Divinity: Original Sin | PC
Potwierdzam że spolszczenie działa i jest to to co było w becie.To spolszczenie jest wyjściem idealnym na początek prawie all mamy po polsku co najważniejsze dialogi. Kurde żal tylko że rano wstać muszę bo nie mogę oderwać się ;] Jutro znikam ze świata i klepać będę ile mi sił w palcach starczy
Trzeba poczekać trochę czasu, bo chyba 18 lipca będzie język polski. Tylko za duży odstęp czasowy.
hmm ja bym bardziej liczył że jeszcze w tym tygodniu dodadzą tłumaczenia ale póki co spolszczenie daje radę. Zdarzyło mi się na razie że 1 dialog był nieprzetłumaczony no i podpowiedzi są po Angielsku a tak to śmiga jak ta lala ;] No i komunikacja z postaciami jest genialna. Tak jak to było dawniej. Ważne wybory bohaterowie obgadują nawzajem. Wczuwając się w postać i jej charakter można naprawdę stworzyć świetny klimacik. Już na samym początku jest wiele wyborów i na samej plaży sporo mniejszych misji
@Adexx, mówisz o obgadywaniu wyborów pomiędzy bohaterami, ale póki co widzę, że w AI naszego towarzysza mamy do wyboru tylko "Loyal" lub "Random", a Larian mówi o kolejnych charakterach, które dojdą dopiero w kolejnym patchu, więc jak to z tym jest? Loyal jest bez sensu, Random chyba jeszcze bardziej, więc jak ustawi się brak AI to wtedy samemu odpowiadam za towarzysza w dialogach?
No chyba, że grasz w coopa z "żywym companionem" to wtedy nie ma o czym mówić :P
droovihn wiecej niz random i loyal nie potrzeba. loyal twoj towarzysz zgadza sie zawsze z podejmowanymi przez ciebie decyzjami, otrzymujecie oboje punkt zalezne od twojego wyboru uczciwosci albo egoizmu albo pragmatyzmu.. itd . random twoj towarzysz moze sie z twoimi decyzjami nie zgadzac, wtedy wystepuje minigierka kamien, papier, nozyce... wygrasz to postepujecie jak ty chciales. przegrasz postepujecie jak twoj towarzysz sobie to zalozyl. proste i logiczne. oczywiscie otrzymujecie rozniace sie od siepie punkty egoizmu albo... itd. gra jest naprawde przemyslana w wielu aspektach. warto bylo czekac 2 lata. to pierwsza gra ktora zakupie od baaardzo dlugiego czasu.
kupić D:OS czy czekać na PoE?
artonis24 -
PoE tak jak Divinity wydają się obie genialne ja osobiście mam te 1wsze i nie żałuję a PoE zakupię jak tylko będzie premiera. Pytanie czy chcesz grać w 2 dobre gry czy w 1 ;] Uzbrój się tylko w cierpliwość jeśli chodzi o polskie tłumaczenie Divinity bo narazie mamy tylko niepełne spolszczenie lecz jak sądzę maksymalnie patch wyjdzie do 18 lipca
Poza tym cena Divinity jak na taki tytuł jest naprawdę niska. Przynajmniej wg mnie. Ale mówię wam rano kolejne 40 min grania za mną i powoli śmiem stwierdzić że jest szansa na grę roku. Co do Charakteru naszych postaci to tak jeśli weźmiemy opcję brak AI sami decydujemy za wypowiedzi bohaterów. Jest to fajny myk dla ludzi co naprawdę się wczuwają w postacie
Witam
Pytanie pewnie głupie dla większości, ale ja starej daty...
Jeśli teraz kupię w jakimś polskim sklepie polską steamową wersję, to będę mógł od razu grać po angielsku, a po premierze PL dociągnąć lokalizację? Czy też nie odpalę gry po angielsku do czasu premiery PL?
#artonis24 Nie ma się nad czym zastanawiać. Ja się wessałem bez reszty. Samo tworzenie postaci wczoraj i poszło ponad 2 godziny :D. Ostatecznie kobieta Crusader (wygląda kozacko) i facet battlemage. Gra jest przemyślana i patrzenie na same animacje sprawia mi mnóstwo frajdy.
Jak kupisz w Polsce z oficjalnego źródła innego niż steam to pograsz dopiero 18.
solar21 -
Dokładnie zgadzam się z poprzednikiem. Polska dystrybucja rozdawać będzie Divinity dopiero 18 lipca. Teraz kupując powiedzmy na allegro kod do gry możesz grać po Angielsku lub jak chcesz możesz zainstalować proste spolszczenie które jest na forum a gdy tylko deweloper puści łatkę z tłumaczeniami to będą full napisy po polsku
Podziękował biore Divinity
Witam serdecznie. Mam pytanko odnośnie optymalizacji do tych, którzy już grają. Bardzo na sprzęcie się nie znam, spełniam jednak wymagania karty graficznej i ale "can You run it" sugeruje mi zmianę procesora.
Mój sprzęt:
System: Win 7 professional 64-bit
Procesor: AMD Phenom(tm) 9550 Quad-Core
Ram: 4 GB
Karta graficzna: GeForce GTX 650
Pogram płynnie na co najmniej średnich detalach? Wiem, że to leciwy sprzęt...rok temu wymieniłem to co dało się wymienić bez zmiany całego komputera, czyli kartę graficzną.Jeśli ktoś grał (i) bądź się na tym zna będę wdzięczny za opinię. Pozdrawiam.
Zakątek leśnego demona (Satyr) -
na średni detalach to nie ma co się zastanawiać karta w jak najlepszym porządku. Ramu starczy aż nadto a co do procesora to też bym się nie martwił i nawet próbował na wysokich. U mnie śmiga na ultra a sprzęt mam ponad 2letni. (i7 4x3,4 ; 8 RAM'u i gtx560 ) jedynie na średnie dałem cienie bo nie są tak potrzebne a obciążają jednak sporo grafikę. Nie sprawdziłem tylko jak optymalizacja czy gra nie ciągnie z 1 cora na procku ale to sprawdzę wieczorem jak w domu będę ale śmiało mogę stwierdzić że spokojnie zagrasz
Zakątek leśnego demona (Satyr)
Mi działa na tym:
Intel Core 2 Duo E4500 3Ghz
GTX 550 Ti
4Gb Ram
Wszystkie wodotryski wyłączone, ale tekstury na wysokich, antyaliasing włączony. Gra wygląda ładnie i płynnie chodzi, poniżej 30fps nie spada. Ty masz mocniejszy komputer, więc tobie spokojnie pójdzie.
U mnie na laptopie (i7, 8gb i NVIDIA GT 650) śmiga w high / ultra.. wysokie cienie (obniżone AA i AF). i śmiga ;)
Gra u was chodzi bez żadnych ścin itp? U mnie wczytywanie gry trwa dość długo (jedyna gra, z którą miałem podobny problem to G3) po wczytaniu i tak trzeba chwilę poczekać by wszystkie animacje były płynne (kilka sec. ścin) a przy każdym wczytaniu czas oczekiwania się wydłuża (albo mi się wydaje?).
Sprzęt AMD Phenom II x4 840 3.20GHz, Ram 4GB, Radeon 6790 1GB - wg. can you run it gra powinna pójść na rekomendowanych a jak na razie musiałem trochę obniżyć ustawienia (gra wymaga połączenie z netem? Może fakt, że w między czasie wysyłam i pobieram ma wpływ na płynność gry?)
Na i5 i gt540m chodzi znakomicie, tylko cienie dałem na medium, poza tym wszystko high, aa x2, af x4, 1600x900, jedynie intro strasznie zacina i w menu kursor jakoś mało płynnie działa, sama gra natomiast bardzo płynna
Natomiast pierwsze wczytywanie faktycznie bardzo długie, koło minuty ;/
freak_man teraz z G3 jest nieco lepiej pod warunkiem, że zainstalujesz patche od fanów te community patch czy jakoś tak. Ale i tak gra wciąż dość długo się ładuje.
Ładowanie może być długie, gdyz to klasyczne RPG. Jak gra będzie płynna to nie będzie mi przeszkadzać. Ja poczekam do premiery polskiej by nie psuć się gry.
Gra rewelacyjna nie zawiodłem się !! :) Polecam wszystkim ode mnie dostaje 9.5/10 .
No wkońcu jakieś pożądne crpg .
Gra działa mi płynnie, ale loadingi masakrycznie długie... Jeszcze przebolałbym jakby to były tylko te loadingi przy wczytaniu gry, ale nawet jak robię quick save to to wcale takie "quick" nie jest :P
Co do wymagań i czasu ładowania - standardowy "zestaw", który wszyscy podają to CPU + GPU + RAM, a tak naprawdę bardzo duże znaczenie ma tutaj sam dysk - polecam kupić SSD na sam system i co bardziej "mielące" gry i problemy z loading'ami się skończą. Samo Divinity lubi też wygodnie rozłożyć cały swój cache w RAM'ie, także 4GB to tutaj minimum, by czas ładowania był znośny. Przy SSD + 8GB RAM quicksave jest błyskawiczny, quickload trwa 3 sekundy, a wczytywanie gry z menu głównego do pełnego załadowania około 10 sekund.
Co da samej gry... jestem zachwycony! Co prawda pograłem wczoraj tylko kilka godzin, ale od razu da się poczuć, że ekipa z Larian wykonała (ponownie) świetną robotę.
