A co mam edytować?
Może coś więcej o towarzyszach broni, tzn czy będą to skryptowani twardziele jak w G1(robią co do nich należy ale nic ponad to), czy może to wirtalna nieinteligencja jak z G3 (niby za nami łażą i teoretycznie pomagają, ale każdy wie że sprawiają więcej problemu niż pomocy), i coś o kobietach, czy możemy liczyć na "coś więcej?"
Czy powróci magia runiczna czy bedzie trzeba tak jak w Gothic'u 3 uczyć się prastarej wiedzy i zakleć przy Boskich Chramach. A i jeszcze jedno czy w końcu bedzie Adanos bardziej szanowany xD w sensie czy będa Chramy ku jego czci??
Gothic-Fan---> Nie będzie żadnych bogów!
Jak rozwiązana będzie magia? Wrócą runy?
Magia ponownie będzie możliwa do użycia z poziomu run oraz magicznych zwojów. Te pierwsze dostępne będą tylko wtedy, gdy opowiemy się za stronnictwem magów.
Czy będzie tak jak w grach opartych na D&D, że będzie wskaźnik, który będzie pokazywał jaki mamy charakter?
Raczej nie.
Możemy liczyć na kilka zakończeń?
Jest jedno zakończenie.
Czy będziemy mogli mieć chowańca?
Raczej nie.
Czy niektóre quest poboczne będą ze sobą powiązane?
http://www.pcgames.de/aid,691931
Screen nr 6, jest tam coś jak Kristallmagie, wie ktoś co to jest?? Poza tym broń biała jest podzielona inaczej niż w Gothic, bo widzę tu walkę toporami, mieczami i bronią obuchową... Jest też statystyka o nazwie wiedza, czyli pewnie coś jak w G3.
A tak poza tym, to tu wiele osób zadaje strasznie idiotyczne pytania, sugeruję przynajmniej pobieżnie przeczytać zapowiedź i więcej myśleć podczas pisania
heh połowa osób nie przeczytała artykułu i zapomina że to nie kontynuacja gothica tylko nowa gra.
Mnie obchodzi głównie system walki, czy jest widowiskowy, dobrze animowany, wymagający i przede wszystkich dający frajdę z tłuczenia wrogów. Oczywiście chciałbym jeszcze wiedzieć jak wygląda klimat i atmosfera gry (ciężka, lekka, humorystyczna?) Oraz jak wygląda sprawa z dialogami i interakcją z npc oraz otoczeniem. Na koniec to o czym już wspomniano, czy są na tej wyspie miejsca do których wchodzi się z drżeniem serca w oczekiwaniu na nadchodzącą śmierć?
Czy będą jakieś skille w rodzaju akrobatyka z gothic 2?
Ile doba w grze będzie trwać minut w świecie rzeczywistym ? :D
http://www.pcgames.de/aid,691931 <------ screen 6, tam są skille i ekwipunek, jest też akrobatyka
Ja chciałbym się dowiedzieć jak gra wygląda pod względem różnorodności skilli, ekwipunku i ogólnie jakichś ciekawostek o świecie :)
Regynild dzięki :)
Yoshiii kliknij w linka co podał Regynild, tam są skille i inne rzeczy :D
Pytanie konkursowe : Czy jest planowana kontynuacja Risen'a?
oblivion rez mial byc rewolucja...
Skinner no olśniewasz mnie ,jeszcze nie wyszedł Risen a Ty już o dwójce mówisz
edit kęsik mam do ciebie pytanie czy też masz wersje beta Risen czy tak dużo o niej wiesz ?
bebech ----------------------> ale to ma nie być rewolucja tylko kawał porządnej roboty.
No więc ja bym chciał się dowiedzieć więcej o systemie walki. Czy jest on porónywalny do Gothica czy coś bardziej na kształt naszego Wiedźmina. Trochę więcej o systemie rozwoju postaci. Czy jest on zrównoważony, czy taki jak w Gothicu 3 że można przypakować postać tak że jest się prawie nieśmiertelnym i każdego ma się na jedno uderzenie czy raczej coś jak w Wiedźminie czyli kształtujemy postać bardziej w jednym kierunku. Trochę więcej o lokacjach jakie spotkamy w grze: czy jest kilka miast czy tylko jedno jak w Gothicu 2, czy jest kilka zróżnicowanych pod względem klimatycznym obszarów np. pustynia, lodowe pustkowia, dżungla czy raczej tereny o takim samym klimacie. Moglibyście opisać dla przykładu kilku przeciwników z którymi się zmierzymy oraz trochę więcej napisać o fabule.
czy w grze będzie można odbyć stosunek płciowy, tak jak np. w Wiedźminie? czy i jakie będa potwory?
No cóż, moje pytanie - będzie można się "zabawić" jak w Gothic II, czy nie? :)
Okładka mi się nie podoba.
fighter47 --------> Na pewno nie.
Skinner --------> Jak się sprzeda w sporym nakładzie to pewnie tak.
Co do okładki, to przypomina ona tą z Gothic'a II. Czyż nie?
Czy świat będzie "jednorodny", czy będziemy mieli do dyspozycji krainy różniące się od siebie, tak jak w Nocy Kruka, czyli np. bagna i pustynię?
Witam.
Chcialbym sie dowiedziec, czy bedziemy mieli "drugiego ojca" takiego jak Xardas, taka ekipe "przyjaciol" jakimi byli Lares, Lee, Diego, Milten i Lester ?
Jaki bedzie rozwoj postaci? Bedzie to jak w gothicu, umiejetnosci na % lub punkty, czy raczej cos bardziej jak Diablo, rozdawanie statystyk (w to watpie, ale kto wie) ?
System walki, bedzie polegal na klikaniu i atakowaniu, czy bardziej jak w assasins creed, wyczekujac wlasciwy moment na kontre?
Bedziemy mogli obslugiwac wierzchowce?
Czy mieszkancy w miastach beda "soba" czy jeden i drugi bedzie mial takie same odpowiedzi, jak to bylo w serii Gothic ? Tylko Ci imienni mogli nam cos ciekawego powiedziec.
Czy walka magia dalej bedzie tak jak w Gothicu, ze musimy trzymac na dystans? Ciekawie by bylo aby w bliskim starciu moc jakos obslugiwac czary, nie koniecznie jakies najbardziej smiercionosne.
Jaka rasa i przeciwkomu bedzie tym razem sprzeczna?
Jakie sa "obozy" , do ktorych mozemy sie przylaczyc. Chyba ze bedziemy wolnymi strzelcami?
Czy pancerze mozna zdobyc tylko poprzez bycie "pracownikiem" u jednego z obozu (o ile odpowiedz na pytanie wyzej brzmi tak).
Przepraszam za brak polskich znakow, mozilla mi sie psuje.
