Kingdom Come: Deliverance | PC
Cyklicznie powracam tutaj z tym pytaniem, także po 1.4 zapytam znowu:
i5 4670 3.4 GHZ
8GB RAM
Geforce GTX 780ti
Pójdzie komfortowo na srednio-wysokich w FULL HD? Nie jestem jakimś frame-maniakiem, nie wymagam 60FPS, grunt żeby dało się komfortowo grać. Co myślicie?
https://www.youtube.com/watch?v=dXDk7WZ6CHU Tu masz podobną konfigurację, sprawdź sobie :) Tylko tu przed 1.4, sam jestem ciekaw działania na 1.4, potem na reddita zajrzę.
I mam jeszcze jedno pytanie:
http://allegro.pl/kingdom-come-deliverance-dlc-szkata-key-steam-pl-i7257884636.html
Powiedzcie mi co tutaj jest nie tak? Niby oryginalny klucz, bez VPN A jednak bite 50 zł taniej niż w innych ofertach. Myślicie że warto zaryzykować?
Trochę ryzyko mimo, że ma pozytywy. Ja kupiłem w dniu premiery za 87zł także na allegro tylko, że musiałem podać login i hasło do steam i on wchodził i kupował z innego kraju poprzez vpn. Nigdy nie byłem na to przychylny ale koleś z sąsiedniego miasta i ma 100% pozytywów. Koleś ma login m__a jak Cię zainteresuje, kupiłem u niego już kilka gier i wszystko jest ok
Patch 1.4.2 - April 9th
Fixed issues:
• A major bug that crashed the game at various places has been fixed.
• Quests notably affected by this bug include Sport of kings, Pestilence, Questions and Answers.
• Fixed issue with missing Erik in the quest called The Die is Cast.
• Other minor bugfixes.
Zrozum. Nie poprawią wydajności tej gry w tak krótkim czasie, o ile kiedykolwiek to zrobią. Ze studia odeszła połowa ludzi, tworzących KCD. Sporą część z nich przejął Ubisoft.
Ludzie byli WŚCIEKLI na grubasa za przedwczesne wydanie KCD i zniszczenie odbioru produkcji.
1.5 ma poprawić optymalizację. Ale za nim do tego dojdzie, minie sporo czasu. Następny patch ma wyjść po dłuższej przerwie.
Skąd info, że patch 1.5 ma poprawić optymalizację?
@VinniV
A Ty skąd masz takie informacje, że niby połowa ludzi odeszła z Warhorse?
Takie zabugowane badziewie na topie. Poziom wspolczesnych gier to szambo.
Wiadomo kiedy ma wyjść kolejny patch?
Witam. Utknąłem w zadaniu "najeźdźcy" O ile pamiętacie to poboczne zadania których celem jest zabicie hersztów kumańskich obozów w okolicach Talmberka. Zaliczyłem już pierwsze obozy a kolejny z nich usytuowany jest na południe od miejscowości. Różnica jest taka że pojawia się sam znacznik lokacji zadania ale bez żółtego obszaru poszukiwań celu... Nie ma tam nic poza tym że czasem napotykam grupę strażników walczących z kumanami bądź bandytów vs kumani a do wypełnienia misji potrzebny jest hełm dowódcy kumanów... (takowych też przeszukiwałem po zabiciu ich w tym miejscu jak i po przeszukaniu pola walki po tym jak pozostawiłem ją samą sobie)
Odpowiadając na to co nasuwa się na myśl, zabrnąłem zbyt daleko od momentu podjęcia się tego zadania a do tego już nie mam sejwa aby cofnąć się o te kilka leveli by do tego wrócic.
Z tego co gadali, to ma być jeszcze DLC i normalne zakończenie
bedzie dlc z zakonczeniem,gra w pierwotnej wersji miala miec 3 akty teraz zmiescili 2 w 1 grze a dlc bedzie 3 aktem konczacym cala opowiesc
Pytanie, kiedy to DLC pojawi się. Pod koniec tego roku czy może dopiero w połowie 2019 roku.
po naprawie patch nie wywala itd. https://www.youtube.com/watch?v=_e1Uh9_UBh8&index=26&list=PLI2HRQC_mAWR9RfoD2-XHFN21pIgardVq&t=0s
Nażarły się Muchomorów i R.I.P
żaden sekret, tylko debilizm ludzki..
Zamiast prosić chłopów o drogie prezenty to mogły zainwestować w Atlas grzybów.
Też macie takie brzydkie odległe tekstury? Mam ustawione na przedostaną najwyższą opcję i odległa pagórki wyglądają po prostu brzydko.
Właśnie oglądałem oficjalne screenshoty i tam też odległe tekstury wyglądają paskudnie więc chyba tak musi być ;/
Alex podał jak poprawić zakres rysowania terenu,
by dalsze widoki w grze były dużo wyraźniejsze.
Detale wszystkie są aż po horyzont trawy, drzewa, budynki itd.
w stosunku do ustawień ultra jest znacząca różnica.
Musisz mienić w pliku user.cfg, by gra wygląda dużo lepiej.
e_ViewDistRatio=1000
e_ViewDistRatioVegetation=1000
e_ViewDistMin=1000
e_MergedMeshesInstanceDist=1000
e_MergedMeshesViewDistRatio=1000
e_LodRatio=500
r_TexturesStreamingMipBias=-3
e_ViewDistRatioLights=1000
r_FogShadowsWater=1
e_ShadowsCastViewDistRatioMulInvis=0.8
e_ShadowsUpdateViewDistRatio=1024
e_GsmLodsNum=4
e_GsmRange=3
e_UberlodDistanceRatio=3
e_TerrainLodRatio=0.1
e_LodFaceAreaTargetSize=0.001
e_UberlodActivate
r_Beams=1
e_Tessellation=1
e_VolumetricFog=1
Patch notes v1.4.3
* Cutscene after completion of "Questions and Answers" quest now triggers properly.
* Game no longer crashes after interrogating the captive in "Questions and Answers"
* Rattay armorer should no longer get stuck in infinite sleep behaviour.
* Player with an equipped bow can now be dehorsed by enemies.
* Player can no longer lock on a non-existing opponent.
* Fixed instant game over bug in Baptism of Fire quest.
* Crashes after timeskip/fast travel should no longer occur.
* Game no longer crashes after "The Sport of Kings" quest.
* Crash after walking into Straw's house during the "Pestilence" quest is fixed.
* Crash after finishing the "Pestilence" quest is fixed.
* Very rare crash after loading a game is fixed.
Gra jest jednocześnie wspaniała i do dupy. Albo nie, gra jest wspaniała, ale jej twórcy są bezgranicznie chciwi. Jak można zrobić tak genialną rzecz, i nie poddać jej odpowiedniej liczbie testów. Nikt mi nie wmówi że u nich wszystko działało i nie mieli bugów. To jest nie do opisania, jak można wypuścić taki półprodukt. I jeszcze to zakończenie, jakby chcieli powiedzieć "co prawda zapłaciłeś 160 zł za grę, ale my ci damy jej tylko połowę, a na resztę sobie poczekaj, ale też nie wiemy do kiedy, bo na razie jesteśmy zajęci, bo musimy naprawiać bugi, zrozumiesz jak zagrasz."
Z drugiej strony to chyba najlepsza pozycja okołośredniowieczna w jaką grałem. To taki Operation Flashpoint w czasach średniowiecza. Dobra walka, chociaż trochę przekombinowana, świetne wciągające questy, fabuła, postacie. Muszę jednak przyznać, że konieczność zaspokajania głodu i snu, z początku ciekawa, na dłuższą metę staje się upierdliwa. Szkoda że jeszcze sr@ć Heńkiem nie trzeba chodzić. Piękne widoki, chociaż grafika mocno średnia. Wreszcie jest gra, w której można po prostu pojeździć sobie po lesie, bez obaw że zaraz zaatakuje mnie niedźwiedź czy jakiś krabopająk.
Gra też nie przechodzi się sama i często zadania wymagają pomyślunku. Podoba mi się to, że w większości przypadków nie da się tak po prostu zawalić zadania. Nie udało ci się kogoś pokonać w konkursie łuczniczym - gra toczy się dalej, spróbuj zdobyć nagrodę inaczej. Nie dajesz rady pokonać wrogów w walce - spróbuj zatruć im wino nocą. Przy okazji, model skradania skopany. Bardzo podoba mi się encyklopedia, pięknie stylizowana na średniowieczne manuskrypty i zawierająca wiele informacji o wiekach średnich.
Podsumowując, gra jest toporna, brzydka, potwornie zabugowana, niedorobiona i z uciętym zakończeniem, ale jeśli gracz sobie z tym poradzi, to chyba najlepszy symulator średniowiecza w jaki udało mi się zagrać.
Gra po patchu 1.4.3 dalej tnie i pokazuje tekstury po jakimś czasie ciekawe czy ta gra kiedykolwiek pod względem optymalizacji zostanie poprawiona... Wszystkie gry chodzą płynnie na moim pc i to na ultra ustawieniach szkoda bo spoko klimacik ma ta gra a po za tym to lubię takie klimaty mam nadzieję że zrobią kiedyś porządnego RPG w świecie z Gry o Tron westeros i nie spartalą tak optymalizacji....
Moja specyfikacja:
-i5 4440 3,1 GHz
-gtx 970 4gb gaming
-16 giga ram
Istnieją jakieś mody co nie pogarszają zbytnio grafiki a gra przy tym chodzi dobrze ?
Rise of Tomb Raider na twoim sprzęcie niemożliwe, by chodził płynnie na bardzo wysokich/najwyższych ustawieniach w dx12 1080p czy 2K więc nie tylko Kingdom Come: Deliverance.
Poprawić wydajność może Tobie zmniejszenie zacienienia i cieni na średnie oraz wyłączenie efektu rozmycia.
Kingdom Come: Deliverance będzie pewnie poprawiane jeszcze przez wiele miesięcy więc sądzę, że wydajność też z czasem poprawią.
Rise of Tomb Raider chodził mi dobrze na gtx660 2gb na średnich ustawieniach także na gtx 970 4gb gaming na pewno dobrze chodzi zresztą ten filmiki to potwierdza :
www.youtube.com/watch?v=bb7icqPLtRM
Gdyż ta gra posiada optymalizację i wygląda za przeproszeniem w uj lepiej niż takie Kingdom Come które chodzi jak stara turwa po tygodniu jeżdżenia na koniu.
Jeszcze jak grałem na patchu 1.2.5 to się dało grać i chodziło płynnie na wysokich-ultra oprócz czasem ścięć w Ratajach i Klasztorze cieniowanie i cienie miałem na średnie z tym że miałem moda wgranego na lepsze cienie....
A teraz co nowszy patch to gorzej to chodzi normalnie masakra pieniądze wydane w błoto nie da się 30 sekund przebiec przez Rataje żeby się nie ścieło i nie doczytywały tekstury a do tego połowa ludności przechadzającej się przez miasto nie ma głów.
Zero przyjemności z takiej gry więcej się człowiek przy tym uwkurwia niż pogra i nie chodzi mi tu o walkę która po czasie robi się banalnie prosta tylko o te aspekty technicznie i niedoróbki.
Wiem co czujesz. Mam jeszcze lepszego PC a gra i tak chujowo chodzi. W Ratajach 30 fps. Masakra taka, że aż oczy bolą. Czekam z graniem do momentu kiedy zabiorą się za optymalizację.
Jeszcze rozumiem jakby były tylko spadki do 30 fps a nie takie ścięcia że aż oczy bolą normalnie kurwicy idzie dostać przy tej grze poza miastami chodzi dobrze trzyma nawet non stop 60 klatek albo i nawet więcej ale co z tego jak dochodzi do wielkiej bitwy i co chwilę się ścina żadnej przyjemności z tego nie ma i nie ważne czy są ustawienia wysokie-ultra czy średnie i tak się tnie i tak. Posiadam kartę którą mogę podkręcić znacznie ale czy to ma sens w ogóle przy tej grze myślę że nie ma to sensu.
Właśnie problem jest w tym, że gra pożera procesor a nie kartę.
Czy w tej grze można się podjąć jakiejś uczciwej stałej pracy czy są tylko zadania specjalne?
