Heroes of Might & Magic VI | PC
Zupełnie niewymagająca giera... Zarówno jeśli chodzi o sprzęt (gdybym nie zmieniała kompa pod W2, starczyłby mi stary 2,5 letni rzęch), jak i gracza. Gdzie się podziały surowce z HOMM3? 4 rodzaje surowców, o które dodatkowo nie trzeba się martwić, bo same się zdobywają po zdobyciu zamku? Bleh. Ale jest śliczna, tego jej zarzucić nie można. Może wreszcie nawrócę moją młodszą siostrę na granie, bo ta heretyczka zawsze mówi, że za trudne... XD
Zgadzam się, nowa część stała się strasznie prosta.
Czy wie ktoś o co chodzi w pierwszej misji Haven'u? Mam jeszcze do pokonania 1 bohatera i go pokonuje, a po tym, nagle taki sam bohater z tyloma jednostkami, pojawia się na nowo w swoim zamku!! Tak jak by cofną się w czasie, albo odrodził!
http://www.gog.com/en/gamecard/heroes_chronicles_all_chapters
Na gog można teraz kupić Heroes Chronicles w packu włącznie z niedostępnymi wcześniej w Polsce 4 chapterami. Świetna sprawa dla fanów klasycznych HoMM. Szczególnie po zawodzie jaki stanowiła część 4 i beta części 6.
Jednak podtrzymuje swoj pierwszy sceptyczny komentarz (w koncu przebilem sie przez ten okropny interfejs). Giera jest maksymalnie uproszczona niemal pod kazdym wzgledem. Byc moze spodoba sie to mlodszym lub poczatkujacym graczom. Szczerze watpie by tworcy w ciagu miesiaca (drugi miesiac trzeba zarezerwowac na pudelkowa dystrybucje) wniesli jakies wieksze poprawki do systemu czy mechaniki gry. Czasu pozostalo juz tylko na drobne poprawki. Osobiscie poczekam z rok, dwa na kolejne dodatki i patche, ale duzej nadzieji sobie nie robie...
nowy Hirołs to już nie ten cud miód.. :( jak dla mnie gra na kilka nocek, a miała być dziką,nieposkromioną kochanką na długie miesiące.. ;d
Mam już bete od tygodnia i mogę powiedzieć że gra zapowiada się świetna :].
Beznadziejna ta beta... Sama gra naprawdę dobra, ale tyle błędów ile ma ta beta, to jeszcze nie widziałem. W mojej rozgrywce przeciwnik nie może mnie zaatakować i muszę po raz 10 oglądać jak przeciwnik atakuje fort (nie mój) bo ciągle daje powtórz...
A ja musiałem bete przetestować na wójka laptopie bo na moim wyskakiwało okienko że wystąpił problem z otwarciem programu
ta gra ma bardzo podobną grafikę do spellforce
ej pójdzie mi ta gierka na karcie graficznej geforce 8500gt?? jak myslicie
Ja myśle że nie ja mam asusa 9600GT 512 i tak na to z przymrużeniem oka patrze
Nie powinno się oceniać gry na podstawie bety,chociażby dlatego, że do premiery jest jeszcze ponad miesiąc czasu i wiele rzeczy może się zmienić in plus. Dlatego nie będę oceniać Might and Magic: Heroes VI a jedynie betę. Przechodząc do rzeczy - beta nie za bardzo przypadła mi do gustu. Wynika to z kilku czynników.
Po pierwsze, z moich nadzieji związanych z grą. Bardzo ciepło wspominając sztandarowy tytuł Black Hole czyli Warhammer Mark of Chaos, rewelacyjne jak dla mnie połączenie mrocznego klimatu rodem z Disciples i rozgrywki przypominającej inną moją ulubioną grę, czyli Kroniki Czarnego Księżyca, liczyłem że ów klimat węgierscy producenci choć w części przeniosą do herosów. Tak się niestety nie stało. Beta, zarówno w oprawie audiowizualnej(choć trzeba im oddać,że prezentuje się całkiem dobrze), jak i w ekranie miasta, rekrutacji istot, eksploracji świata a na walce i umiejętnościach poszczególnych jednostek skończywszy, przypomina mi w bardzo dużym stopniu Kings Bounty.
Pomijając moją sympatię lub antypatię do tej gry, chcę powiedzieć że nie tego oczekiwałem i nie tego chcę w Herosach. Dla mnie Heroes of Might and Magic to przede wszystkim strategia z domieszką rpg, a nie na odwrót.
Po drugie, zniechęcają mnie niektóre rozwiązania zastosowane w grze. I nie chodzi mi tu o niewielką liczbę surowców, bo choć nie pochwalam jej ograniczenia, to nie uważam tego za niezbędny element rozgrywki, a już na pewno nie za czynnik decydujący czy coś jest herosami czy też nie.
Mam zastrzeżenia do jednostek poszczególnych frakcji. Twórcy zdecydowali się w dużym stopniu zmodyfikować bestariusz świata Might & Magic, wprowadzając zamiast znanych wszystkim jednostek takie cuda jak matka roju, blask chwały czy inne takie. Niby dobrze, bo powiew świeżości się przyda, ale po kilku godzinach grania w betę stwierdzam, że poza wyglądem, nazwą i kilkoma umiejętnościami specjalnymi wszystkie jednostki różnych frakcji z tego samego poziomu( np. elita) nie różnią się praktycznie od siebie. Jeśli chodzi o elitę, to w każdej frakcji jest jednostka z pż w przedziale 65-70, następnie dwie z przedziału 80-100. Rożnica polega na na 3 lub 4 pkt obrażeń i odporności na obrażenia w tę czy w tę stronę. Poza tym jest to to samo, tyle tylko że u jednych nazywa się wampirem, u innych kenshi lub słonecznym krzyżowcem oaz na odmiennie prezentującym się modelu w grze. Dużo większą indywidualizację jednostek mieliśmy juz w Heroes 5, że o wcześniejszych nie wspomnę.
Przechodząc dalej - w grze w wprowadzono podział na 3 formacje- podstawową, elitę i czempiona, reprezentowane przez 3 rodzaje istot , a w przypadaku czempiona 1. Niby jednostki z poszczególnych formacji w dużym stopniu różnią się statystykami, głównie odpornością na oręż i magię oraz wartościami ataku i życia(przeważnie w podstawie hp to max 30, zaś jak już wspomniałem, w elicie 90-100, więc różnica znacząca) ale zupełnie nie przekłada się to na walkę.
Dla przykładu, atakująć jeźdźcem słońca(czy jak się to nazywa)w liczbie 12 w pierwszym ataku zabijałem 6-9 ghuli, których ogółem było 46, podczas gdy oni jednym atakiem zabijali mi 3 lub nawet 4 jednostki. Dla mnie to zupełne nieporozumienie i kompletny brak zbalansowania jednostek.
W Heroes 5 chociążby, mając 12 kawalerzystów i to jeszcze ze zdolnośćią szarży( którą jeździec słońca też posiada, a jakże) oddział 46 zombii ginął w pierwszym ataku.
Dlatego po stoczeniu kilkanastu bitew w ciągu tych paru godzin spędzonych z betą, wniosek nasuwa mi się jeden- nie liczy się jakość a ilość. Zdecydowanie lepiej jest inwestować w jednostki podstawowe, które się szybko mnożą niż w elitę i czempiona, bo na polu walki to właśnie ci teorytycznie najsłabsi czynią największe spustoszenie w szeregach wroga, zupełnie dominując nad elitą i czempionem i decydując o wyniku bitwy. Dla mnie osobiście jest to bardzo duży minus, dlatego że zawsze w wielu grach wolałem walczyć mniejszą ilością ale elitarnych jednostek, których siła i sprawność bojowa brała się ze zdolności specjalnych a nie z liczebności, zgodnie z zasadą że lepiej jest posłać na wojnę parę lwów niż stado owiec.
W herosach objawiało się to tym, że w późniejszych fazach gry kupowałem i walczyłem jednostkami od 5 poziomu w górę, zupełnie ignorując te niższego poziomu.
To tyle mankamentów. Mam nadzieję, że do premiery twórcy zmienią te rzeczy, głównie zbalansowanie jednostek. Jeśli nie, to Might and Magic: Heroes VI będzie pierwszą z całej serii herosów grą, której nie kupię i na pewno w nią nie zagram.
Ciekawe jakie będą dodatki do hirołsów 6. Ruscy rzekomo mają screeny z nową rasą mrocznych elfów.
Tawerna Heroes->news->archiwum ->''Nowe informacje''
Premiera gry została przesunięta na 13 października:
GB/news/details.aspx?c=tcm:21-21565&ct=tcm:6-231-32
GRRRRRR!!!!!! Mam ochotę ich ukatrupić!
J miałem betę i szczerze mówiąc miała sporo błędów jak na betę ale poza tym gra zajebista grafika super tylko wygląd zamku słabo w 5 było lepiej jednostki super .Z niecierpliwością czekam na moja zamówioną edycje kolekcjonerską pozdrawiam :)
vojak_2 jak nie poprawia to pójdą z torbami tak jak twórcy arcania gothic 4 na pewno poprawia pisalo nawet w nowym playu
Przypomina że 26 sierpnia rusz 2 beta!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Podoba mi się:
1. Cooldown zaklęć. Nareszcie koniec z spamowaniem tura po turze najpotężniejszych zaklęć. Moim zdaniem największa zaleta H6.
2. Konwertowanie zamków.
3. Podział mapy na prowincje i tym samym przypisanie surowców do miast i garnizonów.
4. Po cztery specjalne budynki na frakcję. Fajny pomysł ale niektóre budynki są zupełnie nieprzydatne.
Nie podoba mi się:
1. Statystyki jednostek i koszt budynków są wszędzie takie same. Podobnie spaprali serię twórcy Earth w ostatniej ich grze Earth 2160. Żenujące upraszczanie.
2. System walki z Heroes 5 bardziej mi się podobał (tylko inicjatywa, brak tur). W H6 jest inicjatywa i tury. Można do tego przywyknąć ale grymasić i tak będę :P
3. Brak zaklęć na mapie przygód. Nadal pod tym względem rządzi Heroes 3.
4. I znowu brak mgły wojny. Nadal pod tym względem rządzi Heroes 4.
5. Orkowie są najlepszymi magami w grze. Mają dostęp do wszystkich szkół magii. Frakcja typowo Might stała się uniwersalnym Magic.
Wstrzymam się od zakupu. A Wy Panowie testujcie i składajcie na forach raporty ;P Może za pół roku, po 10 patchach, 3 dodatkach coś z tego będzie i dołączę do posiadaczy H6. Przynajmniej rozwiązał się problem: " i skąd ja teraz wezmę kasę na Deus Ex 3 i Heroes 6". Hehe.
No i już tylko 2 miechy i możemy testować pełną wersję xD w demko nie napierałem, więc się nie wypowiadam. Ja tam mam mieszane uczucia, gdyż tak jak większość jestem jak to już ktoś powiedział "fanatycznym wyznawcą trójki", jednakże mam nadzieję, że wprowadzenie tej masy nowych potworków, będzie fajne, no i oczywiście czekamy, czekamy i jeszcze raz czekamy. ^^
A po co komu demo.. Ja mam już przez steam kupione deluxe editioni gram sobie w zamkniętoą bete :P
Ohydnie to wygląda cukierkowo i oczywiście robota spartolona, nie było nadziei od początku.
Dramat. Totalna załamka. Miałem malusieńką nadzieję, że postanowią się zreflektować po V-tce i dopracują ten tytuł. Powycinali z gierki właściwie już wszystko, za co kochałem 3-kę. Przedstawienie miasta w postaci animacji w okienku woła o pomstę do nieba. Uszczuplenie rodzajów surowców jest po prostu zamachem na sam tytuł, bo to jedno było charakterystyczne dla ekonomii w grze. Do piątki miałem jeden, ogromny zarzut - liniowość produkcji jednostek, na którą nie miało się większego wpływu. Do szóstki mam jeszcze poważniejszy zarzut - To już nie jest Heroes of Might & Magic. To jakaś marna imitacja, która nawet tytułem odbiega od oryginału... Żal, Ubisoft, Żal!
TasioR ten dramat zostaw dla siebie więc fochy wyrzuć gdzieś indziej a jak kochasz 3cz.to tam pozostaw komentarz.I nie pieprz bzdur bo część zapowiada się znakomicie.A po drugie jak by co producentem nie jest Ubisoft więc lepiej już nic nie pisz.
Ściągnąłem wczoraj demo i zacząłem grać w misje tutorialową. Po jakiejś godzinie rozgrywki niestety jestem zawiedziony. Demko demkiem, ale wyraźnie czegoś brakuje. O ile Heroes 5 i King's Bounty wciągneły mnie od pierwszej tury, to tutaj jakoś brakuje tej magii.