Interesujące dialogi (i ich ilość) z umiejętnie wplecionym dobrym humorem, przepiękna muzyka, która od razu przywodzi na myśl poprzednie produkcje tego studia, bardzo dobrze zrealizowana i efektowana turowa walka (chociaż na początku jest jej dość mało) i przyjemna dla oka grafika, fajne nawiązania do poprzednich części (goblin? "piramidki"? :]), ciekawie zapowiadający się wątek główny - za to wszystko WIELKI plus, a co do minusów...
Może przyczepiłbym się do kamery, ale to też trochę na siłę. Nie można jej dowolnie obracać w około własnej osi (chyba, że coś przeoczyłem?), a jedynie o (bodajże) 45 stopni w lewo lub w prawo co w połączeniu z nie do końca doskonałym "prześwitywaniem" obiektów, za którymi znajdują się postacie (czasami prześwitywanie nie działa, czasami ma zbyt mały obszar), jest chwilami irytujące - na szczęście, po pierwsze można się do tego bardzo szybko przyzwyczaić, po drugi dostępny jest drugi tryb kamery (klawisz "B"), który pokazuje całość z góry z pełnym prześwitem i dodatkowo podświetla NPC'ów - problem rozwiązany :)
Z pewnością jeszcze coś skrobnę w weekend, kiedy będę miał więcej czasu na "ogranie" Divinity, a póki co mogę szczerze polecić grę wszystkim, którzy dobrze bawili się przy starych dobrych Fallout'ach / Baldur'ach / poprzednich grach studia Larian oraz wszystkim innym lubiącym wczuc się w dobrą fabułę.
Pozdrawiam! 9.5/10
Po ok. 10 godzinach gry muszę powiedzieć, że jest niemal wybitnym RPG-iem. Ta pozycja to powrót do klasyki gatunku. Twórcy nawiązują mechaniką do tytułów tj. seria Baldur's Gate czy Planescape Torment, jednocześnie prowadzając mnóstwo innowacji. Na uwagę zasługuje np. system niezależności względem siebie dwóch głównych postaci, co można wykorzystywać na przeróżne sposoby; chociażby - jedna postać zagaduje sklepikarza, druga skrada się na zaplecze i częstuje się czym się da :) Ponadto interesująca i rozbudowana fabuła, duża liczba zadań pobocznych (przy których również trzeba pomyśleć), zaawansowana fizyka otoczenia (można podpalać, gasić, zamrażać przedmioty/postacie etc.) i przyjemna oprawa graficzna. Ciekawe jest również, że w przypadku wykonywania zadań gracz nie jest prowadzony za rączkę i jedyne na czym może polegać to dialogi czy zapiski dziennika. Jedynym mankamentem jest zbyt łatwy "normalny" poziom trudności. Na szczęście jest jeszcze "trudny", który stanowi już przyzwoite wyzwanie. Moim zdaniem pozycja obowiązkowa dla każdego fana gatunku RPG.
lord_gips -
zgadzam się. Nie podałem dysku jaki mam i mam dokładnie tak jak pisałeś. SSD 8GB.. ładowanie jest szybkie a qsave około 2-4 sec.
Pojawił się update (ok 15mb), jednak ciągle bez polskiej wersji.
Po prostu jeszcze nie jest udostępniona wersja polska. Trzeba czekać.
Co do polskiej wersji to po becie można było widać że jest bardzo uboga i niewiele elementów było przetłumaczonych. Zauważy to ten co ściągnie sobie tak jak ja spolszczenie co jest na forum. To to samo co było w becie. Fachury od tłumaczenia sie pośpieszą to szybko dostaniemy łatkę.
Czy można grac bez znajomości poprzednich części, czy dużo się straci? Jako ze to prequel to mam nadzieje ze można zacząć od tej.
I tu jest ten myk, że nie znając poprzedniczek możesz spokojnie zacząć grać nic nie tracąc i tak jakbyś leciał historię od zera. A znając poprzedniczki masz te satysfakcję że znasz niektóre postacie i dowiadujesz się o ich wcześniejszym losie
Adexx , Bezi2598
Serdeczne dzięki za odpowiedź. Kusi mnie ta gra niezmiernie, ale chęci do postawienia jej na półce sprawiają, że ociągam się z kupnem. Poza tym cena wersji pudełkowej na [ link zabroniony przez regulamin forum ] jest niesamowicie niska. Do 18 lipca niestety raczej nie wytrzymam zwłaszcza, że od tego weekendu mam urlop :P. Tak, jednak myślę, czy by nie poczekać chociaż na wersję polską na Steamie. Władam angielskim dobrze, ale mam taką złotą zasadę, że w cRPG gram wyłącznie w ojczystym języku. Pozdrawiam.
Dzięki to zaczynam od tej.
Skoro te języki dodane to i nad naszym pracują ;]
Powiem wam, że dla miłośników crpg to pozycja obowiązkowa, widać w tej grze kunszt twórców, oraz ich tytaniczną pracę. Polecam !
To niech pracują szybciej ;) Premiera gry od listopada zeszłego roku jest ciągle przekładana i teraz jest ta wtopa z wersją pl. Trzymam kciuki, żeby CDP udało się szybciej niż 18-tego wypuścić spolszczenie.
Może ktoś podesłać instrukcje do instalacji tego wczesnego spolszczenia bo to które wyżej podawał Tal Rasha coś mi nie trybi. Dzięki
Tak w steamie mam ustawiony język Polski. (PPM-> Właściwości->język-> Polski) Problem polega chyba na tym że w pliku ze spolszczeniem jest folder "Fonts" i Talrasha pisał że pliki należy umieścić w takim samym folderze ale w grze. Ale ja nie mam takiego folderu w grze... Toteż nie bardzo wiem gdzie to umieścić. Dzięki że odpisałeś.
jak nie masz folderu to wrzucasz folder caly
Hmm wrzuciłem folder Fonts do folderu "Localization" potem próbowałem do "Data" próbowałem bezpośrednio do Divinity-Original Sin. Wciąż nie mam niczego w języku Polskim. Możecie napisać jak wy to zrobiliście i gdzie są wasze pliki ? Dziękuje.
napisz do mnie na gg 230908 a wszystko ci wyjasnie
Po dzisiejszym wieczorze (ok. 4 godzin) spędzonym przy tej grze stwierdzam: nareszcie jakiś porządny RPG wyszedł! Jutro cd
Po 7 godzinach na liczniku jestem wprost zachwycony. Nie pamiętam kiedy tak dobrze mi się w jakiegoś RPG grało. Sięgając pamięcią będzie to chyba Gothic 2, choć ciężko porównać te gry ze względu na typ rozgrywki. Tak, Original Sin jest aż tak dobry.
Wiecie gdzie można znaleźć informacje odnośnie max. lvl i tego co dostajemy na każdy z nich? Na "divinity.gamepedia.xxx/Divinity_Wiki" w atrybutach pisze, że co lvl dostajemy do nich 1pkt a u mnie 1pkt wbija co 2lvl (póki co mam dość niski lvl więc nie mam 100% pewności czy dalej coś się nie zmienia).
X_Altair_pl_X -
Na moim przykladzie powiem ci że jak wbijały moje postacie lvl to każda dostawała 1 pkt do umiejętności typu spostrzegawczość itd oraz zdolności tzn że sam mogłeś dodać 1 pkt w co tam chciałeś
Zakątek leśnego demona (Satyr) [239]
Kusi mnie ta gra niezmiernie, ale chęci do postawienia jej na półce sprawiają, że ociągam się z kupnem.
Mam to samo.
Choć już od stosunkowo dawna czekałem na tę grę, to - oczywiście pomijając to, co dotychczas o niej wiedziałem, słyszałem i widziałem od twórców - po niektórych/wielu postach powyżej wnoszę, że będzie to pierwsza gra w tym roku, którą z pełnym przekonaniem i czystym sumieniem kupię i będę z niej niezmiernie zadowolony.
Wreszcie, bo jak dla mnie 2014 był jak dotąd żenująco słaby, jeśli chodzi o gry.
moze ktos sie orientuje,kupilem divinity przez alegro ,gdy wchodze na swoje konto w steam w zakladsce licencje+subskrypcje divinity mam jako 'prezent/klucz tymczasowy' czy to znaczy ze gre moga mi usanac czy zablokowac i bede musial kupic wersje pudelkowa?czy ta wersja jest juz na stale
co do spolszczenia to mi zadzialalo dopiero po restarcie komputera bo tez nie chciala gra odpalic po polsku,lecz jesli ktos zna slabo angielski to strata czasu bo spopro jest nie przetlumaczone co psuje gre ja wole poczekac na oficjalne spolszcvzenie a do tego czasu mozna sobie pocwiczyc z ustawieniami poczatkowymi ekipy na pierszych walkach,ale faktem jest ze gra wciaga juz teraz a co dopiero bedzie jak wejdzie pelna wersja jezykowa-urlop lub zwolnienie inaczej sie nie da:)) i jeszcze mam jedno pytanie,otwierajac pelna mape w sumie jest niewielka,czy to mapa tylko miasta i jego okolic czy tez cala lokacja gry?