Fantasta_13 i mam taka nadzieje, bo po przejeciu bethesdy przez todzia tes upada. ale jak widac gothic powraca do korzeni(moze nie gothic, ale to bedzie bardziej gotyckie niz czworka)
Czy w grze Risen będą pułapki i zagadki jak w Gothic2 Noc Kruka np jeśli wciśniemy złą kombinację przycisków czy coś podobnego to spadnie nam na głowę jakiś kamień lub przebija nas jakieś kolce ??
Ja chciałbym zobaczyć ogólny engine gry : walka,potwory,miasta tereny pozamiejskie i interfejs. .Czekałem na te grę i mam nadzieje ze wydze za niedługo i lepsza od Arcanii.-O grafikę w Riseni"e nie pytam bo będzie na pewno super jak na screenach ale bardziej się boj o fabułę bo nic o niej nie wiem PoZdro dla całej Ekipy Gry-On Line
bebech Właśnie ta zapowiedź potwierdziła moje największe nadzieje związane z tą grą.
A z tego co widziałem na gamplayu G4 to jest jakiś śmiech na sali. Koleś bije jak w jakimś h&s a przy trafieniu w przeciwnika jest jakiś wybuch?! Niestety Gothic po wyrzuceniu Piranii zszedł na psy Zmierzch Bugów, gra na fona w której pomagamy mieszkańcom Khorinis (co z tego że nie ma żadnego podobieństwa w żadnym miejscu co do gry), a teraz Arcania. A w G3 po wrzuceniu fanowskich patchy gra się naprawdę fajnie i gra zasługuje na te oceny jakie dostawała.
PS. Zanim zaczniecie zadawać głupie pytania przeczytajcie tą zapowiedź bo mam wrażenie, że niektórzy tego nie zrobili ;P
Tak wygląda rozmowa z nauczycielem---->
Jest taka sama jak G3
a będzie po polsku na xbox?
Nie.
a będzie po polsku na xbox?
Czy w grze pojawią się się sarkastyczne, zabawne teksty znane z całej serii Gothic? I czy główny bohater również jak znany wszystkim Bezimienny także będzie ratował wszystkim tyłki ale będzie to robił jakby "za kare i nie do końca chętnie" ?
czy w Risen uświadczymy opcji interakcji z otoczeniem, co najmniej w takim stopniu jak w serii Gothic ? ( chodzi o wszelkie animacje jak gotowanie, palenie, picie itp. Zdaniem wielu fanów, w tym i mnie takie drobnostki znacznie urealniały rozgrywkę pozwalając zapomnieć o problemach, i wczuć się w klimat gry )
Chciałem także zadać jeszczce jedno pytanie ? Czy w grze będą elementy epiki takie jak w I i II odsłonie Gothic'a ?? Niestety 3 część była tego pozbawiona "Smok" wygladał jak zgarbiony smoczek i łatwo można go było zabić . W 3 cześci zabrakło bossów z prawdziwego zdarzenia zabicie Xardasa , Zubena, albo Rhobara bylo bardzo banalnym wyjściem . Wole coś na kształt Śniącego bądź też Smoków jak i legendarnych zaginionych przez wielki zbrój, oręży bądź innych akcesoriów mam nadzieje że Risen mnie nie zawiedzie ;)
Fajna recka ;). Nie mogę się doczekać gierki :P. Tak samo jak Arcanii ;]
1. Atakować się będzie jak w G1/G2, czy może coś w stylu G3, albo jeszcze inaczej ;d?.
2. Atakowanie jest bardzo sztywne, czy mi się zdaje ;f?
3. Będzie można być taką hybrydą ( mag + wojownik w jednym)? Będzie wybór gildii jak w g2 ? Jak się wybierze już jakąś, to trzy będzie można robić questy dla przeciwnej :P ?
Może już odpowiedzi są na necie, ale wolałbym się upewnić xD
Severius o czym ty mówisz o jakim typowo Gothic-owym LPM od pocztku do końca ten pseudo system został wprowadzony wraz z G3 w G1 i G2 nie było takiego zjawiska .
Gothic 3 :(
Jak sprawuje się interfejs i budowa postaci?
mam pytanie czy grając jedną frakcją nie będziemy mogli już zmienić naszej przynależności ? to mnie najbardziej denerwowało w Gothic'ach I i II
Jano666
w pewnym sesie mozna bylo zmieniac. Np w G1, gdy grales kim kolwiek w pewnym momencie mogles stac sie najemnikiem.
ale na tym polega urok gothica ze trzeba bylo wszystkimi grac ; )
"Jakie sa "obozy" , do ktorych mozemy sie przylaczyc. Chyba ze bedziemy wolnymi strzelcami?
"
Zapomnailem dopisac, chodzi mi o jakie beda ;)
VanCrash czytałeś tą zapowiedź?
"Frakcji w grze mamy trzy. Wyliczyć tu należy zapewniające „ład” w całej krainie siły inkwizycji, parających się mocą magów oraz ukrytych pośród bagien banitów. Ich członkowie to zazwyczaj ludzie o głębokich wierzeniach i skomplikowanych poglądach."
Czyli podobnie do G1 a jeszcze bardziej do G2
Inkwizycja - Strażnicy
Banici - Najemnicy
Magowie - Magowie ;>
Mam jeszcze 2 pytania Czy jest jakiś system reputacji jak w Gothic 3 i jak się przedstawia zabijanie NPC'ów neutralnych czy trzeba ich dobijać jak w Gothic 3
Powinni trochę jeszcze popoprawiać. Ekwipunek trochę maławy tak samo to coś jak się gada z NPC, powinni zrobić to większe.
Ale według mnie Risen i tak lepszy niż Arcania, w końcu to dziecko PB.
Moje pytanie dotyczy klimatu. To właśnie nieco mroczny (chodzi mi raczej o szare barwy i muzykę) klimat i pesymistyczna atmosfera uwiódła mnie na dłuuugie dni przed komputerem przy Gothicu I / II, czy noc w Risen będzie choć podobna do tej z GI i GII ??
czy będzie można swobodnie eksplorować wyspe i czy gra będzie podzielona na rozdziały
pozdro
Witam!
Świetny betatest, z mojej strony jako iż jestem zapalonym graczem całej trylogii Gothic. Bardzo ciekawi mnie optymilizacja gry bo wiadomo gothic 3 nawet na mocnych sprzętach, potrafił albo długo robić zapisy gry albo po prostu <15fps. Jestem ciekawy także czy będą jakieś DLC np do wersji xboxowej.
Czy gra będzie zawierała losowo generowany "drop" z walki?
Czy będzie dostępny unikalny ekwipunek ?
W redakcji Risen testowany był na Core 2 Quad Q9300, 4 GB RAM i 9800 GT, system Windows Vista (max detale) i nie było żadnej ścinki czyli optymalizacja przedstawia się dobrze.
