Witam w wątku poświęconym grze "Path of Exile"!
Wstępniak jest w fazie mocno rozwojowej, na pewno będzie się zmieniał przez kilka kolejnych części :)
Zapraszam do dyskusji o grze, dzieleniu się własnymi odczuciami na temat bety, chwaleniu się dropami i zakupami.
Proszę o kulturalne wypowiedzi i szacunek do rozmówców.
Jeśli masz sporo pytań dotyczących gry to zapoznaj się z informacjami na głównej stronie gry- są tam opisy klas, umiejętności, wyjaśnienie działania sklepu itd.
Po głębszą wiedzę serdecznie zapraszam na strony Wikipedii i oficjalne Forum gdzie można się dowiedzieć absolutnie wszystkiego o grze.
Wątek ten będzie służył również pomocy ale myślę że nie ma potrzeby pytania "a co to jest w ogóle ta gra?" skoro świetnie podane odpowiedzi są w zasięgu dwóch klików myszką :)
=====================
Przydatne linki dla Wygnańców:
=====================
Oficjalna strona:
http://www.pathofexile.com/
Bezpośredni link do installera:
http://webcdn.pathofexile.com/downloads/PathOfExileInstaller.msi
Oficjalne Forum gry na którym aktywni są pracownicy studia tworzącego grę:
http://www.pathofexile.com/forum
PoE Wiki:
http://pathofexile.wikia.com/wiki/Path_of_Exile_Wiki
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Path_of_Exile_Wiki
Path Of Exile: Ultimate Beginner's Guide (5:12):
http://www.youtube.com/watch?v=oWs7vAR-WzA
Video poradniki do gry:
http://www.youtube.com/user/Kripparrian/videos?view=0
Spis 'walut':
http://www.pathofexile.com/item-data/currency
Currency Exchange Rates:
http://www.poeex.info/
Lista nagród za questy w grze:
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Quest_Rewards
============
Poprzednie części:
============
#1: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12527701&N=1
[..]
#3: https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12543619&N=1
========
Lista graczy:
========
WAŻNE: osoby wpisujące się na listę proszone są jedynie o wpisane swojej pozycji, bez kopiowania listy. Unikniemy w ten sposó zamieszania. Proszę pisać według tego schematu
"[Lista] - Nick Forum - Nick PoE"
W ten sposób wyszukując słowo "[Lista]" wyłapię wszystkie wpisy
1. .:Jj:. - JjForcebreaker
2. Tomas1987 - Zoltar_PL
3. Bezi2598 - Pawelpl
4. Xao777 - Norbi916
5. Sethlan - NKryik
6. Szmelcon - Szmelcon
7. Bloodcast - BloodcastPL
8. hopkins - hopkinss
9. Mitsukai - Szczoch
10. STypoL9 - Thndr
11. CyberTron - VpierdolHD
12. Dexx_09 - Delaquente
13. U.V. Impaler - NotEnoughMana
14. aope - Fairlez
15. quaku - GadamPoZielsku
16. Aididpl - VarDenSar
17. Infected Drakon - Elkoss
18. faust7 - Faust_PL
19. Inquisitio - Inquisitio
20. Kosiciel - DoT_Kosa
21. drago14 - Myrten
22. Czapi - PedzaceImadlo
23. sir Qverty - QVdesteoyer
24. Chudy The Barbarian - Chudejs
25. Scorpi_80 - Scorpio_PL
26. $ebs Master - Profesor_Oak
27. Blacktorn - Coldiara
28. Kherlon - Kherlon
29. Minas Morgul - Atraksis
30. Zapruder - Zappq
31 -gro_oby - lanowiec
to i ja się dopiszę;P
ps. i odrazu sie zapytam, mam ochotę czasami odpocząć od witcha, i po prostu ponapi^^^^ sobie mieczem czy innym badziewiem;) która postać jest najlepsza na taką rozgrywkę tankową gdzie ide i głównie macham żelastwem;)
Również sugerowałbym Maraudera z 2H mace. Choć osobiście pod względem wizualnym jak i doboru broni o wiele bardziej podoba mi się Duelist. Ogólnie nawet nie tak mało osób nim gra hmm.
Miałem duelista na dwie bronie w miarę dobry build sam dałem rade ubić bossa z piramidy ale już na końcu trzeciego aktu nie dałem rady, duelist ma dobry single target damege ale słaby aoe, sami twórcy przyznają że muszą go dopracować. jak chcesz fajnie bić to weź shadow na noże i szybkość ataku.
Zauważyłem trochę narzekania na unique jakie wam wypadają, ja nie mogę narzekać, wypadły mi dotąd 4 i każdy był w swoim czasie upgradem ( axe i sword na marauderze + amulet i zbroja caly czas equipped na moim low lvl shadowie)
>>
Ja bym nie narzekał na uniqi bo prawie żadne nie wypadają :D
Na pewno bym ponarzekał na rzadkie. Na 50 może jeden nadaje się na wsadzenie do slotu mojej Witch (bez skojarzeń). Ostatnio właśnie wypadł mi wand, trochę lepszy niż to co miałem. Z pancerzy nic, z pasów nic, z tarcz jadą na czymś co wypadło mojemu jak grałem rangerem w okolicy 30lvl... Generalnie mógłbym dużo częściej wymieniać sprzęt ale jak juz kiedyś wspomniałem BARDZO szybko skończył by mi się wszelkie orby.
Zresztą w poradnikach jest info by nie craftować jeśli naprawdę nie ma takiej potrzeby...
Z ciekawości- ile macie kart w skrzyni?
Mi jak cos poleci to albo ma za malo socketow, albo po identyfikacji statystyki dla innej klasy lub calkowicie nieprzydatne, wiec beigam w tym samym od 10 lvli :).
4 z czego 3.5 puste.
Panie i Panowie - pytanie techniczne - zdarzało się może komuś, że gra zwisła?
Mitsukai=> Dlaczego niczego nie zbierasz? Nie mówię o sprzęcie, ale wcześniej był temat chyba pierścieni. Albo flaszki na mikstury. Będzie tylko jedną postacią grał? :)
To moja najbardziej pusta karta. Albo dziś dokupię 3 karty albo w końcu sprzedam rzadkie przedmioty dla innych klas. Eh :/
ZŁ=> nie. A jeśli pytasz o ekran ładowania przed ekranem logowania to to normalne. Poczekaj minutę czy dwie, wk ońcu załaduje się :)
Ja za to dużo itemków sobie craftuję, o ile tak można to nazwać. Póki co mam dopiero 20 lvl, ale udało mi się tak wycraftować nawet całkiem niezły łuk i pancerz.
Póki co moja Atraksis daje radę jako elemental rangerka. Nie ma jeszcze najważniejszych pasywów, ale już widzę, że będzie się działo :).
ZŁ=> nie. A jeśli pytasz o ekran ładowania przed ekranem logowania to to normalne. Poczekaj minutę czy dwie, wk ońcu załaduje się :)
Nie, nie o okran logowania, pytam z powodu opisanego, tu (na końcu):
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12550673
Jest tam "coś" co mi zwiesza proces. Nie mogę sprawdzić co, bo nie mam komputera z win, na którym mogę postawić PoE.
ZŁ=> oj to ciężki temat, nie kojarzę by ktoś się tu chwalił pracę na Linuxie. Obawiam się że jedyne miejsce gdzie możesz dostać dobrą pomoc to dział wsparcia GGG na oficjalnym forum.
A nie pamięta ktoś, CO tam jest (może jakiś bardzo specyficzny efekt wizualny lub dźwiękowy)?
Tam = wejście do lokacji "The Rocky Climb"
Maruder 2H mace jest bardzo łatwy do zrobienia, zasadniczo tylko siła :) Polecam Heavy Strike i Leap Slam + aura z bonusem do armora + Molten + Ground Slam do rozwalania beczek i potek :)
radekplug ---> miałeś grać w Tere bodajże...
Jj ---> z bety mi zostało 3 dodatkowe, ale w najbliższym czasie dokupię 6-pak :)
Mitsukai ---> co do itemów, to mam zasadę jeśli item ma dobre cechy, to sockety dorabiam, przerabiam, jak mi pasuje. Jeśli wpada mi item z dużą ilością socketów (np. zbroja, 2H, czy łuk z 6-ma socketami) to wtedy orby alchemii i regale, aż do bólu. Jeśli wpada Ci fajna zbrojka z 1 socketem nie tego koloru, to lecą orby do socketów aż będzie wystarczają ca ilość socketów. 6 socketów przydaje się dopiero po 50 poziomie, wcześniej nie ma sensu. Potem robisz kolorki i na końcu powiązania - proste :) Orby można wymieniać u handlarzy.
cronotrigger- piekne masz te unikaty,szczegolnie dla warka .Mi wypadly takie buciki,i chyba bede ich uzywal do konca gry, sa swietne praktycznie dla wszystkich postaci, szczegolnie to cannot frozen uratowalo mi dupe juz nieraz.Ten boss z medicine chest na trudniejszym poziomie trudnosci kazdym strzalem zamraza chyba na 10 sekund,bez tego bym go nie przeszedl warkiem.
Będzie tylko jedną postacią grał? :)
Podobnie jak w Diablo, poswiecam sie jednej postaci. Wole miec jedna dobra niz pare srednich :). Poza tym w h&s czy na 1 czy na 100 poziomie robi sie to samo, wiec pewnie nie bedzie mi sie chcialo lewelowac nastepnych.
Co do pierscieni czy flaskow, to mi po prostu nie leca. Mam jedna flaszke na lighting i ringa na fire i na tym koniec. Nie liczy zwyklych na mane i hp. Unikatowe tez tylko na screenach widzialem.
Luppus - Ja jestem dopiero na 3 akcie normal, wiec 6 socketow to ja na oczy nie widzialem. Nawet zreszta gdybym chcial cos przerabiac to 3/4 sprzetu mi leci pod inne klasy i nie mam statystyk zeby nosic :).
Ale to u mnie normalne w kazdym h&s wiec jestem przyzwyczajony.
Z gemami to samo, czerwonych/zielonych po 15 z dropu, niebieskie tylko tyle ile q dawaly +/- 2 z dropu :P. Do wczoraj moja lighting witch miala 1 atak pod swoj build, sparka, z ktorego sie juz tu smieja :).
Jaki support pod arca polecacie? Increase Critical Damage daje radę czy lepiej coś innego? :>
Fajna giera. Miła odskocznia od czołgów. Zacząłem grać mauderem co by było miło i przyjemnie. Ktoś zna jakiś dobry bulid z którego sam korzystał?
Nimreh - bez chaina granie Arcem imo nie ma zbyt duzego sensu, sam czekam ciagle na tego gema zeby nim grac.Ale crit dmg jest chyba najlepszy na razie.
Nimreh=> Increase Critical Damage daje radę czy lepiej coś innego? :>
- "Added Lightning Damage" (nieb)
- "Lightning Penetration" (nieb)
A co do samych Critsów to bardziej ja wolę "Increased Critical Strikes" (nieb).
Pograłem jak na razie Shadowem i Rangerem, teraz pora na Maraudera. Macie jakieś podstawowe porady względem niego? :]
aope=> ZWIĘKSZ MASĘ.
spoiler start
Jaki styl Cię interesuje- 1h+2tarcza, jakiś 2h? Pakuj w STR, HP regen, idź w Blood Magic..
spoiler stop
Wpadł w końcu jakiś przydatny support- zielony mana leech. Cóż, moze moja Witch cos z tym zrobi, choc przy moim mana regen raczej nie bedzie to wielkie polepszenie sytuacji.
Jj - myślałem, aby iść w Ground Slam + Leap Slam + Totemy. Armor armorem, ale warto podpakować u niego w energy shield? Chodzi mi o cruel w górę, bo normal to generalnie dla każdej postaci bułka z masłem :) Innymi słowy - czego nie robić, aby nie zepsuć na wyższych poziomach trudności :)
btw - z totemów brakuje mi tylko flame totem. Ma ktoś może dubla na zbyciu/chce się pozbyć? Mogę odkupić za rozsądną cenę.
ale warto podpakować u niego w energy shield?
Energy Shield? U maraudera? Nie wiem jak wygląda build skupiont bardziej na przywołaniach itp. ale atrybutem dodającym Shield jest INT. A marauder to pakowanie w STR. Jak chcesz sie bawić magią i myślisz o Shield to bardziej byłby stosowny Templar. Co patrzałem na jakieś buildy to ludzie szli w czyste hp no armor.
"btw - z totemów brakuje mi tylko flame totem. Ma ktoś może dubla na zbyciu/chce się pozbyć? Mogę odkupić za rozsądną cenę."
Mam Flame Totem - sprobuje cie zagadac jak bede w grze. Za Orb Of Alchemy jest twoj.
I przy okazji wal;ne kryptoreklamke: sprzedaje unikat dla summonera/nekromanty: Bones of Ullr (daje min. +1 do ilosci minionow)
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/112100
Zapraszam GOL na zakupy - z tego co pamietam sa tu zapaleni nekromanci :)
Kurde mam za questa m.in. nieb. support +Crit Chance i nieb. +item rarity :D Trudno, biore rarity, choć oba main spelle z ogromnym boostem do szansy na critsy były by fajne.