Świetna historyczna gra. Znacznie lepsze questy niż w schematycznym Skyrimie. Twórcy zostali oskarżeni o rasizm, bo w średniowiecznych czechach nie ma murzynów...
Niestety w takich czasach żyjemy, artyści nie mają wiele wolności bo grupy pokroju SJW stoją na straży i wymuszają implementację pewnych rzeczy do gier, filmów itd. nawet jeśli są to dzieła bazujące na historii i wpychanie na siłę wszystkich nowoczesnych wspaniałości jest nie na miejscu to i tak musi być :D Co zabawne ci wszyscy obrońcy nie mają już problemu np. z wakandą z czarnej pantery, podwójna moralność paskudna sprawa.
Jak to możliwe że ocena tej gry zmieniła się w ciągu 2 dni kiedy ostatnio patrzyłem z 7.0 na 7.8
Panowie stwierdzili, że gra jest w świetnym stanie, że przestali dawać informacje o jakiś łatkach?
Śledź twitter "Daniel Vávra". Pisałem wcześniej że patch 1.5 wyjdzie bo dłuższym czasie. Jednym z nowości ma być dbanie o potrzeby fizjologiczne bohatera.
Przeważnie późniejsze patche pojawiają się przy większych odstępach czasowych. Swoje zarobili przy premierze.
Możliwe, że teraz będą łatać pracując już bez pośpiechu i nowsze łatki będą się pojawiać co 2-3 miesiące, ale będą więcej naprawiać nie psując przy okazji czegoś co było bez błędów. Pośpiech jest wrogiem perfekcji.
Mam nadzieję, że grę doprowadzą do dobrej jakości technicznej prędzej czy później.
Niedawno ukończyłem grę i jestem bardzo zadowolony. Jestem wielkim fanem gier RPG i brakowało mi czegoś takiego co zaoferował mi Kingdom Come: Deliverance. Wiadomo, gra ma swoje bugi, a na kontynuację poczekamy parę lat, ale według mnie warto. Lepiej niech dopracują tytuł niż mają wydawać masę łatek. Najbardziej w tej grze podobał mi się system walki i rozwój postaci. Umiejętności zdobywamy dzięki szkoleniu danej czynności, według mnie taki rozwój jest najlepszy. Bardzo mi się to podobało w Morrowindzie, w Oblivionie już zostało to trochę wykastrowane , a w Skyrimie poszli już zupełnie inną drogą. Fabuła nie jest jakoś szczególnie porywająca, ale nie jest zła, gra nadrabia to klimatem, otwartym światem i swobodą. Ja się bawiłem świetnie i mogę z czystym sumieniem polecić każdemu fanowi RPG ten tytuł ;-).
W TESACH wadą dużą jest, że nie trzeba znaleźć nauczyciela, który nauczy nas danego rzemiosła za przysługę i kasę.
Tylko z kapelusza umiemy wszystko.
Realizm to poznanie kogoś. Wkupienie się w łaski.
Nauka i poznawanie rzemiosła czy umiejetności.
Robienie postępów w nauce.
Na przykład w Gothic 2 + Returning
Uczysz się ostrzenia broni
Kucia broni
Wydobywania rudy, złota, żelaza
Topienia rudy, złota
Jubilerstwa - tworzenia kosztowności
Ulepszania zbroi
Cięcia drzew
Tworzenia łuków
Tworzenia strzał, bełtów
Otwierania skrzyń czy kradzież kieszonkowej
Alchemii
Magii kręgów czy tworzenia zwojów
Walki
Dopiero po zrobieniu czegoś dla kogoś, nauce fachu poprzez naukę i robienie czegoś wiele razy robimy też postępy.
W TESACH nikogo nie musisz znaleźć. Wszystko umiesz od ręki, bo tak. Jesteś wszech wiedzącym i wszech umiejącym wszystko :) Nie potrzeba żadnej interakcji.
@up
Hmm, jakiś duży kompleks na tyle serii TES, że się do jawnego kłamstwa posuwasz? W TES-ach umiejętności podnosisz poprzez ich używanie lub u trenerów. Wolny wybór, zależy jak się chce grać. Łatwo to sprawdzić. Aż taki ten Gothic świetny że trzeba dopuszczać się kłamstwa na temat konkurencji? :D
Taka śmieszna sytuacja. Kupiłem, zainstalowałem i obecnie pobierają mi się te "HD texture pack" więc sprawdziłem ile obecnie jest w grze. Na Steam pokazało lekko ponad 1800 osób. Mało, strasznie mało mając na uwadze, że premiera była zaledwie kilka miesięcy temu. Z ciekawości sprawdziłem Skyrim'a. Na zwykłej edycji z 2011r, ponad 10k. Na Special Edition drugie 10k co daje 20k w praktycznie jednej grze, gdzie nie ma multi... :D
Zaraz się pobierze i zobaczymy jak Heniu "wywija" mieczem jak cepem ;)
Bo to słaba gra przede wszystkim niedopracowana. Trochę niedzisiejsza i jeszcze te zapisy i toporny gameplay. I taki efekt. A mogła z tego wyjść dobra gra teraz to nie wiem czy da się ja uratować.
Mam 20 poziom siły i nie można dalej awansować, a został mi jeszcze 1 perk do odblokowania. Wie ktoś może jak go odblokować?
Wiadomo może czy będą poprawiać optymalizację?
Będą w 1.5 ale zanim patch wyjdzie minie kilka tygodni. Pod koniec czerwca dowiemy się.
@SpoconaZofia
Daj info, bo jakoś szukam na Steamie komentarzy o tym i jakoś znaleźć nie mogę. Na Twitterze to samo.
Polecam kupić dysku SSD. Grałem w Kingdom Come najpierw na dysku HDD, a potem na SSD. To jak niebo a ziemia.
Odkryłeś Amerykę. Dużo wcześniej ja i inni o tym pisali a dodatkowo jest pierwszy zaplusowany post o tym.
Wiem. Ja tylko daję dodatkowy głos za dysku SSD. ;)
To oczywiste, że SSD przydaje się. Zwłaszcza tam,
gdzie muli z dysku.
Tyle, że pod względem szybkości :
Vram > Ram > SSD > HDD
Stąd mówi się od zawsze nigdy nie za dużo w kompie
Vramu i Ramu :)
Jak brakuje Vramu bardziej korzysta komp z Ramu.
A gdy braknie ramu zaczyna męczyć dysk.
Ale różnica jest spora między SSD, a HDD.
Wystarczy porównać działanie systemu zainstalowanego na SSD i HDD.
@Kaczmarek35 -> Może. Ale szybkość odczytu SSD i HDD mają znaczenie, bo tekstury gier za każdym uruchomieniu muszą zostać załadowane do pamięci RAM lub VRAM z dysku SSD/HDD. Więc dobry dysk SSD zawsze się przyda bez względu na to, ile masz VRAM i RAM. :)
Tak zgadza się. Mam obecnie 4 dyski SSD po 500 gb.
Bardzo dobrze to chodzi. Zwłaszcza jest różnica przy grach z ostatnich 5-7 lat między SSD , a HDD jak sobie porównuję.
Różnica spora, ale nie tak kolosalna jakby porównać działanie gry z dużymi wymaganiami, która wyszła powiedzmy w 2002 na kompie z 2002 i z 2012. Tu przeważnie mamy przeskok gigantyczny z racji wszystkich parametrów kompa dużo lepszych. Wczytywanie o 2x/3x szybsze.
Średnia klatek na 1 kompie ok 30/40, a na drugim 800/1000.
Na 1 kompie grzejąca się karta, a na 2 kompie nawet nie rośnie temp. o więcej niż 5 stopni od temp. przy przeglądaniu stron. i wentylator nigdy nie przyspiesza.
Czytałem kiedyś, że pracują nad technologią, która sprawi, że dyski będą znacznie szybsze niż SSD.
Jakoś te Wasze rekomendację nie działają.
Gdy jakiś czas temu zakupiłem dysk SSD, to zdążyłem KCD uruchomić i działało tak samo jak na HDD, zero jakiej poprawy. Tej grze przyda się kolejny 20 GB patch (który nic nie zmieni) a nie SSD.No chyba że grę naprawili i teraz jest grywalna to spoko, sam nie wiem bo nie gram.
Nie wiem może kupiłeś jakiś tani SSD z małą prędkością. U mnie różnica jest kolosalna.
Czeskie studio Warhorse zachęcone sukcesem gry Kingdom Come: Deliverance zapowiedziało kilka płatnych i darmowych dodatków.
Pierwsze rozszerzenie "From the Ashes", zostanie zaprezentowane już w czerwcu na targach E3. Będzie ono zawierało zupełnie nową historią, która dostarczy wiele zadań i trudnych moralnie decyzji. Czy na barkach Henryka spoczywać będzie walka o odbudowę swojego miasteczka?
Kolejne dodatki i rozszerzenia trzymane są w sekrecie, jednak twórcy ujawnili ich tytuły. Każdy z czterech fabularnych DLC będzie zawierał około 10 godzin historii. DLC będą płatne, jednak osoby, które wsparły Warhorse na Kickstarterze będą mogły liczyć, że ostatni z nich - A Woman’s Lot, będzie darmowy.
Fabularne DLC:
From the Ashes
The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon
Band of Bastards
A Woman’s Lot (Darmowy dla osób, które wsparły grę crowdfundingowo).
Kingdom Come: Deliverance doczeka się także kilku ciekawych dodatków:
Hardcore Mode (darmowy)
The Making of Kingdom Come (darmowy dla osób, które wsparły grę crowdfundingowo)
Tournament! (darmowy)
Combat Academy (darmowy dla osób, które wsparły grę crowdfundingowo)
Modding Support (darmowy)
W przyszłym tygodniu możemy spodziewać się dużego patcha, który udoskonali rozgrywkę Kingdom Come: Deliverance.
Ciekawe czy będą to dodatki w które zagramy poza podstawową przygodą czy rozszerzające główną przygodę i znaną nam mapę świata ?
Wolałbym zdecydowanie drugą opcję, bo taka koncepcja się mi najbardziej podoba to jak rozszerzyły grę dodatki do Skyrima, Wiedźmina 3 czy mody do Gothic 1 - Edycja Rozszerzona czy do Gothic 2 Noc kruka - Returning 2.0.
W ten sposób dodatki do Kingdom Come mogłyby też pełnić rolę patchy. Nowsza wersja gry zawierałaby już dodatki.
W każdym razie zainteresuję się tą grą w przyszłym roku.
Jak będzie bardzo poprawiona pod względem technicznym i zawierać będzie dodatki to chętnie zakupię full pakiet.
Spoko te dodatki, nie porzucają gry a pracują co się chwali. Ale na razie powinni naprawić bugi,optymalizację itp. a potem pracować nad nową zawartością.
Bo jakoś nie chce mi się wracać do tej gry, ogrywać dodatki przy takiej niegrywalnej produkcji.
Po 50 godzinach odpadłem gra zrobiła się piekielnie nudna, zrobiłem chyba wszystkie większe zadanie poboczne który były fajnie zaprojektowane i połowę wątku głównego, gra super jednak wala szybo robi się irytująca a dbanie o to żeby bohater ciągle był wyspany, najedzony i czysty jest po prostu strasznie męczące.
Odczekałem zainstalowałem grę na nowo i co dalej to samo
Optymalizacja średnio , ale wczytujące się tekstury npc zmiana wyglądu ubrań np czerwonego nagle na zielone itp . to masakra.
Wstrzymaj się na 1.5 który ma wyjść w tym tygodniu. Obstawiam 1 czerwca(chociaż to są tylko plotki).Poprawią optymalizacje, błędy.
Ciekawe skąd to info. Już wcześniej nie raczyłeś/aś podać linka. Nie ma żadnej oficjalnej informacji kiedy wyjdzie patch 1.5. Ktoś tylko rzucił plotkę, że może naprawią optymalizację. Ale żadnej oficjalnej informacji nie ma. Ciekawe co tobie ta twoja kryształowa kula jeszcze powie...
WitcherPLPH
3 miesiące to odczekanie przy takich problemach ?