Z pozytywów na moim Dual Core 2*2,8 ghz, 2 GB ram i GF 9800 1gb (+win XP) gra chodzi płynnie w high w rozdziałce 1600*900. Niestety po tym co zobaczyłem w demku, nie czekam z wypiekami na twarzy na pełną wersję.
Gra się oczywiście sprzeda ze względu na markę, jednak coś czuję iż może zebrać kiepskie recenzje. Bynajmniej patrzeć przez pryzmat H5 a także niezwykle miodnego King's Bounty, H6 raczej zawodzą.
W czasie pobierania dema ze Steam nie wiem czy gra będzie wybitna ale wiem że na pewno kaszaną to nazwać nie można będzie:)
Czasami mam wrażenie ze firmy wydające grę celowo coś kaszanią po to, by w następnej części puścić plotę ze tytuł wraca do korzeni, co oczywiście może zwiększyć sprzedaż... może to "teoria spiskowa" ale, coś chyba w tym być musi. Ogólnie gra nie jest zła, ale jak pisze większość "czegoś w niej brakuje".
Miejmy nadzieję, że zrobią coś chociaż na poziomie Heroes of Might & Magic 4, bo że do trójki się grywalnością nie zbliżą to jestem już niestety pewien. Piątka mnie bardzo zawiodła pod każdym względem.
Swoją drogą, 140zł to moim zdaniem przesada :/ Myślę, że dużo więcej sztuk by sprzedali gdyby te ceny były trochę niższe. Jak to jest że im gra nowsza tym więcej kosztuje a wcale nie jest lepsza niż te starsze :)
No, obym się mylił co do ostatniego.
Pozdrawiam
Zawiodłeś się na piątce? Ja uważam ją za najlepszą część serii. Nie potrafie zrozumieć dlaczego tak bardzo niepodobają się niektórym graczą wszystkie części po trójce i do każdej następnej podchodzą z góry.
Co do szóstki to myśle, że tym co pociągnie tą grę to multi. A co do ułatwień to upraszczają rozgrywkę aby ją zdynamizować właśnie pod multi.
Tak, zawiodłem się. Zabrakło klimatu. Kiczowata fabuła i trójwymiar nie wystarczą.
no mnie od 5 najbardziej to 3d odrzucało - 6 mogła by być w wysokiej jakości rysowanym 2D i ta gra by była lepsza. Po co mi jakieś przybliżanie itp.. to tak jak bym grając w szachy chciał pionki z bliska pooglądać.
Weźcie już dajcie na wstrzymanie z 3.cz.Jak was tak rajcuje to idzcie pykać.A nie pitolicie jaka to 6 jest marna.Dla mnnie będzie dużo dużo lepsza może i najlepsza,bo do 3.cz na dzień dzisiejszy ciężko by mi było powrócić nie ze względu na grafe tylko na rozgrywkę.A tak pre-order już zamówiony więc czekać i zacierać ręce do 13 :)
2 osoby kupujące grę za 70zł to dużo gorsze rozwiązanie, niż 1 osoba kupująca grę za 140zł dla twórcy gry. Przynajmniej na początku.
Grałem w bete i było całkiem nieźle. Mam nadzieje że będzie przynajmniej na poziomie piątki która była bardzo dobra. Raczej 6 nie zbliży się do 3 bo to gra idealna, a najważniejsze jest to że nie jest podobna do 4 która według mnie była całkowitym niewypałem.
Ja w betę pograłem i uważam, że zmiany nie poszły w dobrym kierunku. Inny rozwój bohatera, mniejsza różnorodność surowców itp. Wcześniejsze części bardziej mnie wciągały.
Czytałem w empiku oficjalny przewodnik do tej gry-wydanej w formie książki za 30 zł.
Moje wrażenia:
1.Nekropolia jest mocna w kombosie: droga łez- umiejętność poświęcenie rzucone na lorda wampirów,
tylko on obrywa wtedy za wszystkie obrażenia na całą armię ! Za całą armię ! Samemu się lecząc wyssaniem życia i leczeniem od ducha,jednostki 3 poziomowej...aktywne do śmierci oddziału, a obrażenia ze wszystkich jednostek nieumarłych idą na niego... !
2.Świątynia-jest całkeim ciekawa,zwłaszcza Yuki onny(V) i panie mrozu(IV poziom jednostki)
Przemaczają wroga,zwiększając obrażenia od magii wodnej,paraliżują umiejętnościami-są ok.
3.Inferno-Dużo zmian,jednostka ciągle bijąca coraz mocniej 4 poziomu...
Tylko 4 surowce,przejmowanie kopalń zmienione-niczym nieuzasadnione...
Na siłę niektóre rosyjskie imiona-Kirył,lider demonów-no proszę was...
Droga łez i krwi jest bardzo udanym konceptem,a jak się sprawdzi w praniu to zobaczymy...
Kwestia tur i inicjatywy- system z V ciut lepszy...
system mgły-tu mogliby się na IV wzorować...
Gra wydaje się piękna pod względem stylistyki i mechaniki,tyle że na papierze,ale ma sporo uproszczeń...
To moze być średnia,nawet niezła gra na 7/10,no ale nie jest tak zepsuta jak Disciples III =)
Stawiałbym ją za V i III.
A śmianie się z V że dziecinna grafika i brak powagi,
a także zwalone jednorożce ,które nieraz ratowały mnie w bitwach miastem elfów
to już czepialstwo =(
tylko on obrywa wtedy za wszystkie obrażenia na całą armię ! Za całą armię
Ale obrywa tyle, ile oberwałaby jednostka atakowana? Chodzi mi o to, że np. atakujemy szkielety zadając im masakryczne obrażenia bo to przecież jednostka podstawowa, ale dzięki zdolności o której piszesz, całość obrażeń przechodzi na wampira, tak? To wcale nie taka rewelacja :)
Raczej 6 nie zbliży się do 3 bo to gra idealna
Trójka jest niezwykle mocno niezbalansowana, posiada kiepskie losowe mapy, kampanie pozostawiają wiele do życzenia, niektóre losowe elementy psują rozgrywkę (w szczególności na losowych mapach). Sztuczna inteligencja też niezbyt ciekawie działa. Kiepskie możliwości sojuszów i kooperacji. Też uważam, że trzecia część Heroesów to najlepsza część serii... ale nie przesadzajmy, że to gra idealna ;).
Jeszcze 3 dni i będzie u mnie... Już nie mogę się doczekać! Będe ostro pocinał :D Jak w pozostałe części :)
"cena w dniu premiery: 139,90 zł"
Ciekawe gdzie :D <lol2>
najnowsza gazetka Carrefour 84.99zł ;)
Tesco 99zł w dniu premiery tylko (109zł normalnie)
Pozdro dla tych co przepłacają:D
W czasach, gdy nawet pierwszy Crysis wychodzi na konsole, pozostawienie uproszczonych Herosów tylko na PC musi zastanawiać.. Nie narzekam (sam jestem zatwardziałym PC-towcem), ale widać tu pewną niekonsekwencję.. Ewentualnie węgierscy koledzy z 'Black Hole Entertainment' mają zerowe doświadczenie z grami na konsole - ale wtedy dając im tytuł do zrobienia, ktoś z Ubi poczynił takie, a nie inne założenia.
hehehehe no ja to naprawdę mam pecha beta mi nie działała, demo pobrane z Steam działa, a pełna wersja pudełkowa nie działa heheh jest ciekawie jak myślicie dlaczego tak jest
Skad wiecie ze bedzie po 85? Mozecie podac jakis link lub cokolwiek?
Bylbym wdzieczny :)
@Dabeko:
http://carrefour.pl.s3.amazonaws.com/upload/img/handlowy/katalogi/hiper_20111011/katalog_hiper_1.pdf
Strona 29 czy coś koło tego.
Unboxing edycji kolekcjonerskiej: http://www.youtube.com/watch?v=sAo6OX63Pak
Prezentacja artbooka z EK: http://www.youtube.com/watch?v=deuWGmP8BOE
thx _agEnt_
Szkoda ze tylko w wybranych sklepach, ale moze sie gibne ^^
Człowiek czekał tyle lat, zostało jeszcze raptem kilka godzin a skręca tak, że gryzłoby się biurko, byle czymś myśli zająć.
Ta gra to przykład totalnie pustych głów (jeżeli chodzi o kreatywność) deweloperów tej gry i naciągania fanów na ten sam produkt. Seria zupełnie się nie rozwija, kolejna część nie oferuje nic nowego poza starymi herosami. Scenariusza gry nie oceniam bo nie znam całego, ale to nigdy nie była mocna strona herosów. Moja ocena to 5/10 i buuuuuuu.
- za grafikę, animacje walki i brak fizyki (zwłaszcza animacje walki są żałosne, gdyby chociaż były zbliżone do tych z The last remnant )
- za dźwięki i muzykę (tu jest jeszcze gorzej niż z grafiką zwłaszcza muzyka jest irytująca)
- za przerywniki filmowe (aż nie chce się ich oglądać wszystko jest statyczne i kiepsko wygląda)
- za to że jest tylko dla fanów serii, nowicjuszy lub ludzi którzy nie mieli kontaktu z IV i V serii
- cena cena cena jest z kosmosu całkowicie nie adekwatna do jakości produktu, zarąbisty przykład wykorzystania tytułu do nachapania kasiory
P.S. Może kolejna część będzie gównem zapakowanym w ładne kolorowe pudełko, tylko niech wymyślą jak to sprzedać przez steam.
Mi Steam odblokuje grę dopiero około 19... tak więc po powrocie z pracy jeszcze zdążę obiad ugotować... może to i lepiej ;).
Najarałem się na grę jak cholera, a tu się okazało że to zwykły średniak nie warty swojej ceny... Co oni robią z tymi grami teraz ? :|
Dno totalne. Po przejsciu 1 kampani stwierdzam, ze wieje niesamowita nudą. Walki sa beznadziejne - zerżnięte na maxa z disciples 3. Probowali cos zrobic na ksztalt King's Bounty a wyszło jedno wielkie G.
Dokładnie, miałem wrażenie że już gdzieś widziałem takie walki - a teraz już sobie przypomniałem, Disciples 3. Szkoda, bo miałem naprawdę spore nadzieje.
Ło matko, widzę że jedziecie po nowych hirołsach jak po burej suce....
(grałam w części II-V i najbardziej lubiłam 5 potem 3 potem 2 i najgorsza 4)
Naprawdę szóstka jest aż tak złe jak taka druga czwórka że się tak wyrażę??
Straszna jazda z tą grą. Zainstalowałem niby wszystko ok ale przy uruchamianiu gry wywala błąd "Uruchomienie aplikacji startowej Ubisoft nie powiodło się" Żeby nie było mam oryginała i stałe połączenie z internetem. Pomoc techniczna na stronie Ubisoft-u nie działa więc pytam was czy miał ktoś podobny problem. Jest możliwe że to te same jazdy co w przypadku AC II gdzie przez kilka dni nie dało się grać gdyż serwery UBI padły. Z góry dzięki za odpowiedż.
POZDRAWIAM
Jaka akcja serwis z pomocą techniczna nadal nie działa, nawet gamoniom nie mogę wysłać maila, że coś mi nie trybi z ich grą. Tylko informacja"Wystąpił błąd podczas dostępu do żądanej strony" To ja kupuje edycje kolekcjonerską za blisko 200 zł, żeby jeszcze sobie w ostatni dzień urlopu nie zagrać. Skandal to chyba będzie ostatnie gra Ubisoft-u jaką kupuję. Człowiek buli ciężka kasę i jeszcze kombinować musi co jest nie tak. A mogłem zapodać sobie jakąś kolekcjonerkę na XBOX-a i już bym grał. Jeśli komuś przyjdzie jakieś rozwiązanie na mój post powyrzej to będę wdzięczny za info.
POZDRAWIAM
Mam pytanie do tych co już grają: Jak w hot seacie wybierać z większej ilości bohaterów bo jak wybieram to mam zawsze po 2 na frakcję - jeden od mocy a drugi od magii?
z góry dzięki
Gra świetna (co mnie bardzo miło zaskoczyło ;) )
Nie obchodzi mnie to, czy walki wzorowane są na disciples czy jakimś tam innym badziewiu; ważne, że wyglądają bardzo widowiskowo.
Myślę, że może nawet startoweać do genialnej HoMM III :)
Szkoda tylko, że jedynie 5 zamków...
No ali nie można mieć wszystkiego ;P
I CZEKAM NA GENERATORA MAP LOSOWYCH, żeby sobie na hotseat pośmigać ;)
Okazało się, że Steam wcześniej odblokował grę, ale ja nie o tym miałem...
Otóż - to są starzy, dobrzy "hirołsi". Zaczynałem od dwójki i przyznam, że czuję stary, dobry klimat - podoba mi się to.