Co do DLC to pewnie będą jak Risen będzie siędobrze sprzedawał :P
system walki naprawde jest zly :(
w ogole nie realistyczny
Pytanie konkursowe: Czy w Polsce będzie dostępna wersja kolekcjonerska Risen'a ?
Gra ładuje się dużo szybciej niż Gothic 3, w tej kwestii postęp jest bardzo widoczny. Gra nie jest pozbawiona bugów (podczas przeskakiwania płotu postać potrafi się zaciąć, innym razem jeden z wrogów zapętlił się i machał mieczem stojąc w miejscu), ale gramy przecież w wersję beta. Inna sprawa, że pod względem bugów Risen beta prezentuje się lepiej niż Gothic na patchu 1.7.
Inna sprawa, że pod względem bugów Risen beta prezentuje się lepiej niż Gothic na patchu 1.7.
Bardzo dobra wiadomość:)
UV Impaler -> hmm... gralem w Gothica 3 v1.7 i postac mi sie nigdy nie zablokowala na plocie, a wrog nie machal pala stojac w miejscu :) Wiec nie wiem, czy troche nie przesadzasz z tym porownaniem liczby bledow w Risen/Gothic 3.
Moje pytanie konkursowe (mam nadzieję, że jeszcze takiego nie było): Ile czasu zajmie przejście gry w 100%?
Czy w grze pojawi się arena pojedynków?
Ten gosc przypomina mi prison break, tego mlodego scoutfield - nie jestem fanem tego serialu nie wiem jak sie to pisze :P
Czy pogoda ma wpływ na faune i flore, np czy jak pada deszcz to robi sie błoto?
Czy będzie możliwość "ułagodzenia" osoby wcześniej zdenerwowanej?
Czy przy zaslanianiu tarcza bedzie ubywala wytrzymalosc czy mozna bedzie nieograniczenie sie oslaniac?
Dark Hulk -> Jak byś uważnie czytał to byś wiedział, że tarcze będą niezniszczalne.
Pytanie: Jak prezentuje się strzelanie z łuku/kuszy, czy jest auto-namierzanie, czy musimy sami wycelować we wroga ?
_Luke_ ---> Oj, jeśli chodzi o kolizje z obiektami, trzeciemu Gothicowi daleko jest do ideału, nawet z patchem 1.7. Ostatnio grałem w poprawioną "trójkę", w sumie ponad 100 godzin i nie raz spotkałem się z dziwacznymi reakcjami bohatera przy pokonywaniu przeszkód, ale to szczegół.
W Risenie błędy zdarzają się jak w każdej innej grze. Plus jest taki, że nie gramy w pełną wersję gry, a ta pewnie jeszcze zostanie odpowiednio dopracowana. Generalnie, jestem bardzo, ale to bardzo pozytywnie zaskoczony. Jeśli ktoś lubi serię Gothic, będzie zachwycony, bo gra jest praktycznie identyczna, tylko osadzono ją w innych realiach.
A jaka jest muzyka w Risenie? Pozwala wczuć się w grę jak w Gothicu 3? A czy gra posiada jakiś wpadający w ucho motyw główny?
Ja mam następujące pytanie , czy na początku gry jest przedstawiona jakoś historia naszego głównego bohatera ?
Do redakcji gry-online ----> Czy jeszcze dzisiaj zamieścicie część drugą artykułu ?
Jak wygląda kwestia przynależności do poszczególnych frakcji? Konkretnie interesuje mnie interakcja pomiędzy Inkwizycją, a banitami, tzn. czy podobnie jak w Gothicu 3 możemy starać się o naszą reputację w obu stronnictwach, czy też związując się z jedną z nich zupełnie odcinamy się od drugiej. Tym samym pojawia się pytanie jak Inkwizycja reaguje na opuszczanie przez nas miasta, które jeśli dobrze pamiętam zostało zabronione, będąc/nie będąc w jej szeregach (czy jesteśmy przez nich automatycznie klasyfikowani jako banici?). Zastanawia mnie również jaką rolę odgrywają magowie, tzn. czy mają preferencję wobec jednej z dwóch pozostałych gildii i dzielą w całości lub częściowo cel, czy też mają inny, własny oraz jakie są ich stosunki z pozostałymi frakcjami.
W skrócie - chciałbym się dowiedzieć trochę więcej o charakterystyce stosunków grup społecznych na Farandze. ;)
bardzo fajne tylko do kitu z tą walką ...
Mam parę pytań dotyczące Risen: Czy fabuła będzie całkiem inna niż w gothic u 1,2,3,czy poboczne zadania będą różnorodne,i czy interakcja ze światem będzie taka jak w Crysisie np.łamiące się małe drzewa pod uderzeniem broni,gdy jest się w gęstej trawie czy ona będzie się wyginać pod ciężarem ciała.
A więc czy w Risen będzie osoba przypominająca Xardasa? Taka tajemnicza postać która jeszcze bardziej nadaje grze klimatu .
@Dewren z tego co czytałem i po prostu widzę z gameplay'a na YT, nie złamiesz drzewa za pomocą niczego, co do wyginającej się trawy też wątpię.
@Xard będzie "Inkwizytor".
Wiem, że to pewnie pytania żeby zgarnąć grę, ale miałem chwile żeby sobie popisać na forum, pozdro.
Na to właśnie czekałem :)
Czy premiera na xboxa nastąpi równo z PC'tową?
Chciałbym dowiedzieć się, czy w grze będzie można zdobyć takich charakternych kumpli jak w serii gothic? (Diego, Gorn etc.) ;)
Jak dla mnie ten element dodawał klimatu gothicom, w oblivionie na przykład postaci były bezpłciowe i cholernie nudne.
Podoba mi się system z toporami mieczami i obuchami.
W następnej części Testu chciałbym przede wszystkim zobaczyć na screenie mapkę świata, o ile jest już gotowa w całości. I wiadomo już coś na temat spolszczenia? Mam nadzieje że zabiorą się do niego tak profesjonalnie jak do gothiców, Bo lepszego tłumaczenia jak w tej serii nie słyszałem. :)
Ważne też jest to żeby potwory nie "lvlowały" razem z nami bo to psuje rozgrywkę jak dla mnie. Świat powinien być tak zbudowany żeby mocniejsze potwory siedziały w bardziej zarośniętych i trudniej dostępnych krainach. Ale nawet nie spodziewam się żeby w Risenie było inaczej ;)
Nic nie urzekło mnie w Gothicu tak jak fakt, że można było piąć się (no wiem, ciężkie określenie jak na dwa awanse, ale...) po szczeblach kariery w danej frakcji. Czy w Risen również będziemy mieli możliwość oficjalnie stać się kimś ważnym we frakcji i czy poza tytułem dawałoby to jakiekolwiek korzyści?