Action rpg statystycznie jest połatane w 12-18 miesięcy.
Przy problemach technicznych KC:D odczekanie to 2 lata.
Nie no fakt ja rozumiem że przy tak ogromnym świecie to musi trwać , że małe studio Ale gra jest miodna i już nie mogę się po prostu doczekać kiedy będzie można normalnie zagrać
Dlatego już wolę jak premiery są przesunięte ... nooo może nie jak DayZ Ale czasami lepiej poczekać i dostać produkt z lepszą optymalizacją mniej bugów
Masz na co czekać, bo wsparcie do tej gry będzie trwać długo.
Zapowiedziane są 4 dodatki. Trzy w tym roku, a
czwarty na początku przyszłego. A w międzyczasie mam nadzieję będą błędy pozostawione naprawiać i poprawią też wydajność gry usprawniając działanie silnika. Dużo osób narzeka też na wolno wczytujące się tekstury. Tą sytuację poprawia póki co instalacja na dysku SSD.
Ja w połowie przyszłego roku zainteresuje się tą grą.
Póki co nie tykam. Nie chce się zawieść.
Jeśli ktoś też ma dobry komputer a gra mu słabo chodzi, to spróbujcie ustawić Oświetlenie, Cienie i Cieniowanie na "średni". Cała reszta na maxa + teskstury HD = stałe 60 fps.
Cienie w tej grze zabierają absurdalnie dużo mocy obliczeniowej.
A zapomniałem, że jeszcze Fizyka na "wysokie" :)
to dokończą historię czy jak?
Do przyszłego roku na pewno. W tym roku raczej nie ma co na to liczyć.
Błąd gry. Misja z wyjazdem w celu pochowania rodziców. Strażnik nie otwiera bramy-kratownicy. Wykorzystałem wszystkie opcje: po dobroci, z perswazją i nastraszeniem.
Mam info, że dziad kupił historyjkę, ale stoi jak panu młodemu w noc poślubną i... bramy nie otwiera.
PS
Z wczesnego dostępu na YT filmik pokazuje, że natychmiast otwiera !
https://www.youtube.com/watch?v=KuF1ZMWHSNA
Ze strażnikiem bramy porozmawiaj.... Albo zeskocz z mostu i tyle...
@Executioner, serdeczne tx za sugestię zeskoku z mostu. Wcześniej próbowałem zeskoczyć z mostu tylko postacią - nieskutecznie. Spróbowałem na koniu i PRZED łańcuchami - skutecznie !
pozdrowionka :)
"pociupałem" ładne godziny. Teraz ocena gry.
Klimat, muzyka, oprawa graficzna epoki - ok.
Największy mankament gry, to mechanika walki na pięści i z użyciem broni białej.
Tak spierdzielonego systemu dawno nie oglądałem.
O naprawie broni, ubrania, pancerza do 6 poziomu rozwoju postaci gra nawet nie "pierdła".
Pomysł na grę super, wykonanie?- jak zwykle spier....
Mechanika w grze, to istny masochizm, ale najbardziej co wkurza to sztuczne dłużyzny, ze spaniem i czekaniem ,trwa to stanowczo zbyt długo.
Panowie z Warhorse widzę ich słowo warte g*wna. Patch miał być w tamtym tygodniu i dalej nie ma.
Bo SpoconaZofia tak napisała? Serio wierzysz w tego trolla?
Przecież sami dali takie info na steam i twitterze.
Przecież nie powiedzieli kiedy będzie tylko, że są na końcowych etapach.
To chyba słabo śledziłeś co piszą na twitterze, Sir Tobi i jeszcze drugi koleś. to samo oficjalna strona na Facebooku napisała, że patch pojawi się pod koniec tygodnia.
No to podaj linka do tego oficjalnego info. Szukam i nie mogę znaleźć. Widzę tylko odpowiedzi twórców, że są na końcowych etapach a magazyn steam mówi, że patch jest testowany. Nie ma żadnej konkretnej, oficjalnej daty (czy też zapewnienia że to w tym tygodniu).
Jak podasz linka to uwierzę, posypię głowę popiołem i zwrócę honor.
Patch 1.5 Notes
New features:
Henry can now wash away his sins by buying indulgences in
churches.
Physically simulated women's clothing added.
We scattered 16 new lore books around the world.
Any forgotten or despawned quest items will now be moved to the
gravedigger's chest and the player will be notified via new quest"Lost
and Found".
Fixed issues:
Guards no longer drop halberds. All previously dropped halberds deleted. This should fix many performance and camera twitching issues.
Several bugs that caused abnormal CPU usage fixed. This should
improve performance for many players.
Optimized lighting in battles should give the player few more FPS.
Several crashes at the beginning of the first two quests fixed.
Any remaining issues with going through doors should be fixed.
Slow loading of detailed textures after long game sessions fixed.
Archery tournament no longer causes inability to save.
Infinite fader in archery tournament will no longer appear.
Three more activities now have initial map markers.
The game now autosaves on completion of most of the quests.
The game now consistently autosaves before critical story events.
Several helmet shadows added. Should fix any odd shadows of
player
Many endless faders after dialogues fixed.
NPCs now can swap weapons from melee to ranged faster.
NPCs now reacts to player aiming at them with a bow and will try to
get to him faster, instead of only reacting to being shot at as
previously.
NPCs being aimed at or shot at will no longer approach the player in
a straight line.
A bug that prevented the player from talking to Father Godwin in
Mysterious Ways fixed.
Corrupted autosave at the start of "Homecoming" quest fixed.
It is no longer possible to stealth-kill NPCs in narrow spaces without
playing the animation.
Cages in the quest "A Bird in the Hand..." should no longer disappear.
Any players with the quest in progress will have the quest reset.
Master Karel now correctly goes to play dice in the evenings. So the
player can win all his money in "Rocketeer" quest.
Executioner Hermann no longer keeps beating the player
unconscious when he is angry.
Tutorial for axe and mace master strikes fixed.
Miller Peshek can no longer get stuck in lockpicking tutorial.
It is no longer possible to lockpick Peshek's tutorial trunk before
starting the tutorial, which was causing the tutorial to fail.
Novice Antonius should no longer get stuck after saving while he
investigates the blood.
Talking to Antonius before passing out from poison no longer ends in
infinite fader.
When the player is ambushed during fast travel he will be placed
much closer to the enemies.
Parts of Rattay Rathaus are now properly locked.
Killing important NPCs during "Sheep in Wolf's Clothing" quest now
properly fails the quest.
Erik now has lower RPG stats and is easier to persuade. This should
make the achievement/trophy Freud easier to achieve.
The player can no longer evade some crimes by being mounted on a
horse.
Knocking out Margaret during "Sheep in Wolf's Clothing" can no longer
break the quest.
Killing the scouts near the mines before "The King's Silver" quest no
longer causes infinite fader in that quest.
Loading the autosave from "The King's Silver" quest will no longer skip
one of the cutscenes in that quest.
Final skirmish in "Robber Baron" quest no longer fails to start.
The player no longer has the option to fix the leg of one of the
wounded if the wounded NPC is dead, which cause the game to
freeze.
It is no longer possible to drop off the horse in "Run!" quest when the
player skips the cutscene.
Encouraging Procopius to have his tooth pulled now works even when
the player has "Rocketeer" quest started.
Objective now properly fails and gives more information in the journal
in "The House of God" quest when the player doesn't meet Zmola at
the scaffolding.
"Gallows Brothers" quest can now be properly finished even when the
player steals the money in Talmberg.
Hidden places in the monastery where the player could access his
horse inventory removed.
NPCs should no longer sink into terrain on collision in Rattay.
It is now always possible to knock on the bathhouse door in the "Next
to Godliness " quest.
Saving the game while carrying a corpse no longer makes NPCs see
the corpse even after the player drops it.
Fritz and Matthew are no longer frightened by corpses during "A Rock
and a Hard Place" quest.
Any successful transaction now slightly raises reputation with traders
based on the transaction amount - only up to 75 reputation.
Ambushers now carry torches at night.
The player is now officially allowed to hunt in the forest after being
named Master Huntsman.
The probability of ambush by just one stronger opponent is now much
higher.
It is no longer possible to kill your opponents in "Chumps" minigame
without triggering crime.
There should be more chatter dialogues between NPCs about the
deeds the player did.
And 200 other bugs fixed.
No i jednak jest ;D
Tak patch dzisiaj się pojawił. Ale żadnej oficjalnej informacji o dacie tego patcha nie udało mi się znaleźć. Nie wiem skąd te informacje o dacie wzięliście.
No poważnie Ci mówię, nie mam interesu kłamać. Możliwe, że wiedzieli, że się nie wyrobią jednak i usunęli te posty. Bo też dzisiaj szukałem i już znaleźć nie mogłem.
Pomyliłem się o 4 dni ale patch wyszedł :P. Naucz obsługiwać się stronami www cwaniaczku, a nie wyzywać na lewo na prawo od trolli. Rozumiem że jesteś takim leniem że wszyscy muszą ci podać na tacy każdą wiadomość. Człowieku ogarnij się bo jak będziesz starszy to zginiesz na tym świecie.
Więcej informacji o przyszłych poprawkach:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=6op3AleIpSQ
Naucz się czytać "cwaniaczku". Wyzwałem ciebie od trolla, bo nie odpowiedziałeś na moje pytanie i UrBan1212 też się ciebie o to pytał. Na "lewo i prawo" nikogo nie wyzywam. Cóż podobno Urban już ma informacje ale ja szukałem w internecie i znaleźć nie mogę. Patrzyłem na steamie i ludzie też się pytali i nikt nie wiedział konkretnej premiery patcha albo chociaż tygodnia.
Napisałem we wcześniejszym poście jakby się tobie chciało poczytać a potem od cwaniaków wyzywać:
No to podaj linka do tego oficjalnego info. Szukam i nie mogę znaleźć. Widzę tylko odpowiedzi twórców, że są na końcowych etapach a magazyn steam mówi, że patch jest testowany. Nie ma żadnej konkretnej, oficjalnej daty (czy też zapewnienia że to w tym tygodniu).
Jak podasz linka to uwierzę, posypię głowę popiołem i zwrócę honor.
Szukałem, nie znalazłem, poprosiłem o link. Nikt z was dwóch nie podał. Teraz dopiero Urban stwierdził, że usunęli.
I jak ten patch poprawił optymalizację ? Z opisu wynika że oświetlenie w bitwach tylko zoptymalizowali ....
Grał już ktoś z tym patchem i może napisać czy lepiej chodzi ?
Mój sprzęt : - msi gtx 970 gaming 4gb
- i 5 4440 3,1 ghz
- 16 giga ram
- dysk hdd
Po pachtu 1.3 w górę u mnie na kompie nie da się w to grać bo tnie masakrycznie w większych miejscówkach takich jak Rataje a na patchu 1.25 chodziło płynnie na wysokich-ultra pozdro.
Jeśli nie próbowałeś to spróbuj moich ustawień (kilka postów wyżej).
Przetestowałem grę na najnowszym patchu 1.5 i dalej to samo nawet jak dam wszystkie ustawienia na niskie to jak idę prze Rataje to tnie niemiłosiernie ... poczekam sobie aż zoptymalizują tą grę jak należy o ile w ogóle to zrobią albo wrócę do patcha 1.25 bo wtedy gra chodziła w miarę płynnie na ustawieniach wysokich-ultra a teraz nawet na niskich tnie w większych miastach pozdro ;d
Poprawiać wydajność gry będą pewnie przez jakiś czas grzebiąc w kodzie silnika, ale na cuda nie liczyłbym.
Oni finalną wersję gry i tak przycięli, bo wersja demo miała lepszą grafikę niż oficjalna gra.
Nie chce cię martwić Dustepo92, ale do tej gry bardzo przydaje się według opinii wielu osób dysk SSD i mocny procek.
Już nawet nie chodzi o twoją kartę, która odstaje od GTX 1080/1070/1060 6gb, ale przede wszystkim dobry procek i instalacja na szybkim dysku SSD daje sporą poprawę w płynności działania i braku doczytywania tekstur.