Warto jednak zwrócić uwage na pewien graficzny szczegół, otóż oddziały Sentineli mają na tarczach... białego orła w koronie! Wypisz wymaluj jeden ze starszych symboli państwa polskiego. Miło się na to patrzy - szkoda tylko, że nie na czerwonej tarczy, a na niebieskiej ;)).
Heh, co do zamkow na moje nie ma co sie smucic w heroes 5 wyszly dodatki
cieplym sercem mam nadzieje ze tu tez cos takiego wejdzie :)
w takim wypadku jak w heroes 5 doszlyby 2 nowe frakcje...
na moje w tej grze brakuje kilku frakcji:
lochy... podstawa tej gry na moje jedna z moich ulubionych ras
elfy... tego takze brakuje,
na moje dodatek do tej gry musi byc!
edit.
brakuje jeszcze tytanow :> inaczej mowiac ład
bez widoku miasta jak w Heroes 2 3 4 5 ???
co to za nisko-budżetówka nie liczcie na dobra sprzedaż.... 0,5kk max zamiast 2,0 kk
5 miast lol a potem sie dziwia czemu sprzedaż jest mała... żenada
Finalna wersja gry jest niestety taka sama jak beta, co oznacza te same minusy, czyli:
- słabą i kompletnie niezbalansowaną walkę (bitwy wygrywa się ilością a nie jakością, ponieważ system statystyk jednostek jest tak skonstruowany, że zdecydowanie premiuje jednostki trzonu podstawowego),
- statystyki jednostek z danego poziomu wśród różnych frakcji są niemalże te same,
- tragiczny ekran miasta,
i wiele innych.
Dla mnie ta część to jedno wielkie rozczarowanie. Nie ma nic wspólnego z fantastycznym klimatem herosów. Wielka szkoda, zwłaszcza że po Black Hole spodziewałem się dużo więcej.
Chcieli oni odświeżyć serię i wzbogacić ją nowymi rozwiązaniami, ale niestety przekombinowali z innowacjami. Might and Magic : Heroes VI jest dla mnie pozycją z gatunku: zainstalowałem, zagrałem 2 godziny, po czym odinstalowałem i już więcej do tego nie wrócę.
kupilem herosow za 120zl, zainstalowalem, sciagnal sie jakis patch wlaczam kampanie a tu grafika zbugowana. ni ma opcji zeby grac z taka grafika, wszystko jest ciemne, pole bitwy jest cale ciemne, nie ma zaznaczonych kratek porazka totalna. mam nadzieje ze wyjdzie niedlugo jakis patch.
Mam mały problem. Po instalacji gry, aktywacji klucza i odpaleniu jej próbuję połączyć się z Confluxem, on pracuje kilka sekund, po czym pojawia się czerwony komunikat "Nie udało się połączyć. Nieprawidłowy klucz". Ktoś jeszcze ma taki problem? Dodam, że podczas tej próby mam połączenie z internetem, a gra została zakupiona w sklepie. Jeśli ktoś jest w stanie mi pomóc, to z góry dziękuję.
Najgorsza odsłona serii.To po prostu profanacja,nudna,wtórna,denna fabuła,koszmarnie monotonna. Zyskiwanie leveli przez bohaterów kompletnie nie cieszy,drzewka umiejętności są tak smętne że lepiej bym się czuł rozwijając dywan.
Le żenua
Pograłem w demo i parę rzeczy rzuca się w oczy.
- Niektóre tekstury rażą marnym wykonaniem, np liście z bliska i ta ruda którą można zebrać na mapie z tymi białymi błyskami wyglądają jak z 2000 roku.
- również niektóre animacje podczas walki są słabe - po co ten ghul macha nogą, jakby zadawał cios karate? Również animacja skoku Kappi i ciosu specjalnego bohatera jest dosyć słaba. Poza tym niektóre animacje potworów są głupawe, jak z jakiejś gry dla dzieci.
- nie można przypisać obracania kamery do myszy, muszę to robić przez ctrl+strzałka w lewo, poza tym na mapie głównej po puszczeniu klawisza wraca do domyślnego ułożenia.
- sama kamera jest trochę za daleko i trzeba ręcznie przybliżać.
- brakuje jakiejś fajnej animacji lub chociaż obrazka po wygraniu\przegraniu bitwy, jak w poprzednich częściach, bo teraz jest tylko prosta tabelka ze straconymi jednostkami.
- ekran miasta nie byłby taki zły, gdyby po pierwsze był na cały ekran, a nie w okienku, a po drugie na tej pierwszej zakładce gdzie pojawia się trójwymiarowy model miasta powinno być widoczne dobudowywanie kolejnych budynków, bo w tej chwili ta zakładka jest bezużyteczna. Z tego co czytałem dobudowywane budynki miały być widoczne już na mapie głównej, a jakoś tego nie widzę - zbudowałem parę rzeczy i miasto się nie zmieniło. Może to dodadzą, bo niby po co byłaby ta pierwsza zakładka, jeśli nie będą jej jakoś rozbudowywać? Ekran z H5 mi się nie podobał, a ten jest jeszcze wyraźnie niedopracowany.
- kropki oznaczające drogę bohatera do wyznaczonego miejsca powinny mieć inny kolor, bo ciężko się zorientować, w którym miejscu limit się skończy. W trójce były zielone-czerwone, a tu są zielone-żółte, przez co słabo widać różnicę.
- po zminimalizowaniu gry dość długo się maksymalizuje, bo musi ponownie wczytać zasoby.
- czasami ekran mi błyska jakby po niebie waliły pioruny, choć nic na to nie wskazuje.
Reszty rzeczy się nie czepiam, ogólnie mi się podoba, ale gra sprawia wrażenie trochę niedopracowanej. Poczekam na niższą cenę i parę patchów, ewentualnie dodatków.
Mała poprawka - w mieście widoczne są chyba tylko umocnienia fortyfikacji, wszystkie inne budynki nie są widoczne. Choć pojawiła mi się w Nekropolii jakaś skrzydlata wieża, nie wiem czy to element fortyfikacji, czy może jakiś jeden wybudowany budynek się uwidocznił.
Gra toczy się wolniej niż H3, ale to plus - w trójce wszystkie animacje dałem na maksa, tutaj gram na najniższej prędkości, bo animacja ruchu bohatera po mapie wygląda bardzo fajnie i czuć jego dynamikę, również animacje podczas walki najlepsze są w najniższej prędkości. W H3 po godzinie gry w skirmish miałem już pokonanych dwóch przeciwników i większość mapy odsłonięte, a w H6 przez ten czas odsłoniłem może 1/6 mapy i nie doszedłem jeszcze do żadnego wroga. Jest tyle do zrobienia, że zajmuje to więcej czasu.
Gra zyskała sporo elementów rpg. Rozwój bohatera jest mocno rozbudowany, każda jednostka ma własne zdolności i statystyki, dodatkowo większość jednostek jest do wyboru w dwóch wersjach. Często trzeba wybierać i te wybory są bardziej rozbudowane niż te z H3.
Muzyka też jest bardzo dobra - w H3 po pewnym czasie zaczęły mnie nużyć ciągle te same dźwięki, tu jest ciekawiej.
Na razie jest nieźle - różni się dość mocno od poprzednich części, ale to dobrze, bo nie chciałem trójki z lepszą grafiką, tylko coś nowego. Najbardziej mnie wkurza, że te wszystkie tabelki i ekrany są dość małe, czemu nie można ich rozciągnąć na cały monitor? Jest też trochę bugów graficznych, no i wspomniane animacje niektórych potworów są głupawe, ale poza tym jest dobrze. Ograniczenia surowców się raczej nie odczuwa. Leczenie\wskrzeszanie nie jest wcale takie przegięte, jak niektórzy piszą - przy trudniejszych przeciwnikach tracimy 5 jednostek w jednym ataku, a wskrzesić możemy jedną. I to tylko te, które nadal stoją, bo jak postać padnie, to już jej nie wskrzesimy. Chyba że może po rozbudowaniu tej zdolności, ale nie robiłem tego. Gra nie jest prosta, tylko kładzie nacisk na trochę inne rzeczy. Na pewno podoba mi się bardziej niż H5, które jakoś mi nie podeszło.
Zacząłem od H2 wiele lat temu, potem płynnie przeszedłem do H3. Potem krótko H4, które mi nie podeszło, potem H1, które jest niezłe, choć prostsze i mniej rozbudowane. Potem H5, które też mi nie podeszło, a teraz H6, które na razie jest niezłe, choć nie grałem za dużo jeszcze i zdecydowanie parę rzeczy jest jeszcze do poprawy. Ale do każdej części (oprócz H1) były dodatki, tu pewnie też będą.
Ema gramlem dzis w pelna wersje herlaków 5, i musze powiedziec ze klops gra mnie rozczarowala prawie tak samo jak disciples 3. Moja obawa chyba byla sluszna, niektorych gier nie powinno sie przenosic w 3d.
Kolejna gra zatruta zarazą konsoli. Infantylna, prosta, bez klimatu i wyobraźni - dla imbecyli. Wszystko w temacie.
Nie rozumiem tego biadolenia. Moje pierwsze Heroes to była dwójka i prawdę powiedziawszy szóstka trzyma klimat serii. Jest wciągająca, muzyka, grafika - wszystko absolutnie w doskonałej stylistyce. Wczoraj zniknąłem na pięć godzin po włączeniu tej gry.
Zupełnie nie rozumiem tych utyskiwań. Ale piękno pluralizmu polega na tym, że tak jak mi się ta gra podoba, tak komuś może się kompletnie nie podobać ;).
@flaszko [278]
No to masz refleks. "Herlaków" w 3D przeniesiono jakieś 5 lat temu....
@elbit [279]
1. bez klimatu? - proponuję najpierw zagrać w tę grę
2. Prosta? - proponuję pograć więcej niż "wcale" lub "sam prolog" (i na bardziej zróżnicowanych poziomach trudności niż "easy" lub customowy zaniżony easy/normal)
3. Poza tym, jak może być "zatruta zarazą konsoli" jeżeli gra jest exclusivem dla PC i nigdy jej nie będzie na konsolach ?
4. Właśnie wyzwałeś od imbecyli większość zaglądających na to forum(właściwie to wyzwałeś wszystkich na świecie którym ta gra się spodoba - tyle że wszystkich ludzi spoza tego forum to nie obchodzi).
5. Zresztą Ty w ogóle jesteś niezły koleżka - gra miała wczoraj premierę, a Ty dziś rano piszesz: "Infantylna, prosta, bez klimatu i wyobraźni(...) Wszystko w temacie."
Bardzo szybko i dogłębnie zdążyłeś obczaić tę grę. Napisz może jakim cudem w niecałe 24 godziny (bez spania, szczania czy jedzenia) obskoczyłeś 50-godzinny gameplay?
@up
Niedawno napisałem kilka wymagań co do gry, która byłaby uznana za dobrą przez tego użytkownika. Chyba zacznę je przeklejać w różnych tematach :).
Cechy dobrej gry XXI wieku.
1. Gra wychodzi tylko na jedną, jedyną słuszną platformę - PC.
2. Gra musi działać na każdym sprzęcie, który ma kartę graficzną GeForce 8800.
3. Gra musi działać na Windowsie XP oraz obsługiwać najnowszego DirectX 11.
4. Gra musi być trudna (niecasualowa). Na tyle trudna, by każdy sobie z nią poradził bez powtarzania poziomu.
5. Gra musi być innowacyjna i wyróżniająca się. Jeżeli to kolejna część gry to musi jednocześnie nie wprowadzać zbyt wielu zmian, nawiązywać do poprzednich części oraz wprowadzać wiele zmian.
6. Gra musi pochodzić od mało znanej firmy, która stworzyła kilka bardzo dobrych oraz wspaniałych gier w przeszłości i jest znana.
7. Gra musi być tania i nie może w niej być systemu mikropłatności - twórcy gier to instytucje charytatywne.
8. Gra nie może mieć żadnych zabezpieczeń antypirackich. Powinna jednocześnie być dobrze zabezpieczona przed piratami, tak co by dzieci neostrady nie mogły w nią zagrać.
