Z DLC najbardziej podobały mi się Old World Blues i Lonesome Road. Dead Money również stawiam wysoko z uwagi na absolutnie niepowtarzalny klimat :] Najsłabsze IMO to Honest Hearts - to DLC ma tak koszmarne projekty lokacji, że człowieka może coś trafić gdy chce się dostać w konkretne miejsce :|
Po ukończeniu Lonesome Road przy ostatnim z wyborów aż mnie za serce ścisnęło :(
Szkoda, że więcej DLC już nie będzie... http://twitter.com/#!/Bethblog/status/192389025405997057
Flyby - dokładnie. Historia się zaczyna od OWB właśnie , potem wchodzi w DM , a następnie chyba z tego co wyczytałem kończy w LR , chociaż pewien nie jestem.
Kong - ja oceniłem go sobie według personalnej skali na 8 , ale nie brałem pod uwagę elementów strzelanych , bo stwierdziłem , że tak do końca nie o to tu chodzi... Podłoże fabularne to mocna strona , bo jako jeden z niewielu DLC do Falloutów wymusił na mnie szperanie po kątach w celu poznania historii kasyna , genezy tej tragedii , wątku tragicznej miłości i tak dalej... Zaciekawił mnie cholernie pod tym względem , a czytając już ostateczną notkę , uznałem , że storywriterowi mógłbym przybić pionę. Cała historia była naprawdę sprawnie przedstawiona i to chyba u mnie przyćmiło stricte gamepayowe wrażenia , które były tylko just OK. Zdecydowanie wpakowano zbyt dużo elementów zręcznościowych jak na grę RPG. No ale co gracz , to opinia inna.
Połączyłem sobie strój ochrony z kasyna SM z głową kombinezonu hazmat. Niezłe połączenie i DR też przyzwoite zapewnia.
IIIIII Ogarnąłem Karawanę !!! Na początku to to zagmatwane , ale jak się zrozumie zasady , to tysiaki lecą do kieszeni jak głupie. Nie ma łatwiejszego sposobu na szybką kasę , albo jestem po prostu dobrym karciarzem :D
Aope - pal pies. Niech się za kolejną część biorą. Wiśta wio !
Ishimura12 - kolejna część oj tak i myślę, że od dłuższego czasu już ją robią. Mam tylko nadzieję, że stroną techniczną i artystyczną zajmie się Beth, a scenariuszem i otoczką Obsidian. To byłoby dobre combo :]
*kupuje w przyszłości kolejną grę od Bethesdy / Obsidianu*
Oh NO !!!
Ogarnąłem Karawanę
Gratuluję! Swoją drogą jestem ciekaw jaki procent grających w FNV opanowało Karawanę. Ja olałem :)
davis - wszystko widać po zdobytych achievementach.
To ja też się pochwalę - ogarnąłem Jednorękiego bandytę i dolary leciały jak woda :P
Też nie jestem karciarz i machnąłem ręką - karty z Sierra M. zbierałem jako kolekcję ;)
A Jednorękiego od czasu do czasu męczyłem - po coś tam są kasyna ;)
Know When to Fold Them Win 3 games of Caravan. 7.3%
Caravan Master Win 30 games of Caravan. 1.5%
No to widzę, że generalnie olewka :)
W drugim Falloucie przy 100% Hazardu kasy też było sporo, lepiej jednak było spieniężać napotykany loot u kasjera w Redding.
Zawsze chciałem się nauczyć grać w rzeczoną Karawanę, nigdzie jednak nie znalazlem przejrzystych zasad ani nie mam pewności, czy karty które kupiłem w paru sklepach wystarczą.
W Smutkach Starego Świata, kong123 - trafisz na ślady przyjaciół z Sierra Madre. Dlatego ja wolałem zaczynać od Smutków ;)
A no coś ten stary dziadyga z Krwawej Forsy wspominał o tym ;) W sumie to nic takiego się dla mnie nie stało - ot zacząłem od dodatku, który jako pierwszy się ukazał. Teraz to nie wiem gdzie pójdę - chyba właśnie przejdę sobie Smutki, później Szczere Serca i na koniec sobie zostawię Drogę ;)
Podłoże fabularne to mocna strona , bo jako jeden z niewielu DLC do Falloutów wymusił na mnie szperanie po kątach w celu poznania historii kasyna , genezy tej tragedii , wątku tragicznej miłości i tak dalej... Zaciekawił mnie cholernie pod tym względem , a czytając już ostateczną notkę , uznałem , że storywriterowi mógłbym przybić pionę.
W 100% się zgadzam ale mam jedno ale właśnie ;) Nie wiem jak dla innych ale dla mnie ta cała historia była dość przewidywalna ale mimo wszystko jak czytałem te zapiski to szczęka opadała ;)
Ogarnąłem Karawanę
Ja niestety jeszcze nie. Zbieram/kupuję te karty jak głupi ale wprawy jeszcze nie nabrałem ;/
Ale Smutki spodobały mi się niemal od samego początku ;)
Podobają mi się te wstawki przed KF i SSŚ ----------->
Czy przed SS* i DPP** też się takie wyświetlają?
I drugie takie pytanko zaraz uruchomię w spojlerze może:
spoiler start
W Smutkach Starego Świata na początku zdobywam profity ze względu na to, że wycięli mi mózg, serce i kręgosłup. Czy to są profity na stałe czy po wyjściu z krateru stracę je?
spoiler stop
*Szczere Serca
** Droga Przez Pustkowia :)
Gdyby ktoś nie załapał moich skrótów :P
kong123 - co do profitów - zobaczysz na końcu :] Co do tych planszowych wstępów - w Lonesome Road na początku nie ma, ale jest na końcu :]
Aha to dzięki za info ;) Właśnie zaczynam po raz drugi Smutki :)
Tak odbiegając od tematu:
.:Jj:. jak tam demo SE V2? :P Jakieś wrażenia czy cuś być mógł napisać?