Witam,
Co w takich grach oznacza "walka toczona w systemie turowym"? W momencie spotkania przeciwnika gra się zatrzymuje i atak wykonywany jest przez gracza, potem przez komputer itd (coś jak w Cywilizacji)?
premium715750 -
Walka Turowa to tak jak piszesz gra zatrzymuje się gdy napotykasz przeciwnika i jest losowanie kolejnosci kto kiedy atakuje a to zależy od współczynnika inicjatywy twoich bohaterów.
kacyk71 -
Kod masz na stałe nie masz się co bać a mapa co widzisz to 1 lokacja tylko :P spokojnie gra jest przewidziana na minimum 60h dla hardcorowych graczy, ja pewnie spędzę ze 200h wszuystko odkrywając
Po kilku godzinach grania mogę powiedzieć jedno - ma potencjał na grę wielką! Możliwości daje ogrom co sprawia mnóstwo frajdy, ale budzi też obawy, że z czasem wyjdzie równie dużo błędów. O ile techniczne będą dość łatwe do poprawienia, o tyle błędy w questach, mechanice itp mogą zepsuć całą zabawę. 2 techniczne już mi się przydarzyły, ale niezbyt uciążliwe.
Dialogi są świetne! Przypadkowo zasłyszane pogaduchy NPCów zaskakują zbieżnością z aktualnymi wydarzeniami w grze.
Jest hardcore'owa! W sumie nie bardzo wiadomo co robić :) Człowiek tak się przyzwyczaił do tych nowoczesnych gier, które prawie same się przechodzą, że chwilę zajmuje powrót i przestawienie się na tryb grania z lat 90tych ;)
Taki przykład - spoiler, ale nie jakiś straszny ;):
spoiler start
W przystani/porcie stało sobie na pomoście trzech chłopków, pogadałem z nimi o bieżących wydarzeniach itp, w rozmowie wyszło, że stracili swój statek i nie mają pracy. Normalnie zaraz coś by zadzwoniło, błysnęło, w rogu pomajtałby się ładnie animowany dziennik jako znak-sygnał, że mamy nowe zadanie. A tu nic takiego się nie wydarzyło. Potraktowałem to jako robienie klimatu przez niezobowiązujące gadki z NPCami. Kilkanaście minut później w mieście zagaduję przypadkowo spotkanych ludzi i jednym z nich okazuje się kapitan statku, który z nieważnego w tym momencie powodu stracił załogę. I znowu, żadnego *bam* masz nowego questa. Pogadałem i poszedłem i dopiero po chwili skojarzyłem, że przecież w porcie nad morzem są jacyś ludzie którzy szukają pracy na statku. Poszedłem do nich pogadać i okazało się, że zaliczyłem questa. Oznaką tego były tylko podziękowania od trzech bezrobotnych i info nad głowami moich bohaterów o liczbie zyskanych punktów doświadczenia.
spoiler stop
Wniosek z powyższego? Grając w tą grę należy zupełnie porzucić przyzwyczajenia/nastawienie/sposób gry z praktycznie wszystkich RPGów w jakie się grało w tym wieku. Wielki plus!
Drugi plus to przeciwnicy nie są słabi na początku i ich siła nie rośnie wraz z rozwojem bohaterów. Rzecz, która niemiłosiernie mnie wkurza we współczesnych grach. Jaki sens w pokonywaniu przeciwników skoro (w uproszczeniu) czas walki jest na każdym etapie gry taki sam tylko cyferki obrazujące ilość zadanych obrażeń są większe? Tak to wygląda na początku i mam nadzieję, że tak zostanie.
Przykład? Proszę (już bez szczegółów) gadka z płaczącym na plaży orkiem, próba kradzieży, ork się wkurzył, dwa razy machnął bronią i musiałem załadować grę sprzed kilkunastu minut :) Jeden cios wystarczył na każdego z moich dwóch bohaterów i było po zabawie. A wcześniej walczyłem z dwoma orkami i nie było większych problemów, po tej walce moi bohaterowie zyskali po levelu i trochę wartościowego sprzętu, a tu taka niespodzianka.
W ogóle już na samym początku gra pokazuje, że będzie zaskakiwać. Coś się ulatnia z podłogi? Można na szczelinie postawić beczkę i po problemie! Coś płonie? Jak nie masz pod ręką beczki z wodą to zawsze można użyć scrolla na przywołanie deszczu. Zgasisz coś to nie wygląda to tak, że po prostu znika ogień i już. Nie. Ogień owszem, zniknie, ale pojawi się para! Wygląda na to, że para do czegoś może się przydać, ale jeszcze nie wiem na co :) W korytarzu unosi się trujący opar? Można użyć płonącej strzały... aż chce się grać i odkrywać co i jak działa, co z czym wchodzi w interakcje i jakie to daje efekty! Sprzęt się zużywa, używanie najlepszego miecza na wchodzenie do pomieszczeń z drzwiami może i jest efektowne, ale sprawi, że szybko ten najlepszy sprzęt się zużyje.
Z minusów? Ta minigierka papier kamień nożyce. Co prawda można to pominąć, ale mam mieszane uczucia co do tego rozwiązania. Na początku ciekawe, a nie wiem czy w dłuższej perspektywie nie będzie uciążliwe.
OK, napisałem się aż nadto. Jeszcze tylko ostrzeżenie na koniec.
Tłumaczenie (spolszczenie) z tego wątka jest do kitu i przestrzegam przed jego instalacją. Więcej niestety psuje niż poprawia. Niewiele jest kompletnie przetłumaczonych dialogów, a niektóre są wręcz nieczytelne. Szkoda zdrowia. Jak ktoś nie radzi sobie z angielskim to radzę poczekać niż psuć sobie grę tym spolszczeniem. Zresztą samo porównanie wielkości plików mówi wszystko ~3,5MB EN vs 1,2MB PL. Wrzuciłem wersję PL z ciekawości i po 5 minutach wyrzuciłem.
... jeszcze tylko 8 godzin i będę mógł pograć ;)
@up, w kwestii Twojego spoilera to trochę nie trafiłeś - ja to zadanie mam normalnie w dzienniku i dostałem je podczas rozmowy z postaciami o których pisałeś.
Jeśli o perę chodzi to ona zasłania widok :) Czyli możesz się taką "chmurą" zasłonić, ale działa to w 2 strony - przeciwnik też będzie niewidoczny lub będziesz miał minusy do trafienia.
Papier, kamień, nożyce - mówisz o mini gierce w rozmowach między Twoimi bohaterami, czy ogólnie? Jeśli między twoimi to w opcjach możesz ustawić AI Twoich bohaterów tak aby zawsze się z Tobą zgadzały - wtedy mini gierki (bo i samych sporów) nie będzie.
@Zorpen - ha z tym dziennikiem to mnie zaskoczyłeś! Wiem, że jest, nawet tam zaglądałem, ale później spodziewałem się, że będzie jakiś znak, że mam nowego questa, a nie zauważyłem czegoś takiego. Było? Bo może miałem jakieś kompletne zaćmienie umysłowe, że nie zauważyłem tego.
Jeśli chodzi o parę to dzięki za tipa. Widziałem, że w grze zaimplementowane jest przesłanianie celów, ale para/gazy jeszcze mi się nie trafiły w tej roli. Inna rzecz, że gdzieś mi się rzuciła w oczy podpowiedź, że te opary można zebrać do jakiegoś pojemnika, ale nie wiem czy dobrze to zrozumiałem...
Papier, kamień, nożyce, tak chodziło mi o sytuację konfliktu między postaciami. Wiem, że jest ustawienie, żeby postaci zawsze się zgadzały, ale... no trochę to spłyca grę. Te konwersacje są fajne, a poza tym jest to jedna z rzeczy które stanowią o unikalności tej gry. Wiem, wiem, że było to w innych grach, ale nie na takim poziomie realizacji. Dlatego trochę szkoda mi to ustawić na domyślne "zawsze zgoda".
@up
Grając w coopie jak najbardziej fajna sprawa, ale grając solo kłócisz się sam ze sobą? Rozumiem odgrywanie postaci, możesz sobie założyć, że Twoi bohaterowie są tacy albo tacy, ale jakoś mi to nie pasuje, dlatego grając solo zakładam, że ja jestem liderem, a druga postać wykonuje moje polecenia. Papier, kamień, nożyce zostawiam do rozmów z NPC kiedy próbuje ich zastraszyć itp.
Chodzę po tym Cyseal ze 4 godziny już i nie wiem nawet za co się zabrać ^^
Co do tych innych charakterów to Larian jednak trochę olał graczy, którzy nie zamierzają grać co-op. Jedyne sensowne rozwiązanie, to założyć sobie, że Scarlett ma taki i taki charakter, wznieść swoją wyobraźnię na wyżyny i po prostu ją odgrywać. Jeszcze żeby chociaż powiedzieli, kiedy dokładnie zrobią te nowe charaktery, a nie zbyli wszystkich poprzez "soon". Bo jak to kwestia tygodnia, dwóch, to bym jeszcze poczekał, a tak to nie ma szans, za dobra ta gra.