Czy "Item Rarity"musi być zlinkowany z gemem któym zabijamy (np. Ice Spear czy Arc) czy obojętnie którym? W opisie jest: '30% increased rarity of Items dropped by Slain Enemies'.
To że zlinkowany to wiadomo, ale czy dotyczy to potworów zabitych (dobitych) tym konkretnym skillem? Zakładam że tak ale po cichu liczę że może jest to OP tak jak pasywny skill IC z tą tarczą :>
Dotyczy tylko potworow zabitych danym skillem. Ogolnie chodzi o to ze masz wiecej dropa ale musisz poswiecic miejsce na support czyli masz slabszego skilla. Cala gra tak w sumie dziala, na zasadzie 'cos za cos'.
Tylko Rarity/Quantity na itemach jest globalne.
Od siebie powiem ze ja atm biegam z 46% rarity na itemach i 30% quanity dodatkowo na heavy strike na bossow i roznica jest widoczna 'golym okiem'.
KarraKurri - dzięki za totem :) Transakcja przebiegła bez problemów - polecam tego poewicza ;)
Jaki jest przelicznik orbów i scrapów itp bzdurek? :) przynajmniej tak na oko :)
DiabloManiak=> a wstępniak czytał? :)
Nie jest to jedyne źródło według którego można sobie to liczyć ale na pewno przedstawia zasady bardzo czytelnie :)
Currency Exchange Rates:
http://www.poeex.info/
aope ---- Ja idę w bronie dwuręczne topory i miecze. Na razie podnoszę siłę, armor, oraz trochę regeneracji i celności. Odporności uzupełniam pierścieniami i amuletami. Póki co gość jest nie do zatrzymania no ale to dopiero drugi akt.
Wasze postaci ubieracie głównie z dropów, czy kamyczkami zwykłe przerabiacie? Bo ciągle miałem problem ze znalezieniem jakiegoś dobrego łuku, w końcu się wkurzyłem, kamyczkiem ze zwykłego przedmiotu zrobiłem żółty i dps mi podskoczył dwukrotnie i z tym na razie biegam.
Obecnie na 24 poziomie bow duelist mam jakieś 110dps i nie narzekam.
Przed chwilą mi coś takiego wyskoczyło --->
What the...
Marder - no właśnie ciekaw jestem, jak się to sprawdza na cruel i wyżej. Bo normal generalnie do jakiegoś specjalnego wyzwania nie należy :) Sam mam zagwozdkę - jedno czy dwuręczna broń.
Nie widzę wpisu na stronie o nowym patchu.
Jeśli to respec związany z patchem.... gdzie problem? Darmowy respec :> W CB co jakiś czas był. Dobra okazja by naprawić błędy ;)
Świetna okazja, tylko info o patchu brak :P Ja swoją marudą w ogóle nie rozdzieliłem jeszcze punktów od startu, więc mi to tam powiewa, ale przy pozostałych bez wątpienia się przyda :]
[edit] Przy innych postaciach coś takiego nie miało miejsca. Dziwne...
[edit 2] Teraz ta informacja pojawia mi się za każdym razem, gdy zaloguje się na marudę.
kurcze zamieszczaliście mi;P zaczołem grać maruderem, i mam nagrode z 1 questa nie wzięta bo niewiem co lepsze, cleave, dual strike, czy ground slam. Naprawde dual strike jest kiepski? Lepiej z 2 ręcznym młotem chodzić?
Pewnie błąd gry, dlatego ci takie info wyskoczyło.
Zapomniałem w poprzednim poście jeszcze zapytać. W okolicach 25 lvl'a zbieraliście białe przedmioty? Bo ja zacząłem je pomijać i zbieram głównie niebieskie, bo normalnie latać mi się do miasta nie chce, a teleportów zbyt dużo nie mam.
aope - Masz nierozdanego skilla, u mnie bylo to samo jak przez dluzszy czas nie rozdalem wszystkich.
@gr_oby - Dla Maraudera bierz Ground Slam :) Dual Strike tylko dla dual wielding, czego Marauderowi się nie poleca :P
demon92 ---- Nie kiedy zwykły przedmiot jak ma dobre dmg biorę a następnie orbem przerabiam go w rzadki i podnoszę jeszcze staty i wówczas robi się broń która może być lepsza od tej co wypadła z bossa. I to jest w tej grze dobre bo w takim D3 białe przedmioty to już po godzinie gry nie ma sensu podnosić.
gro_oby --- ja rozwijam cleava do walki z wieloma przeciwnikami naraz, albo kiedy zostanę otoczony. Groud slam jakoś mi nie podszedł, a dual wiadomo nie do broni dwuręcznej. Wolę pożądne cepy wypłacać heavy strike'm. Po takich ciosach nawet bossom się nogi uginają :)
gro_oby=> Wszystko zależy od broni. Jaką masz, jaką planujesz? To ważne byś zdecydował jak najwcześniej i zaczął levelować odpowiednie gemy.
Inna sprawa że za jakiś czas będziesz miał po kilka sztuk z każdego typu... :)
demon92=> jak grałem Rangerem (pierwsza postać) to najlepsze zbierałem (niepotrzebnie, większy zysk jest z rzadkości i wł. magicznych niż slotów itp) ale szybko przestałem. Teraz zbieram niektóre niebieski jak mam ochotę. Generalnie scrollów mi nie potrzeba ->
Problem w tym ze niechce mi sie walczyc tylko mlotami, a wzciecie ground slam spowodowaloby ze musialbym sie ograniczyc;/ Czy to naprawde najlepsze wyjscie dla marudera? 2h swordy nie daja rady?
ps. ale i tak witchem najfaniej sie gra jak sie chce kombinowac;))
gro_oby=> chcesz robić prawdziwego Maraudera? Jak tak - to tak, tylko 2H Mace.
2H Sword= pakowanie po równo w STR i DEX.
Nie chcesz pakować w DEX? 2H Mace.
Chcesz 2H Sword? Bierz Duelista.
Ofc na pewno da się zrobić build Marauder 2H Sword ale ja osobiście nie natrafiłem na żadną perełkę.
ps. ale i tak witchem najfaniej sie gra jak sie chce kombinowac;))
No, szczególnie Witch skupioną na rozwoju Shield gdy skacze sobie człowiek po mapie walcząc z Elitami atakującymi chaosem :P
Zabawa przednia ale naprawdę trzeba uważać i trzymać dystans. Muszę podszkolić się w używaniu Frost Wall (czy tam Ice Wall...). Będę się zbliżał do 1k Shield jednak jak człowiek znajdzie się w złym miejscu o złym czasie to przeciwnicy przebijają się przez HP jak przez masło. Na tyle mnie chaos wkurza że ostatnio rzuciłem okiem w stronę IC... ale nie będę planował niczego pod IC, zbyt duży hardkor dla mnie.
ed: też miałem ten problem. Chciałem Maraudera 2H Sword. Duelista nie chciałem 2H Sword bo sobie zaplanowałem 1H Sword + tarcza. Niestety :)
z questu w drugim akcie, która opcja?
Choice of one of the following permanent stats based on who you help:
Help Kraityn: +8% to all elemental resistances (does not include chaos resist).
Help Alira: +40 Mana.
Help Oak: +40 Life.
Kill all: 1 Passive Skill Point.
między 1 a ostatnim się zastanawiam
@gr_oby - W takim razie olej Maraudera ;) Dołącz do nas, Duelistów, najwspanialszej klasy na Świecie, którą gra tylko garstka wystarczająco ogarniętych graczy :P Nie słuchaj tych lamusów co płaczą, że jest słaby. Kogo to obchodzi kiedy możesz mieć stylową postać z dwoma rapierami robiącego miazgę ze wszystkiego na co "wsiądzie" ? ;)
Mazzop=> Wszystko zależy od klasy i konkretnego buildu. Osobiście wybrałem +8 do resistów. Tego zawsze będzie za mało. Na HP nie polegam a mam spory regen many więc +40 many nie robi mi wielkiej różnicy.
czy jak wezme passive skill "one handed melee weapons" to dziala na obie bronie w obu rekach? czy jesli chce miec taki bonus to musze wziasc skill "damage while dual wielding"
Takie pytanie - jak wybiorę jakąś grupę z tablicy ogłoszeń to muszę się na piechtę do nich dokołatać czy mnie jakoś chytrze przerzuci (np portalem odrazu do przywódcy)?
można mnie w sumie dopisać - chyba raczej zostanę przy dueliście łuczniku - na razie przeszedłem dopiero 1 akt na normalu :)
[Lista] - wert - Polter
^56 pojawia sie teleport do tej grupy.
^56 pojawia sie teleport do tej grupy.
Ale nie automatycznie. Ktoś musi zrobić teleport z jakiejś lokacji, wtedy ofc automatycznie powstaje w 'mieście'. Wtedy można wejść do niego i dołączyć do lokacji gdzie jest ekipa.
Z tego co widziałem.
Mam takie pytanie. Gram rangerem i w drzewku umiejętności są takie które zwiększają szybkość strzelania z łuków jak i takie na których pisze ,, zwiększają prędkość broni" . Pytanie jest , czy one też zwiększą prędkość strzelania z łuku ?
Yari=> nie. 'Prędkość broni' to pewnie dotyczy raczej 'projectile' czyli strzał. Przydatne ale w o wiele mniejszym stopniu niż attack speed, czyli prędkość z jaką wystrzeliwujesz kolejne strzały. Inwestuj w attack/cast speed. Projectile speed da się podbudować support gemem (zielony). W niewielu przypadkach prędkosc strzał robi sporą różnicę :)
Portal scroll?gratz!
Marder ---> jeśli robisz przedmiot rzadki z białego za pomocą Orbu Alchemii, to najpierw go ulepsz. Kolejność ma spore znaczenie, gdyż podniesienie quality przykładowo zbroi o 20% będzie Cię kosztowało tylko 4 armor scrapy, podczas gry podniesienie quality o 20% przedmiotu żadkiego kosztuje 20 armor scrapów... Z bronią jest tak samo. Ogólnie 1 armor scrap podnosi o 5% jakość białej zbroi, o 2% niebieskiej i o 1% żółtej lub pomarańczowej. Analogicznie wszystkie elementy ekwipunku.
Yari ---> tak, pasywy dające "prędkość ataku" działają na wszystkie bronie, na łuki oczywiście też. Natomiast "projectile speed" zwieksza prędkość pocisków, nie tylko strzał, ale i sztyletów oraz bodajże różdżek (wandów - choć ręki bym nie dał). Osobiście uważam iż warto zainwestować, bo sam support gem zwiekszający prędkość pocisków to za mało... Duży PS to podstawa przeciwko szybkim przeciwnikom.
edit: dobrej nocy :)
Duży PS to podstawa przeciwko szybkim przeciwnikom.
Zazwyczaj jak są szybcy to są melee / używają flicker. Z takich które na szybko kojarzę to turlające się golemy- robimy uskok i w 'pędzącego' golema walimi szybkimi pociskami/strzałami. A inni? :)
Ma ktoś jakieś ciekawe przedmioty dla Witch ~45lvl z bonusami do Shield/many i sporą ilością socketów? Zanim zdecyduje się na zrobienie czegoś może ktoś będzie się chciał wymienić :)
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/29916
Moze sie komus przyda :) Mozna do wstepniaka dodac.
Jj ---> akurat podany przez Ciebie przykład golemów jest dość ironiczny :) golemy to najwolniejsze stworki... Ale proszę, wymienię Ci kilka szybko poruszających się przeciwników, których ciężko trafić bez dużego projectile speeda:) 1 akt: piraci na plaży, stworki używające "leap slama", przeciwnicy z "phase run". 2 akt: małpki, węże czy te strzelające w piramidzie oraz wszelkiej maści przeciwnicy szarżujący. 3 aktu za dobrze nie znam, bo go dopiero raz przechodziłem. Wszyscy ci przeciwnicy potrafią się przesunąć podczas strzału i najzwyczajniej nie trafisz, nawet jak spamisz split arrowem, czy multiple projectiles. Miałem łuczniczkę na 53 poziomie w CB, teraz też robię i coś niecoś wiem o tem :) Być może da się żyć bez dużego projectile speeda, ja jednak uważam, że warto włożyć kilka punktów w tego pasywa.
edit:
hopkins ---> nie przyda się, recepturki od tamtego czasu się zmieniły i dodatek do chroma z tego wątku jest bezużyteczny...