9. Gra nie może korzystać z żadnych platform gier takich jak Steam. Ważnym jest jednak możliwość posiadania tej gry na Steamie.
zgadzam sie z szamanem
elbit oceniasz gre po paru godz gry? a moze jestes piratem i spiraciles gre i wielkie pretensje. jesli masz pirata to jestes zwyklym smieciem i zlodziejem.
ludzie opanujcie sie. dajcie spokój z H3 te czasy juz minely. ja uwielbialem 3 ale trzeba isc z duchem czasu wprowadzic zmiany. chcecie aby odswieżyli H3? to sie mija z celem juz widze biadolenie ze kopia 3, nic nowego itp.itd.
ja uwielbiam wszystkie czesci Herosów nawet nieudana 4. Wiele rozwiazan mi sie nie podobalo ale ogolnie bylem zadowolony z przejscia wszystkich kampanii.
uwarzam, ze H6 jest swietny. ma swoje plusy i minusy ale ktora gra tego nie ma?
a teraz jesli chodzi o sama 6 kilka plusikow i minusikow po przejsciu prologu:
PLUSY:
- grafika - wbrew kilku negatywnym opinia uwarzam, ze jest bardzo dobra, kolorowa, zywa, milo sie na nia patrzy
- system conflux - widac ze tworcy włozyli tutaj duza ilosc pracy, jest swietny wraz z uplay
- wyglad jednostek i ich animacja - krotko jest bardzo dobrze z kilkoma podknieciami ale nie psujacymi rozgrywke
- muzyka/dźwieki - świetne sa odglosy podrózy po mapie (mój ulubiony dźwięk to podnoszenie kamienia):) oraz walki (czuć ze siada):)
- rozwój bohatera - to czy jest on losowy jak w H5 czy samemu sie wybiera jest dla mnie bez znaczenia i tak jest super (i lepiej to wypada w multi)
- moze fabula nie jest z najwyzszej polki ale cholera heroes ma fabule
- kilka pozostałych nowosci - przyzwoite misje poboczne, zmiejszenie ilosci surowcow jest sensownie zrobione, system reputacji, wprowadzenie dialogow podczas misji
MINUSY:
- WYGLAD MIAST!!!!:(:(:( cholera najgorszy z możliwych bledow tworców w grze:( to nawet nie jest łyżka ale caly słój dziegcu w tym miodzie:( przeciez to jest jedna z firmowych rzeczy tej marki!!! ja nawet osobiscie uwielbiam herosow przez rozbudowe miast dla mnie to jest jeden z najwazniejszych elementow gry! uwielbialem rozbudowe miasta a tu co? gorsze niz pocztówka z nieudanych wakacji....;(
- optymalizacja - ogolnie dziala mi wszytsko b. dobrze ale nie jest idealnie tzn. długie wczytywania, po wczytaniu doczytywanie tekstur, wczoraj np zawiesila mi sie klawiatury i musialem ponownie wejsc do gry bo nie moglem przesuwac kamery na boki, przeblyski na ekranie podczas wchodzenia w przerywniki filmowe
- brak możiwości obrotu kamery myszka (w H5 wygodnie bylo PPM)
LoveFist
Zgadzam się co do grafiki, ale tak jak napisałem, uważam (nie jak to niektórzy uparcie piszą ,,uwarzam", uwarzać to można piwo) jedynie parę elementów wypada gorzej (liście z bliska i ruda na mapie). Jeśli się bali że będzie spowalniać, to mogli zrobić tak jak w Fifie 11 - z daleka mniej szczegółów, bo i tak ich nie widać, a w miarę zbliżania kamery doczytuje się więcej tekstur. Tam sprawdzało się to bardzo dobrze i nie spowalniało gry.
a no fakt uważam:)
no wiem też to zauważylem z bliska jest slabiej ale pisalem o ogolnym wrazeniu ze to wszystko ladnie wyglada
Zwróciłem uwagę ogólnie, bo nie tylko Ty tak napisałeś :D Ostatnio często trafiam na ten błąd.
Racja, z daleka gra wygląda bardzo dobrze. Z bliska ogólnie też, oprócz tych dwóch wymienionych przeze mnie elementów. Ja gram w demo, może w pełnej wersji niektóre z wymienionych przeze mnie minusów zostały poprawione.
Witam, specjalnie się zarejestrowałem aby skomentować... Moim zdaniem delikatnie mówiąc to ta gra jest jakimś totalnym nieporozumieniem, pieniądze wyrzucone w błoto.Gdyby kosztowała 19zł i nie nazywała się Heroes VI to ocena byłaby wyższa jednak to w jakim kierunku zmierza ta seria woła o pomstę do nieba. Zbugowany Disciples III jest o wiele bardziej grywalny niż to coś, nie będę się rozpisywał dlaczego bo kto grał ten wie, że ta część serii Heroesami jest jedynie z nazwy, ja wiedziałem że będzie to znaczne uproszczenie itd. ale nie spodziewałem się takiego kiczu.Ta gra nie ma żadnej "duszy" ani niczego co przykuwało by do monitora.Poprzednia część czyli Heroes V która była przez niektórych bardzo krytykowana to moim zdaniem niebo a ziema w porównaniu do VI, bo w to się poprostu nie da grać.. nawet na siłę.
-=.szaman=-
@flaszko [278]
No to masz refleks. "Herlaków" w 3D przeniesiono jakieś 5 lat temu....
Na poczatek male sprostowanie, gralem oczywiscie w 6 czesc gry nie 5, a co do 3d to jest to 2 proba przeniesienia herlaków w 3d, i moim zdaniem przypomina bardzo disciples 3, nie uwazam rzutu izometrycznego za 3d jaki mial miejsce w grach 1-4. Dziwi tez fakt ze gra zamiast byc bardziej rozbudowana robi krok w tyl i ilosc jednostek, miast , zaklec , zmalala w znaczacym stopniu. Mam wrazenie ze autorzy gry nastawili sie na kosmetyczne zmiany w grafice, rozbudowaniu opcji multi, i paru innych duperelach, nie myslac o starych graczach lecz zerujac na tytule i checi zarobienia kaski. Oczywiscie gra jednym sie spodoba ( nowym graczom) innych rozczaruje (stare wygi).
Straszny kibel i szkoda kasy. Już lepiej by wydali coś na wzór HoMaM 3 anniversary. Czyli Heroes 3 z nową grafiką, animacją i dźwiękiem, bo póki co „trójka” nie ma sobie równych. To była grywalna giera- nadal jest o niebo lepsza od 4,5 i 6 razem wziętych.
Ludzie opanujcie się z herosem 3....... To klasyk ale ogólnie tam było dużo wszystkiego ale NIC nie było zbalansowane.....NIC! Balans w herosie 3 to była Kpina. Wyścig kto pierwszy znajdzie miejski portal albo wrota wymiarów..... albo jakiś OP artefakt. Co do zmniejszenia ilości zasobów to jest pod multi. Jak grałem w 3 nie raz miałem w pizdu zasobów których nie potrzebowałem a ten cholerny jeden nigdzie koło mnie nie leżał więc fajna mi gra.
Nie wiem czemu mowicie ze 6 jest malo zoptymalizwoana. Ja mam średny sprzęt a śmiga mi wszystko lekko i przyjemnie. Ja moge się przyczepić do wyglądu miast ale wieże głeboko że to zmienią.....Nie no MUSZĄ to zmienić bo to jest naprawde kpina.
Cieszę się, że trochę ludzi dobrej woli się odezwało, którym szóstka się podoba :).
@LoveFist
Święte słowa co do obrotu kamery - też mi tego brakuje; i to chyba dla mnie graficznie największy mankament. Poza tym gra prezentuje się świetnie.
Makabra, jak mi się wolno patch pobiera, od 16 dopiero 14%. Trochę przyjdzie poczekać, dziś być może nie uda się zagrać :(
No właśnie :D Też się kiedyś zagrywałem w trójkę, wcześniej w dwójkę i też uważam, że była najlepsza. Czwórka i piątka mnie odrzuciła, a przy demie szóstki spędziłem sporo czasu. Na razie dostaję niezłe wciry od wrogich miast, może to wynika z tego, że dużo rzeczy się zmieniło i jeszcze nie łapię wszystkich elementów, ale mi taka zmiana się podoba - niby rozwinąłem bohatera i jednostki dość mocno, myślałem, że jestem już dość potężny, a jak spotkałem wrogiego bohatera to rozwalił mnie z kretesem. W trójkę jakoś łatwiej się grało i choć podobno ta część jest uproszczona, to trójkę załapałem w 20 minut i potem już grałem bez problemów, niedługo później znałem prawie na pamięć statystyki jednostek we wszystkich miastach. Tu jest tyle tych statystyk i zdolności, że nie idzie tego spamiętać. Dookoła jest tyle rzeczy, że odsłonięcie całej mapy zajmuje naprawdę kupę czasu. Dobrze, że nie ma tego obracającego się miasta z H5, które mnie nieźle wnerwiało. Myślę, że wyjdą ze dwa dodatki jak do każdej części i w jednej poprawią to miasto, ale oby nie było takie jak w H5. Na pewno nie zrobią tego w patchu, tylko raczej w dodatku.
W demie jest sporo błędów graficznych, np przy specjalnym ataku bohatera czasami tekstury znikają, albo robi się mocne zbliżenie na trawę, która z bliska za piękna nie jest. Sama animacja ciosu specjalnego bohatera jest bardzo kiepska, np przy ataku na wrogie miasto i użyciu tego ciosu na jakimś wrogu za murem, jakim cudem omija ten mur? Poza tym przy silniejszych jednostkach ten cios traci sens, bo zadaje bardzo małe obrażenia (choć pewnie można go gdzieś ulepszyć, ale na razie nie znalazłem). Czasami poległe jednostki na polu walki znikają i nie można ich wskrzesić, czasami też paski życia nie zmniejszają się wraz z obrywaniem i potem nagle jednostka umiera, choć ma pełen pasek. Raz po przegranej walce bohater nie zniknął mi z mapy i mogłem nim dalej chodzić, a po chwili wywaliło mnie do Windowsa. Demo jest też dość mocno niezbalansowane, sporo rzeczy jest do poprawy. Ciekawe też, czemu po obrocie kamery na mapie głównej wraca ona ciągle do domyślnego ułożenia, a podczas bitwy można ją sobie ustawić dowolnie. Sama walka jest bardzo widowiskowo zrobiona, tury zmieniają się bardzo płynnie i przyjemnie się na to patrzy. Nie to, co w trójce, gdzie dawało się szybkość animacji na maksa, żeby szybciej szło - jedynie te harpie (które nawiasem mówiąc wyglądają jak papugi, co jest dość dziwne) mogłyby szybciej wracać na swoje miejsce po ataku.
Właśnie grałem sobie w kampanię i muszę przyznać, że jest to najgorsza gra pod względem fabuły w jaką grałem. Dialogi na poziomie 6 latka, w ogóle nie trzymają się klimatu fantasy. Gram jakimś księciem o idiotycznym imieniu, który wypowiada się dość infantylnie. Cała fabuła ogólnie jest dość płytka i generalnie gorsza niż w części V. Nie wiem za co te 8.5 ~.~ Zobaczę jeszcze wersję angielską, może trochę lepsza.
Zapomniałem dodać jeszcze jedną sprawę, o której inni tutaj nie wspomnieli a mianowicie BRAK ANTY ALIASINGU! Można go jedynie wymusić programowo w panelu sterowania ATI catalyst lub analogicznego narzędzia nvidii, jednak to wymuszenie powoduje że gra strasznie spowalnia (a sprzęt mam bardzo dobry) w niektórych momentach a czasami wywala do pulpitu bo występuje błąd (przynajmniej u mnie). Warto tutaj dodać że bez AA gra wygląda słabo.To są jakieś żarty... zapłaciłem za edycję kolekcjonerską także tak łatwo nie odpuszczę i mam nadzieję że wyjdą jakieś patche, tak czy inaczej grę raczej odsprzedam za niedługo na allegro bo jak już napisałem nie spełniła żadnych z moich oczekiwań pomijając te bugi i problemy czysto techniczne.
Oceny recenzentów to jakaś kpina, ta część Heroes zasługuje conajwyżej na 5/10, jakby się uprzeć to może na piątke z plusem ale nic ponad to... niestety ale taka prawda.
... ktos wyzej napisal ze sa podobne do disciples 3...
przkyro mi jak dla mnie D3 byly bardzo udane, grajac kampanie nie jest juz tak lekko.
Inaczej mowiac jest to nie zapomniane uczucie jak uzalezniona dzieciarnia placze bo gra ktora wyszla jest dla nich za trudna :D
poza tym pozostaje czekac na dodatki zobaczymy ile miast dojdzie itepe :) krotko mowiac szykuje sie niezle
mi tam sie podoba kazdy ma swoje zdanie.. kampania nawet ma cos w sobie tylko szkoda mi tego ekranu miast wie moze ktos kiedy to maja zamiar zmienic ??Niby w patchu cos mialo byc ale ja tam nie widze roznicy
TRÓJKA RZĄDZI :) ... ale pomimo wielu uproszczeń i sztampowej fabuły nie jest źle. Radzę grać na wyższym poziomie a na pewno będziecie grać z głową, większą uwagą...
przeciez ci co placza tutaj to tylko ludzie ktorzy dostali baty od kompa pewnie ostro na pierwszej lepszej mapce i przyszli sie pobeczec, a wiadomo jak sie na latwym nie wygra to po co w to grac <lol>
Błędy w grze i to już po patchu!!!!
- po zajęciu kopalni kryształu, surowca nie przybywa, dopiero po wejściu do save
- niektóre konie biegają po wodzie, mogą na niej zostać po po oddaniu tury.