Widziałem u kumpla jak gra sprawuje się na dysku SSD i nie było źle zarówno w mieście, wiosce i na otwartym terenie.
Ciekawe czy gra będzie hulała lepiej na nowszej generacji kart, które mają pojawić się za niecałe pół roku.
Pfff akurat jego sprzęt jest porządny. Nie jest to topowy set ale nie powinien mieć problemów z grą, więc nie pisz takich rzeczy.
Dysk sdd mam w planie sobie kupić 120 giga wystarczy do gier a procek mogę podkręcić ale nie wiem czy to warte zachodu jest.
Przypominam że na patchu 1.25 gra chodziła dobrze na ustawieniach wysokich-ultra i z modem na cienie lepsze przy ustawieniach niskich a wszystko inne na wysokich-ultra .
Także ja nie wiem jak oni tą grę łatają ale co nowy patch wyjdzie to gra chodzi gorzej albo żadnej różnicy nie widać no i do tego doczytujące się tekstury oraz znikające głowy postaci .
Na patchu 1.25 grało się dobrze na tyle że 60h mam na liczniku od tamtej pory w to nie gram bo nie chce się wkurwiać najlepiej będzie poczekać aż się będzie dało w to grać albo pobrać grę ze strony FitGirl i wgrać patche do 1.25 a oryginał sprzedać.
Teraz gram w The Evil Within 2 też optymalizacja ponoć zła a na najwyższych ustawieniach da się grać i się nie tnie 50-60 fps.
Far Cry 5 tak samo najwyższe ustawienia i się da grać 50-60fps także nie wiem w czym leży problem a szkoda bo gra dobra i lubię strasznie klimaty średniowiecza no nic pozostaje się uzbroić w cierpliwość pozdro :D
Nie mówię, że ma zły sprzęt, ale do wymagających gier z pewnością przydaje się jak najmocniejsza konfiguracja wszystkich podzespołów. Evil within 2 ma małe wymagania.
Z Kingdom Come:Deliverance jest podobny problem jak z Gothic 3 w 2006. Zwyczajnie nie ogarnęli kodu. Piranha bytes dopiero przy kolejnej grze sobie poradziła z tym silnikiem z którym nie dawali sobie rady przy G3, ale dali już dużo mniejszy świat w Risen 1 :)
FC5 to zły przykład. Grafa tam jest prawie identyczna jak w FC4 z 2014 i działają ciągle na tym samym silniku więc trudno coś popsuć. Ale przy AC:Unity w 2014 nawet taki gigant Ubisoft też się przejechał, gdy przesadzili. Do dziś od tamtego czasu boją się w swoich grach dać jakiś wyraźny postęp graficzny, bo wiedzą czym to grozi widocznie.
Tu chodzi o ogarnięcie kodu, nie o postęp. Wiedźmin 3 ma świetną optymalizacje.
Zobacz na mój sprzęt. Cienie, cieniowanie, oświetlenie na średnich i fizyka na wysokich. Dopiero wtedy mam 60. Reszta na ultra. Ale i tak jak konno do Ratajów wjeżdżam to klatki do 45 spadają.
Wiedźmin 3 chodzi płynnie na moim sprzęcie stałe 60 klatek przy najwyższych ustawieniach a o wiele więcej się dzieje w świecie gry i dużo więcej szczegółów jest i grafikę ma lepszą niż Kingdom Come jak dla mnie no i koniem można jeżdzić po wsiach i miastach bez obawy że zaraz się przytnie i kurwicy przy okazji przy tym nabawi . Nie wiem czy ten procek podkręcać bo czytałem o nim i podobno sam boost włącza się jak trzeba z 3,1 do 3,3 GHz a z drugiej strony czytałem też że trzeba to ustawić w biosie ale i tak mam lepszy niż w wymaganiach minimalnych jest podane no i zastanawia mnie to jakie są konkretne powody że na wcześniejszym patchu 1.25 chodziła dobrze gra a co nowszy patchu to gorzej albo bez żadnej poprawy.
Ja nigdy nie podkręcam procków i karty grafiki.
Procek 4,2Ghz. Po podkręceniu miałby 4,5Ghz i malutką różnicę. Nie widzę w tym sensu.
Wiedźmin 3 na wersji 1,00, a 1,31 to też dzień do nocy na ustawieniach Ultra :) Przecież na 1,31 na wszystkich ustawieniach ultra łącznie z włosami dla wszystkich postaci w grze i dograniu wielu modów graficznych gra ma małe wymagania nawet w 1440p. Jedynie do 4K trzeba mieć tu konkretny sprzęt. Natomiast pierwsze wersje W3 trochę gorzej chodziły według opinii sporej ilości osób, które miały przyjemność testowania gry na różnych patchach od 1,01 do 1,31. Oczywiście w przypadku Wieśka 3 nawet na początku ie było takiej tragedii jak w Gothic 3 czy Kingdom Come:Deliverance. Te gry zwyczajnie zostały wydane co najmniej rok za wcześnie. Ubisoft przy AC-Unity, by poradzić sobie szybko z problemami technicznymi wyciął część mapy ze świata :)
może mi ktoś napisać jak to jest z tymi sejwami,chodzi mi o to czy można sejwować w każdym momencie czy jakieś check pointy są bo od tego zależy czy kupię grę
No w końcu skończyłem dokładnie po 55h. Wcześniej grałem po premierze ale po 70h zrobiłem przerwę, a to było około 60% gry. Wróciłem na patchu 1.4.3 i trochę słabo wypadła końcówka czyli po misji świętoszka linia pochyła w dół. Co ciekawe misje świętoszka gniotłem chyba z 3h w końcu stwierdziłem, że nie chce mi się nawracać i skończyłem questa w 1 min ale nie będę spojlerował kto zrobił tego questa ten wie o co chodzi.
Wracając do eksploracji gdzieś w połowie zabiłem strażnika w Talmberku, byliśmy sami na dole wieży, zero świadków ale jakoś wypatrzyły mnie "kamery" bo reputacja spadła o 100 punktów. Druga sytuacja to klasztor i misja świętoszka, nikt mnie nie widział, trupa wyrzuciłem do rzeki i reputacja dokładnie -46, nikt ze mną w Sazawie nie rozmawia.
Końcowe bitwy to rozczarowanie, wyglądały jak ustawka kiboli. Jeszcze przeciwnicy tak się ustawiali że walki zawsze muszą być 1 vs 1, nawet się nie pojedynkowałem tylko z łuku szybko chciałem to skończyć. Druga sprawa to atak trebusza, ostrzał trwał 2 dni, a uszkodzeń na murach brak, nagle przed samym atakiem 1 strzał i do boju. Jakieś dziwne zachcianki przed bitwą przynieś piwo, przynieś jedzenie, mikstury itd po co? nie wiem, sztuczne wydłużanie końcówki gry.
Cała grę kradłem, mordowałem, wybierałem dialogi siłowe a na końcu typki wyskakują z honorem i nie mogę gry zakończyć po swojemu. Szkoda, że KCD został napisany grubym skryptem i nie mamy na nic wpływu ale to i tak miło spędzony czas. Muszą jeszcze popracować nad optymalizacją bo grafika mocno dostaje w dupę. Zapisywanie musi być obowiązkowe bo starałem się grać bez modyfikacji ale 2x na początku traciłem 30 minut gry i takie coś nie jest dla mnie.
Twórcy muszą postawić strażnika na zapleczu sklepów bo jak wbijemy np do płatnerza to gościa kasujemy na 10k groszy.
Kupilem te gre i gralem na wersji 1.4.3. Miałem około 30 klatek na srednich ustawieniach. Po update na jakichkolwiek ustawieniach nie moge dobic do 15 fpsow... WTF??
Gram od premiery, niemal 80 godzin na koncie i póki co jestem w klasztorze. Megaklimatyczna misja, zapewne jedna z lepszych w KCD. Myślę, że już niewiele zostało do ukończenia gry. Miałem kilkumiesięczną przerwę po tym jak po którejś aktualizacji mod na dowolny zapis przestał działać. Pomysł z systemem zapisu tej gry jest chybiony. Nie lepiej by było gdyby była możliwość normalnego zapisywania? Ale nie, bo immersja. Przed wejściem do klasztoru jesteśmy pozbawieni całego ekwipunku, także Zbawiennych Sznapsów. Uwarzyć też ich nie można, bo na terenie klasztoru nie ma potrzebnych składników. Jedynym sposobem zachowania gry jest zapis poprzez całkowite z niej wyjście! Jak chcę spróbować kogoś okraść wychodzę z gry, włączam ponownie, przy niepowodzeniu muszę ponownie wyjść z gry, bo takiego zapisu nie da się wczytać normalnie, a jedynie z poziomu głównego menu. Gdzie tutaj jest immersja jak ciągle muszę wychodzić do pulpitu? Gdyby był szybki zapis nie musiałbym ciągle wychodzić z gry. Wcisnąłbym F5 zachowując stan rozgrywki, w razie niepowodzenia wcisnąłbym F9 i kontynuowałbym rozgrywkę nie będąc wytrącany klimatu. Wygląda to jak jakby twórcy próbowali "uszczęśliwiać" gracza na siłę niepotrzebnymi rozwiązaniami. których efekt jest odwrotny do zamierzonego.
Obecnie gram na patch'u 1.4.3. na komputerze o parametrach win'7 64 bit, proc. 5i 6500 3,4 ghz, 8 gb ram, karta graficzna gtx 1060 6gb. Przywołuję swoje parametry tylko dlatego by napomnieć o takich dużych spadkach w FPS że szok: Sazawa/Rataje na niskich ustawieniach spadki nawet o 40 FPS.
Nie podoba mi się również za bardzo oprawa muzyczna - jestem w spalonej Skalicy w nocy, a muzyka jak za dnia, radosna, ptaszki ćwierkają, po prostu ten dźwięk kształtuje klimat, że hejjj... Natomiast często również tej oprawy muzycznej wgl nie ma; kiedy przemieszczam się do jakiegoś punktu to nic; cisza.. może tak ma być bo przecież nie mogę odpalić sb mp3 w średniowieczu - w końcu realizm ;3
tnie się, tnie się, tnie sie... dziękuję :)
Kup oryginał. Ostatnia wersja to 1.5. Poprawia optymalizacja na niektórych konfiguracjach.
Czeskie gry są genialne ale nie wolno się do nich zbliżać zaraz po premierze.Tak już mają .Ja na ten tytul ostrzę sobie zęby ale poczekam jeszcze rok ,dwa lata aż gra będzie grywalna a ja będę miał nowy sprzęt.
Postanowiłem wrócić do gry po długiej przerwie. Głupi myślałem, że gra będzie chodziła lepiej. Okazało się, że działa jeszcze gorzej niż było na początku... Masakra. Ciekawe kiedy to naprawią albo już sobie z tym dali spokój. Wstyd.
Niewiarygodny klimat, System walki chodź mnie nie zachwycał na trailerach i początku wciąga jak bagno bo jest wymagający, Grafika 9/10 tak samo dźwięk, wszystko oceniam na plusy tylko te straszliwe bugi gra pod tym względem wygląda jak gothic 3 zapraszam na ostatni odcinek https://www.youtube.com/watch?v=r29vFxqlx0A&index=36&list=PLI2HRQC_mAWR9RfoD2-XHFN21pIgardVq
Genialna gra. Rozumiem, że jak każdą grę można ją pokochać od razu lub wręcz odwrotnie. Poprawiają bugi. To dobrze bo faktycznie wkurzało te wykrzaczenie do pulpitu lub co gorsza...niemożliwość ukończenie zadania. Co do zadań - kilka możliwych rozwiązań. Można coś pominąć i jakoś dobrnąć do celu. Gra świetnie oddaje klimat tamtych czasów. Różne watki historyczne poukrywane w luźnych rozmowach. Raz dramat, raz radość. Ja ją pokochałem.
ps: wstrzymałem się z oceną do czasu pojawienia się łatki w miarę umożliwiającą bezproblemową grę...
Czy ktoś może mi powiedzieć kiedy twórcy planują naprawić grę? Ogólnie mi chodzi o doczytywanie tekstur i słabą optymalizację gdzie z patch na patch działa coraz gorzej.