W sumie w takim Icewind Dale też zawsze wyobrażałem sobie moją drużynę, relacje w niej panujące do tego stopnia, że lepiej wspominam moją ekipę z tej gry niż z niejendej, gdzie relacje są przygotowane przez twórców. Więc nie będzie źle ^^
Nie rozumiem waszych zdań. Jak to kłócić się sam ze sobą. Wystarczy że ustawisz jednej postaci głównej Dla mnie to 1 postać rycerz Brak AI a drugiej randomowe że raz się może zgadzać z twoimi poglądami a raz nie. Ja tak mam ustawione i rozmowy moich 2 bohaterek sa prowadzone normalnie ja coś proponuje a czy 2 bohaterka podzieli moje zdanie to się okaże. fakt faktem w innych grach sprzed 10 lat był wybór różnych charakterów ale miał on znaczenie w niewielu momentach a tu wydaje mi się że rozwiązanie jest jak najbardziej ok
Przeciez to jest bez sensu, raz ci podejmie decyzję jako romatyczna i dobra osoba, a za drugim razem pragmatyczna i zła, zero wczucia się w coś takiego, dużo lepiej odgrywać dwie postacie.
@Zorpen
Tak, tak właśnie robiłem jak mówisz i szczerze mówiąc było to trochę... może nie dziwne, ale nienaturalne. To chyba lepsze słowo. Przymierzałem się do takiego podejścia jak piszesz - jestem szefem, a reszta się słucha, ale żal mi było nie skorzystać z możliwości, które daje gra. Dlatego kombinowałem jak koń pod górę, a wydaje mi się, że rozwiązanie o którym mówi Adexx jest lepsze niż moje, choć losowość też nie do końca mi tu pasuje. Jednak myślę, że to będzie rozsądny kompromis.
Na razie nie nastawiam się na to, że pójdę tymi postaciami dalej do końca gry. Ogarniam mechanikę, jak poczuję się swobodnie to zacznę od nowa z takimi ustawieniami jakie będą mi najlepiej odpowiadały. A do tego przydaje się właśnie taka wymiana zdań/pomysłów!
edit:
o, proszę i droovihn23 wrzucił kamyczek na moją szalkę i zamieszał :) I choćby za to, za tą wielość smaków już lubię tą grę!
Czy dużo trudniej jest grać wyłącznie duetem? Na razie olałem możliwe przyłączenia do drużyny (jak coś, to zawsze mogę do nich wrócić). I czy przy większej drużynie, otrzymuje się jakoś mniej expa na postać, czy nadal tyle samo otrzymują?
Siemanko tez gram po angielsku jest spoko wiadomo ze lepiej po polsku ale nic powiedzcie jak uratowac statek wbijam do miasta on sie pali i pasek hp nu spada beczka z woda jest za ciezka ,A brak scrola drszczu ?
wata_PL
Musisz iść do budynku oznaczonego na screenie strzałką. Jak już tam będziesz to wejdź po schodach na piętro. To jest biblioteka, znajdziesz tu postać do przyłączenia do drużyny Jahana. Posiada on zaklęcie "deszcz". Użyj zaklęcia na statku.
Tak jak napisał droovihn23 - opcja random to najgorsze co można wybrać bo postać miesza charaktery.
I tu można polemizować. Racje macie że jest w tym zmiana charakteru ale jeśli wybierzecie AI lojality to tak jakbyście zawsze klikali na TAK! i tu jest ten myk że wg mnie to jest niepotrzebne powinno być albo random albo nic bo tak samo można zmieniać sobie na braku AI. A wybierając Random moim zdaniem to tak jakby postać miała swoje poglądy czy też zdania i jeśli jej coś się nie podoba to mówi nie i na odwrót. To jest uproszczona wersja charakterów. jednym się to spodoba innym nie. Ale to tylko moje zdanie
Loyal to już zupełna głupota i powrót do typowej kukiełkowatej postaci z innych crpg.
@Adexx no, jesli wyobrazisz sobie, że podróżujesz z niezrównoważoną pscychicznie postacią, to racja, random jest niezłę
Brak AI to najlepsza opcja obecnie, ale to też tylko moje zdanie.
Taka mała podpowiedź dla zainteresowanych - jeżeli komuś przeszkadza/nie podoba się odgrywanie dwóch postaci w opcjach można odznaczyć opcję "enable dual dialogue" (udostępnij dualne dialogi). Rozmowę prowadzi wtedy jedynie aktualnie zaznaczona postać tzn. ta którą sterujemy w danej chwili. Minusem jest jednak fakt, że druga postać nie dostaje punktów cech po zakończonej rozmowie.
random to moim zdaniem podejscie jak najbardziej rpg. dlaczego? maly przyklad z poczatku gry. znajdujemy na plazy z towarzyszem gadajaca muszle krola perle. ktory prosi nas o przywrocenie siebie znowu morzu, poniewaz na ladzie spotyka tylko ponizenie i katusze. obieceuje nam za to skarb, moj har zgadza sie na to chociaz ma swiadomosc ze krol perla moze nas oszukac. w moim towarzyszu odzywa sie nuta chciwosci, gadajaca muszla krol perla? musi byc wiele warty sprzedajmy do kupcowi! moj har probuje wykazac sie wiedza i inteligencja, broniac swojego wyboru. skarby takich istot sa zawsze bardzo cenne, wrzucmy go spowrotem do morza niech zabawi sie z syrenka! wyszlo proste mini zadanie a ma to wiecej klimatu niz nie jedna sesja rpg! z prostego prawie ze prymitywnego zadania z przygotowanymi wczesniej tekstami wyszedl klimat przykuwajacy mnie przed monitor. to jest esencja crpg, to jest esencja rpg. poczulem sie jak na poczatku lat 2000 grajac w baldura. random to pseudo-symulacja zyciowych sytuacji, gdy trzeba sobie radzic z wlasnymi decycjami i ich konsekwencjami. i to sie larian naprawde udalo, bardzo przemyslane i madrze wykonane. zmusza nas to do myslenia, do zastanowienia. w potoku odmuzdzajacych gier to naprawde istna perelka ;) idealizuje ahhhh jak zawsze ;P... nie zawsze to do sytuacji pasuje? hymmmm losowosc czasami radzi naszym losem. gdybym nie wszed dzisiaj na strone nie odpowiedzal bym na ten temat, gdyby ktos nie przechodzil przez ulice to by zyl. gdy...
No jest ale raczej nie powinniśmy podawać tu zadań bo to zabawa odkrywać samemu
Ale teraz czas na recenzję i ocenę. W sumie mam już tych parę godzin za sobą. Więc tak, gra przeszła moje oczekiwania w pozytywnym tego słowa znaczeniu. Ma zachowane wszytskie elementy jakie powinien mieć dobry RPG. Deweloperowi udało się to co inni przez 10 lat próbowali osiągnąć. A rynek gier RPG jest niemiłosierny i bolesny. Fani oczekują to co mieli 12 lat temu a jednak unowocześnione. I to im się udało. Śmiem twierdzić że jeśli ten Divinity nie będzie grą tego roku to się zdziwię. A więc tak, Gra oczywiście utrzymana w starym dobrym rzucie izometrycznym z możliwością lekkiego wpływania na kąt i nachylenie kamery. Tworzenie postaci jest świetne. Nie jest tak trudne jak w starych rpg'ach gdyż interface jest przejrzysty i prosty w obsłudze. A samo kreowanie 2-uch głównych postaci jest bardzo przyjemne. Sam wygląd możemy zmieniać w małym stopniu typu głowa, włosy kolory ale karta postaci jest porządnie rozbudowana i bez przesadnych i niepotrzebnych perków. Idąc dalej, historia rzuca nas w odległe czasy sprzed wydarzeń poprzednich odsłon serii. Pozwala to nowemu graczowi odkrywać świat nie martwiąc się że stracił ważne fakty innych odsłon. Styl komunikacji między postaciami mi osobiście odpowiada. Ustawiłem jednej postaci charakter lojalny a drugą kieruję w czasie rozmów osobiście. Komunikacja ze światem także wprowadza miłe elementy. Możemy szperać złodziejaszkiem praktycznie w każdych skrzynkach czy kuferkach a Fakt że inna postać może jednocześnie odwracać uwagę a inna w tym czasie przeszukiwać półeczki też mile zaskakuje. Samych misjii w początkowej lokacji jest tyle i zakamarków do zwiedzania że się w tym gubię i bez dziennika i języka polskiego bym miał problem z wykonaniem niektórych zadań. Oczywiście są też sekretne miejsca, skrzynki itd do których ciężko się dostać ale tu spoilowac nie będę. Nie pisząc już zbyt dużo powiem tylko że to obowiązkowa pozycja na mojej półce dlatego prócz wersji na steama którą mam teraz zamówiłem sobie Kolekcjonerkę z polskiej dystrybucji. cena 120 zł to śmiech za 2 kody i Wersję EK ;) Osobiście polecam i sam teraz stopuje z misjami do czasu aż będzie full PL wersja z napisami. Ale daję godne 10/10 bo prócz tłumaczenia wszystko jest genialnie zrobione.
W opcjach można wyłączyć blokadę kamery i mamy możliwość obrotu o 360 stopni rewelka!
Jak przytrzymasz rolkę na myszy i zaczniesz obracać myszką to kamera też zacznie się obracać. Nic nowego. Trzeba było uważniej tutoriala przechodzić, bo było napisane.
Blokowanie kamery się nie opłaca, bo często z tego się korzysta, żeby zobaczyć co jest dalej, albo zobaczyć jacy są wrogowie przed nami.