Kong - ja przeszedłem demko snipera... 8 razy. Niestety tu rodzi się sprzeczność , bo gra jako symulator snajpienia to dziadzostwo , a przynajmniej tak wynika z wersji demonstracyjnej gry. Za każdym razem ukończyłem traila na poziomie Elite nie ginąc ani razu i headshotując prawie każdego gościa. Wydawało mi się że gra tu będzie wyzwaniem z wskaźnikami wiatru , tętnem itd. , a była teatrzykiem , gdzie frycki skakały jak baleriny , a ja akompaniowałem im z mojego springfielda. Taka prawda. Jednak mimo tego , że za grosz tam fantazji realizmu , to sam gameplay , to cud , miód i orzeszki. No bo - animacja przebicia dwóch JĄDER przeciwnika po rykoszecie jest po prostu kwintesencją całej gry że się tak wyrażę. Serio :D Wszystkie animacje i ta radość , kiedy kula przebija się przez czaszkę Nazia jest nie do opisania. Więc pal pies tamto. Niech tylko zwiększą poziom trudności , a będzie okej. Nawet bardzo.
Ma ktoś radę - mam Wiedźmina , Fallout New Vegas , Fallout 3 , Skyrim i trzy pierwsze części sagi post - apo. Jak to przejść ;( ?
Są jakieś zadania, którymi podniosę sobie reputację dla Legionu do poziomu lubianego? Jakieś przed przybyciem do Vegas czy spotkania z Cezarem.
[216]
Fallouta 3 i Skyrima wywalić, Wiedźmina też ew. zostawić na później.
Ja mam takie pytanko - jest może hełm do tej zbroi? ---------->
Bo nie wiem czy przez nieuwagę przegapiłem czy go po prostu nie ma ;/
jeśli jest to prosiłbym o jakieś info.
Kong - nie , ale jest mod , który to zmienia.
PS - jaki gargamel fajny : P
Ubierz se berecik od tego smętnego snajpera, kong123, jeszcze ci głowę zawieje ;)
A dokładnie zbroję ulepszyłeś? Trzeba się nagimnastykować aby jej wszystkie opcje uzupełnić ;)
Przez was zachciało mi się znów wrócić do New Vegas (po raz czwarty :p)...Ale, że dawno temu grałem ostatnio więc poradzę się was jakie mody są teraz "obowiązkowe" i warte uwagi? Na początek prosiłbym o tego moda dzięki któremu noc wygląda jak noc czyli jest czarna jak odwłok szatana :p
Jakieś nowe pancerze i pukawki też mile widziane, no i jeszcze mod na zdjęcie przynależności frakcyjnej pancerzy(działający, miałem jeden ale nie działał)
Limbo92 - post 146
Limbo92 - proponuje:
- pogoda, prawdziwa noc, efekty deszczu, realistyczne dźwięki, itp. itd. - Project Reality http://newvegas.nexusmods.com/mods/42180
- usprawnienia w mechanice, nowa broń, pancerze (ponad 100 nowych zabawek) i możliwości - Project Nevada http://newvegas.nexusmods.com/mods/40040
- lepsze tekstury - POCO BUENO Texture Pack http://newvegas.nexusmods.com/mods/42028
- oświetlenie i wiele innych - FXAA Injector Fallout New Vegas http://newvegas.nexusmods.com/mods/45690
Te 2 pierwsze to dla mnie absolutne minimum, ale polecam wszystkie :]
Teksturki opuszczę, mój komp i tak ledwo wyrabia z tymi podstawowymi :p
Jesli masz słaby sprzęt i np. zacznie padać (po instalacji Project Reality) co mocno obciąża procesor, to mozesz wyłączyć deszcz z poziomu moda, czyli w Pipboy'u wybrać zakładkę wyglad -> project reality -> pogoda na default :] Zresztą różne zjawiska pogodowe można sobie poustawiać jak się chce, np. burza piaskowa wygląda fenomenalnie :] Zresztą sam zobacz na to: http://www.youtube.com/watch?v=iImoy8pgBB0 przy 1:48 masz noc :]
Zachęcony "odnową" wątku i ja wróciłem do FNV. Przy okazji znalazłem na YT kanał pewnego gościa
dla zainteresowanych
http://www.youtube.com/user/GophersVids/videos?view=1
który w bardzo przystępny sposób pokazuje w swoich filmikach, jak instalować mody, które wg niego są warte uwagi i jak działają (sam jest zresztą autorem paru modów).
Dzięki tym filmikom nauczyłem się m.in. obsługi Fallout Mod Managera (mimo iż używałem go już przy F3, to teraz dopiero wiem, że niewiele o tym wiedziałem) i wgrałem kilka przydatnych wg autora filmików i mnie modów. Między innymi: script extendera i 4GB Fallout NV (uruchamianych jednym skrótem), Poco Bueno Textures, CASM_NV (bardzo przydatny programik dotyczący sejwów), Weapon Retesture Project, domek w Goodsprings, plecaczki i itp. duperele.
Ne udało mi się jedynie z modem Fake Fullscreen Mode Windowed. Podobno granie w trybie okienkowym zmniejsza szanse na zwieszki gry i powoduje, że NV chodzi płynniej. Mod ten pozwala "oszukać" tryb okienkowy, który wygląda jak tryb pełnoekranowy. Niestety, nie mogę ściągnąć ostatniej wersji tego moda z Nexusa, bo moja Panda twierdzi, że plik zawiera jakiegoś wirusa, a przedostatnia wersja moda nie chce działać.
No więc zacząłem nową grę, by sprawdzić, czy moje "modzenie" działa i... działa :)
Teraz zastanawiam się nad modem A World of Pain.
http://newvegas.nexusmods.com/mods/38719
Czy lepiej wgrać go od początku rozgrywki, czy można w trakcie, no i najważniejsze, czy działa bez problemu z naszą cenegowską wersją? Grał ktoś może w tego moda?