I jeszcze jedno, w Gothicu były kręgi wtajemniczenia magicznego, czy tutaj będzie działać podobny system? Czy skill=odpowiedni poziom postaci?
Jeżeli naprawde będzie podobny do pierwszego Gothica to musze zagrać;D
Mam kilka pytań np.
-Czy ta gra ma podobny silnik graficzny jak Gothic 3 czy bardziej do Zmierzch Bogów?
-Czy pójdzie na słapszych komputerach (np.Z jedno rdzeniowym procesorem 2.2Gghz Intel Celeron z kośćmi Ramu 2Gb oraz z kartą Graficzną Radeon X1300XT/X1600 Pro Series) ?
-Czy Gra podzielona jest na rozdziały(Akty)?
-Gra jest w pełnispolszczona czy tylko napisy?
-Czy pójdzie na słapszych komputerach (np.Z jedno rdzeniowym procesorem 2.2Gghz Intel Celeron z kośćmi Ramu 2Gb oraz z kartą Graficzną Radeon X1300XT/X1600 Pro Series) ?
Porównaj se do wymagań.
-Gra jest w pełnispolszczona czy tylko napisy?
Będą tylko napisy.
-Czy ta gra ma podobny silnik graficzny jak Gothic 3 czy bardziej do Zmierzch Bogów?
Ma dużo ulepszony i podrasowany silnik graficzny z G3 i G3:ZB.
Czy będzie możliwość ataku z zaskoczenia (od pleców) i ewntualnego spałowania osobnika bez zabijania (i utraty punktów przynależności do frakcji). Pozwoliłoby to troche pomyszkować po nęcących skrzynkach bez robienia totalnej rozróby.
Czy w czarach ofensywnych zaistnieje coś ciekawszego niż wielokolorowe odmiany fireballa/lightninga/ meteor strike'a.
Czy będzie możliwość zastawiania pułapek (także magicznych) na trasach przemarszu przeciwników/stworzeń.
Czy pojemność plecaka będzie w jakikolwiek sposób ograniczona ( w G2 do dziś pamiętam jak w sklepie płacąc za napoje wyciągnąłem z kieszeni schowane tam skrzętnie 72 dwumetrowe halabardy).
Czy mechanizm otwierania zamków za pomocą wytrychów zostanie jakoś graficznie zaprezentowany czy znowu będziemy mieli gothicową zgadywankę prawo-lewo. (za wzór proponuje mechanizm z Thief3 lub cos w tym guście).
Czy przy jawnej wrogości którejkolwiek ze stron konfliktu będzie można przeniknąć na teren kontrolowany przez nią mając na wyposażeniu przykładowo ubiór w ich barwach. (np ściągnięty z wcześniej ubitego wartownika)
Czy w programie zaistnieją losowo generowane fragmenty podziemi/jaskiń (np jako element podzadań).
Czy będzie możliwość interakcji z elementami środowikska (chociażby podpalenie chaty dla odwrócenia uwagi straży. Ścięcie drzewa w celu przekroczenia rozpadliny.
Czy wprowadzony zostanie bardziej zaawansowany model obrażeń postaci wpływający na zachowanie się gracza (przykładowo obrażenia dolnych części ciała spowalniają ruch, obrażenia głowy powodują chwilową nieostrość widzenia).
-Czy będzie możliwość walki taktycznej tak jak w Gothic 2, kiedy można było na małym poziomie wygrać z orkiem czy czarnym trollem? Chodzi o wyczajenie przeciwnika i pokonanie go.
-Czy nie będzie w tej grze tylu bugów co w Gothic 3?
Czy będzie możliwość zastawiania pułapek (także magicznych) na trasach przemarszu przeciwników/stworzeń.
Tak.
Czy pojemność plecaka będzie w jakikolwiek sposób ograniczona ( w G2 do dziś pamiętam jak w sklepie płacąc za napoje wyciągnąłem z kieszeni schowane tam skrzętnie 72 dwumetrowe halabardy).
Raczej będzie nieorgraniczony.
Czy mechanizm otwierania zamków za pomocą wytrychów zostanie jakoś graficznie zaprezentowany czy znowu będziemy mieli gothicową zgadywankę prawo-lewo. (za wzór proponuje mechanizm z Thief3 lub cos w tym guście).
Będzie zgadywanka prawo-lewo tylko w Risenie zostało to jeszcze dodatkowo zobrazowane.
Czy przy jawnej wrogości którejkolwiek ze stron konfliktu będzie można przeniknąć na teren kontrolowany przez nią mając na wyposażeniu przykładowo ubiór w ich barwach. (np ściągnięty z wcześniej ubitego wartownika)
Chyba nie będzie możliwości zabierania pokonanym ich pancerza.
Czy będzie możliwość interakcji z elementami środowikska (chociażby podpalenie chaty dla odwrócenia uwagi straży. Ścięcie drzewa w celu przekroczenia rozpadliny.
Raczej nie.
Czy wprowadzony zostanie bardziej zaawansowany model obrażeń postaci wpływający na zachowanie się gracza (przykładowo obrażenia dolnych części ciała spowalniają ruch, obrażenia głowy powodują chwilową nieostrość widzenia).
Raczej nie.
Czytając te pytania (vide: "chociażby podpalenie chaty dla odwrócenia uwagi straży. Ścięcie drzewa w celu przekroczenia rozpadliny" w przypadku interakcji z otoczeniem) dochodzę do wniosku że ludzie żyją w jakimś konkretnym świecie bajek : )
@Dycu Akurat zrobienie interakcji z przewracanymi drzewami czy trasformacją obiektów nie jest problemem z programistycznego punktu widzenia. (o ile "obiekty" nie są płaską teksturą). Skoro istnieje domena kolizyjna uniemożliwiająca nam "wniknięcie" w drzewo to obrót drzewa wględem podstawy i dołożenie dwóch tekstur w przekroju pnia jast zadaniem które potrafiłby wykonać nawet średnio utalentowany programista mający jako-takie pojęcie o programowaniu w direct3D lub OpenGL.
Sprawa jest nieco trudniejsza z transformacją bardziej złożonych obiektów (spalenie budynku, przewracanie scian, robienie otworów w istniejących powierzchniach gdyż wymagają stworzenia nowych obiektów w miejsce zmianianych, w przypadku ścian należy stworzyć tablicę obiektów typu cegła lub podzielić ścianę na kilka oddzielnych obiektów. Najtrudniej wygląda sprawa z otworami w jednolitych powierzchniach, tutaj rzeczywiście musi istnieć wyspecjalizowany engine aby mógł sobie poradzić z tego typu zagadnieniem (patrz red faction bodajże 2 multiplayer)
A ja ciut z innej beczki... Czy osoby takie jak ja, które w pierwszym Gothicu ugrzęzły na sterowaniu (i wieszającym się w owym czasie komputerze, ale to akurat nieistotne), a w Gothicu III wkurzyły się na zabugowany całokształt i w obu grach miały kłopot z połapaniem się co dalej, mają w Risenie co szukać? Mam na myśli nowicjuszy, którzy wcześniej do Gothica się zrazili (ja akurat rozważam powrót, ale pod uwagę biorę tylko Gothica i Gothica II z dodatkiem) albo mieli z nim znikomy kontakt. Bo przyznam szczerze, że nie będzie mi się chciało sięgać po grę, w której 90% czasu poświęcę na przemierzanie gigantycznych odległości by wykonać jednego maleńkiego questa...
