizyka na wysokich. Dopiero wtedy mam 60. Reszta na ultra. Ale i tak jak konno do Ratajów wjeżdżam to klatki do 45 spadają.
Wiedźmin 3 chodzi płynnie na moim sprzęcie stałe 60 klatek przy najwyższych ustawieniach a o wiele więcej się dzieje w świecie gry i dużo więcej szczegółów jest i grafikę ma lepszą niż Kingdom Come jak dla mnie no i koniem można jeżdzić po wsiach i miastach bez obawy że zaraz się przytnie i kurwicy przy okazji przy tym nabawi . Nie wiem czy ten procek podkręcać bo czytałem o nim i podobno sam boost włącza się jak trzeba z 3,1 do 3,3 GHz a z drugiej strony czytałem też że trzeba to ustawić w biosie ale i tak mam lepszy niż w wymaganiach minimalnych jest podane no i zastanawia mnie to jakie są konkretne powody że na wcześniejszym patchu 1.25 chodziła dobrze gra a co nowszy patchu to gorzej albo bez żadnej poprawy.
Ja nigdy nie podkręcam procków i karty grafiki.
Procek 4,2Ghz. Po podkręceniu miałby 4,5Ghz i malutką różnicę. Nie widzę w tym sensu.
Wiedźmin 3 na wersji 1,00, a 1,31 to też dzień do nocy na ustawieniach Ultra :) Przecież na 1,31 na wszystkich ustawieniach ultra łącznie z włosami dla wszystkich postaci w grze i dograniu wielu modów graficznych gra ma małe wymagania nawet w 1440p. Jedynie do 4K trzeba mieć tu konkretny sprzęt. Natomiast pierwsze wersje W3 trochę gorzej chodziły według opinii sporej ilości osób, które miały przyjemność testowania gry na różnych patchach od 1,01 do 1,31. Oczywiście w przypadku Wieśka 3 nawet na początku ie było takiej tragedii jak w Gothic 3 czy Kingdom Come:Deliverance. Te gry zwyczajnie zostały wydane co najmniej rok za wcześnie. Ubisoft przy AC-Unity, by poradzić sobie szybko z problemami technicznymi wyciął część mapy ze świata :)
może mi ktoś napisać jak to jest z tymi sejwami,chodzi mi o to czy można sejwować w każdym momencie czy jakieś check pointy są bo od tego zależy czy kupię grę
No w końcu skończyłem dokładnie po 55h. Wcześniej grałem po premierze ale po 70h zrobiłem przerwę, a to było około 60% gry. Wróciłem na patchu 1.4.3 i trochę słabo wypadła końcówka czyli po misji świętoszka linia pochyła w dół. Co ciekawe misje świętoszka gniotłem chyba z 3h w końcu stwierdziłem, że nie chce mi się nawracać i skończyłem questa w 1 min ale nie będę spojlerował kto zrobił tego questa ten wie o co chodzi.
Wracając do eksploracji gdzieś w połowie zabiłem strażnika w Talmberku, byliśmy sami na dole wieży, zero świadków ale jakoś wypatrzyły mnie "kamery" bo reputacja spadła o 100 punktów. Druga sytuacja to klasztor i misja świętoszka, nikt mnie nie widział, trupa wyrzuciłem do rzeki i reputacja dokładnie -46, nikt ze mną w Sazawie nie rozmawia.
Końcowe bitwy to rozczarowanie, wyglądały jak ustawka kiboli. Jeszcze przeciwnicy tak się ustawiali że walki zawsze muszą być 1 vs 1, nawet się nie pojedynkowałem tylko z łuku szybko chciałem to skończyć. Druga sprawa to atak trebusza, ostrzał trwał 2 dni, a uszkodzeń na murach brak, nagle przed samym atakiem 1 strzał i do boju. Jakieś dziwne zachcianki przed bitwą przynieś piwo, przynieś jedzenie, mikstury itd po co? nie wiem, sztuczne wydłużanie końcówki gry.