- kilka razy wyrzuciło mnie do pulpitu
- zostawiłem łódkę na brzegu i nie mogłem do niej wsiąść ponownie
- po pewnym czasie gry przestało działać przesuwanie ekranu na boki
Gra ogólnie wciąga, ale 2 pierwsze błędy irytujące!
Czy te chodzenie po wodzie to jakaś magia, umiejętność, sprawa artefaktu czy co? Od początku gry jeden z przeciwników hula wszędzie przez wodę wszystkimi końmi. Gra bez sensu przez to.
Z tego co wiem bohaterowie Sanktuarium po wejściu bodajże do jakiegoś budynku mogą chodzić po wodzie, ale pewien nie jestem. Tak gdzieś słyszałem
Gra jest świetna. Nie wiem czemu niektórzy narzekają. Są fani trzeciej części co inne uważają za syf, sam mam all części, lecz jak dla mnie gra spełnia wymagania pojedynczego gracza. Kurier przyniósł grę w dzień premiery, instalacja pomyślna, Gra SUPER.
Czemu nie mam 3 misji kampanii dla ludzi? czy moze odkryje sie ona po przejsciu misji 1 innych frakcji?
czy wie ktos jak ustawic aby w heros 6 napisy byly po polsku a gadali po angielsku nigdy nie przepadam za polskim dialogiem brak tam emocji jak to w każdej grze przetłumaczonej na polski porucz kilku produkcji prosze o pomoc
Mam problem! Podn koniec instalacji gry wyskakuje okienko z napisem:
[INTERNAL] Failed to register into GameExplorer!
Gra nie zostaje zainstalowana. Co mam robić?
Cześć. Mam problem, po instalacji gry wyskakuje mi błąd, że karta graficzna jest za słaba. No, ale i tak grałbym na minimalnych ustawieniach, da radę grę jakoś uruchomić mimo tego?
Wbrew pozorom gra jest całkiem niezła. Ma kilka świetnych rozwiązań w walce oraz ciekawych zmian u bohaterów. Podoba mi się system setów dla herosów, dodaje to smaczku szukaniu artefaktów. Graficznie jest ok, bez przesady w żadną ze stron, grywalność całkiem niezła. Szkoda że dialogi tak leżą, ale i tak są lepsze niż same napisy jak w trójce.
Grałem dopiero kilka godzin ale już mogę powiedzieć że gra się przyjemnie i że nowi herosi wciągają. Na chwilę obecną 7/10.
czy z uplay jest coś nie tak? bo za każdym razem gdy staram sie zalogować to wyskakuje okienko i pisze w nim że usługa jest niedostępna i ze musze spróbować poźniej.... tylko że tak sie już od jutra dzieje :/ czy mozna cos z tym zrobić??
Niestety dla mnie to jest całkowity niewypał :/ Chyba najgorsza z całej serii. Zupełnie nieczytelna, brak obrazu w miastach, i nieudolnie ściągnięte z poprzednich części opcje walki :/. Liczyłem na świetne połączenie klimatu z niezapomnianej 3 i świeżości i przepięknej muzyki z 5 a wyszło niestety połączenie 4 z ... właśnie nie wiem z czym ale z czymś co pogrążyło tę grę... Niestety będzie trzeba czekać na VII i zadowolić się bądź co bądź świetną 5 :]
Kurwa krew mnie zaraz zaleje miał ktoś problem z tworzeniem konta w uplay bo mi się to ścierwo zwiesza jak chce się zarejestrować.
Kupiłem dzisiaj grę i masakra. Nie mogę w żaden sposób zainstalować. Przewertowałem wiele forumów zachodnich i polskich, niestety żadna z porad nie pomogła. Pojawia się na końcu komunikat internal failed to register into game explorer. Oczywiście znalazłem kilka rozwiązań które miały pomóc i nic z tego... Pieniądze wyrzucone w błoto chyba :-( Nie kupie już prawdopodobnie nic ubisoftu...
Błąd z przesuwaniem ekranu się powtarza, pomaga ponowne uruchomienie gry. Dzisiaj gra sie zawiesiła, czarny ekran na 30 sekund i błąd...
Bardzo wciąga, moim zdaniem następca III tylko te błędy są fatalne i odechciewa się grać!!!!!
Co do Uplay: serwery są od czasu do czasu niedostępne... wiem bo miałem z tym do czynienia w AC:Brotherhood. To mnie wlasnie odpycha od multi Ubisoftu.
Gra na chwilę obecną to istny bugfest, i wątpię, że jakieś patche znacznie coś naprawią, bo tutaj jest wszystko do wymiany. Już drugi dzień męczę się z tym czymś i ilość błędów jest naprawdę rażąca jeżeli zagłębicie się bardziej w rozgrywkę.Naprawdę chciałbym podać jakąś zaletę tej gry ale mimo grania w zaparte to trudno mi takową dostrzec, grafika jest gorsza niż w Heroes V (brak anty aliasingu, sporo przestarzałych tekstur niskiej rozdzielczości, animacje też są biedne) Interfejs to istny misz masz, wszystko gdzieś poupychane i porozsypywane i trudno dotrzeć do jakichkolwiek informacji, poruszanie się po nim to jak błądzenie w dżungli. Grając ma się nieodparte wrażenie że to jakaś niskobudżetowa podróba Heroesow a nie kontynuacja serii.Jedynym plusem jest jak dla mnie ciekawa i wciągająca kampania, ale gra tak jak już wcześniej napisałem nie powinna w ogóle nosić nazwy Heroes bo to obelga dla tej serii.
Ogólna ocena jest na MINUS.
MINUSY:
1. Graficznie za bardzo przypomina piątkę, która mi się nie podobała. Brzydkie drzewa. Brak klimatu HoMM.
2. Wygląd pola walki z zieloną szachownicą, której nie można wyłączyć. Kiedy chce sie ogarnąć pole walki w całości jednostki są zbyt małe i nie cieszą oczu.
3. Jednostki może są fajnie wymodelowane ale na tym polu walki nie można tego docenić. Dlaczego nie można było zrobić pola walki na wzór King's Bounty gdzie w pełni mogliśmy nacieszyć wzrok modelami i animacją jednostek w odpowiedniej wielkości?
4. Dźwięki na polu walki. Żenada. Jednostki przystani po zadaniu decydującego ciosu piszczą jak myszy nadepnięte na ogon.
5. Panel miasta - totalna porażka. Bardziej to przypomina jakąś grę przeglądarkową.
6. Sterowanie widokiem. Wszystko powinno być intuicyjne MYSZĄ a nie klawiaturą. W poprzednich częściach klawiatury używałem prawie wyłącznie do podziału armii.
7. Edytor (podobnie jak w 5-tce) zrobiony tak, że odechciewa się tworzyć własne mapy.
PLUSY:
1. Rozbudowane możliwości RPG: drzewko rozwoju bohatera. Super. W poprzednich częściach było to trochę zbyt uproszczone.
2. Ładne portrety bohaterów :)
Większej ilości plusów niestety nie zauważyłem.
Najlepszą częścią pakietu za 119zł, który kupiłem była niestety... koszulka.
Jeszcze jedno. Ciekawe czy zdarzył się komuś taki bug: Jeden z tygodni był tygodniem zarazy i wg opisu, przyrost jednostek miał być mniejszy o 2/3. Tymczasem w okienkach werbunku pojawiły mi się jakieś minusowe wartości np -25876, - 15976 itd. W każdym okienku. Skończył się tydzień zarazy a te wartości ujemne dalej były w okienkach werbunku i nie było przyrostu jednostek w kolejnych tygodniach. Co więcej po zajęciu kolejnych fortów również w nich pojawiały się te ujemne wartości i też nie dało się nic zwerbować. Musiałem przerwać rozgrywkę bo nie mogłem już nic zwerbować przez wiele tygodni.
Moim zdaniem... nie gram w kampanie bo pierdoły, historie i startowanie z góry ustalonej pozycji mnie nie bawi. Przeszedłem 2 plansze pojedyncze, na łatwym i normalnym poziomie.
Bardzo mnie wciągnęło, ogólnie podoba mi się.
Gra zawiera spore ilości rażących błędów!!!!!!!!!
Błędy:
- po pewnym czasie nie można przesunąć ekranu w lewo w prawo, strzałki też przestają działać
- jedna z nacji biega koniami po wodzie jak chce, bez sensu
- ta sama nacja w w portalu pomiędzy 2 miejscami chodzi tam i z powrotem
- po zajęciu kopalni kryształu nie przybywa surowca co turę,
dopiero po wejściu do save działa jak nalezy
- kilka razy wywaliło mnie z gry
- zaatakowałem konia, ale był lepszy więc nie chciałem walczyć,
kliknąłem uciekaj i tamten koń znikł... a to ja powinienem chyba :)
@Luccas: Jak byś się chociaż trochę interesował info o tej grze, albo przeszedł kampanię to byś wiedział, że jedna nacja normalnie biega koniem po wodzie i to nie jest błąd tak jak twierdzisz.
Zmieniam zdanie na temat dialogów - tylko w tutorialu są drętwe, dalej jest dużo lepiej. Ogólnie gra jest świetna, zwiększam ocenę z 7 na 8,5 :) Bardzo grywalna, grafika na swój sposób ładna. Chyba najbliższa trójce.
pl dub w Might & Magic: Heroes VI jest tak słaby....momentami fajnie się słucha, ale ogólne jest strasznie sztywny..., gra się fajnie
Chyba CONFLUX jest totalnie przeładowany. Grałem dziś rano w confluxie i było w miarę. Gra wywalała się raz na 0,5 godziny. Teraz (21:40) porażka. Gra wywala się co 3 minuty. Po 8 razach dałem za wygraną i wyłączyłem to badziewie. To jest bezczelnie sprzedana BETA i to w dodatku na słabiutkim stopniu zaawansowania. Może za pół roku albo po wydaniu dodatków da się w to jakoś zagrać ale na razie wracam do trójki. Szkoda zdrowia, czasu i nerwów na tą niedoróbę.
Szczęście w tej grze to chyba kolejny bug, czasem poprostu pokazuje, że niby jest, a jednostki zadają normalne obrażenia. i gra niestety czasem wywala do pulpitu.
Spoko gierka :) POLECAM
wygląda słabo, chodzi jeszcze gorzej, nie polecam poprzednie części zdecydowanie lepsze, nie warta kupna.
Są 4 zamki z czego dwa są odporne na morale, szczęście jest zbugowane, wampiry są bardzo słabe, cyklopi po ulepszeniu są słabsze, wywala mnie do pulpitu lub SI nie może dokończyć tury, kryształu często nie przybywa, wygląd miasta wewnątrz i na zewnątrz jest fatalny, trzeba mieć któregoś z 8 bohaterów, ponieważ inni nie mogą awansować drogą łez i krwi co mi się bardzo nie podoba, opcja szybkiej bitwy tylko na creepy nie działa poprawnie, teleportowanie się każdego bohatera w późniejszej fazie gry jest irytujące bo wygląda to jak zabawa w kotka i myszkę, grafika jest przestarzała. Gra jest niegrywalna i nie warta pieniędzy, czekam na następne patche ;f
gra naprawde bardzo dobra, ale odradzam kupowanie jej juz teraz, jest tak zabugowana ze nie da sie grac: ujemna ilosc jednostek do rekrutacji :) zawieszki przy przewijaniu i nikt mi nie powie ze to normalne przechodzic kampanie nekromantow wodniakami, jak narazie to to jest platna beta jak dla mnie parodia a nie gra jesli, jesli chcecie pograc to chwilowo lepiej sciagnijcie pirata nie kupujcie, jak ja :( bo w tej chwili nie da sie grac
No i się gierka dorobiła. Używanie Trainerów w singlu offline zniosę, ale można ich używać do woli w online i multi, niezależnie od rodzaju rozgrywki. Ten cały Conflux jest taką mizerią firmy, która próbowała wam dostarczyć rozrywki, ale skończyło się to kiepskim sosem tatarskim, gdzie wszystkie ogóry mają głos. Nie próbuje sabotować gry, po prostu nie grajcie z obcymi. Kumpel dał mi linka do działającego trainera. To jest tragedia dla serii.
Redaktorzy Gier Online, na które zaglądam, jak ślepy Ogr od wielu lat - Wypowiedzcie się w tej kwestii, kochani Redaktorzy. Nie spotkaliście się? Black obiecuje poprawę? Patche do Bożego Narodzenia? Pomówienia? Plotki?
Zadziwiające. Weszłam sprawdzić opinie i co widzę?
Zatwardziali fani HoMMa III (czyli ludzie, jak mniemam, podobni w opiniach do mnie) grę chwalą i zachęcają do grania.