No dzisiaj to już się wkurzyłem. Chodzi o stopień trudności tej jakby nie było bardzo dobrej gry. Gram na średnim (!) i prawie cały czas dostaję bęcki - przedzieranie się przez bagna na zachód od tej wiochy to droga przez mękę. Przy latarni walka z trzema kundlami i jakimś szlamem - zapomnij-zostawiłem. Wcześniej mag i dwaj łucznicy - to już za dużo, pięć podejść i szlag mnie trafił. No coś jest nie tak i nie wiem jeszcze co. Macie jakieś własne pomysły jak tu walczyć?
Dzisiaj wyszedł patch co usunął to tragiczne gadanie npców przez które musiałem wyciszyć niemal głosy... Z jednej strony chwała Larian że po "premierze" tak intensywnie reagują na to co ludzie wynajdą, z drugiej strony, czy takich rzeczy nie wyłapano w becie? Jak z taką częstotliwością będą wychodzić patche to nie ma sensu na razie grać jednak.
droovihn23=> w wersji beta tego nie było. Podczas dodawania i zmieniania kodu zawsze tworzą się nowe problemy. Bez względu ile by wychodziło patchy w wersji beta i tak finalna wersja będzie wymagała poprawek.
To nie są czasy gdy gry zajmowało dwa megabajty. Przy tym stopniu złożoności i ilości kodu zawsze będzie masa problemów.
Jak ktoś chce tego uniknąć to polecam kupowanie gier jakiś czas po premierze.
nielogiczny -
jeśli chodzi o walkę to radzę dostosowywać przeciwnika to twoich możliwości. Tzn poziomy twoich postaci jak i ich sprzęt. Ja osobiście też dostaję bęcki jak polecę gdzie jeszcze nie powinienem. Ale spokojna exploracja miasteczka. Robienie misji pobocznych odkrywanie zagadek wszystko mi daje XP i nawet fajne rzeczy. To samo z ilością członków ekipy. Ja w tym momencie mam ich 3 w tym 1 medyk bo bez niego to byłoby krucho. Niestety RPG żądzi swoimi prawami xD
Ma to sens, może za wcześnie na szabry ruszyłem:) ja również mam 3 osoby, dostałem tego questa z wyprawą do latarni jako jeden z pierwszych, więc sądziłem, że to mój poziom. Wrócę do miasteczka i lepiej się przygotuję zatem. dzięki za odpowiedź.
Gra zapowiada się świetnie, na razie odkrywam mechanikę gry i gonię wiedźmą i pseudo tankiem z tarczą, ale właśnie zauważyłem, że lekko nie będzie. Macie jakieś sprawdzone zestawienie drużyny na start? Chyba bez medyków się nie obędzie bo już na dość prostym poziomie trudności trzeba nieźle kombinować choćby z otoczeniem. Ale to jest esencja rpg i gra naprawdę wciąga.
Automatic -
przetestowałem sporo możliwości i jak dla mnie najlepiej jest grać Łotrzykiem z łukiem i Wojak z 2h weapon. Przynajmniej tak gram teraz a 3 postać zwerbowałem ala maga co może leczyć. Chociaż zamiast łucznika można dać maga bitewnego albo po prostu maga który ma jebnięcie. Dla mnie Łotrzyk się przydaje jako złodziej i ten co się włamuje do niedostępnych pomieszczeń. sporo za to mam xp i do tego na początku zielone ( rzadkie ) i niebieskie ( magiczne ) przedmioty wypadają. Ale powinieneś grać tymi postaciami co sprawiają ci przyjemność w kierowaniu no i musisz się wczuć w postać. Inaczej źle wykreowana nie będzie tak dobra jaką mogła by być.
I jeszcze jedno pytanie - czy wskrzeszać drużynę można tylko zwojem czy można gdzieś nauczyć się tego zaklęcia? mi po każdej walce ktoś pada a nie mam wskrzeszenia więc muszę powtarzać (teraz np. pod cmentarzem podpalił mnie łucznik szkielet (2 level k...) i kolo mi zginął - i co, mam kupować zwój wskrzeszenia w sklepie przy każdej takiej okazji?
Automatic, ja polecam tanka plus kapłana, z tym że ja swojego kapłana przerabiam na łucznika i rozwijał go będę w wodnych zaklęciach.
W gre jeszcze nie grałem , ale mam pytanie. Czy gdy gram Wojownikiem to moge w trakcie gry uczuć go zaklęć i pózniej zostać magiem?
Wie ktoś coś o oficjalnym spolszczeniu? Byłą jakaś informacja chociaż kiedy wychodzi?
Ja gram shadowbladem, magiem bitewnym, wędrowcem i Medarą (ona chyba jest wojowniczką jak dobrze pamiętam). I tak walki stanowią wyzwanie, jeśli się człowiek zapuści gdzieś za daleko. :D
Jak to w cRPG, pewnie wtedy ani wojownik z tego wyjdzie, ani mag. Zresztą ciężko powiedzieć, bo awans na kolejne levele z początku gry jest niesamowicie wolny, jak ktoś ma na liczniku te 25 godzin, to może powie coś więcej ;)
Kiedy zrobią recenzje gramy z tej gry i recenzje? Bo chyba nie nie po premierze w Polsce, skoro każdy może już sobie kupić gre nie steamie. Dlaczego mieli byśmy czekać z powodu opieszałości naszego dystrybutora, bez sensu
Czekałem od lat na takiego RPGa. Świetna grafika, muzyka i dźwięki, ale przede wszystkim klimat (łezka w oku) - ingerencja w otoczenie to mistrzostwo świata, świetne dialogi, duża liczba questów i walka w turach (old school baby!). Gra jest ogromna i daje graczowi ogromne możliwości, piekielnie wciąga, jest trudna i wymagająca - kupiłem oryginał na Steam'ie i nie żałuje wydanych pieniędzy. Aktualna wersja w momencie pisania tej wypowiedzi to 1.0.47 i brak w niej Polskiego języka - bolączką jest spora masa błędów, ale te są na bieżąco naprawiane. Dla osób, które ceniły sobie gry takie jak Baldurs Gate, Icewind Dale, Fallouty czy chociażby Arcanum jest to pozycja obowiązkowa. Szczerze polecam.
Ok już wiem. CDP napisało, że łatka polonizująca będzie PO 18 lipca ;/ do tego czasu to ja grę przejdę, może i nawet dwa razy...
Butryk89
Kolejne opóźnienie? Polska wersja pudełkowa miała wyjść 18 lipca, a patch do wersji cyfrowej może nawet wcześniej. A teraz ma wyjść po 18 lipca? Gdzie podano taką informację? Będę bardzo wdzięczny za odpowiedź. Pozdrawiam.
@Satyr, taka informacja była pod jednym z komentarzy jakiegoś chłopaka, który się pytał o to (na oficjalnej stronie fb cdp.pl https://www.facebook.com/cdppl?fref=ts ), ale z tego co widzę to jego post jak i inne pod nim (w tym od cdp.pl) zostały usunięte. ;/ Ale jasno napisali tam, że łatka polonizująca wyjdzie po 18 lipca. Ale premiera polskiej wersji będzie planowo na 18 lipiec, tylko łatke wydadzą później (pewno szybciej ktoś wrzuci to do Netu niż oni). Tutaj jest też info o tym oficjalne: http://blog.cdp.pl/2014/07/03/grzech-pierworodny-roja/
Dzięki, ale to niedobrze prognozuje, bo naprawdę liczyłem na to, że na steamie łatka wyjdzie w przeciągu tygodnia. Jeśli okaże się, że pudełkowa wersja dostanie łatkę wcześniej niż cyfrowa to można rzec, że sam się w jajo zrobiłem...i mogłem poczekać, gdyż 18 lipca byłoby taniej i jeszcze miałbym egzemplarz pudełkowy a nie cyfrowy. Cóż...nadzieja umiera ostatnia...
Zakątek leśnego demona (Satyr) -
A ja nadal sądzę że wyjdzie wcześniej narazie spolszczenie daje radę ale specjalnie gram max 2h dziennie by spokojnie doczekać do spolszczenia. Tak samo piszesz że mogłeś poczekać no racja ja osobiście zamówiłem EK Divinity które przyjdzie 18 a mam już kod na steamie. Po prostu chce mieć Wersje EK na półeczce ;]
Adexx
A to obecne daje radę? Można je zainstalować i używać go na steamie bez konieczności ponownej instalacji po każdym patchu?
Tak wszystko działa nawet po patchach
Możecie mi powiedzieć czy w Divinity Original Sin gra się dobrze? Mam zamiar kupić, ale ostatnio na niektórych grach się przejechałem, lekko mówiąc, więc chce poznać wasze opinie na temat tej gry.
Panie TicTac poczytaj wątek powyżej swojego wpisu i popatrz na ocenę gry i wnioski nasuną się same ...
Automatic--> Lecz niektóre oceny są spontaniczne więc chciałbym dowiedzieć się czegoś wartościowego, ale nie ma co, oceny robią ogromne wrażenie! ;D
panTicTac-zalezy czy tego typu gry cie interesuja,nie spodziewaj sie sieczki jak w diablo,grafiki jak w wiedzminie,jest to gra laczaca w sobie klimaty baldura,falouta z domieszka czegos nowego,gra jest zaje... ale napewno nie kazdemu sie spodoba...poprostu poczytaj w necie pogladaj filmy na tyubie itd a zobaczysz czy chcesz czy nie pograc:)
Moge wysłać spolszczenie mailem, kto potrzebuje pisać na gg: 230908
nie mamgg bo mi wieszał system i wywaliłem , a czy mógłbyś podać link do strony ?