No, proszę ;) Renesans FNV ;) Co prawda on u mnie wciąż jest "w graniu" ale kto wie, może i mnie uda się w końcu z niektórymi modami. Wątpię abym się przekonał do Managera (filmiki tego gościa oglądałem) nie mniej mam smak na ten Underground. Tylko nie rozwiązałem problemu wyrażenia "opcjonalnie" - można sobie wtedy darować szukanie w grze osobnych katalogów DLC, czy nie można. Zawsze ściągam wersję modu dla upośledzonych czyli manualną ;)
Ściągnąłem wcześniej World of Pain, Szenk ale nie próbowałem instalować.
[227]
Subskrybuję od dawna , widziałem jak się w miarę rozwijał. Wszystko , co wiem , wiem od niego. Widzów mu przybywa , bardzo dobrze - zasłużył sobie na to.
World of Pain nie tykałem - dla mnie to poniekąd przegięcie. To jak dodanie drugiej gry do Fallouta. Z tego co czytałem - za dużo tam FPSa i nabijania punktów. Nie dla mnie.
Ano renesans Flyby. Kto by pomyślał. Idealna pora na zapowiedzenie wstępnie kolejnej części :D
World of Pain? Jeśli to jest ten mod, który dodaje sprzedawcę amunicji Franka koło Goodspring - zainstalować moda choćby dla samego sprzedawcy.
No i chatka za parę tysięcy kapsli to zawsze coś.
Mod przydaje się jak potrzebujemy XP albo chcemy postrzelać. Momentami przegięte ilości i HP potworów ale bywa.
W WoP podziemia są spore ale to nic w porównaniu z Mojave Underground, gdzie jest chyba jedna sieć podziemi. Siedziałem kiedyś w jednej w parę godzin i końca nie było widać.
Normalnie jak w Demise...
Moda można instalować w każdej chwili.
Witam
Czy ktoś ma dość częste bluesceen/wywalanie z gry co jakieś 10-20 min
W której części gry? Bo jak w Fallout 3 to niestety taki urok wersji cenegowej, która grzebała w pliku .exe.
@aope
jak zainstalować te tekstury Poco Bueno?
W readme instalacja za pomocą FOMM jest krótka, delikatnie mówiąc.
Wrzuciłem do katalogu Data, włączyłem FOMM->Package Manager (bez logowania)->Activate.
I nic, różnicy brak, jedynie przy zwiedzaniu Silver Peak Mine (w którym znalazłem hełm do pancerza Remnants) wywaliła mi się gra.
SpecShadow ---> Jeśli chodzi o Poco Bueno - obejrzyj ten filmik, pokazuje dokładnie, jak zainstalować ten mod
http://www.youtube.com/watch?v=Nn6bLQoVwFY&list=PL0E5E8CA384409B11&index=4&feature=plpp_video
Robiłem wszystko według niego i u mnie działa bez problemu.
A różnica wizualna jest naprawdę spora :)
Hmmm, to może zainteresuję się tym Underground. Choć może najpierw pogram sobie tak, jak mam, a tymi modami w rodzaju World of Pain czy Undeground właśnie zainteresuję się, jak będę miał zwiedzoną większą część świata gry i bardziej rozwiniętą postać, a także będę trochę znużony "normalną" mapą :)
Dzięki za filmik, spróbuję z jego pomocą coś zdziałać.
Co do tych modów Underground czy WoP - dobrze byłoby mieć 5-9lvl na początek i pancerz metalowy. Jeśli chcesz pozwiedzać je w momencie, gdy zwiedziłeś całe Mojave to nie wiem, czy w tym momencie nie będziesz miał maksymalnego poziomu postaci. Wtedy wejście do podziemi może być zmotywowane jedynie dodatkowym lootem i bałaganem, jaki ono rodzi.
SpecShadow - odpalasz Nexus Mod Manager, logujesz się na NewVegasNexus, wchodzisz na stronę moda -> pliki -> Download with manager -> jak się pobierze to aktywujesz w NMM i gotowe :]
Kong - nie , ale jest mod , który to zmienia.
Aha to dobrze. Bo dzisiaj miałem się trudzić i szukać tego po tych laboratoriach itp.
PS - jaki gargamel fajny : P
Od Fallouta 3 zawsze tak tworzę postać ;)
Ubierz se berecik od tego smętnego snajpera, kong123, jeszcze ci głowę zawieje ;)
Berecik został przez przypadek w Novac ;)
A dokładnie zbroję ulepszyłeś? Trzeba się nagimnastykować aby jej wszystkie opcje uzupełnić ;)
Jeszcze nie. Ale zamierzam się właśnie gimnastykować ;P
Zaraz jeszcze będę miał pytanko dotyczące pewnego moda ale obiad wzywa ;P
Dobra mam: Czy ten mod http://newvegas.nexusmods.com/mods/35998 działa ze wszystkimi DLC?
kong123 - Nevada Skies jest niestety przeraźliwie zabłędzonym modem. Korzystałem z niego, ale irytowały mnie pojawiające się błędy (raz działało, za innym razem nie, czasem się kompletnie wyłączało, aby po chwili włączyć itd. itp.). Polecam olać i zainteresować się podanym wcześniej Project Reality - robi generalnie to samo (a nawet wiecej) jest stabilny i działa wszędzie, również w DLC.
aope - bzdury gadasz. Instalujesz jedną z 2 wersji - URLWfied albo 06 i wpychasz do NMM. Wystarczy tylko w load order dać nasz mod na sam koniec , żeby uniknąć komplikacji. Dodatkowo w folderach ręcznie można wgrać moduły do DLC , żeby niebo było tak samo piękne jak tam. Proste.