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/42272/page/1 - ten jest aktualny, jednak żeby się bawić w recive recipes, potrzeba ogromnej skrzynki, 10 zakładek to trochę mało :)
piraci na plaży
Biegną wprost na nas a afaik nie da się atakować przy równoczesnym strafe'owaniu :P
stworki używające "leap slama"
Również gdy są w zasięgu wzroku podchodzą na konkretną odległość i wtedy doskakują. Wtedy i tak samemu się robi unik.
przeciwnicy z "phase run"
Wstałem dopiero i nie kojarzę :P
małpki
Przecież one są słabe :> I też atakują nas w linii prostej. A chieftainy są wolne i zazwyczaj nawet się nie ruszą zanim padną od moich strzał / czarów.
węże
OK. Tu fakt bo w dungeonach jest masa 'śmiecia' i często można je atakować jeśli coś stoi na przeszkodzie, wtedy one omijają np. gruzy i poruszają się prostopadle do nas.
strzelające w piramidzie
Stoją w miejscu zazwyczaj gdy jesteśmy w zasięgu wzroku (i strzału). Dopiero jak się oddalamy to czasem nas gonią :P
Nie jestem przeciwnikiem Projectile Speed ale IMHO tylko ułatwienie drugiej kategorii, tak jak walk speed dla większości buildów. Albo imho szybsze autouzupełnianie flasks.
Na DPS ma wpływ attack speed/ cast speed i w niego warto inwestować. Projectile speed byłby BAAARDZO przydatny jakby było atakowanie/castowanie w biegu (tylko wtedy przechodziło by się Rangerem czy Witch całą grę bez jednej śmierci :P).
Przy ciągłym deficycie punktów i resistów IMHO lepiej inwestować w coś innego.
I moim zdaniem Projectile Speed bardziej się przydaje Witch niż rangerowi. Strzały są chyba domyślnie szybsze niż taki Fireball czy Ice Spear :)
Nie, jestem nim na Cruel. A na Merciless da się strzelać w biegu? :>
Fakt że jest potężny minus do resistów jeszcze bardziej powodowałby że szukałbym możliwości by wykupić jak najwięcej resistó do wszelkich elementów i chaosu.
no to skoro jesteś najmądrzejszy, to nie będę się wtrącał na forum :) dziękuję
tylko nast razem nie mieszaj komuś tak jak Yari'emu, który pytał o to czy passive "atack speed" wpływa także na szybkość ataku łukiem... A Ty mu wyjechałeś że chodzi o prędkość pocisków... No cóż, moja obecność jest tu zbędna :)
"Yari=> nie. 'Prędkość broni' to pewnie dotyczy raczej 'projectile' czyli strzał. Przydatne ale w o wiele mniejszym stopniu niż attack speed, czyli prędkość z jaką wystrzeliwujesz kolejne strzały. Inwestuj w attack/cast speed. Projectile speed da się podbudować support gemem (zielony). W niewielu przypadkach prędkosc strzał robi sporą różnicę :)
Miserere mei, Deus, "
What a bullshit...
Prohint: jestes na cruel - grales jedna postacia, nie wiesz NIC o tej grze. Nie dawaj rad. Zlych zreszta.
"Weapon attack speed" dziala na szybkosc strzelania z luku (czyli na szybkosc animacji strzelania) a projectile speed jest BARDZO przydatny z wielu powodow. Niektore wymienil Luppus.
Noob pouczajacy nooba... i jeszcze klocacy sie z weteranem gry... zabawne.
Koles pyta o attack speed a ten wyskakuje z projectile speed ktorego zreszta nawet nie ma na drzewku. :/
trolololo
A resisty na mercilles i tak musisz miec na 40-50+ minimum (czyli 100-110% biorac pod uwage kary), nie ma innej opcji i musisz to uwzglednic w buildzie.
Luppus=> ale gdzie ja się wymądrzam i gdzie mieszam??
Napisał:
i w drzewku umiejętności są takie które zwiększają szybkość strzelania z łuków jak i takie na których pisze ,, zwiększają prędkość broni"
Ja napisałem: (odnosząc się do drugiej części, bo jak sam napisał jedną rzeczą jest prędkość strzelania-ataku)
nie. 'Prędkość broni' to pewnie dotyczy raczej 'projectile' czyli strzał. Przydatne ale w o wiele mniejszym stopniu niż attack speed, czyli prędkość z jaką wystrzeliwujesz kolejne strzały.
Nie ma wersji PL PoE a nie przypominam sobie by w stosunku do łuków było coś poza 1. Attack speed- prędkość strzelania 2. Projectile speed- prędkość wystrzeliwanych z broni pocików, tzn. strzał.
Chyba by nie pytał o prędkość broni typu miecze, topory w stosunku do łuków?
który pytał o to czy passive "atack speed" wpływa także na szybkość ataku łukiem.
W którym miejscu napisał 'czy attack speed wpływa na prędkość ataku'?
Przecież napisałem że najważniejszy jest właśnie atack speed który wpływa na szybkość strzelania.
Nie ma czegoś takiego jak prędkość broni bo nie okładamy przeciwników łukiem. Jest szybkość strzelania i szybkość strzał.
Jak opis jakiegoś passive skilla wprowadza w błąd i sieje wątpliwość to proszę o konkretny opis, wtedy można dyskutować.
KarraKurri=>
grales jedna postacia, nie wiesz NIC o tej grze.
Mam 7 postaci, dwie na cruel, jedna w połowie do Mercilles. Co to ma do tematu?
Noob pouczajacy nooba... i jeszcze klocacy sie z weteranem gry... zabawne.
z projectile speed ktorego zreszta nawet nie ma na drzewku. :/
Puknij się w głowę :) ->
Faktycznie, projectile łuku, czyli arrow, to nie arrow.
I trochę ochłoń. Od samego początku co chwilę się rzucasz w wątku przy różnych okazjach zgrywasz nie wiadomo kogo.
"Mam 7 postaci, dwie na cruel, jedna w połowie do Mercilles. Co to ma do tematu?"
Tyle ze sie nie znasz i klocisz sie z ludzmi ktorzy sie znaja. I wypisujesz bzdury bazowane na grze na normal. Ktory od biedy mozna przejsc bez inwestowania w cokolwiek a jak zainwestujesz w HP to stojac w miejscu. Opisujesz potworki jako super latwe podczas gdy na mercii kazdy z tym mobkow moze cie oneshotnoac jak dojdzie do ciebie... zreszta.. pograsz to zobaczysz i sam dojdziesz do tego jaki glupi byles. Ta gra ma to do siebie ze szybko rewiduje poglady.
Powtorze. Nie wiesz NIC o tej grze a dajesz rady. I to zle. Bo projectile speed jest przydatny dla lucznika. Dlaczego to juz sobie poszukaj no na oficialnym forum. Ja kolejnemu wszytko wiedziacemu co zrobil 3 akty i mysli ze rozum pozjadal nie bede tluamaczyl.
Projectile to nie tylko arrow. Czegos takiego jak projectile speed nie ma w drzewku. Koniec. Kropka. Jest tylko na itemach i jest to bardzo dobry affix.
I sam ochlon moze bo ty z kolei przeszedles 30% gry i dajesz ludziom rady ktore zepsuja ich gre i postac i wprowadzasz dezinformacje. Po co? Zeby pokazac ze sie znasz jak kazdy widzi ze nie?
KarraKurr=> piszę że mam parę na Cruel, w tym łucznika, a Ty piszesz że grałem no normalu i niczego nie wiem. Normalny Ty jesteś?
Bo projectile speed jest przydatny dla lucznika.
Przecież to napisałem. Napisałem też że ważniejsza, i w pierwszej kolejności w to powinno się inwestować, jest prędkość ataku.
Niczego nie muszę szukać na oficjalnym forum bo oficjalne forum cały czas czytam.
Ja kolejnemu wszytko wiedziacemu co zrobil 3 akty i mysli ze rozum pozjadal nie bede tluamaczyl.
Po raz ostatni powtórzę- nie kłam wypisując bzdury i nie zgrywaj nie wiadomo kogo. Bo od początku działalności wnosisz do wątku głównie złośliwości a nie pomoc ludziom.
dajesz ludziom rady ktore zepsuja ich gre i postac
Szybkość atakowania zepsuje postać?
przeszedles 30%
Naprawdę, ostatni raz- przestań kłamać.
Yari napisał polskie tłumaczenie. Napisał prędkość ataku i spytał się o drugą rzecz. Nigdzie nie napisałem że prędkość ataku nie jest ważna więc niczego takiego nie wmawiaj.
"Przecież to napisałem. Napisałem też że ważniejsza, i w pierwszej kolejności w to powinno się inwestować, jest prędkość ataku."
No i wlasnie tu jest twoj blad bo niekoniecznie. Zalezy od builda. zbyt duza AS to taskze zuzycie many (pordro jak inwestujesz mase w Att spd i walisz ez explo arrow na poczatku np). itd... no ale komu ja tluamacze..przeciez ty to wszytko wiesz no nie? O tym ze projectile speed przedluza zasieg skilli tez wiesz no nie? (i nie sciemniej bo jestem pewny ze nie wiedziales).
anyway.. widze ze tu same madre glowy po normalu... no OK.. po akt1 cruel! (masakra!) wiec jak napisal Luppus -wiedza ludzi ktorzy sie znaja (i ktorzy wiedza ze to nie jest gra w ktorej rada 'inwestuj w attackspeed' jak masz lucznika zrobi ci uber postac bo to zalezy od wielu czynnikow czy to bedzie lepszy wybor niz projectile speed, ktory moze dac podobny efekt bez zwiekszania kosztu many i zwiekszyc przezywalnosc do tego) nie jest tu potrzebna.
Milego kupowania orbs of regret i radz ludziom dalej medrcu po normalu piszacy ludziom w co inwestowac a w co nie z wlasciwie zerowa wiedza o grze. :)
Ja powiedzialem swoje i wiem ze mam racje. Przejdz gre CHOC RAZ - dojdz do endgame mapek to pogadamy na temat tego w co warto inwestowac a w co nie. Narazie nie wiesz nic i nic nie widziales.
Widzisz Jj, ja grałem na Ruthless Wiedźmą i Rangerką (czego już nie doświadczysz :) oraz przeszedłem Merciless maruderem i "wydaje mi się, że mam nieco więcej pojęcia. KarraKurri też ma więcej pojęcia od Ciebie Jj. Ja nikogo nie zmuszam do pakowania w "increased projectile speed", bo można bez tego żyć, lecz sporo daje. I na merciless nie raz się zdziwisz co potrafi zrobić stadko małp czy szkieletów :) To ten poziom zweryfikuje Twój build. Dajesz rady ludziom, ale nie wiesz co Ciebie czeka, bo nie grałeś ani na HC ani na wyższych poziomach trudności. Fajnie, że jest kilka osób, które doradzają, to się ceni, ale czasem ktoś inny może mieć rację, a zdaję się odczuwać, że nie dopuszczasz takiej myśli :) Możemy podyskutować, tylko nie dyskryminuj innych forumowiczów, czasami bardziej doświadczonych ;)
Pytanie Yari'ego miało taki sens: jaka jest różnica pomiędzy "%increased atack speed" a "%increased atack speed with bows", czy to pierwsze wpływa również na łuki? Nie pytał w ogóle o prędkość pocisków...
edit: jeśli chodzi o passywy, to poza "Diamond Skin" inwestycja w odporności wg. mnie jest zbyteczna. Odporności bierze się z itemów, czasem z flasków jeśli potrzeba :)
KarraKurri=> a skąd wiesz jaki build i styl gry planuje Yari? Jesteś jego adwokatem? Napisałem swoje obserwacje.
Jeśli ktoś będzie robił łucznika-tanka a Ty mu dasz rady dla postaci trzymającej się na dystans to też mam pisać że na niczym się nie znasz?
widze ze tu same madre glowy po normalu... no OK.. po akt1 cruel! (masakra!)
Napisałem z pięć razy ale widać nie dociera, więc kolejnego razu pisać nie będę.
bo to zalezy od wielu czynnikow czy to bedzie lepszy wybor niz projectile speed,
No widzisz. Ty znasz wszystkie czynniki jakie będą istotne w postaci Yariego, więc na pewno masz rację. Mimo że zadał ogólne pytanie ubzdurałeś sobie w głowie jedną drogę rozwoju i pod tą głosisz mądrości.
Nie zostały podane żadne szczegóły dot. postaci i plany rozwoju. Napisałem swoje obserwacje wynikające z doświadczenia. Jak można wydawać z pewnością rady dot. tego co ważniejsze co nie skoro jest masa różnych buildów?
Luppus=>
bo można bez tego żyć, lecz sporo daje.
Jak większość pasywnych umiejętności ;) Po raz kolejny napiszę że sie zgadzam, nie wiem skąd przeczucie że uważam inaczej?
Możemy podyskutować, tylko nie dyskryminuj innych forumowiczów
Przecież nikogo nie dyskryminuję. Yari nie napisał niczego więcej więc jeśli nie miał na myśli drugiej rzeczy jako prędkości strzał czy projectiles to wystarczy to doprecyzować a nie łżeć w żywą klawiaturę że uważam że attack speed nie jest ważny i temu podobne bzdury.
I na merciless nie raz się zdziwisz co potrafi zrobić stadko małp czy szkieletów
A czy na różnych poziomach trudności zmienia się AI i taktyki przeciwników? Pyam serio, na razie tego nie zaobserwowałem.
Jeśli przeciwnik idzie na nas w linii prostej to lepiej wyjdę na szybszym strzelaniu niż szybszych pociskach, prawda?