Vavra pisał, że są zadowoleni z rezultatów, że udało się im wyeliminować większość bugów z questów w patchu 1.5.
Ogólnie mi chodzi o doczytywanie tekstur i słabą optymalizację gdzie z patch na patch działa coraz gorzej.
Optymalizacja tej gry to jakiś żart. Cały czas niegrywalna.
A na jakich ustawieniach
Mix b.wysokie wysokie(głównie) i średnie. Czasem zejdzie do 55 w miastach itd., ale nie czuję tego, nie jestem jakimś purystą.
Problemem w tej grze są tragicznie zoptymalizowane cienie.
Zgadzam się, to właśnie cieniowanie mam na średnich ustawieniach, różnica nie jest wielka a +20-25 fps względem b.wysokich. Co do optymalizacji to nie wierze, że wam na high 1080p nie działa dobrze na 1060 czy nawet 970 z małymi tweakami, a gra wciąż wygląda nieźle. Ja wiem, że każdy chciał by mieć ultra w 4k, bo jak nie to gra jest słabo zoptymalizowana, ale uważam, że nie liczy się gdzie jest suwak, tylko jak gra wygląda i działa. Bo jak różnica między high a ultra jest niewielka a wybór między 30 vs 60 fps to sprawa jest dla mnie oczywista i nie muszę lecieć po nową grafikę czy pomstować na twórców, że dali możliwość ustawienia grafiki przewidzianej dla przyszłej generacji kart.
W lutym już był mod, który po wgraniu go dawał w grze wygląd cieni jak na ultra mimo ustawień w grze cieni na minimum więc bardzo dużo można było zaoszczędzić na wydajności dzięki prostemu zabiegowi. Gorzej sytuacja ma się z wersją Ps4, gdzie nie da rady grzebać w configu czy wgrywać mody. Do KCD trzeba mieć dość mocny procek.
Sporo to daje. A druga ważna rzecz to dysk SSD i 16gb ram.
Zresztą przez dobrze dobranie części w zestawie Pc też można dużo zyskać lub stracić. Przykład za mocny procek w stosunku do karty lub na odwrót. Sama pamięć ram też potrafi zdziałać cuda. Przykład:
8gb ram 3000 Mhz ma w testach porównywalną wydajność w grach jak 16 gb ram 2133 Mhz w dualu. W niektórych grach nawet więcej Fps.
Orientuje się ktoś może czy po zakupie dlc gra chodzi lepiej ?
Nie chodzi lepiej, bo jest na tej samej wersji 1.6.
Ach ta naiwność.... ludzie naprawdę myślą, że kiedykolwiek ktokolwiek naprawi technologiczny crap, jakim jest KCD? :) zabawne.
Nadzieja matką głupich ale trzeba ją mieć wierzę że w końcu tą grę naprawią może nie jakoś nie wiadomo jak ale chociaż żeby w jakimś stopniu lepiej chodziła .
Nie wiem jak ale inżynierom z Warhorse udało się jeszcze bardziej popsuć grę GRAWO!!!
Teraz gra nie grywalna jeszcze bardziej, w ciągu 15 minut zawiesiła kompa z 3 razy, to mało? No to mam więcej!
Klatek jeszcze mniej niż było.... Ale to jeszcze nic.
Gdy poszedłem sobie kimać Henrykiem i obudziłem się nad ranem i gdy tylko wyszedłem z domu zobaczyłem ostateczną granicę między życiem a śmiercią... ujrzałem nicość, pustkę, zobaczyłem LIBMO! Tak, świat gry przestał istnieć i moja przygoda z nowym DLC dobiegła końca.
Nie oszukujmy się, tej gry już się nie da naprawić i takowej naprawy już nie oczekuję. Szkoda, bo gra jest naprawdę dobra ale twórcy mają wywalone na naprawę.
Czy da się już w miarę normalnie zagrać?
Wydajność i bugi ze znikającymi teksturami ustąpiły wraz z patchami?
Nie.
Wg mnie na ten moment można grać w miarę bezstresowo. Jakieś małe bugi się zdarzają, ale nie mają one ogromnego wpływu na odbiór gry.
Specjalnie odczekalem z graniem do czasu sensownego spachowania i sie nie zawiodlem . Ogralem juz ponad 40 godzin i chodzi na ultra stabilnie w 35-40 klatkach na 1060 . Bugow praktycznie zadnych nie uswiadczylem oprocz dziwnego zachowania podczas czytania ksiazek kiedy siadam czy na lozku czy tez lawce i kiedy chce przeczytac 2 ksiazke z kolei to postac wstaje .
To tyle w kwestii bledow jakie do tej pory zauwazylem .
Nie wiem co ludzie maja za problemy z tymi bugami ze gra niegrywalna .
Gralem ciurkiem 8 godzin i zadnych zawiech dropow klatek ponizej 20 a cala mapa odkryta .
Tyle w kwestii technicznej .
KCD to tytul ktory po Wiesku niesamowicie mnie zassal . Klimat sredniowiecza wylewa sie strumieniami a sama mechanika walki jest cholernie satysfakcjonujaca . Kluczem w potyczkach jest umiejetne blokowanie i i kontry .
Mialem walke trwajaca 20 min z 4 mocno uzbrojonymi oponentami . Alez to byla satysfakcja po ostatnim ciosie jaki oddalem w glowe ostatniego kumana .
Co do fabuly dialogow etc to nie bede sie rozpisywal bo po co spoilerowaac .
Powiem krotko Arcydzielo .
Na ta chwile 9/10 i cos czuje ze bedzie jeszcze wyzej .
"Nie wiem co ludzie maja za problemy z tymi bugami ze gra niegrywalna ." Pewnie ci co właśnie grają w fortnite.
Ta gra ty istne arcydzieło, fabuła 10/10. Misja
spoiler start
z księdzem, bójka po pijaku i zabawa z dziewczynami, a na drugi dzień odprawianie mszy
spoiler stop
mistrzostwo świata. Technicznie gra jest wymagająca ale działa bez zarzutu, zero crashy ani bugów.
Mam przegrane 50 godzin i gra mnie niesamowicie wciągnęła.
To czym mnie zaskoczyła to to, że zadania w których trzeba się spieszyć, rzeczywiście można zawalić jeżeli szybko nie przystąpimy do jego rozwiązywania i to jest zdecydowanie na plus. Np:
spoiler start
ranny ze złamaną nogą, a Henryk szuka pomocy w leczeniu u kata. Jeżeli odpowiednio szybko nie wrócimy do rannego, to on po prostu umrze.
spoiler stop
Ja bardzo lubię się czepiać i to co producenci zawalili to dubbing, dlaczego nie jest czeski??? Węgrzy mówią po węgiersku, a czesi po angielsku, bardzo to nie pasuje.
Poza tym, jednak gra nie jest tak świetna jak myślałem. W zadaniu Gniazdo żmij:
spoiler start
W Przybysławicach, polecono nam zatruć jedzenie bandytów oraz spalić im strzały. Ja jednak postanowiłem wyrżnąć wszystkich, co wcale nie było takie niewykonalne, jeżeli wyciągało się ich po 3-4 do lasu, plus skrytobójstwa. Tylko niektórzy byli naprawdę twardzi. I co? Producenci tego nie przewidzieli, bo nie ma z tego żadnych korzyści. Henryk ani słowem nie wspomni o tym Radzikowi, a atak na Przybysławice przeprowadzony jest normalnie. Szkoda, że producenci nie uwzględnili w tym zadaniu takiej ewentualności.
spoiler stop
Aha a co do optymalizacji, wcale nie jest tak tragicznie, na i5 6600, 16GB RAM, GTX1060 (dysk niestety HDD) najbardziej wkurzające się loadingi, poza tym wszystko na ultra, tylko oświetlenie, cienie i zaciemnienie na średnie i gra się bardzo przyjemnie. 60FPS, czasem spadki do czterdziestu kilku bez tragedii. Gram z modem na lepsze cienie (rzeczywiście zwiększając cienie na ultra zauważyłem tylko taką różnicę, że cienie są dłuższe, ale jakości nie zauważyłem. Zaciemnienie na ultra powoduje, że jest trochę ciemniej (nie zauważyłem nic lepszego). Oświetlenie na ultra naprawdę dużo zmienia, i też na takim trochę grałem, bo 60 jest przez większość czasu, ale wtedy pojawiają się już spadki do ok 30 FPS i wtedy jest praktycznie niegrywalne.
Co do błędów, najgorsze to poruszanie się postaci (częste blokowanie się, krzaki, jak kamienie!!!), często dziwne zachowanie się postaci, bandyci stoją kilka metrów przed Tobą, ty celujesz do nich z łuku i potrzebują kilka-kilkunastu sekund, żeby ogarnąć, że ich atakuję :P albo zwierzęta, które w ogóle nie reagują na otrzymywane strzały!!!
no i te tekstury słabo doczytujące się, przez co nie raz widzimy ludzi bez twarzy, ubrań czy nawet głów. Wywalanie do Windowsa tylko przy zmianie ustawień graficznych mi się zdarzało czasem.
Ponarzekałem, ale poza tym to kawał bardzo dobrej giery, przez te loadingi przypomina mi granie swego czasu w Gothica 2 czy 3. Polecam, każdemu co w RPG'a lubi się czasem trochę pomęczyć i pokombinować, żeby rozwinąć swoją postać, tak jak to było np w Gothic 2.
Nie mogę już edytować...
Zapomniałem o najważniejszym co do ustawień graficznych. Gra chodzi mi tak dobrze dlatego, że "odległość od przedmiotu" ustawiłem tylko na 5 kresek. Ludzie nie rysują się, aż tak daleko, ale w zupełności wystarczająco, a ma to ogromny wpływ na wydajność, polecam.
Poza tym zaskoczył mnie antyaliasing, ustawiony mam na maks, gra wygląda pięknie, a wpływ na wydajność ma to znikomy.
Czy jak dowódca borzek zgliczował sie i jest w ziemi to da sie cos zrobić żeby stamtąd wyszedł? (zadanie poboczne: Najeźdźcy) i nie moge z nim rozmawiać.
Skończyłem dzisiaj gierkę i jest naprawdę okay. Fakt faktem, że moment walki w większym gronie kończył się 10 fps. W każdym razie dobry tytuł tylko szkoda, że tak krótki, a historia jest nie dokończona.
Ukończyłem grę po 80 godzinach (prawie wszystkie zadania poboczne zrobione, poza zbugowanymi zadaniami oraz grindowaniem z nerkami sarn, bo już miałem dość) i w ogólnym rozrachunku gra jest dość dziwna. Częściowo genialna częściowo gniot. Nie doczytujące się tekstury, KRZAKI Z KAMIENIA, walka z kilkoma przeciwnikami i bitwy to tragedia (pod koniec gry odkryłem, że spamowanie prawym przyciskiem myszy daje ciekawe efekty), latanie po całej mapie rozwiązując zadania i zbugowane zadania, kilka mi się zbugowało, cały klasztor bo włamałem tam się wcześniej, zadanie z kopalniami srebra ( nie uruchomił się skrypt), walka z pięściarzami kumanami,
spoiler start
jak wygrałem nie chcieli mi zapłacić, a jak ich stłukłem to zapłacili, ale gra się zbugowała na wiecznym trybie walki i nie można było już w żaden sposób gry zapisać
spoiler stop
Piszę w dużym skrócie bo mi wywaliło poprzedni komentarz. Moja ocena to 7.0. Dałem za grę 100zł ale warta jest maks 50zł.
Największa wada? Rozczarowanie, że po przejściu w sumie nie ma po co gry zaczynać od początku.
Gra faktycznie jest mega nierówna. Czasem miałem wrażenie, że gram w arcydzieło, czasem dziwiłem się jak można to było tak spartolić. Widać, że na pewne rzeczy nie starczyło czasu/budżetu i zostały niedopracowane. Wciąż sporo błędów, wiele z nich wybija z klimatu. Ogólnie jestem zadowolony i nie żałuję wydanych pieniędzy, ale też pozostaje niedosyt że mogło być dużo lepiej. Szczególnie, że mimo swobody eksploracji, ponowna rozgrywka nie ma większego sensu, bo w kluczowych momentach główny wątek jest bardzo liniowy.