Cała grę kradłem, mordowałem, wybierałem dialogi siłowe a na końcu typki wyskakują z honorem i nie mogę gry zakończyć po swojemu. Szkoda, że KCD został napisany grubym skryptem i nie mamy na nic wpływu ale to i tak miło spędzony czas. Muszą jeszcze popracować nad optymalizacją bo grafika mocno dostaje w dupę. Zapisywanie musi być obowiązkowe bo starałem się grać bez modyfikacji ale 2x na początku traciłem 30 minut gry i takie coś nie jest dla mnie.
Twórcy muszą postawić strażnika na zapleczu sklepów bo jak wbijemy np do płatnerza to gościa kasujemy na 10k groszy.
Kupilem te gre i gralem na wersji 1.4.3. Miałem około 30 klatek na srednich ustawieniach. Po update na jakichkolwiek ustawieniach nie moge dobic do 15 fpsow... WTF??
Gram od premiery, niemal 80 godzin na koncie i póki co jestem w klasztorze. Megaklimatyczna misja, zapewne jedna z lepszych w KCD. Myślę, że już niewiele zostało do ukończenia gry. Miałem kilkumiesięczną przerwę po tym jak po którejś aktualizacji mod na dowolny zapis przestał działać. Pomysł z systemem zapisu tej gry jest chybiony. Nie lepiej by było gdyby była możliwość normalnego zapisywania? Ale nie, bo immersja. Przed wejściem do klasztoru jesteśmy pozbawieni całego ekwipunku, także Zbawiennych Sznapsów. Uwarzyć też ich nie można, bo na terenie klasztoru nie ma potrzebnych składników. Jedynym sposobem zachowania gry jest zapis poprzez całkowite z niej wyjście! Jak chcę spróbować kogoś okraść wychodzę z gry, włączam ponownie, przy niepowodzeniu muszę ponownie wyjść z gry, bo takiego zapisu nie da się wczytać normalnie, a jedynie z poziomu głównego menu. Gdzie tutaj jest immersja jak ciągle muszę wychodzić do pulpitu? Gdyby był szybki zapis nie musiałbym ciągle wychodzić z gry. Wcisnąłbym F5 zachowując stan rozgrywki, w razie niepowodzenia wcisnąłbym F9 i kontynuowałbym rozgrywkę nie będąc wytrącany klimatu. Wygląda to jak jakby twórcy próbowali "uszczęśliwiać" gracza na siłę niepotrzebnymi rozwiązaniami. których efekt jest odwrotny do zamierzonego.
Obecnie gram na patch'u 1.4.3. na komputerze o parametrach win'7 64 bit, proc. 5i 6500 3,4 ghz, 8 gb ram, karta graficzna gtx 1060 6gb. Przywołuję swoje parametry tylko dlatego by napomnieć o takich dużych spadkach w FPS że szok: Sazawa/Rataje na niskich ustawieniach spadki nawet o 40 FPS.
Nie podoba mi się również za bardzo oprawa muzyczna - jestem w spalonej Skalicy w nocy, a muzyka jak za dnia, radosna, ptaszki ćwierkają, po prostu ten dźwięk kształtuje klimat, że hejjj... Natomiast często również tej oprawy muzycznej wgl nie ma; kiedy przemieszczam się do jakiegoś punktu to nic; cisza.. może tak ma być bo przecież nie mogę odpalić sb mp3 w średniowieczu - w końcu realizm ;3
tnie się, tnie się, tnie sie... dziękuję :)
Kup oryginał. Ostatnia wersja to 1.5. Poprawia optymalizacja na niektórych konfiguracjach.
Czeskie gry są genialne ale nie wolno się do nich zbliżać zaraz po premierze.Tak już mają .Ja na ten tytul ostrzę sobie zęby ale poczekam jeszcze rok ,dwa lata aż gra będzie grywalna a ja będę miał nowy sprzęt.