Gra jest kozacka, cofnąłem się do czasów epickiego Baldura, Dragon Age może się schować. Kto by pomyślał, że doczekamy się tak dobrego rpga w klasycznym stylu. Od samego początku jest świetnie, walka, postacie, dużo dialogów, ciekawe lokacje. Cała gra jest genialnie zaprojektowana i przemyślana.
no jest to kawał dobrej roboty Czekam do spolszczenia bo żal mi każdego słowa Gra jest rewelacyjna na obecnym bezrybiu to prawdziwy łosoś
tomzkat
spolszczenie z wstepnego dostepu jest w "seryjnym" temacie o grze
https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13307167&N=1 post nr 13
Tak. Dziś spędziłem przy tej grze około 10h (z przerwami) i jest świetna. trudna, i to bardzo miejscami, w starym stylu, bez wskazówek, bez prowadzenia za rękę, nie oczywista, walki niczym w grze logicznej, KAŻDA walka to wyzwanie, ubicie pojedynczej nawet mendy daje frajdę. Po prostu klasa.
Jak ja bym chciał mieć 10h które mogę tej grze w ciągu dnia poświęcić. Ale nie zmienia to faktu że zgadzam się z poprzednikiem. Gra na normalnym poziomie trudności ( Ten środkowy ) sprawia mi spore trudności. Walka jest wymagająca i każdy błąd jest wytykany. Możliwość save i load w każdym momencie lekko psuje tu ten klimat ale nie ma to znaczenia. przez ostatnie 2-3 dni moją drużyną chodziłem po 2h dziennie po mieście prowadząc dialogi, rozwiązując zagadki i okradając domostwa xD na kradzieżach niezłej sumki się dorobiłem bo ponad 10000 już mam na postaciach ;] Do tego na 3 lvl rzeczy dla każdej z 4 postaci. Zauważyłem że bez normalnego piromanty co wali obszarowo to dużo się nie zdziała niestety przynajmniej na początku gdzie na twój lvl wyskakuje ci od 4 do 8 przeciwników naraz. Ale ta trudność jest wymagana jak dla mnie
gra jest innowacją i rewolucją na rynku -,że można stworzyć bardzo grywalną grę ,grając dwoma postaciami głównymi naraz
kacyk71--> Bardzo ci dziękuje. ja jestem ogromnym fanem Baldurs Gate 2, więc się powinienem wkręcić, w przyszłym tygodniu już zamawiam, bo 50 zł to nie ogromna suma. Lecz po Shadowrun Returns zwątpiłem lekko w gry ,,kickstarterowe". jeszcze raz dzięki ;D
Shadowrun Returns podstawka był taki sobie, ale Dragonfall to jedna z najlepszych gier, jakie w życiu grałem.
Jak na fabularnego RPGa z mnóstwem barwnych dialogów to bardzo grywalna produkcja. Złożoność świata gry widać już od samego początku, pobiegałem 3h po mieście i jeszcze nie odbyłem żadnej walki. To będzie gra na długie godziny.
Dialogi są zabawne i logiczne, można się na chwile wyciszyć i powspominać z nostalgią dawne produkcje robione z pasją. Rozmowa z każdą napotkaną postacią jest wciągająca, ciekawa i napędzają do dalszego poszukiwania przygód.
ehhhh... co za gra, szkoda że takie produkcje nie wychodzą częściej.
Coś już myknąłem w związku z polonizacją. Gra pudełkowa która wyjdzie 18 w sklepach ma mieć full tłumaczenie takie jak być powinno nie jest niczym zależna od tego że kupiłeś grę w polsce z polskim pudełkiem itd. Język nasz ojczysty ma być z dniem premiery aktywowany gdyż w pudełku np z edycją kolekcjonerską którą sobie zamówiłem a z unboxingu widziałem że każda okładka i wszystko co mamy tam w środku jest po polsku i będą znajdywały się prócz bajerów i paru DLC 2x KODY do steam <--- ( z czego wnioskować można że to ściema z tym że jeszcze coś nie jest do końca spolszczone ale pełną polską wersję wg mnie puścić steam może jedynie w dniu premiery a te ich teksty że jeszcze nie ma PL bo coś tam to mydlenie oczu. Chyba że się mylę i spolszczająca łatka wyjdzie wcześniej. Ale w czasie gry mam coraz więcej dialogów mieszanych z ENG dlatego stopuje granie aż wszystko z językiem będzie załatwione. Oczywiscie nie umniejsza to doskonałości tej gry
Mam pytanie do tych co już grają. Czy da się przejść całą grę w coopie online?
Absolutny must have dla fanów cRPG ! Skończyłem właśnie przygody w pierwszej lokacji i jestem zachwycony. Zero podpowiedzi, strzałek itp bzdur ułatwiających człowiekowi życie. Wszystkiego trzeba się domyślić samemu - co oznacza wczytywanie się w dialogi i regularne zaglądanie do dziennika. Komóreczki mózgu pracują ! Fabuła rysuje się bardzo ciekawie i już zaczynam się w nią mocniej wgryzać ! Skyrim i jego fabuła po prostu klęka przed Królem ! Tutaj nawet zadania poboczne są ciekawe !
Walka turowa niby taki relikt dawnych cRPG, ale tu daje czadu i zmusza nas graczy do kombinowania i taktycznego planowania. Tutaj strategia naprzód i mieczem sieczem oznacza game over. Warto zadbać o zróżnicowaną drużynę i możliwość przyzwania dodatkowych sojuszników. Sama mechanika walki również zasługuje na pochwałę ! Z odpowiednim garniturem zaklęć/ strzał można bardzo szybko przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę. Zmoczenie i porażenie przeciwnika lub zamrożenie to tylko jedna z możliwych kombinacji.
No i same dialogi gdzie próbujemy coś osiągnąć - system papier-nożyce-kamień sprawdza się wręcz idealnie.
Jak dla gra roku nic mi więcej do szczęścia już nie potrzeba !
9,5 /10
Gra dosyć ciekawa, dialogi i interaktywny świat robią mocne wrażenie. Jeśli chodzi o minusy, to moim zdaniem strasznie słaby interfejs - mało intuicyjny, toporny, uciążliwy. Praca kamery również słaba.
Mam nadzieję, że fabuła nie zawiedzie.
a czy ktoś może jest w stanie tak pi razy oko powiedzieć ile procentowo obejmuje te spolszczenie beta? Czy jakos strasznie uciążliwe to jest czy wszystko co istotne jest spolszczone? :)
Czy w grze jest tak samo dużo unikatowych pancerzy i broni jak w baldurze 2 ala "gadający miecz", które gracz odkrywa zabijając wrogów lub znajdując w lochach?
Pancerzy jest bardzo sporo tak jak i broni. Pospolite złote, zielone i niebieskie. Sporo wypada z pokonanych jeszcze więcej znajduje się w skrzyniach rozsianych po mapach. Warto zainwestować w otwieranie zamków oraz spostrzegawczość.
Ja jako złodziejaszek naprawdę sporo magicznych ( niebieskich ) i rzadkich ( zielonych ) znajduje w domach do których się włamuje a do tego spostrzegawczość i otwieranie potrzebne jak najbardziej. Mam 3 poziom a fajne rzeczy leca a co będzie jak wbije 10+ ;P
Daisho - co prawda daleko nie jestem ale spolszczenie to ok 60-70% początku. Pozwala grać swobodnie po polsku. Co któreś tam zdanie jest angielskie ale naprawdę jest ok.
to trochę chyba przesadziłeś kilkaset godzin ? Skyrima grałem najdłużej na steamie mam 185 godzin , ale to będzie krótsze na pewno
Jak można w Skyrima tyle grac? Przecież to nudna w cholerę gra i przereklamowana. Dla mnie na raz i nie chciało mi się tknąć tego po raz drugi.
Skyrim jest świetny, Original Sin jest świetny, Planescape jest świetny, czy Ultima VII jest świetna. Dziękuję dobranoc. Z każdej strony musza odezwać się takie z...by, albo zgnoić crpg starego typu bo są gimbami, albo nowego, żeby pokazać, jakim jest się znawcą i ekspertem.
A tymczasem ludzie na oficjalnym forum znaleźli taki wpis
"Companion AI is on its way. I have good hopes it'll be there next week!"
:D :D :D :D :D :D :D :D
mało tego ten soundtrack sobie zgrałem na mp4 i jak jestem w górach to sobie słucham-), lub jak stoje w tych jebanych korkach. W ogóle gry z serii TES mają najlepszą muzykę ever Divinity tego np. nie przeskoczył
Spokojnie, rozstrzygnięcie kto jest lepszym kompozytorem, Soule czy Porovsky to nie jest coś, żeby stwierdzić, ot tak. Oba soundtracki są genialne i stwarzają niezapomniane wrażenia. Zarówno TES jak Divinity straciły by prawie cały klimat bez tych dwóch panów.