Po rzuceniu klątwy spowolnienia i wystrzeleniu zamrażającej + przebijającej strzały (zakładając że nie ma odporności ;) jedyne co chcę to jak najszybciej zasypać go gradem strzał.
Jaką przewagę w tym przypadku będzie miało projectiles speed nad attack speed?
Nowe itemy!
https://www.pathofexile.com/shop/category/new-items
Lightning Scorpion Pet Lightning Scorpion Pet 900
900... chyba ich gniecie :>
Latest patch (0.10.0g), new microtransactions and other news!
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/114858
Version 0.10.0ggg
Features:
The microtransaction store has been updated with a range of cosmetic Scorpion Pets and Valentine's Heart - a weapon effect that impales a bleeding, beating heart on your sword, dagger or wand. This heart is only available for sale until February 15. These can be viewed in the "Newly Added" section of the shop on pathofexile.com.
Players are no longer attackable by monsters when changing areas.
Modified the Crossroads/Fellshrine area transition to prevent unfair hardcore deaths.
Moderators now have access to some moderator options when they right click a player.
Returned Pyromancers to end-game Map areas now that they don't crash anymore.
Ice Shot can now be modified by the Increased Duration support gem.
When attempting to access Act Three without the right quest state, hint messages that contain useful information are now displayed.
Decoy totem now works with AoE support gems.
Bug Fixes:
Fixed a bug where sometimes flasks would not work for a tiny period of time after gaining a flask charge.
Fixed a common client and instance crash related to the Righteous Fire skill.
Fixed a bug where the text of monster mods was missing its black border.
Fixed a bug where certain quest items would not drop if there wasn't enough space.
Changed the world area of the Vaults of Atrizi Unique Map to the same level as its base item type.
Fixed a bug that could occur when converting a Blackguard caster. The nearby soldiers used to be permanently converted with them.
Fixed a bug where Sand Spitters could have the wrong type of blood.
Fixed a bug where various hidden monsters could trigger traps.
Fixed a bug where Frost Wall could push around immobile objects.
The chat window should now lock in place properly when scrolled to a position above the bottom. Various bugs related to this were fixed.
Fixed a bug where monsters killed by your minion's minions were not assigned to you if the middle minion was deleted.
Fixed a bug where the "Contacting server" message would never go away if the realm is down for maintenance.
EDIT: Known issue: If you have a full microtransaction stash and are not logged into the game, attempting to buy microtransactions will deduct the money without failing due to lack of space. This only affects a few people and we will restore any microtransactions lost in this way - thanks!
zakładasz, że nikt do Ciebie nie dojdzie, a to bardzo złe założenie. Na merciless nawet prości przeciwnicy potrafią stunować, zamrażać... I jeśli do Ciebie dojdą, to Ci nie pomoże szybkość ataku. A łucznik nie grzeszy dużą ilością HP oraz many, zwłaszcza jeśli masz zamiar mieć 2 aury :)
Prędkość pocisków daje większą celność, bo czas potrzebny na pokonanie drogi strzały jest krótszy, drugie co się z tym wiąże, to fakt iż przeciwnik zostanie trafiony szybciej, czyli w większej odległości od Ciebie. Z maną miałem problem w poprzednim buildzie, bo szybko schodzi mimo leachowania many. No i używałem klątwy "projectile weakness" zamiast "Temporal Chains", ale miałem support, który chilował. Aktualnie robię build oparty na DOT, więc wystarczy mi kilka strzałów i unikanie przeciwników na dużej prędkości poruszania. Zobaczymy jak wyjdzie, ale póki co dobrze się zapowiada. Do tego trochę HP i HP regen powinno zwiększyć częstotliwość padania na wyższych poziomach trudności :)
Luppus=> zakładasz, że nikt do Ciebie nie dojdzie,
Absolutnie nie. Nie ma możliwości by trzymać się na cały czas na dystans, nawet słabsi dochodzą, wystarczy że są w większej ilości i nie nadchodzą z jednego kierunku. Ale wtedy pozostaje spowolnienie jakiegoś typu i odskok/ucieczka na odległość z której będzie można przez parę sekund atakować.
Prędkość pocisków daje większą celność, bo czas potrzebny na pokonanie drogi strzały jest krótszy, drugie co się z tym wiąże, to fakt iż przeciwnik zostanie trafiony szybciej, czyli w większej odległości od Ciebie
Wcześniej dałeś przykłady i (pisałem też o kwestii AI) i napisałem że w zasadzie tylko w lokacjach typu ruiny jest to plus bo wrogowie okrążają przeszkody. Nie kojarzę przeciwnika który by na boki unikał ataków. Jak melee to napierają, jak ranged to atakują z miejsca (co nie znaczy że się nie poruszają, ale siłą rzeczy przy ataku są nieruchomi) :> To tylko moje zdanie, jeśli nie przypominam sobie innych konkretnych zachowań przeciwników to chętnie sobie przypomnę :)
Druga kwestia- to się zgadzam. Zwłaszcza przy zamrażaniu i tego typu rzeczach. Tylko musiałbym sprawdzić jak wygląda skuteczność tego supportowego gema Faster Projectiles ( http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Faster_Projectiles ) a bonusów wynikających z pasywnych.
No i też mamy Faster Attack, ale nawet nie sprawdzałem gdzie w questach się go dostaje, mi nie wypadł:
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Faster_Attacks
Wiadomo że jedno globalne drugie trzeba połączyć z innymi gemami skilli ale tak jak pisałem kwestia konkretnego buildu.
OO widze ze jj jak zawsze w dupie byl gowno widzial, a wie najlepiej,i jak zawsze rozbija czyjes posty na zdania i komentuje.Nie ma to jak byc ekspertem na najlatwiejszym poziomie trudnosci ROTFL :D
Luppus odpusc, bo gosc nie potrafi przyznac sie do tego ze nie ma pojecia o czym pisze, szkoda klawiatury.
Przepraszam za zawracanie d.. ja znów w sprawie wątku o PoE w Linuxie
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12550673
Czy któryś z kolegów mógłby sprawdzić czy i gdzie (w katalogu gry PoE) pod Windows instaluje się, plik o nazwie openal32.dll lub OpenAL32.dll
(UWAGA! pod Linuxem wielkość liter ma znaczenie - dlatego proszę o sprawdzenie z uwzględnieniem wielkości liter).
Aby nie zaśmiecać tu miejsca - byłbym wdzięczny aby te informacje umieścić w wymienionym wątku.
Oprócz odpowiedzi TAK/NIE byłbym wdzięczny za dodanie jaka wersja Windows (XP/7/Vista i czy 32- czy 64-bitowa)
Z góry dziękuję za pomoc!
ZŁ -
" C:\Windows\System32\OpenAL32.dll "
"D:\Program Files (x86)\Grinding Gear Games\Path of Exile\OpenAL32.dll "
win7, 64b 2 pliczki takie
a ogólnie o grze :
Zacząłem kombinować z postaciami i mam tak:
Witch 20 lvl
Maruder 16 lvl
Ranger i Templar niższych lvli o nich będzie jak przynajmniej jakiś bulid się pojawi :P )
Witch pod ls, chwilowo bez wyboru rodzajów czarów (waham się ciągle ;( - jakieś sugestie), przeżywalność rożna - ale z ostatnim bossem 1 aktu była "jazda" 5 zgonów ;( miła ale wymaga dużo uwagi..
Maruder pod hp regen,hp i armor - z 2 punktami w ataku ;P słowo - rzeźnik na 16 lvl ma więcej hp (~450) niż sorcka hp + ls na 20 i regeneruje skromne ~15 hp/sekunda a przy ground slamie +6 hp za każdego trafionego moba..
zginął 2 razy :P raz jak odszedłem od kompa a drugi raz się zagapiłem i dostałem na 2 mapce pierwszego aktu deszczem ognia :D w 2 akcie idzie jak taran dosłownie ;P
Czy za disciple 2 chance to dużo? :)
Jakie czary pod wiedźmę? ogień czy light a może jednak zimno? ;)
Gram sobie bezstresowo rangerem pod względem buildu, więc na pewno coś sknocę, ale duelista też wygląda bardzo fajnie więc nic złego się nie stanie :). 26 lvl i jak na razie poison arrow+lesser multiple projectiles wymiata, dodam do tego fire trap i tak mam zamiar rozwalać white moby, a na bossów bear trap+frenzy. Fajnie się też sprawdza ice arrow+fork.
DiabloManiak-tyle hp regenu to nie za dobry pomysl,szkoda punktow na to, bo regeneracje dostaniesz pozniej z itemow,a przede wszystkim z gemow life leech i hp gain on hit.Nie laduj juz w to punktow.
Andre, akurat Maruderowi nie szkodzi żadna regeneracja HP. Im więcej tym lepiej, tutaj każdy punkt na Life leach czy Life Regen jest słuszny :)
No w gemach to wiadomo, ale w drzewku imo nie ma sensu specjalnie chodzic za tym, jedynie"po drodze" mozna wszystko zebrac co sie da.Ja pierwszego maraudera tak zmarnowalem ze wlasnie szedlem w hp regen, i efekt koncowy byl taki ze brutus mial mnie na jednego hita ;)
Chaos orby są dużo warte? Bo oddałem 3 chaos orby za 9 chromatic i wydaje mi się, że dałem się trochę oszukać, bo nei wiem jak dużo każdy jest warty :P W sumie to jedna z wad braku golda, że nie ma jakichś konkretnych cen i niewiadomo co jest ile warte :C
Edit: Jeszcze druga sprawa, jak dużo legendarnych wam wypada? Póki co mam 3 postacie na 30 lvlu (wiem, że to nie jest jakoś dużo :P) i nie wypadł mi jak do tej pory żaden legendarny. Zastanawiam się czy to ja jak zwykle nie mam szczęścia czy one po prostu tak rzadko wypadają.
o jakim marnowaniu w hp regen mowicie, jak mara na poczatku ma moze ze 2 nodki z tym?
notabene, sa bardzo dobre, bo obok sa te zwiekszajace zycie, grajac samemu (imho) to podstawa, a zwiekszenie str+10 na pewno nie uczyni was odporniejszymi...
Gra ktoś tutaj może Shadowem na cruel lub wyżej? Jak takie coś budować. Niestety nie mam ostatnio czasu na próbowanie różnych buildów, a to czy zepsuło się postać wychodzi dopiero po dłuższym czasie. Co sądzicie o iron reflex? Jak wypada armor na tle evasion/energy shield? Jak ta postać stoi z przeżywalnością w dalszym etapie rozgrywki. Z tego co słyszałem taki duealist ma bardzo pod górkę, a shadow raczej nie jest specjalnie twardszy. Szpony czy sztylety? Z jednej strony duży bost do life leech, z drugiej większy dmg dzięki crit strike. Czekam na wasze rady.
Nimreh ---> zostałeś orżnięty na tych orbach... Orby chaosu zmieniają właściwości przedmiotów rzadkich i osobiście ich za wiele nie posiadam, natomiast chromatiki zmieniają kolor socketów i dość łatwo je zdobyć lub kupić.
Andre ---> życzę powodzenia na merciless :) swojego marudera musiałeś zepsuć w inny sposób :) i nie doradzaj komuś źle.
Andre Linoge=> a Tobie co nie pasuje w tym że się odpowiada na czyjegoś posta? Mam pomijać konkretne argumenty i odpowiadać na jedno zdanie z całego posta?
Również coś strzeliło do łba z tym najłatwiejszym poziomem trudności? Czy osoby przedstawiające w działach klasowych na stronie gry swoje buildy z pełnym przejściem trzeciej trudności i HC też grają na najłatwiejszym poziomie trudności?
Masz coś do powiedzenia konkretnego na temat szybkości ataku a szybkości pocisków czy też trollujesz?
Nimreh=> według poeex 20:1 :>
Zbierając i sprzedając dużo sprzętu można mieć w miarę dużo chromatic orbów. Co innego chaos. Nie wymieniaj się przed przeczytaniem wiki i poradników!
Jeszcze druga sprawa, jak dużo legendarnych wam wypada?
Rangerem do 43 lvl - 0. A miewałem okresy noszenia naszyjnika złotego i pierścienia.
Witch mi wypadły już trzy. Tylko trzy :) Eh, ale mam gema z startowym +30 do rarity więc liczę na poprawę.
Tak- wypadają rzadko. Tak- nie masz szczęścia, ale nie Ty sam :) Genralnie to źle i dobrze, biorąc pod uwagę ile w to się będzie grało.
Gdyby więcej ich wypadało to by stracił na wartości, no i fun mniejszy.
OFC jak już wypadnie raz na 50h gry to może być dla innej klasy, ale od tego jest trade.
Luppus- jedyne co ma sens u maraudera, to to http://www.path-of-exile.pl/passive-skill-tree/AAAAAgEBCygZLiUnNrpdSWebbpfG2NSP8pw= ewentualnie mozna jeszce podejsc w dol do blood drinkera.I tyle, jesli chodzi o regen u warka, jak masz inne zdanie to przykro mi,ale ja tez gralem warkiem na 4 poziomie trudnosci,wiec cos tam wiem.