Teraz jak czytam to widzę, że grę tylko skrytykowałem :P
Poza wadami ogólnie gra jest naprawdę warta uwagi i dla fanów action-rpg jest to obowiązkowa pozycja i tylko liczę, że studio WARHORSE zbierze trochę kasy i kontynuację zrobią już bardziej udaną.
Z zalet najbardziej w pamięci mi zostało otrzymywanie wpie*dolu. To było piękne jak kilku Cię naparza i cały świat lata dookoła ;) W żadnej grze tego się tak nie czuje jak tutaj.
Albo sytuacja kiedy po skradance zapomniałem założyć zbroi i napadła mnie banda kumanów podczas podróży. Oczywiście wybroniłem się, zabiłem kilku i na koniec został i herszt bardzo mocny. A ja z resztką życia, zakrwawioną głową (strugi krwi ciekną po ekranie piękne) i ostatkiem sił z nim walczę i cudem po kilku minutach mi się udało wybronić... takie historie gra tworzy przypadkowo i w takich momentach doceniasz kunszt twórców. :)
Albo łuk, genialny pomysł bez celownika. Na początku wydaje się hardcorowe ale po uzyskaniu trochę wprawy, naprawdę czujesz satysfakcję z trafionego celu. Tym bardziej, że jak chyba w żadnej innej grze strzał w głowę zazwyczaj kończy się śmiercią przeciwnika :)
Poza tym zadania do ukończenia na wiele sposobów, często zaskakujące :)
Misja fabularna:
spoiler start
jak zobaczyłem minę Dziwisza jak uświadomił sobie, że bandyci atakują Talmberk, to naprawdę poczułem to co on. I potem to jak bandyci dostają się do Talmberka i pęd co sił na koniach w stronę Talmberka, naprawdę wzbudziły mega emocje.
Misja w klasztorze, mega klimatyczna, śpiew chóralny o poranku, przepisywanie ksiąg, alchemia.
spoiler stop
Pojedynki na miecze jak i na pięści, piękne lasy i cały świat niezapomnianie zaprojektowany. Misja z księdzem z Użyc. Zwidy po eliksirze wiedźmy. Skradanie i okradanie domów. Ostrzenie miecza. Ogólna rola zbroi podczas walki. Jeszcze parę aspektów bym wymienił co mi się bardzo podobały. Także, żeby nikt nie myślał, że tak gra to tylko wady. :)
Tak mi się nasunęło ;)
Zawsze jadąc na koniu blokując się na krzakach myślę sobie cytując NRGeeka: "Czy ktoś to w ogóle tetował?" :P
Serio nie spotkałeś w przyrodzie krzaków, w których można się jedynie pocharatać, ale przejść bez maczety się nie da? :)
Ja rozumiem, że zupełne przenikanie przez gęste krzaki też nie jest ok, ale tutaj jest to przesadzone w drugą stronę, że krzak to po prostu bryła jak kamień do samych końcówek gałęzi, zero przepuszczalności, możesz na niego wskoczyć i chodzić(co ciekawe wrogowie nie potrafią i można ich w ten sposób z łuku zabić), tak krzak się nie zachowuje, a potwornie uprzykrza to przemieszczanie się. Z tych dwóch skrajności to moim zdaniem już lepiej jakby się przez nie przenikało.
Takie połączenie świata ze Skyrim'em (otwartość, itd.) i zadania z Wiedźmina. Wyszło świetnie. Lekko ponad połowa gry z zadaniami pobocznymi i świetnie się bawię. Ma tam trochę błędów, ale to rpg z otwartym światem, to nie ma co się dziwić. Polecam, wciąga strasznie.
w tak zajefajnego er pega nie grałem juz dekadę , optymalizacja to przecież bajka gra na 1050 14gb fx 8300 leci na 60 fps na wysokich... gram juz 7 godzin jedynie spotkałem jednego baga , Fabuła,miodność,sama walka to poezja ta gra zasługuje na conajmniej ocenę 9 nie wiem skąd tyle hejtu na optymalizację i bagi jak niektórzy lecą na pentium 300 z 4gb ramem nic dziwnego to przecież CRYTEK jeden z najmocniejszych silników gry w grach...
Zacząłem grać na wersji 1.6.2. Gra wygląda świetnie.
Jestem pozytywnie zaskoczony jak chodzi gra.
Prawie wszystko ustawione na maxa bardzo wysokie/ultra, mod na lepsze cienie, tekstury HD oraz zwiększone rysowanie terenu w pliku konfiguracyjnym, a gra trzyma stabilne 60-75 klatek.Bardzo rzadko zdarza się spadek na 50.
Zero bugów czy zawiasów. Bardzo szybkie wczytywanie.
Oczywiście instalacja była na dysku SSD.
Klimat świetny, a fabuła bardzo wciągająca.
Po 12 godzinach gry jestem zadowolony.
Rzeczywiście ta gra to takie połączenie Skyrima z Wiedźminem oraz oldschoolowymi rozwiązaniami.
Ocenę wystawię po zakończeniu gry.
Gierka jest genialna. Przechodzę ją już 3-ci raz i chyba jestem uzależniony od strzelania łukiem, skradania, ataku na obozy, okradania. Emocje jakie zawsze mi towarzyszą są bardzo duże mimo, że robię to setny raz. Mimo że znam mapę, misje główne jak i poboczne na pamięć to lubię je powtarzać po kilka razy. Na patchu 1.6.2 mogę polecić. Czekam na dalszy intensywny rozwój gry.
Przeszedłem tą zacną grę od naszych południowych sąsiadów na poziomie trudności Hardcore wraz z dodatkiem z odbudową Przybysławic.
Całość zajęła mi bagatela ok 110 godzin.
Wykonałem właściwie wszystkie questy główne, poboczne i zajęcia na jakie napotkałem w grze.
Grę oceniam na mocne 9,5/10.
Odjęte 0,5 pkt za niedopracowany poziom techniczny.
Bardzo polecam tą grę.
Plusy:
-Klimat
-Fabuła
-questy
-dialogi
-główny bohater, który jest tak samo zajebisty jak bezimienny z Gothic 1/Gothic 2 oraz Geralt z Wiedźmin 1/2/3
-postacie
-polityka
-humor. Akcja z księdzem w Użycach najbardziej utkwiła mi w pamięci :)
-ciekawy świat i świetna eksploracja
-wygląd lasów
-zamki robiące wrażenie
-system walki
-jazda konna
-skradanie, włamywanie i kradzież kieszonkowa
-polowania w lasach
-wiele dobrych rozwiązań rpg
-kodeks
-gra ma wiele podobieństw z Wiedźmina 1 i TES- Skyrim od tej dobrej strony tych gier
-bitwy
-klasztor (równie klimatyczny jak w Gothic 2 i Risen 1)
-zbroje bardzo starannie zrobione
Minusy:
-Przy szybszym galopie czasem tekstury od razu się nie wczytują na czas.
-Wadą jest też nierówna oprawa graficzna. W lasach gra wygląda świetnie z teksturami HD i wszystkimi ustawieniami na max, ale w miastach czy wioskach,
zarówno wewnątrz budynków i na zewnątrz tekstury nie robią już tak piorunującego wrażenia mimo tekstur HD. Bez tekstur HD dopiero kiepsko to wyglądało.
Troszkę żałuje, że nie poczekałem na więcej dodatków, bo już wiadomo, że także będą rozgrywać się w trakcie głównej kampanii Henryka, a nie oddzielne.
Gra ma to coś co przykuwa. Jedna z najlepszych gier action rpg.
Być może kiedyś powrócę do gry, gdy będą wszystkie dodatki. Mam nadzieję, że będzie także sequel za kilka lat bardziej dopracowany technicznie.
Jak pisałem grę oceniam na mocne 9,5
Dla porównania inne gry action rpg tak oceniam:
Gothic 1 - 10
Gothic 1 + mody: Edycja Rozszerzona + Dx 11 + Texture Pack - 10+
Gothic 2 - 9
Gothic 2 + dodatek Noc kruka - 9,5
Gothic 2 + dodatek Noc kruka + mody: Returning 2.0 + Dx 11 - 10!
Gothic 3 - 8
Gothic 3 + mody: Community patch 1.75 + Quest Pack 4 + Content mod 3.1 - 8,5
Risen 1 - 8,5
Risen 2 - 7,5
Risen 3 - 8
Elex - 8,5+
TES-Morrowind + dodatki - 9
TES-Oblivion + dodatki - 8
TES-Skyrim + dodatki - 8,5
TES-Skyrim + dodatki + mody ok 100 - 9+
Wiedźmin 1 Edycja Rozszerzona- 9,5
Wiedźmin 2 Edycja Rozszerzona- 9+
Wiedźmin 3 Dziki Gon - 10
Wiedźmin 3 Dziki Gon + dodatki + mody graficzne - 10!!!
Assassin's Creed Origins + dodatki - 8,5
Klimat zbliżony do średniowiecza najbardziej czują ludzie z naszego regionu - Piranha Bytes z Niemiec przy Gothic 1 i Gothic 2,
CD PRoject z Polski przy trylogii Wiedźmin 1-3 oraz Warhorse Studios z Czech przy Kingdom Come:Deliverance.
Bethesda kompletnie tego nie czuje, ale takie już ich gry. I tak przy Skyrim pod pewnymi względami poczynili postępy,
bo eksploracja świata cieszyła prawie jak w grach Piranha bytes. Szkoda, że zawsze u nich bohater nijaki i do tego niemy, a dialogi takie sztywne :)
Pewnie przy TES VI bardziej się postarają, bo Wiedźmin 3 oraz Kingdom Come:Deliverance wysoko poprzeczkę zawiesili.
Oczywiście wady też mają. Kingdom Come pod względm technicznym, a Wiedźminy mało mają cech rpg i nie trzeba nawet skradać się, by okradać ludzi :)
To też kiepskie, gdy porównamy do reakcji ludzi na okradanie w takich Gothic, Gothic 2, Risen 1, TES-Oblivion, TES-Skyrim, Kingdom come:Deliverance,
gdzie jest tp zrobione zajebiście i trzeba się starać.
Czekam na Assassin's creed Odyssey od Ubisoftu, TES VI od Bethedy, Elex 2 oraz Gothic 4 od Piranha bytes, Wiedźmin 4 od CD PROJECT,
Kingdom Come:Deliverance 2 od Warhorse Studios.
Zapowiada się świetna gra więc czekam na edycję GOTY. Do tego czasu nie ruszam.
Dobra decyzja. Oprócz obecnego dodatku z odbudową Przybyslawic pojawia się w najbliższej przyszłości jeszcze trzy dodatki w tym dwa w tym roku i ostatni na początku przyszłego:
Mają być jeszcze trzy duże dodatki:
1) "The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon" - wspomożemy Jana Ptaszka w romantycznych sprawach.
2) "Band of Bastards" - dodatkowa bitwa. (W podstawce mieliśmy trzy)
3) "A Woman’s Lot" - mało wiadomo o tym dodatku
To jedna z tych gier, które można albo pokochać, albo znienawidzić. Masa błędów, problemów, glitchy, ale klimat, misje, dialogi, postacie, ciekawe walki, spora swoboda skutecznie zlikwidowały u mnie irytację. Bawiłem się przednio będąc cichym złodziejem, tocząc walki na pięści czy bronią, a nawet używając łuku polując na zające czy sarny. Dawno żadna gra na tak długo nie przykleiła mnie do fotela.
Rowno 5 w nocy ukonczylem ta zabista gre :D Swietna fabula, czulem sie jakbym ogladal film. Nie raz bylem zaskoczony przegiegiem questow, tworcy nie szli na latwizne i tworzyli zaskakujace scenariusze. Unikalny system walki oparty na umiejetnosciach gracza ktory dawal mnostwo frajdy. Czasem nawet jak mialem mega skille to problemem mogl byc zwykly kuman. Zawsze chcialem zagrac w takiego sredniowiecznego realistycznego rpga i kingdom come deliverence spelnil moje oczekiwania!!!!!
najlepsza gra rpg roku!