Postanowiłem wrócić do gry po długiej przerwie. Głupi myślałem, że gra będzie chodziła lepiej. Okazało się, że działa jeszcze gorzej niż było na początku... Masakra. Ciekawe kiedy to naprawią albo już sobie z tym dali spokój. Wstyd.
Niewiarygodny klimat, System walki chodź mnie nie zachwycał na trailerach i początku wciąga jak bagno bo jest wymagający, Grafika 9/10 tak samo dźwięk, wszystko oceniam na plusy tylko te straszliwe bugi gra pod tym względem wygląda jak gothic 3 zapraszam na ostatni odcinek https://www.youtube.com/watch?v=r29vFxqlx0A&index=36&list=PLI2HRQC_mAWR9RfoD2-XHFN21pIgardVq
Genialna gra. Rozumiem, że jak każdą grę można ją pokochać od razu lub wręcz odwrotnie. Poprawiają bugi. To dobrze bo faktycznie wkurzało te wykrzaczenie do pulpitu lub co gorsza...niemożliwość ukończenie zadania. Co do zadań - kilka możliwych rozwiązań. Można coś pominąć i jakoś dobrnąć do celu. Gra świetnie oddaje klimat tamtych czasów. Różne watki historyczne poukrywane w luźnych rozmowach. Raz dramat, raz radość. Ja ją pokochałem.
ps: wstrzymałem się z oceną do czasu pojawienia się łatki w miarę umożliwiającą bezproblemową grę...
Czy ktoś może mi powiedzieć kiedy twórcy planują naprawić grę? Ogólnie mi chodzi o doczytywanie tekstur i słabą optymalizację gdzie z patch na patch działa coraz gorzej.
Vavra pisał, że są zadowoleni z rezultatów, że udało się im wyeliminować większość bugów z questów w patchu 1.5.
Ogólnie mi chodzi o doczytywanie tekstur i słabą optymalizację gdzie z patch na patch działa coraz gorzej.
A na jakich ustawieniach
Mix b.wysokie wysokie(głównie) i średnie. Czasem zejdzie do 55 w miastach itd., ale nie czuję tego, nie jestem jakimś purystą.
Problemem w tej grze są tragicznie zoptymalizowane cienie.
Zgadzam się, to właśnie cieniowanie mam na średnich ustawieniach, różnica nie jest wielka a +20-25 fps względem b.wysokich. Co do optymalizacji to nie wierze, że wam na high 1080p nie działa dobrze na 1060 czy nawet 970 z małymi tweakami, a gra wciąż wygląda nieźle. Ja wiem, że każdy chciał by mieć ultra w 4k, bo jak nie to gra jest słabo zoptymalizowana, ale uważam, że nie liczy się gdzie jest suwak, tylko jak gra wygląda i działa. Bo jak różnica między high a ultra jest niewielka a wybór między 30 vs 60 fps to sprawa jest dla mnie oczywista i nie muszę lecieć po nową grafikę czy pomstować na twórców, że dali możliwość ustawienia grafiki przewidzianej dla przyszłej generacji kart.
W lutym już był mod, który po wgraniu go dawał w grze wygląd cieni jak na ultra mimo ustawień w grze cieni na minimum więc bardzo dużo można było zaoszczędzić na wydajności dzięki prostemu zabiegowi. Gorzej sytuacja ma się z wersją Ps4, gdzie nie da rady grzebać w configu czy wgrywać mody. Do KCD trzeba mieć dość mocny procek.
Sporo to daje. A druga ważna rzecz to dysk SSD i 16gb ram.
Zresztą przez dobrze dobranie części w zestawie Pc też można dużo zyskać lub stracić. Przykład za mocny procek w stosunku do karty lub na odwrót. Sama pamięć ram też potrafi zdziałać cuda. Przykład:
8gb ram 3000 Mhz ma w testach porównywalną wydajność w grach jak 16 gb ram 2133 Mhz w dualu. W niektórych grach nawet więcej Fps.