TES to jest muzyczne arcydzieło, a to są różne "bzyczki" Tak jakbyśmy mieli porównywać smartfona do komórki
a zresztą Skyrim spowodowało lawinę inspiracji , remixów i coverów .Jak żadna gra .Ciekawe ile spowoduję Divinity ...
https://www.youtube.com/watch?v=y7P5od6hHNg
Jak jest ze sterowaniem w tej grze? porusza się klawiaturą czy tylko myszką? może głupie pytanie, ale wcześniej grałem tylko na konsolach i dopiero teraz przerzuciłem się na jedyny słuszny sprzęt do grania :)
@tomzkat mogę tylko współczuć z...ego do reszty gustu muzycznego, ty w ogóle wiesz kim jest Kirill Porovski? aha z...go nie ze względu na Soule'a, bo również uważam, że jego muzyka to ARCYDZIEŁO, ale muzyka w całej serii Divinity (szczególnie Ego Draconis) to bzyczki? wyciągnij gówno z uszu, na pewno poczujesz się lepiej
@L to czuję, że szybko Cię gra odrzuci... co do tematu, jak chcesz możesz grać samą myszką, ale wygodniej jest używać klawiatury do szybkiego sięgania do inwentarza, dziennika, obracania kamery, quick sejwowania itd itp
Ja nie neguję, że Skyrim to dobry RPG - ma fantastyczny klimat kojarzący mi się ze Skandynawią i Wikingami. Teren gry jest spory i zawsze jest co robić. To co mnie się nie podoba patrząc z perspektywy czasu to drętwa i nijaka główna linia fabularna, mocno zręcznościowa i na dłuższą metę monotonna walka, zaledwie kilka wyrazistych NPC-ów oraz magia, która sssie. W Divinity walka wymusza ruszenie mózgiem, fabuła jest bardzo dobra jak do tej pory itd.
Co do muzyki każdy ma swój gust i tyle. Mnie soundtrack się podoba.
Divinity: Original Sin to prawdziwy powrót do przeszłości kiedy rządziły takie gry jak Baldur Gate, Neverwinter, Torment. Jestem bardzo mile zaskoczony całą oprawą i rozmachem z jakim DOS został stworzony, szacun dla Larian.
SPoro godzin za mną i wreszcie zlapałem się za crafting. Wiem że na kowadle można wykuwać dzięki sztabom przedmioty a rude kopie se kilofem ale jak np wyrabiać łuki moim łucznikiem i jak mikstury warzyć. W kolekcjonerce dostane karty z przepisami których w grze nie ma tylko czy jest jakieś okno pozwalające łączyć przedmioty i crafcić ?
Drodzy wujowie mam pytanie, jeżeli kupie se tera to divinity, które ma pare wersji językowych, ale nie ma polskiej, to czy po premierze polskiej 18 lipca ma już zakupiona gierka otrzyma funkcjonalność korzystania z naszego rodzimego języka?
Ja się teraz wlokę w poszukiwaniu White Witch. Jednego czego już się nauczyłem na samym początku - zawsze przyzwać dwa pająki do pomocy - skupiają na sobie uwagę wroga. Kopalnię mam częściowo zaliczoną - pewni przeciwnicy chwilowo mnie blokują.
A oto na screenie obok moja zdobycz nowa dla łucznika ;] jak na początek fajna sprawa
mroczny_hobbit szukasz już wiedźmy a wciąż używasz pająków? Nie lepiej żywiołaków (na tym etapie można kupić 2 żywiołaki i 1 zrobić). Który masz lvl?
X_Altair_pl_X -
A jak robic zaklęcia i gdzie można zakupic czary leczące i żywiołaka lodu ? ognia już mam
Zaklęcia lodu i powietrza sprzedaje jakaś baba na rynku (jest tam z 5-6 kupców więc problemów z jej znalezieniem nie powinno być). By zrobić książkę z zaklęciem musisz mieć odp. wysoki poz. craftingu (3 chyba) by jakąkolwiek zrobić musisz połączyć 2 zwoje z tego samego żywioły (czyste) a następnie pustą książkę z jakimś zaklęciem (oczywiście z tego samego żywiołu).
Do tomzkat - Można tyle grać :-)! Zostało jeszcze parę rzeczy do zrobienia, mój plan jest prosty - 100% wykonania (o ile dożyję....). To jest wersja instant - niemodowana. Na mody chcę poświęcić trochę więcej czasu. Dla malkontentów - nie gram tylko w Skyrima... Pozdrawiam serdecznie wszystkich GOL-owców:-)!
Do tomzkat - uzupełnienie poprzedniej wypowiedzi - okazało się, że z nią zabrał się tylko jeden obrazek....
Rozgryzł ktoś jak w więzieniu gdzie szuka się White Witch (Biała Wiedźma) obejść te posągi, które odpalają lawę ? Pośrodku jest jakieś urządzenie, ale go nie rozgryzłem
mroczny_hobbit -
A wiesz co to spoiler jest ?? przestań pytać na forum o możliwości przechodzenia misji bo niektórzy co czytaja to forum jeszcze nie doszli do tego momentu, w tym także ja... Takich rzeczy szukaj na youtube lub poprostu na googlach
@Adexx ma rację. To nie jest odpowiednie miejsce na takie pytanie o przejście gry. Raczej poszukajcie w działu "Pomocy i Poradnik" na forumie o Divinity. Ach, te dzisiejsze młodzi gracze... ;P
SPOILER i pytanie o dark cove---------------------------------------------------
Doszedłem do momentu, gdzie mam przed sobą black ominous door, zabiłem abominację i nigdzie nie ma klucza do tych drzwi! zrobiłem co następuje: rozmawiałem z dwoma duchami na molo-przesunąłem dźwignię w zaminowanym pokoju z szalonym magiem-rozwaliłem dwa obrazy za którymi były przełączniki, oba przesunąlem, przesunąłem też dźwignię w rogu pokoju za abominacją - i nic! czy ktoś wie jak otworzyć te cholerne drzwi czy mam odinstalować tą grę?
oj, sorry - przeczytałem wasze poprzednie komentarze - ostatni raz pytam tu o takie sprawy - sorry!!!!
co oczywiście nie znaczy, że jeśli ktoś z was zna odpowiedź nie może mi jej przesłać. z góry dzięki i jeszcze raz sorki za nieuwagę
@nielogiczny -> Czy nie przeczytałeś post nr359 (@Adexx) i nr360 ? Niech usuniesz twoje wszystkie komentarze z spoilery natychmiast (inni użytkownicy z podobne komentarze tez dotyczą) albo poproszę administrator o BAN dla każdego za złamanie zasady "zakaz spoiler".
P.S. Jest opcja "Edytuj" i możesz zmienić istniejący komentarz. Pozdrawiam.
Hej, niestety, próbowałem to zrobić, ale jest to opcja dostępna tylko dla abonamentowych GOL-ów. Więcej się nie powtórzy, spoko.
Nie ma co już wracać do poprzednich postów i potępiać. Ja tylko zacząłem czytac taki post i od razu przerwałem. Też mam czasem problem ze znalezieniem odpowiedzi ale dla mnie to jest zabawa że nawet jak poświęce 2-3h na głupią 1 odpowiedź to mi to sprawia frajdę ;] Raz zwróciliśmy uwagę i chyba podziałało. Teraz już siły nie mam ale rano dalej lece klepać. Podpowiedź dla kogoś kto ma problem z jakims zadaniem:
Napiszcie przykładowo : " Witajcie, mam problem z zadaniem ( ty i tamtym ) <-- nazwa zadania, prosiłbym o kontakt na maila lub gg... " i w takim zdaniu brak spoilera i żadnej podpowiedzi co bedzie dalej też nie umiueścicie
Używajcie spojlerów, większość zacznie grać dopiero po 18.07
Nt przejścia gry można podyskutować tutaj https://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=13307167
@tede2 chyba ma na myśli opcja "spoiler", by ukryć teksty.
@Adexx -> Cytat: "Ja tylko zacząłem czytac taki post i od razu przerwałem." -> Racja. Ja też samo zrobiłem. :) Muszę tylko uważać na własne oczy i niezdrowy ciekawość. ;P
Mam nadzieję, że dzięki Divinity młodsi gracze dopiero przekonają się, jak jest granie w prawdziwy cRPG (jak dawnych dobrych czasów) i wtedy nabiorą szacunek (albo znienawidzą) do starsze cRPG i przyszłe klasyczne cRPG, a nie ograniczyć się tylko do "nowoczesne i uproszczone" gry RPG.
Sir Xan: Racja. Młode pokolenie ma szanse na przeżycie świetnej przygody bawiąc sie DOSem w starym stylu. Bez dwóch zdań to jest produkcja na miarę gry roku. Każdy jej element jest świetnie przemyślany i zaprojektowany, nic tylko czekać na polską edycje.
A ja już powoli 7 lvl wbijam moją drużyną ;] Dosłownie każdy zakątek 1 lokacji zwiedzam a jest tego tyle że każdego zadowoli ;] jeszcze tylko nie opanowałem craftingu. Np jak łuk robic itd. Mam niby recepty ale wiem jak sztaki żelaza i broń robić lecz co dalej ?
