Przegląd MMO (01/06/2010)
Ja mysle, ze do darmowych produkcji prawie kazdy podchodzi z zalozeniem, ze nic nie wplaci a dopiero pozniej, kiedy juz gra taka osobe wciagnie i kiedy zaczyna konkurowac z innymi to zaczyna korzystac z tych sklepow. Azjatyckiemu producentowi, ktory nie cieszy sie popularnoscia czy dobra opinia w Europie i Stanach lepiej wprowadzic taki system aby kazdy mogl wyprobowac gre i w ten sposob wiecej osob polknie haczyk niz wprowadzac obowiazkowe oplaty. Chociaz cholera wie jakie roznice w zyskach to sa.
[4]
Do wprowadzania w grę służą darmowe triale ;) w EVE-Online np są to 14 dni. Przez ten czas można znaleźć korporację, której członkowie mogą pożyczyć pieniądze (in-game) na przedłużenie subskrypcji. W tym plus taki, że teoretycznie wszyscy są równi - nikt nie dostaje dodatkowych bonusów w grze za real cash, tylko musi na to sam zapracować :) To tak jak porównanie państwa prawa, gdzie wobec sądu Zbychu spod budki z piwem jest taki sam jak prezes przedsiębiorstwa, który zarabia załóżmy na czysto (dla siebie) kilkanaście milionów $ rocznie, a państwa, w którym korupcja ma się dobrze. :)
Tradycyjnie AION 1.9 patch jutro 02.06.2010 na oficjalnych serwerach w Europie i NA
http://powerwiki.uk.aiononline.com/aion/Patch+Notes%3A+1.9.0.1
Lączenie Broni, Wzrost Drope Rate, Więcej AP za Dredgion, Daily Quests to tylko niektóre z wszystkich przyjemności ;)
P.S.: 3.5GB czeka na pobranie.
wow to ten patch do Aiona, który miał się pojawić na poczatku roku? lol, dobrze że się w tym roku wyrobili.
co do levelowania gildii i skilli z tym zwiazanych we wspomnianym wowie i warhammerze, taki system juz lata temu oferowal ragnarok online. potrzebne bylo posiwecenie czesci swojego wlasnego expa na gildie ktora z kazdym poziomem dawala 1 punkt do skilli. mozna bylo dac mozliwosc guild masterowi przyzwania do siebie wszystkich czlonkow, odpalenie kilku buffow itd. mozna tez bylo np zwiekszyc limit czlonkow gildii.
Witam,
Gram w WoW-a i w AoC , o WoW-ie po prostu TRZEBA było coś napisać , chociażby takie "gówienko" , natomiast o tym , że wyszedł AoC:Rise of the Godslayer to już nic.Martwi mnie ta ignorancja , AoC to świetna gra , odpoczynek od WoW-a , gra jest inna...bardziej dorosła.No cóż najwyraźniej autor stwierdził , że nikogo to nie zainteresuje.Wielka szkoda.
Pozdrawiam ,
Inquisitio
Zainteresowanych dodatkiem do Age of Conan zachęcam do przeczytania poprzedniego wydania Przeglądu: https://www.gry-online.pl/newsroom/przeglad-gier-mmo-12052010/zbc987 z 12 maja. W dzisiejszym wydaniu pojawił się błąd. W części poświęconej poprzednim Przeglądom nie podlinkowałem przedostatniej publikacji. Tam właśnie znajdziecie informację o Rise of Godslayer.
Nie musicie tak od razu po mnie jeździć. Nawet jak o czymś zapomnę, to nie z powodu ignorancji, ale raczej natłoku informacji, które do mnie trafiają ;)
Nie rozumiem dlaczego autor odniósł się do RuneScape gdy temat był o tym, że kto wyda więcej pieniędzy, jest lepszy.
