Kingdoms of Amalur: Reckoning | PC
Fakt szybko sie nudzie ale to z tego powodu ze odczowalem taka pustke przy eksplorowaniu swiata ma klimat a zarazem nie o powoduje taka szybka niechec
cześć mam problem. kopiłem tę grę na Originie za chyba 10 zl (-70%). gra chodzi na najwyższych detalach jak żyleta, nic się nie tnie. ale niestety doszedłem do momentu gdzie muszę iść do nastepnej lokacje (numer 3 na mapie https://www.gry-online.pl/poradniki/kingdoms-of-amalur-reckoning/&PART=440 ). gdy chce do niej dotrzeć wyłancza mi się komputer;/ tylko twym jednym miejscu. nie wiem co zrobić :( ktoś miał podobny problem? proszę o pomoc, siedzę już 3 godziny czytając forum za forum :(
P.S. sterowniki aktualne, oprogramowanie legalne itp
Miałem podobny problem w innej grze w trakcie ładowania jak najszybciej wciśnij alt+tab. Kilka tygodni później wysiadła mi sekcja zasilania w karcie graficznej
@up nie masz za dużo rzeczy włączonych lub procka nie przegrzałeś może znim coś nie teges może paste wymień jak to nic nie da to nie wiem ale pewnie już na to wpadłeś :)
Skyrim się zgodzę fabularnie a reszta to już jak tutejsza inkwizycja jesli chodzi o system walki . Tak to jest jak walą zręcznościowy do rpg .
Na liczniku tylko 30h :)
Gra idealna na zimowe wieczory, a sama fabuła jak i questy nie są takie tragiczne. Jak dla mnie stosunek ceny do długości i jakości gry w momencie pisania komentarza jest idealny
Cena do ceny idealna?Smieszne bo cena jest tragicznie niska na taka gre. Ciekawe jaka ty chcesz gre za np.30 zl? Skoro za 15 zl styka na 100+ godzin
Ta gra jest śmiesznie żałosna i ograniczona z każdej strony. Kopia zasranego Fable'a i Gothic'a 4. Gówno zabierające czas.
Jest tyle tytułów lepszych od tego, że na to naprawdę szkoda czasu.
Szczerze mówiąc zasugerowałem się ocena ogólną i w tą grę zagrałem, ale naprawdę lipna jest tak, że świat nie widział. Jak to coś dostało taką wysoką ocenę? Chyba w rpg prawdziwe nie graliście. Albo oceniający maja zakres wiekowy 10-13 lat.
Więc jakie jest według Ciebie świetne RPG? Z chęcią zagram w coś fajnego :) mi ta gra sie podobała, więc jeśliu znasz coś lepszego daj znać
Świetny główny wątek fabularny oraz misje gildii.
Świetny system rozwoju postaci oferujący wiele swobody oraz fantastyczny system walki.
Na minus jedynie misje poboczne ale to charakteryzuje prawie wszystkie gry RPG oprócz TES i Wiedźmina.
Osobiście bardzo podobało mi się to, że prawie każdego npc można zapytać o: świat, innych npc, co myśli o wojnie itd. itp.
Odnośnie zakresu wiekowego widać, że nie doszedłeś za daleko. Fabuła w dalszych częściach gry robi się niemalże mroczna. Mam nadzieję, że kiedyś dasz tej grze drugą szansę...
słabe słabe słabe po raz trzeci! Gra jest ograniczona ma potencjał ale jakże nie wykorzystany! (40h na 50% mało jak na rpg gdzie w tw 2 jestem przy 10% a już spędzone 20,5 h eksploracja+questy+poboczne ) grafika jest ok! przywodzi na myśl fable 1-2 . Fabuła jest miałka (jak npc potrafi się wysłowić na dany temat to znaczy że a) dialogi będą identyczne (zasada kopiuj+wklej) b) będą płytkie pozbawione uczuć)(tak znam angielski dobrze(nawet lepiej niż polski) drzewka umiejętności są op no i oczywiście reset skill'i (było w tw 1-2 więc nic nowego) całość wygląda jak salsa zrobiona z fable arcani 4/10(osobiście polecam dragon age'e dla których nie wystarczy poświęcić marnych 40 h na 50% gry)
Mam nadzieję, że angielski znasz lepiej niż polski, bo twoja znajomość rodzimego języka jest tragiczna. Słyszałeś kiedyś o przecinkach i zaczynaniu zdania od dużej litery ? A co do gry - przeciętna fabuła, dobra grafika, bardzo dobre lokacja, świetny soundtrack i genialny system walki - to tak w skrócie ;)
Kurwa,(przepraszam) jak znasz angielski tak jak polski, to się nie dziwie że dałeś 4.0
@mordecai - trzeba było sobie odpalić tą grę w 2012 roku.... to było coś ! Aktualnie narobiło się gówno-klonów i faktycznie Kingdoms of Amalur już nie robi takiego szału. Mimo wszystko Twoja ocena to parodia. Gra nawet dzisiaj jest na mocne 7,5 !