W dodatku między PR a NS jest olbrzymia przepaść. Ten pierwszy w ogóle do mnie nie trafił - Mojave to przede wszystkim pustynia , słońce i skwar , a nie przymulona pogoda rodem z Wysp Brytyjskich , chociaż znam entuzjastów tej drugiej także. Co kto woli - ale u mnie New Vegas równa się jedynej opcji.
Ishimura12 - tak właśnie robiłem. Może mam wyjątkowe "szczęście" ale ten mod sprawiał u mnie same problemy, łącznie z wywaleniami do pulpitu. Nie zmienia to oczywiście tego, że mod fajny, tylko jak dla mnie - zbyt niestabilny i zwyczajnie niedorobiony.
[edit] Nevada Skies - bardziej sielsko, kolorowo. Project Reality - bardziej mrocznie i niepokojąco. Co kto woli :]
kong123 - jeszcze jedna sprawa ;) Sprawdź ten materiał, pokazuje czym jest NS i PR i czym się różnią: http://www.youtube.com/watch?v=oCKdfHQ4IGI I ważna informacja:
pytanie - does project reality support HH and other DLC?
odpowiedź - Yes. Oddly enough it seems to be the only weather mod that does ALL areas, regardless of how they are added. I even got it working in the DC wasteland when playing A Requiem to the Capital Wasteland.
Dzięki aope - na pewno będę to oglądał. Teraz interesują mnie tylko mody, które polepszają oprawę graficzną. Pozostałe chyba jednak sobie daruję. Przynajmniej na razie.
Chodziło mi o Fallout New vegas po za tym dotarłem przez co to miałem przez Nvse Loader 0.2.0.12 (potrzebny do Nevada Projekt) jest inny program lub nowsza wersja tego programu
A ja zapytam - warto kupić Lonesome Road? Jak on wypada na tle pozostałych dodatków jak i samej podstawki?
F:NV o dziwo mnie zauroczył (o dziwo, bo F3 made by bethesda odepchnął mnie od siebie w czasie krótszym, niż zajęło mi przemyślenie zakupu i przeklikanie tegoż po sieci). Niestety z dodatkami nie było już tak fajnie - Old World Blues (pomimo nawet fajnej fabuły i miejscówki) zmęczył mnie ilością żmudnej strzelaniny, a do tego na spółę z Dead Money zmęczyły mnie izolacją na czas rozgrywki do tej jednej lokacji (skutkiem tego utknąłem gdzieś przy podejściu do kasyna i przestałem grać). W efekcie za Honest Hearts jeszcze się nie wziąłem, a w międzyczasie w końcu na steam pojawiły się ostatnie nie dostępne dla nas wcześniej dodatki i w związku z tym zacząłem się zastanawiać, na ile warto je brać i wrócić do FNV :)
Lonesome Road jest dla mnie najlepszym DLC do New Vegas. Klimat dobry.
Co masz na myśli pisząc o „izolacji"? Że wchodząc do świata w DLC nie da się wrócić przed jego ukończeniem? Tego tutaj nie ma - możesz wracać kiedy chcesz.
Walk też jest sporo. Walczysz ze specjalnym rodzajem ghuli (Marked Man), pojawia się nawet parę deathclawów, w tym jeden który kasuje nas szybko.
Prócz tego zwiedzasz ruiny, detonujesz głowice. Końcówka za to jest mocarna a wybory ciekawe, bombowe można rzec :]
SpecShadow -->
Co masz na myśli pisząc o „izolacji"? Że wchodząc do świata w DLC nie da się wrócić przed jego ukończeniem?
Dokładnie tak :)
Co do walki - nie mam nic przeciwko, o ile nie jest żmudnie i powtarzalnie - Old World Blues jest tego niestety idealnym przykładem. Respawn przeciwników - oraz całe 3 ich główne formy (a przynajmniej tyle w tej chwili pamiętam :)) - spowodowały, że pod koniec miałem serdecznie dosyć tej lokacji, jeśli tylko musiałem gdzieś pójść.
Eeech, strasznie korci mnie ten World of Pain. Chyba go sobie jednak zainstaluje, a żeby za bardzo nie psuć sobie zabawy w trakcie samej gry, doinstaluję do niego pacze obniżające ilość lootu i npc.
Ja po prostu lubię się włóczyć po świecie gry - im ten świat rozleglejszy, tym lepiej. W takich grach, jak np. Gothic 3, ostatnie Fallouty, Obliviony czy Skyrimy wątek główny mógłby dla mnie nie istnieć, wystarczy samo zwiedzanie.
Myślę więc, że ten mod jest stworzony jak dla mnie :)
Zobaczymy.
Tak z nieco innej mańki. Jak rozumiem, kupno pudełka FNV wersji ultimate w UK dla przykładu w grę nie wchodzi ze względu na regionalizację?
Jeśli tak - zostaje tylko steam, żeby partacze z cenegi nie dostali swojej doli?
Llordus - wersja kupiona w PL przez Steam, jest wersją od 1C. Innymi słowy - i tak im płacisz. Nie wiem jak jest z kodami z UK. Niemniej muszę przyznać, że przy lokalizacji tej gry naprawdę się postarali. Wykonali kawał świetnej roboty i chociaż to partacze (wszystkie te problemy, które były, to prawdopodobnie wina 1C, które jest właścicielem Cenegi...) do których daleko mi pałac choćby szacunkiem, to za New Vegas naprawdę należy im się ta kasa. Aż trudno mi uwierzyć w to co piszę, ale naprawdę - wykonali kawał dobrej roboty. Wszystkie DLC są po PL, wszystkie poprawki też już obecne, ja bym kupił od nich. Mimo wszystko.
Witam mam kolejny problem z Fallout New vegas
mam buga który nie pozwala po misji (robota jako bramkarz)wejść do Van grafów czy jest na to jakiś sposób po za kodami
Tak - jest sposób. Wcześniejszy save.