WinterWolf---> Jak zapewniali twórcy, Risen jest głównie grą dla fanów Gothica ale twierdzili także, że osoby nie miejące wcześniej styczności z ich poprzednimi grami dadzą sobie radę.
Czy beda jakiekolwiek podobienstwa fabuly Gothica do Risena?
Czy będzie możliwość wyboru poziomu trudności? Ciężko oczekiwać, że gra zarówno będzie wyzwaniem dla fanów Gothica jak i będzie przystępna dla nowicujuszy na tym samym poziomie trudności.
A ja bym chciał, żeby fabuła była podobna do pierwszej i drugiej części gothic, bo w trójce zapomnieli o wątku głównym i skupili się wyłącznie na grafice.
Witam!
Ja w kolejnej części testów chciałbym się dowiedzieć więcej o orężu i strojach/zbrojach, którymi będzie mógł się posługiwać nasz bohater oraz o ograniczeniu klasowym - o ile takie występuje. Np. Gramy magiem i nie możemy używać broni ciężkiej, dwuręcznej i zbroi płytowej. Czy takie ograniczenie wystąpi i w jaki sposób jest ono odczuwalne (np ograniczeniem będzie siła postaci i ładując punkty dośw. w magię, sami ograniczymy sobie możliwość noszenia takiej zbroi).
Czy w grze występują nielogiczności, że po ubiciu wilka mamy miecz, czy tak jak w poprzednich częściach możemy rozwijać umiejętności i po czasie zdejmować skóry, pazury itd. W jaki sposób bohater wpasowuje się w te małe społeczeństwo - trzeba znaleźć zawód, zakupić mieszanie itd.
Kolejna sprawa to czy jest tu może możliwość łączenia przedmiotów jak w Two Worlds (świetna sprawa jak dla mnie) i jak wygląda pojemność plecaka naszego bohatera - limitowana, nie limitowana.
Ostatnią rzeczą są ograniczenia gildii - czy będzie można lawirować między gildiami robiąc różne zadania, czy przynależność stwarza nam jakiś obraz całej gry i zamyka dostęp do innych zadań - czy w końcu będzie można zostać typowym "łowcą nagród" bez przynależności i robić to co nam się opłaca.
Przepraszam za taki natłok tekstu. Nie mogę się doczekać produkcji, mam nadzieję, że w nią zagram.
gra zapowiada się super bo gothic 3 ZM okazal sie średnia gra (szczególnie zakończenie) a risen zapowiada się swietnie graficzne tylko ciekawe jaka będzie fabula....pozostaje czekac
Ja mam inne i ważne pytanie :
Czy wzorem BuGothika mamy restrykcje w nauce posługiwania się brońmi?
Czy przykładowo Walki dwoma mieczami uczą tylko Assasini i chcąc tak walczyć musimy być źli?
Bo jeśli tak to to mamy nadal kichę i kaszanę.
Moje pytania to : Czy questy będą na wysokim poziomie(czyli, ze nie będzie chodziło tylko o rozwalenie paru przeciwników i tyle) ?Czyli Risen nie jest trochę za bardzo uproszczone? Jak wyglądają rożne detale w grze(np: jakieś wiadra, deski na domach itp) ? System kombosow jest jakiś bardziej rozbudowany ? Czy raczej standardowy na Gothica?
Mam pytanie oraz prośbę by troszeczkę więcej opowiedzieć i tych trzech frakcjach, jakie są ich plusy i minusy oraz jakie korzyści będziemy mieli przyłączając się do danej frakcji i czy oprócz innych zadań, oręża, ubrań, czy możliwości tworzenia specyficznych dla grupy przedmiotów będzie również inny zakończenie gry?
Opowiedzcie trochę więcej o tych frakcjach, sztucznej inteligencji przeciwników i poziomie trudności gry.
W grze będziemy mieli do czynienia z magią, ale czy będzie to magia runiczna z jaką spotkaliśmy się w Gothicu 1 - 2, czy będzie to magia spontaniczna, taką jak w Gothicu 3? A może będą obie formy magi? Co do poziomu trudności, czytałem że nawet początkowi gracze w nie będą mieli trudności w grze, ale co ze starymi wyjadaczami konserw? Czy będzie możliwość zmiany poziomów trudności? A co do sposobu poruszania się.. to czy lewitacja będzie polegać na swobodnym locie poprzez wyspę czy raczej chodziło Wam tutaj o lewitację w formie teleportacji? Jeśli już mówimy o teleportach, to czy będą nam potrzebne odpowiednie runy z wizerunkiem danego obiektu aby się tam przenieść? Czy będzie coś w rodzaju teleportów jak w Gothicu 2 NK? Wspomnieliście również że możemy oczywiście wybrać wędrówkę pieszo, jednak czy w przypadku gdy zdecyduje się grać wojownikiem to czy będę mógł użyć teleportacji? Każde nasze działanie będzie miało odzwierciedlenie w świecie gry, a więc czy będzie jakiś system reputacji? Coś na wzór tego z G3? Czy będzie to jednak coś zupełnie nowego? No i w końcu czy będzie możliwość ponownego wkupienia się w łaski danej frakcji, poprzez zrobienie jakiegoś questa, lub zabicie członka przeciwnej frakcji?
Pozdrawiam.
Czy gra zostanie wydana w wersji kolekcjonerskiej? Fajnie by było, na pewno bym kupił. Czy będzie można (podobnie jak w Gothicu 3) walczyć dwoma mieczami? Czy walka będzie rozbudowana czy tak jak w Gothicu 3 wystarczy klikać? Czy tylko myszką będzie można walczyć? Czy magia będzie podobna do magii z Gothica???
Zarowno z zapowiedzi jak i również z komentarzy oraz testów jasno wynika, że zapowiada się wspaniała gra ale mam małe pytanie, mianowicie czy "Risen" będzie miała taką samą (lub lepszą) grywalność a różnicą między poprzednimi, wspaniałymi, cześciami bedzie znacznie rozbudowany świat oraż możliwości, a wszystko to w nowej , ulepszonej, oprawie graficznej? Pytam poniewaz cała dotychczas saga miała ten wyjątkowy klimat oraz multum możliwości tak że kazdy mógł robić co mu się podoba i za to kocham tą grę.