JJ-ano to mi nie pasuje ze sam nic nie wiesz, podajesz buildy ktore swietnie sprawdzaja sie na najlatwiejszym poziomie trudnosci, a nie maja zadnego zastosowania w pozniejszym graniu.I pozniej taki gosciu z 30 albo 40 levelem obudzi sie z reka w nocniku, bo mu podales jakas bzdure,i bedzie mial zmarnowane kilkaset godzin grania, kapisz juz?
Serdeczne dzięki dla wszystkich, którzy odezwali się w sprawie Linux-PoE!
Niestety kombinacje "na szybko" nic nie dały. Muszę się przespać z problemem.
Skutkiem ubocznym testów jest to, że mój Templariusz przekroczył 10. poziom i zaczynam równolegle myśleć o jego sensownym rozwoju ;) A nóż będzie działać ..
ZŁ=> Próbowałeś może sił na Forum gry w dziale technicznym?
Poczytałem trochę wypowiedzi, śledzę na tyle, na ile mam czas.
Ludzie mają tam podobne problemy, ale często z innych przyczyn.
Oczywistym rozwiązaniem tam proponowanym jest użycie PlayOnLinux, ale ja nie lubię mieć bałaganu w systemie (dlatego przesiadłem się prawie w całości na Linuxa ;) - PlayOnLinux potrafi zainstalować kilka wersji WINE - każda inna dla innej gry - ja wolę zrozumieć problem, a nie używać brutalnej siły ;)
Andre ---> hehe, Blood Drinker bez HP regen :D o to już jest majstersztyk! ROTFL
ZŁ=> zła wiadomość jest taka że to nadal wczesna beta. Tymczasowe rozwiązanie może przestać działać przy okazji każdego uaktualnienia gry. Niestety chyba studio nie ma środków ludzkich żeby ostro dopracowywać grę pod tym względem, przynajmniej póki PoE nie zacznie wychodzić z wczesnej bety.
Mimo wszystko życzę powodzenia! :) Sprawdzaj oficjalne Forum, zaglądają tam developerzy i nigdy nie wiadomo czy może nie zostanie opublikowany bardziej lub mniej oficjalny fix czy poradnik z ich strony.
Luppus-->hehe dyskusja jest bez sensu hehe, bo istnieje kilka hehe roznych dobrych buildow,i powinienes to wiedziec.No chyba ze na oficjalnym forum poe jest przyklejony watek- best marauder build ever by Luppus.
ZŁ=> zła wiadomość jest taka że to nadal wczesna beta
Dla mnie to dobra wiadomość - jeśli wczesna beta programu przeznaczonego na Windows chodzi w miarę płynnie pod Linuxem (pewnie chodziłaby też pod IOSami), a zwis następuje pod wpływem konkretnego problemu (w sumie drobiazg .. może to jakiś walnięty wave), to rewelacja.
Możecie sobie wyrobić zdanie na temat trudności tworzenia gier (i innych programów) wielosystemowych .. to dobrze wróży pomysłom niektórych firm (i graczom, choć większość z Nich tego pewnie nie zauważy).
A z systemami win też są problemy - przyjdzie poprawka KB123456 i gra X, która dotąd była wzorem płynności pada na twarz.
ZŁ=> gra będzie się rozrastała więc jeśli finalnie tylko takie drobiazgi się będą pojawiać to faktycznie dobrze.
Co do innych OSów to ogólnie ostatnio było głośno za sprawą Newella krytykującego Microsoft.
Ja ogólnie nie podpisywałem nigdzie dożywotniej umowy z MS, jednak nie chciałbym się przesiadać. Na pewno nowsze i nowe aplikacje by działały na Linuxie gdyby on przejął pałeczkę na PCtach ale co zestarszymi? Jest masa starszych gier i parę starszych, już niewspieranych, programów których używam. Miałbym spore obawy przy przejściu.
Niemniej dopuszczam taką ewentualność w przyszłości :)
Luppus=> wiem ile powstawał PoE do tej pory :) GGG zapowiedziało masę rzeczy które będą (zapewne powoli...) dodawali i testowali i ulepszali te które już się zostały wprowadzone.
Beta jako taka twa kupę czasu ale jaka to część całości?
Myślę że OB zajmie im spooooro czasu. Są niezależni, dbają o jakość i relacje z community, to na pewno nie będę 3 miesiące testów w OB zakończone wypuszczeniem miliona itemków w shopie i hulaj dusza piekła nie ma.
jj ---> bez jaj, wczesna beta to była może rok temu ;)
Az z ciekawosci sprawdzilem maile
Welcome to the Path of Exile Beta!
Path of Exile <[email protected]> 29 sierpnia 2011
(96) jezu chryste, jak ty tak rozwiajsz drzewko od poczatku to nic dziwnego ze brutus cie ma na 1shota. :D
tu jest przyklad na marauderze jak to sie powinno robic.
http://www.youtube.com/watch?v=4OJUmV2GUJ0
ciezko nazwac te twoje pierwsze kilka nodek po linni prostej jakims builidem, ale chcialbym wiedziec skad to wziales, bo raczej nie z oficjalnego forum..
ps. apropo wczesniejszej rozmowy jak grac 2h swordem, na tamtym kanale jest tez o tym, filmik nazwany chyba how to be a warrior in poe czy cos takiego.
yakuz- chodzilo mi tylko o pokazanie skilli do hp, a nie cala sciezke do tego ,wybralem najkrotsza droge:) Wiadomo ze jedyna sluszna sciezka jest pietro nizej z regenem.Zreszta dyskusja jest daremna jak mowie, wiele rzeczy w drzewku ma swoje zamienniki,tak samo dobre i skuteczne.Jeden wybierze to,drugi tamto.
Moj build mara na life/life regen: atm 61 lvl na mercilles z ponad 2khp i ponad 100hp/sec regena do tego 1,7k DPSa z Aoe i 2,7k DPsa z single target ataku i all resy na 75 (na mercilless). A to dopiero poczatek bo docelowo te staty maja byc dwa razy wyzsze.
To tak zeby moze zakonczyc dyskusje na temat czy HP regen jest nieprzydatny k?
PS. WIEM ze tam jednego 0,4% nie wzialem - czeka na swoja kojejke jak dostane skill pointa z bandytow na merci. :)
UP --> sorry ale ta postac jest totalnie zepsuta. Nawet nie ma z czego doradzic bo to sie wogole kupy nie trzyma.
Jak bedziesz robil nastepna to wez sobe do serca ze w POE postac sie specjalizuje od samego poczatku a twoj build jest tego przeciwienstwem. O ile normal mozesz grac jak chcesz to cruel z tym nie przejdziesz solo - gwarantuje ci.
Nie obraz sie ale tak to wyglada. :)
Male porady: jak walisz z czarow to nie walisz z berla - berla maja bonusy do spell damage tez i nie walisz z nich z bliska - zmarnowane pkt na dmg z scepterow i accuracy.
Do tego nie martw sie resistemi bo tutaj nie ma immune na dany zywiol a resisty wrogow mozesz obnizac sobie klatwami i gemami ala 'cold penetration'. Wal w dmg i przzywalnosc bo resistami zajma sie inne rzeczy.
Elemental Equilibrium nie jest dobrym buildem na poczatek.:) bo wymaga wiele zeby dzialalo znosnie i nie chodz w nim o to zeby spamowac dwa spelle na zmiane (bo ci palce odpadna :)).
Exacly.
Jak caster to nie meele i odwrotnie (w najwiekszym skrocie bo sa wyjatki). Specjalizacja od poczatku to wlasnie mus.
IMHO wywalilbym rowniez pkt dane w tarcze i szanse na blok. Jako caster masz uciekac, nie bedziesz mial duzo sily i hp jak marauder np wiec lepiej uciekac niz modlic sie aby rzut kostka pozwoli ci zablokowac atak (a przypomne ze nie da sie wogole blokowac czarow, roeniez zparoma wyjatkami ale nieosigalnymi na poczatku gry - unikaty). Zamiast w blok zainwestuj w hp/energy shield i mobilnosc (zawsze szybkosc biegania na butach).
Sklece ci zaraz cold templara za 40pkt :)
Prosze:
Pure "Winter Is Coming" Templar. Itemki ofc pod dmg ze spelli i armour/energy shield zbroje (bo takie masz passivy u Templara hybrydowe).
Potem cisniesz na dzial Wiedzmy i bieresz energy shield/ cold damage/elemental damage i co tam jeszcze jest do spelli (krit?).
Modysikacje z czasem (dostajesz pkt respecu grajac to mozna modyfikowac..) wiec jak masz duze resow to obcinasz resy i masz 3pkt do przodu itd... mozna tez pozniej jak juz nie bedziesz mial problemow z mana wywalic mana on kill i dac w co innego (w zaleznosci od potrzeb). Mozliwosc spamowania sklilli z many jest bardzo wazna mimo ze sa flaszki. A jak juz masz duuuuuzzzzzooo energy shielda to dochodzisz do Chaos Innocualtio i jestes immuna na trucizne i hej! :) ale to nei kazdy lubi grac z 1 HP i bez spamowania flaszek z zyciem... trzeba sie nauczyc :)
Jak moze poszlem barzdiej tutaj z przezywalnosc niz z dmg na poczatku jako spell glowny polecil bym do tego buildu Freezing Pulse ktory jest semi-ranged i ma duzy dmg z bliska (a nie bedziesz sie bal podchodzic bo cie nie zabija szybko).
To tak w wielkim skrocie od osoby ktore nigdy nawet magiem nie grala ale ogarnia troche gre i mechanike. :)
sa osoby ktore by ci napisaley 5 razy tyler co ja i zwiezlej i dosadniej ale ja nawet magiem nie gralem (przymierzam sie do nekromantki dopiero). :)
KarraKurri ---> ja mam prawie identiko builda, tyle że bez Blood Magic - zostałem przy manie, tylko co my się znamy... Rozważ taką zmianę w okolicy templara (tyle samo punktów):
Sorry, nie generuje mi linka pod IE... Zaraz coś wykombinuję
Odnośnie Open Bety, to gra się już praktycznie nie zmieni. Oczywiście dojdą nowe itemy, nowe mapy czy w kolejnych latach kolejne akty i nowe lokalizacje, ale w tym roku to kosmetyka i praca nad stabilnością. Mechanika gry, silnik graficzny, umiejętności, drzewko umiejętności pasywnych już zostaje. Zakończenie OB w tym roku, jak dobrze pójdzie to na jesień. Jakich poważnych zmian można się spodziewać?
Ground Slam mara bez Blood Magic? Hardo :) JA bym nie mogl - na mercilless i tak mam dosc patrzenia jak mi zycie zapieprza w te i wewte non stop. :) Zwlaszcza grupy lucznikow moga przyprawic o zawal jak jednym volleyem strzal zbieraja ci 3/4 HP a ty potem jednym hitem to wysysasz z powrotem :) hehe fun postac. Kocham mojego mara :)
Tylko mama max 4 sockety w gearze i ubolewam mocno z teoo powodu a 5linked drogo oj panie drogo :) Zwlaszcza mlotki :)
PS. Albo jestem slepy to nie widze zmiany o ktorej mowisz. ;) Linknales dokladnie to samo co ja.
Dla marudera w nagrodzie za quest z 1 aktu wziąć sweep czy glaciar hammer? Gram na 2h mace jak polecaliście;P
Sweep. Jest bardziej obszarowy. Glaciar Hammer wchodzi na jednego wroga i przydaje sie tylko przy bossach.
Zaczyna się... http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/110446/page/1
Lepiej pozmieniajcie swoje hasła. Na razie badają problem, ale głosów jest coraz więcej i cholera wie, co się tak naprawdę dzieje.
SoulMnieChybaNieLubi:
1. Obojetne tbh... mozesz nosic 2H staffa i masz mozliwosc 6-link slotow, mozesz nosic wanda ze spell damage albo dwa nawet, mozesz dalej nosic tarcze bo czesto daja bonusy do odpornosci np.. sa tez tarcze dla casteerow ze spell damage. W przypadku nie specjalizowania sie z broni jest ten wielki plus ze co wypadnie albo kupisz to mozesz uzywac :)
2. Maja z tym ze hybryda w PoE znaczy troche co innego i tutaj raczej chodzi i typ defense i tym podobne rzeczy - sa tez pewnie bardziej zaawansowane buildy dla casterow. W PoE dobierasz klase pod build i skille a nie odwrotnie.
Ogolnie taka hybryda w HnS jaka ty masz na mysli (wlaenie se spelli a dobijanie z meele (po co? nie lepiej odbiec i walnac spella?) jest dziwna i nie spotyka sie tego czesto w mechanice gier HnS.
3. Napisalem o zbroim INT/STR bo templar ma passive z armor.. mozesz je olac i isc bezposrednio do wiedzmy i brac pure energy shiueld. Ludzie czasto tak robia bo chca 100% castera a im sie model wiedzmy np nie podoba czy cos. Ale masz racje - nejlepszym casterem ogolnie jest wiedzma. Ale ogolnie tempalr tez jest ok - masz mniej spell dmg w okolicy startowej ale za to wiecej zycia itd.. takie rzeczy sie bierze pod uwage.. tak jak mowie... klasa pod build nie odwrotnie.