Orientuje się ktoś może czy po zakupie dlc gra chodzi lepiej ?
Nie chodzi lepiej, bo jest na tej samej wersji 1.6.
Ach ta naiwność.... ludzie naprawdę myślą, że kiedykolwiek ktokolwiek naprawi technologiczny crap, jakim jest KCD? :) zabawne.
Nadzieja matką głupich ale trzeba ją mieć wierzę że w końcu tą grę naprawią może nie jakoś nie wiadomo jak ale chociaż żeby w jakimś stopniu lepiej chodziła .
Nie wiem jak ale inżynierom z Warhorse udało się jeszcze bardziej popsuć grę GRAWO!!!
Teraz gra nie grywalna jeszcze bardziej, w ciągu 15 minut zawiesiła kompa z 3 razy, to mało? No to mam więcej!
Klatek jeszcze mniej niż było.... Ale to jeszcze nic.
Gdy poszedłem sobie kimać Henrykiem i obudziłem się nad ranem i gdy tylko wyszedłem z domu zobaczyłem ostateczną granicę między życiem a śmiercią... ujrzałem nicość, pustkę, zobaczyłem LIBMO! Tak, świat gry przestał istnieć i moja przygoda z nowym DLC dobiegła końca.
Nie oszukujmy się, tej gry już się nie da naprawić i takowej naprawy już nie oczekuję. Szkoda, bo gra jest naprawdę dobra ale twórcy mają wywalone na naprawę.
Czy da się już w miarę normalnie zagrać?
Wydajność i bugi ze znikającymi teksturami ustąpiły wraz z patchami?
Nie.
Wg mnie na ten moment można grać w miarę bezstresowo. Jakieś małe bugi się zdarzają, ale nie mają one ogromnego wpływu na odbiór gry.
Specjalnie odczekalem z graniem do czasu sensownego spachowania i sie nie zawiodlem . Ogralem juz ponad 40 godzin i chodzi na ultra stabilnie w 35-40 klatkach na 1060 . Bugow praktycznie zadnych nie uswiadczylem oprocz dziwnego zachowania podczas czytania ksiazek kiedy siadam czy na lozku czy tez lawce i kiedy chce przeczytac 2 ksiazke z kolei to postac wstaje .
To tyle w kwestii bledow jakie do tej pory zauwazylem .
Nie wiem co ludzie maja za problemy z tymi bugami ze gra niegrywalna .
Gralem ciurkiem 8 godzin i zadnych zawiech dropow klatek ponizej 20 a cala mapa odkryta .
Tyle w kwestii technicznej .
KCD to tytul ktory po Wiesku niesamowicie mnie zassal . Klimat sredniowiecza wylewa sie strumieniami a sama mechanika walki jest cholernie satysfakcjonujaca . Kluczem w potyczkach jest umiejetne blokowanie i i kontry .
Mialem walke trwajaca 20 min z 4 mocno uzbrojonymi oponentami . Alez to byla satysfakcja po ostatnim ciosie jaki oddalem w glowe ostatniego kumana .
Co do fabuly dialogow etc to nie bede sie rozpisywal bo po co spoilerowaac .
Powiem krotko Arcydzielo .
Na ta chwile 9/10 i cos czuje ze bedzie jeszcze wyzej .
"Nie wiem co ludzie maja za problemy z tymi bugami ze gra niegrywalna ." Pewnie ci co właśnie grają w fortnite.
Ta gra ty istne arcydzieło, fabuła 10/10. Misja
spoiler start
z księdzem, bójka po pijaku i zabawa z dziewczynami, a na drugi dzień odprawianie mszy
spoiler stop
mistrzostwo świata. Technicznie gra jest wymagająca ale działa bez zarzutu, zero crashy ani bugów.
Mam przegrane 50 godzin i gra mnie niesamowicie wciągnęła.