Starczy bo sie rzuci z okna jeszcze
sry Lucky nie obadałem... Kupiłem Kingdoms of Amalur:Reckoning...Mówie kochanie zainstaluj a ja ide do roboty.3 tygodnie nie miałem dostepu do laptopa no Panowie..i w nocy ,mam nowe czakramy czy cos :) albo ze skarby znalazła tylko kawe pila nolife :)a jak dlc wyszły to mało co sie nie wyprowadziłem :P
singleplayer mmo i na dodatek gra sie w to gorzej niz samemu chocby w guild wars :D wszystkie questy to znajdz/zabij/przynies, pusty swiat, nudne dialogi... jedyne co daje rade to sama walka ktora jest bardzo plynna i jakby przypomina troche serie fable. raczej do tego tytulu szybko nie wroce, jak jakims cudem wyprztykam sie z arpg do ogrania to MOZE dam szanse numer 2.
jak na 2o12 rok to genialna gra .. pamiętam przeszedłem ją z zapartym tchem grałem po 7 godzin dziennie zrobiłem wszystkie dodatki wszystkie questy oczywiście te które dało radę skończyć gra mogłaby mieć 10/10 ale z racji misji które są nieskończone gra ma ten jeden minus oczywiście 8,6 to za mało jak na tego RPG . polecam
Dobry system walki, fajna muzyka i kilka ciekawych lokacji z umiarkowanie interesującym wątkiem głównym.
Niestety to wszystkie zalety. Gra wynudziła mnie kompletnie. Po pierwszej lokacji biegania i wykonywania typowych dla MMO questów (zabij 3, przynieś 5, odszukaj) miałem 21 lvl (na 40 możliwych) i serdecznie dość systemu walki (który jest TYLKO dobry), przeciwników (tych przez całą grę spotykamy może 10 rodzajów), traktowania mnie jak chłopca na posyłki i lootu który może i sypał się gęsto, ale gęsto gruzem (ekwipunek zmieniłem tylko kilka razy przez całą grę... a hełm tylko raz). Nie pamiętam imion postaci, poza skąpo ubranym lachonem, bo takie były wyraziste. Każdy był tylko c**ą która zgubiła coś w lesie i "przypadkiem" się o tym wygadała pierwszej napotkanej osobie. Po pierwszej lokacji postanowiłem się zmusić i skończyć Amalura, ale najmniejszym kosztem. Biegem na pałę do kolejnej lokacji z zadaniem głównym. System walki to w ogóle dziwna sprawa. Niby efektowny, ale bardzo "rytmiczny". Na tyle rytmiczny, że postać po każdym ruchu dostaje laga na pół sekundy co uniemożliwia wykonanie uniku przed np. strzałą. Bardzo... zabawnie wypada to w momencie w którym obrywamy. Wtedy lag również nas obowiązuje i podczas walki z grupką przeciwników pozwala im na nieustanne glanowanie nas. Nie zrobisz uniku, nie zablokujesz. Jedyne co możesz to użyć potionka. Super zabawa.
Jednak znam historię tej gry. Wiem w jakich bólach powstawała i nie potrafię nie docenić wysiłku jaki włożono w zaprojektowanie całego uniwersum, jego historii i mitologii. Trochę szkoda, że seria skończyła się na jednej części, bo na pewno był w tym potencjał.
A, jeszcze jedno. Jeśli ktoś chce gać na spolszczeniu i nie zna kompletnie angielskiego to nie polecam. Spolszczenie jest bardzo amatorskie. Po polsku są tylko kwestie dotyczące zadań i to nie wszystkie. Autorom obca jest deklinacja a i wielokrotnie mylą płeć bohatera. Wszystko co dotyczy świata, ciekawostki i smaczki jest nieprzetłumaczone.