Ja na razie chciałbym dowiedzieć się o co chodzi z konkursem oraz na jakie pytanie konkursowe trzeba udzielić odpowiedzi ?
Z góry dziękuję za odpowiedź. ;]
Ja na razie chciałbym dowiedzieć się o co chodzi z konkursem
Wszystko jest napisane.
Mam kilka pytani czy Risen będzie działać na słabszych komputerach ile czasu zajmie przejście gry na średnim poziomie czy faktycznie gra jest pozbawiona błędów jakie są te frakcje która z nich jest najlepsza i ma najwięcej do zaoferowania jakie są plusy a jakie minusy dołączenia się do danej frakcji i czy misje będzie rozbudowany system misji coś więcej niż idź rozwal wróci albo idź pogadaj wróci i na koniec czy będzie istnieć system kombosów czy tylko bezmyślne klikanie myszką???????
Mam kilka szczegółowych pytań co do Risen a mianowicie:
Czy po pierwszych wrażeniach możecie stwierdzić że gra jest niejaką kopią serii gothic i risen można uważać za swoistą kontynuację gry (mając na myśli system walki,klimat rozgrywki,nie fabułę) co za tym idzie interesuje mnie również fakt czy w risen występować będą podziały na rozdziały lub podobny system występujący w pierwszych 2 częściach serii gothic co by bardzo "uliniowiło" grę.
Czy w Risen będzie możliwość wykorzystania oprócz wspomnianego wcześniej trybu walki za pomocą klikania w mychę walka w stylu ctrl+ strzałki jak to było w G1 czy G2.
Czy podczas walki atakując przeciwnika który się broni nadal go trafiamy jak to bywało w G3 (co zostało zmienione w patchu 1.7 przy opcji alternatywnego AI i zbalansowania rozgrywki)?
Czy wielkość świata gry można porównać do takich produkcji jak G3 czy też TES 4: Oblivion. A co za tym idzie czy do każdego miejsca/lokacji będzie można się dostać w dowolnym momencie rozgrywki.
Również bardzo ważny aspekt gry który mnie nurtuje to czy w grze będzie występował podział na lokacje występujący w g1,g2 w którym wejście do nich poprzedzało charakterystyczne okno ładowania.
Czy poziom rozwoju postaci będzie miał ograniczenie przykładowo do 50 lvl?
Czy w grze Risen wystąpi tryb multiplayer?
Czy w grze wystąpi ograniczenie związane z ilością zebranego ekwipunku polegające na ograniczeniu jego masy bądź też miejsca.?
Ile różnych trybów używania broni będzie można się nauczyć (chodzi o np: walka mieczem dwuręcznym,2 mieczami, pojedynczym mieczem,kuszą etc.?
Czy zbroje w grze będą składały się z większej ilości elementów (Oblivion,Two Worlds..) czy tak jak to bywało w w serii Gothic zaledwie z max 2 elementów (zbroja,Hełm)?
Czy wraz ze wzrostem poziomu postaci będzie również wzrastać poziom trudności gry tak jak to było w Oblivionie?
Czy w grze wystąpią wierzchowce?
I chyba jedne z najważniejszych kwestii czy grafika gry wybija się ponad te przedstawione w dotychczasowych produkcjach tego typu a co za tym idzie czy silnik gry jest na tyle zoptymalizowany by grało się komfortowo zarówno na najnowszych piecykach jak i na tych nieco starszych.
To by było na tyle wiem że tego sporo ale starałem się dać jak jak najwięcej pytań dzięki którym pomogę uzupełnić artykuł o brakujące elementy.
Nie wiem czy ktoś tutaj nie zadał takiego pytania ale przekopać się przez ten gąszcz jest naprawdę ciężko. Otóż interesuje mnie jakiej wielkości będzie świat tak w przybliżeniu(większy od G3 mniejszy a może podobny wielkościowo do G2).
kęsik no tak już widzę ;]
W takim razie oto moje pytania konkursowe:
1.Czy w grze będą występować jakieś unikatowe przedmioty lub bestie ?
2.Do czego ma służyć umiejętność mądrość ? (na początku myślałem, że to coś jak mana ale potem zobaczyłem, że mana jest pod tą umiejętnością ;p)
3.W tabeli umiejętności widzimy miecze, topory i maczugi których można się nauczyć do 10 stopnia ale nie ma tam nic o walce bronią oburęczną dlatego jestem ciekawy jak to ma wyglądać ?
To raczej wszystkie pytania jakie wymyśliłem i na które chciałbym poznać odpowiedź.
Pozdro ;]
Wizzi ---> Skoro chcesz uzupełnić artykuł, to najpierw go przeczytaj, bo odpowiedź na pytanie o wierzchowce jest w tekście.
Na jedno pytanie odpowiem Ci od razu, bo w sumie pisałem to już wcześniej: Risen to klon Gothica pełną gębą. Diabeł tkwi w szczegółach, ale mechanika jest praktycznie identyczna.
Obejrzał bym gramy z risen ;)
ale jak potrzeba procka 3.0 core duo to nie zle...
trzeba będzie podkręcić
To ja mam pytanie głupie ale jest ;)
czy będzie multiplayer ??
Kolejna seria pytań w moim wydaniu..
Otóż czy istnieje coś takiego jak rzeczywiste dołączenie do gildi? Chodzi mi o to czy staniemy się członkiem którejś z frakcji czy dalej będziemy mogli beztrosko rozwiązywać część zadań nie będąc członkiem, tak jak to miało miejsce w G3? Czy jednak będzie istniało rzeczywiste dołączenie do frakcji, stając się jej permanentnym członkiem, jeśli tak to czy będziemy mogli się wspinać w hierarchii? Przykładowo tak jak w G2, Nowicjusz - Mag - Arcymag?
[ link zabroniony przez regulamin forum ] /gamecorner/1,86013,6912630,Gralismy_w_Risen___czy_to_jest_nowy_Gothic_.html
Ta trochę surowa zapowiedz, ale wszyscy piszą że będzie ta gra podobna do pierwszych Gothiców. Dla mnie super:)
(Przed wielokropkiem usuncie spacje)
Nie da się wysyłać linków. Wiec wpiszcie sobie w google: Graliśmy w Risen - czy to jest nowy Gothic?
Tam będzie ta surowa recenzja.
Ta zapowiedz na gc jest tak cienka, ze az przykro sie robi czytajac te bzdury. Gosc zachowuje sie jakby gral w ta gre za kare (bo moze tak bylo) - niech lepiej wroci do swojego obliviona i f3, tam mu jest jak widac lepiej.
Jeszcze nie skończyłem czytać tej zapowiedzi ale Pan Sławek nie był fanem Gothica i ocenił Risena raczej według siebie. Stąd jest tak negatywna.