4. W tym momencie cos takiego absulutnie jest NIEMOZLIWE. Zwlaszcza z frost Nova ;)
Full Armor/HP build z Endurance Charges MOZE sobie da rady tankowac moby stojac w ich wianuszku ale nic innego. Casterem musisz biegac i zapomnij o Frost Novie. :)
Moj Mara z 2k Hp i regenem 100/sec i resami 75/75/75 moze sobie na mercilles 'potankowac' pare sekund. Tzrebe biegac - nie ma zmiluj sie :)
A na koniec truizm odnoszacy sie do kazdego HnS (oprocz abominacji zwanej Diablo 3) - dobry build to balans na granicy DPS (czysty dmg, rodzaj spelli, crowd control np za pomoca feara, stuna lub zimna)/szeroko pojeta przezywalnosc (resy, zycie, armory, itd)/mobilnosc ktora w sumie mozna wrzucic do przezywalnosci ale niekoniecznie (plus najlepiej miec jakis cheap skill na bossow jak np byl Giuded Arrow a amazonki w D2). Tylko tyle i az tyle.
ale kurcze skoro mam grać 2h mace, to nie potrzebuje sweep, bo on dziala tylko tak jak jest w opisie, przy 2h axe albo staff;P więc biorę glaciar;)
[123] Masakra. Teraz nie przeczytam całości ale z pierwszych postów Chrisa wynika że nikt nie włamał się do ich bazy. Ciekawe jak się to rozwinie, hasło zmienione.
Przecież oni mają dostęp do kont i mogą cofnąć te zmiany. Jaki jest tego sens? Nie da się w oficjalny sposób tego spieniężyć, a myślę że jeśli nie jest to ogromna skala to powinni w miarę szybko wytropić los tych itemów (historia in game tradingu kont hackerów?).
Witam!
dopisze się do listy:
32. gadzina13 - gadzinka
ogłoszenie:
dobre itemki z zielonymi slotami 35-40lvl(ranger z łukiem) mam sporo na wymianę tylko, że poziom itemków raczej 25-30
.:Jj:. -> Na pewno nowsze i nowe aplikacje by działały na Linuxie gdyby on przejął pałeczkę na PCtach ale co zestarszymi? Jest masa starszych gier i parę starszych, już niewspieranych, programów których używam. Miałbym spore obawy przy przejściu.
Przepraszam za OT, ale .. najlepsze jest to, że te starsze działają, nawet gdy w nowszych win nie chcą!
Mam takiego PSPICE w wersji darmowej, który za diabła nie zainstaluje się od czasów Visty, a w Linuxe śmiga i nawet błędy wywala takie, jak pod 95 ;) Zanim przesiadłem się na PoE pogrywałem w okienku w Fallouta, Betrayal at Krondor i Dune 2. Pliki AutoCADa otwieram sobie w "windzianym" darmowym IntelliCADie w wersji 3ileśtam, który dali kiedyś do pisemka. Linuxa mam na starym Pentium z 512MB RAM i GF4 i na laptopie ASUS G53SW z i7 i NVidią GF460 GTX - do wyboru do koloru. "Wsparcia" jako takiego nie ma, ale na ludzi zawsze można liczyć (czego dowodem jest pomoc, którą uzyskałem w tym wątku). Linux jest bardziej przyjazny dla ludzi, niż ludzie myślą ;)
Jeśli ktoś kiedyś będzie potrzebował pomocy z Linuxem - zapraszam - jeśli będę potrafił - pomogę.
ps. właśnie zdałem sobie sprawę, że już chyba czas na:
[Lista] - ZŁ - Zbyluk
No i coś się posypało. Sam nie wiem co. 48 lvl, 1.2k hp, 60% resistance na ogień i zimno, 50% na błyskawice. Do tego (z Grace) 50% Evasion i 35% Armora. Super, tyle że wszystko co się rusza składa mnie na dwa hity.
60% resistance na ogień i zimno, 50% na błyskawice
Przed odjęciem 'kary' z poziomu trudności? :P
Jedyne kara ma Cruel to -20% resistance na Chaos. Kupiłem sobie ring z +25%, więc i tak jestem na plus ;)
Son, bad news for ya:
-20% Elemental and Chaos resistance
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Difficulty
Faktycznie :( Ale jeśli mam ring +25% Chaos, a w statach +5% tzn, że gra to uwzględnia w tabelkach pod przyciskiem C :P Czyli nadal jest tak jak podałem ,oby...
@Inquisito - możesz swoje drzewko pokazać? Bo coś strasznie mało hp masz, a duelista (melee w kazdym razie) nie ma przebacz - trzeba ładować w życie gdzie tylko się da. Itemy na hp też powinny być.
Tak, obecnie wygląda moje drzewko. Zbieram wszystkie HP nody, które się da. W ciągu kolejnych 3 poziomów mam zamiar zebrać kolejne 3 w okolicach Blood Magic, a na następnych 2 +15% Cold i Fire resistance.
spoiler start
Moj build własnej roboty jest ultra-pro-zajebisty, więc to na pewno nie problem drzewka :P
spoiler stop
Inquisito, Twój największy błąd to brak DMG... Poza tym pasowało by się zdecydować na konkretną broń, może coś z mieczy, 2 jednoręczne lub dwuręczny. Ogólnie brak DPS, a skoro jego brak, to Life Leach "nie działa" bo jeśli nawet masz 400 DPS to nawet 10% LL jest sprawą groszową...
P.S. dueliście nie opłaca się brać Resolute Technique, bo ma dużo zręczności, a co za tym idzie - ma dużą szansę na trafienie, to tak moim skromnym zdaniem...
Ok, pograłem trochę jeszcze i kloc maruder idzie do skasowania .. a nie dość że paskudny jak noc, to daje mało satysfakcji ;) (Templar też poleciał :P ) Została wiedźma i nisko lvl ranger bow ;P
Nie ma to jak wiedźma ! :)
Kilka pytań:
Ile by kosztował chain? ;)
Ile by kosztowł mana/life leech ?
Ktoś potrzebuje jakiś low atack/spell? ;)
DiabloManiak=> ja mam Mana Leech, jeden, nie korzystam póki co ale może i zacznę. Tylko... nie wiem do jakiego buildu by pasował. Albo musiałbym go połączyć z jakiś baaardzo manochłonnym atakiem albo musiałbym nie inwestować w regen many, bo póki co, mimo dwóch włączonych buffów mana uzupełnia mi się chyba w 2 sek.
Bardziej może przydał by się Rangerowi albo Duelistowi?
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Mana_Leech
Idziesz w Lightning? :)
I Marauder jest paskudny. Powinni wprowadzić chociaż kilka modeli dla klasy. Nawet nie modeli (bo kwestia dopasowania różnego gearu ale chociaż skinów. Wielkość i proporcje te same ale inna skóra, włosy, trochę zmienione umięśnienie itp. Bo straszne wojny klonów są w lokacjach 'miastowch'.
Najbardziej mi się podoba Ranger, potem Duelist, Witch, Templar, Shadow no i Marauder.
Zanim dojdę do Light to jeszcze trochę potrwa ;) obecnie idę w .. LS :)
Z racji braku +do skilli używam :
Arca :P +klątwy - res light
Bardzo okazjonalnie sparks
Fireballa
Ice lance z forkiem
Firestorm na upierdliwców za rogiem :)
Zombie też bardzo rzadko :P
A co do wyglądu - witch, ranger, duelist, shadow, templar na równi z maruderem - kloc vs dziadek z obustronnym paraliżem (już wiemy gdzie Cain wiedzę zdobywał :P )
@Luppus - Musiałem wycofać ok. 5 pkt. z dmg bo za szybko padałem. Na szczęście wbrew pozorom nie mam tak mało dmg :) DPS w teorii z Dual Strike (który służy za mój autoatak) mam 800, ale do tego dochodzi ~60% crit chance z itemów a mam ok.250% dmg z critów :P
Dziękuję za pomoc, na szczęście wszystko już jest okej i na 49 poziomie farmię sobie lokację na 53 ^_^
@DiabloManiak - Chain chodzi teraz po ok. 3 GCP.
Inquisitio - idziesz z bardzo podobnym buildem do mojego, tylko, że ja ide w łuki :-)
"White" 6s linked Ranger Bow, lvl=60, dmg=29 to 68, speed=1.3
Takiego oreza zaglady szukam ;) Jezeli ktos ma taki luk i chce sprzedac to napewno sie dogadamy.
Moja maruda jest właśnie w 2 akcie na cruel, 42 lvl i no cóż - jak na razie bez problemów :)
Brakuje mi PoE w wersji na steam. Z acziwmentami. Chcę.
Jj - piękne znalezisko, z chęcią przyjmę ;)
Moja maruda jest właśnie w 2 akcie na cruel, 42 lvl i no cóż - jak na razie bez problemów :)
Mówiłem, fizol to jest zawsze fizol i nic mu nie podskoczy. Postacie hybrydowe zawsze bedą słabsze bo tak naprawdę nie rozwiną maksymalnie ani jednej ani drugiej cechy. Jak grać to tylko Fizolem, Czarodziejką albo Łuczniczką.
Co myślicie o takim buildzie ma Frost Witch? --> http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgMA37CCECycVkqVBK-bnqFVrkSrj6YtH20ZjjwXVCKBwfOCHohC8h3BxewYw21e-vyrnaMRlg5Ioi5d8nDVcFLz6sBRQsPfhAL-jDY74eL3pyuLeha_h9vrY5matvcRL3Oz8GsV59VP3nfQOX_GQZaus4_6LL8FQuOE2-d-WUcGX2qioxfYVysHY-aBJ6kvnRbzJjzC7LTFKwrBANsaEHv1S746
[142]
No nie wiem, takich Templarów na top 100 HC ladder jest więcej niż wiedźm i praktycznie tyle samo co marauderów. Shadow ma się troszkę gorzej, ale i tak jest ich dość sporo. Po dupie dostaje tylko duelist, ta klasa jest EWIDENTNIE zepsuta patrząc na laddery.
Zmieniając temat - pamiętam jak ludzie wieszali psy na Blizzardzie po premierze D3 w związku z jej działaniem. Cholera, jak ja bym chciał żeby PoE śmigało tak jak D3 tydzień po premierze. Naprawdę uwielbiam tę grę i zamierzam wrzucić kolejne kilka dolców autorom, ale czasem można dostać kurwicy.
Sytuacja z dzisiaj - wbiegam między 5 ognistych szkieletów, dostaję ostre baty, zorientowałem się że przed chwilą swapnąłem fire resistance ring więc muszę się wycofać. No i odbiegam sobie. Dostaję damage. Odpalam flaski. Dostaję damage. Jestem już o długość minimapy oddalony od szkieletów.
YOU HAVE DIED!
Nagle moja (martwa) postać teleportuje się o długość całej minimapy tam gdzie stoją szkielety. Po prostu dostałem 10-sekundowy desync i NIC nie mogłem zrobić.
Sytuacja analogiczna, choć nie tak drastyczna. Wbiegam w pokój, w którym panoszy się rare mob i kilka jego przydupasków. No to stwierdziłem że najpierw zabiję te słabsze moby, a na koniec dokończę rare. No to wskakuję między nie leap slamem, i zaczynam spamować ground slam. Dostaję damage ale nic się nie dzieje, mobom nie spada HP.
... No tak, okazuje się że to kolejny desync, w rzeczywistości stałem przy drzwiach nieopodal i tak naprawdę waliłem w powietrze. Okej, podbiegam do szkieletów, częstuję je ground slamami. Nic się nie dzieje. Mija 5 sekund, po czym wszystkie szkielety padają w tym samym momencie. Tym razem lag.
Na default league jest to cholernie wkurzające ale da się z tym żyć (choć lagi wieczorami są czasem absurdalnie duże). Nie rozumiem za to jak ludzie potrafią grać na hardcore w takich warunkach.
Coltain=> z jakich spellów korzystasz?
Z czego uzyskujesz Life Leech?
Bo supporty gem Life Leech zaczyna się od 52 STR, Ty masz 44 więc raczej nie to :>
aope=> co Ty, to nie moje :)
http://path-of-exile.pl/passive-skill-tree/AAAAAgYBES8eGigqMFRh4ofbmVeZmqZ_sbO1SLb362PtQf-T
taki mam aktualnie build na shadowie, ale niewiem za bardzo jak teraz iść, wiadomo że w szpony i lechowanie życia ale któredy i gdzie? Ktoś może wskazać choć na pare leveli do przodu?;]
@wert - Właśnie go przerabiam trochę, po konsultacji z 80 lvlowym Rangerem, który idzie w 2x1h :) Potem wrzucę, może coś Ci się w nim spodoba.
Ogólnie rzecz biorąc wydropił mi dzisiaj Exalted. Myślałem, że posikam się ze szczęścia. Przed chwilą kupiłem sobie 3 zajebiste itemki, i jeszcze został mi Divine (gość mi wydał resztę :P).