Do ważenia mikstur potrzebna jest pusta butelka oraz zioło lub grzyb. Jak masz rzemiosło i najedziesz borowikiem na pustą butelkę to stworzy Ci się mikstura leczenia. Kurde z wieloma questami mam problem... :<
sechu2 -
Ja też miałem problem z wieloma questami ale czym większy lvl wbijałem tym dalej mogłem zawitać i udawało sie porobić. 7 LVL ekipy mam dopiero a odkryte mam całe zachodnie strony mapy i centrum, Teraz idę do Robota ;] jak bedzie okaże się ale walki coraz trudniejsze sie robią. Jedyne co dobre to że mam magiem już żywiołaka ognia i lodu. raz ten raz ten się przydaje lecz lodowy dopiero od 7 lvl jest do kupienia. Natomiast moja gł postać z 2h weapon już klepie jak zabijaka. Do tego ciężki pancerz i magiczna zbroja rzucana czarodziejem i jest czołg
ten robot nie stanowi żadnego wyzwania najlepiej podejść do niego jak najbliżej
ja znalazłem taką jednoręczną broń o nazwie "czas na demolkę" -wpierdol mają teraz przeciwnicy straszny
Jak tylko chwile znajdę to można by było. Niestety niedziela oznacza że jutro o 5 pobudka do 18 robota :/
Anneq Dragon Age przy tej grze to zabawa dla ubogich. I stwierdzam to bez żadnej przesady.
''Dragon Age przy tej grze to zabawa dla ubogich. I stwierdzam to bez żadnej przesady.''
Komentarz 10\10!
Wróciły te wspaniałe chwile jako gówniaż przy Baldurs Gate...
Wszystko zależy jakiego cRPG porównamy z Divinity. Grzech Pierworodny powraca do niemalże korzeni cRPG zmuszając do myślenia i czytania dialogów. Ostatnio spędziłem prawie 3 godziny na rozwiązaniu jednej zagadki - oczywiście rozwiązanie było w sumie proste. Rzemiosła nie tykam jeszcze - to co udaje mi się znaleźć w zupełności mi wystarczy.
Co do porównań mówiąc szczerze o wiele lepiej bawię się przy tej grze niż Dragon Age 2.
mroczny_hobbit [378]
Co do porównań mówiąc szczerze o wiele lepiej bawię się przy tej grze niż Dragon Age 2.
O to naprawdę nie jest trudno i to żadne osiągnięcie... ;)
Co nie zmienia faktu, że - wnosząc po mnóstwie komentarzy w internecie - moje przewidywania zdają się potwierdzać i zapowiada się (czekam na polską wersję pudełkową), że Divinity: Original Sin będzie na podium moich GotY 2014.
kupiłem grę na kinguin.net elegancko śmiga
Obecnie nadrabiam zaległości przy Baldur's Gate. Uważam tak, że jedynie Dragon Age Origin jakoś przypominał dawne RPG. Inkwizycja już raczej nie będzie tego przypominała.
Jednak ciekawi mnie czy ten Fosbrite 3 nie umożliwi mi uruchomienie DA inkiwizycji. Każda gra na tym silniku nie mogę normalnie pograć. Więc ciekawi mnie czy DG nie okaże się powtórką z rozgrywki.
No no, spodziewałem się jakiegoś klona diablo 3, przyznam że projektu nie śledziłem a tutaj takie zaskoczenie. Nietuzinkowa fabuła, dowolność eksploracji świata i najlepsze w tym wszystkim że to znakomita turówka i to na jakim poziomie! Pierwsze moje wrażenia po zetknięciu z grą to taki 'taktyczny' Dark Souls, pomyślałem sobie. Finezja i grywalność tejże gry powala. Skyrimy i im podobne sandboxowe pomioty bez fabuły i taktycznej żyłki mogą się rzucić w otchłań, tam gdzie ich miejsce.
9/10 bo wymagania sprzętowe 'lekko' przesadzone.
W Divinity jak się teraz już nauczyłem większość skomplikowanych na pierwszy rzut oka problemów ma bardzo proste i logiczne rozwiązania. Zagłębiam się w grę i fabułę coraz dalej i jestem bardzo zadowolony.
Porównywać tą grę można tylko z klasycznymi cRPG jeśli chodzi o filozofię rozgrywki. Blisko był pierwszy Dragon Age. Divinity pokazuje, że wciąż jest zapotrzebowanie na takie gry. Dla mnie gra roku.
Sandboxy to inna bajka - bardziej stawia się na exploring niż fabułę, a przynajmniej jej główną oś. Kto otwarcie powie, że fabuła Skyrima jest epicka ?
mroczny_hobbit [385]
Kto otwarcie powie, że fabuła Skyrima jest epicka ?
Ba, ja powiem więcej - fabuły każdego TESa są słabe! Są tylko po to, żeby występował jakiś element będący spoiwem poczynań bohatera/gracza i nadającym im jakikolwiek sens.
Trudno robić tej serii (wielki) zarzut z tego powodu, ponieważ jako sandboxy bez z góry określonego bohatera (co zdecydowanie odróżnia tę serię od np. serii Gothic czy nadchodzącego Wiedźmina 3), gdzie indziej stawiają akcenty, ale nie zmienia to faktu, że fabuły w TESach - cytując klasyka - "są jak fabuła w pornolach".
a czy ktoś mi może powiedzieć jak rozwiązać zagadek w takiej jaskini obok miejsca gdzie znajdujemy archeologa, są tam 4 słupy, przy których są przyciski, i mimo to że naciskam je w kolejności jak pisze na grobie to ni huhu nic się nie dzieje:) a biegający opodal szczur mówi że tam są ukryte podziemia;)
Przy tych słupach nie chodzi o użycie przycisków w takiej kolejności jak jest napisane, oprócz tego masz jeszcze krótką zagadkę napisaną pod nimi, która pomoże ci odgadnąć kolejność.
Nie no ja wiem, że w cyklu The Elder Scrolls fabuła jest, ale nikt się nią nie przejmuje - ważniejsza jest chociażby eksploatacja świata dookoła. Chociaż znam kilka osób, które uważają, że Skyrim ma epicką fabułę bo ma smoki..
Co do słupów wiem, ale nie powiem, co by nie spoilerować - podpowiem tylko, że rozwiązanie jest proste.
'wiem ale nie powiem'
To żeś dowalił ja jebie, jaki spojler człowieku to tylko zagadka
@gro_oby
Nie wiem czy zauważyłeś ale są 2 takie jaskinie. W obu z nich musisz wcisnąć te guziki/dźwignie w takiej kolejności w jakiej jest napisane na znaku w poprzedniej jaskini, tzn. dzielisz team na 2 grupy i jedni, będąc np. w północnej jaskini wciskają dźwignie z kolejnością o której mowa na znaku w jaskini na południu, i odwrotnie. Nie zważaj na ciskające pociski żywiołów tak ma być. Po czym wyjdzie oponent i pojawi się klapa do podziemi, enjoy.
DRAMAT coś się zdupczyło i od pewnego czasu każda ,dokładnie każda osoba w grze odpowiada tylko jednym dialogiem:"who the devil are you ? tell your masters i'd prefer talk to rhem directly!" nie pomagają wpisy saveów nic . Takiego buga nie spotkałem jak żyje ZAŁAMKA-(
Zastosuj się do wytycznej, którą sam zacytowałeś. Niech rozmawia szef grupy:)
tomzkat [391]
"who the devil are you ? tell your masters i'd prefer talk to rhem directly!"
No ale czego tu nie rozumiesz? Chyba bardziej wprost rozwiązania tego "problemu" nie można podać...
Pomocy! Gra jest piekna ale powyzej 30fps chodzi tylko na bardzo niskich ustawieniach, gdzie wyglada okropnie.
Nie wiem co robic... Moj lapek: Intel Core i7 4700MQ @ 2.40GHz, RAM 8GB, 2048MBNVIDIA GeForce GT 740M
No ciekawe, bo ja mam taki sam procesor, 6gb Ram i kartę 1gb i śmiga elegancko. Coś masz nie tak ze sterownikami, czy coś, albo system zaśmiecony. Zainstaluj sobie ilolo system mechanic i niech ci oczyści.
plasterix sprawdź w co masz zaznaczone "maksymalna wydajność karty graficznej" w opcjach zasilania. Mi na lapku w pewnym momencie też gry zaczely lagować i okazało się, że w opcjach zasilania zmienił się profil wydajności karty graficznej
Może też być, że ma ustawioną zintegrowaną w panelu nvidia, zamiast ge force.
W grę można grać na xp sp3. Jest podane w wymaganiach. Niestety nie mogę napisać, czy gra się bezproblemowo bo na komputerze stacjonarnym gdzie mam owy system nie mam internetu, więc gram na laptopie z win 7. Polecam także, jeśli ktoś gra na laptopie zakup podstawki chłodzącej. Różnica w wydajności jest bardzo duża. Ja mam podstawkę Zalman ZM-NC2000. Temperatura dysku, gdzie wcześniej się przegrzewał o wiele spadła.
Stefano77 napewno odpala sie na geforce, bo ustawialem w panelu.
Egorth w opcjach zasilania nie moge znalezc nic na temat wydajnosci karty graficznej.
Ja mam laptop firmy Dell, i7, 8gb rami GT 650. Gra śmiga wyśmienicie na Very High.. Jedynie chyba AA i AF obniżyłem a reszta na full. Gra śmiga i na pewno nie jest to 30FPS :)
plasterix -> więc to coś u ciebie, spróbuj może zainstalować najnowsze sterowniki Beta od Nvidia.