Wszystkie moje stare mody ładnie się zainstalowały prezed mod menagera ale te które pobrałem dzisiaj to chyba wcale, zainstalowałem ten reality mod, world of pain, nowe radio które Ishi tak zachwalał i nie widze nigdzie żadnej różnicy ani nie widze opcji zmiany pogody w pip boyu...A w mod menadżerze mody są zaptaszkowane jako zainstalowane...O co kaman?
aope --> Niestety, jestem nieubłagany :) Mieli swoją szansę swego czasu - konsekwentnie jedna za drugą zaprzepaszczali. Teraz zaś uszczęśliwić mogą mnie już tylko w jeden sposób - bankrutując :)
A łudzę się się, że jednak jak kupuję na steam, to oni mają mniejszą dolę - bo w tej chwili na ich stronie jest promocja i możesz mieć ultimate za 50% ceny pod warunkiem podesłania im kodów kompanii graczy z podstawki - czyli dotyczy tylko tych, co pudełka u nas kupili :)
Inna sprawa (z tego co pamiętam, jak grałem jakiś czas temu) że w mojej wersji nabytej na steam, tylko podstawkę miałem po polsku - DLC (wliczając teksty) były już po angielsku. Jeśli to ma być ta super jakość polonizacji - to jednak podziękuję :)
Llordus - w pełni rozumiem Twoje stanowisko i sam mam bardzo podobne :] DLC faktycznie były po angielsku, ale już od jakiegoś czasu wszystkie są po PL - trzeba tylko w zakładce Data zaznaczyć nazwa_dlc_lang.esp i to wsio. New Vegas na 100 proc. będzie przeceniony, pytanie tylko - kiedy :]
Limbo92 - co do Project Reality. Czy w NMM masz zaptaszkowane ProjectRealityMklv5HDR.esp? Ustawienia moda są w pipboy'u w zakładce Wygląd.
aope --> Dzięki za info o tych nowych modułach, przegapiłbym je. W końcu jak nic z grą nie robiłem, to po co do data zaglądać ? ;)
Limbo92 - Co do WoP i PR ci nic nie powiem , bo zwyczajnie ich nie używam , ale z radiem nie powinieneś mieć problemów. Upewnij się jednak , że w zakładce mods ( czerwony na jpg.) aktywowałeś Conelrad (pomarańcz na pikczerze) , a potem zainstalowałeś klikając na szary kwadracik. Sprawdź też , czy w zakładce plugins (czarny) również masz odhaczonego moda , tak jak w zakładce "mods" , bo bez tego działać nie będzie.
Ishimura gram po raz 2 (nie ma to jak prąd ci odłączą w czasie zapisu)
A i jest jakiś zamienik nvse_loader (crashe Dziś grałem 2 h zero włączyłem przez Nvse crash po 20 min)
Pytanie odnośnie Dead Money.
W tle za drzewem jest jakieś pomieszczenie - ale nie widzę póki co dojścia do niego. Mam się bawić w akrobatę z wykorzystaniem drzewa, czy w którymś momencie do tych pomieszczeń jest jakieś fajne dojście? Z góry dzięki za info.
Llordus, w Dead Money - w dzielnicach Sierra Madre, wszystkie drogi są połączone z błądzeniem i trudnymi wyborami. Są podobne do siebie - czasem wystarczy sprint, czasem trzeba kombinować - na ścianach są rysunki i napisy, pomocne jeżeli trzymasz się trasy. Niestety zdarza się pobłądzić - częsty save-load jest niezbędny.
Cóż, średnio to wyszło z tymi teksturami. Chyba moja karta (Radeon 6570) nie wystarcza do lepszych tekstur w tak starym silniku :]
Grałem sobie teraz w Lonesome Road. Poprzednio jak grałem to robiłem to pośpiesznie, w każdej chwili mogłem dostać wiadomość o wyjeździe na dłuugi czas. Teraz zwiedzam każdy kąt. Klimat rewelacyjny. Tylko postać naszego znajomego U. jest dla mnie jakaś mętna, bez życia czy charyzmy.
Wywaliło mnie z gry po wyjściu z tunelu z pewnymi sympatycznymi stworzeniami, Tunnelersami. Niby rozdarły deatchclawa ale jakoś dawałem sobie z nimi radę.
Testowałem też Hunting Revolver na amunicję 45-70gov czy jak to się nazywa. Niezła armata. Gdyby nie to, że zebrałem w ciągu 50h tylko 100 szt. tej amunicji to wymieniłbym mojego wysłużonego gnata zwanego Lucky.
Flyby --> staram się metodycznie czyścić cały teren, niezależnie od tego, gdzie mnie gra posyła. Ale faktycznie zrobili tu taki labirynt, że łatwo czasem się zgubić.
Szczęściem - jednym z dobrych sposobów na orientację jest zbieranie sztonów kasyna. Jak nigdzie nie leżą - znaczy się już po okolicy łaziłem :)
U mnie na wyposażeniu - 12.7mm submachine gun z tłumikiem (uwielbiam tę pukawkę, dźwięk wystrzałów to jak muzyka ;) ), Gauss rifle (na odległość), piła łańcuchowa z ulepszeniami (bezpośrednie starcie i nie ma mocnych ;) ). Z Gaussa jeden strzał prosto w łeb powala Deathclaw'a, obojętne jakiego. Na tego większego bydlaka z LR wystarczyły 2 strzały o ile dobrze pamiętam :]
Llordus - ile dobrze kojarzę to miejsce to przy którymś z zadań gdy będziesz wychodził z innej dzielnicy to właśnie wyjdziesz tamtędy. Tak mi się przynajmniej wydaje. Poza tym tak jak napisał Flyby - jest tam niezła plątanina. Miasto samo w sobie jest monotonne i ma mało punktów charakterystycznych.