A cała reszta narzeka. I co się dowiedziałam? Nic. :P
Chyba więc trochę jeszcze poczekam, aż w tym stawie ustoi się rzęsa i wtedy poczytam jeszcze raz. ;)
dobra gra, ale trzeba ją dobrze dawkować :-) 1 partyjka dziennie max, która i tak zajmuje wiele godzin grania!!
Jestem fanem Herosów od I części i uważam, że H6 nie jest aż taka zła jak niektórzy piszą... mi się podoba, mimo błędów (bo liczę, że je poprawią), ale nie o tym miałem...
Mam taki problem: wczoraj przy włączaniu gra się zaktualizowała do wersji 1.1.1, raz zagrałem, później chciałem włączyć i... próbuję dalej. Od 18:00 dnia wczorajszego nie łączy się z Confluxem, przy próbie włączenia jakiejkolwiek gry w trybie offline (pojedyncza mapa czy hotseat) wywala do pulpitu, a przy uruchamianiu gry monitor wariuje (skacze i miga ekran).
Czy kogoś też to spotkało? Albo może ktoś wie o co chodzi?
Wcześniej gra chodziła prawie bez zarzutu (w ciągu 5 dni tylko 2 razy się zawiesiła i kilka razy padło połączenie z confluxem, a gra chodziła po kilka godzin dziennie)
Po aktualizacji 1.1.1 nie da sie grać, same problemy. Wlaśnie po 30 min gry zablokowała mi sie możliwośc przewijania mapy. Dziwne giną i wskrzeszają się jednostki (nagle miałem możliwość wskrzeszenia 17/15 według opisu). Przeciez ta gra w tym stanie to nie jest nawet alfa, tylko jeden wielki niedopracowany syf.
Wydawca powinien zwrócić pieniądze za sprzedaż produktu niekompletnego i niedziałającego, bo jak tak dalej pójdzie, to będziemy kupować gry z 1 levelem testowym, a na pozostałe czekać pół roku od premiery aż sobie chlopaki je poskładają...
Gra zniechęciła mnie już po jednej minucie szukania gdzie jest kursor myszy
Ta gra jest bardzo dobra! Jak dla mnie 9/10. Nawet nie myślałem że może być aż tak dobrze. Według mnie Heroes VI mimo wieku zmian jest prawie tak dobry jak III.
W trybie offline zaczęła mi działać, reszta bez zmian, czyli nie działa. Nikt nie ma takiego problemu po aktualizacji do 1.1.1 ???
Gra może i zrobiłaby na mnie wrażenie, gdyby nie wręcz ogromna ilość błędów. Najbardziej irytuje mnie wywalanie do pulpitu i zablokowanie możliwości przewijania mapy. Nie da się grać. Wydałam 119 zł i co za to mam? Gówno, za przeproszeniem. Chociaż i ono kiedyś na allegro chodziło drożej, ale przynajmniej produkt był zgodny z opisem :/ A tutaj? Szkoda słów.
Trzymałem wczoraj pudełko w ręku i pomyślałem, że zerknę jak tam inni czerpią radośc z tytułu. Chyba na razie dam sobie na wstrzymanie, mam wystraczająco dużo problemów, żeby jeszcze zapłacic komus 100 złotych za dodatkowe.
Odnoszę wrażenie, że narzekający na wywalanie do pulpitu i inne tego typu błędy to po prostu osoby, które gry nie kupiły lecz ją pobrały nielegalnie z sieci.
Ja żadnych kraszów nie mam, gra technicznych błędów nie ma, mam wyjątkowe szczęście, wyjątkowy komputer czy po prostu legalna, spatchowana wersja gry działa bez zarzutu?
Mam zakupioną w Empiku (w dniu premiery) grę i chodziła prawie bez zarzutu do czasu aktualizacji do wersji 1.1.1, a po tej aktualizacji mogę grać tylko w trybie offline...
Przykro mi, ale nie trafiłeś. Jestem osobą, która zawsze kupuje oryginały, bo mam na tym punkcie bzika. I jeżeli gra legalnie zakupiona nie miałaby błędów jak mówisz, nie robiliby do niej patcha jednego za drugim. Chyba rzeczywiście masz wyjątkowe szczęście albo wszystko jeszcze przed Tobą ;)
Gra ma błędy, ale w rozgrywce, a nie z jej działaniem czy uruchomieniem. Przynajmniej ja takich nie widziałem, jeżeli to szczęście to byle tak dalej.
INFO!!!!!!!! po 4 dzialaniach z herosami udalo mi sie usunac migajacy kursor... co prawda meczylem sie duzo w folderze nie myslac o tym co zrobilem dzis
jak ktos ma windows 7 uruchomienie herosow w zgodnosci z SP2 niweluje nam blad z kursorem :)
Chyba zauważyłem w tej grze pierwszego buga(nie widziałem żadnych o których mówiliście): po prostu po dłuższym czasie gry zysk złota z miast i kopalni maleje o 50% i nie mam szans skończyć gry ;/
stasiek21---------> a może po prostu ściągnął ci się patch który naprawia ten problem z kursorem a który wyszedł jakieś dwa dni temu.
Czytając ten wątek z pewną taką nieśmiałością wziąłem się dzisiaj za instalowanie Herosów 6 na swoim lapku. Na szczęście, żadne problemy nie wystąpiły - zainstalowało się dobrze, kursor nie "mryga", gra też chodzi aż miło na wysokich ustawieniach, tylko... jedna rzecz mnie zdziwiła.
Po pierwszym uruchomieniu gry miałem wersję 1.1.13 i na końcu jeszcze jakieś dwie cyferki (cytuję z mojej szwankującej nieraz pamięci, ale na pewno było te "13"). Natomiast po ponownym uruchomieniu gry autoupdate znowu coś ściągnął, zainstalował i teraz mam wersję 1.1.1, czyli jakby niższą.
Czy to normalne?
mi zaktualizowaniu gry wszystko działa płynnie , jak dla mnie to najlepsza część od czasów trójki , bardzo grywalna , kilka zmian się by przydało ale i tak jest fajnie
Jeżeli po kupnie gry okazuje się że gra od razu ściąga jakieś patche i te patche będą wychodzić przez jakiś czas to to oznacza że wciśnięto nam betę a w trakcie gry otrzymamy pełną wersję. To jest wyciskanie kasy na siłę.
Powiem wam szczerze ze po 30 minutach grania stwierdziłem iż nie dorównuje 5 i dodatkom do piet kompletnie mi się nie podoba ale to jest mój pogląd wiec proszę o wyrozumiałość ;)
BŁĘDY!!!!! Ciągle wyskakuje mi bład podczas gry, najvczęściej gdy kliknę na zamek. A teraz podczas oddania ruchu gracz filetowy jeździł moimi koniami i gra się zawiesiła. TA GRA TO TRAGEDIA!
Heroes Vi jest tak ciężko beznadziejny że aż szkoda wydawać na niego 1 zł V i III Najlepsze !! Ta częśc to jakiś badziew mieli 5 lat na dokonanie cuda a zrobili gówno .
Mimo patcha 1.1.1, gra na sprzęcie z opisu (w profilu) ma niecałe 20 fps (patrz obrazek), potrzebnych skrótów klawiszowych wciąż nie dodano.. To migotanie kursora podobno patchem poprawiono, mi i tak rybka - kursor nie migotał.
ps. krótka piłka: gdzie miasta Tower, Dungeon i smoki ? (może za krótko gram?) Na dziś więcej z ducha starych 'dobrych' herosów ma (baczność!) konkurencyjna seria 'Kings Bounty'.
ps. krótka piłka: gdzie miasta Tower, Dungeon i smoki ? (może za krótko gram?)
Kupujesz grę, o której nic nie wiesz? Od dawna wiadomo było jakie będą rasy w grze. Na Akademię i Lochy trzeba czekać do datków, niestety.
Nie mogę jednak uwierzyć, że wydaje się tyle kasy na grę, o której się nic nie czytało a potem zdziwienie, że nie ma takiej i takiej rasy.
A dla ludzi, których gra wyrzuca do pulpitu w trakcie walki mam rozwiązanie tego problemu.
Niestety trzeba zrezygnować ze skrótów do czarów i umiejętności bohaterów, które sobie poprzeciągaliśmy na ekran bitwy w prawym dolnym rogu. Po ich pozbyciu się gra już nie będzie się krzaczyła podczas ruchu wrogiej jednostki.
Za info o dodatkach dzięki, zawsze to lepsze niż nic.
A odnośnie: 'Nie mogę jednak uwierzyć, że wydaje się tyle kasy na grę, o której się nic nie czytało' - dziś chyba nie da się NICZEGO o grze (a szczególnie takiej) mającej wyść - nie przeczytać. Zawsze coś tam przemknie, mimo podejścia takiego jak moje - seria 'sprawdzona, lubiana i szanowana', zamawiam jako prezent w ciemno, a materiały imo głównie podkręcające hype: zlewam ciepłym, porannym... Szczególnie, że znajomi znają moją 'słabość' do serii HoMM, a przy okazji odpadają im dylematy typu: jak nie butla whisky, to co (niespodzianka: grę mam za darmo). Wprawdzie 'darowanemu koniowi się w zęby nie zagląda', itd. ale nie znaczy to, że automatycznie uniknie krytyki. Szczególnie, że część zębów koślawa, kilka wyrwanych, a koń (mimo, że nawet ładny i jako-tako podkuty) - 'jaki jest, każdy widzi' - by zacytować definicję konia z pierwszej polskiej encyklopedii Benedykta Chmielowskiego.
Mi gra się fajnie, nieco gorzej od V, ale dobrze. Kolekcjonerka jest świetna, grę polecam każdemu.
[359]
3 opcje na rozwiązanie problemu 20FPS:
1. Nie graj na maksymalnym oddaleniu kamery (strasznie spowalnia)
2. Zmniejsz ilość detali.
3. Przeinstaluj swojego 5 letniego Windowsa ;]
Mi tam na E6500, 8800GT, 2GB DDR2 śmiga pięknie na średnich, grafika o niebo ładniejsza niż w 5.
nie rozumie jak można chwalic tą gre a raczej chłam .Totalna kompromitacja .5 cześć juz pozostawiła pewien nie smak ,ale dalo sie w miare fajnie pograc .
Ogólnie gra do kitu. Czar teleportacji do miasta teleportuje Cię akurat do miasta które nie będzie atakowane przez SI i za nic nie można się bronić. SI jakoś nie podlega żadnym prawom w tygodniu po zajęciu fortów zawsze ma masę do ochrony tych fortów, przekształca forty i miasta za każdym razem a zasoby to mu z nieba spadają.
NIE KUPUJCIE, SZKODA KASY - KUPCIE Disciples III 10000000 x lepsza, szkoda nerwów, frustracja i degrengolada bieganie w kółko syf.
GRAFIKA JAKOŚCI ŻADNEJ, KAMERY NAWET OBRÓCIĆ SIĘ NIE DA A MOŻE TO TYLKO TAK U MNIE. DODATKI WSZYSTKIE ŚCIĄGNIĘTE I NIC. SZKODA SŁÓW. CZAS POŚWIĘCIŁEM NA 3 WPISY BY NIKT NIE POPEŁNIAŁ BŁĘDU ZA 129 ZŁ.
Lis SK -> Czar teleportacji zaawansowanej przenosi bohatera do najbliższego miasta, które ma postawiony drugi poziom portalu, natomiast teleportacja podstawowa działa tylko wtedy, kiedy bohater znajduje się w mieście lub forcie i przenosi bohatera do tego miasta lub fortu, które sobie sami wybierzemy, więc proszę nie okłamuj tutaj ludzi.
Komputer w kampanii oszukuje zawsze i w każdej części heroes, tutaj robi to nagminnie i chamsko, ale inaczej jaką by był przeszkodą dla gracza :)
Co do grafiki się nie wypowiem, bo każdy ma swój gust, mnie się podoba bardzo.
Bartex9 -> Niestety póki co miasta wyglądają jak wyglądały, ale obiecali to poprawić w którymś z patchy. Pozostaje im tylko wierzyć w obietnice.
http://playthegame.blog.onet.pl/
Zapraszam do dyskusji na temat tej części herosów, oraz na niezbyt przychylną mini recenzje
Siema, nie wiem czy jest to błąd czy tak ma być. Więc grając kampanię, gdy zdobywam nowy zamek (np. Twierdza, a ogółem gram nekropolią) to mogę w nim rekrutować jednostki, jednak jak go przemienię na Nekropolię, to już jednostek nie mogę rekrutować. O co chodzi? Tak ma być, czy to jakiś błąd?
Co taka wysoka ocena? Grałem w demo, i po pół godziny miałe dość. Nigdy nie chcę już widzieć tego syfu na oczy.
Miasta wygladaja nadal jak w dniu premiery czy tez patch 1.1 zmienil cos w tej kwestii tak jak obiecywali tworcy?