Krótkie uzasadnienie - rzekomo na Merciless mobki okropnie stunują = evasion useless, a Unweavering Stance %%%%.
Tak się zastanawiam, jeśli się weźmie 'Iron Reflexes' i całe evansion idzie w armor to chyba warto wziąć właśnie 'Unweavering Stance' - evansion i tak nie będziemy mieć a nic nas nie stunuje - dobrze myślę? :)
Aye, szczególnie w przypadku postaci meele bardzo bardzo przydatne. Jest jeszcze sprawa "frozen" ale ten problem można rozwiązać odpowiednim flaskiem :)
Z powodu waszych dyskusji w tym wątku zachciało mi się pograć trochę marauderem :D Prosiłbym o polecenie mi jakiegoś sprawdzonego buildu na tę postać (wolę na razie nie eksperymentować samemu, bo próbowałem shadowem i wyszło beznadziejnie). Z góry dziękuje :)
Takie szybkie pytanko bo nie jestem w 100% pewien - Inner Force zwiększa wpływ buffów, które sam "wytwarzam", nie tylko tych, które dostaję od ludzi z party, prawda?
Wpadłem na pomysł (jak się później okazało nie ja pierwszy, bo build jest już na build of the week na yt), żeby zrobić postać pod righteous fire. Max hp, nod pod +max resistance, odpowiednie itemy z regeneracją hp, ruby flaski dające +10% max resist. No i działa świetnie. Mam 41 lvl, koszę moby niesamowicie, ale jest to gra na pograniczu śmierci. Cały czas czuję się jakbym zaraz miał paść :D Nie wiem jak na dalszych etapach gry to się sprawdzi, zobaczymy. Na pewno nie ejst to build na hardcore :D
Czy ma ktoś na sell tarczę dającą dodatkowe +5% max resistance (uniq)? Nazywa się Saffel's Frame.
Patrząc na to, że przez lagi zginąłem kilka razy a dopiero skończyłem 2 akt, to podziwiam ludzi którzy grają na HC.
Czy mi się tylko wydaje, czy twórców poniosła fantazja przy tworzeniu tej piramidy pod koniec II aktu? Przecież ta lokacja jest przeogromna.
Jest jakiś pkt w grze, w którym mogę stwierdzić, że mój build jest ok? Bo właśnie ubiłem bossa na koniec aktu II i wprawdzie momentami miałem ostatnie pkt HP, ale jednak dałem rady go sprzątnąć za pierwszym podejściem, a same szkielety w tej całej piramidzie jakimś problemem nie były, no może w kilku pomieszczeniach trochę cieżko było przez totem nieśmiertelności, ale też dałem rade.
Jj --> Build który podałem nie jest mojego autorstwa, znalazłem go przeszukując stronę głowną PoE w poszukiwaniu inspiracji. Aktualnie posiadam 22lvl i próbuję ogarnąć jak mam dalej rozwijać swoją lodową wiedźmę. Co do spelli, to aktualnie z ofensywnych używam Freezing Pulse i Ice Spear, oba z bonusem na lightning dmg. Do tego Clarity na regen many. Gdy podniosę trochę dex, planuje dodać Fork do Speara oraz zainwestować we Frostbite.
Czy ktoś byłby chętny na wymiane przedmiotów? Aktualnie mam poziom 32 i intersuje mnie INT+DEX armor oraz daggery wszystko blue-green socket.
Sam chętnie pooddaje gear, bo i tak wszystko leci do vendora(nie mam zamiaru spamować WTS)
@Inquisitio
Zgadzam się w pełni że akt 3 dobrze pokazuje siłe postaci. Skończyłem akt 2 bez większych problemów, jedynie na bossie kilka razy zginąłem ale to mix lagów i trochę braku ostrożności :D Ale stawiałem portale także udało się za jednym podejściem, bez ponownego łażenia przez tą sama lokacje. Zacząłem akt 3 i od samego początku różnica była zauważalna, ale dało radę grać bez ginięcia aż do do krematorium. Tam najpierw masakra z potworami zadającymi obrażeniami od ognia, jednak powolutku dało się przejsć, ale potem koniec - Piety. Zginąłem trzy razy i dałem sobie spokój :D Trzeba bedzie sie wzmocnic troche przed nastepnym razem chyba... ( gram frost witch )
@demon92 sprobuj wiec tam sobie pojsc :)
Ma ktoś ochotę pobiegać we dwójkę? :)
z wiedzma 35lvl na końcówce normalu / 10 lvl poczatek pierwszego aktu (ledge i okolice)
KarraKurri ---> chodziło mi o taką zmianę:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgEAAnEEswUtDjwPzBQgFE0YkRkuGjgc5yDwIQIhVSftKLUq9jIJOQ46UjrYQKBE503YUEdQUFRJVgRXDVhjWfNdAF8_YEtgiGFSah5qO3KpdO1673uMfNmBb4ZgjHaMz5BVnjyezZ_LogCmZKcwp4SoGKlorKq53cAaxFjG2MmY0iHZYd-_51LsOO8O707wH_Iv9kj3vg==
nie wiem dlaczego pod IE nie generuje mi linka do buildu :) w "chrumie" wszystko OK
Inquisito, czy nodki dające + do One Handed Mele Weapons są zbugowane przy 2x 1H mele?
Zmiana oszczedzajaca punktow ale narazie potrzebuje duzych nodek ze statami.
Na 100% potrzebuje node z Inteligence zeby uzywac Vulnerability.
Jak znajde lepsze itemki to sie zastanowie. ;)
Przeszedłem właśnie 1 akt na cruel. Najgorzej wspominam Fetid Pool i zlagowane szarże tych cholernych szkieletów ptaków. Może ktoś zechce poprzechodzić dzisiaj trochę 2 aktu na cruel razem? :P Pora dowolna, bo mam teraz ferie.
Mam też do oddania trochę gemów, może jeszcze kogoś zainteresuje ten axe ze screena.
Z zielonych gemów mam tam:
- 2x double strike
- 2x detonate dead (w tym jeden 8 lvlowy)
- 2x frenzy
- poison arrow
- split arrow
- flicker strike
Z niebieskich:
- ice nova (lvl 9+)
- spark
- arc
- cold snap
- vulnerability
- critical weakness
- freezing pulse
- clarity
I czerwone to shockwave totem i lvl7 enduring cry.
W razie czego walcie do mnie w grze (nick Chudejs).
Ugh, wlasnie dzięki desyncowi straciłem templara 40lvl na hc.
Nawet nie wiem co mnie zabiło, szedłem sobie przez crossroads i nagle dead :(
Chudy The Barbarian=> ja byłbym ale pewnie przed/ w trakcie weekendu, teraz do piątku mnie nie będzie przy kompie w domu :(
Co do gemów zielone to raczej popularne- ja double strike, detonate dead mam po 5 jak nie więcej sztuk :P
Niebieski ciekawe- przetrzymasz dla mnie Arc, Vulnerability i Clarity? ;)
Zapruder=> współczucia. Granie na HC mija się z celem w grze w tym stanie.
Na softcore ja ostatnio 3 czy 4 razy padłem, wkurzony byłem nieziemsko bo akurat chciałem dobić do nast. lvl by przy walce z bossem nie tracić niczego. Byłem w lokacji z niebieskimi (ranga) łucznikami z wybuchającymi i płonącymi strzałami. BUM BUM ressurect.
Na sofcie mam tego duelistę swojego, ale trochę już mi się znudziło granie wiedząc, że mogę sobie umrzeć i tylko stracić trochę expa. Na hc jest dreszczyk (trochę niefajnie ze zwiększony przez desynchronizację, no ale trudno, beta) :P
Najśmieszniejsze jak człowiek sobie biegnie a tu nagle kawałek energy shield znika.. myślę "wtf?!". Po chwili jest animacja turlającego się golema :D
Miło mi poinformować, że udało mi się w końcu "pożenić" Linuxa i PoE
(opis w wątku https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12550673&N=1 ).
Skończyłem 1. akt, z dźwiękiem, bez zwisów.
Jeszcze raz dzięki dla wszystkich za pomoc!
Z początku w zamkniętej becie golemy się nie turlały tylko atakowały z marszu. Nie wiem już w którym patchu producenci zdecydowali się dodać im tą umiejętność. Zresztą sporo już tych zmian było, a pewnie drugie tyle jeszcze będzie. Zastanawiam się kiedy wreszcie wejścia do następnych lokacji zrobią jak trzeba (patrz D3) bo te białem pola po najechaniu myszą wyglądają dość amatorsko ;)
Eh, nie mam już gdzie składować gemów :/
Czeka mnie właśnie starcie z valniętym moją maruda na cruel. Będzie interesująco :]
^ nice, wszystkie te geamy sa quality? :P bo wiesz ze znakomina wiekszosc takich zwyklych gemow jest praktycznie bezwartosciowa... swoja droga szkoda ze nie ma czegos takiego jak ah.
yakuz - oczywiście, +20 proc. ;) Niektóre są, większość nie. Czy bezwartościowe? Nie zgodzę się :] Sporo sprzedałem - na normalu ludzie kupują za alchemy/chaos :] Całe szczęście, że nie ma czegoś takiego jak AH :P
No i przeszedlem gre na normalu, pierwsza stworzona postacia (shadow), bez analizowania drzewka i czytania poradnikow na build. Troche sie zdziwilem ze to byl koniec :P Caly czas czekalem na ta weryfikacje postaci w 3 akcie a tu kupa. Wchodzilem jak w maslo. W sumie najwiecej trudnosci sprawila mi piramida w 2 akcie ale sie udalo. Nie chce mi sie grac jeszcze raz na cruel, moze kiedys zagram inna postacia ale na razie mam dosc tej rabanki :p
Nie w tej grze czegos takiego jak bezwartosciowy gem. I bardzo dobrze ze nie ma (i nie bedzie) AH. :)
Co wam powiem to wam powiem ale wam powiem, że z blood magic życie łucznika jest dużo łatwiejsze - tylko trzeba uważać troszkę, żeby się nie wypstrykać z życia samemu :)
I takie pytanie - czy jest jakaś zależność, że przedmioty powinno się sprzedawać razem (np o tym samym quality)? Coś takiego wydawało mi się, że mi się obiło o uszy ale może się mylę.
Blood magic jest świetne, ma ogromnie dużo plusów, ale i jeden - ogromny - minus. Tym minusem są aury rezerwujące manę procentowo, a nie liczbowo :)
O tym jak pięknie matematyczne jest PoE i jakie daje możliwości w kwestii buildu postaci pokazuje m.in. ten filmik: http://www.youtube.com/watch?v=PyCTK5sYT3E Szaleństwo :]
Blood Magic + Anger + Wrath + Grace = best thing evar.
Zżera jakieś 200HP (mam 2500 na 58 levelu więc to żadna różnica), daje konkretny boost do DPSa i kiedy już dojdę do Iron Reflexes - do armora.
Czy tylko ja mam takie problemy z chaos resistami? Biegam akt II merciless z -60% (yolo), i o ile całość idzie bardzo gładko, to kiedy tylko napotykam serpenty zaczynają się jaja, bo taki champion potrafi klapsnąć za 3/4 mojego życia jednym strzałem.
Progress leci szybko tak czy siak, po prostu zastanawiam się czy chaos resist jest takie rzadkie, czy może ja mam takiego pecha. Z elemental resistami z drugiej strony nie ma jakichkolwiek problemów, ze stackami endurance jestem jakieś 5-10% poniżej capa.
PS. 58 marauder, 36 ranger: 1 unique, 1 exalted, 0 regal, 1 blessed, 1 divine.
Kto dorzuci więcej do licytacji na najgorsze dropy w historii PoE?
Chciałem w końcu obadać to krematorium w III akcie i po zmianie jednego z pierścionków na pierścionek +27% odporności od ognia jest ok, pomalutku i do przodu, więc chyba nie jest taki zły ten mój build. Ale niestety nie było mi dane dokończyć, bo 2 razy miałem disconnecta na 2 poziomie, a że już 4 godzina to mi się nie chciało trzeci raz od nowa czyścić całego pierwszego poziomu krematorium.
wert ---> tak tu masz recepturki:
http://en.pathofexilewiki.com/wiki/Vendor_Recipes
a tu link do PoE Helpera:
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/42272
aope ---> aury rezerwują tyle samo HP co many, bez względu czy liczbowo, czy procentowo. Jeśli aura rezerwuje 90 many, to tyle samo Ci pomniejszy HP. Ogólnie Blood Magic przydaje się tylko klasom nie opartym na inteligencji i daje możliwość odpalenia więcej niż 2 aur.
Amadeusz ---> mam w obu postaciach > 50% item rarity i o ile żółte się w miarę wysypują (80% do wywalenia), to unique i TOP orby jakoś nieszczególnie.
Nie mogą znaleźć informacji - czy punkty poświęcone na "elemental damage" dotyczą powiększenia obrażeń z czarów, czy również od broni, gdy ta ma taki dodatek?