Skończyłem Smutki Starego Świata. Lepsze od Krwawej Forsy i to o niebo. Największym mankamentem jest niestety respwan przeciwników przez co ocena ostateczna tego dodatku to zaledwie 7/10.
Zacząłem teraz Szczere Serca i już mi się ten dodatek bardzo podoba :)
Założenia Honest Heart, pomysł, są w porządku - czegoś zabrakło w "atmosferze" (w wykonaniu i oprawie dodatku).
Może za bardzo sielsko? Zbyt sztywne schematy zachowań przeciwników? Czegoś brakuje..
Na razie pograłem nie wiele ale podoba mi się jak na razie miejsce akcji jak i klimat ;) Jakieś indiańce wyskakują, niedźwiedzie i inne takie. Mapka w sumie taka zagmatwana się wydaje i coś czuję że do niektórych lokacji ciężko będzie się dostać ale pierwsze wrażenie jak najbardziej pozytywne.
W Smutkach będę jeszcze musiał zrobić jedną rzecz ale grunt, że mogę tam wrócić. Tam mapka też była spoko - z pozoru taka niezbyt duża jednak lokacje miała fajne.
To w Old World Blues można wracać na Mojave? Nie zamykają nas w tym dodatku do czasu jego ukończenia?
Honest Heart - dużo sie gotowało i mało się spało. Ziół tam jest sporo, ze 200 sztuk każdego rodzaju zebrałem. Tylko grzybki jaskinowe były ciężkie. Jakieś 1300 funtów tego stuffu zebrałem...
Dodatek podobał mi się. Wrogowie czyli White Legs (podobnie jak Marked Mens z LR) mają pancerze składające się z fragmentów pancerzy NCR. Sielska atmosfera. No i spotkanie z mumią.
I tu ciekawostka - dorobiłem się reputacji Lubiany w Legionie. Zaniosłem pare nieśmiertelników NCR do Cottonwood Cove i nauczyłem oficera rozbrajania min.
Dzięki takiej reputacji podczas dialogów w Lonesome Road z panem U. miałem dodatkowe dialogi, oznaczone [Legion], w miejscu gdzie byłby np. [Speech 45/50]. Wow.
Zastanawiam się teraz, czy gdybym przed wyruszeniem do Honest Hearts miał tą reputację to miałbym dodatkowe dialogi z panem mumią?
Tz. do momentu zakończenia nie mogę wrócić na Mojave. Gdy skończę główny wątek dostaję urządzenie, które pozwala na podróżowanie pomiędzy tymi lokacjami.
Się jeszcze z Legionem nigdy nie sprzymierzałem. Zobaczę może gdy zacznę grać od nowa to coś pchnę w tym kierunku. Zaraz odpalę sobie jeszcze Szczere Serca - muszę się lepiej wciągnąć ;)
I mam jeszcze takie pytanko: Na początku gdy jeszcze byłem na Mojave, ten typ kazał mi się odciążyć do 100 funtów. Tak też zrobiłem - stała tam w tej jaskini jakaś skrzynka do której włożyłem tak z grubsza niepotrzebne graty. Ale tak się zastanawiam teraz czy mi to nie zniknie? Może lepiej trzeba było się wrócić do mieszkania i zostawić?
Chociaż tak w sumie z drugiej strony ten typ na początku sam powiedział, żeby graty tam zostawić... ale jednak taka mała niepewność teraz pozostaje ;)
Jak sobie przypomnę dodatki od Fallouta 3 to te z New Vegas biją sporo na głowę (w F3 właściwie tylko Point Lookout położył mnie na kolana). Tak z perspektywy czasu oceniłbym je na:
Operacja Anchorage 3/10
Dzióra 5/10
Broken Steel 7/10
Point Lookout 10/10
Statek Kosmiczny Zeta 7 tz. 4 :)/10
A od New Vegas oceniłem dotychczas:
Krwawa Forsa 5+/10
Pierwsze co rzuca się w oczy to to, że po rozpoczęciu dodatku postać jest ogołocona. W sumie z początku mi to nie przeszkadzało bo pomyślałem sobie, że więcej będę mógł stamtąd wynieść. Niestety jakoś się specjalnie w uzbrojeniu tamtejszym nie odnalazłem ale i tragedii nie było. Pod względem fabularnym dodatek wypada bardzo dobrze i właściwie to to go w głównej mierze ratuje. Bo mapka jest niestety strasznie monotonna i nudna. Ciężko się połapać i w ogóle szkoda, że większość akcji dzieje się w właśnie w miasteczku a nie w kasynie. Nie podobał mi się też motyw z tymi głośnikami - o ile z początku wydawał się fajny tak pod koniec nieźle mnie irytował. Plus za kilka możliwych zakończeń.
Smutki Starego Świata 7/10
Dla mnie zdecydowanie lepszy niż Krwawa Forsa a to za sprawą tego, że jest znacznie więcej ciekawszych broni jak i sama mapka nie jest już tak monotonna. Fabuła jak dla mnie była w porządku - niektóre dialogi są po prostu mega dlatego też nie wyobrażałbym sobie grać w to po angielsku. Zadania niestety były monotonne i przynudnawe ale grunt, że pchały fabułę do przodu.
A Szczere Serca właśnie uruchomione. Droga Przez Pustkowia na samym końcu :)
Taka wysoka ocena dla Mothership Zeta? Tego guana które strzępiło mi nerwy do reszty denną napieprzanką? Srsly, pod koniec miałem gry serdecznie dość.
Point Lookout to się zgadzam, bardzo fajny dodatek. Pitt? Niezły. Zbieranie sztab, włóczenie się po hucie i obrzeżach. Walki na arenie były względnie krótkie.
Operacja Anrchonage przydaje się tylko dla darmowego GS i treningu dla pancerzy wspomaganych. Tyle. Poziomem dla mnie jest porównywalna do pierwszych strzelanek City Interactive.