Witam.Mam problem z kampanią "Swiątynia" A dokładnie z misją numer 3...Otóż gdy zdobywa te swięte miasta to zalicza mi tylko to na dole mapy i to nekromantów...A tych 2 orkowych miast nie :( Co zrobić, bez tego misji nie zalicze? A i jak dostać się do głównej siedziby nekromantów? Bo statki blokują droge...
Na potwierdzenie tego, że w tej grze liczy się ilość a nie jakość jednostek podam statystyki, jakie sprawdziłem podczas jednej z potyczek na losowej mapie z komputerem. Miałem wkleić obrazek z bitwy, żebyście sami zobaczyli, ale waży on około 3 mb, a więc jest za duży żeby go tu zamieścić a z kolei w mniejszym formacie robi się całkowicie nieczytelny.
Niebianin, legendarna jednostka przystani, przy uwzględnieniu bonusu jaki daje atak bohatera, posiadał współczynnik ataku wynoszący 60. W armii miałem 5 sztuk tegoż, i oddział ten zadawał obrażenia w liczbie 295-301.
Strzelec wyborowy, podstawowa jednostka przystani, posiadał współczynnik ataku równy 5.
W armii miałem 71 strzelców, którzy łącznie zadawali obrażenia wynoszące 246-411.
I niech mi ktoś powie że nie mam racji. W każdej z poprzednich części herosów nie do pomyślenia było, by jednostka 1ub 2 poziomu zadawała więcej obrażeń niż ta z poziomu siódmego. Gdy się głębiej nad tym zastanowiłem, zrozumiałem gdzie jest problem.
Black hole stworzyło system statystyk podobny do tego z warhammera, gdzie wartość bojową jednostki określała tylko liczba ataku. Pominęli oni całkowicie element, który charakteryzował poprzednie części herosów, czyli liczbę zadawanych obrażeń, właściwą każdej jednostce w grze. I tak np. w heroes 3 archanioł miał 30 ataku, a dodatkowo zadawał 50 obrażeń, podczas gdy taki kusznik posiadał 6 ataku i obrażenia równe 2-3. Całkowita ilość zadawanych obrażeń równa była: wartość ataku x zadawane przez jednostkę obrażenia x liczba jednostek. Wtedy widoczna była różnica pomiędzy poziomem i potęgą jednostek. Warto było budować siedziby jednostek 7 poziomowych i wydawać niemałe sumy na ich rekrutację, ponieważ rzeczywiście były one najsilniejsze ze wszystkich. Tutaj jednostki legendarne są legendarne tylko z nazwy, ponieważ takie obrażenia jakie one zadają, można osiągnąć kupując kilkadziesiąt jednostek niższego poziomu, bo są one dużo tańsze i wcześniej dostępne.
Mimo najszczerszych chęci odstawiłem grę na później. Wróciłem do King's Bounty. Szkoda bo trochę się czekało na tę grę a tu taki niewypał.
HOMM6 - próba zmiksowania części 4-tej z 5-tą. Ta próba się niestety nie udała. Jestem fanem części 3-ciej, jak większość z Was, przy której spędziłem tysiące godzin i wlałem siebie hektolitry piwa. Później nastała część 4-ta, która była jakimś nieporozumieniem, a następnie 5-tka, która według mnie była powrotem do schematu wyznaczonego przez część 3-cią z lepszą grafiką i kilkoma fajnymi pomysłami. 3-ka pozostanie kultowa, ale moim zdaniem 5-tka jej nie ustępuje, chociaż kultowa nie będzie, gdyż jest "wtórna". Tyle tytułem wstępu.
To czym mnie urzekła część 3-cia i 5-ta, to przede wszystkim prostota tych gier, która pozwalała każdemu średniointeligentnemu graczowi na dokonywanie decyzji, które ważyły na losach potyczki lub całej gry. I dzięki prostocie tej gry każdy z nas wiedział kiedy popełnił błąd i jak ten błąd naprawić. Wierzę, że każdy z Was, tak jak ja, ładował zapisaną kilkanaście tur wcześniej grę, gdyż w dalszej potyczce okazywało się, że dokonany wcześniej wybór danych jednostek w zakupie, wybór danej zdolności bohatera czy wybór danej budowli w mieście okazywał się nietrafny i skazywał nas na porażkę. Ze względu na prostotę gry mogliśmy w łatwy sposób i szybko ocenić jak rozwijać postać, które jednostki będą kluczowe w armii, jak będzie przez nas rozgrywana bitwa, który czar zostanie kiedy rzucony, jak rozwijać miasto itd. Oczywiście pojawiały się elementy losowości w grze, które jednak nie "ważyły" na ogólnym wyniku rozgrywki. Gra przypominała partię warcabów, w której szybko się orientowaliśmy i widzieliśmy skutki naszych złych bądź dobrych posunięć z dodającym pikanterii elementem losowości.
Niestety w 6-tce mamy do czynienia z partią szachów i to na zaawansowanym poziomie. Drzewko możliwości rozwoju bohatera przypomina chaszcze. Dziesiątki jeżeli nie setki możliwości do wyboru, co sprawia, że każdy bohater jest podobny do każdego innego. Zapoznanie się z tym drzewkiem, czyli sczytanie informacji o kolejnych etapach rozwoju zajęło mi pół godziny. Decyzja i przypisanie jednego punktu zdolności po awansie bohatera zajmuje mi 5 minut, przy czym mój wybór nie przekłada się w sposób zauważalny na rozgrywkę jak to miało miejsce w części 5-tej.
W 5-tce, którą z racji czasu najlepiej pamiętam, każdy bohater miał jedną główną zdolność, którą warto było rozwijać, gdyż dawała wymierne korzyści. W 6-ce też każdy bohater ma swoją „specjalizację” jednak jej wpływ na rozgrywkę trudno zauważyć .
Jednostki wojska, zamiast jednej, dwóch nietypowych zdolności, które łatwo zapamiętać, mają po pięć, dziesięć, których nie sposób wykorzystać w walce.
W poprzedniej części bohater w trakcie walki czekał razem z innymi jednostkami na swoją kolejkę na rzucenie czaru lub atak, a czas jego oczekiwania można było zmniejszyć lub zwiększyć zdolnościami, czarami itp. Tutaj, nie wiadomo kiedy ma możliwość ruchu. Nie ma czytelnej informacji, która ustawia naszą grę.
Poruszanie się po planszy jest praktycznie takie jak w 5-ce i nie mam do tego uwag oprócz tej, że nie da się obracać kamery, co według mnie jest akurat zaletą a nie wadą.
O widoku miasta i sposobie jego rozwoju nie musze się wypowiadać, bo jest to po prostu niesamowitą niedoróbką, która nie powinna była się zdarzyć.
IQ przeciwników stoi na mizernym poziomie, nieporównywalnym z częścią 5-tą.
Reasumując, z prostej w schemacie i dającej kupę zabawy gry, autorzy starali się stworzyć pełnoprawny RPG z „milionem” możliwości rozwoju postaci, których wpływ na rozgrywkę jest „de facto” niezauważalny i sprawiają, że gra jest „niegrywana”, podobnie jak część 4-ta.
Pozdrawiam i proszę o komentarze.
Witam!Mam oryginała, instaluje, pojawia się okienko startowe, znika i nic się nie dzieje. Czy mógłby mi ktoś pomóc? bardzo proszę o szybką odpowiedz
mortis -> W Heroes 6 jednostki również mają podany współczynnik zadawanych obrażeń, trzeba kliknąć prawym przyciskiem myszy na ich współczynniku ataku by móc go zobaczyć. Co do twoich testów polecam zrobić też takie testy w Heroes 3 by wyniki były miarodajne. Postaw te same 5 aniołów i 71 kuszników (przy tych drugich pamiętaj, że ci z H6 mają 100% zasięgu więc żeby było sprawiedliwie też muszą oddać strzał ze 100% skutecznością) i wtedy zobaczysz, że te wyniki się wiele nie będą różniły.
Fakt jednak faktem, że tutaj liczy się nieco bardziej ilość, co według mnie jest na plus, bo już podstawowymi jednostkami można coś działać. Aha, i nie myl 1 i 7 poziomu z Heroes 3 z poziomami z Heroes 6, ponieważ w szóstce poziomów jednostek jest tylko 3.
dionizos -> Czepiasz się, że jest więcej umiejętności dla bohaterów, że jest więcej umiejętności jednostek, przy okazji piszesz, że Heroes 3 było dla ludzi, którzy wcale nie musieli grzeszyć inteligencją. Powiedz, czyja to jest wina, że nie chce ci się z grą zapoznać bo nie lubisz czytać? Po jakimś czasie spędzonym z H6 człowiek się uczy, które talenty są przydatne a które mniej lub w ogóle, pamięta co która jednostka potrafi i jakie posiada bonusy. Ciekawe, czy w H3 i H5 bez czytania i zapamiętywania wiedziałeś co która jednostka potrafi i co dają poszczególne talenty bohaterów.
Co do ruchu bohatera natomiast, jest dokładnie tak samo jak w Heroes 3, bohater ma jeden ruch na turę plus dodatkowo możliwość skorzystania z talentu rasowego niezależnie, czy już wykonał podstawowy atak czy rzucił czar. Bez zmian żadnych zatem.
Już w kilku postach zauważyłem, że ludzie narzekają na to, iż nie można w H6 obracać mapy. Otóż można, ale tylko na chwilę - klawiszami Delete i Page Down, tyle że mapa powraca do pierwotnego "układu" po zwolnieniu klawisza.
@Mutant z Krainy OZ
"Fakt jednak faktem, że tutaj liczy się nieco bardziej ilość, co według mnie jest na plus, bo już podstawowymi jednostkami można coś działać. Aha, i nie myl 1 i 7 poziomu z Heroes 3 z poziomami z Heroes 6, ponieważ w szóstce poziomów jednostek jest tylko 3. "
Nieco bardziej to stanowczo za delikatne określenie. W 3 np. również jednostkami niskopoziomowymi można było coś działać(no może nie 1 i 2, ale 3 i 4 poziomem, np. krzyżowcami i magami) zwłaszcza jak się ich miało w dużej ilości, tak więc ten argument kompletnie mnie nie przekonuje. Jeśli chodzi o kuszników i archanioły, to w heroes 5 również jedno z ulepszeń miało 100% zasięgu i obrażenia były porównywalne do 5 archaniołów, może z lekkim wskazaniem na kuszników, ale nie w takiej dysproporcji jak heroes 6. I nie chodzi mi tylko o kuszników, ponieważ podobna ilość gwardzistów zadaje jeszcze większe obrażenia, całkowicie pomniejszając znaczenie niebian czy jak oni tam się zwą. Nie ma tu znaczenia, czy jest 7 poziomów, czy tylko 3, dlatego że teorytycznie statystyki jednostek legendarnych w heroes 6 różnią się zdecydowanie od statystyk trzonu podstawowego i elity na korzyść tych pierwszych. W przypadku przystani atak jednostek podstawowych to średnio 3-6, elity 15-18, natomiast niebianin ma bodajże 51. Różnica spora, bo kilkukrotna, i spokojnie można by ją rozbić na kilka poszczególnych poziomów. Tyle tylko że w bitwie kompletnie tego nie widać.
I o to mi głównie chodzi. Gram ostatnio w heroes 3 i 5 i tam atakując 5 archaniołami(ba, aniołami) oddział 40 zombii(czy innych stworzeń z tego poziomu) zabijam go pierwszym ataku. Zresztą podobnie było w 4, którą osobiście bardzo lubię. W heroes 6 atakując 5 aniołami oddział 40 ghuli, w pierwszym ataku zabijałem 7, a przy dobrych wiatrach 8 sztuk. Dla mnie to totalne nieporozumienie.
W całych tych 7 poziomach w poprzednich częściach chodziło o gradację. Do zadania określonej liczby obrażeń potrzebowałeś dla przykładu(mniej więcej) 75 pikinierów, 30 mieczników, 10 kawalerzystów i 5 aniołów. Lepsze(wyższe) statystyki pozwalały mniejszej ilości jednostek z wyższego poziomu na zadawanie takich samych obrażeń jak dużo liczniejszym jednostkom niższego szczebla. Jakość pozwalała na zrezygnowanie z ilości, ale zawsze miałeś wybór: mogłeś rekrutować setki podstawowych jednostek i tym walczyć lub postawić na droższe, zdecydowanie mniej liczne ale o takiej samej lub zbliżonej zdolności bojowej. Mogłeś też mieć i te i te, choć ja osobiście w późniejszych fazach gry rekrutowałem tylko jednostki od 5 poziomu w górę. Dla mnie bowiem jednostka elitarna to taka, której wysoka zdolność bojowa wynika nie z liczebności, ale statystyk i zdolności specjalnych. W poprzednich odsłonach serii kusznicy, chcąc dorównać aniołom w zadawanych obrażeniach, musieli iść w dziesiątki, a póżniej, przy kilkunastu i kilkudziesięciu aniołach w setki. Tutaj jest na odwrót- anioły muszą mieć większą ilość żeby dorównać kusznikom, a ponieważ ci są dużo wcześniej dostępni i szybciej się mnożą, stoją z góry na straconej pozycji. Tak więc możliwości wyboru o którym wspomniałem wcześniej, nie ma.