Jest to zupełnie nie trafione, ponieważ RS jest jedną z tych gier gdzie właśnie pieniądze działają tylko tyle, co konto members, czyli "pełna wersja produktu" za którą płaci się raz na miesiąc, zupełnie jak w WoWie. Nie ma tutaj żadnych dodatkowych zbroi za kase, eliksirów, zupełnie niczego, co istnieje nawet w WoW. Nie istnieją w tej grze mikro-transakcje a jedynie abonament, oczywiście jeżeli chcesz i patrząc z perspektywy długoletniego gracza, nie jest on wcale aż tak ważny. Spoko, dostajesz lepsze zbroje, jakieś dodatkowe skille typu farming, hunter, slayer, ale mają one zero znaczenia w światach dla darmowych graczy, ponieważ w grze tej oddziela się graczy płacących od nie płacących właśnie po to, aby nie było między nimi różnic w ubiorze, umiejętnościach. Jeżeli ktoś w tej grze umie, poradzi sobie nie płacąc za grę i będzie miał podobne wyniki w skillach uniwersalnych (dla f2p i p2p graczy) z graczami płacącymi za grę.
@mycota - celna uwaga. O Runescape wspomniałem odnośnie zysków osiąganych przez firmę ze sprzedaży darmowej gry, a nie jako przykład obrazujący tezę zawartą w artykule. Proszę nie traktować tego jako krytykę samego Runescape. Jeśli można odnieść takie wrażenie, oznaczy to, że nie wyraziłem się wystarczająco precyzyjnie :)
@Rock Alone
No to chyba, że tak :) Zyski mają ogromne, no ale skoro gra jest dobra, to i mamona leci. Skoro musiałem z nią zerwać, to znaczy, że coś w niej jest co cię trzyma. Wygląda na niepozorną a i tak jest masa osób które zaczynają w nią grać, bez zbytniej reklamy przez JaGeX, zresztą, sam takowej nie spotkałem, takiej prawdziwej reklamy jak mają te darmowe "pełnoprawne" MMO, niestety cenizny jakich mało, które nie mają tego czegoś.
Narazie zrobilem sobie przerwe od WoW'a i czekam na Cataclysm. AoC juz do mnie idzie wiec zobaczymy... slyszalem wiele dobrego na temat tej gry. Dodatek wyglada swietnie i chyba to zawazylo o mojej dycyzji zwiazanej z zakupem tego tytulu. Mam nadzieje, ze jest tak dobra jak ludzie pisza! :)
ja mam na przykład wow-a i Lineage II a AoC raz zagrałem u kolegi i do dupy powiem, ale dodatek do AoC fajnie się zapowiada,też mam aiona ale no gram i jeszcze gram w Guild Wars: Nightfall i fajne te gry są ale z wow-em nie ma równych:p
mikecortez ---> Ja na odwrót - przerwa od AoC więc gram w WoW-a.Gra naprawdę świetna.Polecam od razu kupić z dodatkiem i nie zrażaj się ilością patchy.Naprawdę warto :)
Alone Rock ---> Oprócz tej pomyłki z AoC , to artykuł bardzo dobry ! Gratuluję :)
Pozdrawiam ,
Inquisitio
EDIT : Gaprac ---> "...Raz zagrałem u kolegi..." - To mówi samo za siebie.
@hellgate82 - nie mylisz się, 1.9 na początku roku został wprowadzony w Korei - jak tam i był zapowiadany na początek roku 2010.
Zapowiedz EU/NA brzmiała: pierwsza 1/2 roku 2010.
Rock Alone ---> Ano , faktycznie już zapomniałem , zwracam honor.
Pozdrawiam ,
Inquisitio
Chcialem tylko powiedziec, ze w Lineage 2 gildia to 2 polowa gry wiec nie wiem dlaczego o niej nie wspomniano.
Bardzo dobry akapit na temat "Nie stać mnie na darmową grę" miałem dokładnie takie same odczucia grając 2 miesiące w Allods online.