Witam, mam takie pytanie kiedyś odpalałem grę na leciwym kompie phenomII 965 4x3.8 , ram 8gb ddr3 1333 i hd78502gb i gra po za obszarami wiejskimi i miejskim dawało się grać w 40-50fps w miastach spadki do 16fps oczywiście grałem na wersji 1.4.
Teraz specjalnie dla metra nowego , kingdoma i Assassyna odyseja kupiłem nowego kompa i moje pytanie czy wersja 1.6.2 pozbawiona jest już tych tragicznych bugów i optymalizacji i czy na tym zestawie mogę się spodziewać bez problemowo gry w stałych 60 klatkach blok v-synka na ustawieniach maksymalnych.
spec kompa: Ryzen 5 2600x no/oc , 16gb ram ddr4 3200 , gtx1070 G.X dysk ssdx2.
Nie interesują mnie głupie odpowiedzi bo wiem że zestaw jest dosyć mocny, oczekuje tylko rady w kwestii tego czy warto wrócić do gry bez obawa wku.. się na grę i kombinowania z ustawieniami gry i cfg.
z góry dzięki za odp.
Mój komp GTX 1080, 32 gb ram 3000Mhz, i7 8700, dysk SSD.
Na wersji 1.6.2 jest dużo lepiej.
Opłaca się tą grę zainstalować na dysku SSD. Jest różnica więc bardzo polecam wybrać to zamiast HDD.
Grałem z wszystkimi ustawieniami na max w 2560x1440 oraz teksturami HD. Każdy quest dało się ukończyć.
Opłaca się użyć moda na lepsze cienie, bo nie obciąża.
Ustawiasz cienie na średnie w grze oraz wgrywasz mod na lepsze cienie i wygląd gry masz jak cienie na ultra, a gra ma mniejsze wymagania. Zysk średnio 5-10 klatek.
Tekstury nie wczytają się czasem na czas tylko w mieście Rataje, gdy szybko wjedziesz koniem na pełnym galopie.
Normalnie wchodząc lub biegnąc jest ok.
Przez 110 godzin ani jednego zawiasu.
Grałem z pierwszym dodatkiem odbudową Przybysławic.
Krótki jak masz dużo kasy, ale przyjemny.
Może poczekaj jeszcze na kolejne dodatki, b one także mają rozszerzać znaną opowieść Henryka.
Kolejny ma być już w październiku więc pewnie pojawi się wtedy jeszcze nowsza wersja gry. A twórcy zapowiedzieli, że będą o nim jeszcze dwa - z dodatkową bitwą i kolejny w przyszłym roku. Ma pojawić się też oficjalne wsparcie dla modów i udostępnione narzędzia modderskie. rzekomo pewna grupa chce zabrać się za mod Gra o tron.
Jeśli chodzi o wymagania jest to najbardziej wymagająca gra z jaką spotkałem się obok S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci Z modem graficznym COP Remake v.2.
Nawet takie gry jak Batman - Arkham Knight 2015, Call of duty - Modern Warfare Remastered 2016,
Rise of Tomb Raider 2016, Shadow of Tomb Raider 2018 raczej mają mniejsze wymagania od tych dwóch.
Fanom Metra polecam S.T.A.L.K.E.R. :Cień Czarnobyla z modem graficznym Mod Complete 2009 oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci z COP Remake v.2 ([po ponownym uruchomieniu zawsze trzeba wybrać new game i dopiero wczytaj zapis, bo inaczej wyjdzie na pulpit)
S.T.A.L.K.E.R. :Cień Czarnobyla z 2007 oraz S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci z 2009 gwałcą oba pierwsze Metra:
-lepszym klimatem
-bardziej dopracowaną fabułę
-ciekawszymi rozwiązaniami,
-elementami rpg,
-wysokim SI wroga na miarę Half Life i F.E.A.R.,
-miejscami gry - (bazy wojskowe, laboratoria, osiedle Prypeć, elektrownia w Czarnobylu)
-świetnymi modami graficznymi oraz usprawniającymi mechanikę gry czy podnoszącymi poziom trudności.
Co ciekawe S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci z 2009 ma troszeczkę słabszą fabułę główną i klimat od S..T.A.L.K.E.R. :Cień Czarnobyla 2007, ale też udoskonaliła nowsza część kilka rzeczy:
-trzy większe mapki zamiast 15 mniejszych
-lepsze misje poboczne
-detektor do wykrywania artefaktów i anomalii
-udoskonalanie ubrań i broni
-noktowizor i widok na podczerwień
-miasto Prypeć jeszcze większe robi wrażenie
-mody graficzne znacznie lepiej wyglądają do Zew Prypeci
Co do Metro Exodus to według twórców gra przetestuje każdy zestaw i nawet najsilniejsze kompy w maksymalnych ustawieniach na 4K będą miały pełne obciążenie.
Pójdzie uruchomić na słabszych konfiguracjach, ale do grania w 4K na ultra z Ray Tracing to potrzeba będzie pewnie dwóch kart RTX 2080Ti :)
Dopiero co wczoraj parę godzin pograłem i na razie największą wadą są głosy postaci, angielski w ogóle nie pasuje, jak na grę czeskiej produkcji to mogli nagrać te dialogi, Węgrom dali swój język.
No i szkoda że co jakiś czas te dialogi znikają zupełnie i postacie nawet ust nie otwierają jakby stali się niemowami i trzeba tekst pomijać by przejść dalej. Ktoś się spotkał z tym błędem?
Wiadomo kiedy kolejne DLC wychodzi?
Wiadomo tylko, że "The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon" wyjdzie jeszcze w październiku i będzie to kontynuacja naszej relacji z Janem Ptaszkiem, któremu pomożemy w jego sprawach sercowych. W podstawowej wersji był pewien rozbudowany quest poboczny, gdzie udaliśmy się w nocy razem z nim do łaziebnych i wykonywaliśmy szereg jego poleceń jak gra w kości, wino, bukiet kwiatów. Tu sądzę, że będzie coś podobnego, ale będzie to bardziej rozbudowane.
Pierwszy dodatek z odbudową Przybysławic, gdy mieliśmy kasę starczał na mniej niż 5 godzin. Ciekawe czy ten dodatek będzie dłuższy.
Ma pojawić się na jesień też rozszerzenie bezpłatne Tournament.
Później czekają nas jeszcze dwa dodatki oraz oficjalne udostępnienie narzędzi modderskich.
I koniuszy kradnie mojego konia :D jak gwizdałem to koń do mnie przyleciał po czym koniuszy znowu go brał.
U mnie na 1.6.2 nie pojawiły się żadne błędy w zadaniach czy w grze prócz jednego uporczywego.
Gdy szybko wjechałem na galopie do miasta Rataje nie zdążyły się wczytać twarze i gdzieś 10s było czekania zanim się załadowały wtedy. Na spokojnym wolniejszym wjechaniu czy wbiegnięciu bez konia było ok.
Zaznaczam jednak, że miałem najwyższe ustawienia i wgrane tekstury HD. Instalacja na dysku SSD.
Słyszałem, że w tej grze bardzo ważną rolę odgrywa procek, instalacja na dysku SSD, a karta graficzna nie jest tak mocno obciążona w porównaniu do procka. Pamięci gra nie wykorzystuje nigdy więcej niż 12 gb ramu w procesach.
Mam na liczniku 90h i dopiero leczyłem zarazę w Merchojedach wcześniej miałem kilka bugów ale i tak jak na tyle godzin to myślę, że jest nieźle. Bugi które nie przeszkadzają, a są śmieszne bo zadania poboczne jak i główne działają idealnie.
Ta gra stanie się jeszcze lepsza wraz z kolejnymi dodatkami rozszerzającymi całą opowieść.
Szkoda, że recenzje tej gry przy premierze zostały tak mocno zaniżone tylko przez bugi, słabą wydajność i brak savowania, kiedy się chce, a właściwie prawie wszystko zostało to naprawione, a zalet ta gra ma od groma.
Istnieje wiele innych gier, które miały dużo wyższe recenzje, a w wadach rzeczy, które nigdy nie mogą zostać naprawione.
Taka gra jak KCD zasługuje na 9,5 czy 9,0, a nie 7,5 czy 8,0 jak większość recenzji.
Ciekawe czy rzeczywiście powstanie duży mod "Gra o tron" do tej gry. Było info 3 lutego tego roku.
"Grupa fanów poinformowała, że zamierza rozpocząć prace nad opartą na serialu „Gra o Tron” i powieściowym cyklu „Pieśń lodu i ognia” modyfikacją do Kingdome Come: Deliverance.
Projekt zatytułowany Seven Kingdoms osadzono w trakcie Wojny Pięciu Królów na terenie Dorzecza - lokację wybrano ze względu na podobieństwa do rejonów z podstawowej gry. Nie zabraknie znanych z pierwowzoru rodów, w tym Starków, Lannisterów i Tullych.
Mod opiera się głównie na serialu „Gra o Tron”, ale twórcy zamierzają przedstawić inną historię, by nie powielać wątków z telewizyjnej produkcji. Mogą jednak pojawić się znane z oryginału postacie.
Do tego wiernie odwzorowany ekwipunek, obejmujący między innymi zróżnicowane pancerze oraz bronie, w tym miecze i łuki.
Warto zaznaczyć, że modyfikacja powstawała początkowo z myślą o strategii Total War: Attila. Postanowiono jednak przenieść projekt na RPG od czeskiego studia Warhorse.
Ponadto autorzy modyfikacji zwracają uwagę, że otwarty świat gry i nacisk na fabułę bardziej pasuje do projektu osadzonego w uniwersum „Gry o Tron”. Tytuł daje też twórcom szansę wprowadzenia w przyszłości kolejnych funkcji i trybów rozgrywki.""
Sprzedałem u młynarza towarów za 1K grosza, teraz przy następnej transakcji nie miał ani grosza, po jakimś czasie będzie miał znowu grosze czy zostanie ogołocony już do końca gry?
Co 2-3 dni kasa im się resetuje. Możesz skradziony towar trzymać w skrzyni i po jakimś czasie będziesz mógł legalnie sprzedać u płatnerza albo miecznika za większą kasę.
Młynarzowi się odnawia, ale po jakimś czasie.
Ale on niewiele ma kasy. 1K do 2K. Jedyny plus, że skupuje towary, które mają oznaczenia jako kradzione.
Najlepiej okraść miecznika z wszystkich mieczy, krawca z wszystkich strojów, płatnerza z wszystkich zbroi.
Poczekać, aż większość z nich z ikonki kradzione zmienią się w legalny towar i odsprzedać to bogaczom co mają kasę.
Ilość kasy za sprzedaż tych fantów prawie pozwala na odbudowę całych Przybysławic z pierwszego dodatku.
Jedziesz sobie na koniu gdzieś pod Użycami i nagle na pole z nieba spada dziewczyna, zagadujesz do niej by się spytać skąd spada, ale okazuje się że to Teresa, córka młynarza, więc nie pogadasz, kończysz dialog i nagle spadasz z chyba 100 metrów i giniesz, ostatni zapis kilkadziesiąt minut temu, daję 5 na zachętę, niech przy następnej gierce się lepiej postarają.
U mnie przez 110 godzin gry nikt nie spadł z nieba.
Nie wiem czemu u ciebie.
A czasem ty nie zacząłeś gry na wcześniejszej wersji, a później dopiero patchowałeś. Prawdopodobnie dlatego.
Ja grałem od początku na 1.6.2. Zaczynanie na wcześniejszych wersjach i dopiero łatanie nigdy nie sprawia, że gra jest tak połatana jak zaczynanie od new game na danej wersji. Jeśli jednak grałeś na 1.6.2 od początku to nie wiem skąd takie sytuacje :) Taki błąd z wystrzelaniem kogoś w niebo zdarzał się u niektórych ludzi na bardzo wczesnych wersjach luty/marzec/kwiecień.
Grałem od razu po premierze i pamiętam beznadziejną optymalizację(choć na GTX 1080 tak tego nie czuć) i masę bugów ale realia i historycznośc tej gry, piękny, realistyczny świat który jest taki swojski i fabuła to coś niepowtarzalnego. Jutro wychodzi pierwszy duży fabularny dodatek i DLC z turniejami rycerskimi i zamierzam od jutra ogrywać grę po raz drugi
PC 1.7 Patch Notes
– Optimizations –
Texture streaming massively improved. Pop-in of the more detailed textures or body parts should be much less apparent.