Powiem tak, jeśli komuś nie przeszkadza bajkowy, trochę cukierkowy klimat to powinna się spodobać. Wątek fabularny jest nawet ciekawy ale misje poboczne są już bardzo sztampowe.
A jest do niej pełne spolszczenie jeśli tak to linka bym prosił
Świetna gra rpg/akcji z bajkową grafiką w stylu Fable.Bardzo duzy i ciekawy swiat jak i sporo zadan do zaliczenia(dla mnie najlepsze to misje(frakcyjne/gildyjne).System walki jest bardzo przyjemny i widowiskowy.Kamera tpp sprawdza sie doskonale.Gra bardzo niedoceniona.Szkoda ze nie wyjdzie kontynuacja.Jedyny minus jak dla mnie to zbyt niski maksymalny lvl postaci,po zaliczonych 4 z 5 krain podstawki(bo wyszły jeszcze 2 swietne i dosc długie dodatki) mialem juz maxa wbitego czyli 40 lvl i nie dostawałem juz doswiadczenia za misje i przeciwników co obnizyło troche odczucia płynace z grania bo postac sie juz nie rozwijała.Reszta na wielki plus.
Szczerze nie rozumiem tych zachwytów, czułem się jakbym grał w taniego MMO, system walki też nie powalał niestety (grałem magiem i ilość skillsów po prostu bieda). Do tego te samonaprowadzające skille AI ehhh. Nuda jak dla mnie, nawet nie zagłębiałem się w questy poboczne bo nie chciało mi się być chłopcem na posyłki. Do tego loot w tej grze woła o pomstę do nieba, sam szrot w 90% przypadków, sprowadziło to się do tego że itemy z początkowych lokacji.... wystarczyły do końca gry.
Skoro gra jest taka sobie, to dlaczego dałeś tak wysoką ocenę?
Pytam się jeszcze raz jest pełne spolszczenie do tej gry ?????? proszę odp. jeśli tak
Znajdziesz jedynie spolszczenie napisów jak poszukasz
Nauka Angola niepotrzebna.Fanowskie spolszczenie zupełnie niezłe mimo że trochę niekompletne.Gra również niezła a nawet bardzo dobra mimo że niedoceniona.Fabuła jak na takie fantasy niezła i nawet wciąga , sporo zadań pobocznych gdzie nasza bohaterka może się wykazać i nazbierać iklspeków , uniwersum fajne i różnorodne ,gameplay i system walki efektowny.No nie wiem dlaczega ta giera nie weszła do kanonu erpegów ? Jest jeden minus .To poziom trudności.Jestem growym noobem ale musiałem sobie włączyć poziom trudny po raz pierwszy w życiu żeby od czasu do czasu zginąć.A finałowa walka to była formalność , dałem radę za pierwszym razem. W sumie starałem się żeby moją dziewuchę napakować i przygotować na finał .Ale kurna .....chyba tylko ze trzy mikstury zużyłem.Dlatego daję gierce tylko 8,00. W życiu bym nie pomyślał że jakaś gra może być dla mnie za łatwa ale widać deweloperzy trochę przesadzają z tą dostępnością. My noobowie aż takimi idiotami nie jesteśmy.
Początkowo zrobiła na mnie kolosalne wrażenie. Na prawdę wiele ciekawych rozwiązań. Ostatecznie jednak dość szybko mi się znudziła. Miałem do niej chyba 4 podejścia i nigdy nie doszedłem dalej niż połowa gry. Uniwersum posiada OGROMNY potencjał, który według mnie został zmarnowany zbyt dużą powtarzalnością, średnio—słabą fabułą i monotonią. Wielka szkoda.
Plusy:
+ Ciekawa i dynamiczna mechanika walki
+ Sporo umiejętności "rzemieślniczych"
+ Całkiem udane drzewko umiejętności "bojowych"
+ Piękne animacje
Neutralne:
• Grafika bardzo ładna, ale według mnie przedobrzona. Nie lubię, kiedy absolutnie każda postać i każda lokacja ma mnóstwo błyskotek i ozdobników — przerost formy nad treścią.
• Wolę zaczynając walczyć "patykiem" a kończyć walcząc "świetlistą włócznią". Tutaj od początku mamy piękne ozdobniki, a pierwsza zbroja, jaką założymy może wyglądać tak samo, jak jedna z końcowych, tyle że z innymi statystykami. Moim zdaniem to ogromnie psuje klimat, bo nie widać za bardzo "potęgi" jaką zdobył nasz "Faithless" skoro wszystko wygląda "kozacko", a nie tylko najlepszy ekwipunek.