Co do DLC w F:NV - ja odpuszczam sobie Dead Money i chyba też OWB, co by za szybko poziomów nie wbić. Choć ten skarbiec ze slotem i gauss rifle kusi...
SpecShadow - "Mumia" nie zapomniała kto ją ciepnął do wąwozu - Legion nie jest lubiany, co zrozumiałe ;)
kong 123 - wszystko znajdziesz w skrzyni - bo w H.H będziesz wracał tą drogą , nic nie zginie.
Grrr...SpecShadow przy Zeta miało być 4 - pomyliłem się:P Nawet nie wiem jak do tego doszło...
Też mi nieźle zalazł za skórę - końcówka była dla mnie co prawda fajna ale w trakcie dodatku miałem już chęć zrezygnować. Zwłaszcza, że jak nigdy tak tam nie wiedziałem gdzie iść tz. nie mogłem znaleźć przejścia. Tylko właściwie dla zasady wytrwałem do końca.
A The Pitt niestety średnio mi podpadł - nie był to zły dodatek. Po prostu nie w moich klimatach.
Aha to git Flyby ;)
SpecShadow - Co to za logika z tym odpuszczaniem dodatków tak btw ? Jedna sztaba kruszcu waży 35 kilo więc nie licz na to że wyniesiesz nie wiadomo ile kosztownego stuffu , ale na przykład Karabin Gaussa ( jedyny w grze nie licząc tego unikalnego ? ) , to już ciekawe znalezisko. W ogóle dla mnie Dead Money pod względem ekwipunku przebiło Old World Blues głównie ze względu na stosunek jakość/ilość . OWB - dużo broni energetycznej , ale nic odkrywczego poza FIDO i emiterem sonicznym. Reszta to dość marne kopiuj - wklej nie licząc gumowych rękawiczek naukowców. Dead Money - świetny rewolwer , fajny pomysł na nóż i cholernie dobry holorifle. Plus kolorek pancerza Sierra Madre też mi do gustu przypadł...
Jeśli już się bawimy w ocenianie.
Achnorage - Pieprzona zbroja dla konia.
Pitt - plus za wyzwanie w postaci zniewolenia , walczenia o pozycję i przetrwanie w stalowni , ale ujma za zbyt krótki element bycia niewolnikiem i stosunkowo zbyt oczywiste zakończenie.
Broken Steel - . Pozornie wprowadzał coś nowego do fabuły , ale na tym się lista zalet kończy. Serio. Niech ktoś z was powie , że fabuła była pasjonująca , a to DLC potrzebne. Jedna osoba , jeden racjonalny argument. Jedynie spodobało mi się wprowadzenie misji pobocznych , bo sam wątek główny leży i kwiczy. Brrr.
Point Lookout - dobry , ale nie jest szczytem możliwości na tej płaszczyźnie. Oferował co prawda otwarty świat , ale temat można było o wiele bardziej rozwinąć. Za mało wykorzystanego potencjału , chociaż jest i tak b. dobrze.
Zeta - guano i absurd jakich mało. Chociaż bronie w odróżnieniu do Achnorage były ciekawe.
Dead Money - Koffam. Za co ? Przewidywalną , aczkolwiek b. dobrą historię , przedwojenny klimat i kasyno samo w sobie. Moim zdaniem ta sama klasa , co PL.
Honest Hearts - n/g , ale coś przewiduję , że kiepsko będzie
Lonesome Road - n/g , również j.w. , chociaż tu mam pewne wątpliwości , bo łączy się fabularnie z innymi. We'll see.
Taka logika, ze po przejściu każdego DLC miałem 50lvl, zanim odwiedziłem Vegas.
Dead Money rzeczywiście ma dobry klimat ale atmosfera nacisku, klimat Piły i ciągły pospiech to nie dla mnie.
Tia - pośpiech nie był dobry , zwłaszcza przy końcówce , a klimat piły ( bomb collars ? ) jakoś mi się nie udzielił.
Level Cap to natomiast project nevada i zakładka rebalance. Ja nie zaczynam gry bez zaznaczenia 66 % doświadczenia zdobywanego przez postać. Czasem nawet 50 ustawiam. Proste.
No no - nie wiedziałem, że w Honest Hearts pada deszcz - ba nawet pieruny są ;)
Przecież pieruny też są w normalnej wersji (project reality \o/ jak za pierwszym razem gdzieś blisko pizgnęło w nocy to dosłownie podskoczyłem w fotelu i mi serducho zgubiło rytm).
Ja nie posiadam jeszcze tego moda Orl ;) jakoś nie miałem czasu ściągnąć albo po prostu w natłoku przegapiłem ;)
W tym cholernym dead money w końcu dotarłem do kasyna. Dużo męczarni jeszcze przede mną, czy może większość jest już za mną?
Przeczesanie tego cholernego miasta przed kasynem to naprawdę koszmar. I pomimo tego, że przegapiłem jakieś 2-3 miejscówki (o których wiem:)), ucieszyłem się że w końcu mogę wejść do kasyna. Nie mam już siły łazić po tym durnym labiryncie.
W kasynie sporo głośniczków będzie - niektóre ciężko znaleźć zwłaszcza pod koniec. Tak więc jeszcze troszkę męki przed tobą.
Jeśli chodzi zaś o mapkę kasyna to już nie jest tak zagmatwana ale i tak można się pod koniec pogubić.
Orlando - u mnie podobna reakcja była w PR, gdy idąc w nocy, w zupełnej ciemności, w akompaniamencie deszczu i trzaskających piorunów wyskoczył na mnie kojot. Takiego sercowego hardcore już dawno nie miałem, polecam :P
W kasynie też nie jest fajnie. To z powodu niezniszczalnych hologramów :]
Do tego jeśli chcesz wykiwać głównego złego to musisz znać drogę.