We have optimized despawning of items. This should positively affect performance for some players.
NPCs no longer randomly drop items while going into less detailed LOD state. This should slightly improve performance.
– New features –
Tournament! - The tourney takes place every few days in the courtyard of Rattay Upper Castle. Depending on how far you've progressed through the story, ask either the Samopesh blacksmith or Sir Hans Capon to make the necessary introductions.
Dice minigame improved - We have added a new set of dice with a "Joker" side and three types of straights to score. It is now easier to gain points with wild dice, so we raised the score limit to 4000 points.
– Quest bugs fixed –
Lord Divish now returns to Talmberg after the cutscene in Epilogue.
Bandit recruiters in "If You Can’t Beat ’em" quest are no longer afraid of corpses and the quest can be progressed even if you bring them physical proof of your success.
Quarry robbery in the "Gallows Brothers" quest now has a proper ending if the player refuses to join the robbers.
Fixed infinite fader before Uzhitz sermon, which arose during a certain patching order.
Fixed issue that caused Lord Capon to visit baths before starting the "Next to Goodliness" quest.
Fixed issue that caused Kunesh's axe to disappear during loading thus preventing completion of Unexpected Visit quest.
Fixed issue that prevented the player from getting cat-paw immediately after beating Gambler in "Miracles While You Wait" quest.
Fixed issue that caused Fritz and Matthew to attack each other after "A Rock and a Hard Place" quest.
We also squashed a bug that caused inability to hand over their share.
Soldiers continue to load trebuchet even if you talk to Sir Robard and deliver quest "Ruin".
We also fixed a rare situation in which players could not talk to Sir Robard during "An Oath is an Oath" quest.
Changed behavior of the captured Cuman, with this patch he talks to the player even if the player has a really low reputation with Cuman faction. To be fair he did have a reason to distrust you!
There is no longer an infinite fader after killing an opponent in the fist-fighting quest line.
Erik at Vranik fort now has death protection, which prevents consequent cutscenes in the quest from failing.
Failure of "The Prey" quest caused by meeting thugs from "Debts Must Be Paid" quest when traveling with Hans Capon fixed.
Fixed issue that sometimes caused Captain Bernard to stop training the player after taking the "Marauders" quest.
Fixed incomplete dialogue option in "Saintly Remains" quest.
Fixed cutscene in Rocketeer quest.
Fixed interactor on the deer grave in "Hare Hunt" quest and the poacher camp cutscene trigger.
Talmberg groom should no longer get stuck in the castle door.
Fixed looped dialogue with Rattay scribe in Mysterious Ways quest.
Fixed infinite dialogue loop after giving Theresa gifts.
Fixed rare issue that prevented player from talking to Morcock after dealing with Timmy in the "My Friend Timmy" quest.
Quest "Keeping the Peace" now properly triggers game over if the player leaves Rattay
Fixed autosave in "The Sport Of Kings" quest.
Bug in "Next to Godliness" quest where Hans Capon didn't enter the bath fixed.
"Hare Hunt" quest icon is now active only if the quest can be taken.
Issue with quest markers in "A Bird in the Hand" quest fixed.
Quest "Next to Godliness" now cannot be activated after Epilogue.
A rare bug with NPCs from different quests occurring during Talmberk siege fixed.
Combat Master Vanyek can now correctly duel with the player during "The
Die is Cast" quest.
Fixed objectives and logs in "A Needle in a Haystack" quest.
Eating from a bowl in the monastery should now work without an issue.
Fixed interaction between "Wounded Soul" and "A Man of the Cloth" quests.
Fixed interaction between "Wounded soul" and "Pestilence" quests.
Small tweaks in the dialogue with blacksmith Zach in "All That Glisters" quest.
Bug which caused Hans Capon to talk only about "Robber Baron" quest even after finishing it fixed.
Rare bug that stopped progression after losing a dice game during "Keeping the Peace" fixed.
Bug that caused absence of important dialogue with Hans Capon during "Clothes Make the Man" fixed.
– Other bugs fixed –
Fixed rare issue that caused money disappearance during loading.
Fixed problem with uberlods that caused occasional disappearance of Pribyslavitz
Fixed another rare issue that caused combat lock on dead opponents.
Several small tweaks in the alchemy minigame UI.
Inflating breasts of sitting women have been resolved (Sorry guys!).
Fixed rare issue which caused a guard to evict a player from the jail for trespassing.
We emptied some overfilled chests in Rattay and prevented them from overfilling again.
Knocking out NPCs from stealth no longer makes their clothes bloody.
– From the Ashes DLC –
More shopkeepers in restored Pribyslavitz now sell repair kits.
Ambient music in Pribyslavitz now changes based on the number of buildings built.
Marius will now properly say why he won't do anything when the player is trying to build something from the Ledger.
Small graphical glitches fixed
UI buttons no longer flicker in Ledger.
It is now possible to smoke and dry food in bulk.
A new sound is now played when drying or smoking.
Judgments are no longer accessible after failing the quest.
Events on Rattay square no longer appear during the Bailiff's speech.
The chance of encountering enemies near Pribyslavitz is now lower after clearing the bandits.
Weaponsmith and armoursmith now properly display goods around the shop.
Weaponsmith and armoursmith now have more money.
Two of the woodcutters no longer stay in the village after the player banished them during one of the judgments
The smithy guard now guards the shop even after the shop upgrade.
Optymalizacja dla 8-rdzeni nie ruszona, wciąż trzeba grać z BESem.
Ale za to po patchu jest postęp z questem o konnym wyścigu, już stajenny nie stoi w drzwiach tylko widłami słomę czesze, więc można mu powiedzieć że trzeba zorganizować wyścig.
Także jak widzisz Kaczmarek, gierka ta była zabugowana w …, na szczęście twórcy pracowali nad patchem.
Mi udało się każde zadanie w grze ukończyć więc nie miałem powodu narzekać. Ta lista pokazuje, że wiele questów, które szło już wcześniej ukończyć jest jeszcze bardziej doszlifowana. Zobacz ile dopisków Fixed (to właśnie o tym mowa)
Bugów do 1.6.2 naprawili ponad 1000 od wersji 1,01 i jak widzisz nadal się starają poprawiać i wydali po miesiącach kolejny patch 1.7.
Zauważ ile patchy wychodziło do Skyrima i Wiedźmina 3 przez półtora roku, a ostateczne wersje nadal mają troszkę błędów.
Do Skyrim nawet później powstał nieoficjalny patch od modderów naprawiający wiele błędów, które pozostawiła Bethesda w Skyrim Legendary Edition na podobnej zasadzie jak naprawiał nieliczne błędy mod System pack do Gothic 1/Gothic 2 Noc kruka.
W każdym razie cieszy, że twórcy nie osiedli na laurach tylko co raz bardziej udoskonalają swoje dzieło.
Ciekawe jaki będzie ten drugi dodatek oraz zapowiedziany trzeci z dodatkową bitwą i czwarty najbardziej tajemniczy.
Gdzie diabeł nie może... da się w ogóle ukończyć te zadanie? Stara raszpla chciała bym ukradł babie klucze które ukradłem już dawno i mam w ekwipunku po czasie miałem się do niej zgłosić i po kilku dniach dalej nic, babę okradam a ona klucza nie ma bo mam w ekwipunku a ze starą raszplą nie da się pogadać, zbugowany quest czy coś robię źle?
Rozwiązałem ten problem nokautując ich, podczas drobnej kradzieży nic nie mają, ale po znokautowaniu to nawet grosiwo się znalazło, więc quest jednak da się ukończyć.
Grasz już na 1.7.0 ?
Jestem ciekaw jak atrakcyjny jest dodany turniej rycerski i w czy drugi dodatek z Janem Ptaszkiem można zagrać, gdy zakończyło się główny wątek fabularny i Ptaszek odjechał czy jest wymóg, że trzeba użyć wcześniejszego zapisu.
Kaczmarek, a da się pograć w ogóle na 1.6.2 kiedy aktualizacja do 1.7 pobiera się automatycznie?
Turniej rycerski mało atrakcyjny, ale jest z nim powiązany quest poboczny więc i bez DLC można go ogrywać.
Do jednego questu i turnieju rycerskiego to nie będę powracał do gry, a słyszałem też, że drugie DLC jest całkiem krótkie.
Póki co mam grę odinstalowaną tylko savy zachowane, ale raczej one nie będą działać jakbym kiedyś zagrał w KCD na dużo nowszej wersji z wszystkimi dodatkami.
Ogłoszą, że kończą wsparcie ostatecznym patchem i wydaniem ostatniego dodatku to może zainteresuję się drugi raz grą w połowie przyszłego roku. Ale raczej w kolejnych DLC nie będzie kontynuacji, by zabić Węgra ze szlachty, który zabił ojca przybranego Henia w prologu gry. To dopiero w ewentualnej kontynuacji tak zgaduje.
Pewnie co nowe DLC to nowy patch będzie pojawiał się.
Jedna z najlepszych gier w jakie grałem. W sumie kocham w niej wszystko... prawie wszystko. Jedyne minusy, jak dla mnie, to:
-Słaba (BARDZO) słaba optymalizacja - gra raz potrafi na wysokich działać w stałych 60fps, aby nagle w tym samym miejscu spadać do 40. Grając na średnich (GTX 1060 i FX 8350) raz miałem z 80-100fps (choć przeważnie 60-70), a raz schodziło do 40 (głównie w Ratajach) lub poniżej 30 podczas większych bitew w kampanii głównej.
-Bugi - nie uświadczyłem ich jakoś dużo, ale wystarczająco, aby wkurzały
-Walka z kilkoma przeciwnikami - jak walka z 1-2 wrogami dawała mi masę frajdy, to kiedy tylko pojawi się ich trochę więcej, to jest logicznym, że trudno ich pokonać (Nawet najlepszy szermierz dupa, gdy wrogów kupa), chodzi mi tutaj o zaznaczanie i chaos jaki wtedy panuje.
-Masa zadań w stylu "zabierz, zabij, pozamiataj", które istnieją tylko, aby wydłużyć grę. Na szczęście masa jest naprawdę dobrych poboczniaków.
-Nierówny poziom graficzny - Piękne lasy i tylko ładne miasta, wspaniałe cutscenki i sztywne rozmowy (chodzi o animacje, nie dubbing, on jest całkiem niezły).
Wszystko inne oceniam na bardzo dobre.
Po wygraniu turnieju rycerskiego
spoiler start
i pokonaniu rycerza w czarnej zbroi, jest zastawiona pułapka przed mostem koło młynarza, trzeba pokonać bandytę z zatrutą zbroją, użyłem z pięć różnych mikstur wzmacniających, zatrułem swój miecz, strzelałem przed walką ze strzał (jedną trafiłem w głowę), a gościa dalej nie da się zabić jakby miał włączony god-mode, udało się komuś go pokonać?
spoiler stop
Nie pamiętam dokładnie, ale chyba trochę go pobiłem mieczem (bez tarczy), a potem ostrzelałem z łuku i prawdopodobnie trafiłem w głowę (swoją drogą, to niezła taktyka wziąć łuk, napinać go i wycofywać się jednocześnie, a potem strzelić gdy przeciwnik ma zadać cios, wtedy go zwykle przerywa, a do tego strzał w głowę, to często natychmiastowa śmierć). Nie użyłem ani jednej mikstury, ani nic.
Heh, jeden strzał w głowę i po przeciwniku, trochę to chamskie, ale przyda się pod koniec gry na walkę z bossem. : P
spoiler start
Nie będzie walki z bossem
spoiler stop
Ja to chodzi po najnowszym patchu ? Będzie już ta gra grywalna na takiej konfiguracji :
intel core i5 4440 3,1ghz z turbo do 3,3 ghz
msi gtx 970 gaming 4gb
16 giga ramu
dysk ssd crucial mx500 250giga
Pozdrawiam serdecznie i proszę o odpowiedź :)