• Zbyt bajkowy, sielankowy świat i klimat
Minusy:
- Używanie rzadkich słów angielskich; dość zawiły język. Mój angielski jest na wysokim poziomie, ale żeby zrozumieć wszystko musiałem często używać słownika.
- Fabuła jak dla mnie średnia, często nieklimatyczna
- Dialogi nudne i niemal nic niewnoszące do gry. Mam ogromną ochotę je wszystkie pomijać i tylko biegać za wskaźnikami zadań, ale wiem, że to by jeszcze bardziej zabiło przyjemność z gry
- Zadania poboczne powtarzalnie, nieklimatyczne, często wręcz irytujące — przynieś mi to, zabij tego potwora, idź tam i wróć, przebiegnij tę lokację do okoła wystarczająco szybko
- Masa "sztucznych barier"
- Możliwość zbytniego rozwoju. Gracz nie musi poświęcać jednych umiejętności na rzecz kolejnych. Prędzej czy później można zdobyć je wszystkie. Jeśli dobrze to się rozegra to można umieć niemal wszystko.
- Brak możliwości kontroli kamery, a domyślny widok jest dla mnie koszmarny. Jest na to nieoficjalny fix na szczęście.
- Słabo zbalansowane "zarobki". Nie wiem co robić z pieniędzmi.
- Zdecydowanie za łatwa, nawet na "trudnym" poziomie. Generalnie mam wrażenie że zrobiona "dla dzieci".
Zgadzam się ze wszystkim, próbowałem tej gry bo klimat mi.mega odpowiada, ale granie w to nie jest fajne.
Jedna w sumie wada tej gry, która niestety nie pozwala mi się w nią wciągnąć, a mianowicie fatalny system zarządzania ekwipunkiem i ogólnie cały interface tego, jak i dziennika zadań, i ogólnie. Niestety ale jest to tak fatalnie zrobione, ze odechciewa się dalszej gry przy kolejnym zdropieniu jakiegoś miecza czy zbroi.
Bardzo porządny action RPG. Mamy tutaj pięć różnorodnych krain, drzewiasty Daletarth, Równiny, Pustynny Detyre, nieprzyjemny Klurikon oraz zimową Alabastrę. Mocnym punktem gry są jej dobrze napisane dialogi, naprawdę miło mi się ich słuchało. A co do zadań, mamy tu podział na główne, frakcyjne, poboczne oraz prace.
Warto zaznaczyć, że na początku gry mamy możliwość wyboru rasy bohatera i jego płci, co przekłada się na jego początkowe statystyki. Gra jest długa, do jej ukończenia wraz z zadania pobocznymi potrzebowałem 102 godzin i ani razu się nie nudziłem. Fabuła trzyma poziom, zadania frakcyjne także, mi najbardziej pobodał się wątek najemników w związku z pojawienie się Niskaru.
Muzyki naprawdę miło mi się słuchało, grafika mimo paru lat na karku też trzyma poziom. Mamy tutaj też także spory wybór uzbrojenia do wyboru, łuki, sztylety, czakramy, ostrza Fae, długie i ogromne miecze, jest tego trochę.
Z wad, na normalnym poziomie gra dla większości graczy nie będzie stanowić wyzwania, poza tym dziwi mnie to, że po wejściu do środka budynku gra się ładuję, owszem krótko, ale ładuję. Rozumiem, że mapa świata gry jest ogromna, przy wejściu do nowej krainy rozumiem doładowanie, ale przy małych obszarach? No i szkoda, że nie ma oficjalnej polskiej wersji językowej, trzeba się posiłkować fanowskim spolszczeniem, w którym i tak wszystkiego nie przełożono.
Ja w każdym razie bardzo polecam tą produkcję, spędzicie w niej dziesiątki dobrze spędzonych godzin.
Ocena: +8/10
Plusy:
- grafika trzyma poziom
- duży wybór uzbrojenia
- dobrze napisane dialogi
- muzyka też jest niezła
- dużo wybór ekwipunku
- trochę zdolności wyboru rozwoju postaci też mamy
- fabuła
- dobry, zręcznościowy system walki
Minusy:
- brak oficjalnej polskiej wersji językowej
- na normalnym gra jest trochę za łatwa
- ładowanie przy wchodzeniu do budynków