Właśnie (po niewczasie) zauważyłem "weapon elemental damage" .. i jestem w kropce.
ZŁ ---> "weapon elemental damage" tylko do broni. Do czarów "spell damage", a także odpowiednie "fire/cold/lightning damage" do konkretnego typu obrażeń, zarówno do broni jak i z czarów.
Zastanawiam się nad porównaniem ścieżek:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUBBVuLjOFz7SBG14TERHJANiNNtPnwHwSzMol35Q==
W górnej mam mniejszy dodatek do obrażeń, ale z tego co piszesz od broni i od czarów,
w dolnej tylko od broni .. wprawdzie chcę walczyć w zwarciu, ale jakaś "nowa mrozu" może uratować lub ułatwić życie od czasu do czasu ;)
Dotąd grałem, aby "obejrzeć" grę, ale zaczęło mnie wciągać .. chciałbym stworzyć Templariusza, walczącego mieczem jednoręcznym i tarczą, szukam punktów zwiększających obrażenia fizyczne i dodające obrażenia z żywiołów, zwiększające precyzję w walce mieczem i bronią jednoręczną i skuteczność tarczy.
Czy ktoś mógłby ocenić "założenia"?
Czy przy wysokim współczynniku pancerza, pancerz energetyczny w czymś pomoże?
ps. przepraszam za banalne pytania, ale na początku zabawy .. zmarnowałem punkty pozwalające cofnąć wybór podczas sprawdzania jak działają .. doszedłem do punktu, w którym muszę zacząć myśleć, a nie tylko klikać ;)
Zł - niski lvl więc jak coś zawsze można założyć nową :) (btw. jaki nick? :> )
Elemental dmg - dodaje do wszystkich 3 typów obrażeń fire/cold/light zarówno w spelach jak i na broniach
Weapon elemental dmg - dodaje do wszystkich 3 typów obrażeń fire/cold/light TYLKO na broniach
co do obrony :
Energy Shields - działa bardziej na zasadzie "zdrowia" niż typowej obrony. Dodaje pule punktów z których dmg schodzi najpierw (wyjątek chaos dmg który omija energy shield).. Ma zaletę jak masz ES aktywną daję 50% stun resist :)
ładuje się kilka sekund (6 zanim zacznie) jak nie dostajesz obrażeń(są odpowiednie talenty skracający ten czas ale są daaaleko od templara)
Ale jak planujesz armor + shield czyli 2 różne skille obronne to ls to raczej dodatek bo ci skill pointsów nie wystarczy ;) (zawsze można przerobić ją na manę ;) ) plus sporo zależy od skilli jakich zamierzasz używać :P
niski lvl więc jak coś zawsze można założyć nową
RPGi traktuję dosłownie "ponoś koszty swoich błędów" ;)
(btw. jaki nick? :> ) Zbyluk
Zwykle używam tego samego gdzie się da (D3, BF3).
Luppus - tyle, że aury które interesują moją marudę rezerwują manę (w moim przypadku życie) procentowo. I to nie w kij dmuchał 40 proc. :/
[182]
Bardzo dobry start, osobiście dalej poszedłbym w takim kierunku:
Moim zdaniem jako melee Resolute Technique to niemalże konieczność, po prostu uwielbiam ten talent.
Warto mieć na uwadze że w PoE obrona>atak, choć na początku może wydawać się na odwrót bo akt I to kpina pod względem trudności. Braki ofensywne łatwo można zrekompensować lepszym orężem czy gemami.
Odezwij się w grze do Wrathien / Smasharr , mam odrobinę gemów do oddania (softcore).
aope, no przecież piszę przecież. Jeśli aura rezerwuje 40% many, której posiadasz np. 200, czyli wyniesie 80, tak? Więc przy Blood Magic dokładnie tyle (słownie osiemdziesiąt) Ci odejmie HP.
edit: w sumie i tak optymalnie 2 aury. koszt many można zmniejszyć suport gemem
Luppus - własnie sprawdziłem. Many z racji Blood Magic mam 0. Rezerwuje więc 40 proc. życia, w moim przypadku 675 pkt. Czyli jest tak, jak napisałem wcześniej - przy BM aury procentowe są zbyt bolesne...
[186]
Myślałem o czymś takim:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUBhMSb7Irkr2xM_zwtxPbEFT0PffWzMQ0wErwn7ayqcql82Zf-k9c9PptqZ5spLgVbi4zhc-0gRtddxt3zYG1EckA2I020-Rhd8B-iAASzMolX4nflDPckJQ==
"skoki w bok" po inteligencję i zręczność - zauważyłem, że potrzeba tego aby nosić śprzęt i awansować kamienie, których używam lub chcę używać.
Zastanawiam się nad przydatnością "przywołańców" - nie dla ich skuteczności, ale raczej dla mięsa armatniego - zawsze dają możliwość "przegrupowania" w nagłej sytuacji - w D3 szaman ze stadkiem ma przeżywalność większą, niż to wynika ze statystyk ;)
[189]
Niby wszystko gra, ale zwróć uwagę że masz dość dużo accuracy które przy resolute technique jest absolutnie zmarnowanym statem. To samo dotyczy crit multiplier - zmarnowany punkcik.
W związku z tym że accuracy jest zbędne, np. takie "sword damage and accuracy" nie wydaje się opłacalne, bo płacisz 1 punkt za 4% phys dmg.
W żadnym wypadku nie chcę się wtrącać w Twój build, tym bardziej widząc że masz już jakiś plan - i bardzo dobrze.
Ale zastanów się czy nie wolałbyś w ten sposób pójść w drzewko maraudera, przy okazji zbierając 3 świetne talenty po drodze, jeden obok drugiego - diamond skin, heart of the gladiator, troll's blood.
Co do przywołańców nie jestem w stanie się za bardzo wypowiedzieć. Wydaje mi się że bez odpowiednich supportów + Minion Instability są raczej średnio przydatne. Jako 'odwracacz' uwagi wrogów używałbym raczej Decoy/Rejuvenation totema.
Jeszcze jedna sprawa, przemyśl czy nie lepiej przerzucić się na pałki. Ground slam z odpowiednimi supportami robi rzeźnię, przy odpowiednim attack speedzie można niemalże stunlockować wrogów. Świetne talenty dotyczące mace są zaraz obok resolute technique.
W żadnym wypadku nie chcę się wtrącać w Twój build,
Jak najbardziej wtrącanie miło widziane! Przecież lepiej uczyć się na cudzych błędach ;)
W sumie to moja rzeczywista postać już trochę namarnowała (znaczy JA namarnowałem punktów).
W związku z tym że accuracy jest zbędne jesteś pewien? - myślałem, że to się nakłada - tzn. założyłem, że unik to jedna sprawa, a przy braku uniku precyzja dochodzi do głosu .. jeśli masz rację, to "cały misterny plan wp.." ;)
Chyba jednak zacznę od nowa przecząc sam sobie [184] - już na końcu aktu 1. miałem problemy z życiem - nie umiałem korzystać ze sprzętu i kamieni - założyłem kiepski amulet +25 do inteligencji, którego nie mogłem zdjąć, bo wszystkie kamienie "przestawały działać" a do inteligencji - zawsze nie po drodze.
Ale zastanów się czy nie wolałbyś w ten sposób pójść w drzewko maraudera
Odwieczny problem postaci typu "hybryda" - wziąłem Templariusza, aby zrobić z niego "Paladyna" - świętego rycerza - twardego, ale z możliwością rzucenia dwóch lub trzech czarów na sensownym poziomie.
Prześpię się z tym. Serdeczne dzięki za komentarz!
Poprawka - dobry pomysł pójść w drzewko maraudera - poza Trools Blood - 1,5% regeneracji życia można łatwo znaleźć w przedmiotach (ja na swoim poziomie znalazłem coś 2,5%) - ponadto jakoś ten jeden mi nie leży ;)
przemyśl czy nie lepiej przerzucić się na pałki
Miecz i tarcza albo śmierć!
Gdzieś na forum Diablo ktoś to ładnie ujął - wkurzające jest to, że (w Diablo) w krótkim czasie ludzie używają jednego - najlepszego/najskuteczniejszego - zestawu umiejętności, zamiast tych, które lubią .. na wyższych poziomach trudności i hardkore (gdy poćwiczę zamierzam przejść) to niestety konieczne, ale dla zabawy niekoniecznie. Ponadto mój kumpel zawsze mówił "o złote kalesony nie gramy" (choć w Diablo i PoE to nie zawsze słuszne ;)
Jedną z przyczyn, że nie siedzę cały czas w Diablo i próbuję PoE jest "wiele dróg" (przynajmniej mam nadzieję).
jak pod tarcze to ja bym widział to tak na początek :)
od razu pójście po NAJLEPSZE rzeczy z tarczy ! :)
a mianowicie 2 x 15 % res all ! i 12% twojej szansy bloku.. blokuje dodatkowo i zaklęcia.. przy użyciu dowolnej tarczy (czyli mając 28% bloku masz 3% szansy na blok zaklęcia :) )
dodajmy +52% hp, kolejne 10% resów (co razem da 40% na dziń dybry..), 1 % hp regen na sekunde, +44% do armoru i energy shield +8% szansy blocku (max to 75%) i 35% więcej armoru z tarczy (nie dotyczy tarczy z evade/es ) :)
i 48% do obrażeń fizycznych
i masz możliwość łatwego zgarnięcia kolejnych armorów i es czy hpków blisko, a także zdecydować się czy iść mocniej w drzewko fizyczne.. czy poprawić magię i elemental dmg :)
Gdzieś na forum Diablo ktoś to ładnie ujął - wkurzające jest to, że (w Diablo) w krótkim czasie ludzie używają jednego - najlepszego/najskuteczniejszego - zestawu umiejętności, zamiast tych, które lubią .. na wyższych poziomach trudności i hardkore (gdy poćwiczę zamierzam przejść) to niestety konieczne, ale dla zabawy niekoniecznie. Ponadto mój kumpel zawsze mówił "o złote kalesony nie gramy" (choć w Diablo i PoE to nie zawsze słuszne ;)
Jedną z przyczyn, że nie siedzę cały czas w Diablo i próbuję PoE jest "wiele dróg" (przynajmniej mam nadzieję).
Swiete slowa :) ja tez mam gdzies wszystkie najlepsze buildy, sorry ale swoj rozum mam i myslec potrafie. Jesli ktos potrafi jedynie zerznac czyjs build i grac tak jak setki ludzi, jednym buildem to jego sprawa.Ja mam gdzies ze dla warka najlepsza jest 2h mace, gram caly czas 2h mlotem, gram swoim buildem, mam 52 level, koncze 2 poziom trudnosci,i nie mam zadnych problemow.
Graj tym czym chcesz, i miej gdzies super wypasione buildy.
@Luppus - Właśnie specjalnie włożyłem punkt w 40% one handed crit żebu zobaczyć i faktycznie w statystykach nic mi się nie zmieniło - nadal mam po 20 % crita na rękę, tak jak przed włożeniem pkt. w talent. Natomiast jestem na 100% pewny, że pkt. 1h powinny działać w DW ponieważ jest tak napisane w Wikii i FAQ na foru PoE :)
@gro_oby - Frenzy to skill, który z każdym uderzeniem dostaje ładunek, i następny atak jest szybszy od poprzedniego i zadaje dodatkowe obrażenia. Natomiast Power Charge to skill, który zwiększa crita, tak jak Frenzy opiera się na ładunkach, ale nie znam dokładnej zasady działania bo z niego nie korzystam :)
Się wkurwiłem. Dołączyłem do otwartej drużyny, grałem z nimi może pół minuty i...YESSS dropnal itemek pomarańczowy, znaczy się unikalny młot. I jakiś dziad w 2 sek, zanim dobiegłem mi go zabrał. Po czym pięknie się wylogował. Kurwica mnie chciała strzelić, tak bardzo brakuje mi dobrych itemków dla mojego marudera, a jak w końcu coś porządnego wydropiło (zdążyłem zapamiętać, że to był Marohi Erqi..........) to mi go jakiś rumun zaje...... Czemu do jasnej cholery raz czeka się na zabranie itemka kolegi z drużynu 10 sek a raz 2? I to na unikalnym? Szkoda, że z nerwów nie zapisałem ksywki ani nie zrobiłem printscreena bo trułbym dupe administracji o zwrot mlotka i dowalenie bana temu złodziejkowi. No ludzie, toż to w końcu gra, itemek z gry, czy na prawde ludzie sa tak poje%$%$ by upadlać się za jakiś wirtualny młotek?
Oj, Marohi Erqi jest warta nawet około 70+ GCP. To jest właśnie czysty debilizm. że item jest "zarezerwowany" dla nas tylko przez około 2-3 sek. Tym bardziej, że ludzie już czekają pod nim i spamują, byle tylko go ukraść. Nie rozumiem, dlaczego wciąż tego nie zmienili. Powinno być około 10 sekund na to.
Może ja czegoś nie rozumiem .. ale masz pretensję że w grze open gdzie pograłeś 30 sekund z nie twojego killa padł młotek który ktoś sobie zabrał ? ;>