Czy w grze będą umiejętności takie jak prastara magia czy alchemia?
Beerman - Proszę, powiedz że żartujesz. Naprawdę myślisz że całość zrobienia mechanizmu "powalenie drzewa - zrobienie mostu", czy "powalenie drzewa - dmg dla przeciwnika" to banalny system kolizyjny i tyle?
To w takim razie naprawdę czas uciekać z tego wątku.
Pytanie konkursowe:
Czy bohater to postać charyzmatyczna i ciekawa, jak w serii Gothic, czy może jest pusta i nieciekawa?
To ważny element, z którego składa się klimat - moim zdaniem - najmocniejszy punkt gry.
Havoc-san, narazie nie wiadomo jaki jets bohater (no może poza betatesterami :P), ale można się spodziewać, że będzie podobny do Bezimiennego w Gothicu, bo sami twórcy mówią, że Risen będzie miał "gothicowy" styl uff :P
Czy w grze spotkamy dzieci?
Serie Gothic i TES nas od tego odzwyczaiły, ale być może w Risen?
jak wspomnial wczesniej U.V. Impaler Risen to klon Gothica nie twierdze ze to minus lecz jednak ja oczekuuje od nowych gier nowych rozwiazan w wlace czarach itp. chce czegos nowego niekonwencjonalnego rozwiazania calej tej fizyki gralem w Gothica i gralo mi sie bardzo przyjemnie pomijajac bugi w 3 i dodatek do 3 lecz mniejsza osobiscie mi to juz sie troche przejadlo i znudzilo oczekuje nowosci jak juz wczesniej napisalem lecz nie omieszkam zagrac i w risena a czy bede go chwalil czy karal to zobaczymy po premierze :) osobiscie czekam na nowego Gothica chociaz to juz nie bedzie to samo to bedzie gra w swiecie gothica lecz to juz nie ta sama gra moim zdaniem bardziej energiczna i efektowna o gothicu tez bym chcial sie dowiedziec czegos nowego czegos osamej postaci i przyblizonym systemie walki i czy jest mozliwosc koni i innych pojazdow :) a co do risena to chcialbym sie dowiedziec czy muzyka Nightwisha byla tylko w ostatnim filmiku czy oni beda ja twozyc do gry czy chcociazby promowac poprostu jaki oni maja w tym swoj wklad ?? oraz czegos o postaci czy bedzie mozna edytowac jej wyglad itp. i ostanie czego bym chcial sie dowiedziec to jest moze troche glupie lecz jednak o skok postaci jak skacze czy tak bezsensoweni jak w starszych grach czy moze jednak jakos efektowniej ?? ;d (jeszcze raz podkreslam wiem ze to jest glupie pytanie ;P)
pozdrawiam :)
wiecie co bym dodał
takie cos ze np mamy zwykłą drewianą tarcze i np po kilku walkach ona nagle sie rozwaliła efekt był by fajny np gdybysmy miali 6 do pokonania i musieli bysmy zmienic taktyke
tak samo z mieczem ze bo kilku dziesieciu iderzechach w tarcze przyciwnika miecz robił by sie tepy i by odejmowało troche ataku tym mieczem
dodał bym jeszcze cos do łuku np walimy po kolei strzełe za strzałą i jak bysmy mieli słabą umiejsetnosc strzelania podczas naciągania strzły wyslizgała by sie bohaterowi i przez to było by wiecej emocji szczegolnie jak by biegł do nas wilk czy dzik
dał bym takie rozne bajerki do ubrania ze np jak bysmy sporo obrywali i ładowali zycie eleksirami ubranie by sie podarło
i ja dobre by było waszym zdaniem?
bo z tegoco czytam do wyugląda ze to ulepszony G3 z mieszanką G1
EDIT
do magii dałbym tkaie cos np mamy kogos przywołac i z malym % magii zamist potor pojawił by sie taki nie udany po wykrzyiwany potor ktorego by szybko rozwalili :D
Czy będzie można oswajać zwierzęta? Czy będzie można pokazywać gesty tak jak w Fable?
Czy będzie można oswajać zwierzęta? Czy będzie można pokazywać gesty tak jak w Fable?
Nie.
Skąd to wiesz?
Mam pytanie do redakcji mam komputer taki sam jak wy tylko mam 2GB ramu i 9800GTX. Jak myślicie czy na Viście odpale Risena na full?
Ile godzin zajmie przejście gry? Czy długość gry jest podobna jak w serii Gothic, czy dłuższa/krótsza?
W gothic 1 i 2 długość rozgrywki była moim zdaniem w porządku, liczę, że Risen i pod tym względem będzie podobne do poprzedniczek.
@Dycu oczywiście że upraszczam, forum o grach to nie forum programistyczne a ja nie mam chęci i czasu tłumaczyć komuś zasad pisania programów w operciu o biblioteki 3d. Chciałem zaznaczyć że przy istniejącym engine, który umożliwia tworzenie obiektów na które da się fizycznie "wejść"(mówiąć łopatologicznie) przykładowo kamienie, kłody i inne ciekawostki. Nie widzę żadnego problemu aby zastosować model interakcji ze środowiskiem w wypadku kilku wybranych obiektów. Nikt nie żada tu od programistów risena wpływu na środowisko w stylu red faction ale możliwość ścięcia co cieńszych drzewek (choćby miały zniknąć po obcięciu) czy stosownej animacji wycięcia dużego obiektu (wspomniane powyżej drzewo nad przepaścią) nie jest jakimś cudem i absurdalną niemożliwością.
Co do zadawania uszkodzeń przeciwnikom w wyniku interakcji ze środowiskiem to nigdzie nie zasugerowałem takiej funkcjonalności.
Ja proszę więcej o klimacie gry... Czy jest to sielankowa gra niczym Oblivion czy trzyma poziom Gothica 1 gdy każdy walczył o swoje i trzeba było zdobywać szacunek a nie przyjaźń wieśniaków? I jak na chwilę obecną jest z wymaganiami gry? Jaki sprzęt będzie niezbędny do spokojnej gry? (wiadomo, że PG jeszcze ma czas na optymalizację, jednak chciałbym wiedzie jak to wygląda na chwilę obecną)
Witam.
Wnastepnej częsci testow chciałbym dowiedzieć sie jakie są róznice pomiedzy frakcjami jak przynaleznosc do jednej z nich zmienia nasz stosunek z NPCetami i innymi frakcjami, jakie są "bonusy" przynaleznosći do np. Inkwizycji. Pozdrawiam.
Zauważyliście, że pełno w tym wątku jest 0 lvlowców, co w dodatku mają posty tylko w tym wątku? Coś mi tu śmierdzi ;-x
Czy w Risenie będziemy mieli również do czynienia ze starymi zawodami?