Nie liczy się jakość, a ILOŚĆ. Części graczy się to podoba, części nie. Mi takie rozwiązanie zdecydowanie nie przypadło do gustu, co więcej jest to czynnik który najbardziej mnie odrzuca od tej gry. Ale to moje subiektywne odczucie.
Czyli trzeba się przyczepić nie siły i różnicy między siłą ataku poszczególnych jednostek, tylko ilości zdrowia posiadanych przez te najsłabsze stworzenia. Bo o ile Aniołowie z H6 i H3 są statystykami do siebie zbliżone, to już podstawowe jednostki mają ilość hp porównywalną do hp jednostek poziomu 3-4 w Heroes 3. Tyle, że ty się odniosłeś najpierw do siły jednostek, a ta jest w zasadzie podobna do tego co kiedyś było, tylko co z tego, skoro obrażenia zadawane przez legendarne jednostki toną w morzu punktów życia przeciętniaków :) Pod tym względem mogę się z twoim zarzutem zgodzić, jednak z drugiej strony powoduje to, że nawet te najsłabsze jednostki nie są tylko mięsem armatnim i przez całą grę mają swoje znaczenie na polu bitwy.
Nie chce mi się robić testów, żeby posprawdzać jak wypadają jednostki legendarne w starciu z podstawowymi kiedy by je ustawić naprzeciw siebie na polu bitwy w ilości odpowiadającej przyrostowi tygodniowemu, myślę, że podstawowe dostałby takie samo lanie jak zawsze. Z tym, że w późniejszej fazie gry ma się tych jednostek podstawowych znacznie więcej niż we wcześniejszych heroesach, bo nie giną one tak szybko i ich ilość drastycznie szybko się kumuluje.
Grając Przystanią w Heroes V DH wypracowałem sobie taktykę potężnych łuczników. Po ich ulepszeniu usuwały im się kary za odległość, w związku z tym praktycznie zadawali 2x więcej obrażeń. Na początku wygrywałem bitwy zanim jeszcze przeciwnik do mnie podszedł, dzięki czemu w późnej fazie gry miałem naprawdę sporo łuczników. W sumie w każdej fazie gry najwięcej obrażeń nimi zadawałem. Tak więc nie zawsze jakość>ilość ;]
W Heroes VI niestety ta taktyka jest niewykonalna, z kilku powodów. Po pierwsze, oddziały podstawowe w VI mają większy zakres ruchu (co bitwę mogę stracić łuczników). Po drugie, większość jednostek strzelających nie ma kar za odległość, w związku czym usunięcie ich zwiększa tak obrażeń jak w V. Po trzecie, ulepszenie łuczników w VI jest fatalne, praktycznie ich pogarsza - bardzo łatwo zadać obrażenia swoim własnym oddziałom.
Do tego dojdzie fakt, że wszystkie kapłanki padają co bitwę (chyba że im się poświęca sporo uwagi) i Przystań przestaje być moją ulubioną frakcją ;/
To jest wlasnie interesujace - 2/3 opini to ze gra to syf (bo tak bez swoch zdan jest) a tu tak wysoka ocena.
[384] Trzeba odpowiednio dobierać cele dla Strzelców wyborowych, a kiedy już koniecznie mamy strzelać do wroga, który w linii strzału znajduje się razem z naszą jednostką to od czegoś jest Anioł Stróż, który zapewnia jednostce nieśmiertelność. A jeżeli nie ma wyjścia to po prostu lepiej wydać mu rozkaz obrony. Ja grając w kampanię bardzo się cieszyłem z przeszywających strzał strzelców wyborowych, nie raz już na samym początku bitwy atakował on trzech przeciwników na raz stojących w startowym ustawieniu na polu bitwy. Za każdym razem był w podsumowaniu misji jednostką, która zadawała najwięcej obrażeń.
Kapłanki lubią obrywać od wszystkich strzelców i jednostek, które mają ją w zasięgu, dlatego najczęściej to na nie (i pretorian) nakładałem Anioła Stróża, przegięty talent nieco :)
[385] Bo to modne jest napisać, że gra jest syf i nie dorasta do pięt trójce a chwilę po opublikowaniu posta odpalić H6, podczas gdy legendarna trójka nie była grana przez tego kogoś od lat, jeno wspomnieniem żyje :P
Mnie osobiście podobają się wszystkie heroesy, wszystkie mają wady i plusy, jednak we wszystkie grając odczuwam ogromną przyjemność więc bronię każdej części.
@Mutant z Krainy OZ
Wreszcie jakaś normalna opinia :D W przypadku długich serii ludzie mają syndrom jednej części. Najlepsze są H3, wszystkie inne to syf; Settlers 7 do kitu, jedynka najlepsza; Indiana Jones 4 beznadziejny, poprzednie lepsze. Itd, itp. Jak coś się zmieni - źle, bo to już nie ta sama gra. Jak zostaje to samo - też źle, bo odgrzewany kotlet. Zawsze ten sam tekst: ,,Stare części były lepsze".
Mnie też w poprzednich częściach denerwowało, że liczebność słabszych jednostek była liczona w setkach, a kilka najsilniejszych jednostek mogła je wszystkie sprzątnąć jednym ciosem. Tutaj mamy ogromną ilość modyfikatorów, część z nich zależna od zdolności specjalnych jednostek, które decydują o obrażeniach i efektach. Więc tak naprawdę nie liczy się ilość, tylko właśnie jakość, bo każda jednostka ma swoje zdolności.
Z kupnem wstrzymuję się do kolejnych patchów i dodatków, bo niestety to nie jest jeszcze pełna gra i sporo jest w niej do poprawy - i to właśnie na te drobne niedoróbki, które skumulowane psują na razie grę i które na pewno zostaną poprawione tak rażą wszystkich - głównie widok miast i to, że nie za bardzo opłaca się produkować silne jednostki, trzeba im poprawić te zdolności specjalne, żeby to było bardziej opłacalne, poza tym opisy przy zbieraniu przedmiotów z mapy, które w poprzednich częściach dodawały klimatu, a tu ich po prostu nie ma - to też do poprawy. Skoro H3 jest takie dobre, to przy niej zostańcie. Ja po zaliczeniu H1, H2 i H3 jestem już znudzony, bo niewiele się od siebie różnią. Gdyby H6 miało być znowu takie same, to naprawdę miałbym już przesyt. Więc dobrze, że wprowadzili nowości, ale widać, że nie do końca to wszystko przetestowali i jeszcze sporo nowych rzeczy dodadzą.
No i tak jak ktoś napisał - poprzednie części były protsze, można było pograć ze znajomymi i szybko się to wszystko łapało. Z H2 można było szybko przejść do H3 i od razu grać bez dodatkowej nauki. Tu jest tego tak dużo, że załapanie wszystkiego zajmuje sporo czasu. Ale czy to źle? Myślę, że nie.
Kupiłem oryginalną grę i za chiny ludowe nie udawało mi się jej uruchomić... nic nie pomagało, żadne rady na forum, nic po prostu. pojawiała się ikonka wczytywania, znikała i nic. Z nieoczekiwaną pomocą przyszedł do mnie PROPHET! Jego crack umożliwił mi zagranie w grę, która kosztowała mnie 120zl.... masakra. Panowie z ubisoftu już przeszli samych siebie
Przed chwilą sprawdzałem wyniki sprzedaży po 2 tyg. w usa i 1 tyg. w europie 30 tyś. egzemplarzy, nie wiem czy to wina kosmicznej ilości bugów, upraszczania rozgrywki względem 5, bajerom jak "ekrany" miast, pokomplikowanie rozbudowy postaci i inne nietrafione decyzje. Nie grałem więc nie wiem ale po opiniach i sprzedaży chyba totalna porażka. Co dziwne oceny w prasie dobre, chyba kasa od Ubisoftu zamiast na produkcję poszła w "marketing"
wszystko co teraz wychodzi na pc okazuje sie ze albo jest dla ułomnych albo ma mase błędów oczywiście przez ułomnych twórców i zaraz po wydaniu gry wydaja zaraz pierwsze Patche potem po pierwszym nastepne 5 patchów czyli wydajemy pieniadze tak naprawde za coś co jest niekompletne czyli powinno być darmowe.....
Dlatego ja już od dawna nie kupuję gier w dniu premiery (od czasu, gdy kupiłem Gothica 3 za 120 złotych, a tydzień później kosztował już 60 złotych, a grać się w niego dało dopiero rok później). Są droższe, niekompletne i zabugowane. Twórców gonią terminy i nie wyrabiają się ze wszystkim i w konsekwencji dokańczają grę już po premierze. Dlatego wolę poczekać z rok i kupić grę od razu spatchowaną, z dodatkami i tańszą, bez niepotrzebnego denerwowania się. Po co mam się teraz męczyć, skoro zanim spatchują tą grę porządnie, to zdąży mi się znudzić i potem już nie będzie mi się chciało grać w lepszą wersję?
Może ktoś wrzucić screena z cechami księcia Gerharta Wilka ? U mnie w ostatniej bitwie pierwszej mapy 'Cesarskiego Testamentu' za diabła nie mogłem wyświetlić okienka z jego parametrami..
Gra bardzo fajna.. O niebo lepsza od monotonnego heroes 5.
http://www.youtube.com/watch?v=p_RCKXo7nko bardzo ciekawy filmik pokazują jak wygląda menu gry i ta usługa online.
[392] Wygląda na to, że prawokliki na dowódcach schowanych za środkową wieżą miasta nie chcą działać.
Przy okazji następny bug do kolekcji: jestem w kampanii Przystani 'Źle się dzieje', przed Antonem pierwsza walka z baronem Djordie. Przy prawokliku na portret Antona z poziomu mapy - moc jest prawidłowa, za to z poziomu karty bohatera ta sama moc (ikona pięści: suma ataku i obrony) zawsze wynosi 17, nieważne co bym nosił. A powinno być 57 = 17 ataku + 40 obrony.. (patrz screen, zrobiłem sklejkę obu widoków). No chyba, że akurat na poziomie trudnym (na tym gram) jest jakiś ogranicznik ? Wątpię, wygląda na bug, choć z drugiej strony cap na lvl. 10 w tej misji też jest. Ale drugi raz zaczynać i nabijać moc na 17+ by to sprawdzić - nie mam już ochoty, szczególnie, że na niełatwą grę poszło dobrych kilka godzin..
Takich niedoróbek (lub niejasności) jest więcej: np. do teraz nie jestem pewien, czy łuki/kusze rzeczywiście dodają damage łucznikom - po prostu tego nie widać, po ppm na ikonę ataku zakres uszkodzeń taki sam. Przedział uszkodzeń dla całego oddziału też się nie zmienia. Dziwne, bo przy przedmiotach dodających życie, szczęście, morale, czy inicjatywę - parametry jednostki zmieniają sie natychmiast. Ciekawostka: np. rękawica +6 do ataku zmienia atak nie tylko bohatera +6, ale i kuszników +1, a gryfów +3 - czyli trzeba będzie poczekać, aż ktoś wszystkie przeliczniki opublikuje, wtedy będzie można poważniej zacząć grać w multi.
Chciałbym się zapytać ile jest misji w kampanii instruktażowej z Sławojem.
Najsłabsze wydanie Heroes ever!Niby opóźniali wypuszczenie gry,bo wdrażali pomysły fanów...już wolę siedzieć godzinami przy Heroes I niż spędzić 15 minut przy tym CZYMŚ.Zmasakrowali taką świetną serię...3DO WRÓĆ!
Mi się gra podoba, bo V mi w ogóle nie przypadła do gustu. Najnowsza cześć ma wiele bugów ale mam nadzieje że naprawia to kolejne patche. Mało map i strasznie nie zbalansowane do gry na hotseatcie:(
Nie wiem co wy chcecie od tej części, moim zdaniem jest doskonała! Ładniejsza grafika i przede wszystkim doskonałe animacje jednostek! Ich ruchy i śmieszne wstawki są extra :D Ogólnie gierka jak dla mnie i mojego bracholka super i jedyne zastrzeżenie to ekran miasta i np. to że jednostki też mogłyby zyskiwać doświadczenie i nowe umiejętności które moglibyśmy wybierać spośród kilku :)
Ocena 9/10 :)
Moim zdaniem GRA super i nie słuchajcie tych komentarzy co gnoja ta gre to nieprawda :)gra mnie wciaga na długie godziny tyle dni juz straciłem przy niej :P jedyny minus to trudnosc jest zabójcza to fakt ,no chyba ze gram Nekropolia :P hehe najlepsza rasa:)