To czym mnie zaskoczyła to to, że zadania w których trzeba się spieszyć, rzeczywiście można zawalić jeżeli szybko nie przystąpimy do jego rozwiązywania i to jest zdecydowanie na plus. Np:
spoiler start
ranny ze złamaną nogą, a Henryk szuka pomocy w leczeniu u kata. Jeżeli odpowiednio szybko nie wrócimy do rannego, to on po prostu umrze.
spoiler stop
Ja bardzo lubię się czepiać i to co producenci zawalili to dubbing, dlaczego nie jest czeski??? Węgrzy mówią po węgiersku, a czesi po angielsku, bardzo to nie pasuje.
Poza tym, jednak gra nie jest tak świetna jak myślałem. W zadaniu Gniazdo żmij:
spoiler start
W Przybysławicach, polecono nam zatruć jedzenie bandytów oraz spalić im strzały. Ja jednak postanowiłem wyrżnąć wszystkich, co wcale nie było takie niewykonalne, jeżeli wyciągało się ich po 3-4 do lasu, plus skrytobójstwa. Tylko niektórzy byli naprawdę twardzi. I co? Producenci tego nie przewidzieli, bo nie ma z tego żadnych korzyści. Henryk ani słowem nie wspomni o tym Radzikowi, a atak na Przybysławice przeprowadzony jest normalnie. Szkoda, że producenci nie uwzględnili w tym zadaniu takiej ewentualności.
spoiler stop
Aha a co do optymalizacji, wcale nie jest tak tragicznie, na i5 6600, 16GB RAM, GTX1060 (dysk niestety HDD) najbardziej wkurzające się loadingi, poza tym wszystko na ultra, tylko oświetlenie, cienie i zaciemnienie na średnie i gra się bardzo przyjemnie. 60FPS, czasem spadki do czterdziestu kilku bez tragedii. Gram z modem na lepsze cienie (rzeczywiście zwiększając cienie na ultra zauważyłem tylko taką różnicę, że cienie są dłuższe, ale jakości nie zauważyłem. Zaciemnienie na ultra powoduje, że jest trochę ciemniej (nie zauważyłem nic lepszego). Oświetlenie na ultra naprawdę dużo zmienia, i też na takim trochę grałem, bo 60 jest przez większość czasu, ale wtedy pojawiają się już spadki do ok 30 FPS i wtedy jest praktycznie niegrywalne.
Co do błędów, najgorsze to poruszanie się postaci (częste blokowanie się, krzaki, jak kamienie!!!), często dziwne zachowanie się postaci, bandyci stoją kilka metrów przed Tobą, ty celujesz do nich z łuku i potrzebują kilka-kilkunastu sekund, żeby ogarnąć, że ich atakuję :P albo zwierzęta, które w ogóle nie reagują na otrzymywane strzały!!!
no i te tekstury słabo doczytujące się, przez co nie raz widzimy ludzi bez twarzy, ubrań czy nawet głów. Wywalanie do Windowsa tylko przy zmianie ustawień graficznych mi się zdarzało czasem.
Ponarzekałem, ale poza tym to kawał bardzo dobrej giery, przez te loadingi przypomina mi granie swego czasu w Gothica 2 czy 3. Polecam, każdemu co w RPG'a lubi się czasem trochę pomęczyć i pokombinować, żeby rozwinąć swoją postać, tak jak to było np w Gothic 2.
Nie mogę już edytować...
Zapomniałem o najważniejszym co do ustawień graficznych. Gra chodzi mi tak dobrze dlatego, że "odległość od przedmiotu" ustawiłem tylko na 5 kresek. Ludzie nie rysują się, aż tak daleko, ale w zupełności wystarczająco, a ma to ogromny wpływ na wydajność, polecam.
Poza tym zaskoczył mnie antyaliasing, ustawiony mam na maks, gra wygląda pięknie, a wpływ na wydajność ma to znikomy.