SpecShadow ==> Rzucisz parę detali w spoilerze? Prawdę mówiąc lubię kiwać tych złych, a ten akurat dodatek z pewnością przejdę 2 razy - pierwszy i ostatni, ... jego mać, więc jak coś spierdzielę to będzie mnie to męczyć później :)
Naprawdę nie wiem, kto mógł tak poronioną miejscówkę wymyślić. Przeca cała idea tego DLC stoi w poprzek całej wolności, jaką FNV daje graczowi :(
gdy idąc w nocy, w zupełnej ciemności, w akompaniamencie deszczu i trzaskających piorunów wyskoczył na mnie kojot.
Też!
Nie ma znacznika spoiler w polu edycji posta. Kolejna zmiana interfejsu gola na gorsze :(
spoiler start
Czy komuś z Was udało się ukończyć quest "We are Legion!" z F:NV zabijając 4 oficerów z Camp Forlorn Hope w trybie stealth, tzn. nie alarmując całego obozu? Jest to możliwe, np. przez podłożenie do ciał granatów? Ile trzeba stealtha do takich akcji? Bo szkoda mi tracić cały FAME dla NCR, a zdrugiej strony zależy mi na KAŻDYM punkcie sławy dla Legionu Cezara (Kajzera - jak to się prawidłowo wymawia).
spoiler stop
Co mogę rzec o kasynie?
spoiler start
Hologramy które strzelają laserami z głów (nie da się ich zabić, trzeba omijać), co jakiś czas są te potworki na które natrafiałeś na zewnątrz. No i znajoma ekipa 4 straceńców, którym musisz pomóc lub ich zgładzić. Chodzi o Dog/God, ghula i niemą skrybę.
spoiler stop
Dodatkowo video z wykiwaniem klawisza.... znaczy, tego dziada. O dziwo jest to lepsze niż te, które używałem przy graniu w DM. Tam musiałem biegać naokoło.
http://www.youtube.com/watch?v=UZF_O2ADZ2c
kong123 - w HH dorzucili zmienne warunki pogodowe wzorem tych właśnie z modów :) Nie są tak rozbudowane jak te zrobione przez pasjonatów, ale dają jakiś tam posmak tego, co można osiągnąć :)
I prośba od razu - możecie polecić jakiś stabilny, nie wymagający magii podczas instalacji zamiennik HUDa? Taki z fajnym (małym) fontem i bogaty w informacje? Najlepiej gdyby można go było zainstalować bezpośrednio z Mod Managera :]
Llordus jeszcze nie wie co czeka pod koniec Dead Money - i dobrze. :) Jest taki perk umożliwiający szybkie bieganie - doradzam aby go sobie sprawił, jeżeli go nie jeszcze nie ma ;)
Mastyl
spoiler start
Podkradasz się do każdego z celów, wkładasz C-4 i detonujesz z dala od obozu.
spoiler stop
aope
będę się zastanawiał nad ściągnięciem tego moda od pogody ;) To o ten tak? = http://newvegas.nexusmods.com/mods/42180?sid=yAxvCCzDAvyCCBwHvFyHDGAvECCyzEuuvuFBHxEz = i czy jest on zgodny ze wszystkimi dodatkami?
A co do twojego aope to może tutaj poszukaj - http://newvegas.nexusmods.com/mods/searchresults/?cat=63 albo niech ktoś jakiś poleci bo ja się na tym nie znam :P
Flyby ->za pozno:-) ostatni awans mialem gdzies przed wejsciem do kasyna i przed wyjsciem raczej juz nie bede miec perkow do dyspozycji. a koniec chyba blisko - wlazlem do podziemi i nos mi mowi ze kasiurka jest bliziutko:-)
Wszystkim engejmowcom polecam te spawnery- sporo frajdy i pomoc przy acziwach :) Już ja widzę jak wytłukę ten dmg pięściami grając jako przyczajony pistolierro...
http://newvegas.nexusmods.com/mods/36849
Ufff. Dead Money w końcu ukończone. Muszę przyznać, że w kasynie gra nabiera nieco więcej uroku - mimo wszystko.
Btw - wie ktoś, gdzie najlepiej opchnąć 37 sztuk złotych sztab?
Btw - wie ktoś, gdzie najlepiej opchnąć 37 sztuk złotych sztab? ---->
Najlepiej chyba u Zbrojmistrzów, mają sporo kasy i odnawia się w środy i niedziele wraz z asortymentem :]
Flyby --> Z modów mam tylko ten na interface, który ktoś wrzucił w tym wątku.
Fakt - przeciążyło mnie mocno- ale powoli mogłem się przesuwać. Do tego z perkiem na szybką podróż przy przeciążeniu nie było problemu z dotarciem do "cywilizacji" po opuszczeniu bunkra :)
Inna sprawa, że ja akurat nie gram na hardcore - więc może tutaj jest różnica względem twoich oczekiwań? ;)
Nic to - biorę się za wyprawę z Honest Hearts. Trochę musiałem się nakombinować, żeby zejść z ekwipunkiem poniżej 100 - ale dało radę. Przygoda czeka :)
Ten World Of Pain nawet mi się spodobał, ale go odinstalowałem - za szybko leciało doświadczenie postaci. Myślę, że zagram w tego moda, jak już przejdę "normalną" grę z dlc-kami, i zacznę grę nową postacią - wtedy będę się mógł z nim pobawić.
Zainstalowałem teraz tak tu zachwalany Nevada Project. O rany, ile on ma opcji :)
Wszystko działa - przynajmniej jak na razie, ale mam jeden mały problemik. Wyczytałem, że pierwszy manual do cyberimplantów znajduje się w sejfie w szkole w Goodsprings. Sam implant znalazłem w domu dr Mitchella, ale manuala w sejfie nie ma, mimo że wskaźnik zadania wyraźnie na ten sejf pokazuje.
Ktoś wie, z czego to wynika? Może mod się źle zainstalował, choć żadnych komunikatów o błędach nie mam i gra chodzi bez problemu?