Takimi jak kowal, alchemik, myśliwy? Tym razem również będziemy mieli możliwość nauczenia się wszystkich tych umiejętności i w efekcie powiększenia swoich zysków, umiejętności itp?
Czy kowal będzie mógł tak jak w G3, ostrzyc swój miecz, a następnie zatruć jego ostrze?
Czy znajdziemy w Risenie jakieś nawiązania do poprzednich części? Znajdzie się tam chociaż jedna postać z poprzednich?
Jeśli to możliwe, to z miła chęcią dowiedziałbym się w kolejnych częściach więcej o samej wyspie. Czy podobnie do Gothica 1 i 2 jest jedno główne miasto, centrum większości wydarzeń wokół którego obozują różne bandy, czy raczej na podobieństwo części 3 mamy wiele różnych, często bezpłciowych miast, w których każde zrobione jest na podobny wzór.
Ciekawi mnie też sytuacja z tarczą, blokowaniem ciosu przy walce z dużymi przeciwnikami, powiedzmy trollem, jeśli takowy się znajdzie w grze. Czy wtedy też istnieje szansa bloku, czy raczej przy próbie blokowania zostaniemy wywróceni siłą ciosu?
Jak wygląda sprawa z ekwipunkiem? Bezdenna torba jak w serii Gothic, ograniczony ciężar przedmiotów z Elder Scrollsów, czy może ograniczenie miejsca a'la Diablo?
Przyznam, że w serii Gothic zawsze mnie intrygowało okradzenie całego miasta, ale żeby nie było to banalne .Miło by było usłyszeć też o złodziejstwie i ogólnie prywatności w Risenie. Jak zachowują się mieszkańcy po wejściu do ich domów? Czy jest to bezkarne, czy bardziej zbliżone do rzeczywistości?
Czy teren wyspy jest w jakiś sposób ograniczony? Czy nowe tereny odblokowują się dopiero w następnym rozdziale, do którego dostęp uzyskamy po wypełnieniu któregoś z kolei zadania, czy raczej jedynym ograniczeniem jest siła przeciwników pilnujących danego terenu? Jak wygląda sytuacja z próbą ucieczki z wyspy? Jest to raczej niewidzialna ściana, czy śmieszna animacja z potworem morskim z Gothica 2, a może znowu jest jakaś magiczna bariera?
Czy da się sterować za pomocą klawiatury? (sterowanie z Gothiców).
Ciekawostki i smaczki. Czy grając w betę udało się Wam znaleźć jakieś ciekawe miejsca, ukryte skarby, czy nawiązania do wydarzeń z realnego świata? Czy w grze są akcenty humorystyczne?
Sporo tych pytań, ale nic dziwnego. W końcu już dawno nie było tak dobrze zapowiadanego cRPGa, który by wciągnął mnie w swój świat tak mocno jak Gothic 1 czy 2. Byłbym bardzo rad, gdyby odpowiedzi na chociaż częśc moich pytań znalazły się w jednej z kolejnych części betatestu Risena.
Znajdzie się tam chociaż jedna postać z poprzednich?
Czy tak trudno zrozumieć, że jest to zupełnia inna gra i nie będzie, żadnych starych postaci z Gothica!
Co jest motywem przewodnim w fabule risena ??
I jeszcze jedno bardzo ważne pytanie kiedy będzie "Gramy!" z Risena ?
@ honielnik.
Jest to po części opisane w artykule, ze świata ludzi odchodzą bogowie, akcja kręci się wokół tajemniczych świątyń, które na skutek aktywności wulkanicznej, lub innej nie znanej siły zaczęły nagle pojawiać się na terenie wyspy. Niszcząc wszystko na swojej drodze i strasząc mieszkańców, w ich ruinach można znaleźć dziwne stwory..
@ macromiz
Ale co będzie pchało fabułę do przodu? Np. w Wiedźminie miałeś uratować wiedźmińskie tajemnice. W g3 wyzwolić myrtanę. A tu co mamy nie jesteś mieszkańcem wyspy nawet i musisz ją chyba uratować, bo w świątyniach są dziwne stwory ? Się ani moja wypowiedź kupy nie trzyma ani fabuła tej gry no cóż zobaczymy po premierze.
Czy walka bronią białą będzie cały czsa taka sama czy będziemy mogli sie uczyć nowych technik walki podczas gry??
honielnik---> Właśnie ten element jest w Risenie najsłabszy. Główny bohater nie ma żadnego konkretnego celu.
Cieszę się, że już beta jest dobra. Liczę na wszystko najlepsze z gothiców 1 i 2, NK. Wyraźny podział na frakcje - jestem na tak! Plus jeszcze odrobina przyjaźni, ciekawa historia i jest murowany hit.
Chciałbym myśleć o Risen jak o grze która miała nastąpić po Gothic 2, wypływamy w morze na statku paladynów i rozbijamy się na nieznanej wyspie... mam nadzieję, że będą takie nawiązania, smaczki dla mnie i wielu innych fanów prawdziwych gothiców 1 i 2.
Na koniec tylko powiem to, że Risen jako robione przez Piranhia Bytes zamówie w ciemno w preorderze, a Gothic Arcania Tale poczekam na recenzję i najlepiej demo. Ekspolatować dobry pomysl można, ale bez polotu i odrobiny magii JoWood to nie wyjdzie. Tam gdzie Pirhania Bytes nie mam wątpliwości.
Kiedy będzie losowanie gry?
:D
A co do gry: nie będzie tam multiplayera prawda?
Wiem - głupie pytanie...
Ale mi marzy się MMO wykonany w takim klimacie, w takiej jakości i z np. możliwością robienia questów w coopie i z możliwością... a zresztą - i tak juz offtopuje.
Pozdro!
PS: jak dla mnie to gra będzie świetna i jeśli nie wygram ;P to kupię ją napewno!
jak będzie wyglądała magia podczas walki będzie słaba jak w poprzednich seriach gothic i ograniczona przez manę czy będzie silna odnawiała się po przespaniu się lub wypiciu eliksiru
Będą jakieś denerwujące i łażące za bohaterem jak Wrzód z G1 postacie?
Fantastycznie, że pierwsze opinie o Risenie są takie dobre. To przesądza, zamawiam w preorderze...
Bardzo chciałbym aby w Risen, pojawiły się humorystyczne i śmieszne dialogi...
I czy w Risen, pojawią się elementy akrobatyki w walce ? To byłby bardzo dobry pomysł.
Na pewno wrzucą jakieś śmieszne rzeczy i easter eggi ;)
Czy będzie polski dubbing?Już nie wiem ile razy to mówię ale Gothic miał jeden z najlepszych polskich dubbingów w grze.Jako,że grę wydaje Cenega nie wiem czego oczekiwać...
Nie będzie. Text only i bardzo dobrze.